Mi lenne, ha: A PC -n a Gyűrűk legjobb ura játékai folytatást kaptak? | PCGamesn, A Közép-Földért az elveszett csata: Stratégiai drágakő a licencben | Napi sabah
Napi sabah
Contents
A stratégiai játékok, amelyek sokkal inkább megalapozottak voltak a beállításuk és a hangzásuk szempontjából. Több középkori II: Total War, kevesebb Starcraft, Több a Birodalmak II. Csak egy oldalsó megjegyzés az RTS játékokról, amelyeket szeretek játszani: A konfliktusban lévő világ – és még mindig – egy alulértékelt drágakő volt a szememben.
Mi lenne, ha: A PC -n a Gyűrűk legjobb ura játékai folytatást kaptak?
Nagyon szerencsésnek érzem magam, hogy felnőttem Peter Jackson Jrr Tolkien alapvető adaptációival, a Gyűrűk Urának regényeivel. Míg a filmek továbbra is a legjobb fantáziadarabok, amelyeket valaha a celluloidnak tettek, és könnyen megvásárolhatók és élvezhetők az interneten, ugyanez nem mondható el a PC-n: A Csata a Közép-Földi sorozatért a Battle for PC-n.
Rengeteg videojátékot készítettek a Közép-Földben, mióta a II. Közép-Földért folytatott csata 2006-ban megjelent, ám mindannyian küzdenek a Tolkien világának sokféleségének és hatókörének megragadása érdekében. Az árnyék of War közel állt a többlépcsős ostromháborúval, de a parancsnoki szerepe sokkal gyakorlatibb, mint a Közép-Földért folytatott csatában, tehát mindig úgy érzi, mint a Sauron seregei ellen, nem pedig egy nagy- Mérleges csata két frakció között.
Tehát, tekintettel arra, hogy a BFME2 megjelenése óta eltelt 15 évben számos nagyobb középső földet tettek közzé, és olyan játékok, mint az Age of Empires 4 és a Total War sorozat, az emberek továbbra is éhesek az RTS játékokhoz, mi lenne, ha új csata lenne A Közép-Föld játékához?
Olyan sok korszak és régió van a Közép-Földön, amelyeket a regényeken kívül nem fedeztek fel. A kezdők számára a Közép-Föld első vagy második korában nem állítottak be videojátékokat, amelyek mindkettő csatát mutat, amely a gyűrű háborújának konfliktusait törli. Az eredeti BFME egy elég magas rudat állított be azzal, hogy megengedi, hogy összehívja a balrogot vagy a halottak hadseregét, de az első korban beállított előzményt láthatta, hogy a sárkány-lovagló balrogok hordáit parancsolja, amikor ostromolsz az Elfen erődök számára. Ja, és ha attól tart, hogy a Balrogok redukálása a malom-egységekhez, Tolkien egyik legmenőbb alkotásának triviálissá tenné, akkor azt javaslom, hogy nézzen fel az Ancalagon-t a fekete-ez a hegyi méretű sárkány ugyanolyan fenyegető, mint Bill, mint Bill, mint Bill a póni, és lenyűgöző késői játékot idézne elő.
Mi teszi a Közép-Föld történetének ezeket az időtartamát annyira érett az adaptációhoz, hogy ezek viszonylag hiányosak. A Gyűrűk Ura és a Hobbit mellett Tolkiennek soha nem volt a végső mondása semmilyen más nagyobb Közép-Föld fikcióról, elegendő kéziratot és dokumentumot hagyva, hogy kitöltse az összes táska végét. Ez a fejlesztőket és a művészeket elegendő helyet biztosít a kreatív engedély gyakorlására, miközben rengeteg erőforrással rendelkezik, hogy felhívja a figyelmet.
A beállítás megváltoztatása egy dolog, de mi van a játékmenet megváltozásával? A rajongók arra hívták fel a kreatív összeszerelést, hogy a Total War spin-off formájában megvalósítsák a Közép-Földet. A stúdió kiegyensúlyozott fantasztikus elemekkel és megalapozott katonai taktikákkal rendelkezik a Warhammer játékaival, de ezeknek a játékoknak az egyik aspektusa tökéletesen illeszkedik a BFME -hez: Átfogó Birodalmi Management Tools. Ezt röviden feltárták a BFME forduló-alapú gyűrűs módjában, de mindig úgy érezte magát, mint egy csapda, mint egy teljes vérű stratégiai tapasztalat. A gyűrűs mód kibővített háborúja lehetővé teszi a backstab -ot, a gyülekezetet, és meggyőzheti más frakciókat, hogy csatlakozzanak az ügyéhez kémekkel és küldöttekkel. Tolkien világa már annyira jól kidolgozott, tehát nagyon értelme van olyan diplomáciai és menedzsment mechanikájának, amely jobban tükrözi lakosainak összetettségét és gazdagságát.
A 3. középső földért folytatott csata a második játék festői, stilizált HUD-t és jeleneteit is eljuttathatja, és kibővítheti rajta. Mielőtt Peter Jackson filmjei vagy akár Tolkien szavai életre keltették ezt a birodalmat, Alan Lee és John Howe gyönyörű művészete vonzott a Közép-Föld magas tanszéki birodalmába. Miközben szeretem a film -trilógiát, a videojátékok évtizedek óta utánozzák a reális esztétikáját, és egy RTS a finom ecsetvonásokkal és a Lee és Howe művészetének finom, tompa akvarelljeivel valóban kitűnhet.
De valóban a legnagyobb remény az, hogy a BFME 3 -at könnyű letölteni és játszani a modern játék PC -ken. Ahhoz, hogy frissítsem az emlékezetem ezt a darabot, a BFME és annak folytatása érdekében ki kellett halasztanom a fizikai lemezeket, és szerencsésnek számolom magam, hogy nem veszítettem el őket, mert nincs törvényes módja annak, hogy most megvásároljam őket. Nagyon nehéz lobbizni egy olyan sorozat folytatására, amelyet szinte senki sem tud játszani. A Warner Bros jelenleg birtokolja az engedélyt a Gyűrűk Lord játékának elkészítésére, tehát ha ez és a Közép-Föld Vállalatok megállapodnak az EA-val, vagy az EA-val, nagyon kevés remény van a Gyűrűk Lordja játékának, amelyet valaha kiadtak. PC.
Samuel Willetts Samuel Willetts az AMD, az Intel és az Nvidia legutóbbi fejleményei miatt tölti az idejét. Ennek elmulasztásakor azt találja, hogy megbotlik a gőzfedélében. Korábban a PC Gamer, a T3 és a ToptenReviews számára írták.
A Közép-Földért az elveszett csata: Stratégiai drágakő a licencelésben
Az év 2004 volt, amikor először szemtanúja voltam a “The Rings Urok” sorozatának fenségének. Ez volt a rendezvény egy kisfiú számára, amelyet Kangal kis vidéki városában neveltek fel – egy órával a Törökország Közép -Sivas -tól -, hogy elmeneküljenek a fagyos téli levegőből, és a farkasok üvöltve a település szélén, hogy leüljenek a legjobb barátjával. Nézni a “A gyűrű ösztöndíja” töröknek, és tanúja lehet Peter Jackson filmkészítésének és J Felségének művészetének.R -tól.R -tól. Tolkien világa a CRT televízióban. Vallottan néztük azt a filmet – mivel ez volt az egyetlen DVD -vel – amíg a barátom apja dühösen el nem törte a CD -t egy nap alatt, és nem kaptam esélyt, hogy körülbelül két évig nézzem a trilógia többi részét, amíg a családom elmozdult Vissza Isztambulba. Addigra őszintén bekapcsoltam a “Gyűrűk Urának” rajongóját, és a videojátékok rajongójaként a Tolkien ikonikus műveivel kapcsolatos bármely címet keresem. Sétált a Gyűrűk Ura: A Közép-Földért folytatott csata.
Valaki számára, aki nagyon élvezte-vagy élvezte volna-, mint a Parancsnokság és a Conquer: Generals és a Birodalmak Age, a Gyűrűk Ura: A Közép-Földért folytatott csata és annak folytatása, a Gyűrűk Ura: A középső csata a középsőért -Aarth II-Hívjuk őket együttesen “BFME” -nek a rövidség kedvéért-a valós idejű stratégia (RTS) műfajának eltérő ízlése volt, és teljesen új és egyedi módon megragadtam a jubileum lelkesedését, amelyet még nem tapasztaltam a videojátékokban.
Be kell vallanom, hogy bár a papíron érdekesnek és érdekesnek tűntek, viszonylag boldogtalan házasságom volt az RTS műfajjal. Mivel inkább első személyű-és harmadik személyű-lövöldözős típusú játékosok, úgy találtam, hogy nagyon specifikus ízlésem van a stratégiában, és mindez a játékok környezetének, világának és légkörének a következményeire került.
A stratégiai játékok, amelyek sokkal inkább megalapozottak voltak a beállításuk és a hangzásuk szempontjából. Több középkori II: Total War, kevesebb Starcraft, Több a Birodalmak II. Csak egy oldalsó megjegyzés az RTS játékokról, amelyeket szeretek játszani: A konfliktusban lévő világ – és még mindig – egy alulértékelt drágakő volt a szememben.
Tehát, amikor megtaláltam a BFME -t, ez egy kinyilatkoztatás volt mind a játékmenet, mind a világ légkörében.
Harcol a középső földért
A filmek és a könyvek trilógiájának rajongójaként látva, hogy a Közép-Föld helyszínei életre kelnek a képernyőn, és képesek voltak ellenőrizni a szeretett hobbimat, valamint az elfek és a varázslókat.
Megtalálni az utat a Moria bányáinak sötétségén és a Morgoth Balrog elleni küzdelemben; elérni az Amon Hen -t, és felveszi az orkokat és a Lurtz -t, majd tanúja annak, hogy Helm mélyén és a Hornburg csatájának ostromolása látható; látva az izengard hódítását az Ents által; minden esély ellen állva Minas Tirith és Shelob barlangjában; A Pelennor mezőkön és a Fekete kapunál a Triumph megengedése; Hihetetlen áldás volt, ha oly sok ikonikus pillanatot és jelenetet vésett a rajongók emlékeibe, plusz a hősök irányításának képessége. Mindezekhez hozzáadta a lehetőséget, hogy utána gonosz kampányt folytasson, és diktálta a Sauron erőfeszítéseit az északi birodalmak tündékének és törpékének verésére, a tetején lévő cseresznye volt.
Most, az RTS játékszabványok szempontjából, a BFME volt . Tegyük fel, hogy hiányzik, tartalom-bölcs. Összehasonlítva a műfaj behemótjaival, a “Birodalmak Age of Birodalma” és a “Command & Conquer” kedvelői, ez alulteljesített a tartalmi osztályban, különösen az első játékban.
Ahhoz, hogy valaki a bonyolult gazdasági rendszerekhez, az erőforrás-menedzsmenthez és a játékok egységeihez igazodjon, a BFME a legjobb esetben megfelelő, malomcsillapító stratégiai játéknak érzi magát. Az első még a játékosoknak sem adta a szabadságot a szerkezetek építéséhez, bárhol, amit a térképen akartak, inkább az előre definiált parcellákra korlátozódtak.
A játék egyetlen forrása az volt . Nos, “erőforrások”, amelyeket kimeríthetetlenül állítanak elő dedikált épületekben. A “birodalmak kora” nevetne az egyetlen, meghatározatlan, kimeríthetetlen erőforrás gondolatáról, amely ételt, fát, aranyat és kőet termel.
Alapvető harci rendszert alkalmaz: a Cavalry Beats Archers, a Pikemen Beat Cavalry, a Swords Sems Beat Pikemen és az íjászok verte a kardokat, néhány más egyedi egységgel, mint például az Ents, a Mumakil és. Az egységek tapasztalatokat szereznek, és minél hosszabb ideig tartanak a csatatéren, és az ellenséget vonzzák, nehezebbé és veszélyesebbé válnak. Azok a karakterek, mint Aragorn, Saruman, Gandalf, Merry és Pippin, Legolas és Gimli, a Nazgul, a boszorkánykirály, a “Hero egységeket” képviselik, amelyek több bonyolult képességgel rendelkeznek, amelyeket meg lehet vásárolni, ha megölhetők, ha megölik.
A harci rendszer egyetlen egyedi tulajdonsága a különleges képességek, amelyeket az egységek megsemmisítéséből összegyűjtött pontokkal vásároltak. Ezek a hatalmaktól kezdve, amelyek egy olyan területet fednek fel, amely az egységeiket meggyógyítja – és egy bíboros bűn volt, hogy ne vásárolják meg ezeket a lehető legkorábban – azok, amelyek olyan ideiglenes egységeket idéznek elő, mint például az Eagles és még a Balrog, a folytatásban, amelyek károkat okozottak. Épületek, mint például a földrengés.
A második játék sokkal jobb volt a tartalom szempontjából, főleg mivel a térképen bárhol fel tudott építeni, és új frakciókat és egységeket kínálott. Ez egyre kifinomultabb élmény is volt – az akkori korlátozások és szabványok között -, hogy sokkal élvezetesebbé tegye a Helm mélyen való harcát egy játékossal szemben, szemben.
Ennek ellenére ez semmi különös volt. Nem volt nagyszerű, nem szörnyű. A legtöbb beszámoló szerint unalmas volt. Itt rúgtak be a játékok erősségei, és elfelejtik az összes hiányosságát, és ezeket a játékokat olyan drágakövek, ilyen klasszikusok látják el.
A hangzás . Ha valaha is láttad a “Gyűrűk Urát”, még egy pillanatra is, még ha nem is tetszett, akkor nem tagadhatja meg a hangzás fenségét. A Howard Shore zenekari eposzja továbbra is az egyik legnagyobb zenei eredmény a mozi világában. Tehát könnyű megérteni, hogy a BFME miért fúj minden videojátékot a vízből a zene szempontjából, köszönhetően a Shore remekművének alkalmazására. Ezen felül az eredeti zenét a Shore pontszámának hasonlóságában rögzítették a játékhoz, és meglepően jól keverednek egymáshoz. A zene olyan fontos része ennek a tizenöt éves játéknak, hogy még mindig arra késztetem, hogy kizárólag a hangzást hallgassam meg őket.
A zenével a legkiválóbb hangtervezés és keverés, valamint a hang-fellépés kiegészíti a hangzásbeli süteményt. A hihetetlen erőforrások, amelyek a “Gyűrűk Lordja” filmek is, itt is játszanak, mivel képesek voltak közvetlenül a filmekből használni, így a Közép-Föld kiváló hangjait megőrizték, Hugo-szövéssel, aki ki Elrondot játszik a filmekben, még megismétli a szerepét, és a második játékban a vezető hangos tehetséggé válik. Ezek azok az elemek, amelyek középszerű játékot vesznek a megfelelőség szakaszától az emlékezetes nagyságig. Soha nem szabad elfelejteni a Bree kapujánál a “Strange Folk külföldön” beszélgetéseket, amelyek újra és újra meghallhatók a játékban.
Engedélyek a Mount Doom -ban
Tehát, ha ez egy olyan szép játék, hol lehet megvenni? Gőzre? Eredetről? Epic Store -ban? Nos, sehol. Igen, ez az ikonikus játék az olyan időkből, amikor az EA kissé hű maradt a nevének “Arts” részére, nem lehet “vásárolni” sehova.
A cím hivatalos játékkiszolgálóit véglegesen bezárták a decemberben. 2010. január 31 -én, és már több mint egy évtizede lehetetlen megvásárolni a játékot. Miert van az? A “A Gyűrűk Ura” videojáték -engedélyek, amelyeket az EA addig tartott, addig a pontig lejárt, és a jogok Warner Bros -hoz kerültek., konkrétan a játékstúdiójuk. Tehát úgy kellett lennie, hogy a BFME játékok, valamint a “A Gyűrűk Urának: Conquest”-egy harmadik személyű akciójáték-most már a Limbo engedélyezésében voltak. Az EA nem tudta eladni őket, mert már nem birtokolták a “Gyűrűk Ura” és a Warner Bros jogát. nem tudták eladni őket, mert nem birtokolták a “Gyűrűk Ura: A Közép-Földért folytatott csata jogát.”Az egyetlen lehetőség az volt, hogy az EA megállapodjon a Warner Bros -szal. Ez lehetővé tenné, hogy eladja a meglévő játékokat, vagy a Warner Bros számára. A meglévő játékokhoz fűződő jogok megvásárlásához és maga eladásához, amelyek mindegyike nagyon valószínűtlen volt, és így soha nem valósult meg.
Nem minden volt a végzet és a homály. Volt egy csoport, aki továbbra is a fog-és köröm harcolt, Narsil szilánkokkal felfegyverkezve, és elhatározta, hogy megnyeri a Közép-Földért folytatott csatát: a modok ösztöndíja.
A király visszatérése
Igen, a BFME -t a nagy stúdiók hagyták rothadni a nagy dollárral, de a moddereket nem voltak ilyen könnyen elriasztva. Hihetetlenül szenvedélyes közösség alakult ki a játék körül, amely megdöbbentően továbbra is támogatja azt.
Van még egy szenvedélyes modderek csoportja, akik a saját kezükbe vették az ügyeket, megragadva Frodo karját, mielőtt lepattan az engedélyek végzetébe, mivel már évek óta dolgoznak egy nagy léptékű projekten, nevezetesen “az Úr” az Úr. A gyűrűk: A Közép-Földért folytatott csata: Felújítás “-Igen, a név még inkább egy falat-a BFME” Remastered “verziója, amelyet az Unreal Engine segítségével fejlesztettek ki.
Ez a remény és az inspiráció mese, látva a BFME utazását. Megmutatja a közösség hatalmát, és azt, hogy egy csomó, a határozott rajongó, amelyet a feladat skálája nem ér el – ingyen, akár ingyen is. Közel 16 év után – 18 az első játékból – a BFME még mindig él, annak ellenére, hogy halottnak hagyták. A hivatalos játékszervereket le lehet vonni, de a nem hivatalos szerverek zümmögnek, és a moding jelenet erősebb, mint valaha.
Mit mond ez a játékosokról? Hogy szenvedélyes csomó. Vessen egy pillantást a “Cyberpunk 2077” módosító oldalára, és láthatja, hogy a modderek hogyan teljesítik a fejlesztők munkáját, szórakozásból, kitölteni és tökéletesíteni azt, amit alkotnak.
Szorosan megmutatja nekünk, hogy a Game Studiosok milyen régóta hiányoznak: Passion.
Utolsó darabban azt javasoltam, hogy az EA -t az elektronikus művészetekről zavaró művészetekre változtassam meg, mert nem volt szenvedélye. Nagyon jó intézkedéshez adtam hozzá – igazán kínos művészetek. Újabb értelmezést fogok hozzáadni a rövidítéshez. Ezúttal hívjuk igazán elektromos művészeteknek, mert “a gyűrűk ura: a középső földért folytatott csata” valóban elektromos volt, és még mindig van, míg a nagy játékfejlesztők továbbra is zavarják magukat.
Hagyjuk ezt, és lépjünk fel egy újabb utazásba a videojátékok birodalmain a következő teamerülésen.
Az EA ismét a Gyűrűk Ura Videojáték
A cég utolsó Lotr A játék 2006 -os volt Csata a Középföldért II
Megjelent 2022. május 9 -én
Bizottságot szerezhetünk az ezen az oldalon található linkekből.
Tudom, hogy az engedélyezés nem az legszexisebb téma, de amikor bizonyos tulajdonságokról van szó – például Csillagok háborúja És a nagyobb sportok – ez rendkívül fontos szerepet játszik abban, hogy milyen játékokat kapunk, és ki készíti őket. Ez az én módja annak, hogy elmagyarázzam, miért írok a meglepetés bejelentéséről, hogy az EA az elsőt készíti gyűrűk Ura játék 2006 óta.
Grand Theft Auto 6 hozzászólások: drámai olvasmány
Hirtelen mindenki meg akarja alakítani Holttér
Ban ben Dűne: Spice Wars A fűszernek el kell folynia, de ne felejtsen el hidratálni
A szar minden szarról, aki 2022 -ben beszél az EA -ról, a legtöbb okból, a kiadó a ’00 -ban volt, ahol számos kiválóan engedték ki gyűrűk Ura játékok . Voltak a Brawler Movie Tie-ins, a kultusz Csata a Középföldért Stratégiai játékok sorozata, és Harmadik kor, A Végső fantázia klón, ami a sok Jobb, mint a legtöbb ember, aki valaha is hitelt adott neki.
Tehát van egy furcsa nosztalgia érzése, amely a mai bejelentéshez kapcsolódik, hogy a sorozat jogaival az új menedzsment alatt az EA új vezetést készít gyűrűk Ura játszma, meccs. Ez a jó hír. A rossz hír az, hogy ez egy szabadon játszható mobil játék. A jó hír-Pardon Me, de ez egy bejelentés hullámvasútja-az, hogy az egyik legjobb típusú, szabadon játszható játékra alapul.
Hívott A gyűrűk ura: A Közép-Földhősök, Itt van a játék hivatalos leírása:
A gyűrűk ura: A Közép-Földhősök magával ragadó történetmesélés, fordulat-alapú harci, mély gyűjtő rendszerek és a karakterek széles körű része a hatalmas univerzumból A gyűrűk ura és A hobbit. A játékosok harcolnak a Tolkien világából származó ikonikus történeteken keresztül, és a Közép-Föld nagy gonoszságai ellen folytatják a harcot.