Vampire: The Masquerade – Bloodlines в gőz, vámpír: A Masquerade | Fehér Farkas Wiki | Rajongó

Vampire: A Masquerade

A legtöbb vámpír olyan városokban él, amelyeket a hercegek feudálisan vezetnek; A városban az élet állandó politikai manipuláció és paranoia, mivel a kainiták élelmezésre, területre és hatalomra szolgálnak. De bár szoros kapcsolatban kell maradniuk a táplálékforrásukkal, a vámpírok nagyrészt félnek a halandói világnak való kitettségtől, és az inkvizíció óta ezeknek a lényeknek a többsége a maszkoló alatt élt – egy kényszerített kampány, amely elrejti természetfeletti létezéseiket az emberiségtől.

Киить Activision® Collection набор (?)

VAMPIRE®: A Masquerade-Bloodlines ™-ноый т р р р ир, который еосредеденностю и жестокими хатками боевиков оервого лица. Игра погжает ироков в темный и жестокий потайной мир совренного лосанжанааадщадададánk щ (щщжащащашашinkыт щщтттттттттánk. – вамирам. Игрокам предстоит как развивать способности своего персонажа, взаимодействовать с другими персонажами и выполнять сюжетные задания, так и столкнуться в смертельной битве с другими вампирами с невероятным набором вампирских способностей и оружия. Игра построена на технологии Valve Source и основана на популярной серии настольных RPG от White Wolf — Vampire: The Masquerade и ее официальных кланах.

Системе требования

    Требеые:

    • Полностю совестимая с DirectX® 9.0c видеокарта с 64 м видеопамти и а ааратны 3d-уорением
    • Процесор 1,2 гц Athlon ™ или 1,2 г Pentium iii® или лчш
    • 384 м з (ромендетс 512 м м)
    • Microsoft® Windows® 98/ME/2000/XP
    • 3,3 ГБ свободного места для файлов игры и сохраненных игр (а также 1,4 ГБ для файла подкачки Windows®)
    • Полностю совестимая с DirectX® 9.0 зовая карта 16-битная
    • Полностю совестиые с Windows® 98/Me/2000/XP ышыш, кавиатура и ирайера
    • DirectX® 9.0C
    • В о о ati® radeon®
    • Matrox® Parhelia (TM)

    Vampire: A Masquerade

    Vampire: A Masquerade egy asztali szerepjáték-játék (asztali RPG), amelyet Mark Rein-Hagen készített és 1991-ben adta ki a White Wolf Publishing, mint a több mesemondó rendszer játékának első része a World of Darkness Setlure Line-hez.

    Tartalom

    • 1. Áttekintés
      • 1.1 A sötétség világának vámpírjai
      • 1.
      • 2.1 kötés és adaptáció
        • 2.1.1 Élő akció RPG
        • 2.1.2 kártyajáték
        • 2.1.3 TV -műsor
        • 2.1.4 videojáték
        • 2.1.5 A tényleges játék krónikák
        • 2.1.6 hangzás

        Áttekintés []

        . Nagyobb eltérés a korszak hatalma és hősiesség -orientált játékaiból, a VTM személyes horror játék. Ez a szülő és a sötétség világának legnépszerűbbje, és szinte az összes fő ötlet generációja volt, akiket az emberek a fehér farkashoz társítanak.

        A vámpírban: A Masquerade, a játékosok a vámpírok szerepét vállalják, a halhatatlan lények átkozódnak a vér és a napfény iránti sebezhetőség olthatatlan szomjúságával – a lények örökre a belsejükhöz kötöttek (az éhség, a félelem és a harag állati sürgetése). Ez egy személyes horror játék, mivel a karaktereket folyamatosan arra kényszerítik, hogy erkölcsi kötéllel járjanak a túlélés szükségessége és a szörnyű eszközök között.

        A sötétség világának vámpírjai []

        A vámpírok egyike a sötétség és a vámpír alapvető karakterének három fő természetfeletti fajának egyike: a Masquerade és annak spinoff játékai, mint például a Vampire: A Kelet sötét korai és rokonai. A fenti cikk közelebbről megvizsgálja a vámpírokat, fiziológiájukkal, politikájukkal és klánosztályukkal.

        A vámpírban: A Masquerade, a “rokon” a leggyakoribb eufemizmus egy vámpír számára. A kifejezést azonban leginkább a vámpírok használják, akik arra törekszenek, hogy fenntartsák az emberiségüket. Másrészt a Sabbat vámpírok inkább a „kainit” kifejezést inkább magukra utalják – mivel sokan úgy vélik, hogy a vámpír átok a bibliai Kainból származtak, miután meggyilkolták testvérét, Abel -t. .E. “szarvasmarha”) a rokonok ellentéte, és az emberi populációra utal.

        Vampirikus Társaság []

        A legtöbb vámpír olyan városokban él, amelyeket a hercegek feudálisan vezetnek; A városban az élet állandó politikai manipuláció és paranoia, mivel a kainiták élelmezésre, területre és hatalomra szolgálnak. De bár szoros kapcsolatban kell maradniuk a táplálékforrásukkal, a vámpírok nagyrészt félnek a halandói világnak való kitettségtől, és az inkvizíció óta ezeknek a lényeknek a többsége a maszkoló alatt élt – egy kényszerített kampány, amely elrejti természetfeletti létezéseiket az emberiségtől.

        Általánosságban a vámpír társadalmak két szintből állnak: szekták és klánok. A vámpír -környezetben szereplő karakterek az egyik klán vagy a kisebb vérvonal tagjai, és általában az ezekhez kapcsolódó frakciókhoz tartoznak, vagy amelyek tükrözik az általános ideológiai álláspontot, amelyet a karakterek osztanak meg. Például egy Brujah tartozik a Camarilla, a Sabbat vagy az Anarchs -ba, de nagyon kevés tremere található a Sabbat között, és még ritkábban az anarchok között.

        Egyes klánok és a legtöbb kisebb vérvonal függetlennek nyilvánítják magukat a szektáktól. Ezen túlmenően a nyugati vámpírok által az Ebony Királyság rokonának nevezett Laibon nem annyira szekta, mint egy kulturális csoport, amely lazán köti össze a földterület és az afrikai emberek erőteljes szellemi kötelékét. Míg a Kuei-jin, más néven a Keleti Kelek, felszínes hasonlósággal rendelkezik a nyugati vámpírokkal, ám ezek valójában teljesen különféle természetfeletti lények, amelyek inkább a Wraith feltámadásához kapcsolódnak.

        Játéktörténelem []

        Vampiread

        Készítette: Mark Rein · Hagen, Vampire: A Masquerade volt az első a White Wolf Game Studio World of Darkness Live-Action and Cole-Playing Games-ból, a mesemondó rendszeren alapult, és a vámpírok köré összpontosult egy modern gót-punk világban.

        A felülvizsgált kiadás, amelyet néha a rajongók harmadik kiadásának neveznek, 1998 -ban adták ki, és elmagyarázza: “A vámpír beállítása a lakosság és a kétségbeesés kompozitja”. A sorozat címe a “Masquerade” -ből származik, utalva a Camarilla kísérletére, hogy elrejtse a vámpírizmust az emberektől és kormányuktól, valamint a tömegtájékoztatásuktól, valamint a tömegtájékoztatótól.

        Vámpirethemasquerade1elogo

        1992 -ben a Vampire: A Masquerade elnyerte az Origins díjat A legjobb szerepjáték -szabályok 1991. A játékvonalat 2004 -ben megszüntették, majd felülvizsgált szabályokat és egy új beállítást követtek a Vampire -ben: A Requiem.

        . 2017 -ben bejelentették egy új kiadást, amelynek jelentős rendszerváltozásai szorosan egy Open Alpha Playtest követik. Egy másodlagos játékteszt után, amely Gary, Indiana, Vampire újbóli áttekintése volt: A Masquerade 5. kiadás vagy V5 2018 augusztusában jelent meg.

        Vámpirethemasquerade2elogo VampiremasqueraderevisedLogo Vampiremasqueradev5Logo

        Kötés és adaptációk []

        A sötétség világában beállított egyéb szerepjáték-címek a következők:

        • Vérfarkas: Az apokalipszis
        • Mage: A felemelkedés
        • Wraith: Az elfelejtés
        • Changeling: Az álmodozás
        • Hunter: A számolás
        • Múmia: A feltámadás
        • Keleti rokon
        • Démon: A bukott

        LIVE ACTICE RPG []

        A Cím elme Szem Színháza: A Masquerade és a későbbi éjszakai törvények alatt a White Wolf élő akciószerep-játékot is nyújtott ugyanabban a környezetben, mint a Vampire: A Masquerade.

        Kártyajáték [ ]

        A Kereskedelmi kártyajáték vámpír: Az örök küzdelem (eredetileg Jyhad neve) a Vampire -en alapul: A Masquerade.

        TV műsorok [ ]

        Rokon: az átölelt, egy televíziós sorozat alapú Vámpír, Mike Trozzo készítette és helyesírási televíziót készített .

        Videójátékok [ ]

        A Vampire Milieu alapú videojátékok egyre növekvő számú videojátékot készítettek és eladtak a 2000 -es év óta, és 2019 óta több címet hirdetnek meg és adtak ki:

        1. Vampire: The Masquerade – Megváltás (2000) a nihilisztikus szoftver fejlesztette ki, és az Activision kiadta .
        2. Vampire: The Masquerade – Bloodlines (2004) a Troika Games fejlesztette ki a Half-Life 2 Source Engine segítségével, és az Activision is kiadta.
        3. (2017), a Foxium által a Quickfire platformon kifejlesztett játékgép játék.
        4. Vampire: A Masquerade – New York Coteries (2019), a Draw Retty kifejlesztett és közzétette.
        5. Vampire: The Masquerade – New York árnyékai (2020), a Draw Retty által kifejlesztett és közzétett. Önálló terjeszkedés New York Coteries.
        6. Vampire: The Masquerade – Night Road (2020), amelyet a játékok választása fejlesztett ki és tett közzé.
        7. Vampire: The Masquerade – Vérért (2021), a Games Of Choice által kifejlesztett és közzétett.
        8. Vampire: A Masquerade – kések parlamentje (2021), a Games Of Choice által kifejlesztett és közzétett.
        9. Vampire: A Maskerád – A SIRES bűnei (2022), a Games Of Choice által kifejlesztett és közzétett.
        10. Vampire: The Masquerade – Szívtelen altatódal (2022), a 2021 -es vámpír játék lekvárának győztese.
        11. (2022), a Sharkmob által kifejlesztett és közzétett Battle Royale játék.
        12. Vampire: The Masquerade – Swansong (2022), amelyet a Big Bad Wolf fejlesztett ki ( A Tanács) és a Nacon közzétette.
        • Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (2019 -ben bejelentették), amelyet az Unreal Motor 4 használatával fejlesztettek ki, és a Paradox Interactive közzététele.

        Egy másik játék, a Vampire Prelude: Vért eszünk, és minden barátunk halott, 2017 -ben engedtük szabadon, de eladása 2019 -ben megszűnt.

        A tényleges játék krónikák []

        .A. Éjjel, 2018 és 2021 között. . Mindkettő eseményeit kanonikusnak tekintik az ötödik kiadás metaplotja számára, és a mesemondó Jason Carl, a White Wolf márkakarketing menedzsere házigazdája.

        Soundtracks []

        Egy összeállítási album, úgynevezett Zene a succubus klubból, A Dancing Ferret Discs kiadta, hogy hangzásként szolgáljon a Vampire szerepjáték játékhoz.

        Masquerade and Requiem []

        2004 augusztusában a sötétség világában beállított játékokat a sötétség “új” világa váltotta fel, és a Vampire: A Masquerade -t a vámpír váltotta fel: a Requiem. Noha a Requiem egy teljesen új játék, nem pedig az eredeti folytatása, az eredeti játék számos elemét használja, beleértve bizonyos klánokat és tudományágakat. A fenti cikk összefoglalja a Vampire eredeti futtatásának ezeket a felülvizsgálatát: A Masquerade.

        Vampire: A Masquerade Books []

        Vampire: A Masquerade Klánok
        Banu Haqim (Assamites) · Brujah · Gangrel · Hecata (Cappadocians, Giovanni) · Lasombra · Malkavian · Minisztérium (a készlet követői) · nosferatu · ravnos · salubri · toreador · tzimisce · ventrue · ventrue · ventrue · ventrue · ventrue · ventrue · ventrue · ventrue · ventrue · ventrue
        Vampire: A Masquerade Szekták
        Jelentősebb

        Leave a Reply

        Your email address will not be published. Required fields are marked *