League of Legends 12.17 Patch megjegyzés: Kiadási dátum, bajnoki változások és új bőr, 12. javítás.17 jegyzet
12. javítás.17 jegyzet
Contents
- 1 12. javítás.17 jegyzet
- 1.1 League of Legends 12.17 Patch megjegyzés: Kiadási dátum, bajnoki változások és új bőrök
- 1.2 12. javítás.17 jegyzet
- 1.3 Patch kiemelések
- 1.4 Bajnok
- 1.5 Teamfight taktika 12. javítás.17 jegyzet
- 1.6 Középponti frissítések
- 1.7 PUSKA
- 1.8 Uncharted birodalmak kozmetikai tartalma
- 1.9 Rangsorolt jutalmak és még sok más!
- 1.10 A játékmenet megváltozik
- 1.10.0.1 3. fél barátai
- 1.10.0.2
- 1.10.0.3 Sárkány tulajdonság megváltozik
- 1.10.0.4 Sárkány egységek egyensúlyba kerülnek
- 1.10.0.5 Vonások
- 1.10.0.6 Egységek: 1. szint
- 1.10.0.7 Egységek: 2. szint
- 1.10.0.8 Egységek: 3. szint
- 1.10.0.9 Egységek: 4. szint
- 1.10.0.10 Egységek: 5. szint
- 1.10.0.11 Felhasználói felület módosítása
- 1.10.0.12 Tárgyak
- 1.10.0.13 Ragyogó tárgyak és ornn (kovács) tárgyak
- 1.10.0.14 Növel
- 1.11 MEGDUPLÁZNI
- 1.12 Hiper tekercs
- 1.13 Rovarok
Ki a régivel és az újval. Ha többet szeretne megtudni az Uncharted birodalmakkal járó új egységekről, adja át a játékot, és olvassa el a játékot. Ami itt van, továbbra is fedezzük a változásokat a Dragonlands már lakó egységekkel.
League of Legends 12.17 Patch megjegyzés: Kiadási dátum, bajnoki változások és új bőrök
League of Legends Next Update, 12. javítás.17, Néhány hét múlva megérkezik. Mivel a következő frissítés közeledik, a PBE szerverek között már történt néhány változás, amelyek elsősorban a Maokai -t érintik. Íme, mi újdonság a 12. frissítésben.17 LOL számára.
Kiadási dátum
A 12.17 -nek a következő néhány héten belül meg kell érkeznie, valamikor a LOL Worlds 2022 előtt.
Bajnoki frissítések
Bajnokok
- [Új] A nagy dzsungel szörnyek megütése csökkentette a hűtést: 1s -enként 1s
(Q) Bramble Smash
- [BEÁLLÍTÁS] Alapkárosodás: 70/110/150/190/230 (+40% AP) >>> 65/110/15/22/245 (+40% AP)
- [új] 8 Max egészségi károsodás: 2/2.25/2.5/2.75/3%
- [új] most 20/35/50/65/80 bónuszkárosodást kötnek a szörnyek számára.
- [eltávolítva] % maximális egészségügyi károk
- [Állítsa be] Az alapkárosodás összesen: 20 – 120 >>> 45 – 185 ( +40% AP +3% THP)
- [BEÁLLÍTÁS] A kefe károsodása összesen: 40 – 240 >>> 75 – 315 ( +80% AP +6% THP)
- Az [új] felhatalmazott károk nem érintik a minionokat
- [Buff] Mana költség: 60/70/80/90/100 >>> 45/55/65/75/85
- [buff] lassú összeg: 35% >>> 45%
- [új] felhatalmazott kefe lassú mennyiség: 55%
(R) A természet megragadása
- [buff] rakéta kezdeti sebessége: 50 >>> 100
- [buff] rakéta maximális sebessége: 650 >>> 750
- [buff] rakéta gyorsulás: 250 >>> 300
- [Új] Mozgatási sebesség a bajnoki ütésen: 40-60% MS, amely 2s-nél sem romlik
- Vadkártyák (Q)
- AP arány: 70% -> 80%
- Mana: 40-100-> 30-70
- Nullgömb (q)
- COOLDOWN: 11-9s-> 10-8s
- Mana: 70-90-> 60-80
- Ferromancia: leszerelés (w)
- Mozgási sebesség: 250 -> 280
- COOLDOWN: 18-11s-> 15S
- A vonal vége (q)
- COOLDOWN: 12-8-> 13-7s
- Káros: 250-550-> 275-575
- Bázisstatisztika
- A támadási sebesség aránya: 0.66 -> 0.721
- COOLDOWN: 14S -> 13S
- Arcane Shift (E)
- COOLDOWN: 28-16s-> 16-14s
- Szénautó (W)
- AD arány: 20% / 100 rossz -> 25% / 100 rossz
- Lassú: 50% -> 70%
- Adaptív védelem (P)
- % HP pajzs: 17% -> 20%
- Bónusz hirdetési arány: 75% -> 90%
Bajnok nerfs
-
- Tidecaller áldása (E)
- Csak 1 kárpéldánynak számít
- Bázisstatisztika
- Magic Resist: 32 -> 28
- COOLDOWN: 15-11s-> 16-12s
- Felmerülhet! (W)
- AP arány: 60% -> 50%
- Cooldown: 19-15s-> 22-16s
- Bázisstatisztika
- Magic Resist: 32 -> 28
- Időtartam: 1..2-2-es
- Bázisstatisztika
- Alap HP: 595 -> 575
- COOLDOWN: 10-6s-> 11-7s
- Fagyasztott domain (W)
- COOLDOWN: 15-11s-> 18-14s
- Bázisstatisztika
- Támadási sebesség: 0.711 -> 0.68
- Magic Resist 345-340
- Bázisstatisztika
- AD -növekedés: 3 -> 2.8
- AD arány: 30-50%TAD-> 25-45%TAD
- A szelíd (q) levágása
- Kár: 65-205 (+80% bónusz hirdetés)
Bajnoki beállítások
- Maokai
- Hecarim
- Stopper/ga/zhonya’s
Rendszerváltozások és elemek
Rúgás
- Seeker Armguard
- Képességi teljesítmény: 20 -> 30
Új bőr
Kövessen minket a legfrissebb frissítésekhez!
Ajándékok, játékfelszerelések, diszkrét csatornánk és még sok más:
- Twitter ikon
- Facebook ikon
- Instagram ikon fekete Instagram ikon
- YouTube ikon
- Diszkréció ikon
- Rángatózó ikon
- Tiktok ikon
- Reddit ikon
Már feliratkoztak
Ön már feliratkozott a hírlevelünkre.
10% kedvezményt kap
Iratkozzon fel és légy az első, aki ismeri az új termékeket, ajánlatokat és eseményeket. Ráadásul az új tagok 10% -ot kapnak az első megrendelésükben a Roccat -on!
Termékek
Roccat
- Roccatról
- Lépjen kapcsolatba velünk
- Digitális akadálymentesség
- USA Adatvédelmi kérelem űrlap
- Alkotók
- Govx
- Diákkedvezmény
- Partnerprogram
Támogatás
- Letöltések
- Termék regisztráció
- Kapcsolattartó támogatás
- Homologizálás
- Hitelességi igazolás
Megrendelés
- Pálya megrendelése
- Szállítási információk
- Pénzvisszatérítési eljárás
- Jótállási információk
- Értékesítési feltételek
- Áttekintés
Vállalat
- Rólunk
- Vezetés
- Események és előadások
- Sajtóközlemény
- Részvényárfolyam
- Vegye fel a kapcsolatot az IR -vel
- Fenntarthatóság
- Karrier
- Megfelelőségi nyilatkozat
- Felhasználási feltételek |
- Magánélet |
- USA Adatvédelmi Kiegészítő |
- Adatvédelmi döntései
| A Roccat® egy teknős strand márka
A következő tételek nem voltak raktáron, és eltávolították a kosárból. elbocsát
A kosarad jelenleg üres.
INGYENES SZÁLLÍTÁS Minden megrendelésen 49 dollár felettA vásárlások előrendelése nem kombinálható más vásárlással, beleértve az előrendelésben lévő egyéb termékeket is. Kérjük, távolítsa el az előrendelés elemet a kosárból a fizetés folytatásához.
Szállítás a pénztárnál kiszámítva.
- A kiválasztási eredmények kiválasztása a teljes oldal frissítésével.
- Nyomja meg a szóköz gombot, majd a nyílgombokat a kiválasztáshoz.
A vásárlások előrendelése nem kombinálható más vásárlással, beleértve az előrendelésben lévő egyéb termékeket is. Kattintson a Folytatás gombra, hogy hozzáadja ezt az elemet a kosárhoz, és távolítsa el az összes többi elemet a kosárban, vagy törölje az aktuális kosár megtartását.
12. javítás.17 jegyzet
Üdvözöljük a 12. javításban.17, az utolsó előtti javítás a világok előtt!
A világok játékát a 12. javításon játszották.18 Ez az utolsó lehetőség számunkra a nagyobb léptékű változások bevezetésére anélkül, hogy a Pro Play -ben a meta jelenlegi állapotát jelentősen megváltoztatnánk. Ez a javítás arra összpontosítunk, hogy kihúzzunk bizonyos hatalmat a rájátszásban uralkodó válogatásokból. Ennek ellenére nagyon sok olyan puffer van a bajnokok számára, akik nem láttak annyira játékot a közelmúltban, valamint a bajnokok, például a Maokai és a Hecarim nagyobb hatókör -frissítéseit is. További ado nélkül, a világokhoz menjünk!
A TFT elindítja új középső beállítását, Uncharted birodalmait, amely több sárkányt, több kincset és többet hoz-olvassa el az egészet a A TFT javítás jegyzetek itt!
Paul “Riotaether” perscheid
Patch kiemelések
King Viego, Zenith Games Blitzcrank, Zenith Games Jayce és Zenith Games Lee Sin lesz elérhető 2022. szeptember 9 -én.
Bajnok
Ahri
Az alap egészsége csökkent. A báj időtartama korán csökkent.
Ahri bájos profik voltak az egész világon, biztonságos játékstílusával és erős képességével a játékok felállítására. Ezeket az erősségeket csak egy tadhoz vezetjük, hogy az Ahri -ba való játék nem olyan farok Rendelj, és hogy a játékosok nem csak támaszkodhatnak a bájjára, mint egyedülálló erőre.
E – báj
Charm időtartama 1.4/1.55/1.7/1.85/2 másodperc ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2 másodperc
W AP méretezés csökkent, a COOLDOWN korán növekedett. Az E Cooldown növekedett.
A homok császárja gyorsan a középső sáv császárává válhat, amikor túl erős. Csökkentjük a Laning fázisának biztonságát, és csökkentjük a késői játék méretarányát, hogy fenntartja az identitását hiper méretezőként, de méretezés nélkül is kemény.
Teamfight taktika 12. javítás.17 jegyzet
A konvergencia taktikái gondatlanul megtartották a draconi kiegészítők és az ősi sárkányok erejét, és ezen keresztül örökre megváltoztatták a Dragonlands -t! . Rendben, menjünk bele a sekélybe!
Rodger “minionrpeople2” caudill
Középponti frissítések
Szeptember 13 -án, az egyensúly megváltozik
A korai egyenleg javítását szállítjuk néhány sötét (repülés) technológiához és más domináns stratégiákhoz, amelyek az ismeretlen birodalmak első hetében alakultak ki.
Vonások
- Dark repülõ bónusz Health 600/800/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1800
Egységek
Az Aphelios több példányának futtatása a Cannoneer/Dark Right kompozícióban a legmegfelelőbb módja a Comp futtatásához. Van egy csomó új egységet, amelyet le kell játszani, az ONE rögzítése csak nem szórakoztató. Tehát több nerf -et szállítunk ehhez a komphoz, hogy a siker elérése érdekében ténylegesen fel kell építenie a Comp felépítését.
- Aphelios támadási károk: 65 ⇒ 60
- Aphelios támadási sebessége: 0.8 ⇒ 0.75
- Jayce Mercurial Justice az időtartamot kopogtatja: 1.5 ⇒ 1.25
- OLAF A MANA NERF BEÁLLÍTÁSA: 50/100 ⇒ 30/100
- Az OLAF támadási károk halálakor nyertek: 5 ⇒ 4
- Pantheon Bugfix: A panteon most a varázslatának időtartamára bezárva van
- Pantheon Aegis Assault Assural Assit Kár arány 280/300/400% ⇒ 265/280/380%
- Shyvana Dragon származási kábítószer időtartama: 1.5 ⇒ 1.25
- Xayah támadási károk: 75 ⇒ 70
Növel
- A kés széle támadási károk: 20/35/50 ⇒ 15/25/40
Rovarok
- A Kövek Hagyási Boomját ideiglenesen le van tiltva a játék kritikus hibája miatt. A 12. javítás javításával újból beolvasható lesz.18 (a következő javítás).
PUSKA
És itt van egy kiváló minőségű verzió a kiváló minőségű olvasóim számára (az te vagy, FWIW).
Uncharted birodalmak kozmetikai tartalma
Az ismeretlen birodalmakban érkező új személyre szabási tartalomról szóló legjobb hely az itt található, de a második legjobb hely itt van.
Uncharted birodalmak átadják és átadják+
. És csakúgy, mint a Dragonlands Pass+ -hoz, a Uncharted Realms Pass+ exkluzív arénájával, a titkos gyógyfürdő grottóval, a végén! Nézze meg az alábbi képeket, hogy megnézze néhány tartalmat.
A Pass+ segítségével a Regal Koi Starmaw -t is kapja egy, két csillag és három csillagnál anélkül, hogy a csillagot Shard Royal kezelést kellene adnia nekik! A PASS+ négy új vízi fellendülést, három kedves gyógyfürdőt, Bungo tojást, Prancie tojást és természetesen a Star Shards -ot is tartalmaz!
És ezúttal mind a Pass, mind a Pass+ tartók kinyithatják a középső szettet hűtött szauna sprite-t!
Splash üdülőhelyek ládák
A Splash Resort ládák (390 RP) tartalmazhatják az új mitikus kis legendánkat, a Dragon Trainer Pengu -t (5%) vagy a CHONCC Splash Resort Arénát (garantáltan a 61. dobozban vagy azt megelőzően). A többi láda kis legendákat tartalmaz a szettből az ismeretlen birodalmak előtt, kivéve azokat a kis legendákat, amelyeket csak korlátozott ideig kínáltak.
Mint minden kozmetikai tartalmunkhoz, itt találhat további részleteket.
Uncharted birodalmak tojásai
Az ismeretlen birodalmak tojásainknak (2%) esélyük van a legújabb chibi, a Dragonmancer Lee Sin eldobására, akinek garantáltan a 37. tojás esik le. A Chibi DragonMancer Lee Sin szintén befejező animációval érkezik, amely akkor fordul elő, amikor egy másik játékost kiküszöböl a meccsből.. (A hűvös srácok soha nem nézik a robbanásokat … és Lee Sin nem látott egy korban, tehát ez teszi őt a legmenőbbé). Minden tojás, amelynek nincs Dragonmancer Lee Sin, inkább a két új sárkány kis legendánk egyikét tartalmazza: Bungo és Prancie!
Bungo egy goof. Megvan egy kiskutya energiája, egy sárkány hatásával (de határozottan azt gondolják, hogy beleférnek az öledbe). Nézze meg a Bungo variánsokat az alábbiakban: Bungo, Honeybuzz Bungo, Rosebloom Bungo, Jade Bungo, Astral Bungo, Keadest Bungo
A legszebb kis legendánk még a legnagyobb figyelmet igényli – csak nem vár el sokat cserébe. A fiatalos Sonic Draconic részét képezik, és hozzáadják a nagyon szükséges éneküket (és stílusukat) a legénységhez. Nézze meg az egyetlen igazi királynőnk, a királyunk vagy bármi más változatát, amelyben zuhanyozott a Bling -rel: Prancie, Koi Prancie, Ragewing Prancie, Jade Prancie, Darkflight Prancie, Everfrost Prancie
Chibi Lee bűn
Az Uncharted birodalmak az ikonikus kórtartalmú, a lecsökkentő Lee sin-t a chibi életbe hozzák. És ez a vak chibi szerzetes biztosan megszállottja a látásnak.
A Chibi Lee Sin -t közvetlenül a boltból veheti fel az 1900 RP/TC -re, és aláírási fellendülési sztrájkjukkal fognak jönni, hogy a sztrájkot is felkészíthesse más taktikákra is.
Uncharted birodalomcsomagok
200 bónusz csillag szilánk
27 Splash Resort ládák
4 bónusz splash üdülőhely ládák
17 Uncharted birodalom tojás
2 Bónusz Uncharted birodalmak tojása
Rangsorolt jutalmak és még sok más!
Az összes jutalmat a 12. javítás során elosztják.17 (ez a javítás)!
Standard jutalmak
Ha az idő alatt arany vagy magasabbra jutott, és szándékosan terraformálja a Dragonlands -t, akkor lesz egy különleges Dragonmancer Yasuo Emote!
Duplázza a jutalmakat
És azoknak, akiknek csak a top négyet kapnak, duplán fel kell értenem, hogy szükséged lesz a top ikrekre, hogy igényeljék ezeket a jutalmakat. Ha duplán vagy magasabb szintű aranyat szerzett, akkor a következő érzelmeket fogod ünnepelni a partnerével (ek)!
Hyper Roll jutalmak
Végül, ha Hyper Roll -ot játszottál, és kék, lila vagy hiperszintet készítettél, akkor újabb emotát kapsz, hogy hajlítsák – és ennek van pogánya! Poggyász!
!
- A rangod “puha” visszaállított egy szintet a jelenlegi állása alatt. Például, ha jelenleg Gold II -ben van, akkor most ezüst II -ben lesz.
- Ha nagyon jó vagy ebben a játékban, és jelenleg a Mester vagy annál magasabb elhelyezkedése, akkor visszaállítja a Diamond 4 -et.
- Öt ideiglenes mérkőzést fog kapni a visszaállítás után, azaz nem veszít el LP-t az új szakasz első öt rangsorolt játékában az új szakaszban. Arra is szerez egy kis extra LP -t, hogy befejezze az első négyet, tehát a legjobb szerencsét!
- A Dragonlands első felének rangsorolt jutalma ezzel a javítással oszlik meg, de a bevezetés befejezése pár napig tarthat.
A játékmenet megváltozik
3. fél barátai
Míg ezek a jegyzetek a Dragonlands meglévő rendszereinek változásait átmegyék, új egységeket, tulajdonságokat és még sok más részletesebben felfedezheti a harmadik fél barátainknak köszönhetően. Nézze meg néhány webhelyüket itt:
További sárkányok és több kincses sárkány (k) a kincshez! Ha többet szeretne megtudni a Treasure Dragon módosításairól, ide kattinthat.
- Két új kincsi sárkány van. A káosz -sárkány és a megrendelés sárkány mindegyike a játékok 30% -ában jelenik meg, a játékok fennmaradó 40% -a visszahozza a klasszikus kincs sárkányt. A Treasure Dragon ugyanaz a verziója minden játékos számára megjelenik.
- A Treasure Dragon megrendelése más bónuszok mellett garantálja a sugárzó tételt is.
- A Chaos -Dragon sokkal inkább vegyes dolgok, beleértve az egyedi kimeneteket, mint például a Target Dummies, az emblémák és még sok más!
Sárkány tulajdonság megváltozik
Az Uncharted birodalmakkal további sárkányokat akartunk hozzáadni, miközben megnyitottuk a Team Comp Diversity -t is. Ehhez az alábbi változtatásokat kellett végrehajtanunk. Tudjon meg többet arról, hogy miért hajtottuk végre ezeket a változtatásokat itt.
- A sárkányok már nem egyediek, de még mindig két egységhelyet igényelnek.
- A Sárkány most egy 1/2/3/4/5 tulajdonság … annyi sárkányt futtathat, amennyit csak akar!
- Sárkány (1): A sárkányok x HP -t szereznek
- Sárkány (2): A sárkányok +20 páncélot is szereznek és MR -t is szereznek
- Sárkány (3): A sárkányok +10% -os károkat is kezelnek
- Sárkány (4): +1 hadsereg mérete
- Sárkány (5): A sárkányok +10% -os támadási sebességet is elérnek
- A sárkányok most 6,7 és 8 aranyba kerülnek a 3., 4. és 5 -ös ritkaságon. Igen, most már a 3. szintű sárkányok vannak! Olvassa el a játék áttekintő cikket, hogy többet megtudjon az egységekről.
- Az összes sárkány körhinta, az 5. stádium esélye 15% -ra nőtt (5% -ról)
Sárkány egységek egyensúlyba kerülnek
A meglévő sárkányok statisztikájukat kiigazították, hogy kompenzálják az új áraikat.
- Daeja eszköztippje most meghatározza, hogy a legtöbb ellenséget egy sorban célozza meg, nem pedig az ellenségek legnagyobb csoportját
- Daeja Health: 900 ⇒ 800
- Daeja Windblast Károsodás: 275/375/1800 ⇒ 250/350/1600
- Daeja új: A Daeja auto-támadásai már nem foglalkoznak a fizikai károkkal
- Daeja támadási károk: 20 ⇒ 0
- Daeja Windblast passzív gát varázslatos károk: 20/35/150 ⇒ 45/60/180
- Ha Daeja megpróbálja felszerelni a Deathblade vagy a Runaan hurrikánját, akkor az elem hibaüzenetet fog felugorni
- IDAS Health: 1100 ⇒ 950
- IDAS támadási károk: 100 ⇒ 90
- IDAS Golden Scales Kárcsökkentés: 35/55/300 ⇒ 30/50/300
- IDAS Golden Scales Ally Shield: 180/275/2000 ⇒ 150/250/1200
- Shi oh yu egészség: 900 ⇒ 850
- Shi oh yu támadási károk: 90 ⇒ 75
- Shi oh yu jade forma támadási károk aránya: 250/275/1000 ⇒ 230/250/1000%
- Sy’fen Health: 1100 ⇒ 900
- Sy’fen támadási károk: 100 ⇒ 90
- Sy’fen kezdete mana nerf: 120/175 ⇒ 100/175
- Sy’fen Rampage Bite Attack Attack Kár arány: 500/600/3000% ⇒ 475/550/2500%
- Sy’fen Rampage Bite Armor figyelmen kívül hagyás: 50% ⇒ 25%
- AO Shin Health: 1000 ⇒ 800
- AO Shin Armor & Magic Resist: 50 ⇒ 35
- AO Shin Max Mana Buff: 0/200 ⇒ 0/175
- AO Shin villám eső károsodása: 225/400/2500 ⇒ 185/300/2000
- Aurelion Sol Health: 1000 ⇒ 800
- Aurelion Sol Armor & Magic Resist: 50 ⇒ 35
- Aurelion Sol Black Lyuk Káros: 375/625/5000 ⇒ 325/550/4000
- Shyvana Health: 1000 ⇒ 900
- Shyvana támadási károk: 140 ⇒ 120
- Shyvana Dragon származási kezdeti ütközési sérülése: 100/175/500 ⇒ 80/150/500
- Shyvana Dragon süllyedési lángja Lélegzési károk: 1050/1650/30000 ⇒ 700/1200/20000
Vonások
Sok tulajdonság egy 2 darabos struktúrára mozog, amely lehetővé teszi a rugalmasabb játékot és az érdekesebb döntéseket.
Asztralnak problémái voltak. Hihetetlenül szórakoztató az a koncepció, hogy az egész csapat könnyen szerepeljen, de a tulajdonság optimális használata az asztrál 3-tól háromcsillagos futtatása a kívánt középső játékban (Varus és/vagy NAMI). Ezzel a stratégiával az asztrális zsákmánycseppek és az arany hadseregek alapvető fantáziája elveszett. Ez néhány meglehetősen brutális hibán kívül az asztrált átdolgozta, teljes egészében.
A céhről. Ez alapvetően egy kicsi buff az 1 -től 3 -ig terjedő céhhez, majd fokozatosan nagyobb nerf a 4 -től 8 -ig terjedő céhhez, mivel a Zippy megkönnyíti ezeknek a töréspontoknak a hozzáférését.
Az asztrális változásokkal, amelyek az ökont koncentráltabbá tették, és a lagúna egy másik ökon-adjacent tulajdonságként való belépésbe lépett, a kalóz (mirage) később jelentős változásokat hajtott végre a cseppekben a tulajdonságban. Ez egy olyan buff, amely a kalóznak úgy érzi, mint egy magas tekercs (különösen a későbbi töréspontokban), amely szintén különbözik a hasonló econ -tulajdonságoktól.
Sok Tempest egység nem törődött a támadási sebességgel. Ha azt károsodási amplifikációra változtatja, a tulajdonság minden egység számára hasznosabbá válik, és talán csak talán láthatunk néhány Tempest Függőleges játékot! Készüljön fel néhány szuperhatalmú AO-shin-casts-ra is.
A suttogások emblémája szélsőséges esetekben csak izgalmas volt (e.g. Suttogja Daeja -t), és nem olyan izgalmas bárhol másutt. A embléma eltávolítása azt jelenti, hogy nem kell kiegyensúlyoznunk a vadon (és az OP) felhasználásait, így képesek vagyunk erősen tartani a tulajdonságot.
- Az edzőt, a Revel -t és a legendát eltávolították.
- Az asztrált teljes mértékben átdolgozták. Most minden harc után a játékosok asztrális gömböt szereznek. A gömb tartalmának minősége növekszik az összes asztrális bajnok teljes csillagszintjével. Az összes asztrális bajnok is szerez AP -t.
- Asztrális tulajdonság töréspontok: 3/6/9 ⇒ 3/5/8
- Új asztrális (3/5/8) Képességi teljesítmény: 5/30/75
- Assassin kritikus sztrájk esélye: 15/30/45 ⇒ 20/40/75%
- A gyilkosság kritikus sztrájkkárosodása: 5/25/45 ⇒ 10/25/75%
- Bruiser Health: 200/325/500/800 ⇒ 180/350/600/1000
- Cannoneer tulajdonság Breakpoints: 2/3/4/5 ⇒ 2/4/6
- Cannoneer AOE ágyú lövés támadási károk aránya: 175/350/550%
- Cavaliernek most 6 üldözése van
- Cavalier Armour & Magic Resist: 35/55/75/100 ⇒> 30/45/60/75/110
- DragonMancer tulajdonságok Breakpoints: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
- DragonMancer Blessing Grants 250/600/900/1200 Bónusz egészsége 10 % -kal nőtt a DragonMancers csillagszintjénként
- DragonMancer Blessing Grants 18/30/50/75 A képességi teljesítmény 10 % -kal nőtt a DragonMancers csillagszintjénként
- Evoker tulajdonság Breakpoints 2/4/6 ⇒ 2/3/4
- Az Evoker nyereség 4/6/8 mana -ban varázslatonként
- A Guardiannak most 8 hajsza tulajdonsága van
- Guardian Max Health Shield: 30/50/75% ⇒ 25/40/70/125%
- Guild tulajdonság Breakpoints: 1/2/3/4/5/6/7/8
- Guild Scaling: 100/120/140/160/180/200/225 ⇒ 100/110/120/130/140/11165/180%
- Guild, Twitch Attack Speed Bónusz: 10 ⇒ 13%
- Guild embléma Omnivamp: 3% ⇒ 4%
- Céh, Zippy Grants 8 Armor & Magic Resist (MEGJEGYZÉS: Sárkányként Zippy 3 céhre számít, megháromszorozva ezt a bónuszt)
- Céh, Jayce 5 támadási károkat és képességi hatalmat ad
- Jade tulajdonságok Breakpoints 3/6/9/12 ⇒ 3/5/7/9
- Jade szobrok meghívták: 1/2/3/4
- A jade szobrok maximális egészségügyi százalékos regenerációt biztosítanak 2 másodpercenként: 2/3/5/8
- A jade szobrok támadási sebességet adnak: 10/25/45/88%
- A mágusok már nem nem sikerülnek duplázni, ha az első szereplőik során megdöbbentnek
- Mirage, Kalóz 4/6/8 A vonási töréspontok új csepp lehetőségeket adtak hozzá, beleértve a bajnoki másolókat, a teljes tárgyakat és a betöltött kocka.
- Mirage, A Spellsword varázslatos képessége autónként: 6/10/14/18 ⇒ 5/8/12/20
- Mystic Magic Resist: 50/100/175/300 ⇒ 40/80/150/300
- Ragewing tulajdonság Breakpoints 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
- A Ragewing támogatások 50/100/175/250% teljes támadási sebességet felszabadítás közben
- A Ragewing támogatások 15/30/50/75% Omnivamp -et bántalmazás közben
- Scalescorn egészségügyi küszöb: 2200 ⇒ 1900
- Shapeshifter tulajdonság Breakpoints: 2/4/6 ⇒ 2/4
- A Shapeshifter 50/125% -os bónusz -egészségt nyújt az átalakuláshoz
- Shimmerscale elem, a Bajnokok korona ideje a felhatalmazáshoz: 5 ⇒ 6 másodperc
- Shimmerscale tétel, Elhatározott befektetői kötegek szükségesek: 7 ⇒ 8
- Shimmerscale tétel, Elhatározott befektető arany megadva: 15 ⇒ 10
- Shimmerscale elem, Draven’s Ax Base Attack Attack Sors és Attack Sebesség: 10 ⇒ 5
- Shimmerscale elem, Draven’s Ax Gold a Cashout -on: 7 ⇒ 5
- Shimmerscale elem, Gambler’s Blade Base képességi képesség és támadási sebesség: 15 ⇒ 10
- Shimmerscale elem, Gambler’s Blade esélye a Proc -ra: 10% ⇒ 7%
- Shimmerscale cikk, Goldmancers személyzet alapképességi erő és mana: 20 ⇒ 15
- Shimmerscale cikk, Goldmancers személyzet esély a PROC -ra: 50% ⇒ 33%
- Shimmerscale elem, szükségtelenül nagy drágakövek élnek, aranyonként: 2 ⇒ 3
- Shimmerscale elem, a Mogul’s Mail Base Health: 300 ⇒ 200
- Swiftshot tulajdonság Breakpoints 2/4/6 ⇒ 2/3/4/5
- Swiftshot támadási sebesség Hexenként: 10/15/25/35%
- Tempest eltávolítva: A villámcsapás már nem ad támadási sebességet a Tempest egységek számára
- Tempest új: A villámcsapás most növeli a Tempest egységek károsodását: 10/30/60/120%
- Tempest Lightning Strike Max Egészségügyi Százalék Igaz Kár: 5/20/35/50% ⇒ 5/15/35%
- A harcos felhatalmazott támadások megnövekedett károk: 80/175/325% ⇒75/150/275%
- A Warriors most már többször is felhatalmazott támadásokat folytathat egymás után.
- Suttogja a támadási károkat és a képességi teljesítményt veremenként: 1/3/5/8 ⇒ 1/3/6
- A suttogások emblémája már nem kapható. Eltávolítva az összes tomokból és kiegészítőkből.
- A suttogások 8 vonási töréspontot eltávolítottak
Egységek: 1. szint
Ki a régivel és az újval. Ha többet szeretne megtudni az Uncharted birodalmakkal járó új egységekről, adja át a játékot, és olvassa el a játékot. Ami itt van, továbbra is fedezzük a változásokat a Dragonlands már lakó egységekkel.
Az asztrális átdolgozásával az asztrális egységeket sokkal nehezebben csillagolják fel. Több csillag erőt adtunk nekik, hogy együtt dolgozzanak, amikor felcsillapod őket.
- A következő 1. szintű egységeket eltávolították: Tahm Kench, Heimerdinger, Aatrox, Taric
- Ezreal támadási sebesség: 0.65 ⇒ 0.7
- Ezreal misztikus lövés károsodás: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
- Nidalee Health: 550 ⇒ 600
- Nidalee támadási károk: 55 ⇒ 60
- Nidalee Primal Surge támadási sebesség: 40% ⇒ 40/45/50%
- Sejuani Warrior haragja maximális egészségügyi aránya: 6% ⇒ 5%
- Senna utolsó ölelési támadási károk aránya: 200% ⇒ 200/240/300%
- Senna Utolsó Ölelés Magic Károsodás: 300/500/700 ⇒ 300/450/600
- ELLENT A támadási károk: 65 ⇒ 60
- Sett csukló lefelé támadási károk aránya: 160% ⇒ 150/155/160%
- Skarner támadási károk: 55 ⇒ 60
- Skarner kristályos exoskeleton pajzs: 300/360/420 ⇒ 300/375/450
- Vlagyimir Transfusion Heal: 270/300/330 ⇒ 275/325/375
Egységek: 2. szint
Ha a Shapesifters nehezebben játszik függőlegesen, reméljük, hogy a Gnar Reroll végre megéri a lassú tekercset.
- A következő 2. szintű egységeket eltávolították: Ashe, Jinx, Kayn, Nami, Shen, Thresh, Tristana
- Braum törhetetlen károk csökkentése: 75/80/90% ⇒ 65/70/80%
- Gnar Health: 700 ⇒ 750
- Gnar Mega Gnar Bónusz Támadási Kár: 50/80/150 ⇒ 60/90/150
- Qiyana Health: 650 ⇒ 700
- Qiyana páncél és mágikus ellenáll: 30 ⇒ 35
- Qiyana Elemental Blade Károsodás: 200/275/375 ⇒ 225/300/450
- A Hunter bónusz támadási károk aránya: 33% ⇒ 30/35/40%
Egységek: 3. szint
Anivia eltávolítása azt jelenti, hogy a mágikus ellenállás hiánya az aprításnak, és Lee Sin volt a tökéletesen illeszkedett azoknak a kompoknak, amelyekben nehézségekbe ütköznek a Shred úrhoz való hozzáférés. Ha az egységet visszaütötte, a sérüléseket garantálták, hogy Lee Sin garantáltan több ellenséggel ütközik, még akkor is, ha az első célpontja 1-lövés lett volna. Ezzel a hozzáadott következetességgel és a Tempest (fent) jótékony változásaival kiigazítottuk Lee Sin számát, hogy fenntartsuk jelenlegi teljesítményszintjét.
- A következő 3. szintű egységeket eltávolították: Anivia, Elise, Illaoi, Lulu, Ryze, Swain*
- Lee Sin Dragon haragkárosodását most azután alkalmazzák, hogy az egységet visszaütötte
- Lee Sin Dragon’s Rage New: Az egységei által sújtott egységek mostantól 5 másodpercig 40% -kal csökkentik a mágia ellenállást
- Lee Sin Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 30/80
- Lee Sin Dragon dühét időtartam: 1.5 ⇒ 1.25
- Lee Sin Dragon haragkárosodása: 295/375/495 ⇒ 230/300/385
- OLAF gondatlanság támadások aránya: 200% ⇒ 220/230/240%
- OLAF gondatlanság támadási sebessége: 35/50/75% ⇒ 35/45/60%
- A konstellációk varus lánca támadási kár arány: 250% ⇒ 300%
- A konstellációk varus lánca bónusz mágikus károk: 100/180/300 ⇒ 150/250/400
- Volibear Health: 750 ⇒ 800
- Volibear Armor & Magic Resist: 45 ⇒ 50
- Volibear könyörtelen viharbónusz egészség: 375/650/1200 ⇒ 400/700/1200
Egységek: 4. szint
- A következő 4. szintű egységeket eltávolították: Corki, Neeko, Ornn, Sona, Talon
Egységek: 5. szint
Soraka rendkívül jól teljesített a PBE során a megnövekedett tartályossággal. Ez csak a kálium ereje.
- Soraka Starfall Healing: 120/180/1000 ⇒ 105/165/1000
Felhasználói felület módosítása
Mielőtt eljutnánk az elemekbe és a kiegészítésekbe, szeretnék kiemelni az elem eszköztábláinak fontos változásait, valamint az Econ Augments új felhasználói felület -beállítását.
Lockout ablak hozzáadása a fegyverzet -választási képernyőkhöz, így az APM versenyzői már nem tévesztenek a rossz elemre.
- Az elem eszköztáblái frissültek. A felső stat szakasz most megmutatja a statisztikákat az összetevőkből, míg az összes „bónusz” statisztikát az eszköztipp részletezi. Például a Morellonomicon +10 képességi energiát ad a tetején lévő alkatrészekből és a +30 bónusz képességi teljesítményből az eszközTipben.
- A fegyverzetválasztási menüknek most 1 másodperces zárolása van, miután kinyitották, ahol a gombok nem működnek a véletlen kattintások/csapok megelőzésére
- A következő Augments A +Gold lebegő szöveg hozzáadta a taktikushoz: kiszámított veszteség, konzisztencia, lategame szakember
Tárgyak
A támogató-átmeneti hézagos elemünkkel, a Frozen Heart-nal, a Gone-vel életképesebb lehetőségeket akarunk adni a játékosoknak támogató egységeik számára, ha a végső támogatási hordozó álomba akarnak játszani. A Protector fogadalma lehetővé teszi a rugalmas felhasználást, hogy megvédje a frontvonalat, és biztosítsa számukra a tankosságot, vagy ha a hordozója közelében helyezkedik el, hogy megmentse a “Hagyja ki a frontvonalat” robbanáskárosodást.
Runaan hurrikánja mindig zavaró volt. Mi kölcsönhatásba lép vele? Mi nem lép kölcsönhatásba vele? Megváltozik -e a horoszkópomatól függően? Ezeket a válaszokat egyszerűsítjük azáltal, hogy megváltoztatjuk annak károsodását (gondoljuk Statikk Shiv vagy Ionic Spark), és bár ez még mindig támadási károsodásokkal jár, síkkárosodások lesznek, amelyeket a szorzók, például a Crit vagy a Damage erősítő nem érintettek, vagy. Az egyszerűsítés kompenzálása érdekében több bónusz -támadási károkat adunk neki, ami szintén nem szükséges az épület Building Blade -hez is. És csakúgy, mint bármi az életben, a Runaan hurrikánt nem érinti a horoszkópja.
Shojin lándzsa keményen dolgozott a Dragonlands első felében. Gondolnád, hogy csodálatos lenne a nagy mana medencékkel rendelkező egységeknél, de a valóságban ezek az egységek általában több olyan tárgyat részesítettek előnyben, amelyek a szereplők károsodását növelték, ahelyett, hogy a szereplőkhöz juttatnák őket. A képességi teljesítmény hozzáadásával segíthetünk az elemnek, hogy kevesebb ágyat érezzünk azáltal, hogy az AP görgőknek nagyobb éleket adunk.
- Az Arkangyal munkatársai most megjelenik az aktuális képességi bónuszt a veremszám helyett
- Bramble mellény bónusz páncél: 40 ⇒ 45
- Deathblade bónusz támadási károk: 15/30/45 ⇒ 25/45/65 (Összesen hirdetés: 40/75/110)
- A fagyasztott szívet átdolgozták a Protector fogadalmához
- Új Protector fogadalma: A harconként egyszeri 50% -os egészségi állapotban a szövetségesek 3 hexen belül 20% -os maximális egészségügyi pajzsot szereznek, amely akár 2 másodpercig is tart. Az árnyékolt szövetségesek 15 páncél és mágikus ellenállást nyernek a harc többi részében. [Aura tétel]
- Óriás Slayer Health küszöb a károk erősítéséhez: 2200 ⇒ 1900
- Az ionos szikra eltávolította az [aura elem] címkét az érthetőség érdekében
- Morellonomicon bónusz képesség: 30 ⇒ 20 (összesen 40 ⇒ 30)
- Rabadon halálkapójának bónusz képessége: 55 ⇒ 60 (Összesen AP: 75 ⇒ 80)
- A Runaan hurrikán mini átdolgozása: A Runaan hurrikán csavarjainak károsodásait most tételkárosodásnak tekintik. Ez azt jelenti, hogy a károk már nem tudnak kritikusan sztrájkolni, elkerülni, kölcsönhatásba lépni az Omnivamp -nal stb.
- Runaan hurrikán bónusz támadási károk: 10 ⇒ 20
- Shojin lándzsa most 20 bónusz képességet biztosít
- Shojin mana lándzsa támadásonként: 8 ⇒ 5
- A Ragewing emblémát eltávolították a játékból
- Az Assassin embléma most egy megfoghatatlan embléma (már nem építheti fel)
- Spatula + íj: Ragewing embléma ⇒ SwiftShot embléma
- Spatula + kesztyű: Assassin embléma ⇒ lagúna embléma
Ragyogó tárgyak és ornn (kovács) tárgyak
Mivel a megrendelés sárkány (a játékok 30% -ában jelenik meg) visszahozza a sugárzó tárgyakat, sekély merülést tettünk a sugárzó tárgyak kiegyensúlyozására annak biztosítása érdekében, hogy mindegyik hasonlóan kívánatosnak érzi magát.
Hasonló, de kaotikusabb hangon az ornn (kovács) elemek kiemelkedőbbek lesznek a káosz -sárkánynál (a játékok 30% -ában jelennek meg), tehát egy gyors egyensúlyi átadást végeztünk az ornn elemeken is.
Végül, mivel a sárkányok egészsége alacsonyabb a közepén, beállítást végeztünk a küszöbértékhez olyan tárgyakhoz, mint a Demon Slayer, az Giant Slayer és a BIF barátok (Augment).
- Banshee’s Silence (Radiant) csapat bónusz egészség: 50 ⇒ 100
- Kék áldás (sugárzó) bónusz képesség: 30 ⇒ 10
- Rosethorn mellény (sugárzó) Bónusz páncél: 90 ⇒ 120
- Rosethorn mellény (Radiant) Kárhűtés: 2.5 ⇒ 1.5 másodperc
- Világító halálosblade (sugárzó) bónusz támadási károk: 35/65/95 (Összesen: 55/85/115) ⇒ 40/70/100 (Összesen: 60/90/120)
- Chalice of Charity (Radiant) bónusz képesség: 50 ⇒ 45
- Az arany (sugárzó) fagyott szíve, amelyet Bulwark esküjéhez (Radiant Protector fogadalma) alakítottak ki
- A Bulwark eskü (Radiant Protector fogadalma) 30 bónusz indító manát támogat.
- Bulwark esküje (Radiant Protector fogadalma): Egyszer harconként 50% -os egészségi állapotban a szövetségesek 8 hexen belül 20% -os maximális egészségügyi pajzsot szereznek, amely akár 3 másodpercig is tart. Az árnyékolt szövetségesek 30 páncél és mágikus ellenállást nyernek a harc többi részében. [Aura tétel]
- Demon Slayer (Radiant) Egészségügyi küszöb: 2000 ⇒ 1900
- Örök suttogás (sugárzó) Bónusz támadás sebessége: 10% ⇒ 25%
- Örökkévaló suttogás (sugárzó) Armor Shred: 50% ⇒ 60%
- További több-EllonoMicon (sugárzó) bónusz képesség: 60 ⇒ 35
- Runaan Tempest (sugárzó) csavar támadási károsodási aránya: 100% ⇒ 120%
- Runaan’s Tempest (Radiant) bónusz támadási károk: 10 ⇒ 20
- Hirana lándzsa (sugárzó) mana támadásonként: 15 ⇒ 10
- Hirana lándzsa (sugárzó) képességi erő: 30 ⇒ 40
- Napfény -köpeny (sugárzó) bónusz egészség: 450 ⇒ 300
- MISTRAL (RADIANT) Csapaton keresztüli támadási sebesség: 10% ⇒ 15%
- Manazane (ornn) mana visszaállítás: 200 ⇒ 150
- A Randuin’s Sanctum (Ornn) új: Most mindig a +40 páncél és a mágikus ellenálló buffnak adja meg a tartót
- A Randuin Sanctum (Ornn) alappáncéla és mágia ellenáll: 25 ⇒ 0
- Rakéta hajtott ököl (ornn) mana: 30 ⇒ 15
Növel
A legenda eltávolításával kevésbé túlterheltünk a rejtvények helymeghatározásához, így a Battlemage és a Knife széle, mint például a kiegészítések visszatérhetnek. A Battlemage -t az alábbiakban is átdolgozták, így könnyebb játszani azáltal, hogy a Squishy Mages tartósabbá válik.
A Woodland Charm visszatért egy újrafeldolgozással. Azért távolítottuk el, mert zavaró szabályokkal rendelkezett a klón körül (előnyös -e a tulajdonságok, a kiegészítések stb.?). Most bármely más egységként működik, kivéve, ha nem lehet tételesen megcáfolni! Hacsak nem játszik sötét repülést. akkor a sötét művészeteken keresztül részletezheti.
Sok Blue Buff -felhasználóval ebben a készletben a Blue akkumulátornak és a fiatalabb kiegészítő testvérenek van helye maradni.
Optimálisan használva a zsúfolt elme hihetetlenül erős kiegészítés, de néha nehéz elindítani, és a legjobb felhasználási eset nem mindig intuitív. Tehát a szükséges NERF mellett a padot néhány 1. szintű egységgel töltjük meg, amint kiválasztja a kiegészítést.
- A következő Augments-t újra beadják: Battlemage, Kék akkumulátor (I), Golden Ticket, Knife’s Edge, Woodland Charm
- A következő kiegészítőket eltávolítottuk: Assassin Crest, Asztrális Szív, Meditáció, Retift Hift, hamis frontvonal, Ragewing Crest, Whispers Crown
- Cannoneer Crown Grants: Runaan hurrikán ⇒ Óriás Slayer
- Guild Crown Grants: Giant Slayer ⇒ Protector fogadalma
- A Ragewing korona Ragewing Soul -ra változott
- Tempest Crown Grants: Statikk Shiv ⇒ Igazságosság keze
- Battlemage új: Most a képességi képesség mellett páncélosnak is van páncélja
- Battlemage I/II/III páncél: 15/25/35
- Battlemage I/II/III képesség: 25/35/50 ⇒ 10/20/30
- Nagy baráti egészségügyi küszöb a károk csökkentésére: 2000 ⇒ 1650
- Bináris Airdrop alkatrészek megadva: 1 ⇒ 2
- Kék akkumulátort adtam vissza a kiegészítő medencéhez. A kék akkumulátor nevét frissítették a „Kék akkumulátor II” -re
- A kék akkumulátor II az aranyszintről a prizmatikus szintre költözött
- Kék akkumulátor új: Most a meglévő hatása ezen kívül képes képességet biztosítani
- Kék akkumulátor I/II Képességi teljesítmény: 10/20
- Épített különböző i egészség: 250/300/350/400 ⇒ 200/250/300/350
- Épített különböző i támadássebesség: 40/50/60/70 ⇒ 30/45/60/75%
- Épített különböző II. Egészség: 300/400/500/600 ⇒ 250/325/400/475
- Épített különböző II támadási sebesség: 50/60/70/80 ⇒ 40/55/70/85%
- Épített különböző III -es egészség: 400/500/600/700 ⇒ 300/400/500/600
- Épített különböző III támadási sebesség: 60/70/80/90 ⇒ 50/65/80/95%
- Zsugós elme új: Grants 3 Tier 1. bajnok
- Korzult elme XP a kerek végén: 4 ⇒ 3
- Cutthroat károsodás erősítése a mana-reaged ellenségek ellen: 10% ⇒ 20%
- Az aranytojás: A 4-7. Szakaszról 5-1-re való áttérés (Kincs-sárkány átmenet) már nem számít az Arany Egg nyílásának időzítőjére
- Az aranytojás nyílásra fordul: 11 ⇒ 10
- Az aranytojásnak volt néhány zsákmány asztali beállítása
- A kés széle támadási károk: 30/45/55 ⇒ 20/35/50
- Penitence új: A jade szoborrobbanások 100% -kal több károkat okoznak.
- Penitence jade szobor nem leszerelési időtartam: 3 ⇒ 2.5 másodperc
- SCORCH RAGEWING 5. példánykárosodás növekedés: 25% ⇒ 20%
- Woodland Charm átdolgozva: A klón most a tervezési szakaszban szaporodik, és úgy mozgatható, mint egy standard egység. A klónnak van a klónozott egység alap statisztikája, előnyei vannak a tulajdonságaiból, és nem tudnak tartani tételeket
MEGDUPLÁZNI
Rangsorolt
Egy pár duplán felfelé rangsorolt változás, hogy a mászás csak annyira simább legyen. Amint megtalálom a megfelelő partnert, előfordulhat, hogy ezeket a winstreak -eket végtelennek kell meghosszabbítanunk! (MEGJEGYZÉS az önmagához: Ne játsszon duplán a League of Legends Patch Notes írójával.)
- A győzelemcsíkokat 12 -re meghosszabbították! És most a gyémántszintbe is vonatkoznak.
- Az LP -díjakat megcsinálták, így az LP nyereségében és veszteségeiben nincs ilyen drámai változás a szintek és az osztások között
Hiper tekercs
Hyper Roll Balance beállítások
Fogd meg ezeket a könnyeket hiper roll játékosok, és lássuk a la-goon-szkennelést.
- A Lagoon Seastone kétszer olyan gyorsan számít fel
- Shimmerscale elem, Gambler’s Blade Base Attack Sebesség: 30 ⇒ 10
- Shimmerscale cikk, az aranyemberek személyzetének esélye a PROC -ra: 80% ⇒ 50%
Rovarok
- Kettős fel:
- Duplán fel: a voidspawns a megerősítés után most fenntartja a helyes egészségüket
- Javított öntött interakciók, ha az egységek megnövekedtek a tartományban. Sok egység most már a távolságba költözik, hogy ahelyett, hogy egy egységhez közeledik az öntött tartományhoz. Azoknak az egységeknek, akiknek meg kell lépniük a távolságba, ha a céljuk meghal, például Sylas, most már megbízhatóan öntött séta után.
- Argh: A kalóz Mirage már nem ad aranyat a PVE -fordulók után
- Tidecaller áldása (E)