League of Legends 12.17 Patch megjegyzés: Kiadási dátum, bajnoki változások és új bőr, 12. javítás.17 jegyzet

12. javítás.17 jegyzet

Contents

Ki a régivel és az újval. Ha többet szeretne megtudni az Uncharted birodalmakkal járó új egységekről, adja át a játékot, és olvassa el a játékot. Ami itt van, továbbra is fedezzük a változásokat a Dragonlands már lakó egységekkel.

League of Legends 12.17 Patch megjegyzés: Kiadási dátum, bajnoki változások és új bőrök

League of Legends Next Update, 12. javítás.17, Néhány hét múlva megérkezik. Mivel a következő frissítés közeledik, a PBE szerverek között már történt néhány változás, amelyek elsősorban a Maokai -t érintik. Íme, mi újdonság a 12. frissítésben.17 LOL számára.

Kiadási dátum

A 12.17 -nek a következő néhány héten belül meg kell érkeznie, valamikor a LOL Worlds 2022 előtt.

Bajnoki frissítések

Bajnokok

  • [Új] A nagy dzsungel szörnyek megütése csökkentette a hűtést: 1s -enként 1s

(Q) Bramble Smash

  • [BEÁLLÍTÁS] Alapkárosodás: 70/110/150/190/230 (+40% AP) >>> 65/110/15/22/245 (+40% AP)
  • [új] 8 Max egészségi károsodás: 2/2.25/2.5/2.75/3%
  • [új] most 20/35/50/65/80 bónuszkárosodást kötnek a szörnyek számára.
  • [eltávolítva] % maximális egészségügyi károk
  • [Állítsa be] Az alapkárosodás összesen: 20 – 120 >>> 45 – 185 ( +40% AP +3% THP)
  • [BEÁLLÍTÁS] A kefe károsodása összesen: 40 – 240 >>> 75 – 315 ( +80% AP +6% THP)
  • Az [új] felhatalmazott károk nem érintik a minionokat
  • [Buff] Mana költség: 60/70/80/90/100 >>> 45/55/65/75/85
  • [buff] lassú összeg: 35% >>> 45%
  • [új] felhatalmazott kefe lassú mennyiség: 55%

(R) A természet megragadása

  • [buff] rakéta kezdeti sebessége: 50 >>> 100
  • [buff] rakéta maximális sebessége: 650 >>> 750
  • [buff] rakéta gyorsulás: 250 >>> 300
  • [Új] Mozgatási sebesség a bajnoki ütésen: 40-60% MS, amely 2s-nél sem romlik
  • Vadkártyák (Q)
    • AP arány: 70% -> 80%
    • Mana: 40-100-> 30-70
    • Nullgömb (q)
      • COOLDOWN: 11-9s-> 10-8s
      • Mana: 70-90-> 60-80
      • Ferromancia: leszerelés (w)
        • Mozgási sebesség: 250 -> 280
        • COOLDOWN: 18-11s-> 15S
        • A vonal vége (q)
          • COOLDOWN: 12-8-> 13-7s
          • Káros: 250-550-> 275-575
          • Bázisstatisztika
            • A támadási sebesség aránya: 0.66 -> 0.721
            • COOLDOWN: 14S -> 13S
            • Arcane Shift (E)
              • COOLDOWN: 28-16s-> 16-14s
              • Szénautó (W)
                • AD arány: 20% / 100 rossz -> 25% / 100 rossz
                • Lassú: 50% -> 70%
                • Adaptív védelem (P)
                  • % HP pajzs: 17% -> 20%
                  • Bónusz hirdetési arány: 75% -> 90%

                  Bajnok nerfs

                    • Tidecaller áldása (E)
                      • Csak 1 kárpéldánynak számít
                      • Bázisstatisztika
                        • Magic Resist: 32 -> 28
                        • COOLDOWN: 15-11s-> 16-12s
                        • Felmerülhet! (W)
                          • AP arány: 60% -> 50%
                          • Cooldown: 19-15s-> 22-16s
                          • Bázisstatisztika
                            • Magic Resist: 32 -> 28
                            • Időtartam: 1..2-2-es
                            • Bázisstatisztika
                              • Alap HP: 595 -> 575
                              • COOLDOWN: 10-6s-> 11-7s
                              • Fagyasztott domain (W)
                                • COOLDOWN: 15-11s-> 18-14s
                                • Bázisstatisztika
                                  • Támadási sebesség: 0.711 -> 0.68
                                  • Magic Resist 345-340
                                  • Bázisstatisztika
                                    • AD -növekedés: 3 -> 2.8
                                    • AD arány: 30-50%TAD-> 25-45%TAD
                                    • A szelíd (q) levágása
                                      • Kár: 65-205 (+80% bónusz hirdetés)

                                      Bajnoki beállítások

                                      • Maokai
                                      • Hecarim
                                      • Stopper/ga/zhonya’s
                                      Rendszerváltozások és elemek

                                      Rúgás

                                      • Seeker Armguard
                                        • Képességi teljesítmény: 20 -> 30
                                        Új bőr

                                        Kövessen minket a legfrissebb frissítésekhez!

                                        Roccat logó

                                        Ajándékok, játékfelszerelések, diszkrét csatornánk és még sok más:

                                        • Twitter ikon
                                        • Facebook ikon
                                        • Instagram ikon fekete Instagram ikon
                                        • YouTube ikon
                                        • Diszkréció ikon
                                        • Rángatózó ikon
                                        • Tiktok ikon
                                        • Reddit ikon

                                        Már feliratkoztak

                                        Ön már feliratkozott a hírlevelünkre.

                                        10% kedvezményt kap

                                        Iratkozzon fel és légy az első, aki ismeri az új termékeket, ajánlatokat és eseményeket. Ráadásul az új tagok 10% -ot kapnak az első megrendelésükben a Roccat -on!

                                        Termékek

                                        Roccat

                                        • Roccatról
                                        • Lépjen kapcsolatba velünk
                                        • Digitális akadálymentesség
                                        • USA Adatvédelmi kérelem űrlap
                                        • Alkotók
                                        • Govx
                                        • Diákkedvezmény
                                        • Partnerprogram

                                        Támogatás

                                        • Letöltések
                                        • Termék regisztráció
                                        • Kapcsolattartó támogatás
                                        • Homologizálás
                                        • Hitelességi igazolás

                                        Megrendelés

                                        • Pálya megrendelése
                                        • Szállítási információk
                                        • Pénzvisszatérítési eljárás
                                        • Jótállási információk
                                        • Értékesítési feltételek
                                        • Áttekintés

                                        Vállalat

                                        • Rólunk
                                        • Vezetés
                                        • Események és előadások
                                        • Sajtóközlemény
                                        • Részvényárfolyam
                                        • Vegye fel a kapcsolatot az IR -vel
                                        • Fenntarthatóság
                                        • Karrier
                                        • Megfelelőségi nyilatkozat
                                        • Felhasználási feltételek |
                                        • Magánélet |
                                        • USA Adatvédelmi Kiegészítő |
                                        • Adatvédelmi döntései

                                        | A Roccat® egy teknős strand márka
                                        A következő tételek nem voltak raktáron, és eltávolították a kosárból. elbocsát
                                        A kosarad jelenleg üres.
                                        INGYENES SZÁLLÍTÁS Minden megrendelésen 49 dollár felett

                                        A vásárlások előrendelése nem kombinálható más vásárlással, beleértve az előrendelésben lévő egyéb termékeket is. Kérjük, távolítsa el az előrendelés elemet a kosárból a fizetés folytatásához.

                                        Szállítás a pénztárnál kiszámítva.

                                        • A kiválasztási eredmények kiválasztása a teljes oldal frissítésével.
                                        • Nyomja meg a szóköz gombot, majd a nyílgombokat a kiválasztáshoz.

                                        A vásárlások előrendelése nem kombinálható más vásárlással, beleértve az előrendelésben lévő egyéb termékeket is. Kattintson a Folytatás gombra, hogy hozzáadja ezt az elemet a kosárhoz, és távolítsa el az összes többi elemet a kosárban, vagy törölje az aktuális kosár megtartását.

                                        12. javítás.17 jegyzet

                                        Üdvözöljük a 12. javításban.17, az utolsó előtti javítás a világok előtt!

                                        A világok játékát a 12. javításon játszották.18 Ez az utolsó lehetőség számunkra a nagyobb léptékű változások bevezetésére anélkül, hogy a Pro Play -ben a meta jelenlegi állapotát jelentősen megváltoztatnánk. Ez a javítás arra összpontosítunk, hogy kihúzzunk bizonyos hatalmat a rájátszásban uralkodó válogatásokból. Ennek ellenére nagyon sok olyan puffer van a bajnokok számára, akik nem láttak annyira játékot a közelmúltban, valamint a bajnokok, például a Maokai és a Hecarim nagyobb hatókör -frissítéseit is. További ado nélkül, a világokhoz menjünk!

                                        A TFT elindítja új középső beállítását, Uncharted birodalmait, amely több sárkányt, több kincset és többet hoz-olvassa el az egészet a A TFT javítás jegyzetek itt!

                                        Paul “Riotaether” perscheid

                                        Patch kiemelések

                                        King Viego, Zenith Games Blitzcrank, Zenith Games Jayce és Zenith Games Lee Sin lesz elérhető 2022. szeptember 9 -én.

                                        Bajnok

                                        Ahri

                                        Az alap egészsége csökkent. A báj időtartama korán csökkent.

                                        Ahri bájos profik voltak az egész világon, biztonságos játékstílusával és erős képességével a játékok felállítására. Ezeket az erősségeket csak egy tadhoz vezetjük, hogy az Ahri -ba való játék nem olyan farok Rendelj, és hogy a játékosok nem csak támaszkodhatnak a bájjára, mint egyedülálló erőre.

                                        E – báj

                                        Charm időtartama 1.4/1.55/1.7/1.85/2 másodperc ⇒ 1.2/1.4/1.6/1.8/2 másodperc

                                        W AP méretezés csökkent, a COOLDOWN korán növekedett. Az E Cooldown növekedett.

                                        A homok császárja gyorsan a középső sáv császárává válhat, amikor túl erős. Csökkentjük a Laning fázisának biztonságát, és csökkentjük a késői játék méretarányát, hogy fenntartja az identitását hiper méretezőként, de méretezés nélkül is kemény.

                                        Teamfight taktika 12. javítás.17 jegyzet

                                        A konvergencia taktikái gondatlanul megtartották a draconi kiegészítők és az ősi sárkányok erejét, és ezen keresztül örökre megváltoztatták a Dragonlands -t! . Rendben, menjünk bele a sekélybe!

                                        Rodger “minionrpeople2” caudill

                                        Középponti frissítések

                                        Szeptember 13 -án, az egyensúly megváltozik

                                        A korai egyenleg javítását szállítjuk néhány sötét (repülés) technológiához és más domináns stratégiákhoz, amelyek az ismeretlen birodalmak első hetében alakultak ki.

                                        Vonások

                                        • Dark repülõ bónusz Health 600/800/1000/1800 ⇒ 500/750/1000/1800

                                        Egységek

                                        Az Aphelios több példányának futtatása a Cannoneer/Dark Right kompozícióban a legmegfelelőbb módja a Comp futtatásához. Van egy csomó új egységet, amelyet le kell játszani, az ONE rögzítése csak nem szórakoztató. Tehát több nerf -et szállítunk ehhez a komphoz, hogy a siker elérése érdekében ténylegesen fel kell építenie a Comp felépítését.

                                        • Aphelios támadási károk: 65 ⇒ 60
                                        • Aphelios támadási sebessége: 0.8 ⇒ 0.75
                                        • Jayce Mercurial Justice az időtartamot kopogtatja: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • OLAF A MANA NERF BEÁLLÍTÁSA: 50/100 ⇒ 30/100
                                        • Az OLAF támadási károk halálakor nyertek: 5 ⇒ 4
                                        • Pantheon Bugfix: A panteon most a varázslatának időtartamára bezárva van
                                        • Pantheon Aegis Assault Assural Assit Kár arány 280/300/400% ⇒ 265/280/380%
                                        • Shyvana Dragon származási kábítószer időtartama: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • Xayah támadási károk: 75 ⇒ 70

                                        Növel

                                        • A kés széle támadási károk: 20/35/50 ⇒ 15/25/40

                                        Rovarok

                                        • A Kövek Hagyási Boomját ideiglenesen le van tiltva a játék kritikus hibája miatt. A 12. javítás javításával újból beolvasható lesz.18 (a következő javítás).

                                        PUSKA

                                        És itt van egy kiváló minőségű verzió a kiváló minőségű olvasóim számára (az te vagy, FWIW).

                                        Uncharted birodalmak kozmetikai tartalma

                                        Az ismeretlen birodalmakban érkező új személyre szabási tartalomról szóló legjobb hely az itt található, de a második legjobb hely itt van.

                                        Uncharted birodalmak átadják és átadják+

                                        . És csakúgy, mint a Dragonlands Pass+ -hoz, a Uncharted Realms Pass+ exkluzív arénájával, a titkos gyógyfürdő grottóval, a végén! Nézze meg az alábbi képeket, hogy megnézze néhány tartalmat.

                                        A Pass+ segítségével a Regal Koi Starmaw -t is kapja egy, két csillag és három csillagnál anélkül, hogy a csillagot Shard Royal kezelést kellene adnia nekik! A PASS+ négy új vízi fellendülést, három kedves gyógyfürdőt, Bungo tojást, Prancie tojást és természetesen a Star Shards -ot is tartalmaz!

                                        És ezúttal mind a Pass, mind a Pass+ tartók kinyithatják a középső szettet hűtött szauna sprite-t!

                                        Splash üdülőhelyek ládák

                                        A Splash Resort ládák (390 RP) tartalmazhatják az új mitikus kis legendánkat, a Dragon Trainer Pengu -t (5%) vagy a CHONCC Splash Resort Arénát (garantáltan a 61. dobozban vagy azt megelőzően). A többi láda kis legendákat tartalmaz a szettből az ismeretlen birodalmak előtt, kivéve azokat a kis legendákat, amelyeket csak korlátozott ideig kínáltak.

                                        Mint minden kozmetikai tartalmunkhoz, itt találhat további részleteket.

                                        Uncharted birodalmak tojásai

                                        Az ismeretlen birodalmak tojásainknak (2%) esélyük van a legújabb chibi, a Dragonmancer Lee Sin eldobására, akinek garantáltan a 37. tojás esik le. A Chibi DragonMancer Lee Sin szintén befejező animációval érkezik, amely akkor fordul elő, amikor egy másik játékost kiküszöböl a meccsből.. (A hűvös srácok soha nem nézik a robbanásokat … és Lee Sin nem látott egy korban, tehát ez teszi őt a legmenőbbé). Minden tojás, amelynek nincs Dragonmancer Lee Sin, inkább a két új sárkány kis legendánk egyikét tartalmazza: Bungo és Prancie!

                                        Bungo egy goof. Megvan egy kiskutya energiája, egy sárkány hatásával (de határozottan azt gondolják, hogy beleférnek az öledbe). Nézze meg a Bungo variánsokat az alábbiakban: Bungo, Honeybuzz Bungo, Rosebloom Bungo, Jade Bungo, Astral Bungo, Keadest Bungo

                                        A legszebb kis legendánk még a legnagyobb figyelmet igényli – csak nem vár el sokat cserébe. A fiatalos Sonic Draconic részét képezik, és hozzáadják a nagyon szükséges éneküket (és stílusukat) a legénységhez. Nézze meg az egyetlen igazi királynőnk, a királyunk vagy bármi más változatát, amelyben zuhanyozott a Bling -rel: Prancie, Koi Prancie, Ragewing Prancie, Jade Prancie, Darkflight Prancie, Everfrost Prancie

                                        Chibi Lee bűn

                                        Az Uncharted birodalmak az ikonikus kórtartalmú, a lecsökkentő Lee sin-t a chibi életbe hozzák. És ez a vak chibi szerzetes biztosan megszállottja a látásnak.

                                        A Chibi Lee Sin -t közvetlenül a boltból veheti fel az 1900 RP/TC -re, és aláírási fellendülési sztrájkjukkal fognak jönni, hogy a sztrájkot is felkészíthesse más taktikákra is.

                                        Uncharted birodalomcsomagok

                                        200 bónusz csillag szilánk

                                        27 Splash Resort ládák

                                        4 bónusz splash üdülőhely ládák

                                        17 Uncharted birodalom tojás

                                        2 Bónusz Uncharted birodalmak tojása

                                        Rangsorolt ​​jutalmak és még sok más!

                                        Az összes jutalmat a 12. javítás során elosztják.17 (ez a javítás)!

                                        Standard jutalmak

                                        Ha az idő alatt arany vagy magasabbra jutott, és szándékosan terraformálja a Dragonlands -t, akkor lesz egy különleges Dragonmancer Yasuo Emote!

                                        Duplázza a jutalmakat

                                        És azoknak, akiknek csak a top négyet kapnak, duplán fel kell értenem, hogy szükséged lesz a top ikrekre, hogy igényeljék ezeket a jutalmakat. Ha duplán vagy magasabb szintű aranyat szerzett, akkor a következő érzelmeket fogod ünnepelni a partnerével (ek)!

                                        Hyper Roll jutalmak

                                        Végül, ha Hyper Roll -ot játszottál, és kék, lila vagy hiperszintet készítettél, akkor újabb emotát kapsz, hogy hajlítsák – és ennek van pogánya! Poggyász!

                                        !

                                        • A rangod “puha” visszaállított egy szintet a jelenlegi állása alatt. Például, ha jelenleg Gold II -ben van, akkor most ezüst II -ben lesz.
                                        • Ha nagyon jó vagy ebben a játékban, és jelenleg a Mester vagy annál magasabb elhelyezkedése, akkor visszaállítja a Diamond 4 -et.
                                        • Öt ideiglenes mérkőzést fog kapni a visszaállítás után, azaz nem veszít el LP-t az új szakasz első öt rangsorolt ​​játékában az új szakaszban. Arra is szerez egy kis extra LP -t, hogy befejezze az első négyet, tehát a legjobb szerencsét!
                                        • A Dragonlands első felének rangsorolt ​​jutalma ezzel a javítással oszlik meg, de a bevezetés befejezése pár napig tarthat.

                                        A játékmenet megváltozik

                                        3. fél barátai

                                        Míg ezek a jegyzetek a Dragonlands meglévő rendszereinek változásait átmegyék, új egységeket, tulajdonságokat és még sok más részletesebben felfedezheti a harmadik fél barátainknak köszönhetően. Nézze meg néhány webhelyüket itt:

                                        További sárkányok és több kincses sárkány (k) a kincshez! Ha többet szeretne megtudni a Treasure Dragon módosításairól, ide kattinthat.

                                        • Két új kincsi sárkány van. A káosz -sárkány és a megrendelés sárkány mindegyike a játékok 30% -ában jelenik meg, a játékok fennmaradó 40% -a visszahozza a klasszikus kincs sárkányt. A Treasure Dragon ugyanaz a verziója minden játékos számára megjelenik.
                                        • A Treasure Dragon megrendelése más bónuszok mellett garantálja a sugárzó tételt is.
                                        • A Chaos -Dragon sokkal inkább vegyes dolgok, beleértve az egyedi kimeneteket, mint például a Target Dummies, az emblémák és még sok más!

                                        Sárkány tulajdonság megváltozik

                                        Az Uncharted birodalmakkal további sárkányokat akartunk hozzáadni, miközben megnyitottuk a Team Comp Diversity -t is. Ehhez az alábbi változtatásokat kellett végrehajtanunk. Tudjon meg többet arról, hogy miért hajtottuk végre ezeket a változtatásokat itt.

                                        • A sárkányok már nem egyediek, de még mindig két egységhelyet igényelnek.
                                        • A Sárkány most egy 1/2/3/4/5 tulajdonság … annyi sárkányt futtathat, amennyit csak akar!
                                        • Sárkány (1): A sárkányok x HP -t szereznek
                                        • Sárkány (2): A sárkányok +20 páncélot is szereznek és MR -t is szereznek
                                        • Sárkány (3): A sárkányok +10% -os károkat is kezelnek
                                        • Sárkány (4): +1 hadsereg mérete
                                        • Sárkány (5): A sárkányok +10% -os támadási sebességet is elérnek
                                        • A sárkányok most 6,7 és 8 aranyba kerülnek a 3., 4. és 5 -ös ritkaságon. Igen, most már a 3. szintű sárkányok vannak! Olvassa el a játék áttekintő cikket, hogy többet megtudjon az egységekről.
                                        • Az összes sárkány körhinta, az 5. stádium esélye 15% -ra nőtt (5% -ról)

                                        Sárkány egységek egyensúlyba kerülnek

                                        A meglévő sárkányok statisztikájukat kiigazították, hogy kompenzálják az új áraikat.

                                        • Daeja eszköztippje most meghatározza, hogy a legtöbb ellenséget egy sorban célozza meg, nem pedig az ellenségek legnagyobb csoportját
                                        • Daeja Health: 900 ⇒ 800
                                        • Daeja Windblast Károsodás: 275/375/1800 ⇒ 250/350/1600
                                        • Daeja új: A Daeja auto-támadásai már nem foglalkoznak a fizikai károkkal
                                        • Daeja támadási károk: 20 ⇒ 0
                                        • Daeja Windblast passzív gát varázslatos károk: 20/35/150 ⇒ 45/60/180
                                        • Ha Daeja megpróbálja felszerelni a Deathblade vagy a Runaan hurrikánját, akkor az elem hibaüzenetet fog felugorni
                                        • IDAS Health: 1100 ⇒ 950
                                        • IDAS támadási károk: 100 ⇒ 90
                                        • IDAS Golden Scales Kárcsökkentés: 35/55/300 ⇒ 30/50/300
                                        • IDAS Golden Scales Ally Shield: 180/275/2000 ⇒ 150/250/1200
                                        • Shi oh yu egészség: 900 ⇒ 850
                                        • Shi oh yu támadási károk: 90 ⇒ 75
                                        • Shi oh yu jade forma támadási károk aránya: 250/275/1000 ⇒ 230/250/1000%
                                        • Sy’fen Health: 1100 ⇒ 900
                                        • Sy’fen támadási károk: 100 ⇒ 90
                                        • Sy’fen kezdete mana nerf: 120/175 ⇒ 100/175
                                        • Sy’fen Rampage Bite Attack Attack Kár arány: 500/600/3000% ⇒ 475/550/2500%
                                        • Sy’fen Rampage Bite Armor figyelmen kívül hagyás: 50% ⇒ 25%
                                        • AO Shin Health: 1000 ⇒ 800
                                        • AO Shin Armor & Magic Resist: 50 ⇒ 35
                                        • AO Shin Max Mana Buff: 0/200 ⇒ 0/175
                                        • AO Shin villám eső károsodása: 225/400/2500 ⇒ 185/300/2000
                                        • Aurelion Sol Health: 1000 ⇒ 800
                                        • Aurelion Sol Armor & Magic Resist: 50 ⇒ 35
                                        • Aurelion Sol Black Lyuk Káros: 375/625/5000 ⇒ 325/550/4000
                                        • Shyvana Health: 1000 ⇒ 900
                                        • Shyvana támadási károk: 140 ⇒ 120
                                        • Shyvana Dragon származási kezdeti ütközési sérülése: 100/175/500 ⇒ 80/150/500
                                        • Shyvana Dragon süllyedési lángja Lélegzési károk: 1050/1650/30000 ⇒ 700/1200/20000

                                        Vonások

                                        Sok tulajdonság egy 2 darabos struktúrára mozog, amely lehetővé teszi a rugalmasabb játékot és az érdekesebb döntéseket.

                                        Asztralnak problémái voltak. Hihetetlenül szórakoztató az a koncepció, hogy az egész csapat könnyen szerepeljen, de a tulajdonság optimális használata az asztrál 3-tól háromcsillagos futtatása a kívánt középső játékban (Varus és/vagy NAMI). Ezzel a stratégiával az asztrális zsákmánycseppek és az arany hadseregek alapvető fantáziája elveszett. Ez néhány meglehetősen brutális hibán kívül az asztrált átdolgozta, teljes egészében.

                                        A céhről. Ez alapvetően egy kicsi buff az 1 -től 3 -ig terjedő céhhez, majd fokozatosan nagyobb nerf a 4 -től 8 -ig terjedő céhhez, mivel a Zippy megkönnyíti ezeknek a töréspontoknak a hozzáférését.

                                        Az asztrális változásokkal, amelyek az ökont koncentráltabbá tették, és a lagúna egy másik ökon-adjacent tulajdonságként való belépésbe lépett, a kalóz (mirage) később jelentős változásokat hajtott végre a cseppekben a tulajdonságban. Ez egy olyan buff, amely a kalóznak úgy érzi, mint egy magas tekercs (különösen a későbbi töréspontokban), amely szintén különbözik a hasonló econ -tulajdonságoktól.

                                        Sok Tempest egység nem törődött a támadási sebességgel. Ha azt károsodási amplifikációra változtatja, a tulajdonság minden egység számára hasznosabbá válik, és talán csak talán láthatunk néhány Tempest Függőleges játékot! Készüljön fel néhány szuperhatalmú AO-shin-casts-ra is.

                                        A suttogások emblémája szélsőséges esetekben csak izgalmas volt (e.g. Suttogja Daeja -t), és nem olyan izgalmas bárhol másutt. A embléma eltávolítása azt jelenti, hogy nem kell kiegyensúlyoznunk a vadon (és az OP) felhasználásait, így képesek vagyunk erősen tartani a tulajdonságot.

                                        • Az edzőt, a Revel -t és a legendát eltávolították.
                                        • Az asztrált teljes mértékben átdolgozták. Most minden harc után a játékosok asztrális gömböt szereznek. A gömb tartalmának minősége növekszik az összes asztrális bajnok teljes csillagszintjével. Az összes asztrális bajnok is szerez AP -t.
                                        • Asztrális tulajdonság töréspontok: 3/6/9 ⇒ 3/5/8
                                        • Új asztrális (3/5/8) Képességi teljesítmény: 5/30/75
                                        • Assassin kritikus sztrájk esélye: 15/30/45 ⇒ 20/40/75%
                                        • A gyilkosság kritikus sztrájkkárosodása: 5/25/45 ⇒ 10/25/75%
                                        • Bruiser Health: 200/325/500/800 ⇒ 180/350/600/1000
                                        • Cannoneer tulajdonság Breakpoints: 2/3/4/5 ⇒ 2/4/6
                                        • Cannoneer AOE ágyú lövés támadási károk aránya: 175/350/550%
                                        • Cavaliernek most 6 üldözése van
                                        • Cavalier Armour & Magic Resist: 35/55/75/100 ⇒> 30/45/60/75/110
                                        • DragonMancer tulajdonságok Breakpoints: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
                                        • DragonMancer Blessing Grants 250/600/900/1200 Bónusz egészsége 10 % -kal nőtt a DragonMancers csillagszintjénként
                                        • DragonMancer Blessing Grants 18/30/50/75 A képességi teljesítmény 10 % -kal nőtt a DragonMancers csillagszintjénként
                                        • Evoker tulajdonság Breakpoints 2/4/6 ⇒ 2/3/4
                                        • Az Evoker nyereség 4/6/8 mana -ban varázslatonként
                                        • A Guardiannak most 8 hajsza tulajdonsága van
                                        • Guardian Max Health Shield: 30/50/75% ⇒ 25/40/70/125%
                                        • Guild tulajdonság Breakpoints: 1/2/3/4/5/6/7/8
                                        • Guild Scaling: 100/120/140/160/180/200/225 ⇒ 100/110/120/130/140/11165/180%
                                        • Guild, Twitch Attack Speed ​​Bónusz: 10 ⇒ 13%
                                        • Guild embléma Omnivamp: 3% ⇒ 4%
                                        • Céh, Zippy Grants 8 Armor & Magic Resist (MEGJEGYZÉS: Sárkányként Zippy 3 céhre számít, megháromszorozva ezt a bónuszt)
                                        • Céh, Jayce 5 támadási károkat és képességi hatalmat ad
                                        • Jade tulajdonságok Breakpoints 3/6/9/12 ⇒ 3/5/7/9
                                        • Jade szobrok meghívták: 1/2/3/4
                                        • A jade szobrok maximális egészségügyi százalékos regenerációt biztosítanak 2 másodpercenként: 2/3/5/8
                                        • A jade szobrok támadási sebességet adnak: 10/25/45/88%
                                        • A mágusok már nem nem sikerülnek duplázni, ha az első szereplőik során megdöbbentnek
                                        • Mirage, Kalóz 4/6/8 A vonási töréspontok új csepp lehetőségeket adtak hozzá, beleértve a bajnoki másolókat, a teljes tárgyakat és a betöltött kocka.
                                        • Mirage, A Spellsword varázslatos képessége autónként: 6/10/14/18 ⇒ 5/8/12/20
                                        • Mystic Magic Resist: 50/100/175/300 ⇒ 40/80/150/300
                                        • Ragewing tulajdonság Breakpoints 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
                                        • A Ragewing támogatások 50/100/175/250% teljes támadási sebességet felszabadítás közben
                                        • A Ragewing támogatások 15/30/50/75% Omnivamp -et bántalmazás közben
                                        • Scalescorn egészségügyi küszöb: 2200 ⇒ 1900
                                        • Shapeshifter tulajdonság Breakpoints: 2/4/6 ⇒ 2/4
                                        • A Shapeshifter 50/125% -os bónusz -egészségt nyújt az átalakuláshoz
                                        • Shimmerscale elem, a Bajnokok korona ideje a felhatalmazáshoz: 5 ⇒ 6 másodperc
                                        • Shimmerscale tétel, Elhatározott befektetői kötegek szükségesek: 7 ⇒ 8
                                        • Shimmerscale tétel, Elhatározott befektető arany megadva: 15 ⇒ 10
                                        • Shimmerscale elem, Draven’s Ax Base Attack Attack Sors és Attack Sebesség: 10 ⇒ 5
                                        • Shimmerscale elem, Draven’s Ax Gold a Cashout -on: 7 ⇒ 5
                                        • Shimmerscale elem, Gambler’s Blade Base képességi képesség és támadási sebesség: 15 ⇒ 10
                                        • Shimmerscale elem, Gambler’s Blade esélye a Proc -ra: 10% ⇒ 7%
                                        • Shimmerscale cikk, Goldmancers személyzet alapképességi erő és mana: 20 ⇒ 15
                                        • Shimmerscale cikk, Goldmancers személyzet esély a PROC -ra: 50% ⇒ 33%
                                        • Shimmerscale elem, szükségtelenül nagy drágakövek élnek, aranyonként: 2 ⇒ 3
                                        • Shimmerscale elem, a Mogul’s Mail Base Health: 300 ⇒ 200
                                        • Swiftshot tulajdonság Breakpoints 2/4/6 ⇒ 2/3/4/5
                                        • Swiftshot támadási sebesség Hexenként: 10/15/25/35%
                                        • Tempest eltávolítva: A villámcsapás már nem ad támadási sebességet a Tempest egységek számára
                                        • Tempest új: A villámcsapás most növeli a Tempest egységek károsodását: 10/30/60/120%
                                        • Tempest Lightning Strike Max Egészségügyi Százalék Igaz Kár: 5/20/35/50% ⇒ 5/15/35%
                                        • A harcos felhatalmazott támadások megnövekedett károk: 80/175/325% ⇒75/150/275%
                                        • A Warriors most már többször is felhatalmazott támadásokat folytathat egymás után.
                                        • Suttogja a támadási károkat és a képességi teljesítményt veremenként: 1/3/5/8 ⇒ 1/3/6
                                        • A suttogások emblémája már nem kapható. Eltávolítva az összes tomokból és kiegészítőkből.
                                        • A suttogások 8 vonási töréspontot eltávolítottak

                                        Egységek: 1. szint

                                        Ki a régivel és az újval. Ha többet szeretne megtudni az Uncharted birodalmakkal járó új egységekről, adja át a játékot, és olvassa el a játékot. Ami itt van, továbbra is fedezzük a változásokat a Dragonlands már lakó egységekkel.

                                        Az asztrális átdolgozásával az asztrális egységeket sokkal nehezebben csillagolják fel. Több csillag erőt adtunk nekik, hogy együtt dolgozzanak, amikor felcsillapod őket.

                                        • A következő 1. szintű egységeket eltávolították: Tahm Kench, Heimerdinger, Aatrox, Taric
                                        • Ezreal támadási sebesség: 0.65 ⇒ 0.7
                                        • Ezreal misztikus lövés károsodás: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
                                        • Nidalee Health: 550 ⇒ 600
                                        • Nidalee támadási károk: 55 ⇒ 60
                                        • Nidalee Primal Surge támadási sebesség: 40% ⇒ 40/45/50%
                                        • Sejuani Warrior haragja maximális egészségügyi aránya: 6% ⇒ 5%
                                        • Senna utolsó ölelési támadási károk aránya: 200% ⇒ 200/240/300%
                                        • Senna Utolsó Ölelés Magic Károsodás: 300/500/700 ⇒ 300/450/600
                                        • ELLENT A támadási károk: 65 ⇒ 60
                                        • Sett csukló lefelé támadási károk aránya: 160% ⇒ 150/155/160%
                                        • Skarner támadási károk: 55 ⇒ 60
                                        • Skarner kristályos exoskeleton pajzs: 300/360/420 ⇒ 300/375/450
                                        • Vlagyimir Transfusion Heal: 270/300/330 ⇒ 275/325/375

                                        Egységek: 2. szint

                                        Ha a Shapesifters nehezebben játszik függőlegesen, reméljük, hogy a Gnar Reroll végre megéri a lassú tekercset.

                                        • A következő 2. szintű egységeket eltávolították: Ashe, Jinx, Kayn, Nami, Shen, Thresh, Tristana
                                        • Braum törhetetlen károk csökkentése: 75/80/90% ⇒ 65/70/80%
                                        • Gnar Health: 700 ⇒ 750
                                        • Gnar Mega Gnar Bónusz Támadási Kár: 50/80/150 ⇒ 60/90/150
                                        • Qiyana Health: 650 ⇒ 700
                                        • Qiyana páncél és mágikus ellenáll: 30 ⇒ 35
                                        • Qiyana Elemental Blade Károsodás: 200/275/375 ⇒ 225/300/450
                                        • A Hunter bónusz támadási károk aránya: 33% ⇒ 30/35/40%

                                        Egységek: 3. szint

                                        Anivia eltávolítása azt jelenti, hogy a mágikus ellenállás hiánya az aprításnak, és Lee Sin volt a tökéletesen illeszkedett azoknak a kompoknak, amelyekben nehézségekbe ütköznek a Shred úrhoz való hozzáférés. Ha az egységet visszaütötte, a sérüléseket garantálták, hogy Lee Sin garantáltan több ellenséggel ütközik, még akkor is, ha az első célpontja 1-lövés lett volna. Ezzel a hozzáadott következetességgel és a Tempest (fent) jótékony változásaival kiigazítottuk Lee Sin számát, hogy fenntartsuk jelenlegi teljesítményszintjét.

                                        • A következő 3. szintű egységeket eltávolították: Anivia, Elise, Illaoi, Lulu, Ryze, Swain*
                                        • Lee Sin Dragon haragkárosodását most azután alkalmazzák, hogy az egységet visszaütötte
                                        • Lee Sin Dragon’s Rage New: Az egységei által sújtott egységek mostantól 5 másodpercig 40% -kal csökkentik a mágia ellenállást
                                        • Lee Sin Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 30/80
                                        • Lee Sin Dragon dühét időtartam: 1.5 ⇒ 1.25
                                        • Lee Sin Dragon haragkárosodása: 295/375/495 ⇒ 230/300/385
                                        • OLAF gondatlanság támadások aránya: 200% ⇒ 220/230/240%
                                        • OLAF gondatlanság támadási sebessége: 35/50/75% ⇒ 35/45/60%
                                        • A konstellációk varus lánca támadási kár arány: 250% ⇒ 300%
                                        • A konstellációk varus lánca bónusz mágikus károk: 100/180/300 ⇒ 150/250/400
                                        • Volibear Health: 750 ⇒ 800
                                        • Volibear Armor & Magic Resist: 45 ⇒ 50
                                        • Volibear könyörtelen viharbónusz egészség: 375/650/1200 ⇒ 400/700/1200

                                        Egységek: 4. szint

                                        • A következő 4. szintű egységeket eltávolították: Corki, Neeko, Ornn, Sona, Talon

                                        Egységek: 5. szint

                                        Soraka rendkívül jól teljesített a PBE során a megnövekedett tartályossággal. Ez csak a kálium ereje.

                                        • Soraka Starfall Healing: 120/180/1000 ⇒ 105/165/1000

                                        Felhasználói felület módosítása

                                        Mielőtt eljutnánk az elemekbe és a kiegészítésekbe, szeretnék kiemelni az elem eszköztábláinak fontos változásait, valamint az Econ Augments új felhasználói felület -beállítását.

                                        Lockout ablak hozzáadása a fegyverzet -választási képernyőkhöz, így az APM versenyzői már nem tévesztenek a rossz elemre.

                                        • Az elem eszköztáblái frissültek. A felső stat szakasz most megmutatja a statisztikákat az összetevőkből, míg az összes „bónusz” statisztikát az eszköztipp részletezi. Például a Morellonomicon +10 képességi energiát ad a tetején lévő alkatrészekből és a +30 bónusz képességi teljesítményből az eszközTipben.
                                        • A fegyverzetválasztási menüknek most 1 másodperces zárolása van, miután kinyitották, ahol a gombok nem működnek a véletlen kattintások/csapok megelőzésére
                                        • A következő Augments A +Gold lebegő szöveg hozzáadta a taktikushoz: kiszámított veszteség, konzisztencia, lategame szakember

                                        Tárgyak

                                        A támogató-átmeneti hézagos elemünkkel, a Frozen Heart-nal, a Gone-vel életképesebb lehetőségeket akarunk adni a játékosoknak támogató egységeik számára, ha a végső támogatási hordozó álomba akarnak játszani. A Protector fogadalma lehetővé teszi a rugalmas felhasználást, hogy megvédje a frontvonalat, és biztosítsa számukra a tankosságot, vagy ha a hordozója közelében helyezkedik el, hogy megmentse a “Hagyja ki a frontvonalat” robbanáskárosodást.

                                        Runaan hurrikánja mindig zavaró volt. Mi kölcsönhatásba lép vele? Mi nem lép kölcsönhatásba vele? Megváltozik -e a horoszkópomatól függően? Ezeket a válaszokat egyszerűsítjük azáltal, hogy megváltoztatjuk annak károsodását (gondoljuk Statikk Shiv vagy Ionic Spark), és bár ez még mindig támadási károsodásokkal jár, síkkárosodások lesznek, amelyeket a szorzók, például a Crit vagy a Damage erősítő nem érintettek, vagy. Az egyszerűsítés kompenzálása érdekében több bónusz -támadási károkat adunk neki, ami szintén nem szükséges az épület Building Blade -hez is. És csakúgy, mint bármi az életben, a Runaan hurrikánt nem érinti a horoszkópja.

                                        Shojin lándzsa keményen dolgozott a Dragonlands első felében. Gondolnád, hogy csodálatos lenne a nagy mana medencékkel rendelkező egységeknél, de a valóságban ezek az egységek általában több olyan tárgyat részesítettek előnyben, amelyek a szereplők károsodását növelték, ahelyett, hogy a szereplőkhöz juttatnák őket. A képességi teljesítmény hozzáadásával segíthetünk az elemnek, hogy kevesebb ágyat érezzünk azáltal, hogy az AP görgőknek nagyobb éleket adunk.

                                        • Az Arkangyal munkatársai most megjelenik az aktuális képességi bónuszt a veremszám helyett
                                        • Bramble mellény bónusz páncél: 40 ⇒ 45
                                        • Deathblade bónusz támadási károk: 15/30/45 ⇒ 25/45/65 (Összesen hirdetés: 40/75/110)
                                        • A fagyasztott szívet átdolgozták a Protector fogadalmához
                                        • Új Protector fogadalma: A harconként egyszeri 50% -os egészségi állapotban a szövetségesek 3 hexen belül 20% -os maximális egészségügyi pajzsot szereznek, amely akár 2 másodpercig is tart. Az árnyékolt szövetségesek 15 páncél és mágikus ellenállást nyernek a harc többi részében. [Aura tétel]
                                        • Óriás Slayer Health küszöb a károk erősítéséhez: 2200 ⇒ 1900
                                        • Az ionos szikra eltávolította az [aura elem] címkét az érthetőség érdekében
                                        • Morellonomicon bónusz képesség: 30 ⇒ 20 (összesen 40 ⇒ 30)
                                        • Rabadon halálkapójának bónusz képessége: 55 ⇒ 60 (Összesen AP: 75 ⇒ 80)
                                        • A Runaan hurrikán mini átdolgozása: A Runaan hurrikán csavarjainak károsodásait most tételkárosodásnak tekintik. Ez azt jelenti, hogy a károk már nem tudnak kritikusan sztrájkolni, elkerülni, kölcsönhatásba lépni az Omnivamp -nal stb.
                                        • Runaan hurrikán bónusz támadási károk: 10 ⇒ 20
                                        • Shojin lándzsa most 20 bónusz képességet biztosít
                                        • Shojin mana lándzsa támadásonként: 8 ⇒ 5
                                        • A Ragewing emblémát eltávolították a játékból
                                        • Az Assassin embléma most egy megfoghatatlan embléma (már nem építheti fel)
                                        • Spatula + íj: Ragewing embléma ⇒ SwiftShot embléma
                                        • Spatula + kesztyű: Assassin embléma ⇒ lagúna embléma

                                        Ragyogó tárgyak és ornn (kovács) tárgyak

                                        Mivel a megrendelés sárkány (a játékok 30% -ában jelenik meg) visszahozza a sugárzó tárgyakat, sekély merülést tettünk a sugárzó tárgyak kiegyensúlyozására annak biztosítása érdekében, hogy mindegyik hasonlóan kívánatosnak érzi magát.

                                        Hasonló, de kaotikusabb hangon az ornn (kovács) elemek kiemelkedőbbek lesznek a káosz -sárkánynál (a játékok 30% -ában jelennek meg), tehát egy gyors egyensúlyi átadást végeztünk az ornn elemeken is.

                                        Végül, mivel a sárkányok egészsége alacsonyabb a közepén, beállítást végeztünk a küszöbértékhez olyan tárgyakhoz, mint a Demon Slayer, az Giant Slayer és a BIF barátok (Augment).

                                        • Banshee’s Silence (Radiant) csapat bónusz egészség: 50 ⇒ 100
                                        • Kék áldás (sugárzó) bónusz képesség: 30 ⇒ 10
                                        • Rosethorn mellény (sugárzó) Bónusz páncél: 90 ⇒ 120
                                        • Rosethorn mellény (Radiant) Kárhűtés: 2.5 ⇒ 1.5 másodperc
                                        • Világító halálosblade (sugárzó) bónusz támadási károk: 35/65/95 (Összesen: 55/85/115) ⇒ 40/70/100 (Összesen: 60/90/120)
                                        • Chalice of Charity (Radiant) bónusz képesség: 50 ⇒ 45
                                        • Az arany (sugárzó) fagyott szíve, amelyet Bulwark esküjéhez (Radiant Protector fogadalma) alakítottak ki
                                        • A Bulwark eskü (Radiant Protector fogadalma) 30 bónusz indító manát támogat.
                                        • Bulwark esküje (Radiant Protector fogadalma): Egyszer harconként 50% -os egészségi állapotban a szövetségesek 8 hexen belül 20% -os maximális egészségügyi pajzsot szereznek, amely akár 3 másodpercig is tart. Az árnyékolt szövetségesek 30 páncél és mágikus ellenállást nyernek a harc többi részében. [Aura tétel]
                                        • Demon Slayer (Radiant) Egészségügyi küszöb: 2000 ⇒ 1900
                                        • Örök suttogás (sugárzó) Bónusz támadás sebessége: 10% ⇒ 25%
                                        • Örökkévaló suttogás (sugárzó) Armor Shred: 50% ⇒ 60%
                                        • További több-EllonoMicon (sugárzó) bónusz képesség: 60 ⇒ 35
                                        • Runaan Tempest (sugárzó) csavar támadási károsodási aránya: 100% ⇒ 120%
                                        • Runaan’s Tempest (Radiant) bónusz támadási károk: 10 ⇒ 20
                                        • Hirana lándzsa (sugárzó) mana támadásonként: 15 ⇒ 10
                                        • Hirana lándzsa (sugárzó) képességi erő: 30 ⇒ 40
                                        • Napfény -köpeny (sugárzó) bónusz egészség: 450 ⇒ 300
                                        • MISTRAL (RADIANT) Csapaton keresztüli támadási sebesség: 10% ⇒ 15%
                                        • Manazane (ornn) mana visszaállítás: 200 ⇒ 150
                                        • A Randuin’s Sanctum (Ornn) új: Most mindig a +40 páncél és a mágikus ellenálló buffnak adja meg a tartót
                                        • A Randuin Sanctum (Ornn) alappáncéla és mágia ellenáll: 25 ⇒ 0
                                        • Rakéta hajtott ököl (ornn) mana: 30 ⇒ 15

                                        Növel

                                        A legenda eltávolításával kevésbé túlterheltünk a rejtvények helymeghatározásához, így a Battlemage és a Knife széle, mint például a kiegészítések visszatérhetnek. A Battlemage -t az alábbiakban is átdolgozták, így könnyebb játszani azáltal, hogy a Squishy Mages tartósabbá válik.

                                        A Woodland Charm visszatért egy újrafeldolgozással. Azért távolítottuk el, mert zavaró szabályokkal rendelkezett a klón körül (előnyös -e a tulajdonságok, a kiegészítések stb.?). Most bármely más egységként működik, kivéve, ha nem lehet tételesen megcáfolni! Hacsak nem játszik sötét repülést. akkor a sötét művészeteken keresztül részletezheti.

                                        Sok Blue Buff -felhasználóval ebben a készletben a Blue akkumulátornak és a fiatalabb kiegészítő testvérenek van helye maradni.

                                        Optimálisan használva a zsúfolt elme hihetetlenül erős kiegészítés, de néha nehéz elindítani, és a legjobb felhasználási eset nem mindig intuitív. Tehát a szükséges NERF mellett a padot néhány 1. szintű egységgel töltjük meg, amint kiválasztja a kiegészítést.

                                        • A következő Augments-t újra beadják: Battlemage, Kék akkumulátor (I), Golden Ticket, Knife’s Edge, Woodland Charm
                                        • A következő kiegészítőket eltávolítottuk: Assassin Crest, Asztrális Szív, Meditáció, Retift Hift, hamis frontvonal, Ragewing Crest, Whispers Crown
                                        • Cannoneer Crown Grants: Runaan hurrikán ⇒ Óriás Slayer
                                        • Guild Crown Grants: Giant Slayer ⇒ Protector fogadalma
                                        • A Ragewing korona Ragewing Soul -ra változott
                                        • Tempest Crown Grants: Statikk Shiv ⇒ Igazságosság keze
                                        • Battlemage új: Most a képességi képesség mellett páncélosnak is van páncélja
                                        • Battlemage I/II/III páncél: 15/25/35
                                        • Battlemage I/II/III képesség: 25/35/50 ⇒ 10/20/30
                                        • Nagy baráti egészségügyi küszöb a károk csökkentésére: 2000 ⇒ 1650
                                        • Bináris Airdrop alkatrészek megadva: 1 ⇒ 2
                                        • Kék akkumulátort adtam vissza a kiegészítő medencéhez. A kék akkumulátor nevét frissítették a „Kék akkumulátor II” -re
                                        • A kék akkumulátor II az aranyszintről a prizmatikus szintre költözött
                                        • Kék akkumulátor új: Most a meglévő hatása ezen kívül képes képességet biztosítani
                                        • Kék akkumulátor I/II Képességi teljesítmény: 10/20
                                        • Épített különböző i egészség: 250/300/350/400 ⇒ 200/250/300/350
                                        • Épített különböző i támadássebesség: 40/50/60/70 ⇒ 30/45/60/75%
                                        • Épített különböző II. Egészség: 300/400/500/600 ⇒ 250/325/400/475
                                        • Épített különböző II támadási sebesség: 50/60/70/80 ⇒ 40/55/70/85%
                                        • Épített különböző III -es egészség: 400/500/600/700 ⇒ 300/400/500/600
                                        • Épített különböző III támadási sebesség: 60/70/80/90 ⇒ 50/65/80/95%
                                        • Zsugós elme új: Grants 3 Tier 1. bajnok
                                        • Korzult elme XP a kerek végén: 4 ⇒ 3
                                        • Cutthroat károsodás erősítése a mana-reaged ellenségek ellen: 10% ⇒ 20%
                                        • Az aranytojás: A 4-7. Szakaszról 5-1-re való áttérés (Kincs-sárkány átmenet) már nem számít az Arany Egg nyílásának időzítőjére
                                        • Az aranytojás nyílásra fordul: 11 ⇒ 10
                                        • Az aranytojásnak volt néhány zsákmány asztali beállítása
                                        • A kés széle támadási károk: 30/45/55 ⇒ 20/35/50
                                        • Penitence új: A jade szoborrobbanások 100% -kal több károkat okoznak.
                                        • Penitence jade szobor nem leszerelési időtartam: 3 ⇒ 2.5 másodperc
                                        • SCORCH RAGEWING 5. példánykárosodás növekedés: 25% ⇒ 20%
                                        • Woodland Charm átdolgozva: A klón most a tervezési szakaszban szaporodik, és úgy mozgatható, mint egy standard egység. A klónnak van a klónozott egység alap statisztikája, előnyei vannak a tulajdonságaiból, és nem tudnak tartani tételeket

                                        MEGDUPLÁZNI

                                        Rangsorolt

                                        Egy pár duplán felfelé rangsorolt ​​változás, hogy a mászás csak annyira simább legyen. Amint megtalálom a megfelelő partnert, előfordulhat, hogy ezeket a winstreak -eket végtelennek kell meghosszabbítanunk! (MEGJEGYZÉS az önmagához: Ne játsszon duplán a League of Legends Patch Notes írójával.)

                                        • A győzelemcsíkokat 12 -re meghosszabbították! És most a gyémántszintbe is vonatkoznak.
                                        • Az LP -díjakat megcsinálták, így az LP nyereségében és veszteségeiben nincs ilyen drámai változás a szintek és az osztások között

                                        Hiper tekercs

                                        Hyper Roll Balance beállítások

                                        Fogd meg ezeket a könnyeket hiper roll játékosok, és lássuk a la-goon-szkennelést.

                                        • A Lagoon Seastone kétszer olyan gyorsan számít fel
                                        • Shimmerscale elem, Gambler’s Blade Base Attack Sebesség: 30 ⇒ 10
                                        • Shimmerscale cikk, az aranyemberek személyzetének esélye a PROC -ra: 80% ⇒ 50%

                                        Rovarok

                                        • Kettős fel:
                                        • Duplán fel: a voidspawns a megerősítés után most fenntartja a helyes egészségüket
                                        • Javított öntött interakciók, ha az egységek megnövekedtek a tartományban. Sok egység most már a távolságba költözik, hogy ahelyett, hogy egy egységhez közeledik az öntött tartományhoz. Azoknak az egységeknek, akiknek meg kell lépniük a távolságba, ha a céljuk meghal, például Sylas, most már megbízhatóan öntött séta után.
                                        • Argh: A kalóz Mirage már nem ad aranyat a PVE -fordulók után