Verseny | Vanília wow wiki | FANDOM, WOW Classic Races útmutató: Hogyan válasszuk ki a legjobb WOW Classic Race | PcGamesn

WOW Classic Races Guide: Hogyan válasszuk ki a legjobb wow klasszikus versenyt

Az éjszakai tündék lehetnek druidák, vadászok, papok, gazemberek vagy harcosok. Ők az egyetlen verseny, amely klasszikusban druidák lehet, tehát ha druidot akar játszani, akkor választhat. Az éjszakai tündéknek a meglepően túlterhelt árnyékképessége van, amely kissé úgy viselkedik, mint a gazemberek eltűnője, kiszabadít téged a harcból, és lopakodóba helyezi téged. A gazemberektől eltérően nem mozoghat a lopakodó eldobása nélkül, de ez egy nagyszerű módja annak, hogy megakadályozzák a szörnyeket, hogy megöljenek, amikor elmenekülni próbálsz.

Verseny

A Warcraft Universe -t sokan lakják verseny érző és szaporodó lények. Ezek a versenyek sok különböző nyelvet beszélnek, különböző hazai és faji tulajdonságokkal rendelkeznek, és különböző osztályokat folytathatnak.

A Warcraft Lore -ban a faj gyakran ugyanolyan meghatározással rendelkezik, mint a fajok. [1] Időnként egy fajon belül egy csoporton belül alfajok/alfajták [2] [3] [4] Vegye figyelembe, hogy a faj használata azonban nem mindig jelölhet külön fajokat.

Tartalom

Playable Races []

† Vegye figyelembe, hogy az emberek +5% faji bónuszt kapnak a szellemnek, és a törpék +5% faji bónuszt kapnak az értelemhez. Az egyszerűség érdekében ezeket a bónuszokat a fenti táblázat tükrözi, bár valójában csak az osztály és a bónuszok hozzáadása után számolják őket.

Az alap statisztikái nem tartalmazzák az osztályok bónusz pontszámait. ? Az osztály bónuszai:

Tulajdonság Pap Gazember Harcos mágus druida Vadász Boszorkánymester Sámán Levente
Erő +1 +3 +1 +1 +2
Agilitás +3 +3
Állóképesség +1 +2 +1 +1 +1 +2
Értelem +2 +3 +2 +2 +1
Szellem +3 +2 +2 +1 +2 +2 +1

“Subraces” []

A Subraces -t (más néven alfaj) [3] általában kisebb csoportoknak tekintik a fő fajon belül/fajon belül. Ugyanakkor még ezek az alcsoportok is különálló fajoknak vagy fajoknak tekinthetők bizonyos esetekben.

  • Az ELF alrészei tartalmazhatnak vér elfeket és magas tündéket. Az éjszakai tündék eléggé megkülönböztethetők ahhoz, hogy valóban különálló faj vagy faj legyen.
  • A törpe alsó részei között szerepelhetnek a Wildhammer, az Ironforge vagy a Dark Iron törpék.
  • A különféle típusú trollokat általában különálló alsó részeknek tekintik, bár alkalmanként különálló versenyek. [5] [6] [7] A kifejezések felcserélhetőnek tűnnek a Blizzard -ra.
  • Aesir és Vanir a Titan két különféle alsó részének tekinthető. [8]

Lásd még [ ]

WOW Classic Races Guide: Hogyan válasszuk ki a legjobb wow klasszikus versenyt

wow klasszikus versenyek

A WOW Classic Race kiválasztása érdekesebb, mint a Modern WOW -ban. Nem csak kevesebb faji és osztálykombináció van, mint a modern játékban, a WOW faji képességek mindegyike változatosabb és erősebb.

Az idő múlásával a Warcraft -ban a Blizzard Entertainment néhány fajt felvetett, és újakat adott hozzá, és a legtöbb osztályt igazítva a hasznosság és a károk miatt. De a WOW Classic -ban ezek a különbségek jobban kiemelkednek, azaz melyik osztályban választották meg, mennyire sikeres a karaktered.

A legtöbb osztály számára a WOW Classic világában egyértelmű a legjobb faji választás. De valójában, hacsak nem igyekszik min-t-t menni a legmagasabb szintű előadásra, vagy arra törekszel, hogy a legjobb WOW klasszikus kiegyenlítési élményt nyújtsa, ezek a különbségek meglehetősen kicsik. Ha igazán szereti egy adott faji ismereteket vagy megjelenését, ne hagyja, hogy a képességek és a statisztikák lehető legjobb kombinációja megbecsülje; Kövesd a boldogságodat. Végül is, erről szól a wow klasszikus. Hacsak nem tervezi az olvadt magot, és szövetségi pap vagy. Akkor nagyjából bármi mást kell választania. Itt vannak a szövetség és a hordák frakcióinak minden versenyére vonatkozó ajánlásaink.

Wow Classic Races: Alliance

wow klasszikus fajok ember

Emberi

Az embereknek a legtöbb választási lehetősége van a szövetségi versenyek között a verseny- és osztálykombinációk számára, amelyeket játszhatnak. Ide tartoznak a Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock és Warrior. Érdekes módon ez azt jelenti, hogy ha vadászat szeretne játszani, amely szinte minden verseny számára elérhető a Modern WOW -ban, akkor valami mást kell játszania. Faji tulajdonságaik erősek, bár nem olyan túlterheltek, mint néhány más faj. Nevezetesen, diplomáciai előnyt kapnak a jó hírnévnövekedés szempontjából, ami azt jelenti, hogy ha emberre megy, akkor 10% -kal több képviselőt kap minden olyan tevékenységért, amelyben részt vesz – jó üzlet, mivel a WOW Classic Hírnév -őrlemények nagyjából örökké vesznek.

Egyéb wow klasszikus faji képességek közé tartozik a Mace és a Sword Specializations, amelyek automatikusan növelik a készségeket Maces-szel, kardokkal, kétkezes kardokkal és kétkezes Maces-szel 5-rel. Észlelés, egy aktív képesség, amely „drámai módon” növeli a lopakodó észlelését 20 másodpercig, hasznos a PVP szervereken; és az emberi szellem, amely 5% -kal növeli a szellemét. Ez az utolsó képesség rettenetes választássá teszi az embereket, ha azt tervezi, hogy olyan osztályt játszik, amely a manát használja. Az emberi papok két osztályspecifikus fajt is kapnak: kétségbeesett ima, öngyógyítás egy 10 perces időzítőn; és a visszajelzés, amely minden olyan lény manát éget, amely az aktív papot károsítja.

Tekintettel a diplomácia nagy hasznosságára a WOW Classic végjátékában, úgy gondoljuk, hogy az emberek kiváló választás azoknak a játékosoknak, akiknek a karakterek kardot vagy maces -t használnak, vagy akiknek szükségük van mana -ra (a legtöbb görgőre), kivéve a papokat, akik támadnak. Míg az emberi fajok rendkívül erősek a papok számára, a törpe félelem kórteremének konkrét felhasználása jobb választást jelent a támadáshoz.

wow klasszikus versenyek éjszakai elf

Éjszakai manó

Az éjszakai tündék lehetnek druidák, vadászok, papok, gazemberek vagy harcosok. Ők az egyetlen verseny, amely klasszikusban druidák lehet, tehát ha druidot akar játszani, akkor választhat. Az éjszakai tündéknek a meglepően túlterhelt árnyékképessége van, amely kissé úgy viselkedik, mint a gazemberek eltűnője, kiszabadít téged a harcból, és lopakodóba helyezi téged. A gazemberektől eltérően nem mozoghat a lopakodó eldobása nélkül, de ez egy nagyszerű módja annak, hogy megakadályozzák a szörnyeket, hogy megöljenek, amikor elmenekülni próbálsz.

Olvass tovább: A legjobb MMO -k, amelyeket most játszhatsz

Egyéb faji képességek között szerepel egy veleszületett +10 a természet ellenálláshoz. Ez hihetetlenül fontos lesz a klasszikus későbbi szakaszaiban, az Ahn’qiraj Raid példányok megnyitása után, ahol szinte minden kár természet alapú. Az éjszakai tündék halott, ha meghalt, és 50% -kal több mozgási sebességet kapnak, ami szuper hasznos a klasszikusban, tekintettel arra, hogy mennyi ideig tart a halál, és 1% -os növekedést mutatnak a Dodge -nak. Az éjszakai tündék nem kapnak fegyverképességet, sajnos. Az éjszakai Elf papok csillagokat, kárpitot és Elune Grace-t kapnak, egy 5 perces időzítővel való kárcsökkentő hűtés.

Az éjszakai tündék nyilvánvaló választás a druidák számára, de úgy érezzük, hogy jobb választás van más osztályok számára. A vadászoknak és a gazembereknek nincs szükségük annyira árnyékolóval, mivel más eszközök vannak az Aggro eldobására. A harcos tartályok részesülnek a megnövekedett dodge és a természetállóságból, tehát szilárd választás, de ritkán használják az árnyékot, és az emberi fajok szintén erősek a harcosok számára. A papoknak, akiknek támadni terveznek, törpéknek kell lenniük – erről egy perc múlva.

wow klasszikus versenyek törpe

Törpe

A törpék lehetnek vadászok, paladinok, papok, gazemberek és harcosok. Megtalálhatják a közeli kincset a minimumon, +10 fagyállósággal, 5 bónuszpisztollyal és Stoneformmal – egy erős védekező hűtéssel, amely a törpék immunisá teszi a vérzéseket, a mérgeket és a betegségeket, valamint a páncélokat 10% -kal 8 másodpercig növeli. A Stoneform meglehetősen erős a PVP -ben.

A törpék legjobb wow klasszikus faji képességei azonban azok, amelyeket kizárólag a törpe papoknak ítélnek oda: Fear Ward, amely megvédi a játékosokat a rájuk dobott következő félelemhatástól, és kétségbeesett ima, öngyógyulás. A Fear Ward különösen hatalmas a Magmadar -találkozáshoz, az olvadt magban, az első nagy raid -példányban, amely a törpe papokat népszerű gyógyító osztályává teszi.

Ha nem lesz pap, akkor ne tervezze meg a támadást vagy a PVP -t – úgy gondoljuk, hogy az emberek vagy az éjszakai tündék jobb választás.

wow Classic Races GNOME

Gnóma

A törpék lehetnek mágusok, gazemberek, háborúk vagy harcosok a klasszikusban, és ez az osztályfajta hiánya az egyik oka annak, hogy a kevésbé játszott versenyek közé tartoznak. A képességekhez +10-et kapnak az arcán ellenálláshoz (nem különösebben hasznosak), 5% -kal megnövekedett intelligenciát (hasznos a mágusok és a háborúk számára), a +15 a mérnöki készség és az Escape Artist, egy perces hűtés, amely az immobilizációból vagy az immobilizációból származó gnomokat kapja ki. mozgássebesség -csökkentési hatások.

Az Intellect Boost szilárd választássá teszi a GNOME -t a mágusok és a Warlocks számára. A menekülési művész hasznos a PVP -ben, kevésbé a PVE játékban. Ha nem vagy mágus vagy háború, akkor jobb választások vannak.

Wow Classic Races: Horde

wow Classic Races orc

Orkok

Az orkok lehetnek vadászok, gazemberek, sámánok, harcosok és harcosok. A fejsze specializációjuk van, ami 5-rel növeli az egy és kétkezes tengelyek készségét; A Blood Fury, egy erőteljes közelharci károsodás, amely szintén csökkenti az ORC -re öntött gyógyulási hatásokat, miközben aktív; Parancs, amely 5%-kal növeli a Warlock és a Hunter Háziállatok által okozott károkat; és keménység, extra 25% -os ellenállás a kábítás ellen.

A Blood Fury Cooldown az orkokat népszerű választássá teszi a közelharci osztályok számára, különösen a PVP -ben, ahol a keménység is ragyog. A Warriors az orkokat különösen jó választásnak találja, a fejszi készség és a vérfém kombinációjának köszönhetően. A parancs az orkokat szilárd lehetőséggé teszi a vadászok számára, feltételezve, hogy életben tartják háziállataikat, és valamivel kevésbé a háborúk számára – akik nem mindig használnak háziállatot maximális szinten.

wow Classic Races Tauren

Bika

A Tauren lehet druidák, vadászok, sámánok és harcosok. Ők az egyetlen Horde Race, amely klasszikusban druida lehet. A WOW klasszikus faji képességeik között szerepel a +15 a Herbalism Skillhez, egy valódi időkerék a klasszikusban, ahol a hering kudarcot vallhat; 5% -kal megnövekedett egészség, a tankok áldása; +10 a természetállósághoz, amely hasznos (amint azt fentebb megjegyeztük) az Ahn’qiraj Raids -ban, amikor kinyílnak; és az erőteljes hatású kábító képesség háborúja.

A természetálló, az egészség lendületének és a háborús csapás kombinációja a Taurens -t különösen szép kombinációvá teszi a harcos tartályok számára. Ezen kívül (és a druidáknak, akiknek nincs választása), úgy gondoljuk, hogy vannak jobb választások más Horde osztályok számára.

wow Classic Races Troll

Manó

A trollok lehetnek vadászok, mágusok, papok, gazemberek, sámánok és harcosok, így a legsokoldalúbb osztály és a verseny kombinált választéka. A WOW klasszikus faji képességeik 5% extra károkat tartalmaznak a vadállatok ellen; 5 extra készség az íjak és a dobott fegyverek számára; A regeneráció, amely 10% -kal növeli az egészségügyi regenerációt, és lehetővé teszi a regeneráció 10% -át a harc során; És a hatalmas Berserking Cooldown, amely 10 másodperccel növeli az öntési és támadási sebességet (minél nagyobb a sérülés, annál jobban növeli a sebességet).

A trollpapok két konkrét fajt kapnak, köztük a gyengeség hexáját, amely egy olyan debuff, amely csökkenti az ellenségek által okozott károkat (nagyon hasznos varázslat), és az árnyékguard, egy önbukk, amely károkat okoz, amikor a pap károkat okoz.

A Berserking egyike annak a kevés WOW klasszikus faji képességnek, hogy az egyik fajnak jelentős kár előnyt biztosítson a World of Warcraft -ban, és ez volt az egyik tényező, amely eredetileg a lassú csúszáshoz járult hozzá, ami a Horde és a Szövetség közötti jelenlegi egyensúlyhiányhoz vezetett, akik részt vesznek Az Endgame Play -ben. Hihetetlenül erőteljes hűtés, viszonylag, a sérülések elkövetési osztályaihoz, különösen azért, mert mind a közelharci, mind.

Javasoljuk a trollot bármely osztályhoz, kivéve a Warrior Tanks -ot, akik szerintünk kissé jobbak, ha Tauren -re megyek. A trollok különösen kedvesek azoknak a vadászoknak, akik íjat használnak.

Élőhalott

Az Undead karakterek lehetnek mágusok, papok, gazemberek, harcosok vagy harcosok. A WOW klasszikus faji képességeik között szerepel a CaniBalize, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy egészségének 35% -át visszanyerje azáltal, hogy egy holttestet 10 másodperc alatt csatornázott varázslat felhasználásával fogyaszt (leginkább hasznos a soloing esetén); +10 az árnyék ellenálláshoz; A víz alatti légzés, amely a lélegzetelállító rudat az úszás közben 300% -kal hosszabb ideig tart; és a The Forsaken, egy kétperces hűtés akarata, amely öt másodpercig immunizálja a karaktert a báj, a félelem vagy az alvás ellen (vagy megszakítja ezeket a hatásokat, ha már léteznek; többnyire jó a PVP-ben.)

Az élőholt papok két konkrét fajt kapnak: a gyengeség érintése, ami károsodást okoz a szörnyek számára, amelyek ártanak a papnak és csökkentik a szörnyek károsodását; és a pestis felfalása, különösen az árnyékpapok számára, ami olyan betegséget okoz, amely károkat okoz, és gyógyítja a papot a károsodás miatt.

A Forsaken akarata meglehetősen erős a PVP -ben, így ez a népszerű választás a szerverek játékosai körében; És a pap -specifikus fajok az Undead számára hasznosak, ezáltal szilárd választás a hordák papai számára. A Warlocks, aki nem lehet trollok, ezt szilárd választásnak találja a PVP -ben, bár az orkokat javasoljuk a PVE -hez. Mindenki más számára a trollokat ajánljuk.

Itt van ajánlásaink a legjobb wow klasszikus versenyek számára, amelyeket a kedvenc osztályaihoz választhat. Mint fentebb említettük, ezek a különbségek nem játékosak, de észrevehetően változnak abban, hogy a karaktered naponta játszik.

Heather Newman Senior Games és a Forbes technikai közreműködője – Amit Heather nem tud a World of Warcraftról, nem érdemes tudni.