Reddit – merüljön el bármibe, XCOM 2: A választott áttekintés háborúja – A megtakarítás érdeme | ARS Technica

XCOM 2: A választott áttekintés háborúja – megmenteni érdemes világot

Minden csoport minden jellemzője (és karakterek, ebben a kérdésben) tegye ezt a mai napig a leginkább a történetvezérelt XCOM terméket. Ez feleslegesnek tűnhet a matematikai triacról és a kockázatelemzésről szóló játékban, de pontosan ez az a fajta kiegészítés, amire soha nem tudtam, hogy szükségem van a sorozatból. Minden “97 százalék” lövés dráma elmulasztott, és az ellenállt minden elme -ellenőrzési kísérlet fokozódik a szokásos statisztikai frusztráción túl. Most az személyes, A kifejezetten elnevezett, hangos és öltözött résztvevőknek köszönhetően mindkét oldalon.

Mikor jelenik meg a kiválasztott tartalom háborúja?

Az XCOM2 -et játszottam vissza, amikor először megjelent, és most kezdtem el egy új játékot, miután megvásároltam a választott bővítés háborúját. De semmi másnak nem tűnik másnak. Az összes részlet elolvasása miatt úgy tűnik, hogy teljesen átalakították a játékot, de számomra minden azonosnak tűnik. Úgy érzem, hogy megtapasztalnom kellett volna ezeknek az új változásoknak, például új osztályok megszerzését, vagy látni ezeket az új idegen vadászokat.

Lehet, hogy nem vagyok elég messze a játékban, mivel a második hónapban vagyok, és éppen befejeztem a Blacksite Story Mission missziót. De megint úgy érzi, hogy látnom kellett volna valamit.

A PC -n játszom, és a Steam általában jó az új DLC telepítésében. De eltávolítom és teljesen friss telepítést végezek. Mit kell tudnom, hogy tudjam, hogy megfelelően telepítettem a WOTC -t?

Szerkesztés: Köszönöm mindenkinek! Most játszom és élvezem a választott háborút. Kitalálta, hogy a frissítés olyan lenne, mint az összes többi Firaxis frissítés, és csak az alapértelmezett opcióra állítsa be.

XCOM 2: A választott háború Áttekintés – A megtakarítás érdemes világ

Konyhai mosogató megközelítés a bővítéshez XCOM 2 úgy érzi, mint egy teljesen új játék.

Steven Strom – 2017. szeptember 6., 20:35 UTC

<em></p>
<p>A választott háború</em> messze a legelterjedtebb XCOM termék.” /> </p>
<h4><span id=olvasó megjegyzései

Játék részletei

Fejlesztő: Fataxis
Kiadó: Firexis
Felület: Windows (áttekintés), Max, Linux, PS4, Xbox One
Kiadási dátum: Augusztus. . 2017. január 12. (PS4/XB1)
ESRB besorolás: M érettért
Ár: 40 dollár
Linkek: Gőz | Hivatalos honlapján

XCOM 2 kinézet, hangok és úgy játszik, mint egy fordulóalapú stratégiai játék, amely egy idegen foglalkozás visszaütését kapja. Bízz bennem azonban: ez valóban egy játék a tüzek kiürítéséről. Az idő múlásával a játék egyre inkább túllépi azokat a feladatokkal, amelyek arra késztetik Önt, hogy válasszon egy maroknyi permadeath-terhelésű, fordulási alapú küldetést. Természetesen nem minden küldetést lehet kezelni, és csak az extra idegenekkel kell élnie, csökkenteni a havi jövedelmet, és behatolnia a játék véget érő konfliktusait a Fires You-ból nem tud kitesz.

Egyébként így kezdődött az alapjáték. Egy kampány során világossá vált XCOM 2 nem volt elegendő üzemanyag a tüzek égésének megőrzéséhez. Egy repedéses csapat elegendő tapasztalattal, karral és páncélgal végül bármilyen számú idegen szégyentelhet a fordulóalapú földi játékban. Az átfogó stratégiai réteg ezután végtelenül beépített gyakorlatra vált, amíg olyan készen állsz, amennyire csak lehet a végső támadáshoz.

A választott háború, A játék első és valószínűleg legutóbbi teljes bővítése, ezzel a problémával egy egyszerű maximummal foglalkozik: More Több. További térképek, több ellenség, több képesség, több épület, több a küldetések, a történet és a karakterek, a több főnök kezelése érdekében. Röviden: több tüzek, amelyek tomboló infernókká válnak a közép-késői játékban.

A kiválasztott kevés

Az a titulus választott, aki most a földön diszkrét zónákat követ el, a legszimbléma a maximumban. A trió miniatűrként működik Mordor árnyéka Nemesis rendszer, amely többször megpattan téged az egyébként ártalmatlan missziókra és hivatkozik a múltbeli csatákra. A három választott három-a Warlock, a Hunter és a Blesassin-alapvető képességekkel, valamint automatikusan generált nevekkel, erősségekkel és gyengeségekkel alakul ki. Az idő múlásával új erősségeket is kialakítanak, ha az XCOM -csapat nem elég gyors ahhoz, hogy szimatoljon és kiszivárogjon.

Az, hogy segítsen abban a tubákban, a bővítés másik legnagyobb kiegészítése: Ellenállási frakciók. Vanília XCOM 2, Az emberi ellenállás körül volt, de nagyrészt láthatatlan: a küldetések közötti gyors fellendülések névtelen, arctalan továbbítása. Beolvashatja az Overworld Blips -et az erőforrásokra, a hátrahagyott ellenállás, és kibővítheti a cselekvési területét azáltal, hogy kapcsolatba lép a láthatatlan képviselőivel (ami alapvetően a különböző blipek szkennelése volt).

Ban ben A választott háború, A disszidens Föld azonban három egyedi frakcióra oszlik, amelyek mindegyike kényelmesen megfelel az adott választott területnek. Mindegyik Cabal viszont saját egyedi tulajdonságaival rendelkezik, mind a csatatéren, mind a csatatéren.

Minden csoport minden jellemzője (és karakterek, ebben a kérdésben) tegye ezt a mai napig a leginkább a történetvezérelt XCOM terméket. Ez feleslegesnek tűnhet a matematikai triacról és a kockázatelemzésről szóló játékban, de pontosan ez az a fajta kiegészítés, amire soha nem tudtam, hogy szükségem van a sorozatból. Minden “97 százalék” lövés dráma elmulasztott, és az ellenállt minden elme -ellenőrzési kísérlet fokozódik a szokásos statisztikai frusztráción túl. Most az személyes, A kifejezetten elnevezett, hangos és öltözött résztvevőknek köszönhetően mindkét oldalon.

Emberi-idegen-külföldi/emberi hibrid erőszak

Az ellenállás között az aratók az idegen-étkezési lopakodó csapatok, amelyeket nem észlelnek, amikor egy XCOM csapat többi része megteszi. Ez kiváló cserkészekké teszi őket. A harcosok régen idegen földi csapatok voltak, de azóta elárasztották a elme -ellenőrzést, ami annyira nem érthetővé tette őket. A helyszínen az ember-idegen hibridek átírják a csatatéri pozicionálást olyan küzdő kampókkal, amelyek magukat és ellenségeket vonzzák körül.

Ezt az első két csoportot egy feltűnő új történet misszió útján helyezik be, amely szintén bemutatja a választott, a “elveszett” (egyfajta környezeti veszély zombi hordák formájában), és felrobbant, lángoló idegen csapatoknak, úgynevezett tisztítóknak nevezik. Csakúgy, mint az alapjáték, A választott háború dob a sok nagyon -nagyon gyorsan rajtad. .

Mint a korábbi kalandos-szabadságharcosok, a harcosok minden bizonnyal a legszembetűnőbb ellenállási frakció.