Solar Cross Games, Stellaris útmutató kezdőknek a Birodalom kibővítéséhez

Stellaris útmutató kezdőknek a birodalom kibővítéséhez

Contents

Ha úgy találja, hogy túl sok épületet épített, akkor letilthatja őket, hogy csökkentse a karbantartást anélkül, hogy elpusztítaná őket. Ezután később visszafordíthatja őket.

Hogyan kell játszani a Stellaris -t

Mi és partnereink sütiket használunk az eszközön lévő információk tárolására és/vagy hozzáférésére. Mi és partnereink adatokat használunk személyre szabott hirdetésekhez és tartalomhoz, hirdetések és tartalomméréshez, a közönség betekintéséhez és a termékfejlesztéshez. A feldolgozott adatok egy példája lehet egy egyedi azonosító, amelyet egy sütiben tárolnak. Néhány partnerünk feldolgozhatja adatait legitim üzleti érdekeik részeként, beleegyezés nélkül. A célok megtekintéséhez úgy gondolják, hogy jogos érdeklődésük van, vagy kifogásolják ezt az adatfeldolgozást. A benyújtott hozzájárulást csak a weboldalon származó adatfeldolgozáshoz használják. Ha bármikor meg szeretné változtatni a beállításokat, vagy visszavonja az egyetértést, akkor a link az adatvédelmi irányelveinkben található, a kezdőlapunkról elérhető..

A beállítások kezelése Folytassa az ajánlott sütikkel

Kezdő stellaris? A legfontosabb tippek és trükkök, amelyeket tudnia kell a domináláshoz

2022. április 21., Solar Cross

A Solar Cross Stellaris -t játszik

A Stellaris egy összetett és fejlődő játék. Kezdő vagy veterán, fel tudod dominálni ezekkel az alapvető tippekkel és trükkökkel.

Menjünk bele.

Handy vezérlők és billentyűzet rövid vágások

A Stellaris egy erősen menüvezérelt játék, de sok felbecsülhetetlen értékű gyorsbillentyűvel és billentyűleütéssel rendelkezik a játék felgyorsításához.

Lyukasztja az űrtartalmat, hogy megálljon és elindítsa az órát

A Stellaris egy hosszú játék, és sorban lévő megrendelésekkel (lásd alább) vannak olyan szakaszok, ahol nincs sok tennivaló, hanem hagyja, hogy az idő gyorsan fut. Akkor történik valami, és gyorsan szünetet kell tartani, hogy szabadidőben ábrázolja a cselekedeteit. Ahelyett, hogy hegedülne az egér mozgatásával az UI szünetbe, inkább az űrsávot érintse meg.

Sorba állítsa az egységrendeléseket a műszakkulcs segítségével

A flották, a tudományos hajók és az építőipari hajók megrendelései több szekvenciális megrendelést kaphatnak a Shift kulcs megtartásával, miközben a célokra kattintanak. Ez felbecsülhetetlen értékű több egység kezelésének egyszerűsítésére.

A sor elejére ütközik a sor elejére, a Shift + Ctrl -rel

Néha megtalálja annak szükségességét, hogy egy egységnek új sorrendet adjon sürgősségről. Ha már megadta az egységnek a megrendelések sorát, akkor új megrendelést adjon neki. Ehelyett az új megrendelést az egység sorának kezdetére helyezheti, ha a műszakot és az irányítást leállítja, miközben megrendelést ad. Ezután folytatja a régi sorát.

Zárja be az aktív menüket az ESC kulcsával

A Stellaris erősen menüvezérelt, és így az aktív menük bezárása rendkívül gyakori feladat. Sok mikro pillanatot és szőnyeg alagút szindrómát takaríthat meg, ha inkább a menekülési kulcsot csapja be.

Nagyítás a Q billentyűvel történő kiválasztáshoz

Miután kiválasztott egy egységet vagy bolygót, nagyíthatja a Q gomb használatával. Ha a galaktikus nézetben van, akkor duplán érintse meg a Q -t, hogy a rendszer nézetében az egységhez nagyítson.

Válasszon és nagyítson a hozzárendelt számokkal rendelkező egységekhez

Rendelhet egy számozott gyorsbillentyűt egy flottahoz. Válassza ki a flottát, majd koppintson egy számgombot, miközben tartsa lenyomva a CTRL gombot. Ezután kiválaszthatja a flottát, ha eltalálja ezt a számgombot. A szám duplájának megcsapolása a rendszer nézetében nagyít.

Használja a shift és a ctrl

A diplomáciai és a piac (automatikus kereskedelem) ügyleteinek mennyiségének megválasztásakor nem csak a kívánt számot írhatja be. Alapértelmezés szerint a pluszra kattintva, és a mínusz csak az 1 -rel változtatja meg a számot. Ha azt szeretné, hogy a nagyobb számokat 10 másodpercig változtassák meg, a CTL 100 -ra változik, és a Shift + Ctrl 1000 -rel változik.

Elrejtse a felhasználói felületet

Nyomja meg a Ctrl + F9 gombot az UI váltásához a szép képernyőképekhez.

Építési szokások a multiplayer számára

Ha úgy gondolja, hogy valamikor szeretne játszani a Stellaris -t a multiplayerben, akkor a billentyűzet -parancsikonokkal folytatott folyékonyabb, még inkább hasznosabb. Az egyik billentyűparancs, amelyet a multiplayerben nem fog használni, bár a szünet gomb.

Ezért, amíg az egyjátékosban megtanulja a játékot, próbálja elkerülni a szünetet, hogy megszokja a multiplayer élményt. Állítson be egy olyan sebességet, amelyben kényelmes vagy, és csak szünet nélkül játsszon.

Játék beállítások

Az alapértelmezett beállításokkal nincs sok baj, de van egy vagy két dolog, amit megnézhet, mielőtt megkezdi a játékot.

Galaxisméret

A Stellaris óra sebessége követi, hogy mennyi munkát kell végeznie a számítógépes rendszernek. Az évek múlásával a Galaxy kitölti a rendezett rendszereket, a pops -ot, a csillagbázisokat és a flottákat.

Akkor egyre inkább több munka van a számítógépes rendszerének, és az óra lelassul. A végére a játék elmaradhat annyira, hogy fájdalmas. Minél nagyobb a galaxis, annál rosszabb lesz.

Az alapértelmezett beállítás egy közepes méretű galaxisra vonatkozik, 600 csillaggal. Lehet, hogy kísértésed van, hogy ezt nagy vagy hatalmasig fordítsa. Ügyeljen arra, hogy a rendszer képes -e kezelni egy közepes galaxist a végén, mielőtt kockáztatna olyan játékot, amely soha nem ér véget.

Galaxis alak

Négy lehetséges beállítás van itt: elliptikus, két fegyveres spirál, négy fegyveres spirál és gyűrű. Az elliptikus a legmegfelelőbb, míg a többiek megkönnyítik a blokkolást, és blokkolják a bővítést.

Azok a védekező játékosok, akik szeretnek rejtőzni a fojtópontok mögött, inkább a spirálot vagy a gyűrűt részesítik előnyben. A támadó játékosok és azok, akik kedvelik a felfedezést, inkább a nyitottabb elliptikus galaxist részesítik előnyben.

A spirális galaxis bizonyos ritka technológiákat, mint például a Jump Drive, értelmesebbé teszi az egyik karról a másikra való ugrást.

AI birodalmak

Ez a beállítás a szokásos AI birodalmak számára vonatkozik, amelyek a játékban riválisai lesznek. A közepes galaxis alapértelmezett értéke kilenc.

A szám növelése az első érintkezés hamarabb megtörténik, és a birodalom méretei kisebbek. Kevesebb AI -k késleltetik az első kapcsolatfelvételt, és hajlamosak a birodalmakat nagyobbra tenni.

Ha gazdagabb élményt szeretne, de nincs szuper számítógépe a nagyobb térképek futtatásához. További AI -k kevesebbet fognak elmaradni a rendszerednél, mint egy nagyobb galaxis. Ezenkívül nagyszámú birodalom a kisebb térképeken jelentősebbé teszi a helyi földrajzot.

Sok birodalom azonban a galaktikus közösséget abszolút bedugamossá teszi.

Ironman mód be van kapcsolva

A Paradox Games, a Stellaris kiadója, helyesen nem tartja tiszteletben a súroló gyávák mentését. Következésképpen a Steam eredmények le vannak tiltva az Ironman módban játszott játékoknál.

Az Ironman mód egy egyszerű anti-csalás, amely a megtakarítás letiltásával gátolja a súrolást. A haladás megment, de csak akkor, ha kilép a játékból.

Lehet, hogy kezdő vagy, de még mindig termeszthet egy gerincét, és úgy játszhat, mint egy ember Ironman módot. Az Ironman mód azonban nem az alapértelmezett beállítás, ezért a lejátszás előtt feltétlenül kapcsolja be.

Általános tippek

Lásd a hivatalos wikit

A Stellaris kiadói kiterjedt wiki -t tartanak a játék minden részletében, attól kezdve, hogy egyes munkák és épületek a technológiák súlyozásáig és azok előfeltételeiben végezzenek.

Ha valaha is úgy találja, hogy egy kis információra bontakozik, akkor valószínűleg ott van valahol.

Szelektíven minimalizálja a vázlót

A képernyő jobb oldalán lévő kifogási felhasználói felület elem gyors hozzáférést biztosít a bolygóktól a frakciókig tartó különféle birodalom eszközökhöz. A kifogás egy bezárható könyvtárfa. Alapértelmezés szerint a kifogás minden eleme nyitva van. A játék előrehaladtával a kifogás növekedni fog, amikor a birodalma eszközökben növekszik.

A vázlót lecsökkentheti, és sok görgetést menthet, ha az összes szakaszra kattint, kivéve azt az egy részt, amelyben jelenleg érdekli.

Bízzon az alapértelmezésekben

A Stellaris tele van különböző mechanizmusokkal és funkcionalizmusokkal, ha megtanulják és felhasználják a stratégiai nyereséget: Politikák, Ediktusok, Életszabályok, hajótervezés, Szövetségi Törvények, Galaktikus Közösségi Rendeletek és még sok más.

Bár a legtöbb esetben vannak olyan ésszerű alapértelmezések, amelyek meglehetősen jól szolgálnak anélkül, hogy megérintenének. Tehát, amíg a játékot tanulod, akkor nem érzi magát úgy, hogy mindent meg kell tenned. Hagyja, hogy az alapértelmezések elvégezzék a munkát az Ön számára.

Felfedezés

További tudományos hajók

Egy tudományos hajóval és egy építőiparral kezdi. Egyetlen építőipar valószínűleg elegendő lesz a játék nagy részéhez, de egy tudományos hajó nem fogja. Legyen ki egy második, vagy még több tudományos hajó korán.

Gyors első kapcsolattartó

Ha szívesen találja meg a szomszédait a háborúra vagy a kereskedelemre, akkor küldhet néhány tudományos hajót felfedezésre, nem pedig a felmérésre. A felmérések lassúak, de a felfedezés gyors. Felmérésekre van szükség a rendszer rendezéséhez, de csak felfedezésre van szükség az útvonal megtalálásához.

A felfedezés másik felhasználása az, hogy gyorsan megtalálják a lakatlan bolygókat, mivel egy bolygó létezését felmérés nélkül nyilvánosságra hozják. Még mindig meg kell vizsgálnia, mielőtt igényelné a rendszert, és mégis gyarmatosítja a bolygót.

Nem használhatja a katonai flottákat a felfedezéshez. Csak a feltárt hiperlánokat fogják használni. Használhat egy tudományos hajót a katonai flották útjának feltérképezésére egy rohanó támadáshoz.

Megyezze a hajóvezetőt a hatékonyság érdekében a munkához

Ez nem reális, de azonnal teleportálhatja vezetõit, akik a tudományos hajóit az egyik hajótól a másikig pilótaként pilótaként és a kutatás vezetéséig pilótak. Csak kattintson a vezető portréjára a hajókártyán. Egyes vezetőknek olyan speciális készségei lesznek, amelyek különösen hatékonyak az egyes feladatokhoz.

A tudományos hajók kulcsfontosságú készsége a következők: barangoló a gyors felmérésekhez, aprólékos rendellenességek megtalálása, gondtalan az anomáliák gyorsabb vizsgálatához és a régész gyorsabb ásatásokhoz. Légy tudatában, mint a vizsgálat megkezdése után a vezetőt nem lehet mozgatni anélkül, hogy először lemondná a nyomozást.

Buktatók és veszélyek

Leviatánok

A leviatánok flotta erőssége nem jelenik meg úgy, ahogy más flották vannak. De nagyon kemények. Hagyja őket addig, amíg nem tud dobni egy flottát 50 ezer erővel vagy jobbra.

Ha diplomáciai kapcsolata van a kurátorokkal, akkor kárbónuszt kaphat a konkrét levithans számára, ha megkérdezi róluk. A Kormánymenü módosítói lapon látható a kárbónuszt.

Szintén, ha ismeri a Leviathan konkrét gyengeségeit, és megfelelően kitalálja a flottáját, akkor megszabadulhat egy kisebb, mintegy 25 ezer flottával. Általában rengeteg hajótest és páncél van, de nincs pajzs.

Jelölje meg a veszélyes rendszereket

Miután találkozott néhány veszélyes piros bogey -vel, megakadályozhatja, hogy flottái az utat ábrázolják ezen a rendszeren keresztül, ha azt a rendszer nézetében korlátozzák. A gomb a rendszer nevétől balra található. Ne felejtsd el, hogy a veszélyt megszüntessék. Ezt csak az Ön kezedben lévő rendszerek esetén megteheti.

A kitérő álláspontú polgári hajók természetesen elkerülik a vörös bogey -ket anélkül, hogy elmondják.

Kutatás és technológia

A kutatási lehetőségek esélyeinek döntése

A kutatási lehetőségek nem egészen véletlenszerű sorsolás. A kutatási lehetőségként megjelenő technológia esélyét különféle körülmények súlyozzák. A játékosok számára a leggyakoribb és legegyszerűbb körülmény a vezető szakterülete, amely vezeti az adott terület kutatását.

Például, ha a fizika kutatásában számítógépes szakember van, akkor a titkosításhoz és a kódböréshez kapcsolódó technikák nagyobb valószínűséggel jönnek létre.

Ez elengedhetetlen elem a konkrét technológiák rohanásában a konkrét stratégiákhoz. Rush stratégiák, mint például a megaszerkezetekbe, a rohanó droidokhoz vagy a kaptárvilágok előfeltételeinek rohanása.

Gazdaság

Több nem mindig jobb – csökkenő hozam

Bármely 4X játék részét képezi az erőforrások megszerzése. Egy egyszerű RTS -ben, akkor a további cuccok megragadása általában egyszerű igen, kérem. A Stellaris Economics más fenevad. Ez majdnem olyan, mint a valós élet, ahol több nem mindig egyszerűen jobb.

A legfontosabb dolog, amely a Stellarisban a fenéktelen kapzsiság ellen hátráltatja, a csökkenő hozamok törvényének végrehajtása. Ez a szerelő néhányszor megváltozott különféle frissítésekkel. Amikor a Stellarisban magas Vs széles stratégiákat írtam, ahogyan az a Birodalom terjeszkedésével és az adminisztratív képességgel történt.

Ez a cikk még mindig széles körben hasznos, mert a játék jelenlegi verziójában (3.3) Az Empire Sprawl -t nemrég nevezték át Birodalom méretének. A fő változás az volt, hogy az adminisztratív kapacitást eltávolították. A bürokrácia munkahelyek most az adminisztratív képesség helyett az egységet biztosítják.

Minden pop, bolygó, kerület és rendszer, amelyet közvetlenül irányít, növeli a birodalom méretét. Amikor a birodalom mérete meghaladja a hagyományok költségeit, a technológiák, az edikségek és a kampányok is növekszik.

A pop a lakosság egysége.

Ez azt jelenti, hogy a szegény rendszerek, a popok és a bolygók végül többet fizethetnek, mint amennyit adnak, főleg a növekedéskor.

A bolygó lakhatósága szintén nemcsak a pop növekedési ütemét, hanem karbantartását is befolyásolja.

Miközben növekszik a tartalék gondolkodásmódja arról, hogy a potenciális akvizíció hosszú távon megéri -e a beruházást. A birodalom méretének csökkentése érdekében a rossz rendszereket és a bolygókat vasallekként fordíthatja ki. Bár vegye figyelembe, hogy csak az egész ágazat készíthető vasallsá. A vasallok is újra integrálhatók.

Az előőrs lebontásával is elhagyhatja a szegény rendszereket is. Ez nem lehetséges, ha a rendszerben lakott bolygót tartalmaz. Az etikától és a politikától függően lehetséges, hogy távolítsa el a populációt egy bolygóról. Ez mégis kissé drasztikus.

Néhány nagyon rossz rendszer értékes lehet a késői játékban. A Dyson gömbök sok energiát hoznak létre, de építése egy rendszert szemét. A legjobb hely az egyik felépítéséhez egy rossz rendszer, csak egy csillaggal, és nem sok más.

Ne építsen gyorsabban, mint a pop növekedése

Csábító, amikor látja, hogy több erőforrásra van szüksége a megfelelő épület vagy kerület felépítéséhez, hogy elkészítse. A legtöbb épület és kerület azonban nem termel semmit, hacsak nem működik pop.

Ha gyorsabban épít fel, mint a popod növekszik, akkor két rossz dolgot fog tenni a gazdaságodért. Az első az, hogy az épületek és kerületek költségekkel és karbantartással rendelkeznek. A körzetek szintén növelik a birodalom méretét. Tehát olyan munkahelyek létrehozásával, amelyekben nincs pops, hogy kitöltse a költségeit, nem pedig a termelékenységet.

A másik probléma az, hogy a Pops a lehető legjobb feladatokat veszi igénybe, és általában inkább munkanélküli lenne egy ideig, mint amennyire elbocsátják. Amikor speciális állást hoz létre, akkor a munkavállalói állást megüresedik.

A legtöbb speciális munkát a munkavállalók által létrehozott erőforrásokkal táplálják. Tehát, ha túl sok speciális munkát hoz létre, akkor éhen éhezhet az erőforrásokról, amelyekre a munkára van szüksége a karbantartáshoz.

Tiltsa le a fel nem használt épületeket

Ha úgy találja, hogy túl sok épületet épített, akkor letilthatja őket, hogy csökkentse a karbantartást anélkül, hogy elpusztítaná őket. Ezután később visszafordíthatja őket.

Szeretem ezt megtenni az erőd épületeivel, főleg. Erődök lehetővé teszik a haditengerészeti kapacitást és a védelmi seregeket, amelyek növelik a haditengerészetet és a hadseregeket. A békében, amely nem túl sokat tesz, de a háború idején hasznos.

Tehát a békében letilthatja az erőd épületeit, és katonái automatikusan megpróbálnak másutt munkát találni. Amikor egy háború kitör, azonnal újjáépítheti az erőd épületeit, és kedveli a munkáját.

A katona munkahelyek is munkásosztályú munkák, így nincs aggódni a demotációs munkanélküliség létrehozása miatt. Vigyázzon, hogy a szakember és az uralkodó osztály munkanélküli legyen. A Sulky Pónák inkább munkanélküliek lesznek, mint a rendelkezésre álló alacsonyabb szintű munkát. A drón és a robot pops azonban nem érdekli a lerontást.

Elősegíti az oldalra

Néha konkrét feladatokat kell létrehoznia, de nincsenek a pops, hogy kitöltsék őket. Ebben az esetben jobb lehet, ha egy meglévő épületet vagy kerületet a kívánt fajtára cserélnek. Legyen tisztában a lerontási kérdéssel. Próbáljon kicserélni a munkahelyeket a kívánt állásokkal azonos szinten, elősegítse az oldalirányokat.

Például, ha több bányászra van szüksége, próbáljon meg egy mezőgazdasági vagy generátor kerületet kicserélni egy ipari körzet helyett.

Diplomácia

Gyors szövetségek a magányos és barátságtalan indulásban

Időnként a szuper barátságos civilizációja nem talál barátságos szomszédokat, akikkel összeállnak, hogy szövetséget készítsenek. Ebben az esetben a következő kis trükköt használhatjuk saját barátságos szomszédaink készítéséhez.

Stellarisban a birodalmának szektorát vazálissá teheti. Ez új frakciót eredményez az ágazatból egy új zászlóval és saját diplomáciai lehetőségeivel. Ez a vazális ezután a diplomáciai felhasználói felületen a kiadási tárgy gombján keresztül megkaphatja függetlenségét.

Ezután a kiadott VASSAL-t meghívhatjuk egy szövetség létrehozására. A kiadott VASSAL -t könnyű meggyőzni, mert nagyon magas véleményével kezdődik. A pozitív véleménymódosítók az etikánk, a bizalom örökléséből és a „Overlord elől való szabadon bocsátásából” származnak.

Ez a trükk lehetővé teszi számunkra, hogy egy szövetséget nagyon -nagyon korán menjünk. Csak ügyeljen arra, hogy az ágazatok hogyan működnek annak biztosítása érdekében, hogy ne adja el a bolygókat és a rendszereket a vazálisnak, amelyet inkább megtartana. Lásd a következő tippet!

Gerrymandering ágazatok

Az ágazatokba történő kiosztó rendszerek folyamatát nagymértékben automatizálták. A rendszereket egy ágazathoz rendelik, ha az ágazati tőke négy hiperLanes ugrásain belül vannak. Azonban a négy hiperLanes ugráson belüli kolóniák saját ágazatuk ágazati fővárosaokká válhatnak, ha az állításuk szerint nem a másik ágazat szomszédos. Lásd az alábbi képet.

Koter kolónia a fenti képen a Szent Hegyi szektor fővárosa négy ugrásától függ. Ennek ellenére ágazati tőkévé alakították, ha a saját szektora, mert a másik és a másik között nem igényelt terület van.

Ez hasznos a játék legkorábbi részén nagyon minimális vaszálok létrehozásához a gyors federációk létrehozásához, mint a fenti tippben.

Intel és kémkedés

A küldöttek véges erőforrás. Ne aggódjon, ha használja őket kémhálózatok létrehozására olyan frakciókban, amelyekben van, vagy barátságos kapcsolatok. A kémhálózatok fő felhasználása az Intel megszerzése az ellenségektől. A barátságos nemzetek önként megosztják intelüket a velük kötött diplomáciai megállapodások révén.

Végső gondolatok

Ez az útmutató, amíg később frissítem. Találtál valami hasznosat?

Ossza meg ezt a cikket a Twitter @SolarcrossGames -mal vagy a Reddit Community R/SolarCrossGames -mel, és csevegjünk róla.

Stellaris útmutató kezdőknek a birodalom kibővítéséhez

A Stellaris egy izgalmas és egyedi videojáték, amelyet a Paradox Development Studio fejlesztett ki. Ezt a 4x Grand Stratégiai videojátékot a Paradox Studio tesz közzé, és az egyik legnépszerűbb videojáték, mind a gyerekek, mind a felnőttek, akik szeretik a helyet és a galaxisokat. Ez az érdekes játék a hely felfedezéséről és a birodalom kezeléséről szól. Az űrben tartó civilizációkkal több Warfare az űrben sok játékos vonzza. A Stellaris videojátékot kezdetben a világ minden tájáról indították el, és csak a Windows, a MacOS és a Linux támogatta 2016 -ban. Később 2019 -ben ez a játék elérhető volt a PlayStation 4 -ben és még az Xbox Series X és S sorozatban is.

Stellaris útmutató: Hogyan kezdjük el a Stellaris játékot

Ha újonc vagy ebben a játékban, számos utasítást találhat a játékhoz, és milyen gombot használ a játék működtetéséhez. Tehát, hogy ne zavarjanak, itt van egy alapvető terv a játékba való belépéshez és az invázió megkezdéséhez. Amikor először elindítja a játékot, akkor választania kell a meglévő birodalmakat, vagy meg kell építenie a sajátját. Egy másik lehetőség az, ha kiválasztja a véletlenszerű gombot egy randomizált birodalom létrehozásához, de a kezdőknek kissé nehéz lehet játszani vele. A Birodalom kiválasztása után új játékot indíthat Stellarisban. Kezdőként a bajok elkerülése érdekében jobb, ha a már létező birodalmat választja. A saját birodalom létrehozása sok lépést tartalmaz. De ha szereti elkészíteni a sajátját, menjen tovább, és kövesse az itt megadott rövid iránymutatásokat.

Amikor új birodalmat hoz létre, akkor ki kell választania a birodalom összes elemét, például a fajok megjelenését, olyan funkciókat, amelyek befolyásolják a népesség viselkedését, a vezetőket, a seregeket, a hajókat, a zászlókat, a civileket, a gépi intelligenciát, a hatalmat és még sokan másokat. Sőt, könnyen testreszabhatja a birodalom első uralkodójának nevét, megjelenését és címét. Akkor meg kell neveznie az otthoni világát, és ne feledje, hogy az otthoni rendszer tisztán kozmetikai jellegű. Sokkal több olyan funkció van, amelyet meg kell értenie a játék megkezdése előtt, vagy akár egyenként is megtanulhatja.

Stellaris útmutató: Tennivalók, amikor elkezdi a játékot

Kezdőként szüneteltetnie kell a játékot, hogy megértse és felfedezze a felhasználói felületet. Különböző gombok lesznek a játék működtetéséhez, tehát tanulja meg, mit csinálnak ezek a gombok a játékban, és hol vezetnek ezek a gombok. Ha el akarja kerülni, hogy túl sok aspektus legyen a játékban, amelyeket eleinte nehéz kezelni, akkor biztonságos környezetet teremthet a Stellaris játékban. Hozzon létre egy galaxist, és állítsa be a megfelelő csúszkákat nullára, hogy törölje az összes bukott birodalmat, AI birodalmakat, Marauder birodalmakat, átjárókat és primitív civilizációkat, valamint kapcsolja ki a végjáték -válságot.

Ha megteszi ezt a lépést, akkor a kezdőnek könnyű megérteni, hogy pontosan a Birodalom és Stellaris határok Dolgozzon a játékban. Megtanulhatja azt is, hogy a játék kolonizációs és bővítési funkciója, valamint hogyan működik a különféle technológiák. Ha készen áll a játék megkezdésére, mozgathatja a csúszkákat az összes birodalom hozzáadásához. Megtanulhatja azt is, hogy a játék kolonizációs és bővítési funkciója, valamint hogyan működik a különféle technológiák.

Stellaris útmutató: A Stellaris alapfogalma

Négy fő fogalom van a játékban, és feltárják, bővítik, kizsákmányolják és pusztítják. Az alábbiakban talál egy rövid útmutatót a játék ezen fogalmairól.

Stellaris útmutató: Felfedezés

A videojátékhoz tervezett hajó használatával felfedezheti a titokzatos helyet, és felfedezheti a benne lévő titkokat. Játékosként láthatja a bolygókat, és melyikük lakható. A hajója felméri az égi testeket, kizsákmányolható forrásokat talál, és ez lehetővé teszi a kolonizációt is. A feltárás során a hajó elemzi az esetleges rendellenességeket is. Tehát a tudományos hajó használatával fel kell vizsgálnia a közeli csillagrendszereket. Ha elegendő erőforrása van, akkor fontolóra kell vennie egy második űrhajó felépítését is. A fő cél eléréséhez esetleg több tudományos hajóra is szüksége lehet, ezért keressen annyi hajót, amennyit a játékban megköveteltek. A hajójának egy tudós lesz, aki foglalkozik a hajó üzemeltetésével és felmérésével. Az egyes felmérésekhez szükséges idő a tudós rangjától vagy szintjétől függ.

Stellaris útmutató: Terjeszkedés

Mielőtt azonnal továbblépne a bővítés fogalmához, ellenőrizze, hogy anyja bolygója magasabb szintre kerül -e. Miután az anya bolygó 100% -ban rendezett, költözhet egy új csillag megtalálásához, amely kielégíti az Ön igényeit. Miután kiválasztotta a csillagot, létrehoznia kell egy külső bejegyzést, mert ebben az időben az ellenfél ugyanezt teszi, hogy betolakodjon a csillagba. Akkor bányászati ​​állomásokat kell építenie a csillagban, és meg kell ragadnia a csillag minden erőforrását. E szakasz után felépítheti a gyarmatosítást, ahol a birodalma fenntarthatja.

Stellaris útmutató: Kizsákmányolás

Mint tudod, hogy pénzre van szükségünk a játék folytatásához, az erőforrás bányászatára kell összpontosítania, hogy növelje a jövedelmét. A bányászatban a legfontosabb erőforrások az ásványi és az energiaközlemények, ezért ne felejtsük el, hogy silókat építsenek fel, hogy nagyszámú erőforrás tárolhassanak. Az ásványok legfontosabb forrása a rendellenességek. A pénzt gyakran kell felhasználnia az épület frissítésére, mert csak akkor végezhet több kutatást a különféle rendellenességekről. Sőt, az épület korszerűsítésével több befolyási pontot szerezhet. A befolyási pontok használatával felépíthet egy Frontier Outpost -ot, és további parancsnokokat adhat a birodalmához.

Stellaris útmutató: Kiirtás

Mint korábban már említettük, minél több hajó van, jobb, ha megóvja a lefoglalt helyeket, és minden egyes bolygón egy kis seregcsoportot kell szerveznie, hogy megvédje az ellenfelektől. Mindig emlékezzen arra, hogy a legerősebb hadsereg lesz a katonák egy csoportja, aki saját parancsnoka van. De több pénzre lesz szüksége a több parancsnok toborzásához. Tehát próbálja meg nagyobbá tenni a flottáit, így csak kevesebbet kell költenie a parancsnokok toborzására.