Ősi város – Minecraft Guide – IGN, ókori város – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

Az alábbiakban megtalálja az összes blokkot az ókori városban:

Ősi város

Az ókori várost a vadonban vezették be 1.19 és vannak olyan tételek, amelyek a játékon belül nem találhatók másutt. . Kitalálja, mit kell tennie, ha ott van, először kissé túlterhelő lehet, de érdemes felfedezni a várost.

Ez az IGN útmutató mindent megtanít neked, amit tudnia kell az ókori városról, tippekkel az ókori város megtalálásához, azok struktúráinak, a mobok szaporodásához és a huzathoz.

Ókori város.png

Valami konkrétat keres az ókori városról? Kattintson az alábbi linkekre, hogy ugorjon…

  • Hogyan lehet megtalálni az ókori várost
  • Redstone szoba
  • Ókori városi mob
  • Ókori városi blokkok
  • Ókori városi zsákmány

Hogyan lehet megtalálni az ókori várost

Az ókori városok nagyon ritkán jönnek, és mindig föld alatt lesznek. Annak ellenére, hogy ritkák, egyes módszerek segíthetnek megtalálni őket. Valószínűleg egy ősi várost talál egy -52 éves vagy egy hegy alatt.

Fontos megemlíteni, amikor talál egy mély, sötét biomát. Ez nem mindig jele annak, hogy egy ősi város közelében vagy.

Az ókori város megtalálásának jó módja az, ha megnyitja a parancsoldalt. Miután ezt megtette, be kell írnia “/Locate: AncientCity,”És a közeli koordinátákat fogod kapni, kivéve az y szintet. Amint megkapja a koordinátákat, kezdje el az ásást, amíg el nem éri – és próbáljon meg nem esni a halálára.

Redstone szoba

Az ókori városnak van egy rejtett szobája, amelyet általában “Redstone szobának neveznek.”Ez megtalálható a középpontban lévő óriási szerkezet melletti fahíd alatt.

Ókori város3.png

Látni fogsz két lépcsőt, amely a falhoz vezet, amikor a híd alatt van. Ha akarod, akkor mindig elpusztíthatja a két falakat, amelyek blokkolják az utat, vagy elindíthatják a Redstone -t a bal oldali ajtóhoz, és enni vagy zajt okozhatnak.

Ókori város2.png

Amint belépsz, lesznek kulcsszobák. Az első jobb oldalán az a célja, hogy megmutatja a játékosoknak, hogy a Redstone hogyan mozoghat a szilárd blokkokon és a nem szilárd blokkokon keresztül.

Ókori város4.png

Ha balra megy, és jobbra készül, akkor még két Redstone-beállítást fog látni. Az első egy előadók lesz, és ha könyvet helyez, és tekercset tesz az állványra, akkor ez felgyorsítja a fényt. Annak megmutatása, hogy az előadók redstone energiaforrásként szolgálhatnak.

Ókori város55.png

Az előadók mögött egy másik Redstone forrás van. Célblokkkal, dugattyúval, redstone blokkkal és Redstone lámpával. Ennek célja annak bemutatása, hogy a célblokkok hogyan használhatók energiaforrásként, mivel a dugattyú megüti a lámpát, és felgyorsítja azt, amikor a célt lő.

Ókori város6.png

Az utolsó szoba az előzőleg említett szobával szemben lesz. Látni fog egy Redstone-beállítást, amely megmutatja, hogyan nyílik meg az ajtók, amikor belépnek.

Ókori város7.png

Ókori városi mob

Az egyetlen mob, amely jelenleg az ókori városban szaporodik, a Warden. A Warden akkor szaporodni fog, amikor azt a Sculk Scriekers sorozatának elindításával hívják be.

Ókori városi blokkok

Az alábbiakban megtalálja az összes blokkot az ókori városban:

  • Redstone blokkja
  • Kék szőnyeg
  • Kék jég
  • Kék gyapjú
  • Tábortűz
  • Gyertya
  • Vésett mélytábla
  • Macskaköves mélyslatás
  • Macskaköves mélyslatás lemez
  • Macskaköves mélyslató lépcsők
  • Macskaköves mélyslatás fal
  • Repedt mélyslató téglák
  • Repedt mélyslató csempe
  • Cián szőnyeg
  • Cián gyapjú
  • Sötét tölgykerítés
  • Sötét tölgyfa napló
  • Sötét tölgy deszkák
  • Mélytábor
  • Mélyslatás tégla födém
  • Mélyslatás tégla lépcsők
  • Mélyslatás téglafal
  • Mélyslatás tégla
  • Mélyslató csempelap
  • Mélyslató csempe lépcsők
  • Mélyslatás csempe fala
  • Mélyslatás csempe
  • Piszok
  • Kemence
  • Üveg
  • Üvegtábla
  • Füves blokk
  • Szürke szőnyeg
  • Szürke gyapjú
  • Jég
  • Vascsapda
  • Létra
  • Olvasópolc
  • Karton
  • Világoskék szőnyeg
  • Világoskék gyapjú
  • Csomagolt jég
  • Dugattyúfej
  • Csiszolt bazalt
  • Csiszolt mélytábla
  • Csiszolt mélytáblák
  • Csiszolt mélyslató lépcsők
  • Csiszolt mélyslató fal
  • Redstone összehasonlító
  • Redstone por
  • Redstone -lámpa
  • Redstone Repeater
  • Redstone fáklya
  • Redstone Wall fáklya
  • Megerősített mélyslató
  • Műszerérzékelő
  • Csontváz koponya
  • Sima bazalt
  • Lélek tűz
  • Lélek lámpás
  • Lélekhomok
  • Ragadós dugattyú
  • Kőnyomás lemez
  • Cél
  • Fáklya
  • Víz
  • Fehér gyertya

Ókori városi zsákmány

Az alábbiakban felsoroljuk az összes zsákmányt, amelyet megtalálhat, és az esélye, hogy az ókori városban megtalálja a Jáva változat:

  • Ametiszt Shard: 1-15 (23.2% esély a cseppre)
  • Hátsó burgonya: 1-10 (54.9% esély a cseppre)
  • Csont: 1-15 (35.9% esély a cseppre)
  • Könyv: 3-10 (35.9% esély a cseppre)
  • Palack o ‘varázslatos: 1-3 (23.2% esély a cseppre)
  • Gyertya: 1-4 (23.2% esély a cseppre)
  • Szén: 6-15 (46.5% esély a cseppre)
  • Iránytű: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Sérült elvarázsolt gyémánt kapa: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Gyémánt ló páncél: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Discracment: 1-3 (29.8% esély a cseppre)
  • Echo Shard: 1-3 (29.8% esély a cseppre)
  • Varázslatos könyv: 1 (23.2% esély a cseppre)
  • Elvarázsolt könyv: 1 (35.9% esély a cseppre)
  • Elvarázsolt gyémánt nadrág: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Elvarázsolt arany alma: 1-2 (8.4% esély a cseppre)
  • Elvarázsolt vas nadrág: 1 (23.2% esély a cseppre)
  • Glow bogyók: 1-15 (23.2% esély a cseppre)
  • Arany sárgarépa: 1-10 (54.9% esély a cseppre)
  • Ólom: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Zenelemez (13): 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Zenelemez (mások): 1 (8.4% esély a cseppre)
  • Zenelemez (CAT): 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Név címke: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Csomagolt jég: 2-6 (80.5% esély a cseppre)
  • 1-3-os regenerációs főzet (35.9% esély a cseppre)
  • Nyereg: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Sculk Catalyst: 1-2 (16.1% esély a cseppre)
  • Sculk érzékelő: 1-3 (23.2% esély a cseppre)
  • Sculk: 4-10 (23.2% esély a cseppre)
  • Hógolyó: 2-6 (97.0% esély a cseppre)
  • Soul fáklya: 1-15 (35.9% esély a cseppre)
  • Gyanús pörkölt: 2-6 (54.9% esély a cseppre)

Az alábbiakban felsoroljuk az összes zsákmányt, amelyet megtalálhat, és az esélye, hogy az ókori városban megtalálja a Alapkőzet változat:

  • Ametiszt Shard: 1-15 (23.2% esély a cseppre)
  • Hátsó burgonya: 1-10 (54.9% esély a cseppre)
  • Csont: 1-15 (35.9% esély a cseppre)
  • Könyv: 3-10 (35.9% esély a cseppre)
  • Palack o ‘varázslatos: 1-3 (23.2% esély a cseppre)
  • Gyertya: 1-4 (23.2% esély a cseppre)
  • Szén: 6-15 (46.5% esély a cseppre)
  • Iránytű: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Sérült elvarázsolt gyémánt kapa: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Gyémánt ló páncél: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Discracment: 1-3 (29.8% esély a cseppre)
  • Echo Shard: 1-3 (29.8% esély a cseppre)
  • Varázslatos könyv: 1 (23.2% esély a cseppre)
  • Elvarázsolt könyv: 1 (35.9% esély a cseppre)
  • Elvarázsolt gyémánt nadrág: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Elvarázsolt arany alma: 1-2 (8.4% esély a cseppre)
  • Elvarázsolt vas nadrág: 1 (23.2% esély a cseppre)
  • Glow bogyók: 1-15 (23.2% esély a cseppre)
  • Arany sárgarépa: 1-10 (54.9% esély a cseppre)
  • Ólom: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Zenelemez (13): 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Zenelemez (mások): 1 (8.4% esély a cseppre)
  • Zenelemez (CAT): 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Név címke: 1 (16.
  • Csomagolt jég: 2-6 (80.5% esély a cseppre)
  • 1-3-os regenerációs főzet (35.9% esély a cseppre)
  • Nyereg: 1 (16.1% esély a cseppre)
  • Sculk Catalyst: 1-2 (16.1% esély a cseppre)
  • Sculk érzékelő: 1-3 (23.2% esély a cseppre)
  • Sculk: 4-10 (23.2% esély a cseppre)
  • Hógolyó: 2-6 (97.0% esély a cseppre)
  • Soul fáklya: 1-15 (35.9% esély a cseppre)
  • Gyanús pörkölt: 2-6 (54.9% esély a cseppre)

Tudjon meg többet a Minecraftról néhány más hasznos útmutatóval:

  • Biomák
  • Tenyésztési útmutató: Hogyan lehet az összes állatot tenyészteni
  • Csőcselék

Minecraft Wiki

Kövesse a Minecraft Wiki -t a Discordon vagy a közösségi média oldalainkon!

Ne legyen fiókja?

Minecraft Wiki

Ősi város

Ez az oldal sok képet használ.

Nem ajánlott a korlátozott vagy lassú internetkapcsolatokkal rendelkező emberek számára, hogy olvassa el ezt az oldalt.

Ez a cikk a generált struktúráról szól. A közelgő regényért lásd: Minecraft: Utazás az ókori városba.

Ősi város

Biomák

Tartalmaz

Egy ősi város egy olyan palatális szerkezet, amely a mélyen sötét biomákban található a -51 rétegben, és olyan ládákat tartalmaz, amelyek tartalmaznak néhány olyan elemet, amelyek másutt nem találhatók.

Tartalom

  • 1
    • 1.1 Környezetvédelmi esztétika
      • 1.1.1 Általános nézet
      • 1.1.2 Redstone áramkör
      • 6.1 képernyőképek
        • 6.1.1 furcsa generáció

        Szerkezet [ ]

        Környezetvédelmi esztétika []

        Egy ősi városban egy nagyon nagy palota található, amelynek lábnyoma körülbelül 220 blokk, mindegyik vízszintes tengelyen, egy mély sötét biomán nyújtva. A város padlója mindig -51 y -es szinten generál. A palota hosszú folyosókból áll, amelyek 2 blokkolható, szürke gyapjúréteggel vannak a padlón, és néhány kék, világoskékből és cián gyapjúból vagy szőnyegből készült szőnyegek, valamint a rezgések megelőzése érdekében, valamint néhány kisebb romból a A fő folyosók oldala, amelyek egy vagy két zsákmányládat tartalmaznak. A város szobrokkal rendelkezik, és a középpontban olyan keret található, amely hasonlít a Warden fejére, ahol megerősített mélyslató blokkok vannak, ami túlélési módban nem elérhető anyag. Más egyedi blokkok, például a lélek lámpák és gyertyák, valamint a mélyslató és a sculk különböző formái megtalálhatók. A Sculk Shriekers sokkal gyakrabban generál az ókori városokban, mint a normál mély sötét biomán.

        Egyes struktúrák hasonlítanak a játék elemeire. A városközpont hasonlít a Warden tervezésének korai iterációira, és más szerkezetek hasonlítanak a Pillager Outposts -ra és az erdős kastélyok szobáira.

        Általános nézet []

        A következő három megjelenítő az ókori város ugyanazon példája.

        A kilátás a bejárat irányából.
        A függőleges nézet. A bejárat a kép alsó részén található.

        Redstone áramkörök []

        A keret alatt a városközpontban rejtett alagsorok sorozata fekszik, természetesen generáló Redstone -áramkörökkel.

        A titkos bejárat a szerkezet alján helyezkedik el, a fahíd alatt a városközpont és a fal között. Van egy dugattyú ajtaja, amelyet egy sculkérzékelő vezérel az alagsorban lévő Redstone áramkörökben.

        A City_Center_1 alagsora .
        A City_Center_2 alagsora .
        Kemence a city_center_2 alagsorában .
        City_Center_3 alagsor .
        Dugattyú ajtóáramkör a City_Center_3 alagsorában .

        A City_Center_1 esetében a keret előtt van egy vágott mélyslatás blokk. Körülbelül rezgés készítése aktiválhatja a műszerérzékelőt, majd kinyithatja a dugattyú ajtaját. Van még egy impulzushosszabbító is a szobaérzékelő és a dugattyú ajtaja között, amely a dugattyú ajtaja 180 játékkullancsot zár be, miután a műhely -érzékelőt deaktiválják.

        A City_Center_2 áramkör hasonló az előzőhöz, de jelszilárdszűrővel. Csak a 8 -as frekvenciájú rezgések (mob interakciók, lövedékes találatok, étkezés, entitáskárosodás) aktiválhatják a dugattyú ajtaját. Ezeket a rezgéseket a keret elején lévő ösvényen a belvárosban aktiválja.

        A City_Center_3 esetében a rezgés készítése a keret előtt a városközpontban aktiválhatja a műszobát érzékelőt. Ezenkívül van egy T flip-flop a szobatérzékelő és a dugattyú ajtaja között. A műfaragérzékelő aktiválása után a dugattyú ajtaja nyitva marad, amíg a műszerérzékelő újra nem aktiválódik.

        Az alagsorban három alapvető Redstone áramkör van:

        Áramkör, hogy megmutassa, hogy egyes blokkok átadhatják a jelet egy ismétlővel, míg mások nem tudnak.

        Fájlszerkezet []

        Az összes ókori városi struktúra az alábbiakban található a mappa kliensében.JAR/Data/Minecraft/struktúrák/ősi_city ‌ [ Csak JE ], adatok/struktúrák/ókori_city ‌ [ Csak legyen ] .

        • ősi város
          • város
            • bejárat
              • bejárat.NBT
              • bejárat_path_1.NBT
              • bejárat_path_2.
              • bejárat_path_3.NBT
              • bejárat_path_4.NBT
              • bejárat_path_5.NBT
              • city_center_1.NBT
              • city_center_2.NBT
              • city_center_3.NBT
              • falak
                • bottom_1.NBT
                • bottom_2.NBT
                • bottom_left_corner.NBT
                • jobb alsó sarok.NBT
                • bottom_right_corner_1.NBT
                • bottom_right_corner_2.NBT
                • bal.NBT
                • jobb.NBT
                • bal felső sarok.NBT
                • jobb felső sarok.NBT
                • felső.NBT
                • laktanya.NBT
                • Camp_1.NBT
                • Camp_2.NBT
                • CAMP_3.NBT
                • .NBT
                • Chamber_2.NBT
                • kamara_3.NBT
                • ICE_BOX_1.NBT
                • nagy_pillar_1.NBT
                • nagy_ruin_1.NBT
                • közepes_pillar_1.NBT
                • közepes_ruin_1.NBT
                • közepes_ruin_2.NBT
                • szauna_1.NBT
                • small_ruin_1.NBT
                • small_ruin_2.NBT
                • small_statue.NBT
                • tall_ruin_1.NBT
                • tall_ruin_2.NBT
                • tall_ruin_3.NBT
                • tall_ruin_4.NBT
                • intract_corner_wall_1.NBT
                • intract_horizontal_wall_1.NBT
                • intract_horizontal_wall_2.NBT
                • intract_horizontal_wall_bridge.NBT
                • intract_horizontal_wall_passage_1.NBT
                • intract_horizontal_wall_stair_1.NBT
                • intract_horizontal_wall_stair_2.NBT
                • intract_horizontal_wall_stair_3.NBT
                • intract_horizontal_wall_stair_4.NBT
                • intract_intersection_wall_1.NBT
                • intract_lshape_wall_1.NBT
                • ruined_corner_wall_1.NBT
                • ruined_corner_wall_2.NBT
                • RUINED_HORIZONTAL_WALL_STARD_1.NBT
                • ruined_horizontal_wall_stair_2.NBT
                • ruined_horizontal_wall_stair_3.NBT
                • Ruined_horizontal_wall_stair_4.NBT