League of Legends 7. Patch 7.18 Változási lista – A Rift Herald, 7. javítás.18 Összegzés: A League of Legends (LOL) fórum a MobaFire -ről

7. javítás.18 Összegzés

Dash sebesség :: 1800 + 100% mozgási sebesség >>> 2050 + 30% mozgási sebesség

League of Legends 7. Patch 7.18 Változási lista

7. javítás.A 18. számú doozy, különösen azután, hogy milyen csendes és megszakított 7. javítás.17 volt. Sok nagy egyensúly változást látunk itt, különösen a felső sávban és a dzsungelben.

Az Ornn szintén nagyon sok változtatást végez, beleértve egy új frissíthető tárgyat is, amely hozzáadta a beosztásához. Tristana végül megütötte a nerf-datót egy meglehetősen domináns javítás után, 20 % -os játékmenetrel. Rengeteg kis arányváltozás történik itt, például a Nidalee gyógyító és Azir végső buja.

Sajnos ez nem a javítás a közelgő lelkes cenzor nerf -rel, de vannak változások a Gargoyle kővédőjében és a Frost Queen’s Cikk -sorozatban. Ez a javítás határozottan meg fogja rázni a metát, és izgatottan látjuk, hogy mi történik.

Az érzelmek szintén gurulnak, hogy ezt a javítást megcélozzák, más régiókkal a következő javításban követik!

Mint általában, itt olvashatja el a könnyen emészthető sűrített jegyzeteinket, és itt megtekintheti a Riot teljes jegyzeteit.

Érzelmek

Az érzelmek megérkeznek ezt a javítást az OCE -ben (a globális bevezetés várható 7 -ben.20). Mindenki kap egy ingyenes hüvelykujj -emotát, hogy megünnepelje az indítást!

Gyűjtemény

Változtassa meg a terhelését :: Szerelje fel érzelmeit az érzelmek kerékére a Gyűjtemények lapon. Az EMOTE Wheelnek öt résidője van, két extra résidővel az érzelmek számára, amelyek automatikusan villognak a játék kezdetén és a győzelem végén.

Érzelem

Használja meg őket :: Használja az emote kerekes ingame -t (alapértelmezés szerint a T -hez kötve)

Most vagy a figyelmen kívül hagyási listámon :: „Mute ellenség érzelmek” opció, amelyet hozzáadtak a menühez. A játékban a játékos érzelmeit külön -külön is elnémíthatja az eredménytáblán.

Mastery -néma :: A bajnok elsajátításának érzelmei az érzelmi rendszer részévé válnak, tehát a „néma ellenség érzelmek” opció szintén néma a bajnok elsajátítását

Bolt

Megszerezted :: Mindenki megkapja a hüvelykujját

Szerezd meg az összes érzetet :: Bontsa ki gyűjteményét érzelmek vásárlásával az áruház Emotes lapján. 20 érzelem lesz elérhető az indításhoz, de folyamatosan hozzáadunk többet.

Bajnok

Azir

R Az alapkárosodás megnövekedett

R – Császár megosztása

Alapkárosodás :: 150/225/300 >>> 150/250/450

Cassiopia

Az e bónusz a megmérgezett célok ellen az alapkárosodástól az arányra váltott.

Bónuszkárosodás vs megmérgezett célok :: 15/40/65/90/115 >>> 10/30/50/70/90

Bónusz arány vs megmérgezett célok :: 0.4 Képességi teljesítmény >>> 0.5 Képességi erő

Elpufogógáz

W báziskárosodás csökkent, de a méretezés növekedett. Az E Cooldown későbbi rangsorban növekedett.

W – illékony pók

Alapkárosodás :: 60/110/160/210/260 >>> 55/95/135/175/215

Arány :: 0.8 Képességi teljesítmény >>> 0.95 Képességi teljesítmény

COOLDOWN :: 26/23/20/17/14 másodperc >>> 26/24/22/20/18 másodperc

Fiora

A passzív mozgási sebessége megnőtt. Az Ultimate most a passzív mozgási sebességét biztosítja a területén.

Passzív – Duelist tánca

Bónusz mozgási sebesség :: 15/25/35/45% >>> 20/30/40/50%

R – Nagy kihívás

[ÚJ?] Újra hozzáadva :: Fiora ismét megszerzi a Duelist táncmozgás sebességbónuszát, miközben a Grand Challenge körében

Szemét

A Mini Gnar alapvető egészsége csökkent.

Alapvető egészség :: 540 >>> 510

Gragas

Alappáncél csökkent. E Az ütközés észlelése csökkent.

Alappáncél :: 29.05 >>> 26.05

Az ütközés -észlelési sugár :: 210 >>> 180

Hitbox eltolás sugár :: 60 >>> 40

[Új] Kevesebb testpléma :: Az indikátor pontosabban tükrözi a Hitbox -ot

Elismert

E robbanás bázis károsodása és aránya megnövekedett.

Alaprobbanáskárosodás :: 50/70/90/110/130 >>> 60/80/120/140

Robbanási arány :: 0.7 képességi teljesítmény >>> 0.8 Képességi erő

Jarvan IV

A W alapvédő és pajzs egy ellenséges bajnokonként csökkent.

W – Arany Aegis

Base Shield :: 65/90/115/140/165 >>> 60/85/110/135/160

Bónusz pajzs bajnokonként :: 2/2.5/3/3.5/4% Jarvan maximális egészsége >>> 2/2.25/2.5/2.75/3% Jarvan maximális egészsége

Kalista

R Cooldown megnőtt.

COOLDOWN :: 120/90/60 másodperc >>> 150/120/90 másodperc

Lee bűn

A W pajzs korai rangsorban nőtt, az 5. rangsorban csökkent.

Base Shield :: 40/100/160/220/280 >>> 55/110/165/220/275

Lucian

Az E Cooldown korai rangsorban növekedett.

E – Könyörtelen üldözés

COOLDOWN :: 18/17/16/15/14 másodpercek >>> 22/20/18/16/14 másodpercek

Nautilus

A Q mana költsége már nem növekszik a rangsorolással. Q most visszatéríti a mana költségének felét, amikor a terepet eléri.

Költség :: 60/70/80/90/100 mana >>> 60 mana minden rangsorban

[Új] Hook City :: A terep ütése a Dredge Line Mana költségének felét is visszatérít

Nidalee

A gyógyulás aránya megnövekedett.

E – Primal Surge

Minimális arány :: 0.275 Képességi teljesítmény >>> 0.325 Képességi teljesítmény

Maximális arány :: 0.55 Képességi teljesítmény >>> 0.65 Képességi teljesítmény

Ornn

Új kovácsi tétel: Zhonya paradoxonja. Az első RAM maximális sebessége megnőtt.

Passzív – Élő kovács

[Új] Lassítson :: Az Ornn mestermű frissítései most már bezáródnak, amíg el nem éri a 13. szintet

[Új] Zhonya paradoxonja

Zhonya paradoxonja :: Zhonya homokóra most már a Zhonya paradoxonjává válhat.

Teljes költség :: 3900 arany (1000 arany frissítési költség)

Képességi teljesítmény :: 100 (+30 növekedés)

Páncél :: 60 (+45 növekedés)

R – A kovács Isten hívása

[Új] RAM utazási idő az ornn felé :: 1050 >>> 1200

A 7-es szám közepén.17 A Balance Frissítések

Egészségügyi növekedési stat :: 85 >>> 90

Base Health Regen :: 7.18 >>> 9

Egészségügyi regen növekedés :: 0.6 >>> 0.8

A támadási sebesség növekedése :: 1.3% >>> 2%

K – A vulkáni törés oszlop ívási idő :: 1.25 >>> 1.125 másodperc

Fallezett :: A vulkáni törés oszlopa most kiszorítja a bajnokokat, akik a tetején állnak

Fal-fal :: A vulkáni törés oszlopa most megpróbál egy falon kívül ívni, ha kissé a falban van, különben elpusztítja magát

W – Bellows lélegzethossza :: 500 >>> 550

Flare-On :: Bellows lélegzete most kissé kialud el a végén

W önellátás :: 65% >>> 50%

[REM] Bocsásson meg :: Ornn E – A Searing Charge már nem kopogtatja az ellenfeleket

R – A Forge God Cooldown hívása :: 150/115/80 másodperc >>> 130/100/70 másodperc

Rengar

Az alap páncél megnövekedett.

Alappáncél :: 22 >>> 25

Ryze

W arány megnövekedett.

Arány :: 0.2 képességi teljesítmény >>> 0.6 Képességi erő

Rakan

W Dash sebessége csökkentette a késői játékot. R sugara csökkent, és a cooldown csökkentette a késői játékot.

W – Nagybejárat

Dash sebesség :: 1800 + 100% mozgási sebesség >>> 2050 + 30% mozgási sebesség

R – A gyorsaság

Az ütközés észlelési sugara :: 200 >>> 150

COOLDOWN :: 120/110/100 másodperc >>> 120/100/80 másodperc

Tristana

E bombaarány csökkent.

E – robbanóanyag töltés

Bombaarány :: 0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 bónusz támadás kár >>> 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 Bónusz támadás károk

4-Stack bombaarány :: 1.1/1.43/1.76/2.09/2.42 Bónusz támadás károk >>> 1.1/1.32/1.54/1.76/1.98 Bónusz támadás károk

Moraj

Passzív – Junkyard Titan

Clarity :: A Rumble hőtávja most narancssárgá válik, amikor 80 hőnél vagy annál nagyobb

Tárgyak

Varázslat: Cinderhulk

Egészség :: 325 >>> 300

A Spellthief Edge Line

A Frostfang most a hűtéscsökkentéssel rendelkezik, a Frost Queen igénylési útja a kompenzációhoz igazítva. Tribute lockout az utolsó ütéshez egy minion növekedett.

Utolsó sújtott büntetés :: Utolsó ütközés után a Tribute Charge Generation szünetet tart a ||| 6 másodperc >>> 8 másodperc

Frostfang

[Új] COOLDOWN Redukció :: 10%

Frost Queen követelése

Építési út :: Frostfang + ördögi kódex + 450 arany >>> Frostfang + robbantási pálca + 500 arany (teljes költség változatlan)

Vízköpő kőzet

A Stoneplate’s Active által biztosított egészség most részben alapvető egészsége, nem pedig a teljes bónusz egészség.

Tiszteld az arányt :: támogatási bónusz egészség 40% -kal (vagy 100% -kal) az alap- és bónusz egészséggel >>> Az alap egészségének 40% -ának (vagy 100% -ának) az alap egészsége és a bónusz egészsége 40% (vagy 100% -kal. ) Bónusz egészség

Kiegészítés, nem szorzás :: Gargoyle Stoneplate aktív már nem mérlegelje a Stoneborn paktumot vagy a Nunu Q -t – Fogyasztja el a jól táplált buffot

Bugfix :: (újra) Javított egy hibás interakciót a Cinderhulk és a Gargoyle Stoneplate aktív között

Knight fogadalma

A költségek csökkentek. Az egészség csökkent.

Teljes költség :: 2300 arany >>> 2200 arany

Kombinálja a költségeket :: 700 arany >>> 600 arany

Egészség :: 350 >>> 250

Forgó játékmód

Az invázió ezen a javításon keresztül folytatódik a Star Guardian: New Horizon Event részeként. Együttesnek, mint a csillag gyámok, hogy megvédjék a várost a szörnyeteg támadások hullámaitól 2017. szeptember 25 -én, 11:59 P.m. PT. Teljes küldetések egy dinamikus térképen, hogy a Starlight tokeneket szerezzék, amelyeket új Horizon Ward és Hextech Mystery Championré alakíthat (véletlenszerű bajnok állandó). Egyes küldetések ikonokat is adnak Önnek ideiglenes Star Guardian-bőrű mester érzelmekkel, amelyeket a játékokon keresztül villoghat.

Az összes Star Guardian bőr szabadon játszhat ebben az öt játékos PVE játék módban.

Hibajavítások

  • Aatrox most már helyesen tartja meg a vérszomj/vérárát, amely felhatalmazta a támadást a passzív – vér újjáéledése révén
  • Javítva egy hibát, ahol a Sivir e – varázslatos pajzs blokkolhatja a Summoner varázslatokat
  • A Fizz’s R – Chum A vizek már nem kapcsolódnak a varázslatos bajnokokhoz a maximális tartományban
  • A Xerath W – A pusztítás szeme lassú, most már egyszer helyesen csökken a 25% -ról 13% -ra, nem kétszer
  • Az Ornn csavart treeline indító ajánlott tárgyai már nem többek, mint az arany indítása
  • Javítva egy nagy, ahol Ornn E – Searing töltése nem pusztította el Anivia W -kristályosodását, pusztán láthatatlanná tette
  • Javítva egy hibát, ahol a Fiora R – Grand Challenge részecskéi megjelentek, amikor a varázslatot Nocturne W – a sötétség borítója blokkolta
  • A Karma, a Lulu és a Brand most már helyesen ajánlott tárgyoldalakat mind a középső, mind a támogatáshoz
  • A VI ajánlott tételei az üvöltő abyss -en már nem tartalmazzák kétszer a Dead Man’s Plate -t
  • Az előnyben részesített elem slot funkció most már helyesen működik az első játékban, hogy az egyéni elemkészlet oldalt használják
  • Javítva egy Mac kliens hibát, ahol a játék ablak átméretezése miatt az HealthBars helytelenül eltolódott
  • A 2016-os All-Star Ward egészségügyi sávja már nem fedezi át magát a kórteremt
  • Ahri Star Guardian modellének részei már nem tűnnek el, ha Kalista The Black Lándzsa befolyásolja
  • A Star Guardian Soraka -nak már nincs tartós VFX
  • A Star Guardian Soraka visszahívása SFX ismét szinkronizálódik az animációval
  • A Shields most kövesse a Star Guardian -szindrát a visszahívási animációja során
  • A VFX helyreállt az Atlantean Syndra továbbfejlesztett visszahívási animációja során
  • Quinn Heartseeker ismét leng a lengésén a visszahívási animációja során
  • A Dark Star Kha’zix fejlődött E – Leap VFX most már jobban látható az alacsony és nagyon alacsony grafikus beállításokon
  • A sötét csillag Orianna labdáján lévő drágakövek már nem tűnnek el, amikor a kamerát elmozdítják, és vissza az alacsonyabb grafikus beállításokhoz
  • A Blood Moon Talon passzív – Blade End VFX most már jobban látható a megemelt terepen.
  • A játék meghívásait a blokkolás helyesen akadályozza meg
  • A Champion Voice Lines most helyesen játsszon a Champion Select vagy az átdolgozás belépésekor
  • Javítva egy hibát, ahol az egyéni játék vezetõinek megváltoztatása megakadályozta az új vezető robotok hozzáadását
  • A misszió előrehaladása most már helyesen jelenik meg a bejelentkezéskor

Közelgő bőr és kromák

A következő bőr felszabadul a 7. javítás során.18:

  • Bajnoki hamu
  • Eternum Cassiopia

A következő kromákat szabadítják fel a 7. javítás során.18:

  • Bajnoki hamu
  • Primetime Draven

Ebben a patakban

League of Legends 7. Patch 7.18: Megjegyzések, mérlegfrissítések és új bőrök

  • Az ornn sokkal jobban teljesít a 7. javítás után.18 változás
  • League of Legends 7. Patch 7.18 Változási lista
  • A 2017. évi bajnoki bőr hamuba kerül

7. javítás.18 Összegzés

Helló, és üdvözöljük a Mobafire Patch összefoglalóban – 7.18!

Végül elértük a javítást, amelyen a világbajnokságon játszanak. Ez a javítás sok kis és közepes csípést tartalmaz a nagy versenyképes bajnoki válogatásokhoz, valamint néhány elemhez, hogy megpróbálja a játékot kiegyensúlyozott állapotban megszerezni a professzionális versenyre. A versenyképes javítás viszonylag biztonságos jellege ellenére ez magában foglalja a sok a bajnoki változások. Barátságos emlékeztető arra, hogy az ornn a világok versenyképes játékában le lesz tiltva.

Nézze meg a teljes javítási jegyzeteket az Ön érdeklődésének részleteivel kapcsolatban.

Figyelemre méltó bajnoki változások

Cassiopeia: A Twin Fang méreg által felhatalmazott báziskárosodás csökkent, az AP arány megemelt.

Elise: Az illékony pókbáziskárosodás csökkentett, az AP arány emelkedett. Rappel Cooldown növekedett.

Fiora: A Duelist táncmozgásának sebessége megnőtt. A Grand Challenge ismét megadja a passzív mozgási sebességet a célhoz közel.

Gragas: Az alappáncél 3 -val csökkent. A Body Slam Hitbox most kisebb.

IVERN: Kiváltott robbanás -bázis károsodás és AP arány felfelé.

Jarvan IV: Csökkent az arany aegis pajzs (főleg a % maximális egészségügyi méretezés).

Kalista: A sors hívása Cooldown növekedett.

Lee Sin: A Safeguard Base Shield korai rangsorban növekedett.

Lucian: A könyörtelen üldözés a korai rangsorban növekedett.

Nautilus: A kotróvonal Mana költsége minden rangsorban 60 -ra csökkent. A terep ütése visszatér a költségek felének.

Nidalee: A Primal Surge minimális és maximális AP aránya megnövekedett.

Rakan: A nagy belépési sebesség lassabb, különösen nagyobb mozgási sebességnél. A gyorsaság alacsonyabb hűtéssel rendelkezik a 2. és a 3. rangsorban, de kisebb ütközési sugara.

Ryze: A Rune börtön AP aránya 0 -ról nőtt.2–0.6.

Star Guardian esemény és invázió!

Az invázió ezen a javításon keresztül folytatódik a Star Guardian: New Horizon Event részeként. Együttesnek, mint a Csillagőröknek, hogy megvédjék a várost a Monster Attacks hullámaival szemben, 2017. szeptember 25 -ig, 11:59 p -ig.m. PT. Nézze meg a Star Guardian Event & Inváziós Útmutatónkat az új játékmód elsajátításához kapcsolódó további információkért és tippekért.

  • Néhány vizuális változtatást hajtott végre a Champ választásában annak érdekében, hogy csökkentse a ketreatív arányokat. A válogatási időzítő sokkal nagyobb és kiejtőbb, és most egy tiszta visszaszámlálás van a neved mellett, amikor itt az ideje, hogy bekapcsolódjon.

Javítva egy nagy hol A Searing Charge nem pusztult el Kristályosodni, csak láthatatlanná tette.

Közelgő bőr és kromák

A következő bőr felszabadul a 7. javítás során.18:

A következő kromákat szabadítják fel a 7. javítás során.18:

Oszd meg a gondolataidat!

Ennyi a végén, ideje hallani tőled, srácok! Hogyan érzi magát a játék világának egyensúlyának állapotáról?? Egyetért -e a bajnokkal és a 7 -es cikkváltozásokkal.18? Felveszi -e az új bőrt vagy kromát?

Tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!