Multiplayer – a végzet wiki, a doom öröknek van -e co -op? Gamerevolution
Van-e a doom öröknek co-op
Contents
A Co-op szövetségesek vagy a DeathMatch ellenfelek keresésére szóló játékosoknak hivatkozniuk kell erre az oktatóanyagra, amely tartalmazza a multiplayer szerverekhez való csatlakoztatást és a helyi Splitscreen játékok lejátszását.
Többjátékos
Többjátékos egy olyan kifejezés, amelyet egy játék képviselésére használnak több játékossal. Ez verseny stílusban lehet, például élet-halál játszma, vagy a szövetkezet a játék stílusának a játék szörnyei ellen.
Tartalom
- 1 klasszikus végzet
- 1.1 Deathmatch
- 1.2 Szövetkezet
- 1.3 játékos
- 1.4 különbség az egyjátékos módtól
- 1.5 Vanilladm
- 1.6 csokoládé végzet
- 1.7 multiplayer-központú forrásport
Klasszikus végzet [szerkesztés]
- A Doom egy peer -peer modellt használ, központi szerver nélkül.
- Az eredeti DOS kiadásban az IPX 4 játékos játékokat és a Serial Cable vagy Modem 2 lejátszó játékokat támogatták a dobozból.
- Későbbi verziók hozzáadták a halálkezelőt! eszköz, hogy megkönnyítse a játékok beállítását.
- A felhasználó által készített segédprogramok lehetővé teszik 4 lejátszót a soros vagy modem linkek felett, egy párhuzamos kábel használata, a TCP/IP és a Netbios használata.
DeathMatch [szerkesztés]
Élet-halál játszma egy multiplayer játékstílus, amelyet a végzet úttörője, amelyben a játékosok egymással szemben állnak, számítógépük egymáshoz kapcsolódnak.
- Egy pontot, amelyet fragnak hívnak, egy játékosnak adják, amikor csak egy ellenfelet ölnek meg.
- A fragokat levonják, amikor egy játékos öngyilkosságot követ el, vagy zúzóban vagy káros padlón meghal.
- Halál után a játékosok véletlenszerű halálos induláskor indítanak újra.
- A játékosok minden kulccsal szaporodnak, és a kulcsokat soha nem helyezik el a térképen (jelenleg nincs tiszta módszer ennek megkerülésére).
- Amikor a szint véget ér, a szünetképernyő megadja az egyes játékosok törésének számát. .)
- A kód hibáinak köszönhetően néhány játékosnak nagyobb késéssel jár a mozgásukhoz, mint mások. Ennek kompenzálására a párbajokban szokás a színek cseréje és két játék lejátszása az előny tagadása érdekében.
A Deathmatch játék használhatja akár normál vagy altdeath szabályok. A legutóbbi időkben a klasszikus Deathmatch FFA-ként vált ismertté (mindenki számára szabad), hogy megkülönböztesse a többi játékos-VS-player játékmódotól.
Szövetkezet [szerkesztés]
Szövetkezet A játékmenet, amelyet gyakran Co-op vagy Coop-nak neveznek, egy multiplayer játék mód, amelyben az emberi játékosok együttműködnek egy adott játék szörnyei ellen. A kooperatív lejátszás az alapértelmezett játék mód, ha a DeathMatch módot nem határozták meg kifejezetten a parancssorban.
Mivel a játékosok nem ellenfelek a COOP szabályok szerint, láthatók egymás automatáján, és mindegyikük akár „átnézheti a szemét” (talán az Electronic Arts 1993 -as taktikai játék ihlette Űrhulk), bár az állapotrudak nem tekinthetők meg.
Egyes forrásportok lehetővé teszik a kooperatív játékmenet változatát túlélés, .
Játékosok [szerkesztés]
A Vanilla Doom legfeljebb négy játékos támogatja a multiplayer játékokat. A játékosok különböznek egymástól azáltal, hogy megváltoztatják az egyes játékosok öltöny színét. Az 1. játékos öltönye zöld, a 2. játékos indigó, a 3. játékos Brown és a Player 4’s Red. Számos forrásport növeli a támogatott játékosok számát, és több port is támogatja az egyedi lejátszóbőröket és a bőr színeit.
Különbségek az egyjátékos módtól [szerkesztés]
A vanília végzetében bizonyos játékfelület -jellemzők multiplayer módban eltérően viselkednek. Például bármely játékos bármikor szüneteltetheti vagy megszüntetheti a játékot, és a “mentés” parancs használatával a játékot ugyanabban a nyílásban menti meg minden egyes gép. Ezenkívül a játékon belüli menük (opciók, hang, mentés, betöltés stb.
A térkép kialakítása során az objektumok megjelölhetők, hogy csak a multiplayer játékokban jelenjenek meg. Készlet térképeken ezt általában extra fegyverek és hatalom beillesztésére használják, amelyek kiegyensúlyozottabb fegyverzet -ellátást biztosítanak a kooperatív játékban, és érdekesebb “fegyverversenyeket” biztosítanak a Deathmatch játék során. A Doom II -től kezdve a készletszintek egy része extra szörnyeket is tartalmaz, általában a főnök szörnyeket; Ezek több félelmetes ellenzéket biztosítanak a kooperatív játékhoz, és a Deathmatch játékban lévő csapdákként viselkednek. (Az extra szörnyek miatt egyes Speedrunners élvezi a Multiplayer módban a Max Runs befejezésének kihívását, a DOS segédprogramok segítségével hamis “második játékos” létrehozásához, aki sem mozog, vagy nem támad.) Egyes szintű tervezők a multiplayer zászlót használják az egyjátékos kompatibilitáshoz bevezetett parancsikonok blokkolásához, mint például a Memento Mori 14., 15. és 29 -es térképeiben a fáklyák.
Vanilladm [szerkesztés]
A Vanilladm egyaránt GUI indító és multiplayer segédprogram, amelyet a Hypnotoad készített. Arra törekszik, hogy javítsa a vanília végzet többjátékos munkameneteit, amikor a Dosbox MS-DOS emulátort szorosan konfigurált programok gyűjteményén keresztül használja a Vanilladm GUI alatt, az IPX alagút segítségével, a TCP/IP-n keresztül.
Chocolate Doom [szerkesztés]
A Chocolate Doom egy forrásport, amely megkísérli utánozni a Vanilla Doom összes eredeti viselkedését szinte az összes. Ez a port továbbra is nagyon kompatibilis a DOOM -tal, és a legújabb fejlesztési verziók hálózati szinten is kompatibilisek, mivel támogatja mind a TCP/IP, mind az IPX.
Egy olyan program, mint a Doomwire, amely a csokoládé végzetének használatára szolgál, felhasználható az interneten vagy a LAN -on más játékosokkal való lejátszáshoz.
Multiplayer-központú forrásportok [szerkesztés]
A Co-op szövetségesek vagy a DeathMatch ellenfelek keresésére szóló játékosoknak hivatkozniuk kell erre az oktatóanyagra, amely tartalmazza a multiplayer szerverekhez való csatlakoztatást és a helyi Splitscreen játékok lejátszását.
A ZDoom TCP/IP architektúrát használ az összes hálózati lejátszáshoz; A játékállapotot egy peer-to-peer rendszeren követik nyomon. Négy további ZDoom-családi port javította a netplayt azáltal, hogy beépítette az ügyfél-szerver hálózati architektúrát:
- CSDOOM, a ZDOOM 1. verziója alapján.22., volt az első ügyfél/szerver multiplayer port. Most Odamex elavult.
- Odamex, a CSDOOM 0 -ból származik.62 (egy új karbantartóval) célja, hogy megőrizze a kompatibilitást a vanília végzetével, miközben biztosítja az ügyfél/szerver hálózatát.
- Zandronum, a SkullTag 0 -ból származik.A 98d, kompatibilitást mutat a modern szerkesztési funkciókkal, például a díszítéssel, valamint számos új GameMode -val.
- A Zdaemon, amelyet a CSDOOM-ból származtatott, az ex-fejlesztője, a Nightfang, eredetileg a CSDoom ZDoom 1-et használt.22 verzió. Azóta frissült a ZDoom 1. verziójára.23 Beta 33.
Ezek a portok képesek a nagyméretű multiplayer játékok zökkenőmentesebben futtatni, mivel azokat kifejezetten a hálózati játék szem előtt tartásával írták. Többport használatához a Doom Explorer ajánlott az összes rendelkezésre álló szerver megtekintéséhez.
Doom 3 [szerkesztés]
A Doom 3 multiplayer a DeathMatch-re korlátozódik, kivéve az Xbox Live portot, amely támogatja a kétjátékos szövetkezetet módosított térképekkel. Noha a BFG kiadás hat multiplayer-specifikus eredményt adott hozzá, a Multiplayer-t teljes egészében eltávolították a játék 2019. évi újbóli kiadása során.
A játék öt dedikált Deathmatch szintet tartalmaz, mivel a kampánytérképek csak az egyjátékos támogatást támogatják.
Doom 2016 [szerkesztés]
csonk. Kérjük, segítsen a Doom Wiki -nek azáltal, hogy hozzáadja. Doom Eternal [szerkesztés]
Lásd még: [Szerkesztés]
- Szerezd meg a zászlót
- Multiplayer bemutató
- Hogyan kell játszani a végzetet a modern rendszereken
Van-e a doom öröknek co-op?
Doom örök A gyors tempójú és frenetikus első személyű akcióról szól. Mint ilyen, sok játékos azon gondolkodik, vajon tudják -e játszani a játékot a barátaival, a démonokat pedig csapatként veszik le. Az Doom örök egy co-op játék? Vagy tartalmaz -e bármilyen kooperatív játékmenetet? Olvassa tovább, hogy megtudja a választ.
Doom örök Co-op | Csinál Doom örök legyen co-op?
Nem, Doom örök nincs co-op. Két játékosnak nincs lehetősége, hogy együttműködést végezzen a fő kampányon keresztül. Ezzel a Doom örök A Battlemode lehetővé teszi, hogy valami összehasonlítható legyen a co-op játékkal, lehetővé téve két játékosnak, hogy együtt dolgozzon annak érdekében, hogy levonja a játékos által vezérelt végzet-gyilkost.
IS: Doom Eternal Doomicorn bőr | Hogyan lehet kinyitni a Twitch Prime jutalmat Mind. Jobban leírják aszimmetrikus multiplayernek. És amire érdemes, Doom örök nem tartalmaz semmilyen helyi multiplayer vagy osztott képernyő támogatást. Miközben a Battlemode két játékosból álló csapatban látja, hogy egy szólósjátékossal szemben áll, a mód csak online. Sajnos ez azt jelenti, hogy a kanapé-alapú multiplayer egy nem-go. Minden multiplayer aggodalomra törekszik, Doom örök elegendő izgalmat kell kínálnia ahhoz, hogy a legtöbb első személyű lövöldözős rajongót boldoggá tegye. A sikeres képlet követése után , Örök . És az elődjéhez hasonlóan, a puzzle -megoldásnak nincs nagy hangsúlya is. Mindent figyelembe véve, a kooperatív játékmenet nem igazán része a Végzet tervezés. Bocs emberek: Doom örök nem egy co-op játék. Kifejezetten intenzív egyjátékos élménynek tervezték. És míg a Doom örök A Battlemode-nak elegendő izgalmat kell biztosítania azoknak a játékosoknak, akik szeretnek együttműködni együtt dolgozni, ez nem igazán számít Co-OP módnak. Ha érdekli a futás a Doom örök kampány, csak tudd, hogy egyedül kell dolgoznod rajta.
VÉGZET
Helyi koop
Nem támogatott
4 játékos Combo co-op (helyi + online)
Nem támogatott LAN Play vagy System Link
4 játékos
Co-op extrák
A co-op élmény
Ez a játék, amely újradefiniálta a co-op játékokat. Játssz helyben egy olyan hálózaton keresztül, amely akár 4 játékossal rendelkezik az egyjátékos kampányon keresztül. Az interneten játszhat különféle harmadik fél segédprogramjaival. Rengeteg verzió is elérhető.
Leírás
A Marson állomásozó tengerészgyalogos vagy, amikor egy katonai kísérlet rosszul megy. Küldetésed: Robbantja az utat a szabadsághoz a végzet klasszikus világán keresztül. Szembenézzen a pokol hadseregével, beleértve a démonok bélyegzését, és a klasszikus fegyverek arzenáljával való hulladékot fektetett a szörnyek szobáiba.