Reddit – merüljön el bármibe, légió raid – Lost Ark Wiki
Légió támadás
Contents
Lehet, hogy a támadás nehezebb abban az értelemben, hogy a DPS -ellenőrzés szigorúbb, vagy hogy a mecheket nehezebb lesz végrehajtani kisebb emberekkel, és nem az, hogy teljesen lehetetlenné válni, és végül újra kell indítania a támadást
Van -e valami alapvetően baj az elveszett bárkás razziákkal??
Most már egy ideje eljöttem, hogy ezt a gondolatot, azaz a RAID csoportot nem szabad megbüntetni valaki miatt. Nem alkalmazható a játék összes támadására, csak néhány konkrét kapu bizonyos razziákban, amint azt az alábbiakban említettem
. Az Elveszett Ark az egyik első MMO, amelybe sok időmbe elsüllyedt, nem vagyok biztos benne, hogy ez ugyanaz -e minden más MMO -val
Úgy érzem, hogy valaki haldoklónak nem szabad rájuk törlést vagy egy bizonyos szerelő meghibásodását
Például a BREL G5 -ben, ha valaki meghal, akkor az automatikus újraindítás, mivel egy kevesebb forma lesz. Vagy a bohócban a G3 -ban, ha valaki meghal, akkor az automatikus újraindítás is
Néhányan azt mondhatják, hogy az Elveszett Ark egy csapatjáték, ezért a csapatmunkára szükség van a játékban a támadások megtisztításához. Miközben egyetértek azzal, hogy néhány mech -nek csapat erőfeszítést igényel a mech átadásához, csak nem látom, hogy van szükség a csapatmunkára, ha valaki egy támadás során meghal, és szükség van egy újraindításra, és nincs semmi, amit a csapat megtehet annak megakadályozására, hogy valaki megakadályozza, hogy valakitől valakitől megakadályozzák haldoklik valamilyen támadási mintán, vagyis az a személy, hogy vigyázzon magára
Csak azt akartam hallani néhány véleményt a játékban a támadásokról ヾ (• ω • `) o
Légió támadás
Légió razziák a végjáték PVe tartalma Elveszett bárkás. Belüldel szemben a Demon Légió parancsnokainak és erõinek teljes hatalmával szemben.
Tartalom
- 1 játékmenet
- 1.1 Inferno nehézség
- 1.2 Gyakorlati mód
- 1.3 Sidereals
Játékmenet [| ]
- Van egy (Kakul-Saydon) vagy két (Valtan / Vykas / Brelshaza / Akkan) csapat, mindegyik 4 játékosból.
- A harc során nincs lehetséges újjáéledés.
- A főnök egészségügyi bárja látható.
- Minden kapunak megvan a maga jutalma és mellkasa, és egy másik csoporttal függetlenül fejezhető be, bár a játékos nem léphet be a kapuba, amíg az összes korábbi kapu meg nem fejeződik.
- Ládák igényelhetők a következő heti visszaállításig, a Légió -támadáson kívül az adott felhasználói felületen.
- Miután 6 karakter fosztogatta az arany jutalmakat, a többi karakter dönthet úgy, hogy a „View More Rewards” -t igényli az elszámolt támadások felhasználói felületében. A légió raid ingyenes ‘nézet további jutalmakat karakterenként háromszor korlátozódik.
Inferno nehézség [| ]
- “Az egyensúly méretét” alkalmazzák, és a RAID -t megköveteli a koordinációs könyv használatához, így mindenki felszerelése normalizálódik a Legion parancsnokának ellenfelének szintjével szemben.
- A kapu progressziós rendszere nem aktív, az összes kapukat egy ülésen kell kitölteni.
- Az Inferno mód nem számít a légió razziák heti kísérletkorlátozására. Egy játékos ugyanabban a héten játszhat normál/keményen és infernóban, és olyan sokszor kipróbálhatja az Inferno -t.
- Inferno jutalmak: címek, eredmények, erődök struktúrái. A játékon belüli eladó elérhető a játékosok számára, hogy különféle rangos jutalmakat érjenek el, amelyeket különféle számú törlés után szereztek be.
- .
-
- Inferno Valtan: 1445.
- Inferno Vykas: 1460.
- Inferno Kakul-Saydon: 1475.
Gyakorlati mód [| ]
- Kakul-Saydon, Brelshaza és Akkan gyakorlati módot kínálnak, a Raid könnyebb változatát, ahol a játékosok gyakorolhatják a támadás mechanikáját.
- A gyakorlat és a normál/kemény üzemmódok karakterenként heti zárolást osztanak meg. Az a karakter, amely először törli a gyakorlati módot. Minden gyakorlati mód hetente egyszer megtehető.
- Miután a játékos egy adott héten befejezte a normál/kemény módot.
- A normál/kemény mód elvégzése először megadja a jutalmakat, amelyeket Pratice módban szereztek volna be, az összes normál/kemény üzemmódú jutalom mellett.
- A részvételhez szükséges tételszint:
- Kakul -Saydon – Midnight Circus – Reharsal: 1385
- Akkan – Korrupt Lord’s Pandemonium – Epidemic: 1500
- Minden Légió -raidnak 3 oldalsó képessége van, amelyek segítségével segítik a játékosokat a harc során.
- . Az alapértelmezett parancsikon a Ctrl+Z, Ctrl+X vagy Ctrl+C az 1, 2 vagy 3 oldalú ctrl+c. A bár kitölti, amikor bizonyos feltételeket teljesít a főnöki csaták során és passzív idővel.
- Ezeket az oldali képességeket meg kell célozni.
Csillagképpel kapcsolatos Hatás Valtan Harmat –
Készített VanquisherThirain felébreszti a Vanquishert, és a fény erejével összetöri, hogy egy hatalmas káros robbanást hozzon létre. Erős gyenge pontképessége van a Vanquisher szent erejével. Wei –
Felébredt duzzadWei idézi Dochul -ot, akit lezártak, hogy háromszor elindítsák a hatalmas támadást. Az ébredt dochul hatalmas károsodást okoz, amikor támad. Balthorr – Balthorr a földi erővel üti az üllőt. Amikor az üllőt sztrájkolja, az összes csapattag az üllőtől 14 méteren belül javul egy bizonyos időtartamra. . Csillagképpel kapcsolatos Vykas Ninive –
Isteni büntetés PerkunasA Ninive nyilakat ad Perkunasnak, hogy pontosan megtámadja az ellenség gyenge foltjait, és erőteljes károkat okozhat. Részben távolítsa el a parancsnok által a találaton használt bukákat. Wei –
Felébredt duzzadWei idézi Dochul -ot, akit lezártak, hogy háromszor elindítsák a hatalmas támadást. Az ébredt dochul hatalmas károsodást okoz, amikor támad. Nem –
Elzowin kegyelmeInanna Magick segítségével 14 méteres védő zóna létrehozására. Míg a védelmi hatás alatt immunis lesz a toláshoz, bizonyos mennyiségű károk felszívódnak, és a beavatkozás folyamatosan csökken. A védelmi zóna letiltásakor a területen belüli célok a HP -t a Max HP szerint helyreállítják. Rajtaütés Csillagképpel kapcsolatos Hatás Kakul-Saydon –
Isteni büntetés PerkunasA Ninive nyilakat ad Perkunasnak, hogy pontosan megtámadja az ellenség gyenge foltjait, és erőteljes károkat okozhat. Wei –
Felébredt duzzadWei idézi Dochul -ot, akit lezártak, hogy háromszor elindítsák a hatalmas támadást. Az ébredt dochul hatalmas károsodást okoz, amikor támad. –
Elzowin kegyelmeInanna Magick segítségével 14 méteres védő zóna létrehozására. Míg a védelmi hatás alatt immunizálódnak a toláshoz, bizonyos mennyiségű károsodás felszívódik, és a súlyos testi sértés folyamatosan csökken. . A védelmi zóna letiltásakor a területen belüli célok a HP -t a Max HP szerint helyreállítják. Rajtaütés Kapu Csillagképpel kapcsolatos Kurván 1. kapu Harmat –
Készített VanquisherThirain felébreszti a Vanquishert, és a fény erejével összetöri, hogy egy hatalmas káros robbanást hozzon létre. Erős gyenge pontképessége van a Vanquisher szent erejével. Azena –
Teremtés lándzsaAzena Magick segítségével hívja meg a lándzsa elejétől a teremtés kezdetétől, hogy megtámadja az összes ellenséget ugyanazon a területen. Azena váltakozik a tűz-, víz- és földi tulajdonságokkal, hogy nagy károsodást okozhassanak a főnöknek, és más ellenségek esetén véletlenszerű tulajdonságokat idéznek fel a károk kezelése érdekében. Balthorr –
Arcturus lélegzeteBalthorr a földi erővel üti az üllőt. Amikor az üllőt sztrájkolja, az összes csapattag az üllőtől 14 méteren belül javul egy bizonyos időtartamra. . 2-3 Ninive –
Isteni büntetés PerkunasA Ninive nyilakat ad Perkunasnak, hogy pontosan megtámadja az ellenség gyenge foltjait, és erőteljes károkat okozhat. Wei –
Felébredt duzzadWei idézi Dochul -ot, akit lezártak, hogy háromszor elindítsák a hatalmas támadást. Az ébredt dochul hatalmas károsodást okoz, amikor támad. Nem – Inanna Magick segítségével 14 méteres védő zóna létrehozására. . A védelmi zóna letiltásakor a területen belüli célok a HP -t a Max HP szerint helyreállítják. 4. kapu Azena –
Teremtés lándzsaAzena Magick segítségével hívja meg a lándzsa kezdetétől az ellenségek megtámadásához. Azena intenzív tűz-, víz- és földi lándzsait hívja fel, hogy támadjon, és egy óriási ősi lándzsat hív fel, hogy a végén erőteljes károkat okozjon. Shandi –
Idő torzítás. Shandi buffokat ad a csatatéren lévő tagoknak és a debuff -oknak az ellenségeknek. . Minden cselekedet, beleértve a támadásokat is, az ellenségek számára nagyon lassabbá válik. Nem –
Elzowin kegyelmeInanna Magick segítségével 14 méteres védő zóna létrehozására. . A védelmi zóna letiltásakor a területen belüli célok a HP -t a Max HP szerint helyreállítják. Rajtaütés Csillagképpel kapcsolatos Hatás Akkan –
Készített VanquisherThirain felébreszti a Vanquishert, és a fény erejével összetöri, hogy egy hatalmas káros robbanást hozzon létre. . Wei –
Felébredt duzzadWei idézi Dochul -ot, akit lezártak, hogy háromszor elindítsák a hatalmas támadást. Az ébredt dochul hatalmas károsodást okoz, amikor támad. Nem –
Elzowin kegyelmeAz Inanna Magick segítségével tisztítja és megvédi a RAID tagjait a csatatéren több debuff-tól egy meghatározott időtartamra, és hozzon létre egy 14 méteres védő zónát. . A védelmi zóna letiltásakor a területen belüli célok a HP -t a Max HP szerint helyreállítják. Arany jutalmak [| ]
- .
Kapu Arany jutalom Mellkasköltség Valtan Normál 1415 1. kapu 500 300 2. kapu 700 400 Minden kapu 1200 700 Kemény 1445 1. kapu 700 450 2. kapu 1100 600 Minden kapu 1800 1050 Normál 1430 1. kapu 600 300 2. kapu 1000 450 1600 750 Kemény 1460 1. kapu 500 2. kapu 1500 650 Minden kapu 2400 1150 Kakul-Saydon Normál 1. kapu 1000 800 2. kapu 1000 1000 2500 1300 Minden kapu 4500 3100 Kurván 1490 1. kapu 400 2500 600 1500 3. kapu 1500 800 2500 8500 Kemény 1. kapu 2500 700 2. kapu 3000 900 1550 3. kapu 2000 1100 4. kapu 3000 1800 Minden kapu 10500 4500 Akkan 1580 1. kapu 1500 2000 3. kapu 4000 1500 Minden kapu 7500 3500 Kemény 1. kapu 1750 1200 2. kapu 2500 1400 3. kapu 1900 Minden kapu 10000 4500 Patch előzmények [| ]
Ugrás a végjátékra
- Vykas
- Az 1. kaput eltávolították a normál és kemény módból.
- A 2. kapuban (korábban G3) néhány mintát eltávolítottak a Vykas csökkentett HP -je alapján.
- Vykas normál arany
- .
- Korábban: 1. kapu 1/2/3: 400/500/700 arany, mellkasköltség: 200/250/400 arany.
- Vykas kemény arany
- 1. kapu 1/2: 900/1500 arany, mellkasi költség: 500 /650 arany.
- Korábban: 1. kapu 1/2/3: 600/700/1100 arany, mellkasi költség: 300/300/600 arany.
-
- A 2. és 5. kapukat eltávolították a normál és kemény módból.
- A gyakorlati mód most csak az 1–3. Kapu, az 1–4.
- Több nerf az 1., 2. és 4. kapuhoz.
- Brelshaza normál
- 1. kapu 1/2/3/4: 2000 /2500 /1500 /2500 arany, mellkasköltség: 400/600/800/1500 arany.
- Korábban: 1. kapu 1 / 2/3/4/5/6: 2000 /2500 /700 /800 / 1000/1500 arany, mellkasi költség: 400/600/700/800/900/1100 arany.
- A belépési elem szintje megváltozott:
- 1. kapu 1/2/3/4: 1490 / 1490/1500 / 1520.
- .
- BRELSHAZA nehéz
- 1. kapu 1/2/3/3: 2500/3000/2000/3000 arany, mellkasköltség: 700/900/1100/1800 arany.
- .
- A belépési elem szintje megváltozott:
- 1. kapu 1/2/3/4: 1540 /1540 / 1550/1560.
- Korábban: 1. kapu 1/2/3/4/5/6: 1540 /1540 /1550 / 1550/1560/1560.
- Akkan Normal
- .
Viharta a viharot
- Akkan hozzátette, 3 kapuval rendelkezik.
- Normál: 1580.
- Nehéz: 1600.
- Korrupt Lord Pandemonium -járvány: 1500.
- Valtan (nehéz)
- 1. kapu
- Az arany jutalom változatlanul 700 -nál.
- A mellkasköltség 600 -ról 450 -re csökken.
- 2. kapu
- Az arany jutalom 2300 -ról 1100 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 900 -ról 600 -ra csökken.
- 1. kapu
- Vykas (kemény)
- 1. kapu
- Az arany jutalom 1000 -ről 600 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 700 -ról 300 -ra csökken.
- 2. kapu
- Az arany jutalom 1000 -ről 700 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 900 -ról 300 -ra csökken.
- 3. kapu
- Az arany jutalom 2500 -ról 1100 -ra csökkent.
- .
- 1. kapu
- Kakul-Saydon Inferno (1475) mód hozzáadta.
- A Brelshaza Normal most fantom szándékát adja a fantomszarv helyett .
- A heti belépési határ eltávolítva.
- Dönthet úgy, hogy megkapja vagy nem kap arany jutalmat, mielőtt belépne. .
- Minden karakter hetente háromszor (legfeljebb 6 karakter) kaphat arany jutalmat.
-
- Miután 6 karakter fosztogatta az arany jutalmakat, a többi karakter dönthet úgy, hogy a „View More Rewards” -t igényli az elszámolt támadások felhasználói felületében.
- A légió raid ingyenes ‘nézet további jutalmakat karakterenként háromszor korlátozódik.
- Különböző változások a Valtan Normal/Hard, a Vykas Normal/Hard és a Kakul-Saydon Reharsal/Normal küzdelmének egyszerűsítésére.
A 2. háború művészete
- A BRELSHAZA HARD MODE hozzáadása.
- G1-2: 1540
- G3-4: 1550
- G5-6: 1560
- A BRELSHAZA GATE 0 UTÁN.
A háború művészete
- Valtan (normál)
- 1. kapu
- Az arany jutalom 800 -ról 500 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 500 -ról 300 -ra csökken.
-
- .
- A mellkasköltség 800 -ról 400 -ra csökken.
- 1. kapu
- Vykas (normál)
- 1. kapu
- Az arany jutalom 500 -ról 400 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 400 -ról 200 -ra csökken.
- 2. kapu
- Az arany jutalom 600 -ról 500 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 600 -ról 250 -re csökken.
- 3. kapu
- Az arany jutalom 2200 -ról 700 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 800 -ról 400 -ra csökken.
- 1. kapu
- Valtan (nehéz)
- 1. kapu
- Az arany jutalom 1000 -ről 700 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 900 -ról 600 -ra csökken.
- 2. kapu
- Az arany jutalom 3500 -ról 2300 -ra csökkent.
- A mellkasköltség 1200 -ról 900 -ra csökken.
- 1. kapu
- Most „megtekintheti az extra jutalmat” a bejárati felhasználói felületen a légió razziáért.
- A „View jutalom” csak a nagyobb városokban, a Field -ben, az erődben, a nyitja a tengereket és a szokásos szigeteket.
- Használható a heti tartalom visszaállításáig.
Megsemmisítse a csarnokokat
- A BRELSHAZA NORMAL MODE hozzáadása.
- G1-2: 1490
- G3-4: 1500
- G5-6: 1520
- Phantom Astalgia – déjà vu: 1430
- A Procyon védelme most a Kakul-Saydon-ra (normál és Reharsal) is vonatkozik.
Ünnepi barátokkal
- Új: “Procyon védelme”. Légió raid buff, amely 10% -kal növeli a szörnyek által okozott károkat, és 20% -kal csökkenti a kapott károkat.
- . Miután a játékosok legalább 11 -szer kitisztították az összes kaput, a Procyon védelmével kapcsolatos információk eltűnnek a Légió Raid bejegyzéséből, és a buff eltávolításra kerül. A Procyon védelmi buffja a Vykas Hard módig elérhető. A Mokoko Challenge Buff -ból származó játékosok nem lesznek Procyon védelme.
Misztikusok és súlyos testi sértés
- Vykas Inferno (1460) mód hozzáadta.
Rage a gépésznővel
- .
- Midnight Circus – Reharsal: 1385
Varázslatok ásókban
- Valtan Inferno (1445) mód hozzáadva.
A vágyakozó légió haragja
- Vykas Normal (1430) és kemény (1460) mód hozzáadva.
Pusztításra szánt
- Valtan Normal (1415) és kemény (1445) mód hozzáadva.
A közösségi tartalom a CC BY-NC-SA alatt elérhető, hacsak másképp nem jelezzük.