Valorant ‘Patch Notes 5.A 12 12 feltárja a Spectre Nerfs -t és a szinte minden ágenst, a Valorant Patch 5 -et.12 PBE Buffs Team Play és Nerfs Kamara | PcGamesn

Valorant Patch 5.12 PBE Buffs Team Play és Nerfs Kamara

Van még egy tartományi korlát a kamara védjegycsapdáján, azaz annak közelében kell maradnia ahhoz, hogy aktív maradjon. Ez kombinálódik az előző változással, hogy a kamra sokkal kevésbé domináns erővé váljon, megakadályozva, hogy könnyedén ellenőrizze a térkép több szakaszát. A kamara fejvadász -elterjedését szintén megnövelték a spam tűz hatékonyságának csökkentése érdekében, míg végsősége szintén nehéz nerf -et látott a tűz sebességéhez, és lassú hat másodpercről négyre csökken.

„Valorant” javítás jegyzetek 5.A 12 12 felfedi a Spectre nerfs -t és szinte minden ügynöknél változtatásokat

A Riot Games feltárta a teljes javítási jegyzeteket Bátorító 5. frissítés.12., Az év utolsó foltja, és ez egy nagy, a változások szinte minden ügynöknek érkeznek a névjegyzékben.

Míg a legtöbb ügynököt valamilyen módon megváltoztatják, a legnagyobb átfogó változások magukban foglalják a pusztítható tárgyak károsodását. Most már minden olyan képesség, amely károsítja az AOE -t, például a Brimstone -i gyújtó és a Viper SnakeBite, károsítja az ellenség segédprogramját. Annak megkísérlése érdekében, hogy egy olyan hasznosságot ne végezzenek, amely teljesen haszontalanná válik, néhány elem kiegyensúlyozta a HP -jét, így egy golyó még mindig megsemmisíthető, de egy kicsit hosszabb ideig tart, ha a tűz kivágja őket.

Egy másik nem ügynöki változás egy nagy nerf a Spectre fegyverrel. Az SMG egy kicsit túl erős volt hosszú távon, tehát új károsodási tartományt adtak hozzá a 30 m -es vagy annál több lövéshez. Korábban bármely 20 méternél nagyobb lövés 22 sérülést okozna, de most a 15-30 méteres felvételek 22 sérülést okoznak, és bármi tovább 20 károkat okoz.

Az ügynökökkel kapcsolatban az egyik legjelentősebb változás a kamrában érkezik, a kezdeti részletek a múlt héten jelentek meg. Ez a második fő nerf a kamrába, de a korai jelek azt sugallják, hogy ennek a körnek inkább hatással kell lennie arra, hogy képes -e uralni a játék összes területét.

Az új, Harbour ügynöknek még néhány apró puffat kapott, mivel a Dev csapat megpróbálja megkönnyíteni a hasznos varázslatok hatékony használatát. A dagály és a kaszkád időtartamát elég jelentősen megnövelték, hogy a számát jobban összhangba hozza a Viperrel, aki hasonló készségekkel rendelkezik.

Sage -t is kiegyensúlyozták, hogy inkább támogató stílusú ügynökévé váljon, és kevésbé szólójátékossá váljon. Az öngyógyulása 60 lóerőről 30 -ra csökkent, de szövetségese gyógyulása 100 -ra esett vissza, vagyis teljes mértékben meggyógyíthatja a csapattársát, de csak egy kis összeget fog meggyógyítani. Ez remélhetőleg azt jelenti, hogy a zsálya már nem tud önmagában kialudni, és csak kárt okozhat a károk miatt.

Valorant Patch 5.12 PBE Buffs Team Play és Nerfs Kamara

Valorant 5.12 Patch jegyzetek - Sage, egy hosszú lófarok és cián gömbös nő

A valoráns javítás 5.12 jegyzetet a PBE -hez a Riot fektetett be, és átfogó változásokkal váltott ki a legdrámaibb kiegyensúlyozásra, amelyet az FPS játék egy idő alatt látott. A Riot Games általánosságban bekövetkezett főbb változások között szerepel a korábban ugratott kamara -nerfs a készségcsökkentés jóvoltából, az Omen -tól való csípés és a Sage gyógyító gömbje egyensúlyba hozatala, amely ösztönözni fogja a többjátékos játékot a többjátékos játékban.

Valószínűleg a Valorant két legnagyobb változása 5.12 A javító jegyzet a kamara nerfs és a zsálya -gyógyító átdolgozás. Ahogyan a Riot korábban részletesebben részletezte, a Chamber találkozó teleportja most csak egyetlen horgonyt fog elhelyezni, amelybe teleportálhat, miközben a sugara belsejében van. Ez a sugara megnövekedett, és bármilyen magasságban felhasználható, amíg elég közel állsz, de a második horgony eltávolítása lényegében kiküszöböli a biztonságba történő teleportálásának képességét. A találkozás a fordulóban is le van tiltva, ha a horgony megsemmisül.

Van még egy tartományi korlát a kamara védjegycsapdáján, azaz annak közelében kell maradnia ahhoz, hogy aktív maradjon. Ez kombinálódik az előző változással, hogy a kamra sokkal kevésbé domináns erővé váljon, megakadályozva, hogy könnyedén ellenőrizze a térkép több szakaszát. A kamara fejvadász -elterjedését szintén megnövelték a spam tűz hatékonyságának csökkentése érdekében, míg végsősége szintén nehéz nerf -et látott a tűz sebességéhez, és lassú hat másodpercről négyre csökken.

Eközben a Sage gyógyító gömbje most csak 30 lóerővel gyógyítja meg, de szövetségeseket fog gyógyítani 100 lóerőn (szemben a korábbi mindkettő állandó 60 HP értékével). Ez teszi őt hatékonyabb csapatjátékossá, de kevésbé képes arra, hogy gyógyuljon a párbajok önmagában. A csapatjátékra való összpontosítást a „segédfarkas” időzítésének növekedésével hangsúlyozzák, lehetővé téve a gólpasszal, hogy hosszabb ideig odaítéljék a debuff lejártát követően, ha az érintett ellenséget megölik.

Egy másik kulcsfontosságú változás az, hogy a közüzemi elemek, mint például a Cypher’s Trapwire, a Killjoy’s Nanoswarm, a Raze’s Blast Pack és így tovább, most az ellenség hatásterületének képességeit veszik igénybe. Egészségüket kissé megnövelték az egyik HP alapértelmezett értékétől, így nem fogják azonnal megsemmisíteni őket – de a Riot szerint mindegyiknek még mindig elég alacsonynak kell lenniük ahhoz, hogy a legtöbb helyzetben egyetlen lövés megsemmisítse. Ezenkívül az AOE károk képességei most csökkentik a nem játékosok károsodását, így kevésbé hatékonyak a magasabb egészségügyi képességekkel szemben, mint például a Sage’s Gurier GoB.

Ezek a változások bizonyos interakciókat is megcéloznak – például a Breach utólagos shockja már nem pusztítja el Killjoy Lockdown Ult -t, amelynek egészségének 150 -től 200 -ig tartott. A teljes PBE javító jegyzetekben felsorolt ​​egyéb változások között az Omen paranoia költségeinek csökkenése, lehetővé téve számára, hogy több hasznossággal rendelkezzen olyan vásárlásokkal, mint a páncél, a flash és a füst, miközben még mindig felveszi a paranoiát. Jó hír az újonc Harbor számára, aki a dagály és a kaszkád képességeinek időtartamának időtartamára látja a puffereket.

Eddig a közösség izgatottnak tűnik a legújabb frissítés lehetőségeiről. A javításokra válaszolva a legnépszerűbb megjegyzések között, az egyik megjegyzés: „Ezek a változások nagyobb koordinációt és csapatjátékot jutalmaznak a solo játékhoz képest, ez egy rendkívül egészséges és pozitív változás.”Egy másik„ az indítás óta a valorant elérésének legnagyobb javítását ”, mondván:„ A Peak Valo a barátok útján van, itt az ideje, hogy izgatott legyen.”

Hosszú távolléti valoráns térkép -osztás visszatér 6 -ban.0, tehát készülj fel, hogy ismét visszatérjen ismerős utcáira. A következő Valorant éjszakai piaci dátumok most már nem állnak rendelkezésre, tehát készülj fel, ha kedvezményeket keres néhány egyedi bőr ajánlatára. Feltétlenül jelentkezzen be a Valorant szintű listánkkal, mivel ezek a nagy shakeupok landolnak, hogy tudják, ki a legjobb ügynökök.

Ken Allsop Ken mindent el akar játszani, de elkerülhetetlenül visszatér a Diablo 4, a Dreamlight Valley, az FFXIV vagy a Terraria -ra. Imádja az RPG -ket, a Soulslikes -t és a Roguelikes -t, és nem hagyja abba a Monster Hunterről szóló beszélgetést, és mint egy sárkány.