Reddit – merüljön el bármibe, az erdő fiai korai hozzáférés áttekintése: Egy fejlődő, mégis tökéletlen utazás az erdőbe – Véres undorító

Az erdő fiai „Korai hozzáférés -áttekintés: Egy fejlődő, mégis tökéletlen utazás az„ Erdőbe ”

Ehelyett fel kell vennie Az erdő fiai Ha szilárd és kissé lassú tempójú túlélési-horror élményt szeretne. Nagyon könnyű órákat fektetni a tudatlan erőforrás-szerelésbe és a barlangokba; Megállapítottam, hogy sokkal szórakoztatóbb volt, amikor a saját erődöm felépítésére és a készletek felhalmozására összpontosítottam, mint a gyors szájban merültem a barlangokba. Miközben elégedett vagyok az elődjének fejlesztéseivel, nem tudom megrázni azt az érzést, hogy valami hiányzik minden alkalommal, amikor játszom. Talán ez megváltozik a jövőbeli frissítésekkel – amint azt korábban említettük, még mindig korai hozzáférésben van, tehát technikailag még fejlesztés alatt áll. De időközben érdemes lehet, amíg a jövőbeli fejlemények teljesebbnek és teljesebb címnek érzi magát.

Őszinte véleményem az erdő fiairól

Tehát mindenekelőtt a játék gyönyörűnek tűnik. Grafikusan ez határozottan ott van, főleg egy kis stúdió számára, és Kevin (ő a fejemben) tulajdonságai valójában az egyik legjobb tulajdonság, amit valaha láttam. Az erdő fiai azonban szintén nem pontosan nagyok.

Mindenekelőtt hiányzik a tartalom. És azáltal, hogy hiányzik, úgy értem, hogy egyáltalán nincs sok. Építhet egy házat, amelyet a 3 mutánsok közül 1 -ből támadhat meg, és végigfuthatják őket a nyitott ajtón, amelyet nem tudsz bezárni és meggyilkolni.

Nincs fakitermelésed, tehát sok szerencsét, hogy megpróbálja a naplókat 100 m -nél tovább mozgatni egy ésszerű időkereten, ami valóban rontja a “szórakoztató” aspektusot.T

Hiányzik a gazdaságok és az általános építési cuccok. Biztos, hogy készíthet egy csinos házat, de erről szól. .Egy hajót akarsz építeni? Igen, nem létezik. Bocs társ

Gyakorlatilag bármi mást akarsz építeni, mint egy házat? Nem létezik. Sajnálom, társunk elhagytuk az összes csapdát a másik játékban, de hé, Virginiát kaptunk

És az utolsó rész, az ütemterv hiánya. Most már megértem, hogy ez nem sokkal a kiadás után, de az FFS -nek ezt tavaly kellett kijönnie, tehát valójában nincs mentségük arra, hogy nincs ilyen. És én személy szerint hiszem, hogy ha nem engedik meg a gőz műhelyének támogatását, akkor meghalhat és meg fog halni. A játéknak nincs túl sok tartalma, és ha az Endnight úgy dönt, hogy mindezt az erdőből kiköti, akkor csak nem lesz megéri.Az olyan játékok, mint például a mezőgazdasági szimulátor, az ETS2 és a másik, még mindig élnek a módosítás miatt, és úgy érzem, hogy ha a devek képesek voltak a játék egyszerű módosítására, akkor ez könnyen a legjobb túlélés lesz a Steam -en.

Amit személyesen gondolok, az ebben az évben a játékkal kell történnie:

  1. A legfontosabb prioritás, a gőz műhely támogatása és a moding eszközök, mivel a tartalom problémája akkor nincs probléma.
  2. Járművek, ellentmondásosabb, de ha a fejlesztők alapokat fektetnek, akkor lehet egy kis hibás stb.
  3. . Kis kiegészítés, de az IMO ez többet ad a túlélési szemponthoz
  4. Hibajavítás/optimalizálás, úgy tűnik, hogy sok ember tömeges hibákkal és optimalizálási problémákkal szembesül, ami hatalmas kikapcsolás az emberek számára.
  5. Egy kitöltöttebb térkép, de a térképválasztó is.
  6. Csak több változatosság. .
  7. Az árpont, a 30 $ csak túl magasnak érzi magát számomra, mert a játék legalább a jelenlegi szakaszban van

„Az erdő fiai” korai hozzáférési áttekintés: Egy fejlődő, mégis tökéletlen kirándulás az „erdőbe”

Endnight játékok Az erdő 2014-es kezdete óta kultikus klasszikus lett. Annak ellenére, hogy egy kicsi, korábban nem hallott indie játékstúdió készített, magával ragadó játék- és félelmetes távoli sziget légkörét eredményezte, hogy órákat fektessen be mind a saját magába, mind a barátokkal. Azok számára, akik ismeretlenek, gondolj Sztári völgy Animal Crossing: Új horizont… Kivéve a kannibálokkal. És démonok. És kísérteties, sötét barlangok, hogy feltárják a látens klaustrofóbiát. Mondanom sem kell, hogy amikor majdnem évtizedes párbeszédet jelentették be, nagyon várt volt (még a Steam leginkább kíváncsi játékává vált). Úgy éreztem, hogy van még egy kicsit kívánni (és érdemes megjegyezni, hogy technikailag a korai hozzáférésben van, annyira sok a fejlődés változása).

A története Az erdő fiai nagyjából megegyezik az elődjével: a média-res helikopter-balesetben találja magát egy távoli szigeten, csak pár szerszám és protein rúd kéznél. . Kelvin álnév „második játékosként” jár el azok számára, akik önmagukban játszanak – megkérheti tőle, hogy végezzen egy számtalan feladatot a botok összegyűjtéséig, a teljes szerkezetek építéséig. . Vigyázzon, kérje meg tőle, hogy tegye meg bizonyos dolgokat, mint például a „Gyűjtsön naplókat”, mert átmegy, és vágja le a faházat, amelyet egy órás épületben töltött, hogy habozás nélkül összegyűjtse a készleteket.

Ahogy összegyűjti a csapágyait (és a bogyókat, amelyekkel snack -et), gyorsan észreveszi, hogy éhség, szomjúság és alvásmérők vannak, amelyeket tele kell tartani. Ban ben Az erdő, Kicsit kihívás volt annak biztosítása, hogy nem halt meg éhezés vagy kiszáradás miatt. Az erdő fiai . Meglepő módon vegyes érzéseim voltak ezzel a változással kapcsolatban; Számomra a móka része volt az a küzdelem, hogy a lehető legtöbb ételt összegyűjtse, és az éjszakai esése előtt visszajutott a táborba; vagy imádkozni, hogy egy vihar beugorjon, hogy friss ivóvizet kapjon.

Az ételek és italok vadászatának eltöltése helyett sokkal több ideje van a sziget felfedezésére. De itt a fő kritikám Játszani-az átoktól szenved, amely gyakran a nyílt világjátékokat sújtja, ahol egy hatalmas homokozó található, de nem sok tennivaló vagy megtalálható. . . A gyorsutazás képessége nélkül rájössz, hogy a játékmenet jó darabja csak az erdőkön áthalad a sötétben, abban a reményben, hogy valami újat találhat (ami gyakran nem)).

Az erdő Ez miatt a játékmenet magával ragadja, még akkor is ott van, amikor szüksége van rá. . A grafikus felfelé mutató felfelé mutató cukorkát biztosítja, amikor a rönkök és a fa gyűjtését elárasztja, és az évszakok még egy napról a másikra is egy teljesen más hangulatot hoznak létre. Meglepődni fogsz, ha egy éjjel aludni megy a buja növényzet körül, és felébred egy hótakaróhoz, amely az egész szigetet lefedi.

A harc bonyolultabb a rendelkezésére álló fegyverek szélesebb körével, és több különféle ellenséggel, amelyek úgy néznek ki, mintha egyenesen hátizsákba kerültek Csendes domb. A klubokkal szembeni kis sütésű kannibálokkal szembesülsz olyan óriási, féregszerű lényekkel, amelyek mindössze pár találaton keresztül kivonhatnak téged. . Személy szerint úgy találtam, hogy a harc többjátékos módban is jutalmazza. Sokkal könnyebb így koordinálni az ellenségek hoardjainak felvételét, ahelyett, hogy egyszerre felölelnénk, főleg a barlangokban.

Ahogy elindulsz a szigeten, elkezdi fedezni a furcsa lények titkait és eredetét, amelyek a barlangokról és a bunkerekről szóló jegyzetek és tárgyak révén élnek. , Az erdő fiai mélyen becsapódik a tudományos fantasztikába, miközben beépít néhány paranormális elemet is. Míg Az erdő belemerítette a lábujjait sci-fi-ban, . . Az erdő fiai hogy el kell fújni a cselekményével.

Az erdő fiai Ha szilárd és kissé lassú tempójú túlélési-horror élményt szeretne. Nagyon könnyű órákat fektetni a tudatlan erőforrás-szerelésbe és a barlangokba; Megállapítottam, hogy sokkal szórakoztatóbb volt, amikor a saját erődöm felépítésére és a készletek felhalmozására összpontosítottam, mint a gyors szájban merültem a barlangokba. . . .

jelenleg a Steam korai hozzáféréskor elérhető 29 dollárért.99