Kings Canyon – Apex Legends Wiki, Apex Legends 14. évad egy nagy Kings Canyon frissítést tartalmaz | VGC
Az Apex Legends 14. évad egy nagy Kings Canyon frissítést tartalmaz
Contents
A Kings Canyon beillesztése általánosan felzaklatja a csúcsközösséget. A rotációs térképek közötti idő azonban szakadékot hozott létre a játékosok között.
Kings Canyon .
Rengeteg olyan területet kínál, amelyek a katonai létesítményektől a nyomornegyedig terjednek, a folyó elosztva a közepén. Ez egy lényekkel teli sziget, és mindkét oldalán víz veszi körül, veszélyes sziklákkal, amelyek a tengerszintre esnek.
A térkép különböző verzióit többször újra felhasználták az állandó lejátszási listából való távolléte során. .
Gamespot szakértői vélemények
2019. február 8
Háttér [| ]
Egyszer egy egyszerű település a bolygó vigasztalóján, amely a határ menti legkorábbi expedíciókra nyúlik vissza, a sziget, amelyet Kings Canyon néven ismertek, csak egy évszázaddal később virágzott, amikor a most már nem működő IMC kutatási és fejlesztési csomópontként választotta. A légbázis, a vízkezelő üzem és a sok más létesítmény támogatása volt az IMC műveleteinek támogatására – mint egy nagymértékben osztályozott projekt a Phase Tech funkciójára, vagy egy radikális programra, hogy egyetlen agy által üzemeltetett szimulakrai hadsereget hozzon létre. De a felszínen a Kings Canyon egyszerű IMC -installációnak tűnt, amely minden hibája miatt stabilitást és munkahelyeket hozott a vigasztaláshoz.
. .
2. évad [| ]
A kriptográfia által a repulációs toronyban felrobbantott EMP lehetővé tette a közeli szórólapok és a leviatánok betolakodását a szigetre. A Leviathanok otthonukat a folyóban készítették, és elpusztították a településeket. A legendákat evakuálták, és a játékokat a támadás miatt tartották. Ez a pihenés lehetővé tette a szindikátus számára, hogy új területeket adjon a térképhez, beleértve egy hatalmas szerkezetet a megsemmisített hidak és a Hydro Dam közelében A ketrec és egy tábor közelében volt a kaszkádok hívása közelében Elszigetelés.
3. évad [| ]
Az arénában folytatott folyamatos zavarok arra kényszerítették a szindikátust, hogy a játékokat a World’s Edge néven ismert Talos egy másik arénába helyezze át.
5. évad [| ]
A játékok végül visszatértek a Kings Canyonba. A Revenant meggyilkolásának sikertelen kísérlete után azonban Loba Andrade véletlenül elindította a robbanásláncot egy elhagyott szimulakrum létesítményben, ami Thunderdome és Skull Town összeomlását okozza. .
8. évad [| ]
. A szertartást azonban a Salvonian Warlord Mad Maggie támadta meg, és jelentős károkat okozott a Kings Canyonnak, és arra késztette a hajóra, hogy az ünnepségen a sziget északi részén lezuhanjon.
A hajó roncsaiból származó üzemanyagszivárgás arra késztette az ECHO -t, hogy táborokat és outs -eket állítson fel az ütközés helyén, hogy megtisztítsa a terjedő üzemanyagot, és megakadályozza, hogy a Kings Canyon vízi utak további szennyeződése legyen. Ezenkívül a Caustic engedélyt kapott egy felújított vízkezelő üzem használatához, hogy segítsen a takarításban.
Később 2734 -ben befejeződött a Skull Town roncsos mentési művelete. A Kings Canyon -t terraformálták, és egy nagy földterületet adtak vissza a kráterbe, és a Skull Town részben újjáépítették. Nem sokkal ezután ünnepséget tartottak a feladat befejezésének ünneplésére. [1]
Helyek [| ]
Helyszínek bátor . A nem merész helyek nevei csak a HUD bal felső sarkában láthatók, amikor belépnek ezekre a területekre.
Név | Fosztogatási réteg | ||
---|---|---|---|
Magas | Az Airbase a térkép legnyugatibb oldalán található. Egy nagy, eloszlatott terület, amelyet az északi/déli kifutópályák választanak el, léghajókkal és rekeszekkel, mindegyik végén, és egy zipline, amely mindkét oldalt összeköti. Válogatott ellátási tartályok és épületek a földterületen. Túlnyomórészt középkategóriás elkötelezettségek. | ||
Ares kondenzátor | Középső | Egy nagy elsüllyedt terület, amelyet déli, keleten és északi oldalán a magas acélfalak védettek. Számos közepes méretű épület szétszóródott a terület körül, valamint egy töltőtorony és egy robbanásveszélyes tartás. | |
Tüzérüteg | A tüzérség a térkép legészakibb része közelében található. . Közepes és távolsági eljegyzési távolságok. 2 nagy főépület, egy hangár, 2 alagút és egy oldalsó hosszabbítás az egyik alagút végén. . | ||
Tüzérségi aluljáró | Egy kis alagút a tüzérségről az északi részre megy. Az északi bejáratnak egy lefelé mutató lejtője van egy nagy ajtóhoz, ez egy kisebb kamrához vezet, amelynek egy másik nagy ajtója van, két kisebb, mellette az északi őrző felé tart. | ||
mosdó | Magas | ||
Törött part | Alapvető | A törött part az Octáne kesztyűje és a piac között található terület. | |
Középső | Egy kis előőrs az oktáni kesztyű közelében. | ||
Törött part déli | Alapvető | A South Broken Coast a piac és a maró kezelés közötti terület. | |
Törött váltó | A relé maradványai, ez a relé délkeleti részén lévő épületekből áll. | ||
Bunker bérlet | Magas | . 3 ellátási tartály is van mindkét oldal bejárata közelében. | |
Kábel felfüggesztés | |||
. | |||
Ketrec kereszteződés | Alapvető | ||
Kondenzátor -csomópont | |||
A kondenzátor kilátás | Középső | ||
Kondenzátor -alagút | A kondenzátor -alagút egy rövid alagút, amely a Singh Labs belsejét összeköti az Ares kondenzátorral. | ||
Marápoló kezelés | Magas | ||
Barlangok | Barlangok hálózata a térkép közepén. Két fő útja van, az egyik a River Center -től, a másik pedig a megsemmisített hidaktól, amelyek mindegyike a piacon végződik. . | ||
Magas | Az IMS termopylae összeomlott maradványai. A térkép északi részén található, bőséges zsákmány van a hajó támaszkodott testén és az azt körülvevő állványon. | ||
Ütközőhely | Magas | Az IMS Thermopylae összeomlása által létrehozott elpusztult terület. Az összeomlott hajót körülvevő térkép északi részén található, számos Echo outposts szétszóródott a terület körül. | |
Teremtmény -elszigetelés | Középső | A Kings Canyon Leviathan inváziója után egy nagy előőrs, amelyben a fogott szórólapok és a központjában található miniatűr repulációs torony elszigetelése ketreceket tartalmaz. | |
Kereszteződés | Alapvető | ||
Crypto’s Map Room | Magas | A városi átvétel hozzáadva az elveszett kincsek rendezvényén. Ez egy nagy épületben található, nagy műholdas. Az épület alsó emeletén a Kings Canyon holografikus térképe, amely képes megmutatni az összes legenda helyét a térképen és a következő gyűrű helyét. Több képernyőt is tartalmaz a belső részén, amelyek megmutatják az ellenséges csapatok számát a környéken, amelyek hasznosak az ellenségek megtalálásához és a lehetséges harmadik felek előrejelzéséhez. | |
Megsemmisített tüzérségi alagút | Alapvető | Egy alagút, amely az IMC légbázis -akkumulátorát összeköti a kaszkádok településével és az északi őrzővel, annak egy részét az IMS Thermopylae összeomlása nyitotta meg, és bejáratot hozva az ütközéshelyre. | |
Elpusztult kaszkádok | Középső | . A Lagoon Crossing Echo előőrsének felépítése teljesen törölte az egykori élénk település maradványait. | |
Keleti település | Alapvető | . Négy épületből áll, a tetején lévő csatlakozással rendelkezik egy antenna toronyval. | |
Arany homok | Alapvető | ||
Magas sivatag | A High Desert egy közepes méretű település, amely a Bunker Pass, a Floff és az Airbase nyugati bejárata között található. Rengeteg apró kunyhó van, amelyet egy híd alsó és felső területére osztanak. A felső területnek van egyfajta őrzője is, amely ellenőrző kilátást nyújthat a környező területekre. | ||
Középső | A Hillside Outpost egy olyan terület, amely közvetlenül a Lagoon mellett található. . | ||
Középső | A Hydro Dam hatalmas terület, eltérő kapcsolatokkal a közeli helyekkel. Több épülete van egy nagy területen. | ||
Vízalag | Alapvető | A Hydro alagút egy kis átjáró, amely a ketrecből a Hydro Dam -ra megy. A ketrecből van egy kis szerkezet, amely egy lépcsőhöz vezet egy nagy beltéri területre. Ez a beltéri terület egy földalatti és földi szintű területet tartalmaz, amelyből a padlón szétszórt zsákmány van. Ennek a beltéri területnek egy nagy ajtója van a Hydro Dam felé, egy kisebb ajtó mellett, amely az egyik szolgáltatási folyosón található. | |
Lagúna átkelés | Középső | Az ECHO által készített szerkezetek gyűjteménye a folyó északi végének vízminőségének figyelemmel kísérésére is tartalmaz egy hídot is, amely a Hillside Outpost -ra megy. | |
Piactér | Középső | Piactér, közismert néven ismert , . Több szoba van, amelyek mindegyikben változó zsákmányt tartalmaznak, valamint a padló körüli zsákmányt, az üres áruházak belsejében és a piacok vászon teteje tetején. Két bejárattal rendelkezik a tetején, cipzáras vonalú, a könnyű hozzáféréshez, valamint a felső szinten több közepes méretű ajtóhoz. | |
Oktáni kesztyű | Középső | Egy városi átvétel adta hozzá az Iron Crown rendezvényen. . | |
Magas | A tengeri fúrótorony egy hatalmas terület, amely a térkép északkeleti sarkának partjainál található. | ||
Offshore berendezés betöltése | Alapvető | A tengeri berendezés betöltése egy kis völgy a mocsarak és a tengeri fúrótorony között. | |
Visszanyert erdő | Középső | Az újrahasznosított erdő egy vadonban található terület a korábbi összetört erdő és a fészkelőhely helyén. . | |
Visszatelepítő | Magas | A repulzor a térkép délkeleti részén helyezkedik el. Három fedett gödröt és két nagyobb többszintes épületet, valamint néhány kisebb szerkezetet tartalmaz. A 2. évadban a névleges repulzor tornyot a kriptográfia elpusztította és összeomlott, és most tüzet okoz. | |
Magas | |||
Folyóközpont | Középső | A River Center egy olyan terület, amely közepes és nagy kunyhókkal van ellátva, amelyeket a folyóparton áthaladó ziplinák csatlakoztatnak. . A terület déli részén utak vezetnek, amelyek arany homokhoz vezetnek, a barlangok megmentettek, és egy kis út a megsemmisített hidak felé. A területet köznyelven hívják Bunkertown. | |
Magas | A lefolyás egy szennyvízkezelő létesítmény a térképtől távoli nyugatra. Elsősorban több nagy épületből áll, amelyek két padlóval vannak összekapcsoltak a hidakkal. . | ||
Koponya mentés | Magas | A Skull Salvage egy olyan terület, amely közvetlenül a piacon kívüli törött part mentén helyezkedik el. Ez a lehetőségek vannak a hatalmas Leviathan koponya megmentésére, amely egyszer a koponya város felett tornyosult. | |
Középső | Városi átvétel a voidwalker rendezvényre. A városi átvétel külső részén van egy kis létesítmény az óriási portál északi részén, miközben körülötte nagyobb ásatási tábor található. . | ||
Singh Labs belső tér | Magas | Városi átvétel a voidwalker rendezvényre. A területet háromféle módon lehet elérni, a külső Singh Labs területről kiálló óriási portál, a közelben található óriási ajtó, vagy az Ares kondenzátorból származó oldalsó alagútból. | |
Magas | Az északi pusztítás az árvizek miatt a nyomornegyed -tavak törlését okozta a térképről. A helyén foltos tó, amely a nevét az elárasztott, szennyezett vizekben található szokatlan foltoknak tulajdonítja. Az ECHO táborokat felállították, és hatalmas szűrőgátot építettek annak érdekében, hogy megtisztítsák és megfordítsák az összeomlott hajó szivárgó üzemanyagát okozott károkat. | ||
Felfüggesztett koponya | A felfüggesztett koponya a hatalmas Leviathan koponya fennmaradó darabja. Csatlakozik a törött parthoz és a koponya megmentése cipzárral. | ||
Magas | A mocsarak a térkép legkeletibb részén helyezkednek el. Ebben a területen a sár feletti gólyalábokon emelt épületek, nagy részben elmerült csővezetékek, valamint a nagy kunyhók összekötő hidak és hidak. Az északi területet az 5. évadban megváltozták, és most egy kis telepítéssel és egy híddal rendelkezik, amely a tengeri fúrótoronyhoz kapcsolódik. . | ||
A gödör | Magas | A gödör egy kis kör alakú kanyon aréna, amely a térkép északnyugati részén található, csak négy keskeny ösvényen érhető el. A terület szintű és tiszta, csak néhány ellátási tartály és láda a borításhoz. Nyílt tetője ellenére a Lifeline nem hívhatja meg gondozási csomagját a gödörben. | |
Két tüske | Középső | A két tüskék egy vadonban található terület két tüskék és tüzérség között. | |
Két tüskék előőrs | Középső | . | |
Fedetlen csontok | Alapvető | ||
Középső | A River’s End korábbi településének helyén található, a Verdant Crossing egy visszhangos előadó, amely a folyó déli végének vízminőségének figyelemmel kísérésére szolgál. | ||
Őrtorony északi | Magas | Az északi részleg egy olyan kilátópont, amely közvetlenül a tüzérségi alagúton kívül helyezkedik el, és kilátással a megsemmisített kaszkádokra és a lények elszigetelésére. | |
Watchtorower déli | Magas | A Westorber South egy olyan kilátópont, amely közvetlenül a repulátoron kívül helyezkedik el, kilátással a zöldellő kereszteződésre és a maró kezelésre. |
Korábbi helyszínek [| ]
Név | Fosztogatási réteg | Jelenlegi tartózkodási hely | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tüzérségi alagút | Alacsony | Egy kis alagút a tüzérségtől északra helyezkedik el. | Megsemmisített tüzérségi alagút | |||||
1. évad . | A Cascades egy kis falu, amely az északi őrző és a gazdaság alatt található az 1. évadban . | A hidak elpusztult maradványai. Egy Leviathan volt a központban, ahol az névadó hidak álltak, de a robbanás után visszatért a tengerbe, amely az 5. évad térképének változásait eredményezte. Néhány szerkezet található a terület nyugati oldalán, amely barlangokba megy. | Magas | A relé a térkép északkeleti sarkában található. Az 5. évadban bekövetkezett térképváltozással a relé nagy részét megsemmisítették, hogy utat biztosítson a tengeri fúrótoronyhoz való csatlakozáshoz. | mosdó | |||
Mirage út | A város átvétele hozzáadta a holo-napi bash rendezvényt. Ez egy ellátó hajót tartalmaz, sok zsákmányt és sok Mirage -csalót. A bár szakaszban a diszkógömb egy rakomány hüvely, akkor még két rakományhüvelyet szaporíthat, ha elindítja a partit a hajó felső fedélzetén. Eredetileg a World’s Edge -en volt, amíg el nem távolították a 6. évadban, majd a Kings Canyonba költöztek a 7. évadban . . | |||||||
Alacsony | ||||||||
Folyó vége | Középső | A River’s End egy kicsi település, némelyikét a Leviathan invázió miatt elpusztították, amely a térkép déli végén található, a visszataszító vagy a vízkezelés útján. | Alacsony | Az összetört erdő egy nagy, nyitott hely a térkép északi területe közelében, a vizes élőhelyek, a gazdaság, a mocsarak és a vízgát között az 1. évadban . | Visszanyert erdő | |||
Koponya város | A Skull Town egy plusz alakú, 4 sávos terület, több épületben és több szinttel a áthaladáshoz. Részben egy nagy állati csontváz borítja, amelynek több cipzáras vonala van, amely összeköti a várossal. | Középső | A nyomornegyed egy nagy város, Shacks, a térkép északnyugati sarkában. A várost egy széles árok osztják, amely két hosszú ipari csövet és egy cipzárral rendelkezik, amely a terület hosszát átfogó. Szoros hozzáférést biztosít a lefolyáshoz és a gödörhöz. | Középső | Az F-85 terminál állomás egy kis földalatti terület, amely egy boltozatajtóból elérhető, vagy a megsemmisített nyílásból való belépéssel, a törött öbölre nézve. | Egyik sem | ||
L-19 terminál állomás | Magas | A Terminal Station L-19 egy kicsi földalatti terület, amely a nyomornegyed-tavak boltozatajtójától elérhető. | Egyik sem | |||||
Magas | Az O-240 terminálállomás egy kicsi földalatti terület, amely a tüzérség alatti boltozatajtóból érhető el. | |||||||
W-73 terminálállomás | Magas | . | Egyik sem | |||||
A farm | Középső | Ez a terület létezik a domboldali előőrs felett, és két épületet tartalmaz egy kis földalatti alagútnal. | Egyik sem | |||||
Mennydörgés | Magas | . . | Mentés | |||||
A vízkezelés a Kings Canyon déli partján helyezkedik el. A fő növényépítés a legdélebbi sziklán fekszik, négy szennyvízkonténerrel körülvéve az északi kerületét. . Az épületen kívül a zsákmány megtalálható a déli oldalon lévő épület kívüli ellátó tartályokban, és alkalmanként a fegyverek ívása a külső gyűrűk közelében. Ennek a területnek a keleti oldalán van egy közeli Resplawn Beacon, 3 ellátási tartály mellett. Egy ellátó hajó leszállhat a keleti vagy a nyugati leszállási platformon. | ||||||||
Vízesés | Középső | A Waterfall egy kis kunyhó sorozat, amely a nyomornegyedek és az északi őrző közötti névadó vízesés mögött található. | A Nyugati település egy kis épületcsoport, amely Thunderdome -tól északra fekszik, az Airbase -től délre és a Skull Town nyugati részén. A játékban volt a Iron Crown eseményéig, ahol kicserélték. | Oktáni kesztyű | ||||
Vizes élőhelyek | Középső | A térkép északkeleti oldala közelében található vizes élőhelyek néhány védett épületcsoportból állnak. Noha nem ismert a bőséges zsákmányról, a környező magas talaj ellenére védelmet nyújthat. | Ares kondenzátor |
Térképjellemzők [| ]
Mozgás [| ]
- Cipzáras: A sárga kiemelt cipzárak bizonyos helyek között vannak beállítva a térképen. A játékosok felhasználhatják őket a nagy távolságokon átnyúló pontok között, és az interakciós kulcsgal aktiválhatók. Két változatban kaphatók: függőleges, amelyek csak a lejátszót hordozzák; és vízszintes, kétirányú vonalak, amelyek távoli távolságokat tudnak hordozni. A játékosok bármikor le tudnak hagyni az ugrási kulcsot, és újra csatlakozhatnak a ziplinákhoz. . A vízszintes cipzárak mindkét irányba haladhatók, függetlenül a lejtőtől. . A játékosok nem tudnak kapcsolatba lépni a cipzáras vonalakkal, miközben lecsökkentik. Wraith nem tudja használni a zipline -t, miközben aktiválja a végső képességét, mivel mindkét karja elfoglalja.
- . A léggömbök egyikével való interakció elküldi a legendáját a zipline -on, és automatikusan telepíti a csúszást, amikor eléri a tetejét, lehetővé téve a térkép gyors átjárását. Bármikor leengedheti a ballon cipzáras lendületet az ugrási kulcs megnyomásával, de ez nem telepíti a siklást.
- Ajtók. Az ajtók kinyithatók és bezárhatók az interakciógomb megnyomásával, vagy a fogantyút bizonyos fegyverekkel történő lövöldözéssel. A rendszeres ajtók kinyílhatnak azáltal, hogy közelharci támadást használnak rájuk, és kétszer meghosszabbítják a közelharci. .
Támogatás [| ]
- Újbóli restawons. . A Reswawn Beacons bármely játékos használható, de ha egyszer használja, a meccs hátralévő részében deaktiválható. Ezeket a jelzőfényeket gyakran 1-3 ellátó tartály veszi körül, hogy újra feltöltsék az újbóli csapattársát. A jelzőfény aktiválásához tartsa az interakciógombot, miközben közel van hozzá, és néhány másodperc múlva a csapattársát be kell szállítani. Ellentétben a haláldoboz fosztogatásakor, a játékos nem tud becsapódni, miközben aktiválja a jelzőt, ugyanúgy, mint egy leplezett csapattárs újjáélesztése.
- Töltőtornyok: Nagy tornyok, amelyek aktiválhatók és teljes mértékben feltöltik a platformon álló összes játékos végső képességét.
- Megfigyelő tornyok: Az ECHO táborokban található, ezek a tornyok egy gomb megnyomásával emelhetők fel, és létrehoznak egy függőleges cipzárat, miután befejeződött. A mesterlövészfegyverek, a lőszer és a tartozékok ívási aránya is magasabb a megfigyelő tornyokon.
Zsákmány [| ]
- : Az egyes mérkőzések elején egy véletlenszerű hely a térképen egy forró zónának nevezhető, amelyet egy pulzáló kék kör jelölő jelöl. Jelezve, hogy ezen a területen magasabb minőségű zsákmány és esély lesz arra, hogy megtalálja a legendás fegyvert, amely teljes legendás mellékletekkel rendelkezik, és rendszeres lőszert használ.
- Ellátó hajó: A játék kezdetén egy mobilellátó hajó egy véletlenszerű rendeltetési helyre utazik a térképen (egy kék hajó vázlatos jelölő jelöli). Az ellátó hajónak van egy külső fedélzete és egy belső folyosója, és kis mennyiségű közepes és magas szintű zsákmányt tartalmaz.
- Ellátó tartályok: A térkép egészében megtalálható az ellátási tartályok a földi zsákmány, az ellátási cseppek és az ellátó hajó mellett a zsákmány általános forrása. Ezek az ellátási tartályok 1 és 3 tétel között vannak, kezdve a gyógyító tárgyak, gránátok, páncélok vagy fegyverek és a megfelelő lőszerük között. .
- Zsákmány kullancsok: Ritka tartályok, amelyeket el kell pusztítani a zsákmány eléréséhez. Általában epikus vagy legendás tárgyakat nyújt. Bocsát ki egy elektronikus chip/whir hangot, amikor a közelben.
- Fosztogató bunkerek. .
- Robbanóanyagok: Zárott rekeszek, nagymértékű zsákmányokkal, amelyeket gránát ültetésével nyithat meg az ajtóhoz.
Lények [| ]
- Szórólap. Néhányan ketrecbe helyeznek, nem adnak fosztogatást, és figyelmeztetik a többi játékosot a jelenlétedre, ha ordítást bocsátanak ki.
A Respawn jelentős számú változást részletezte az Apex Legends Kings Canyon térképén, ebben a hónapban később.
.
.
A VGC által a legutóbbi APEX Legends fejlesztői testület során, a vezető szintű tervező, Jeff Shaw szerint új holisztikus megközelítést alkalmazott a frissítések térképezésére.
.
„Próbálunk megérinteni a térkép több területét, mint csak egyetlen sarok vagy ilyesmi. Tehát ez valami, amiben nagyon izgatottak vagyunk, és ez határozottan egy új filozófia, amelybe a jövőbeli térképfrissítésekhez fogunk támaszkodni.”
Shaw elmondta, hogy a Map Health Restawn kulcsfontosságú elemei javulni kezdtek, ideértve az ingerlést, a „ami olyan, mint a meccs szívverése”, tehát a csapatok időben összecsapnak, és a zsákmány diszperziója, „annak biztosítása érdekében, hogy a játékosok megkapják ezt a folyamatos teljesítménygörbét a egy mérkőzés útja ”
A 14. évad MAP frissítését úgy tervezték, hogy ösztönözze a „kiegyensúlyozott leszállást” a mérkőzések elején, hogy a művelet elterjedjen a különböző POI -k között.
A címsor kiegészítése a Relic, egy közepes méretű POI, amely egy óriási koponya alatt ösztönzi a közeli negyedek városi harcát.
“Az egyik legnagyobb változás, amelyet megtettünk, az, hogy valóban megnöveltük a földmenetet, hogy javítsuk a térkép áramlását és ingerlését, tehát ott kerül a Relic” – mondta Shaw, aki azt reméli, hogy ez visszahozza: „A klasszikus Kings Canyon játékmenet közül néhányat hoznak vissza hogy az emberek szeretik és hiányolják ”.
Az 5. évad a Skull Town és a Thunderdome pusztítása eredményeként a térkép nagy részét eltávolították. Shaw azt mondta, hogy ez azt eredményezte, hogy a Caustic, a Market és az Octáne kesztyűje között mozognak a „this egyetlen sáv” -ba, amely szinte mindig egy találkozásra kényszeríti őket, ha egy jó csapat védi a területet.
„Úgy éreztük, hogy ennek a területnek nincs rotációs lehetősége, így az egész földterület visszaállítása az ereklyékkel valóban a megoldásunk volt erre a problémára.”
Az újbóli restawn a ketrecben is jelentős változást hajtott végre. „Úgy éreztük, hogy a ketrec valóban uralja azt a területet, amelyben ül, és a csapatok valóban bunkerként tudtak ott bunkálni, tehát eltávolítottuk a padlót a ketrecből, egy kicsit leengedtük, és egy kicsit kinyitottuk. A harcok egy kicsit gyorsabban oldhatnak meg ezen a területen.”
A domboldalon egy másik terület volt, amelyet a csapat nézett. „Úgy éreztük, hogy a csapatok valóban itt tudnak ásni, és ez csak a térképen vált a térképen, tehát egy kicsit remixeltük. Nagyon azt akartuk, hogy itt harcoljunk, hogy csak egy kicsit gyorsabban tisztítsuk meg a belső tereket, de mégis megőriztük azt a POI -t, amelyet szeretsz.”
Respawn érezte, hogy a törött relé „elmulasztott egy poi -ként”, tehát hozzáadott néhány extra épületet annak érdekében, hogy új életet adjon neki, és átnevezte a medencébe.
Apex Legends 14. évad A térképforgás már elválasztja a játékosokat
Újraküldési szórakozás
Az Apex Legends 14. évadának új térképforgása megosztotta a játékosokat, hogy mennyi ideig kell rendelkezésre állni.
Az Apex eredeti Map Kings Canyon hatalmas átalakulást kapott a 14. évadban. A megosztó térkép több területe megkapta az átdolgozást, és a Restawn hozzáadott egy új POI -t, az úgynevezett Relic -t.
Sajnos a változások nem mentek át zökkenőmentesen a versenyképes közösséggel. Számos profi játékos aggodalmát fejezte ki a Kings Canyon miatt, amely csatlakozik az 1 Ranked Map Rotation -hez.
A Kings Canyon beillesztése általánosan felzaklatja a csúcsközösséget. A rotációs térképek közötti idő azonban szakadékot hozott létre a játékosok között.
A cikk az AD után folytatódik
Az Apex Legends 14. évadja hatalmas változtatásokat hajtott végre a Kings Canyonban.
Apex 14. évad 14. térképforgás osztja a játékosokat.
Egy csúcsjátékos létrehozott egy Reddit szálat, amelyben kijelentette: „Miért csak három napot kapunk a Kings Canyonból, és a Storm Point -hoz a 13. évadban egész hétünk volt.”
A cikk az AD után folytatódik
A 13. évad kizárta a Kings Canyon -t a térkép rotációjáról a World’s Edge és a Storm Point javára a rangsorban. A nyilvános lobbik a Kings Cantont is megcsípették a keverékből. A Storm Point volt az egyetlen térkép, amely a 13. évad első hetében elérhető a nyilvános mérkőzéseken.
Iratkozzon fel hírlevelünkre az eSports, a játék és még sok más frissítésekért.
Az egyik felhasználó válaszolt: „Valószínűleg azért, mert mindenki utálta, hogy egy hétig elakad az egyik térképen.„A megjegyzés több mint 1000 emelést kapott, és több megjegyzés egyetértett.
A cikk az AD után folytatódik
Egy másik felhasználó hozzátette: „Ha egy hétig a Stormpoint -on volt, meg öregszik, de a térképet nagyon jól megtanultam. Egy részem ugyanezt remélte a Kings Cantonnal.”
A cikk az AD után folytatódik
Egy harmadik játékos összefoglalta a szálat, mondván: „Ha csak egy hétig adnának neked a Kings Cantont, mindenki panaszkodna.”
Az Apex Players nem ugyanazon az oldalon vannak, hogy mit akarnak a térkép rotációjából, és a 14. évad frissítése nem segített enyhíteni a problémát.