WOW faktor: Tehát a Blizzard visszahúzódott a WOW Classic Dungeon Finder -jén | Hatalmasan túlterhelt, a WOW Wrath Classic S A Dungeon Finder hiánya olyan jól megy, amennyire csak számíthat | Játékbemutató

Wow harag klasszikus s A Dungeon Finder hiánya olyan jól megy, amennyire csak vársz

Heti emésztés, mesék a szeretett közösségektől és még sok más

WOW Factor: So Blizzard visszalépve a WOW Classic Dungeon Finder -jén

Csak abszolút galaxis agy

Tehát tavaly áprilisban egy egész cikket írtam arról, hogyan A Development Team óriási téves lépést tett, amikor a terv teljes elkerülésére került, hogy a Dungeon Finder bekerüljön Wow klasszikus. Néhány ember mérges volt a választás miatt, néhány ember örült, hogy a kapuőrzés folytatódik, és néhány ember (legalábbis én) csak egy szörnyű döntésről nevetett, amely alapvetően nincs ok miatt bekövetkezett hiba.

És most, a nem pártos sokkomhoz, ezt a döntést nagyon csendesen megfordítják. Ami valójában most még viccesebb.

Most azok a felháborodott emberek, akik eddig egy igazi szép kapuval rendelkező közösséget élveztek, még mindig fegyverekkel állnak fel, hogy ezt a funkciót hozzáadják, és ne tévessze meg, több mint néhány dolgom lesz erről. .

Ne tévesszen be, amikor a Blizzard először ezt bejelentette dolog lesz, a felelős emberek nem tudták elég hangosan mondani, hogy nem lesz börtönkereső. Még mindig a splash oldalon, a kiegészítés pontatlan dátuma és az összes. Nem említik, hogy visszatartják a megfelelő javításig, amely még mindig buta lett volna, de legalább minimalizálná az arcok jelenlegi mennyiségét. Nem, úgy viselkedik, mint egy büszkeség jelvény, az a gondolat, hogy a Blizzard ismét visszatér a #Nochanges -en, és megtagadja ezt a népszerű haragi funkciót, mert egy vokális kisebbség azt követelte, hogy soha ne kerüljön hozzá.

Például, ne feledje, hogy Brian Birmingham büszkén megy a Twitteren, mondván az embereknek: „Nem, soha nem adjuk hozzá, sajnálom, hogy dühös vagy, de igazaink vannak”? Mindannyian emlékszünk, amikor ez történt, igaz?

Ha valójában volt egy terv, hogy végül hozzáadja a Dungeon Finder -t, akkor egyikük sem lett volna szükséges. Ez nem volt a terv. Ez csak most lett a terv, a legjobb esetben, mint amit a csapat tartalékban tartott „szünet üveg esetén” eszközként, és legrosszabb esetben valami, amit szó szerint sietve rohant ki. Személyes gondolkodásom az, hogy ez valóban azt eredményezte, hogy valaki azt gondolta: „Ha itt eltávolítjuk, akkor a kiskereskedelemben is eltávolíthatjuk, ahelyett, hogy csak értelmetlenné tennénk.”

De azt is tudod, hogy ez egy rossz ötlet, mert nem fogja megoldani a tényleges problémákat.

Minden megy, minden megy

Wow klasszikus Jelenleg több problémával szembesül. Az első az, hogy valójában nincs egyértelmű helye, ahol ezt követően eljuthat, amelyet többször utaltam; Felfordulás nem tűnik életképes következő rendeltetési helynek, de valójában több tartalom kidolgozása az is, amit a fejlesztők nem akarnak megtenni. A második az, hogy kiderül, hogy ez már nem nagy ösztönzés az emberek számára, és ennek nagy része az a tény, hogy ez a közösség van elitista kapuőrséggé fejlődött.

Mint már korábban mondtam, ez nem azt jelenti, hogy minden, aki a játékot játszik, kapuőr -knot akar lenni; ez csak azt jelenti, hogy ez az a többség. . Ez az Kinek szolgáltak ki, és a fejlesztők ezt tovább megerősítették. Olyan horror történetek, mint például a csoportokból kiszabadítani a börtönök kiegyenlítése miatt, mert a bővítés indításakor nem rendelkeznek bis Sunwell felszereléssel.

Ó, persze, vannak olyan emberek, akiknek szórakoztatónak találják a margókat, akik semmiképpen sem feliratkoznak erre a filozófiára. Egyetlen játékoscsoport sem monolit. De az a probléma, hogy megpróbálunk egy helyet kiaknázni, amikor a tervezők és a játékosok többsége ellenzi Önt, az, hogy akadályokat és határokat fog elérni, olyan helyeket, ahol nincs hová menni. És amikor eltalálja ezt a pontot, az enklávé valamelyik tagja elmegy … és ez idővel nagyobb szám lesz.

De van egy harmadik probléma is, és ezt a zsugorodó játékosok számában mondják. A Blizzard már régóta dolgozott egy playbook-ból, hogy miként lehetne növelni a bevételeit egyre forgó számú játékos számával, lényegében többet számítva ugyanazon termékért. Nyilvánvalóan évek óta dolgozik, ahogy a stúdió megpróbálta megtartani Azta nyereséges, még akkor is, ha elveszíti a játékosokat, és ne felejtsük el, hogy ez volt a teljes motiváció az egész váltás mögött az előfizetőkről a Mausra. Wow klasszikus .

Minden

Ésszerű, hogy a fejlesztők magukban foglalják a börtönfestőt, mert azok a strukturális ösztönzők, amelyek elsősorban jó ötletgé tették . A probléma az, hogy nincs sok vonzó az új játékosok vonzása, akik elégedetlenek a játékkal.

Előző cikkünkben azt állítottam, hogy a Blizzardnak túlórát kell dolgozniuk annak érdekében, hogy visszahúzzák azokat a játékosokat, akik kimaradtak, mihelyt azt mondták, hogy nem lesz börtönkereső. Ez nem változott. Azok a játékosok, akik nem játszottak utána, nem valószínű, hogy hirtelen meggondolják magukat, különösen akkor, ha emlékeznek arra, hogy a Blizzard örömmel kezeli őket és a játékstílusukat teljes megvetéssel kezeli, amikor eddig nem volt más pénzügyi választásuk. Azok, akik egyébként játszottak, hogy valamit kihozzanak a rendszerükből, mint például a Death Knight Starter Rush emlékezetére, ezt már megkapták, így sem fognak visszatérni.

. Wow klasszikus Újra és újra egyértelműen megalapozott, mint egy olyan játék, ahol a Blizzard csendesen és hangosan azt mondta, hogy ez nem az Ön számára . Ne törődj vele, mennyire értelmetlen ez a kifejezés, a lényeg az, hogy tudjuk, ki akarunk a játékunkban, és nem te vagy. Emlékszel arra, hogy a játék nehezebb? Itt küldjünk csendben egy teljes új szerver -szabálykészletet, hogy kiszolgáljuk ezt a hamis érzéki memóriát. Nem szeretett valamit, amiben azt akarod hinni, hogy tönkretette a játékot, mert hirtelen az embereknek nem kellett gondoskodniuk rólad, csak azért, mert szükségük van egy tankra, és fél órát keresnek, és vagy jelen vagytok? Elment!

Kivéve, hogy ó, várj, kiderül nem Valójában építsen egy működő játékot, amelynek új játékosok jönnek ilyen módon. Ez majdnem kontraproduktív, és látszólag kifogy a gőz. De ez rendben van, csak teljesen megfordíthatjuk a kurzust, és most az összes ember, akit nem akartunk, vissza fog jönni, jobbra? Mindenki, aki élvezte A Lich King haragja akarat egyértelműen figyelmen kívül hagyjon minket, mondván, hogy nem akartuk a legtöbbet körülvéve, mert ki nem akarja egy régi játékot játszani, mint amilyeneket emlékszel rá egy még rosszabb közösséggel?

Sajnos, tudod, megkaptuk a nyugtákat. Azta, Szuper hype arról, hogy hova megy ez.

. Csatlakozzon az Eliot Lefebvre -hez minden héten a WOW Factor új részletéhez, amikor megvizsgálja az óriási MMO -t, hogyan kapcsolódik az online játék nagyobb világához, és mi új az Azeroth és a Draenor világában.

Wow Wrath Classic A Dungeon Finder hiánya olyan jól megy, mint amire számíthat

A wow -ból származó lich király kardot mutat a képernyőre

A World of Warcraft rajongói kipróbálták a Wath Classic -ot a véletlenszerű bungeon Finder eszköz nélkül, és vissza akarják.

A WOW Classic Wath of the Lich King egyik nagy beszélgetési pontja az év elején az volt. Egyes rajongók úgy látták, hogy a szocializáció értéke több csoportot alkot, bár sokan az életminőség-funkció eltávolítását zavarónak tekintették. A rajongók mostantól a Wrath Classic -nak adtak, és többnyire mozdulatlanul maradnak.

. Az egyik rajongói hozzászólás, amelyet megtagadtak egy csoportba való belépéskor, mivel nem volt a legmagasabb szintű felszerelés-annak ellenére, hogy a Wath Classic csak nemrégiben engedték el. Ha rendelkezésre állna a véletlenszerű Dungeon Finder eszköz, akkor be lehet helyezni egy csoportba, ahol más véletlenszerűek, amelyek ugyanazt a tevékenységet kívánják elvégezni.

A megjegyzéseket tekintve néhány játékos beszámol arról, hogy valami hasonlóan megy keresztül, míg mások azt javasolják, hogy egy élvezetesebb élményt keressenek a szintre való sietés és a rohanás rovására.

.”Ehelyett a csapat az MMO műfaj társadalmi aspektusának felé akar lépni azáltal, hogy arra ösztönzi a játékosokat, hogy kölcsönhatásba lépjenek egymással. Míg a Wrath Classic egy megújult „Keresőcsoport” eszközt tartalmaz, úgy tűnik, hogy úgy dönt, hogy egyszerűen a küldetésre kerül.

A World of Warcraft Player lenyűgözően újjáépíti A Lich King haragja az Unreal Engine 5 -ben, hiányzik a tényleges harag klasszikus indítás.

Iratkozzon fel a GamesRadar+ hírlevélre

Információinak benyújtásával elfogadja a feltételeket és az adatvédelmi irányelvet, és 16 éves vagy annál idősebb.