Meddig tart a deathloop? | HowlongToBeat, meddig tart a deathloop legyőzése? | Játékbemutató

Mennyi időbe telik a Deathloop legyőzése

Csak akkor, amikor az ajtóhoz jutottam, az első áldozatomhoz vezet, rájöttem, hogy ez a játék egyáltalán nem olyan egyszerű. Teljesen hiányoltam valamit egy korábbi hurokban, amire most rájöttem, hogy elengedhetetlen az ajtón átjutni. Ekkor ütött el, hogy ez a merész akciójáték szintén egy nagy puzzle.

Meddig tart a deathloop

Az Arkane Lyon csapatából innovatív felvételi fellépés érkezik. A “Deathloop” a játékosokat a Blackreef törvénytelen szigetére szállítja egy két rendkívüli gyilkos közötti örök küzdelemben. Fedezze fel a lenyűgöző környezeteket és az aprólékosan megtervezett szinteket egy magával ragadó játékélményben, amely lehetővé teszi minden helyzethez való megközelítést . Olvassa tovább, tetszik. Huntadd le a célokat az egész szigeten annak érdekében, hogy egyszer és mindenkorra véget érjen a ciklusnak, és ne feledje, hogy ha eleinte nem sikerül … halj meg, haljunk meg újra.

Meddig tart a deathloop ?
Amikor a fő célokra összpontosít, Halottloop körülbelül 16½ óra hosszában. Ha olyan játékos vagy, aki arra törekszik, hogy megnézze a játék minden aspektusát, akkor valószínűleg költeni fog 34½ óra 100% -os befejezés megszerzéséhez.

S platform:
PC, PlayStation 5, Xbox sorozat X/S

Fejlesztő:
Arkane Studios

Kiadó:
Bethesda Softworks

NA:
2021. szeptember 14 -én

EU:
2021. szeptember 14 -én

Frissítve:
5 perccel ezelőtt

Mennyi időbe telik a Deathloop legyőzése?

Meddig tart a deathloop

Annak megválaszolása, hogy mennyi időbe telik a Deathloop legyőzése, ugyanolyan művészet, mint egy tudomány, mert egy olyan időhurokban van beállítva, amely potenciálisan megismételheti örökké, ami azt jelenti, hogy technikailag meghosszabbíthatja a játékhosszot, amíg nem hajlandó folytatni a folytatást. Természetesen a Blackreef -szigeten lévő idejének tényleges vége (valójában több) van, tehát valószínűbb, hogy meg akarja tudni, mennyi időbe telik, amíg a kreditek a Deathloop -ban szerepelnek, és érezheti, hogy a munka megtörtént. Mivel a játék annyira nyitott, és sokféle lehetőség van a felfedezésre, a válasz arra, hogy a deathloop mennyi ideig minden attól függ, hogy mit akar elérni, és hogyan csinálja ezt. Annak érdekében, hogy elérje a tényleges figurát, néhány számot átélni fogunk, így van egy alapvető ötlete a szükséges idő kötelezettségvállalásokról.

Meddig tart a deathloop?

Tehát a játék egésze az, hogy megtalálja a módját, hogy egy nap alatt nyolc Deathloop látnokot öljön meg, hogy eltörjön egy időhurokból és elmeneküljön a szigetről. A játék nagyon nyitott, és lehetővé teszi, hogy bárhová menjen, és bármit is csináljon, de van egy lézeres fókuszált objektív nyomkövető rendszer is. Tehát mennyi ideig van a Deathloop valójában attól függ, hogyan akarod legyőzni.

Ez azt jelenti, hogy ha gyorsan szeretné befejezni a deathloop-ot, akkor valószínűleg 25-30 órán belül fúrhat rajta, ha mereven ragaszkodik a célokhoz. Ez azonban egy meglehetősen csupasz csontos játék lesz, bár nem fogja megmutatni a felét a Blackreef -szigeten. Hiányzik a hűvösebb teljesítmény -frissítések és a deathloop fegyverek közül néhány. A mélyrehatóbb átjátszás, az oldalsó küldetések és rejtélyek feltárása, könnyedén akár 30–40 órát is igénybe vesz. Például, jelenleg az 50-60 órás területen vagyok, miután láttam egy lehetséges véget, és még mindig felfedezem a szigetet, hogy megpróbálom felmosni az oldalsó darabokat, rejtélyeket, és kinyitni néhány szilárdan bezárt ajtót azáltal, hogy nyomon követi az összeset A deathloop kódok. Tehát van egy meglehetősen nagy élmény, ha igazán be akar ásni.

5 órás halálloopot játszottam, és semmit sem tanultam. Elképesztő volt

Nicole egy szociális média producer, székhelye Sydney -ben, Ausztráliában. A történelem háttere van, és örömmel beszél a londoni nagy tűzről. Ha nem ír a videojátékokról, az internetről vagy a televízióról, akkor valószínűleg hűvös rockokat néz.

Augusztus. 26, 2021 7:03 a.m. PT

halottloop

A Deathloop egy egyszerű játék.

Legalábbis erre gondoltam egy órát az Arkane Studio közelgő bombasikerének öt órás előnézetére. Az előfeltevés elég könnyűnek tűnik: elakad egy időhurokba, és ahhoz, hogy megtörje, egy nap alatt el kell távolítania nyolc célpontot, az úgynevezett “látnoknak”. Mint mondtam, egyszerű, igaz?

Csak akkor, amikor az ajtóhoz jutottam, az első áldozatomhoz vezet, rájöttem, hogy ez a játék egyáltalán nem olyan egyszerű. Teljesen hiányoltam valamit egy korábbi hurokban, amire most rájöttem, hogy elengedhetetlen az ajtón átjutni. Ekkor ütött el, hogy ez a merész akciójáték szintén egy nagy puzzle.

A Deathloop az a régi mondás: “Az őrültség ugyanazt a dolgot próbálja újra és újra, és eltérő eredményeket vár” 3D -ben, egy jazzy 60 -as évek hangzása mellett, amelyet a tetejére dobtak. Tiszta káosz, és az, amit a közelgő játékommal együtt elmondhatok, hihetetlenül szórakoztató idő.

A Deathloop-ban felébredsz egy fekete-homokos strandon, Blackreef. Coltként játszol: nagyon zavart, enyhén pánikba esik és megbotlik, hogy megpróbálja kitalálni, ki vagy és mi a fene folyik. Hamarosan megtudhatja, hogy a Blackreef egy megkérdőjelezhető militarista múltú sziget – de most ez egy végtelen párt. Mit fogsz még tenni egy időhurokban, kivéve a tiszta hedonista törekvéseket?

Colt a végső party pooper. Még nem egyértelmű okokból – a Colt pontos motívumai még nem ismertek, de rendkívül szívesen megtudom – itt az ideje, hogy a parti véget érjen. A hurok megszakításához el kell távolítania a létrehozása mögött álló nyolc embert mindössze 24 órán keresztül. A napok reggelre, délutánra és éjszakára bontakoznak: nem vagy stopper alatt – inkább a nap előrehalad, amikor elhagyja az egyik területet, hogy belépjen a következőbe. Három életet kap, de a harmadik halál után a hurok újra elindul, és elveszíti az összes fegyverét és frissítését.

A játékkal töltött öt órám alatt nem sokat értek el. Megbotlottam, és (többnyire) ugyanazokat a hibákat követtem el újra és újra. Felfedeztem néhány lédús titkot, amelyek csak további kérdésekhez vezettek. Majdnem megkaptam is Nagyon öröm a tornyokba való csapás és az ellenségeim figyelése, hogy a saját alkotásuk áldozatává váljon.

Megtettem, amit tettem, hogy tettem? Egyáltalán nem. Jól éreztem magam? Igen, igen, tettem.

Bejöttem a játékba, és arra számítva, hogy folyamatosan versenyeznek az óra ellen. Véletlen egybeesés, most fejeztem be a 12 percet, egy újabb játékot az időhurokról. 12 perc múlva kitaláltad, 12 perc alatt a hurok lejátszásához és a történet továbbfejlesztése előtt, mielőtt visszaállna. Mindez valós időben játszik, függetlenül attól, hogy készen áll -e rá, akár nem. Nyomás van arra, hogy a dolgokat viszonylag rövid idő alatt végezzék el.

A deathloop más megközelítést alkalmaz.

A szinteket önálló területekre bontják. Bármely terület bármelyik területén meglátogathatja a napot: reggel, dél, délután vagy éjszaka. Ahelyett, hogy időkorlátot adna neked, kap egy mozgási korlátot, mivel minden nap csak bizonyos mértékben mozoghat a szintek között. A hurok visszaáll, ha vagy meghal, vagy reggelenként játszik. Így egyensúlyba hozza a Deathloop az akciót és a puzzle -megoldást.

Néha megtanulja, hogy reggel valami konkrét történik, de már délután van. Nem számít, csak várjon, amíg a nap újra megkezdődik, és légy ott időben a következő hurokhoz. Az idő úgy tűnhet, mint az ellenség, de ez tényleg a barátod. Tegye az időhurok működését az Ön előnyeire, és szánjon időt mindent megtudni a tökéletes hurok lejátszásához.

Törje meg a kereket

Az összes bomlási és furcsa hangulata számára a Blackreef lenyűgöző hely. A Deathloop egy szuper stílusos játék. Az esztétikát a hatvanas évek erősen ihlette, és merem azt mondani: funky. Személy szerint nem tapasztaltam meg a lengő hatvanas éveket, de szeretném elképzelni, hogy úgy tűnt, mintha a deathloop -ban van.

A szigetet a Feröer -szigetekről modellezik, és az épületek megkülönböztetett amszterdami érzései vannak. Ha játszottál a Dishonored játékokkal, akkor valószínűleg kissé ismerősnek érzi magát (csak nem annyira a bálnaolaj). A hely zümmögő és furcsa módon elhagyott, és a szemét az utcákon halmozódik fel, nyitva áll a lakások, hogy átgördhessenek, és az örökkévalóságok (az ellenségei) részeg táncolnak a Amusement Park kijelzői között, amelyek szétesnek. Mivel a hurkok nem szigorúan időzítettek, szabadon tudsz felfedezni minden sarkot és ráncot. És a legjobb, amit csinálsz; Még az örökkévalóságok közötti beszélgetések is vezethetnek Önnek további felfedezésekhez.

A Dishonoredhez hasonlóan a Deathloop támogatja mind a lopakodó, mind a tartály stílusát: az egyes célokhoz (vagy “ólom”) több út van, és számos lehetőség van arra, hogy alattomos módon vagy minden fegyverrel lángoló fegyverrel járjon. Legyen óvatos – a lövések figyelmeztessék az összes örökkévalóságot a jelenlétére, és ha még nem helyezték el a helyet, akkor 15 több ellenség veszi körül magát, mint amire számítottál. Személy szerint a lopakodó módszert sokkal kielégítőbbnek tartom. Időnként az ellenségek mögött bepattanhat, és egy épület tetejétől pisilni, és elrúghatja őket méltányos halálukhoz, ami kiemelés. Másrészt, a zene, amely az összes fegyveres csatában játszik, nagyon jó. Tehát bármelyik utat választja, jól fogod érezni magát.

A történet és az írás tiszteletlen, szórakoztató és valóban szórakoztató. Eleinte kissé kényszerítettnek és kínosnak érezte magát, de a párbeszéd gyorsan jó lépésre esett. Rendszeresen azt tapasztaltam, hogy hangosan nevetve a párbeszédben, és szórakoztató, hogy meghallja az örökkévalóságok közötti beszélgetést.

Colt eddig nagyszerű karakter, bőséges karizmával, valami ritka a Gaming főszereplőiben. A főszereplők gyakran kissé úgy tűnnek, mint a játékos üres edényei, de Colt nagyon a saját karaktere, rengeteg személyiséggel. Akkor van Juliana, a másik főszereplő. Juliana igazi rejtély – nem sokat tudunk róla, csak gyűlöli Coltot, és ki akarja ölni. Csak egy parti lány, vagy van valami még valami?

Colt és Juliana nagyszerű kémiával rendelkezik, annak ellenére, hogy Juliana folyamatosan gúnyolódik és vadászik. Juliana olyan petárdás, és lehet, hogy szerelmes vagyok benne. Olyan szégyen, hogy ki kell dobnom azt a területről, ahol vagyok, amikor csak akkor jelenik meg, hogy vadászjon: amikor Juliana megérkezik a helyszínre, lehetősége van arra, hogy megpróbálja legyőzni, vagy elmenekülni. Minden alkalommal, amikor kipróbáltam az előbbit, halálba kerültem.

Határozottan van egy történelem Colt és Juliana között, de erre a játék elején csak erre utaltak. Befejeztem a demót, aki aligha tudna többet megtudni róluk. Valójában befejeztem a demo -t, aki szinte mindent alig vár a deathloopról. Ez egy nehéz és néha zavaró játék – több kérdéssel hagytam el, mint amikor elkezdtem. De mindennél jobban, ez lenyűgöző. Nagyon izgatott vagyok, hogy szeptemberben ellátogatok a Blackreef -ről. 14 És mindenekelőtt lásd Juliana -t. Megemlítettem már szeretem?