Nincs terv a Fortnite VR támogatására – mondja Tim Sweeny, az Epic Games vezérigazgatója, tudsz játszani a Fortnite -t ​​az Oculus Quest 2 -en? – intelligens szemüveg hub

Játszhatsz a Fortnite -t ​​az Oculus Quest 2 -en

Tehát nézzük meg, hogy a Fortnite lejátszható -e az Oculus Quest 2 -en, és hogyan kell ezt megtenni. Itt van az összes információ, amelyre szüksége van a VR Battle Royale -ról!

Tim Sweeney, az Epic Games vezérigazgatója szerint a „Fortnite” VR támogatás nem tervei

A Daily Roundup hírlevél Tartsa az ujját az XR ipar pulzusán a Daily Roundup segítségével, amely a legfontosabb hír egy napi e -mailben.

Köszönjük jelentkezését

Fortnit Nem támogatja a VR headset -eket, és bár a közelmúltban pletykák úsznak, hogy azt állítják, hogy a népszerű Battle Royale Shooter végül magában foglalhatja a VR módot, az Epic Games vezérigazgatója, Tim Sweeney szerint ez nem történik meg.

Frissítés (2022. december 9.): A Verge -ből származó Tim Sweeney -vel készített interjúban az Epic Games vezérigazgatója világossá tette, hogy a társaságnak nincs terve a Fortnite VR támogatott változatára. Sweeney szerint ez csak nem működne jól:

“Az a dolog, amit minden nap a Fortnite -ban teszünk, mivel a játékosok gyorsan átmennek a környezetben, és ez az a fajta tapasztalat, amely intenzív mozgást foglal magában, és nem működik olyan jól a VR -ben” – mondta Sweeney a The Verge -nek.

Ez éles ellentétben áll a korábbi pletykákkal, amelyek azt állították, hogy a legutóbbi frissítésekben talált kódok között szerepelt az Oculus. Az alábbiakban részletezett pletyka valószínűleg az Unreal Motor 5 fejlesztéséből származó maradék maradék esete volt. Az eredeti cikk az alábbiakban következik:

Eredeti cikk (2022. augusztus 30.): Frissítés 21.50, a játék ötödik és végső frissítése a 3. évadra, ma elindul, és úgy tűnik, hogy az adatbányász és a vándorló Fortnit A kiszivárgási hypex a motorháztető alatt megnézte, hogy az Epic hozzáadta: „Az Oculushoz kapcsolódó cuccok hozzáadtak.”

Nem tudtuk ezt önállóan ellenőrizni, bár a Hypex, akit a közösségben megbízható szivárgásnak neveznek, a feltételezés, hogy ez rámutathat arra, hogy a VR támogatást a jövőben egy bizonyos ponton hozzáadják.

Ha Fortnit képes kezelni a Go natívat a küldetés platformján, mint a Hypex tweetje, ez egy nagyon nagy ügy. Fortnit A Quest 2-en nemcsak esélyt adna a legnagyobb VR által támogatott versenytársak elhárítására Roblox és Minecraft, hanem versenyt is kínál a multiplayer VR tapasztalatok és játékok, mint például a Meta’s Horizont felület, Felvevő szoba, Vrchat, és Népesség: Egy (2020). Röviden, Fortnit A küldetés megszerzése az egyik legnépszerűbb VR játék lehet az egyik napról a másikra.

Úgy tűnik, hogy a Meta egy Quest 3 töltő dokkot készít a használat korszerűsítése érdekében

. Ennek ellenére az Epic Games a VR nagy támogatója volt az eredeti Oculus Rift 2016 -os bevezetése óta, miután úttörő szerepet játszott az Unreal motorjának, miközben a mai napig az egyik legkiválóbb VR Arcade Shooter -t adta ki, Robo Recall (2016). Alapvetően a VR Headsets játékok optimalizálásáról szóló könyvet írta, és az OpenXR kezdeményezés alapító tagja, a VR/AR alkalmazásfejlesztés nyitott szabványa.

Az utóbbi években azonban a vállalat a saját epikus játékáruház -disztribúciós csatornájának felépítésére és a tolásra összpontosított Fortnit Jelenleg az eredeti koncepciópontján, mint egy ingyenes csata royale lövő. Most már több játékmódot, kreatív homokozó módot tartalmaz, és rendszeresen otthont ad élő rendezvények, például koncertek és speciális játék-események.

Ez év elején az Epic 2 milliárd dolláros beruházást biztosított a MetAverse ambícióinak megfogalmazásához. Az Epic Tim Sweeney vezérigazgatója és alapítója azt mondta, hogy akkoriban „felgyorsítja a munkánkat, hogy felépítsük a Metaverse -t, és olyan tereket hozzanak létre, ahol a játékosok szórakozhatnak a barátokkal, a márkák felépíthetnek, a márkák felépíthetnek. A kreatív és magával ragadó tapasztalatok és az alkotók közösséget építhetnek és virágzik.”

Ez a cikk társult linkeket tartalmazhat. Ha rákattint egy társult linkre, és vásárol egy terméket, akkor kaphat egy kis jutalékot, amely segíti a kiadvány támogatását. További információkért lásd itt.

Kapcsolódó cikkek a szerzőtől

Az Epic Games az Apple Vision Pro natív Unreal Motor támogatásának „feltárása” az Apple Vision Pro számára

Az Epic Metahuman Avatár eszköze most valódi emberek szkenneléseit importálhatja … talán egy nap

Az Epic Games 2 milliárd dollárt gyűjt be a metaverzív ambícióinak további bővítéséhez

Ez alapvetően semmi értelmet nem adna. Valószínűleg csak az UE5 fejlesztéséből származó maradék.

Valószínűleg csak az UE5 fejlesztéséből származó maradék.

.

Van egy olyan pontja, hogy a Quest 2 még mindig kicsi a Fortnite számára, még akkor is, ha 17 millió eladást ad el, a PlayStation Base 140 millió 4+5, az Xbox 50 millió aktív felhasználóval rendelkezik, a mobiltelefonok milliárdokkal rendelkeznek, miért készíthet valamit a VR -ben néhány millió aktív felhasználó számára.

Mert a mostantól való támogatás megkezdése megkönnyíti a közeljövőben, amikor/ha a VR egyre népszerűbbé válik az újabb fejhallgatók körében, amelyek egyébként a kar/mobil SOC -on alapulnak.

Azt mondom, hogy a PCVR túl kicsi, és a küldetést túl bezárták, és egy másik cég/alkalmazásbolt irányítja. Nem is beszélve arról, hogy a teljes interakciók teljes csomagját felhasználhatónak és versenyképessé kell tenni, majd az összes funkció működését a VR -n keresztül folytatja. Tim világossá tette, hogy nem gondolja, hogy szüksége van XR -re egy metaveséhez évekig.

Christian Schildwaechter

Vadászni mentem további megerősítésre, és üresen jöttem, az összes forráshoz, amely a hypex -et hivatkozik. De az egyik eredmény az volt, hogy a hypex valójában egy nagyon elismert Fortnite Data Miner, amelynek hasonló elemzése alapján helyes előrejelzések vannak, akiknek képesnek kell lennie arra, hogy megkülönböztesse a régi vagy standard kódot a hozzáadott funkcióktól. Hozzátekintve, hogy a referenciák csak a 21 -ben jelentek meg.50 frissítés, ez a hypex soha nem mondta, hogy az, amit találtak, csak néhány Oculus fájl volt, hanem ehelyett a „valószínűleg megfelelő VR -támogatásra került a jövőben..”Az Epic metavesének ambíciói és a Sony nehéz Fortnite elkötelezettsége azt jelenti, hogy a Fortnite -ben kapcsolódó VR -t nem szabad azonnal elbocsátani, mivel„ valaki talált néhány régi, független dolgot ”.

Miért nem tesz alapvetően semmi értelmet??

Egyetértek azzal, hogy a tweet nem határozza meg, hogy kifejezetten a Quest 2 -ről vagy csak az Oculus szóról beszél, amelyet sok más lapos játék forráskódjában találtak, amelyek soha nem portálnak a VR -hez.

Különösen azért, mert a Meta az összes Oculus kifejezést a meta -ra váltja.

Az Oculus fájlokat az újabb UE5 építkezésekben elavultak, amikor a motor beépülő modulokból a független alrendszer -modulokba mozgatják őket. Valószínűleg csak a maradék. Örülnék, ha látom, hogy megpróbálnak a VR -re, bár a mobil megjelenítő csővezetékük nagyon nehéz az egységhez képest. Tehát ez mindenki számára jó lenne, ha szilárd kísérletet végeznének.

Lehet, hogy beépítették a Red Matter 2 fejlesztőinek az UE -re történő változásait.

Néhány gondolat erről (ha feltételezzük, hogy a támogatás ténylegesen megtervezett, és ez nem félreértés néhány megmaradt fájl miatt): 1. A Fortnite -t ​​lassan átalakítják egy MetAverse Sandbox alkalmazásba, a lövöldözős játék módban az ökoszisztéma csak egy részén. Ez azt jelenti, hogy a Battle Royale rész nem feltétlenül támogatható a VR -ben, és a kreativitásra és a társadalmi módra gondolnak. 2. Sweeney nem fogja szeretni, hogy a Zuck 30% -ot adjon, sőt az ApplAB sem engedi az adóelkerülést, ezért kíváncsi vagyok, hogy az ál-oldat-betöltő megoldás használatához játszanak-e

Bleh, egy zárt platform kísérlet a VR körül.

Miközben egyetértek azzal, hogy a zárt hardverplatformok „Bleh” (fogyasztóellenes, liberális anti-liberális), de szereti a PlayStation-t, tehát nincs értelme…

Technikailag a szabadon játszott játék 30% -a 0 dollár. A meta a játékon belüli vásárlások 30% -át is megkapja??
Christian Schildwaechter

Igen, ami az egyetlen oka annak, hogy az Epic az egész zümmögést az Apple -vel és a Google -val kezdte. Hozzáadták a saját játékon belüli üzletüket, amely megkerüli a hivatalos üzleteket, ami az Apple és a Google szempontjából az engedélyfeltételek zavartainak szünetét jelentette, amely elkerülhetetlenül vezetne az Epic betiltására az üzletükből. Ami nyilvánvalóan nyilvánvalóan az, amit az epikus szándékozott, tehát az egész kérdés során bírósághoz fordulhatnak, és megszabadulhatnak a kényszerített 30% -os díjtól örökre. Az Apple és a Google több kísérlete volt, hogy ezt E -vel rendezze.g. Különleges epikus kifejezések kínálatát nyújtva, de az Epic azt akarta, hogy eszkalálódjon. Tehát nagyon valószínűtlen, hogy az Epic hajlandó lenne bevételük nagy részét a meta -nak fizetni, amelynek sikerült még magasabb halmozott százalékot követelni a Horizon World Creators -tól, akiknek további horizontdíjat kell fizetniük a 30% -os meta díj mellett. De az AFAIK Az a meta -eulák, amelyek lehetővé teszik a Sidequest számára, hogy olyan alkalmazásokat kínáljon, amelyek nem állnak rendelkezésre az App Lab -on, lehetővé tennék valamit, ami egyáltalán nem lehetséges az Apple App Store -ban, és nehéz a Google Play Áruházban: Teljesen párhuzamos terjesztés és fizetési infrastruktúra a Meta -tól független. Ezt próbálták meg az Androidon, amikor a Fortnite -t ​​külön áruházon keresztül kínálják, és arra kérik a felhasználókat, hogy tiltsanak ki néhány alkalmazásforrás biztonsági korlátozását, de a telefonokon a nyugati országokban nagyon kevés elfogadás van. A Quest SideLoading -nál jól megalapozott, még akkor is, ha a felhasználók többsége ragaszkodik a hivatalos üzlethez, és a Sidequest megelőzte az App Lab -ot, és a Meta hivatalosan tolerálja. Ha az Epic ténylegesen kiadta a rendkívül népszerű Fortnite kikötőjét a Quest számára, akkor ezt könnyen katapultálják a legnépszerűbb VR játékokhoz, még akkor is, ha külön telepítőre lenne szükség, vagy ha kölcsönös előnyökkel együttműködnek a SidequestVR -vel. Segíthet még az Apple és a Google elleni bírósági érvelésükben, ha bebizonyíthatják, hogy képesek extra szolgáltatásokat nyújtani egy olyan platformon, ahol a platformtulajdonosok nem korlátozzák őket, mert sok érvük az áruházuk bezárásához/ A platform az, hogy a felhasználók részesülnek a több biztonságból és a jobb szoftverből és szolgáltatásokból. Az Epicnek pénze lenne egy Fortnite kikötő fizetésére is, csak hogy pontot adjon.8 milliárd bevételt tavaly. Lehet, hogy metabverzális játékosként létesítik magukat, csak jó mellékhatás lehet.

Érdekes lesz látni, hogyan játszik ez. Mint mások is mondták, csak haszontalan UE -kód lehet, amely más játékokban található.

Christian Schildwaechter

Általában azt is feltételezem, de a hypex szerint ez nem régi kódmaradvány, hanem valami, ami először megjelent az új Fortnite 21 -ben.50 frissítés a mai naptól. Ez továbbra is valami régi lehet, ami a közelmúltban került a frissítésbe, mert az Epic megváltozott vagy konszolidált néhány eszközüket, de úgy tűnik, hogy legalább új a Fortnite -ban, és nem valami ősi, ami évek óta elhúzódott anélkül, hogy eddig észrevették volna.

Úgy tűnik, hogy ez akkoriban befolyásolja a véleményem. Azt hiszem, csak meg kell várnunk, és meg kell néznünk, hogy van -e valami belőle.

Ha a kód még mindig az elavult „Oculus” márkanévvel használja, akkor nem lehet teljesen új. Tehát bármi is legyen, a gyökerek valószínűleg legalább egy évre visszatérnek. Lehet, hogy a VR -kódot újratelepíthetik a Robo Recall küldetési verziójából.

Christian Schildwaechter

Nem feltétlenül. A szoftverfejlesztésben használt nevek sokkal stabilabbak, hogy a dolgok kompatibilisek legyenek. A Meta Mobile SDK minden funkciója továbbra is „OVR -vel kezdődik.”Az Oculus VR számára az eredeti cégnév, amelyet 2014 óta nem használtak, és addig marad, amíg teljesen nem cserélik az OpenXR -rel. A mobil SDK az elmúlt évben „kompatibilitási” módban volt, és csak tegnap elavult a 2022-08-31-en, vagyis az összes új funkció most az OpenXR-hez megy, de a régi könyvtár továbbra is évek óta használható a meglévő alkalmazásokban , és ezzel együtt az Oculus név. Még szélsőségesebb esetek is vannak. A gyökér osztály az összes objektív-C objektumhoz a macOS, iOS stb. 2022 -ben, és valószínűleg az Apple AR Realityos 2023 -ban még mindig NSObject, rövid a NextStep objektumhoz. A NextStep volt az 1988 -as operációs rendszer, amelyet az Apple 1996 -ban vásárolt, majd később MacOS X lett. 26 éve nem használják a következő márkát, mégis az egész fejlesztési dokumentációban és könyvtárban található. Azt sem tudjuk, hogy a hypex valóban megtalálta -e a világot, a tweet csak azt mondja: „Az Oculushoz (Quest, 2 és Mobile) hozzáadott dolgok is, amelyek még az OpenXR -t is tartalmazhatják az Oculus/Quest referenciájával Tweet, hogy az emberek megértsék, miről szól ez. Eddig nem volt nyomon követés további részletek hozzáadásával, mindent rendkívül spekulatív módon tartva.

Sweeney 8B dollárt ér: megengedheti magának a küldetési adót.
És a meta minden bizonnyal nem „kétségbeesett”. lolol

Játszhatsz a Fortnite -t ​​az Oculus Quest 2 -en?

A Battle Royale Games népszerűsége az utóbbi években növekedett, és egyikük sem volt népszerűbb, mint a Fortnite.

A harmadik személyű lövöldözős konzolok és PC-k szinte az összes korábbi és jelenlegi generációján elérhető. Ez az a csábító, hogy a barátokkal és a többi játékossal való versenyzés egy kiterjedt nyitott területen tartja a Fortnite játékosok számát következetesen.

És mivel az egyik legnépszerűbb játék a környéken, akkor azon tűnődhet, vajon lehetséges -e a VR -ben futtatni. Végül is, a virtuális valóság fejhallgatói új életet lélegezhetnek bármilyen játékba, sima és magával ragadó tapasztalataikkal.

Tehát nézzük meg, hogy a Fortnite lejátszható -e az Oculus Quest 2 -en, és hogyan kell ezt megtenni. Itt van az összes információ, amelyre szüksége van a VR Battle Royale -ról!

Fortnite a VR -ben: A lehetőségek

Válaszolni, ha tudsz játszani a Fortnite -t ​​a VR -en, azt mondanánk, hogy nem. A játék nem támogatja a VR -t, és ennek eredményeként nem egyszerűen csatlakoztathatja az Oculus Quest 2 -t, és elkezdheti lejátszani. Ez azt is jelenti, hogy a VR fejhallgató jelenleg nem támogatja a Fortnite -t. De ez nem azt jelenti, hogy nem kényszerítheti a játékot a VR -ben futni!

A Gaming PC és az Android készülékek rugalmassága lehetővé teszi azt néhány harmadik féltől származó alkalmazáson és csípésen keresztül. Miután elkészült a Fortnite beállítására a VR -en, a játék körülbelül ugyanúgy fut a VR headseteken, mint általában.

Azonban a Fortnite VR-re való kényszerítése nem azt jelenti, hogy a hagyományos VR játék minden képessége, nevezetesen az első személyes mód és a vezérlők lesz. De ez még mindig jelentős javulás a merítésben, mint egy hétköznapi kijelző.

Fortnite játék az Oculus Quest 2 -en

1. Amire szükséged van

A FORTNITE futtatásának legkritikusabb része a virtuális valóságban a virtuális asztali alkalmazás, amely a PC -képernyőt az Oculus Quest 2 -re továbbítja. Természetesen ehhez sok feldolgozási teljesítményre van szükség, és egy olyan számítógépre van szükség, amelynek elég magas a specifikációja a feladat zökkenőmentes kezeléséhez.

A játék probléma nélkül történő futtatásához a számítógépnek meg kell egyeznie vagy meg kell haladnia a minimális rendszerkövetelményeket, az alábbiak szerint:

  • Processzor: Intel Core i3-3225 3.3 GHz vagy azzal egyenértékű
  • RAM: 4 GB
  • Operációs rendszer: Windows 7/8/10 64 bites
  • GPU: Intel HD 4000

És ahhoz, hogy megtapasztalja a játékot a maximális beállításokban és a képkockahúsban, a számítógépnek meg kell egyeznie az itt felsorolt ​​ajánlott specifikációkkal:

  • Processzor: Intel Core i5-7300U 3.5 GHz vagy azzal egyenértékű
  • RAM: 8 GB vagy annál magasabb
  • Operációs rendszer: Windows 7/8/10 64 bites
  • GPU: NVIDIA GTX 660 vagy annál nagyobb
  • Pixel Shader: 5.0
  • Dedikált VRAM: 2048 MB
  • Vertex Shader: 5.0
  • Processzor: Intel Core i5-4590 vagy azzal egyenértékű
  • RAM: 8 GB vagy annál magasabb
  • Operációs rendszer: Windows 10
  • GPU: NVIDIA GEFORCE GTX 970 vagy azzal egyenértékű
  • Pixel Shader: 5.1
  • Dedikált VRAM: 3 GB
  • Vertex Shader: 5.1

Annak ellenére, hogy a vezetékek ugyanolyan észrevétlenül maradnak, mint a Fortnite VR -t, tehát előnyösebb, ha van egy vezeték nélküli vezérlőbeállítás. És az Oculus Quest 2 -rel a késznél megkezdheti a Fortnite VR beállítását a készüléken.

2. Játsszon a Fortnite VR -t egy számítógépen

Kezdje a virtuális asztali alkalmazás telepítésével a PC -re és az Oculus Quest 2 -re, miután letöltötte a telepítési csomagot a hivatalos weboldalról. Az alkalmazás a Mac -en is elérhető, ha a Fortnite VR -t szeretne lejátszani az Apple eszközén.

Ezután csatlakoztassa az Oculus Quest 2 fejhallgatóját a PC -hez, és töltse ki a kezdeti beállítást. Ezután elkezdheti az asztali képernyő streamingjét a VR fülhallgatóba a Virtuális asztali alkalmazáson keresztül. És végül, a vezérlő, a billentyűzet vagy az egér használatával indítsa el a játékot, hogy megkezdje az első Fortnite PC játékélményt a VR -ben.

.

Nem kell korlátoznia magát egy számítógépre, ha inkább egy mobil eszközön játszik. A beállítási folyamat kissé eltérő, ahol a játékot az Android eszközön tölti be, és párosítja a Bluetooth vezérlőt.

Az Oculus fejhallgatója a játékot a képernyőn futtatja, mint a Fortnite VR élménye a PC verzióján.

Lesz -e hivatalos Fortnite VR a közeljövőben?

Sajnos, az Epic Games vezérigazgatója, Tim Sweeney nyilvántartásba vette, hogy a játéknak egyáltalán nincs VR támogatása. Ennek oka a játékos karakterének rendkívül gyors tempójú mozgása, amely a meghosszabbított játék során hányingeré válhat. Az intenzív mozgáshoz semmi nem szükséges egy erős gyomorból, hogy a VR verziót teljes mértékben élvezhesse.

Ez a hír különösen kiábrándító a játékosok számára, különösen azután, hogy néhány fájlt hozzáadtak az Oculushoz tartozó játékhoz 2022 augusztusában. Ez egy konkrét, bizonyítékokon alapuló spekulációt táplált a VR-be érkező játékról. Egy népszerű elmélet arra számított, hogy a játék kíséri a PlayStation VR 2 és a Meta Quest Pro elindítását.

Noha a hír végzetnek és homálynak tűnhet, a Battle Royale Games nem idegen a VR médiumához. Az első népesség, a Fortnite -hez hasonló játék, elérhető a VR -en, amely segít megerősíteni a potenciális Fortnite VR verzió esetét. Ezért csak az idő fogja megmondani, hogy van -e olyan jövő, amely fennáll annak a lehetőségnek, hogy az elismert multiplayer játék a VR -en.

Következtetés

És ez befejezi ezt az útmutatót arról, hogy a Fortnite -t ​​az Oculus Quest 2 -en játssza. A folyamat egyértelmű, és csupán percekben befejezhető, lehetővé téve, hogy gyorsan visszatérjen a kacsaba.

A nap végén, azzal, amellyel jelenleg van, csak a Fortnite-t futtathatjuk a VR-ben harmadik fél eszközökön keresztül. És bár ez nem felel meg a valódi VR játékoknak, érdemes így megtapasztalni a játékot.

Szoftvermérnök és tech rajongó vagyok. Szabadidőm alatt szeretek merülni a virtuális és a kibővített valóság világába, amely szerintem egyre inkább kiemelkedőbb lesz az elkövetkező években.

Legutóbbi hozzászólások

Készen állsz -e belépni a virtuális bokszgyűrűbe, és dobja ki a világ legkeményebb ellenzőivel? Nos, ha Oculus Quest tulajdonosa vagy, akkor két legjobb versenyzője van.

Ha az Oculus Quest 2 büszke tulajdonosa (jelenleg Meta Quest 2 márkanév), akkor már tudja, milyen magával ragadó VR játék lehet. De mi van, ha meg akarja osztani az izgalmat a barátaival és.

Rólunk

Szia! Martin Rakver vagyok, szoftvermérnök és tech rajongó. Azóta, hogy 2016 -ban kipróbáltam az eredeti Oculus Rift CV1 headset -et, lenyűgöztem a virtuális és kibővített valóság lehetőségeit. Ez a webhely és a YouTube -csatornám, ahol megosztom a kapcsolódó információkat és mindent, amit megtanultam.

Jogi információk

A Smart Glasses Hub egy résztvevő az Amazon Services LLC Associates Programban, egy társult hirdetési programban, amelynek célja a webhelyek számára a hirdetési díjak megszerzéséhez és az Amazonhoz való kapcsolódás révén.com. Amikor a webhelyünk linkjein keresztül vásárol, kaphatunk kapcsolt jutalékot.

  • ADATVÉDELMI IRÁNYELVEK
  • Leányvállalati nyilatkozat
  • HIRDET