Kokomi besorolások és a legjobb építések | Genshin Impact | Game8, Sangonomiya Kokomi | Genshin ütés wiki | Rajongó

Contents

Csillagkép -hatások

  • A Constellation 1. szintje a Water’s Edge -nél: “Miközben a Nereid felemelkedése által létrehozott ünnepi ruhadarabot a Sangonomiya Kokomi kombinációjának végső normál támadása felszabadítja az úszási halakat, hogy a Max HP 30% -át úgy kezelje, mint a Max HP -t Vízi DMG . Ezt a DMG -t nem tekintik normális támadás DMG -nek.”
  • A Constellation 4. szintje, a Hold kilátással a vizekre: “Miközben a Nereid felemelkedése által létrehozott ünnepi ruhadarabot adja, Sangonomiya Kokomi normál támadása 10%-kal növekszik, és az ellenfelek sújtó normál támadások 0 -ra növelik a 0 -t.. Ez a hatás 0 -ban egyszer fordulhat elő.2s.

Kokomi besorolások és a legjobb építések

A Sangonomiya Kokomi egy ötcsillagos hidro-katalizátor karakter a genshin-ütésben. Ismerje meg a Kokomi építését, felemelkedését, a legjobb fegyvereket, a legjobb tárgyakat, a tehetség prioritását, a készségeket, a csapatait és a karakter besorolását ebben az építési útmutatóban!

Kokomi karaktervezetői
Építési útmutató Karakterlemez Speciális étel
A Warriors álmai, mint például a tavaszi fű megújulása 3. törvény
  • A legjobb építmények
  • A legjobb tárgyak
  • Legjobb fegyverek
  • A legjobb csapat comp
  • A legjobb csillagképek
  • Felemelkedés és tehetséganyagok
  • Hogyan kell használni
  • Hogyan lehet eljutni
  • Játékon belüli információk

Kokomi besorolás és információ

Karakterinformációk

Szintek listájának rangsorolása

Fő DPS Al-DPS Támogatás Felfedezés

HP Felemelkedési stat
LVL 20 3,619 86 177
LVL 80 12 524 Hydro DMG bónusz 28.8%

Kokomi erősségei és gyengeségei

Kokomi erősségei
• Kiváló gyógyító képességek. • Az elemi készségek széles területet fednek le, és könnyen alkalmazhatók a vízen. • Tisztességes DMG -kimenet normál támadásaival az elemi robbanásmódban. • A normál támadások az elemi robbanásmódja során az egész partit meggyógyíthatják.
• Nem tudja megtenni a kritikus slágereket. • Magas energiaköltség az elemi robbanáshoz. • A támadások hiányoznak néhány AOE DMG -vel.

A legjobb építések Kokomi számára

Ugrás egy szakaszra!
A legjobb építmények Fegyverek
Csillagképek
Hogyan kell használni

Fő, sub és támogatás Kokomi számára épül

Fő DPS

Támogatás

Helyszíni DPS

. Borostyánprototípus

. Izgalmas mesék sárkánygyilkosokról

Homok: Hp%

Serleg: Hydro DMG bónusz

Köröcske: Gyógyító bónusz vagy HP%

Ez a Kokomi Build a DMG kezelésére összpontosít, az elemi robbantással működő normál támadások és a buborék révén Óceánnyalábú kagyló . Még akkor is, ha fő DPS -ként épülnek, a Kokomi nagyon jól működik, mint gyógyító.

Víz-DPS

1. Borostyánprototípus

2.

Homok: HP% vagy energia újratöltés

Serleg: Hydro DMG bónusz

Köröcske: Gyógyító bónusz vagy HP%

. Ez az építkezés feláldozza a jobb potenciális gyógyulást a terepi károsodás további károsodása érdekében. A Kokomi energiaigénye a csapattól függ, de körül van .

1. Borostyánprototípus

. Örök moonglow

Homok: Energia újratöltése vagy HP%

Serleg: Hp%

Köröcske: Gyógyító bónusz

A Millelith kitartása műalkotáskészlet. Szükséged lesz .

Kokomi tehetsége prioritása

Fő DPS & Sub-DPS Támogatás
Elemi robbantás Elemi készség
2 Normál támadás Elemi robbantás
3 Normál támadás

Ha a Kokomi-t fő vagy sub-DP-ként építed, akkor prioritást élveznek az elemi robbantás és a normál támadási tehetségek frissítésében, mivel az aktív Kokomi az alaprobbanás által üzemeltetett normál támadásokra támaszkodik, hogy kezelje a DMG-t.

Ha támogatásként építed a Kokomi -t, prioritást élveznek az elemi készségének kiegyenlítése érdekében, hogy ne csak több DMG -t foglalkozzanak, hanem sokkal több HP -t gyógyítanak az aktív karakter számára.

A legjobb tárgyak a Kokomi számára

Ugrás egy szakaszra!
Műtárgyak
Csapatköteg Csillagképek Anyag
Hogyan kell használni

Műalkotás Tárgyi bónuszok
1 A Millelith kitartása 2 PC-pc
4 PC-s: Amikor egy elemi készség eléri az ellenfelet, a közeli párttagok ATK -ja 20% -kal növekszik, és pajzsszilárdságuk 30% -kal növekszik a 3 -as esetben. Ez a hatás 0 -nál egyszer kiváltható.5S. Ez a hatás akkor is kiváltható, még akkor is, ha a műalkotás -készletet használó karakter nem a terepen van.
2 Óceánnyalábú kagyló 2 PC-pc: Gyógyító bónusz +15%
4 PC-s: Amikor az ezzel a műalkotóval ellátott karakter gyógyítja meg a párttagot, 1 hab jelenik meg. 3 másodpercig felhalmozza a meggyógyult HP -t, aztán felrobban, és a HP 90% -át DMG -ként gyógyult a közeli ellenségekhez. . . Faam CD 3.5S.
3 Mélység szíve 2 PC-pc
4 PC-s: Az elemi készség felhasználása után a normál támadást és a töltött támadást 30% -kal növeli 15S -en.

A legjobb négycsillagos műtárgy Kokomi számára

Műalkotás Tárgyi bónuszok
2 PC-pc.
: Az elemi reakció kiváltásakor a párttagok minden elemi elsajátítását 120 -rel növeli a 8 -as években.

Ugrás egy szakaszra!
A legjobb építmények Műtárgyak Fegyverek
Csapatköteg Csillagképek Anyag
Hogyan kell használni

Top 3 Kokomi fegyver

Fegyver Fegyverinformációk
Izgalmas mesék sárkánygyilkosokról Bónusz stat.7%
: A karakterek váltásakor az új karakter, aki a mezőt veszi, az ATK -ja növeli 24% . Ez a hatás csak a húszas évente csak egyszer fordulhat elő.
2 .8%
Készséghatás , 1% a karakter maximális HP -jéből, amely felkészíti ezt a fegyvert. 12 másodpercig egy elemi robbanás használata után az ellenfeleket sújtó normál támadások visszaállítják a 0 -t.6 energia. Az energia így egyszer vissza lehet állítani 0 -nál egyszer.1S.
3 Borostyánprototípus Bónusz stat: HP 9.0%
: Az elemi sorozat felhasználásával regenerálódik 4 Energia minden 2S -en 6 másodpercig. 4.

Fegyver Fegyverinformációk
Bónusz stat.7%
Készséghatás 24% 10 másodpercig. Ez a hatás csak a húszas évente csak egyszer fordulhat elő.

Az összes ajánlott fegyver Kokomi számára

Kokomi legjobb csapatösszetétel

Ugrás egy szakaszra!
Műtárgyak Fegyverek
Csapatköteg Csillagképek Anyag
Hogyan kell használni

Kokomi Freeze Team

Fő DPS Al-DPS Támogatás
Ayaka Kazuha
Kokomi Ganyu Szamár Ventil

A Kokomi az egyik legjobb vízfájl a Freeze csapatok számára, az elemi készségének széles skálájának köszönhetően. A Dragon Slayers Catalyst izgalmas meséjével Kokomi ATK pufferként is működik a Cryo DPS számára.

Kokomi Bloom csapatok

Fő DPS Al-DPS
Kokomi Nilou Kollégiumi
Kokomi Raiden Jelan
Kaveh Kokomi

A Kokomi bármilyen típusú Bloom-csapatban használható be- vagy mezőn kívüli egységként. Óriási hasznosságot nyújt azáltal, hogy képes gyógyulni és hidrót alkalmazni az ellenségekre.

Fő DPS Al-DPS Al-DPS Támogatás
Kokomi Fischl

Ez a csapat több ellenség kivételére szakosodott. Kokomi mind a gyógyítóként működik, és szokásos támadások révén sok vízhidro alkalmazást nyújt a csapat számára.

Kokomi legjobb csillagképei

Ugrás egy szakaszra!
A legjobb építmények Műtárgyak Fegyverek
Csapatköteg Csillagképek Anyag
Hogyan kell használni

Genshin - Kokomi

C1 A víz szélén Nereid felemelkedése, Vízi DMG.
.

Kurage esküje Bake-kurage: 4.Kokomi Max HP 5% -a.
· ..
C3 A hold, egy hajó a tengerek Növeli a szintet Nereid felemelkedése 3 -ig. A maximális frissítési szint 15.
C4 A Hold kilátás nyílik a vizekre Miközben a szertartási ruhadarabot készítette Nereid felemelkedése, A Sangonomiya Kokomi normál támadási SPD -je 10%-kal növekszik, és az ellenfelek sújtó normál támadások visszaállítják a 0 -t.8 Energia neki.
.2s.
C5 Minden patak folyik a tengerbe 3 -ig. .
C6 Sango Isshin Miközben a szertartási ruhadarabot készítette , A Sangonomiya Kokomi 40% -ot nyer 4s -re, amikor a normál és vádolt támadások meggyógyulnak, vagy gyógyulnak, bármelyik 80% -os HP -vel rendelkező párttag.

A legjobb csillagképek besorolása és magyarázata

Értékelés A csillagkép -effektus / érdemek
C1 ★★ ☆ • A Kokomi kombinációjának utolsó normál támadása az elemi robbantása során egy halat küld, amely a Max HP 30% -át Hydro DMG -ként kezeli.
C6 ★★★ • ATK SPD az elemi robbanás során 10% -kal növekszik.
• Normál támadások az elemi robbanás visszaállítása során ..

A C1 jó megállási pont

Az alacsony kiadások esetében a C1 kiváló megállási pont a Main és a Sub-DPS Kokomi számára. .

Kokomi felemelkedés és tehetséganyagok

Ugrás egy szakaszra!
A legjobb építmények Műtárgyak
Anyag
Hogyan kell használni

Kokomi felemelkedő anyagok

Kokomi tehetségszintű anyagok

Hogyan kell használni a Kokomi -t

!
Műtárgyak
Csapatköteg Csillagképek Anyag

A képességek skála ki van kapcsolva a Max HP -t

Genshin ütés - Kokomi

Kokomi gyógyító és elemi robbantása a maximális HP -jétől kimarad. Szerelje fel őt olyan tárgyakkal, amelyek magas HP statisztikával rendelkeznek, hogy a lehető legtöbbet hozza ki képességeiből!

Kokominak nincs szüksége kritikus statisztikára

Genshin ütés - Kokomi

100% -kal csökkenti a kritikus arányát , .

Ehelyett inkább szüksége van , !

Következetes vízalkalmazás

Mivel ő katalizátor-felhasználó, a Kokomi normál támadásait használhatja a víz könnyen alkalmazására az ellenségekre, és elemi reakciókat állíthat fel. Fagyasztja be, párologtatja vagy elektromos töltsön bárkit, aki az Ön útjában áll!
Az elemi reakciók listája

Gyógyuljon és támadjon elemi készségével

. Alkalmazza a nedves állapotot a Kokomi -ra !

Kokomi Elemental Burst üzletei a Hydro DMG -t, és felkészíti a Ünnepi ruhadarab. Ez az ünnepi ruhadarab minden normál és töltött támadását, valamint elemi készségkárosodását megragadja.

.

!

Amíg fel van szerelve az ünnepi ruhadarabokkal, akkor is képes lesz . A szórakoztató passzív időtartama a sorozat teljes időtartamára tart.

.

Normál támadás: A víz alakja

.
AoE Hydro DMG Rövid leadási idő után.
. Ügylet AoE Hydro DMG .

Kurage esküje

Idézi a vízből származó “sütő-kurage” -et, amely meggyógyíthatja szövetségeseit. Ennek a készségnek a felhasználása a nedves állapotot alkalmazza a sangonomiya kokomi -ra.
Ügylet Vízi DMG a környező ellenfelek számára, és rögzített időközönként gyógyítsuk meg a közeli aktív karaktereket. .
A Kokominak időben “frissítésre” van szüksége az optimális munka hatékonyságának fenntartása érdekében.

Nereid felemelkedése

Tamanooya koporsója

Ha Sangonomiya Kokomi saját sütő-kurage a pályán van, amikor használja , .

Gyöngy dala

Miközben a szertartási ruhadarabot készítette Nereid felemelkedése, .

Tehetségleírás
. Nem rakható el passzív tehetségekkel, amelyek pontosan ugyanazokat a hatásokat nyújtják.

Hibátlan stratégia

Tehetségleírás
A Sangonomiya Kokominak 25% -os gyógyító bónusza van, de a kritikus arány 100% -os csökkenése.

Hogyan szerezzük Kokomit

Húzza a Kokomi Rerun Bannerét

Genshin ütés - sodródó lumineszcencia gacha és kívánság útmutató
Szalaghirdetés állapota Tétlen

Kokomi zászló -újrafutása a 3. verzióban volt. 2023. július 25 -én amíg 2023. augusztus 15! Mivel ő exkluzív zászlószereplő, más módon nem kaphatja meg .

. !

Kapcsolódó kívánság -zászló útmutatók

Kattintson a Banner útmutató megtekintéséhez!
Banner Info Wish Sim Minden kívánság

Kokomi hangja

Gondolatok Kokomi -ról

karakter Játékon belüli gondolatok
Gorou Feladat. . Egyesülünk az egész ellenállással egyetlen cél elérésében: Victory. Hozzáállás: Csak a legnagyobb tisztelem az ő kiválóságáért. Ötletes és áttekinthető stratégiái nélkül az ellenállás soha nem juthatott volna el olyan messzire, mint ma. De ha kérdezel tőlem, úgy tűnik, hogy mélyen inkább egy sokkal csendesebb létezést részesíti előnyben. .
Heizou Valójában még soha nem láttam Sangonomiya asszonyot. Amikor megjelenik, gyakorlatilag az egész falu tömeg körülötte. Nem akarok ezzel küzdeni. Ja, és még ha az összes falusiakon is átjutottál, még mindig van egy szentély leányok köre körülötte! Ahhoz, hogy egyikünk fiatalok mindenki számára megszerezzék ezt a fajta elismerést, sok munkát kellett igénybe vennie.
Kazuha Az ellenállással töltött időm során senki sem volt olyan rangunk között, aki nem nézett ki az ő kiválóságára. Mint valaki, akinek nagy a szenvedélye a katonai ügyek iránt, a győzelem minden áron nem igazán része az etoszának. Mindig megpróbálja a veszteségeket minimálisra korlátozni, miközben a következő lépést tervezi. Egyes beszámolók szerint az is úgy tűnik, hogy a Watatsumi -sziget belső és külügyeinek irányítását kívánja átvenni. Nem lenne túl sok elvárni magáról?
Sara Katonai stratégiaként jártasabb, mint papnő. Az, ahogy az irányelveket használja a háborút, szinte hallhatatlan. Kíváncsi vagyok, hogy el kellene -e fogadnom ezt a technikát a shogun hadseregének parancsolására? Hmm. De ez olyan helyzethez vezethet bennünket, amikor a háború a tárgyalási asztalnál zajlik, mindkét oldal a stratégiai kártyák csomagjával, egyenként játssza őket. Aztán megint, talán nem.
Yae Miko Úgy tűnik, hogy ezek az isteni papnők minden generációhoz vágnak. . Talán még a kis halak iskolái is pörögnek körülötte, miközben forog. Ha valaha is keresne egy tapasztalt fejes szentélyt, ahonnan tanulhat, nagyon örülnék, ha megosztok néhány tippet vele. Hehe, mindaddig, amíg természetesen szépen kérdezte tőlem.

Játékon belüli gondolatok
Boidou -ról AH. Vissza, amikor Beidou és én együttesen végeztünk csapdákat a Shogun hadsereg ellen, felvetettem a aggodalmaimat, hogy az ellenség észlelheti a megközelítésünket. De Beidou biztosította nekem a flotta megrázkódtathatatlan fegyelemét, és hogy a razziákat észlelés nélkül lehet végrehajtani. . Most, minden alkalommal, amikor a Watatsumi flotta valamiféle szűk keresztmetszetre találkozik, fontolgatom, hogy meghívja őt, hogy jöjjön, és adja meg nekik az utasításokat. Nem kétséges, hogy szűk hajót futtat.
Gorou Gorou kivételes tábornok. Őszinte, határozott és bátor. Erős bajtársa van a csapatokkal, és képes kreatív harci terveket kitalálni. Van azonban egy hiányossága. Gyakran hagyja, hogy a csata izgalma a fejéhez jutjon. Ha valaha együtt telepítik a csatatérre, akkor ügyeljen arra, hogy jó laza legyen rá, amikor a dolgok folyamatban vannak.
Heizou Kezdetben meglepődtem, hogy bárki, aki a Watatsumi -szigetre érkezik, Tenryou Bizottság egyenruhát visel. A Tenryou Bizottság szamuráj soha nem lenne olyan Brazen, és a Tenryou Bizottság kém soha nem lesz olyan szembetűnő. Röviddel ezután rájöttem, hogy Shikanoin néven önhirdetett “nyomozó” volt, és hogy nem érdekelt a katonai, kormányzati vagy kereskedelmi ügyek iránt. Ehelyett úgy tűnt, hogy egy kis városnézésre érkezett. Mint ilyen, néhány szemmel néztem rá, de tartózkodtam attól, hogy bármilyen intézkedést megtehessek a szigetről való eltávolítására. Ügyeljen arra, hogy beszéljen vele, ha az esély megjelenik.
Kazuha Kazuha egyszer jött, és egy ideig ellenállva volt. . Kazuha gondtalan személyiséggel rendelkezik, és nem szereti a korlátokat, de minden parancsot követne a levélhez, amikor a mi rangsorunk között volt. Véleményem szerint nem csak kiemelkedő kardforgató, hanem nagyon kifinomult karakter is.
Raiden Raiden Shogunról Most, hogy a Vision Hunt rendelet véget ért, a Watatsumi -sziget azóta ismét visszatért a normál életbe. Soha nem volt az a szándékom, hogy megvizsgáljam a shogun cselekedeteinek jogait és tévedéseit, még a mai napig is. Amit érdekel, az a szigetünk jövője. Remélem, hogy a shogun teljesíti ígéretét, és hogy békében élhetünk a shogunate -val. Ha azonban jön egy olyan nap, amikor ismét félreteszi az emberek törekvéseit, biztosíthatom, hogy nem ülünk és nézünk.
Sara Mmm. Be kell vallanom, Kujou Sara egy ellenfél, akit nem lehet könnyedén venni. Ritkán alkalmaz ravasz stratégiát, de a nyílt hadviselésben való teljesítménye mindig csodálatos. A Shogun hadserege nagy bizalmat bocsát ki képességeiben – egyesülnek és készen állnak arra, hogy a parancsnoka alatt bonyolultan harcoljanak, még a halálig is. Erõi több alkalommal komoly veszélyt jelentettek az ellenállásra.
Yae Miko A Yae Miko -ról Hallottam Guuji Yae nagy cselekedeteiről is. Minden méltányosságban tartom őt kiemelkedő szentély leánykorinak, és csodálatosan elvégezte a feladatait. Még azt is hallottam, hogy ő felelősséggel tartozik a Yae Publishing House könnyű regényeivel kapcsolatban. A legkevésbé rejtélyes személy.

Genshin ütés karakter útmutatók

Genshin ütés - karakterek

Az összes karakter listája

Karakterek elem szerint
Pirró Debiló
Dendro Földrajz Krio

Sangonomiya Kokomi

Ez a cikk a lejátszható karakterről szól. A Genius Invokation TCG karakterkártyájáról lásd: Sangonomiya Kokomi (karakterkártya).

Sangonomiya Kokomi

Bölcsességgyöngy

Kártya

Játékban

Minőség Fegyver Látomás
Katalizátor Vízi

Modelltípus

Születésnap

Csillagkép

Hovatartozás

  • Watatsumi -sziget (profilon)
  • Sangonomiya klán
  • Watatsumi hadsereg

Névjegy

Kiemelt

Kiadási dátum

2021. szeptember 21 -én
2 évvel ezelőtt

Zseniális meghívás TCG

Származás

kínai

japán

koreai

  • Hibernáló otthoni test stratégia

Sangonomiya Kokomi [1. megjegyzés] ( japán: 珊 さん 瑚 ご 宮 のみ や 心 心 ここ み み ) egy lejátszható Vízi beépít Genshin hatás.

A Watatsumi -sziget fiatal isteni papnője és a Sangonomiya klán leszármazottja, Kokomi felel a Watatsumi ügyeinek nagy részéért, önmagában a nagy felelősségvállalásban, abban a reményben, hogy a Watatsumi -sziget népének megadja a reményeket és boldogságot, hogy vágyakoznak arra, hogy vágyakoznak arra, hogy vágyakozzanak.

Tartalom

    • 1.
    • 1.2 tehetség
      • 1.2.1 tehetség frissítése
      • 2.1 esemény kívánság

      Játékinformáció

      Emelkedés és statisztika

      Váltás Ascension Anyagok

      20 000

      40 000

      60 000

      80 000

      100 000

      120 000

      1. .
      2. ↑ A karakterek speciális statisztikákat szereznek 2✦ -vel kezdve.

      Összköltsége (0✦ → 6✦)

      Tehetség

      Név típus
      Normál támadás
      Normál támadás
      Legfeljebb 3 egymást követő támadást hajt végre, amelyek úszási halak formájában járnak el, foglalkoznak Vízi DMG .

      Vádolt támadás
      Bizonyos mennyiségű kitartást fogyaszt az üzlethez AoE Hydro DMG Rövid leadási idő után.

      Zuhanó támadás
      Összegyűjtve a Hydro hatalmát, Kokomi a levegőből a föld felé zuhan, károsítva az összes ellenfelet az útján. Ügylet a földhöz való ütközéskor.

      Csillagkép -hatások

      • A Constellation 1. szintje a Water’s Edge -nél: “Miközben a Nereid felemelkedése által létrehozott ünnepi ruhadarabot a Sangonomiya Kokomi kombinációjának végső normál támadása felszabadítja az úszási halakat, hogy a Max HP 30% -át úgy kezelje, mint a Max HP -t Vízi DMG . Ezt a DMG -t nem tekintik normális támadás DMG -nek.”
      • A Constellation 4. szintje, a Hold kilátással a vizekre: “Miközben a Nereid felemelkedése által létrehozott ünnepi ruhadarabot adja, Sangonomiya Kokomi normál támadása 10%-kal növekszik, és az ellenfelek sújtó normál támadások 0 -ra növelik a 0 -t.8 Energia neki. Ez a hatás 0 -ban egyszer fordulhat elő.2s.”
      Nyomtáv
      Egységek
      Egyensúly Impulzus
      típus
      Tompa
      Címke típus
      Normál támadás 1-sel 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 találat 12.82 1
      Normál támadás 2-hit 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 találat 11.54
      Normál támadás 3-ütés Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 találat 17.68 1
      Normál támadás 1-találat (robbanás közben) 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 találat 12.82 3
      Normál támadás 2-HIT (robbanás közben) 1U Kokomi Hydro DMG . 11.54 3
      Normál támadás 3-találat (robbanás közben) 1U Kokomi Hydro DMG 2.5s/3 találat . 3
      Vádolt támadás 1U Nincs ICD 100 1
      Vádolt támadás (a robbanás közben) 1U Nincs ICD 100
      Robbantási ütközés 0U Nincs ICD 2
      Alacsony belemerülés 1U Nincs ICD 50 3
      Magasra zuhanó 1U Nincs ICD 100

      A tehetségszintek 10 után normális támadásszint -növelési módszereket igényelnek, például a konstellációk és a passzívok.

      1 2 3 4 6 7 8 9 10 11
      1-hitt DMG (%) .38 73.5 78. 85.47 90.6 .73 .56 109.4 116. 123.08 .91
      61.54 66.15 70. 76. 81.54 86.15 92.31 .46 104. . 116.92
      3 Hit DMG (%) 94.31 .38 108. 117.88 124.95 132. 141.46 150.89 160.32 169.75 179.18
      Vádolt támadás
      Feltöltött támadás DMG (%) 148.32 159.44 170.57 185.4 196.52 207.65 222.48 237. 252.14 266.98 281.81
      A vádolt támadás kitöltési költsége 50
      Zuhanó támadás
      Domg DMG (%) 56.83 61.45 .08 72.69 77.31 82.6 89.87 97.14 .41 112. .27
      Alacsony dudor DMG (%) 113.63 .88 132.13 145.35 154.59 165.17 179.7 194.23 208.77 224.62 240.
      Magas bukás DMG (%) 141. 153.49 165.04 181. 193. 206.3 224.45 242.61 260.76 . 300.37

      Az egérképző áttekintés a magasabb színvonalú megtekintéshez.

      A víz alakja normál előnézet

      A víz alakja feltöltött előnézet

      A víz merülési előnézete alakja

      Sütő-kurázs
      Ügylet Vízi DMG . Ez a gyógyulás Kokomi Max HP -jén alapul.

      • 0.Elemi részecskék.
        • Átlagosan 0 -t generál.67 × 6 = 4.02 elemi részecskék, ha minden kullancs üt egy ellenséget.
      • 7 alkalommal, hogy a 12S időtartama véget érjen. (beleértve a kezdeti találatot)
      • Csak egy sütő-kurage létezhet egyszerre

      Passzív hatások

      Csillagkép -hatások

      • A Constellation 2. szintje, a felhők, mint a hullámok, hullámzik: növeli azt a gyógyulást, amelyet a közeli párttagok 50% alatti HP alatt kapnak.
      • A konstelláció 5. szintje, az összes patak a tengerbe áramlik: növeli ezt a tehetség szintjét 3 -val, legfeljebb 15 -ig.
      Nyomtáv
      Egységek
      Egyensúly
      Kár
      Impulzus
      típus
      Tompa
      Címke típus
      1U
      Ripple DMG (robbanás közben) 1U Nincs ICD 100 1
      Nedves önmaga 1u, 0.2s – – – –

      A tehetségszintek 10 -es számú elemi képzettségi szintnövelési módszereket igényelnek, mint például a konstellációk és az eseménybónuszok.

      1 2 3 4 5 6 8 9 10 13
      Regenerálódás .4% Max HP
      +
      423.70
      4.
      +
      466.08
      5.06% Max HP
      +
      511.99
      5.5% Max HP
      +
      .43
      5.83% Max HP
      +
      614.40
      6.
      +
      .90
      6.
      +
      .
      7.04% Max HP
      +
      .50
      7.
      +
      861.59
      .92% Max HP
      +
      932.22
      8.36% Max HP
      +
      1,006.
      .
      +
      .07
      9.35% Max HP
      +
      1,165.29
      .19 . 125.57 136. . 152.87 163. . .62 196.54 . 218.38 232.
      Időtartam 12S
      CD 20-as évek

      Az egérképző áttekintés a magasabb színvonalú megtekintéshez.

      Kurázs

      • .
      • .
      • Növeli a Sangonomiya Kokomi megszakítás ellenállását, és lehetővé teszi számára, hogy a víz felszínén járjon.
      • . [5]
      • A víz lényegében úgy működik, mintha normál szilárd terep lenne a robbanás időtartamára. .
      • .

      • Passzív tehetség 1, Tamakushi koporsó: frissíti Kokomi sütő-kurage időtartamát, amikor Nereid felemelkedését öntötte.
      • Passzív tehetség 2, Song of Pearls: Nereid felemelkedéséből a normál és vádolt támadási DMG bónuszt növeli Kokomi gyógyító bónuszának 15% -ával.

      • A Constellation 1. szintje a Water’s Edge -nél: “Miközben a Nereid felemelkedése által létrehozott ünnepi ruhadarabot a Sangonomiya Kokomi kombinációjának végső normál támadása felszabadítja az úszási halakat, hogy a Max HP 30% -át úgy kezelje, mint a Max HP -t . .”
      • A Constellation 2. szintje, a felhők, mint a hullámok, hullámzik: növeli azt a gyógyulást, amelyet a közeli párttagok 50% alatti HP alatt kapnak Kokomi normál és vádolt támadásaitól Nereid felemelkedése során.
      • Constellation 3. szint, a hold, egy hajó a tengerek: növeli ezt a tehetség szintjét 3 -val, legfeljebb 15 -ig.
      • A Constellation 4. szintje, a Hold kilátással a vizekre: “Miközben a Nereid felemelkedése által létrehozott ünnepi ruhadarabot adja, Sangonomiya Kokomi normál támadása 10%-kal növekszik, és az ellenfelek sújtó normál támadások 0 -ra növelik a 0 -t.8 Energia neki. Ez a hatás 0 -ban egyszer fordulhat elő.2s.”
      • A Constellation 6. szint, Sango Isshin: “Miközben a Nereid felemelkedése által létrehozott ünnepi ruhadarabot felveti, Sangonomiya Kokomi 40% -ot szerez Hydro DMG bónusz 4s -re, amikor a normál és vádolt támadások meggyógyulnak, vagy gyógyulnak, bármelyik 80% -os HP -vel rendelkező párttag.”A karakter gyógyítása a legmagasabb HP -nél erre a konstellációra számít.

      Károsodás bónusz számítások

      • A “DMG bónusz” normál támadást a többi kárbónuszoktól eltérően alkalmazzák. Nem adják hozzá az egyéb károsodási bónusz százalékhoz, hanem inkább az alapkárosodáshoz adják (mielőtt más szorzókat alkalmaznának). Vagyis (kritikus nélkül), a kimenő károk:

      (ATK × képesség % + HP képesség Bónusz % × Max HP) × (1 + DMG bónusz %) & (> \ times> \ % +> \ % \ times>) \\ & \ times (1 +> \ %) \ vége >>

      • A DMG bónusz a végén olyan kárbónuszokat tartalmaz, mint például Hydro DMG bónusz .
      • A HP képességi bónusz az a DMG bónusz, amelyet a Burst ad a megfelelő típusú támadáshoz (normál, töltve, sütő-kurage).

      HP képesség bónusz % = BURP CAPPACT BONUS %> \ % => \ % \ End >>

      HP képesség bónusz % = Burst képesség bónusz % + 15 % × gyógyító bónusz %> \ % => \ % + 15 \ % \ times> \ % \ end >>

      Nyomtáv Belső hűtés Impulzus
      típus
      Tompa
      Címke
      Készség DMG 2U Nincs ICD 250 3

      A tehetségszintek 10 utáni 10 -es időbeli sorozat növekedési módszereit igénylik, mint például a konstellációk és az eseménybónuszok.

      1 3 4 7 8 9 13
      DMG készség (% Max HP) 10.42 11. .98 13. 13.8 14.58 .62 .67 17. 18.75 19.79 .83 .13
      Normál támadás DMG bónusz (% Max HP) .84 5. 5.57 6.05 6. 6.78 .26 7. .23 8.71 9.2 9.68 10.29
      Feltöltött támadás DMG bónusz (% Max HP) 6.78 7.28 7.79 8.47 8. .49 10. .84 .52 12. 12.87 13.55 14.4
      Bake-Kurage DMG bónusz (% max HP) 7.1 . .16 8. 9.4 9.93 10.64 11.35 12. .77 .48 14.19 .
      HP regeneráció egy találatonként 0.81% Max HP
      +
      .03
      0.87% Max HP
      +
      .
      .
      +
      .08
      1.
      +
      102.07
      1.
      +
      111.
      .13% Max HP
      +
      .98
      1.21% Max HP
      +
      132.89
      1.
      +
      .45
      .37% Max HP
      +
      156.
      .
      +
      169.49
      1.
      +
      182.
      1.62% Max HP
      +
      .10
      1.72% Max HP
      +
      211.87
      Időtartam 10S
      CD 18 évesek
      Energiaköltség 70