Kerbal űrprogram modok (1.1 kiadás) – Warren Schultz, Kerbal Space Program 1.1 hozza a teljesítményjavításokat és több mod támogatást | PcGamesn
Kerbal űrprogram 1.1 hozza a teljesítményjavításokat és a MOD több támogatást
Contents
- 1 Kerbal űrprogram 1.1 hozza a teljesítményjavításokat és a MOD több támogatást
- 1.1 Kerbal űrprogram modok (1.1 kiadás)
- 1.2 Tartalomjegyzék
- 1.3 Általános megjegyzések
- 1.4 Hibajavítások
- 1.5 Alapmodulok
- 1.6 Szerkesztő eszközök
- 1.7 Erőforrás -rendszerek
- 1.8 Tudományos rendszerek:
- 1.9 Űrhajók alkatrészei és rendszerei
- 1.10 Grafikus fejlesztések
- 1.11 Dev szerszámok
- 1.12 Kerbal űrprogram 1.1 hozza a teljesítményjavításokat és a MOD több támogatást
- 1.13 Kerbal űrprogram 1.1 mod
Freight Transport Technologies: 0.5.0: Nagyon nagy rakományt kell mozgatni a csillagrendszer körül? Az FTT eljuttatja a tartalékot. [Working+]
Kerbal űrprogram modok (1.1 kiadás)
1. verzió.A KSP 1 -jét nemrégiben adták ki, ezért frissítem ezt az oldalt MOD leírásokkal és kompatibilitási megjegyzésekkel, amikor a listán dolgozom.
Felhívjuk figyelmét, hogy 1. verzió.Az 1 egy teljes motorfrissítés (az Unity 4 -től az Unity 5 -ig). A csapat nagymértékben átalakította a kódot, ezért várható el, hogy sok mod jelentős frissítéseket vagy a funkcionalitás változásait igényelje. Néhány mod megszűnhet.
A 64-bites most már teljes mértékben támogatott, ami azt jelenti, hogy a textúra-nehéz modok már nem okozják a játékot, hogy terhelés közben összeomlik (mindaddig, amíg van elég RAM-ja), tehát a memóriakezelő modoknak már nem kell szükségessé tenni … kivéve, ha nagyon kevés van RAM és sok mod.
Kazánlap a mod lista korábbi verzióiból:
Ha még nem ismeri a KSP -t, vagy teljesen ismeretlen, ez egy szimulációs játék, ahol a NASA/ESA/Roscosmos/stb. (Egy ideje írtam egy előnézetet/áttekintést)
Sikerének egyik oka a hatalmas MOD-közösség, amely elvitte a tőzsdét, és óriási mélységet adott az új hajókomponensek, a grafikus átalakítások, a hangok, a funkcionalitás (élettartam, a repülési modell újraírása, bányászat/erőforrás -gyűjtés stb.) És egyéb tartalom.
KSP 1.Az 1 -nek van egy API -ja, amely lehetővé teszi a játék mentésének behozatalát az 1. verzióból.0.5., valamint dokumentáció, hogy a modok adataikat is előállítsák. Amíg egy modot nem frissítenek és megerősítik, hogy az adatok érintetlenül maradjanak, ügyeljen arra, hogy a Kraken Space esetében tartson biztonsági másolatot a mentésekről.
Az alábbiakban felsorolom a listámat arról, hogy mit érzem a legjobb és leghasznosabb modok, de azok is, amelyeknek úgy érzem, hogy szórakoztató érzéseket adok a játékhoz.
Tartalomjegyzék
- Általános megjegyzések
- Memóriajavítások
- Hibajavítások
- Alapmodulok
- Szerkesztő eszközök
- Erőforrás -rendszerek
- Tudományos rendszerek
- Űrhajó alkatrészek és rendszerek
- Grafikus átalakítások
- Dev szerszámok
Az AVC verzió -ellenőrzési támogatással rendelkező modokat a +
A modokat, amelyeket jelenleg nem használok, a * -val vannak megjelölve
Általános megjegyzések
Jelenleg egyik sem
Hibajavítások
Néhány vállalkozó lélek magukra veszi, hogy javítsa a hibákat, amíg a csapat következő hivatalos kiadását. Íme néhány különösen praktikus, amit jelenleg kipróbálok.
Phoenix Industries részvénybug javító modulok: 1.0.5A.4: Javítások különféle fő és kisebb kérdésekhez 1 -re.05. [Még nem frissítve]
Alapmodulok
Alternatív erőforrás panel: 2.7.1.0: Kiváló csere a beépített erőforrás panelen, nagyon konfigurálható. Beállítható az aktiváláshoz, ha a készlet erőforrás gombot használja. [Még nem frissítve+]
AVC: 1.1.6.. Az azt támogató modok számára ez egy nagyszerű plugin, amely naprakészen tartja a kedvenc modjainak legújabb verzióit. [Working+]
Blizzy eszköztár: 1.7.11: Az eszköztár szükséges a kiegészítő funkcionalitáshoz néhány modokkal. [Munka, kiadás előtti]
Chatterer: 0.9.8: A játékhoz hozzáadott tényleges funkcionalitás: nulla. Hangulat mértéke? Jelentős. Ez a Mod beilleszti a Kerbalizált párbeszédet és a kommunikációs hanghatásokat a játékba. Még a Remotetech -rel is kötődik. [Working+]
Közösségi technológiai fa: 2.4: A közösségi szerkesztett tech fa újbóli munkája a modderek munkájának egységes rendszerbe történő beépítéséhez. [DOLGOZÓ]
Szerződések ablak+: 6.2: A meglévő mod ablak egy kicsit rémálom. A CW+ lehetővé teszi, hogy sokkal jobb képet kapjon arról, hogy mit dolgozik, és kiszűrje a felesleges adatokat. [Working+]
Halálos visszatérés: 7.4.0: Csak milyen hangzik. A visszatérés sokkal veszélyesebbé válik. Az ablatív hőpajzsok tartalmazzák. [Előadás előtti]
Ferram repülőgép -kutatás: 0.14.6: A továbbfejlesztett repülési modell és az aerodinamikai eszközök. Sokkal reálisabbá és élvezetesebbé teszi a légköri repülést. [Még nem frissítve+]
Kerbal ébresztőóra: 3.3.1.1: ébresztőóra GUI, sok trigger -opcióval. Alapvető fontosságú a párhuzamos küldetések futtatásához. [Rendelkezésre álló ideiglenes verzió+]
Kerbal mérnök Redux: 1.1.0.2: Nagyon praktikus mod az összes rejtett részlet feltárására, amelyre szüksége van a bevezetéshez és az indítások végrehajtásához. Különösen hasznos a VAB/hangárban. (Ügyeljen arra, hogy kattintson a dolgokra) [Working+]
Kerbal ízületi megerősítés: 3.1.4: Számos kiigazítást hajt végre az ízületek erősebbé tétele érdekében, valamint stabilizálja a fizikát terheléskor vagy a lánc elhagyásakor. [Még nem frissítve+]
Mechjeb: 2.5.7: Fejlesztett repülési információk, plusz manővertervezés és autopilot funkciók. [DOLGOZÓ]
MechJEB távoli kiterjesztés: MJ módosítása a FAR repülési modelljével való együttműködéshez. [Még nem frissítve]
Modulkezelő: 2.6.22: Ez egy egyetlen DLL, amely a Gamedata mappa gyökérében megy, amelyhez sok más modhoz szükséges funkció szükséges. Ez lehetővé teszi a modderek számára, hogy nem roncsoló módon hozzáadják attribútumokat az állományhoz vagy más fejlesztők űrhajók alkatrészfájljaihoz. [DOLGOZÓ]
MonkeyWrench: 0.1.5: Jogi nyilatkozat: Ez az a mod, amin dolgozom. Számos csípést tartalmaz a KAS és a TweakScale használatával, és módosítja számos más rendszer hasznosságát. Nyomja meg a kiadás linket a projekt kezdőlapján, hogy megtekintse az omnircseket. [Hold+] (Az 1.1 frissítés, és sok más mod fejlesztés megváltoztatta ennek a modnak a fókuszát, tehát várom, hogy lássam, mielőtt folytatom a munkát)
Raster Prop Monitor: 0.25.0: [Working+]: A parkoláson belüli üveg kijelzők.
Docking Port igazítási mutató: 6.3: Praktikus kiegészítő a pontos dokkoláshoz. [DOLGOZÓ]
Remotetech: 1.6.10: Szép nehézség/realizmus kiegészítés. A földdel való kommunikációhoz jól megtervezett műholdas hálózatot igényel. * MEGJEGYZÉS* Jelenleg nem tesztelem a Remotetech -t, és várom a Rovernude által létrehozott hivatalos csapat megvalósítását. [Working+]
A hajó manifesztje: 5.0.9.0: lehetővé teszi, hogy erőforrásokat szállítson a hajók körül. Beállítható, hogy tiszteletben tartsa a szomszédos lakótereket és más realizmus lehetőségeket. [Working+]
Csatlakoztatott lakótér API: 1.2.0.2: Adjon hozzá egy kis realizmust azzal, hogy korlátozza, mely alkatrészek mozoghatnak az Eva nélkül. [Working+]
StagerSecovery: 1.6.3: Vissza kell szereznie a pénzeszközöket és az erőforrásokat a leesett szakaszokból. [A kiadás előtti elérhetőség+]
TAC üzemanyag -kiegyenlítő: 2.5.1: Szuper-hűvös mod az üzemanyag áthelyezéséhez a kézműves körül, lehetővé téve a szakaszok megtisztítását vagy intelligens egyensúlyát. [Még nem frissítve+]
Eszköztár: 0.1.7.10: A sok modhoz szükséges alapvető plugin szükséges. [Még nem frissítve]
Szerkesztő eszközök
EditorExtensions redux: 3.02: Egy egyszerű plugin, amely lehetővé teszi a szimmetria opcióinak fokozott ellenőrzését a szerkesztőben, a függőleges pillanatban és még sok más. Ez egy olyan mod, amelyet rájöttem, hogy bármiféle bonyolult felépítés nélkül nem tudok megtenni. A legújabb verzió hozzáad néhány új eszközt az igazításhoz, amelyek csodálatosak. [A kiadás előtti elérhetőség+]
Szűrőhosszabbítások: 2.4.2: Lehetővé teszi a MOD alkatrészek jobb szűrését a szerkesztőben. [Working+]
FS hangárhosszabbító: 3.3: Nyújtsa meg a repülőgép hangárát és vabját, hogy nagyobb kézművességet építhessen. [Még nem frissítve]
Babatox: 1.3.1: Tekintse meg az energiafelhasználását, ezáltal megakadályozva a szerencsétlen eseményeket. [Még nem frissítve]
RÉSZ SZÖGNYEZETÉNEK: 0.3.1.1: Nagyon hasznos. Ennek készletnek kell lennie. Szabályozza a forgás szögeit. [Working+]
QuickScroll: 2.0: Az egérkerék görgetése a szerkesztőben. [Kilátás előtti kiadás]
RCS Build Aid: 0.7.7: Nagyon praktikus hasznosság az RC -k kiegyensúlyozásához és annak felméréséhez, hogy a kézműves viselkedése hogyan változik, mivel az üzemanyag -terhelés is megváltozik. [Még nem frissítve]
TweakScale: 2.2.6 Állítsa be sok rész méretét. Az erőforrásokat és a súlyokat ennek megfelelően méretezik. [A kiadás előtti elérhetőség+]
Erőforrás -rendszerek
A csapat végrehajtott egy erőforrás -rendszert az 1. verzióhoz.0, tehát még látni kell, hogy ez hogyan befolyásolja néhány modot.
Karbonite: 0.7.1.0: Frissítve az új részvényforrás -rendszer használatához. Egyéni alkatrészeket tartalmaz az erőforrások összegyűjtéséhez és felhasználásához. [Working+]
Karbonite+: 0.6.1: A karbonit rendszer további fejlesztései. [Working+]
USI Life Support: 0.4.0: Umbra Space Industries Life Support Modules. [Working+]
Tudományos rendszerek:
[x] tudomány!: 4.15: Felbecsülhetetlen értékű eszköz annak megfigyelésére, hogy mely kutatást végezte el, mely biomák, valamint a valós időben történő ellenőrzés, hogy mit tud a tudomány, amelyet a jelenlegi helyén gyűjthet. [DOLGOZÓ]
Dmagic Orbital Science: 1.2.3: További tudományos kísérletek és egyéb tudományos fejlesztések. [Working+]
SCANSAT: 16.0: Térolja fel a bolygók keringését, valamint az erőforrás -adatok összegyűjtését. [DOLGOZÓ]
Station Science: 1.5: További tudományos kísérletek az űrállomások köré összpontosítanak. [Még nem frissítve]
Űrhajók alkatrészei és rendszerei
B9 Aerospace: 6.0.0: Nagy alkatrészek gyűjteménye, a repülőgéptől az űrben opera stílusú óriási hajó alkatrészekig. [Még nem frissítve+]* Jelenleg a Blowfish fenntartja, frissítések, ha képesek.
Extraplanetáris indítópadok (EPL): 5.3: Építsen rakétákat az űrben és más égi testeken. Ezt a modot az Umbra Space Industries Mods erőforrás -kezelése használja egy teljes rendszer létrehozásához. Nem használom a Kethane integrációt. [DOLGOZÓ]
Infernal robotika: 2.0: Mechanikus alkatrészek (dugattyú, szervók, zsanérok stb.) Gyűjteménye, amely felhasználható a kézműves rendkívül testreszabott mozgó elemeinek kiépítésére. [Béta elérhető+]
KW Rocketry: 2.7: Partcsomag, amely nagyszámú üzemanyag -rendszert, motorokat és szerkezeti alkatrészeket tartalmaz. [Munka, lásd a megjegyzést] Ezt a modot jelenleg a Linuxgurugamer futtatja.
Kerbal készletrendszer: 1.2.7: A KAS alkotójától, a KAS funkcióinak új készlet -rendszerének újjáépítésétől. [Working+]
Kerbal mellékletrendszer: 0.5.6: Vedd fel a dolgokat. Csatlakoztassa a dolgokat más dolgokhoz. Vontatás. Sok jóság. Frissítés: Most egy kiterjesztés a KIS funkcionalitás tetején. [Working+]
Kerbal Foundries Wheels: 1.9G: Pályák, repulátorok és más szórakoztató kerékszerű tárgyak. [Még nem frissítve]
Moduláris üzemanyagtartályok: 5.7.0: Változtassa meg az LFO tartályok hasznos teherét más forrásokra. [DOLGOZÓ]
A közeljövőben építés: 0.5.3: Utilitárius építési alkatrészek állomásokhoz. [Még nem frissítve]
A közeljövőben elektromos: 0.5.. [DOLGOZÓ]
A közeljövőben meghajtás: 0.5.0: Utilitárius építési alkatrészek állomásokhoz. [DOLGOZÓ]
A közeljövőben napenergia: 0.5.21: Fejlett napenergia-rendszerek a valós tervek alapján. [DOLGOZÓ]
A közeljövőben az űrhajó: 0.4.2: A magasabb tech pod és a szervizmodul tervek. 3.A 75 POD RPM IVA nézetet tartalmaz. [Még nem frissítve]
Eljárási vásárlások: 3.16: Eljárási szempontból épített vásárlások, amelyek megóvják a törékeny kézművességet, amely orr- és test közepes fajtái, valamint helyhez kötött és leszerelhető konfigurációkban kapható. [DOLGOZÓ]
B9 Eljárási alkatrészek (szárnyak): 1.2.1: A B9 eljárási szárnyai projektje villája, miután a B9 kijelentette, hogy a frissítések nem hamarosan jönnek. [Még nem frissítve]
Radiális motor tartók: 0.. [Még nem frissítve]
RealCute: 1.4: Állítható, realisztikusabb ejtőernyők a kézműveinek különféle konfigurációkban. [Working+]
Univerzális tárolás: (US-Core) 1.1.0.11. szám: különféle hasznos moduláris tárolórendszerek. [Working+]
Umbra űripar modok
Az USI a Bobpalmer/Roverdude modok rendszere, amely szépen összekapcsolódik. Az 1 -en dolgozott.0 Engedélyezze fel az erőforrás -rendszert az ORS és a Regolith korábbi munkájával, mint a tervezés és a megvalósítás alapját.
Moduláris kolonizációs rendszer/orbitális kolonizációs rendszer: 0.40.0: Kolóniaépítő rendszer TAC/LS támogatással. [Working+]
Aszteroida újrahasznosítási technológiák: 0.8.0: Fordítsa be ezeket a bosszantó aszteroidákat. [Working+]
Kutatási csomag: 0.5.0: szórakoztató méretű alkatrészek. [Working+]
.5.0: Nagyon nagy rakományt kell mozgatni a csillagrendszer körül? Az FTT eljuttatja a tartalékot. [Working+]
Hangos rakéták!: 0.3.1: Adjon hozzá alacsony technológiájú hangos rakétákat a tech fa elejéhez. [Working+]
Túlélhetőségi csomag: 0.4.0: Menekülési hüvelyek, légzsákok és egyéb szórakoztató játékok. [Working+]
USI eszközök: 0.7.1.0: Az Umbra modok keretkönyvtára. [Working+]
Grafikus fejlesztések
Távoli objektumjavítás: 1.7.0: Ez egy csodálatos mod a merítéshez. Amikor pályán van, akkor valójában más tárgyak és bolygók ragyogását látja más pályákon, és ez különösen akkor látható, ha az idő lánc módban van. Más vizuális csípéseket is alkalmaz. Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze. [DOLGOZÓ]
Motorvilágítás: 1.4.1: Valami, ami a KSP játékának kezdete óta zavart, az volt az, hogy az éjszakai indítások sötétek voltak. Megbotlottam ezt a nagy modot, és ez boldoggá tett. [Még nem frissítve]
Környezeti vizuális fejlesztések: A nagyjavítás-WIP: A játék megjelenésének javításának kerete. [DOLGOZÓ]
Planetshine: 0.2.5: Új plugin, amely a bolygófelületektől visszapattanott megvilágítást ad a kézműveshez, hogy realisztikusabb megjelenésű legyen. Feltétlenül nézd meg ennek a képernyőképeket. [Working+]
Scatter: 0.0244 Kísérleti: A légköri szórás hatásait adja hozzá, és néhány gyönyörű kilátást nyújt. Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze. [DOLGOZÓ]
Textúra -helyettesítő: 2.1.1: Cserélje ki az állomány textúráját és testreszabja a kerbalokat.
Dev szerszámok
GCMonitor: 1.4. [DOLGOZÓ]
** Füstképernyő: 2.6.15: Fokozott részecskékhatások rendszer [DOLGOZÓ]
Kerbal űrprogram 1.1 hozza a teljesítményjavításokat és a MOD több támogatást
Egy éves fejlesztés után a Kerbal Space Program 1.1 A „Turbo -töltés” végül elhagyta a Spacedock -ot, és most már elérhető a Steam -en és a KSP áruházon keresztül. Mi a Kerbal 1.1 kapott nekünk?
Hosszú kirándulásra akar menni? Vessen egy pillantást a legjobb űrjátékok megsemmisítésére.
Tűzje fel, és a továbbfejlesztett Unity 5 motornak köszönhetően észrevehet néhány teljesítményjavítást, míg a fejlesztői csapat a 64 bites bináris fájlok miatt több modern lehetőséget ígér a Windows és az OSX számára.
Valamint a teljesítménynövekedés és a 64 bites bináris fájlok, 1.1 látja egy teljesen új felület hozzáadását. „A„ párhuzamos ”felhasználói felület rendszereket eltávolították, és a játék most csak egy rendszert használ, és hozzáadja a teljesítménybónuszt, amelyet a frissítés már hoz.”. „Szinte az összes interfész elemet átalakították és megcsípették, de megtartották a tapasztalt játékosok ismerős érzését. A legjelentősebb csípések megtalálhatók a térkép nézetben, a színpadon, az iva portrékban és a jobb gombbal kattintson a részre menükben.”
Ha meg akarja lépni a tolóerőkre vagy más fizikára, akkor ott van az új KSPedia referencia útmutató. Magyarázza az alapokat, mint például az épület és a repülés, valamint a trükkösebb tárgyak, mint például a szamár fájdalom, amely az űr dokkolás. Bármit, amit tudnod kell egy új világba vagy egy holdra való eljutásról, amely a képzeletét megcsinálja, ott kell lennie.
A KSPEDIA böngészése után az új játékosok érdemes megnézni a felújított oktatóanyagokat, amelyek az építésektől a MUN -nál való leszállásig terjedő témákat fedik le. Vannak új forgatókönyvek is, a fejlett küldetési koncepciók feloldása, például a leszállási űrrepülőgépek vagy a rakéta első szakaszában történő repülése az indítópadra.
Bármi ott, amire vártál?
Fraser Brown, a stratégiai játékok, az RPG játékok és a PCGamesn egyik legkorábbi meghatározó hangja, a Fraser, a PC Gamernél is megtalálható, de a Destructoid, a VG247, a Rock Paper Shotgun és még sok más oldalán is megjelent.
A Network N Media jutalékot szerez az Amazon Associates és más programok révén a minősített vásárlásokból. A cikkekbe beillesztjük az affiliate linkeket. Feltételek megtekintése. Az árak helyesek a közzététel idején.
További információ a PCGamesn -től, Kövessen minket a Daily PC Games hírekhez, útmutatókhoz és véleményekhez a Twitteren, a Facebook -on, a Overwolf, a Steam és a Google News. Vagy iratkozzon fel ingyenes hírlevelünkre.
Kerbal űrprogram 1.1 mod
2017 Września 17 o 18:25
Początkowo opublikowane przez Jtbryant:
1. CKAN az összes modul (szinte) telepítéséhez (szinte).
KELL Haves:
2. A modulmenedzser, sok más modhoz sok megköveteli.
3. A Kerbal Engineers Redux, egy rakéta felépítése anélkül, hogy tudná, hogy a Delta-V, csak egy kitaláló játék.
4. A Kerbal ébresztőóra, lehetővé teszi egyidejű küldetések elvégzését azzal, hogy folyamatosan ellenőrizni kell őket a nyomkövető állomáson.
5. Átviteli ablak tervező, tehát tudod, mikor van a következő átviteli ablak.
6. Mechjeb Ha egy űrprogram -menedzsment játékot szeretne játszani egy repülési sim helyett.
Nagyon ajánlott:
7. Pontos manőver, több ellenőrzést ad a manőverek készítésekor.
8. Technikai fa átalakítása, mint például a közösségi tech fa, a mérnöki technológiai fa, az ECT.
9. Távoli tech, mert a készlet comnet egy vicc.
10. Élet -támogatási mod, mint például az USI élettartam, a TAC élettartam, snackek, ECT.
2017 Września 17 o 19:56
Módok? módok? Nem adunk neeed nem steenking modokat! (kijön a lángoló fegyverek)
2017 Września 17 o 22:32
18 Września 2017 o 0:48
18 Września 2017 o 6:22
A Kerbal Inventory System mindig nyertes velem, mivel szeretek összetett bővítéseket folytatni az állomásaimra, és néha elfelejtem egy antennát vagy tudományos eszközt.
18 Września 2017 o 14:43
Nos, úgy tűnik, hogy elveszítettél néhány tapasztalatot, tehát:
Csak egy gyors videó, amelyet élvezhet. https: // www.Youtube.com/watch?v = n4loyxnax1g (1.4M nézetek, legnépszerűbb KSP videó)
Több részből álló videó, a következő alkatrészeknek meg kell jelenniük a https: // www mellett.Youtube.com/watch?v = qx1pfqbpmaa
Lehetséges, hogy a legalapvetőbb űrállomás és a Rendezvou. Talán dokkolás. Mindkettőt megtanultam a Mechjeb nézésével.
Dock https: // www.Youtube.com/watch?v = srsilzlpiv0
Mun űrállomás. Mod az, hogy azt hiszem, hogy probalyy KW Rocketry lehet . A legtöbb játékos az állomás előtti Mun -on száll le, tehát eonough sciieneceee -nek kell lennie.https: // www.Youtube.com/watch?v = ufurkb4ngpq
Mun Landing bemutató és az alap sorozat 1. E. 1 EP -je. https: // www.Youtube.com/watch?v = kcq11h5i60i
És kérjük, ne kezdje meg sérteni a fent bemutatott videót.
Chaeper opció, a fentieket használnám, ha u lennék.https: // www.Youtube.com/watch?v = ghym8zdmiwc
És egy másik https: // www.Youtube.com/watch?v = ghym8zdmiwc
A hasznos teher módosítható. https: // www.Youtube.com/watch?v = qzgwraot5ti
A tudomány fontos lesz. https: // www.Youtube.com/watch?
Csak szórakozásból https: // www.Youtube.com/watch?v = CW3USG2JBG4
És egy újabb szórakozás
https: // www.Youtube.com/watch?v = 5qlxt6pbxva
Most itt vannak a “kötelezőnek” modok: kerbális ébresztőóra
Beállíthatja az átviteli ablak riasztásait (és még sok más), de ha valóban szeretné tudni, hogy mekkora a Delta-V transzferek, akkor próbálja ki az átviteli ablak tervezőt (csak a Kerbal ébresztőórát használom)
Kerbális mérnök redux
Nézze meg, mennyire van a Delta-V, a TWR, az internetszolgáltató és a hasonló dolgok, amelyek a kézművességben van a VAB-ban és a repülésben. A repüléshez mérnöki chipre vagy tényleges mérnökre van szükség. (Én használom)
Szkennel
Ez a mod lehetővé teszi a biomákat és a magasságtiát, valamint a rendellenességeket. Miután a bolygót természetesen beolvasták. Ezt is használom.
D Magic Orbital Science
A MOAR Science Parts, mind a valós kifogásokon alapul. A modot használom.
Eláraszt
Tudja, hogy a Kerbals Eva, menjen vissza a hajójukba, Eva ismét, és ismételje meg a ciklust újra és újra? Most az Eva hajtóanyag monopropellán lesz, és a kerbálisok felhasználhatják, attól függően, hogy mennyit használnak egy EVA -n. Ha nem használják fel mindent, akkor a fel nem használt összeget a hajóban tárolják. imádom ezt.
Orbital Survey Plus
Nincs több azonnali feltérképezés az egész bolygóval az M700 készletgel. Ez nagyszerű.
Strategia: Teljesen felváltja a készletstratégiákat. szeretem.
Most ez a fejlettebb játékosoknak szól:
OPM: Adja hozzá a külső bolygókat. Ha szeretné megfigyelni, észreveszi, hogy a bolygók nevei és jellemzői hasonlítanak a valódi dologra.
GPP: Ezt használom, ez nagyszerű. Teljesen helyettesíti az állományrendszert. Opcionálisan eljuthat a rakodó képernyőig, továbbra is megkapja a KSC (vagy GSC) és a rakéta alkatrészeit.
Telepítéshez: Sok embernek problémája van ezzel. Így csináltam: Húzza a GPP -t a Main Gamedata -ba. Drag GPP_Textures, külön letöltés, a GPP mappába.
OPM Galileo: A link a GPP fórum száljában található. Alapvetően az OPM bolygókat a GPP -ben elérheti a GRANNUS -ra, a GPP -ben elérheti a legtávolabbi testre. Ennek nélkül továbbra is megtarthatja az OPM -et, de a pályák majdnem egymás felé mutatnak, és megtörhetik a játékot, ha 2 bolygó ütközik. Nem fognak pontosan ütközni, hanem átmenni egymással. Ezt láttam egy videóban a YouTube -on. Az OPM-Galileo jobb, de csak akkor, ha a GPP-t használja.
Emlékezik. Ezeknek a modoknak a legtöbb függősége van. A fórumszálak általában felsorolják őket. Ha segítségre van szüksége a modok telepítésében, tudassa velem.