Tömeg -ellenőrzés | Overwatch Wiki | Fandom, az Overwatch 2 visszahozza a legkevésbé kedvenc szerelőjét | PcGamesn

A Overwatch 2 visszahozza a legkevésbé kedvenc szerelőjét

“Összességében úgy gondoljuk, hogy ez pozitív változás volt a játékban” – mondja Keller, összehasonlítva az eredeti játékot egy “flippergéppel.De, elmagyarázza: „Nagyon sok magas mobilitási hősünk van a névjegyzékben, és egy csapat nem mindig támaszkodhat a tartályukra, hogy vigyázzon rájuk. Tehát itt lágyítjuk a megközelítésünket.”

Tömegszabályozás

Overwatch -ben, tömegszabályozás (gyakran rövidítve CC -ként) olyan képességre utal, amely akadályozza vagy megakadályozza az ellenség mozgását, a fegyverhasználatot és/vagy a képesség használatát. Sok hősnek a tömegvezérlés formája van, általában olyan formákban, amelyek megdöbbentik az ellenségeket vagy elnyomják őket.

Tartalom

  • 1 A tömeg -ellenőrzési képességek listája
    • 1.1 kábító képesség
    • 1.2 Knoklevezető képesség
    • 1.3 Egyéb tömegvezérlés

    A tömeg -ellenőrzési képességek listája []

    Kábító képességek []

    • Ana alvásának dartja teljes mértékben elkábítja az ellenséget akár 6 másodpercig. Ezt azonban azonnal lemondják, ha az áldozat a talaj megérintése után károkat okoz.
    • A Brigitte pajzsának bash teljesen megdöbbenti az ellenséget, amelyet eltalál.
    • A Doomfist Rocket Punch teljesen megdöbbenti az ellenséget, amelyet eltalál.
    • A Junkrat acélcsapdája megakadályozza, hogy az ellenség 3 másodpercig mozogjon, de még mindig megfordulhatnak, és használhatják fegyvereiket és nem mozgási képességeiket. Az áldozat immunis lesz a knockback ellen is.
    • A McCree Flashbang teljesen megdöbbent minden ellenséget, amelyet a robbanásában 0 -ra fogtak.7 másodperc.
    • A Mei endoterm robbantója lassan lefagy a célt, 2 másodpercig fokozatosan lassítva őket, majd 1 -re fagyasztja őket.5 másodperc. Ez megakadályozza az összes mozgást, fordulást, fegyvereket és képességeket.
      • A Mei Blizzardnak ugyanolyan hatása van, de alkalmazzák a sugárban lévő minden ellenségre, és 4 másodpercig tart.
      • Ha a Mei mindkettővel egyidejűleg lefagy egy ellenséget, akkor az 1 másodperc alatt sokkal gyorsabban fog hatni.
      • Ha Reinhardt egy másik töltési célba tölti, akkor úgy leszakítják, mintha egy Földcsont sújtotta volna.

      Knokverés képességek []

      • Ashe edzői pisztolya visszaütötte az ellenségeket a pelletei
      • A Brigitte rakétafajta kissé az ellenségeket arra az irányba tolja, amellyel ingadozik.
      • A Brigitte ostorja erősen kopogtatja az ellenségeket, ha eltalál.
      • Bastion konfigurációja: A tartály rakéták visszaütik az ellenségeket, ha ütnek, de nem halnak meg.
      • A Doomfist Rocket Punch és a Rising Uppercut hátráltatja az ellenfeleket.
      • D.A VA boosterjei kissé visszaüthetik az ellenségeket, ha közvetlenül bepörülnek hozzájuk.
      • D.A VA hívása Mech visszaütheti az ellenségeket, ha nagyon közel vannak, amikor a mech beesik.
      • D.A VA önpusztítója becsaphatja az ellenségeket a levegőbe, ha elég közel állnak ahhoz, hogy eltalálják, de nem elég közel ahhoz, hogy meghaljanak.
      • A Junkrat agyrázkódása erős felfelé fordul, mind önmagának, mind az ellenségeknek. Frag indítója kissé hátráltatja az ellenségeket, és a rip-gumiabroncs erős kopogtatást eredményez az ellenségek ellen, hogy elég közel álljon, de nem elég közel ahhoz, hogy meghaljon.
      • A Lúcio Soundwave a közelharci tartományon belül kopogtat.
      • A Pharah agyvékony robbantása nagyon erős ütközést eredményez egyetlen ponttól kifelé mind önmagának, mind ellenségeknek. A rakétaindítója hátráltatja az ellenségeket is.
      • Reinhardt rakéta -kalapáccsal az ellenségeket arra az irányba tolja, amellyel ingadozik.
      • Reinhardt vádja visszaüt minden ellenséget, amelyet megütötte, de nem rögzíti.
      • A Roadhog teljes disznója állandó erős kopogtatási folyamatot biztosít minden pellethez.
      • Katona: A 76 -os Helix Rockets nagyon gyenge kopogtatást biztosít.
      • Winston ugrócsomagja visszahúzza az ellenségeket körülötte lévő sugárba, amikor leszáll.
      • Winston Primal Rage nagyon erős kopogtatást eredményez minden ütéssel.
      • A labdát romboló küzdő karom hátráltatja az összes ellenségét, amelyet a sebességétől függően, az erejétől függően.
      • A Zarya részecske ágyú robbanóanyagok gyenge kopogtatást biztosítanak.

      Egyéb tömegvezérlés []

      • B.O.B. összeütközik minden ellenségbe, amelybe beugrik.
      • A Doomfist szeizmikus SLAM -je kissé érinti az ellenségeket.
      • A Mei jégfala korlátozhatja az ellenségek mozgási lehetőségeit egy nagy akadály létrehozásával.
      • Orisa leállása! az ellenségeket egyetlen pontba húzza. Ez röviden megszakítja a mozgásukat és lelassítja őket, de egyébként nem gátolja képességeiket.
      • Sigma gravitikus fluxusa 2 másodpercig ideiglenesen felfüggeszti az ellenségeket a levegőben, letiltva mozgási képességeiket és megállítva a mozgást.
      • Sombra hack és EMP megakadályozhatja az ellenségeket abban, hogy 5 másodpercig felhasználják képességeiket, de nem gátolja a mozgást vagy a fegyverek használatát.
      • A Symmetra Sentry tornyai lassítják az ellenségeket, amelyeket megcéloznak. Ez a hatás minden további toronyval növekszik.
      • A golyó romboló piledriverje az ellenfeleket a levegőbe dobja.
      • Zarya Graviton Surge egyetlen pontba vonzza az ellenségeket, és 4 másodpercig letiltja mozgási képességeiket.

      A közösségi tartalom a CC-BY-SA alatt elérhető, hacsak másképp nem jelezzük.

      A Overwatch 2 visszahozza a legkevésbé kedvenc szerelőjét

      A Blizzard játékrendezőjének, Aaron Kellernek a Overwatch 2 frissítése az 5. évad lehetséges változásairól beszél, és magában foglalja a CC visszatérését és a csökkentett egy lövést.

      A Overwatch 2 visszahozza a tömeg irányítását - Mei, egy vidám fiatal nő, aki a szemüvegben és a szőrös gallérú kabátban mosolyog a kamera

      Megjelent: 2023. június 7 -én

      Overwatch 2 van néhány nagy terve a boltban, és valószínűleg a közepén osztják fel a közönséget. A Overwatch 2 5. évadja előtt Aaron Keller játékrendező frissítése azt sugallja, hogy a Blizzard a következő egyenleg javítását fontolóra veszi, és magában foglalja a tömegvezérlő effektusok visszatérését a multiplayer játékhoz, valamint néhány potenciálisan nagy nerf -t is tartalmaz. egy lövés karakterek.

      A CC vagy a tömegvezérlés eltávolítása (ez bármi a kábítószerek, lassítások és boops területén), szinte minden készségből, kivéve a tartályokat. Blizzard szerint a cél az volt, hogy jobban összpontosítson az emberekre, akik a játékokat alkotják, ahelyett, hogy leállítanák őket, különösen a második tartály lejátszójának eltávolításával.

      “Összességében úgy gondoljuk, hogy ez pozitív változás volt a játékban” – mondja Keller, összehasonlítva az eredeti játékot egy “flippergéppel.De, elmagyarázza: „Nagyon sok magas mobilitási hősünk van a névjegyzékben, és egy csapat nem mindig támaszkodhat a tartályukra, hogy vigyázzon rájuk. Tehát itt lágyítjuk a megközelítésünket.”

      Az ötödik évadra a Blizzard két karakterrel szem előtt tartja a fajta tesztágyat – Mei és Cassidy. A Mei elsődleges, az endoterm blaster, a normálként továbbra is lassul, de „olyan hatást is felépít, amely sokkal nagyobb lassú lesz az 1 -re.5 másodperc ”, amit Keller azt mondja, hogy„ ismeri a régi fegyver működését.- Feltehetően egy kicsit több lehetősége lesz arra, hogy ellensúlyozza, mint teljesen fagyasztva, de ez még mindig meglehetősen félelmetes.

      Időközben Cassidy átdolgozza a mágneses gránátját – kevesebb károkat okoz, mint korábban, de most olyan hatást fog alkalmazni, amely lelassítja a célokat, és megakadályozza őket a mozgási képességek felhasználásától. Nem világos, hogy ez érvényes -e, ha a gránát ragaszkodik, vagy amikor felrobban – ha az előbbi, ez sokkal halálosabbá teheti a hősöket, akik általában elmenekülhetnek a karmaiból.

      Overwatch 2 Cassidy - A cowboy szivarot dohányzik és megmutatja a kalapját

      Valószínűleg rengeteg csevegést okozott az a terv, hogy „csökkentse a Widowmaker és a Hanzo frekvenciájának„ csökkentését ”. Az özvegy károsodásának leesése drasztikusan lerövidül, míg az összeg a távolságra csökken.

      Hanzo látja a kárát kissé megzavarodva: „úgy, hogy már nem képes egy lövöldözni 250 egészségügyi hősre.„Egy másik változás megkönnyíti az ellenséges csapat számára, hogy megnézze, hol használt Sonic Arrow -t, azaz tudni fogod, mikor van gyöngy a pozíciójában. Keller azt mondja: „Itt az a szándék, hogy csökkentse a gyilkosságokat, amelyek úgy érzik, hogy a semmiből jönnek ki.”

      Keller azt is megjegyzi, hogy egy Junker Queen Nerf látja, hogy a parancsnoki kiáltási egészségügyi nyereség 200 -ról 150 -re esik, hogy egy kicsit kevésbé túlélhető legyen, míg a Lifeweaver úgy véli, hogy „növekszik a gyógyulás és a károsodás, az életfogás gyógyulása, a Kissé csökkent a Hitbox, és néhány életminőség megváltozik a sziromplatformon.”

      YouTube miniatűr

      Személy szerint mindig is egy kicsit a tömeg-ellenőrzési védő voltam-tetszett az első Overwatch kissé MOBA-szerű aspektusai-, de ha nem vagyok hozzászokva a játékhoz, nem vagyok biztos benne, hogyan érzem magam Visszatérés.

      Én is szakadt az egylövéses változások, bár kétségtelenül profitálok, mint aki nem különösebben jó mesterlövész. Akárhogy is, ezek valószínűleg drámai változtatásokat nyújtanak a játéknak, tehát izgalmas lesz látni, hogy a Overwatch közösség hogyan reagál, hogyan reagál.

      Keresse meg a Overwatch 2 Tier listánkat, ha azt akarja tudni, ki néz ki a legjobban a Overwatch 2 -ben a 4. évadban. Érdemes lehet a legjobb Overwatch 2 beállításokat is futtatni, ha optimalizálni akarja az FPS-t és a játékon belüli teljesítményt.

      Ken Allsop Ken mindent el akar játszani, de elkerülhetetlenül visszatér a Diablo 4, a Dreamlight Valley, az FFXIV vagy a Terraria -ra. Imádja az RPG -ket, a Soulslikes -t és a Roguelikes -t, és nem hagyja abba a Monster Hunterről szóló beszélgetést, és mint egy sárkány.