Hunt: Showdown 1.9 Frissítse a javítás jegyzeteit | A majomcsont, Hunt: Showdown Update 1.9 A javításjegyzetek eltávolítása a ranglistáknak az átdolgozáshoz | Shacknews

Hunt: Showdown frissítés 1.9 javítójegyzet távolítsa el a ranglistákat az átdolgozáshoz

Úgy gondoljuk, hogy a ranglistán jelenlegi verziója nem felel meg az eredeti elképzelésnek, amelyet a legjobb vadászok felismerésére tettünk. Ez részben a kizsákmányolással kapcsolatos múltbeli kérdések és a KD -re való összpontosítás miatt a minőségi solo vagy a csapatjáték. Számos tényező alapján, ideértve a közösségtől kapott visszajelzéseket is, úgy érezzük, hogy a legjobb, ha ezt a funkciót kikapcsoljuk, miközben jobb megoldáson dolgozunk.

Hunt: Showdown 1.9 Frissítse a javítás jegyzeteit

Hunt: Showdown Cím grafika karakterekkel, Hunt: Showdown Patch Notes, Hunt: Showdown Update 1.9

A Crytek fejlesztői kiadtak a legújabb Hunt: Showdown frissítést 1 -vel.9, a javítások teljes listájával együtt. A Tactical PVPVE First-Fement Shooter 2019-ben megjelenik a frissítéseket, a 2019-es megjelenése óta. A Hunt: Showdown nemrégiben történő kiegészítésével az 1. frissítéssel.A 9. ábrán a játékosok megtalálják a Patch megjegyzéseket, hogy a Crytek még mindig változtat a játékban, és hallgatja a közösségüket.

A vadászat: Showdown Update 1. javítás.A 9. ábra egy viszonylag nagy frissítés, amely új funkciókat, változtatásokat és hibajavításokat dob ​​le a játékra. A játékosok a vadászatban is észreveszik: Showdown javítás jegyzetek az 1. frissítéshez.9 A mozgás számos változása, valamint a csapat részleteinek képernyőjének további javításai és több teljesítményfrissítés. Megtalálhatja a Hunt: Showdown 1. frissítés teljes javítási jegyzetlistáját.9 Az alábbiakban.

Hunt Showdown javítás Megjegyzések: 1. frissítés.9

Kiemelés

  • Javításokat végeztek a helyi és távoli játékosok mozgásában a Desync problémáinak kezelése érdekében.

.9 Frissítse a javítást, bevezettünk néhány fejlesztést a játékosok mozgásában a DeSync körüli kérdésekkel kapcsolatban, és beillesztettük őket az alábbi jegyzetekbe.

  • Helyi fejlesztések
    • Ezek utalnak az ügyfeled vadászatával kapcsolatos fejlesztésekre. . A cél itt a hirtelen és váratlan teleportok példáinak csökkentése. Fontos azonban megjegyezni, hogy a rossz hálózati kapcsolat, késés vagy más hálózati megszakítások azt jelentik, hogy néhány teleportálási eset bekövetkezik.
    • Ezek a mérkőzés összes többi vadászával kapcsolatos fejlesztésekre utalnak. A fejlesztés most biztosítja, hogy a szerver entitás pozíciója pontosabb legyen. Ennek az eltérésekhez igazítania kell, és javítania kell az általános interakciót. Ez különösen akkor lesz hatékony azokban az esetekben, amikor a vadászokat nem lehet újjáéleszteni vagy kifosztani, mert a testület más helyzetben regisztrált az ügyfélen, összehasonlítva a szerverrel.

    Tudjuk, hogy ez már jó ideje nagy téma a közösségben, és nagyon reméljük, hogy ezeknek a változásoknak pozitív hatása lesz. Láttuk a belső tesztjeink javulását, de szükségünk van a visszajelzésre annak biztosítása érdekében, hogy ezek a fejlesztések egy lépés a helyes irányba.

    Ping határ

    • Az új maximális ping -határérték 225 ms -ra van beállítva.
    • A régió kiválasztásakor észreveszi, hogy külön színekre oszlanak. Az ülések optimális régióit arany háttérrel és kék betűtípussal kell kiemelni a késéshez. Ha a betűtípus narancssárga, szürke háttérrel, akkor csatlakozhat ehhez a régióhoz, mivel a ping -határon belül van, de nem biztos, hogy a legjobb élményt nyújtja. Ha egy régió a ping -határon kívül esik, ez piros szöveggel jelenik meg, és blokkolódik, vagyis nem választhatja ki ezt a régiót.
    • Minden játékos csatlakozhat és lejátszhat legalább egy szerver régióban. Néhányuknak más lehetőségei is rendelkezésre állnak, de a cél annak biztosítása, hogy senki sem zárja le teljesen a helyük vagy a lassú ISP miatt.
    • Amikor barátaival játszik, a házigazda (Inviter) választja a régiót. Ha a csapatban valaki nagyobb késéssel rendelkezik a régiónál, mint 225 ms, akkor a párt olyan felbukkanást kap, amelyet a játék megszakíthat a magas ping miatt. A csoport azonban továbbra is képes lesz játszani.

    Tudjuk, hogy a régió zár vagy a ping -korlát hozzáadása vitatott téma volt a közösségen belül. Sokan már régóta kérik ezt a funkciót, míg mások azt mondták, hogy a barátokkal vagy a lakott szerverekkel való játék fontosabb. Ez az összes visszajelzés volt, amelyet szem előtt kell tartanunk a szolgáltatás létrehozásakor, és reméljük, hogy itt találtunk egy középpontot, amely mindenkit befogad.

    Kérjük, ne feledje, hogy a 225ms jelenlegi határértéke csak egy alap kiindulási pont. Folytatjuk ezt a változást, és az értéket a kapott adatok és a kapott visszajelzések alapján módosíthatjuk, hogy magasabb vagy alacsonyabb legyen.

    Az egyéni játékosok már nem lesznek képesek csatlakozni a magas késéssel rendelkező régiókhoz, és a véletlenszerű csoportok párosulnak a régióban lévő játékosokkal. Mégis, ha olyan régiót választ ki, ahol a ping túl magas, akkor értesítést kap arról, hogy a régiókat alacsonyabb késéssel változtatja meg, mielőtt véletlenszerűen sorba állna. Bízunk benne, hogy meghalljuk a visszajelzéseket, mivel ez segít nekünk abban, hogy ez a rendszer kiegyensúlyozott, de hatékony.

    A csapat részletei a képernyő fejlesztései

    • Hozzáadtunk néhány információt, amely megjelenik a csapat részletei képernyőn. Ez a képernyő most megjeleníti a partner (ek) által végzett és elleni műveleteket, amelyeket kék háttérrel fognak kiemelni.
    • Konszolidált ikonok és színek jelennek meg mind a bejövő, mind a kimenő akciókhoz (‘Downed’ és ‘Kilill’):
      • A bejövő az ellenséges vadászok által ön ellen folytatott cselekedetekre utal; A kimenő az ellenséges vadászok elleni akcióra utal.
      • A bejövő ikonok az ismerős fehér koponya egy „leereszkedett” esemény és a vörös koponya.”
      • A kimenő ikonok a bejövő változata, de a koponya fejében egy kis golyólyukkal (jobb a szemek között).
      • A csapattársainak nevét most kék színben kiemelik a csapat részleteinek bal oldalán.
      • Ha több időbélyegző van, az ikont egy kis sárga szimbólummal jelölik a jobb alsó sarokban.

      A csapat részleteinek képernyőjén végzett fejlesztéseknek most jobb áttekintést kell adniuk arról, hogy mi történt az utolsó mérkőzés során. Ez hozzáad néhány hiányzó kontextust a partner (ek), valamint az időbélyegekkel kapcsolatos kulcsfontosságú események körül, amelyek extra kontextust biztosítanak, amikor ezek az interakciók bekövetkeztek.

      .

      Bounty Hunt Match Time Redukció

      • A Bounty Hunt meccs időzítője 45 percre csökkent (korábban 60 perc).

      A mérkőzések hossza körüli adatok széles körű áttekintése után azt találtuk, hogy az összes mérkőzés csak 1% -a ment túl a 45 perces jelnél. Tekintettel arra a tényre, hogy ilyen kis számú mérkőzés ilyen hosszú, úgy éreztük, hogy a csökkentés több előnyt nyújt. . . Az elkövetkező hónapokban azonban szorosan figyelemmel kísérjük ezt a változást, hogy kiderüljön, hogy ez a helyzet. _

      Teljesítmény

      Szerver teljesítmény

      • Javítva több dedikált szerver ütközést, amelyek csökkenteniük kell a leválasztást.
      • A dedikált szerver és a szerver átjáró közötti kapcsolat javításai.
      • .

      Ügyfélteljesítmény

      • .
      • A teljesítmény javítása érdekében az elektromos lámpákból származó fény javításai az elektromos lámpákból készültek.
      • Különböző változások történtek a teljesítmény javítása érdekében.

      Általános frissítések

      Hang

      Fegyver audio fejlesztések

      • Javította a távoli belső lövésekhez kötött hangot a távolság jobb olvashatósága érdekében. Ennek megkönnyítenie kell annak meghatározását, hogy egy lövést beltéri vagy szabadban lőttek -e.

      Ez az egyik első lépés a folyamatban lévő erőfeszítések javítására az audio jelek általános olvashatóságának javítása érdekében. A legtöbb forgatókönyvben a lövések meglehetősen olvashatóak, de viselkedésükben néhány kérdést észrevettünk hosszabb távolságonként, jelentősen megkülönböztetve a beltéri vagy a kültéri lövést.

      Ennek a változásnak sokkal könnyebbé kell tennie, hogy ezeket egymástól megkülönböztesse. Két meghatározó elemet észlel a hangokhoz, amelyek megadják az információkat, amelyekre meg kell határozniuk, honnan származnak. Ha a lövöldözés után hosszú reverberáns farkuk van, akkor ezt valószínűleg szabadban lőtték, míg a beltéri felvételek nem lesznek ilyen fajta farkuk, de egy speciális belső hangja lesz, amely a Gunshot Sound mellett fog játszani.

      Reméljük, hogy ez egy kicsit javul az általános olvashatóság szempontjából, ezért feltétlenül tesztelje ezt, és adja meg visszajelzését.

      Játékmenet

      Általános játékmenet megváltozik

      • A játékos spawn javulása: Most már minimális távolság van a 110 m -es ívó játékosok között a sótárban. Ez elkerüli a tisztességtelen ívási konfigurációkat, és lehetővé teszi számunkra, hogy általában több ívási pontot tegyünk. Ez jelenleg csak a sótárban szaporodást érinti, mivel a korábbi térképek már nagyobb távolságra vannak az ívások között.
      • Amikor egy nyitott ajtót lyukaszt, hogy bezárja, az egészen a másik oldalig 180 ° -ig összetört. Ha egy játékos útban van, akkor akár 50 lóerőt is okozhat.

      Puska

      Fegyver kiegyensúlyozása

      • Körülbelül 20% -kal növelte a Winfield 1876 centenáriumi tűz sebességét.
      • Az újratöltési sebességet megnövelték a Winfield 1887 terminális újratöltési idejének lerövidítése érdekében.
      • Körülbelül 5% -kal növelte a Winfield 1887 -es terminális tűz sebességét
      • A centenáriumi és a terminális tűz animációinak javítása a megnövekedett tűz arányának támogatása érdekében.
      • .

      A UPPERCUT mindig is az egyik fegyver volt, ahol a vadászatban a legmagasabb, és jó okból. Ez egy nagyon sokoldalú fegyver a legtöbb helyzetben, és a különféle tartományokban nagy károkat okoz. Ezzel a frissítéssel azonban el akarjuk távolítani ezt a fegyvert a jelenlegi domináns helyzetétől.

      A UPPERCUT továbbra is 125 kb. Most azonban további károkat fog okozni a további tartományokban, növelve a tényleges tartományt, és lehetővé téve a többi testrésznél nagyobb károkat a tartományban.

      Reméljük, hogy ez lehetővé teszi, hogy egy konkrét helyet találjon az Arsenalban a meglévő fegyverek és a jövőbeni kiegészítések mellett.

      • Növelte a méreg lőszer alapkárosodását, hogy összhangban álljon a szokásos lőszerrel.
      • Megnövelte a nehéz közelharci támadások számát, amelyeket a nehéz késsel lehet végrehajtani, mielőtt 1 -rel elfogyott az állóképesség.
      • Megnövelte a nehéz közelharci támadások számát, amelyeket a karddal végezhetünk, mielőtt az 1 -vel elfogyott az állóképesség.
      • Növelje a machete által okozott nehéz közelharci károkat:
        • A páncélozott két sztrájkkal megölhető, és a karddal jobban meghozza.
        • A megnövekedett károk azt is nagyobb nyomást gyakorolnak az ellenséges vadászokra, hogy gyorsabban gyógyuljanak, mielőtt kiszivárognának.

        Nehéz kés

        Általánosságban véve alacsonyabb választási sebességet láttunk a nehéz késnél a szokásos késen keresztül, ez természetesen nem kérdés, de azt akartuk, hogy a nehéz kés vonzó lehetőségként is közelharci eszközként tekinthető -e.

        A Hunt: Showdown Patch jegyzetek felsorolásával felsorolt ​​változásokkal a kettő közelebb áll a nehéz támadási kitartási határidők szempontjából, a késnek még mindig enyhe széle (a pun szándékában). A két lehetőséget mindig megkülönböztető fontos dolog a támadási animáció és a hitt konzisztencia volt; Itt szeretnénk, ha a kettő között sok választás származik, az Ön személyes preferenciája, ha ezeket használja.

        Machete és kard

        A fenti nehéz kések változásaival azt is meg akartuk győződni arról, hogy a két kis slot közelharci fegyver továbbra is kiemelkedik -e az eszközökhöz képest, ezért azt is kiigazítottuk, hogy figyelembe vesszük ezeket a változásokat.

        Talon variánsok

        A talon variánsokra nézve alacsonyabb választási arányt is láttunk, és meg akartuk győződni arról, hogy ezek vonzó lehetőség a játékosok számára. Ezek a változások a változat újbóli elképzelése, mivel láttuk, hogy nehéz volt megtalálni a saját foltjaikat, összehasonlítva a többi közelharci lehetőséggel. A talon minden lengése sokkal halálosabb, például egy páncélos páncélos megölése; Természetesen ezt most ellensúlyozza, ha csak két nehéz hinta van.

        • A meztelen csigák most megkülönböztetik a közepes és a hosszú hordós puskákat, ami kissé erősebb károkat okozhat a távolságon a közepes hordós puskákkal az előzőhez képest.
        • Enyhén csökkentette a csigák által az alsó test és a végtagok által okozott károkat. Ehhez pontosabb találatokat igényel a felső törzshez, hogy egy lövésben megölhessen.
        • Csökkentse az extra lőszert a meztelen csigákhoz mintegy 30–40% -kal
          • Romero 77 4 -re csökkent (korábban 6).
          • Romero 77 Talon 4 -re csökkent (korábban 6).
          • .
          • Romero 77 Hatchet 3 -ra csökkent (korábban 5).
          • Caldwell rivális 78 HandCannon 4 -re csökkent (korábban 6).
          • A Specter 1882 6 -ra csökkent (korábban 10).
          • .
          • A Specter 1882 Compact 5 -re csökkent (korábban 8).
          • Winfield 1893 pala 4 -re csökkent (korábban 6)
          • Winfield 1887 Terminus HandCannon 4 -re csökkent (korábban 6)
          • A korona és a King Auto-5 4-re csökkent (korábban 6)
          • A Lemat MK2 2 -re csökkent (korábban 3).

          Láttuk, hogy a meztelen csigák magasabb választási sebességgel rendelkeznek, mint sok más egyedi lőszertípus, ami természetesen várható, mivel ezek erőteljes választás. Ugyanakkor újabb átadást akartunk venni, hogy megbizonyosodjunk arról, hogy kitöltik az eredetileg tervezett pozíciót.

          Közepes hordó lövöldözők (Caldwell rivális, Winfield 1893 Slat, Winfield 1887 Terminus, Specter Bayonet) most megnövekedett károkcsökkenéssel és csökkent OHK (egy találati ölési) tartományban lesz a hosszabb hordókhoz képest; Ez segít egy kicsit elválasztani a puskákat, és azt jelenti, hogy ha a legjobb esélyt szeretné, hogy a meztelen csigák hatékonyak legyenek, akkor a hosszabb hordók lesznek a választás.

          . Alapvető fontosságú, hogy megértsük, hogy az extra megállító teljesítmény következményekkel is jár, ha hiányoznak a lövések.

          Vadász

          • A csapattársak (aktív és hüvelyes) felszerelését a karakterrel együtt is kiemelik, amikor a csapattárs körvonalai be vannak kapcsolva.
          • Az összes olyan interakciót, amelyet az idő múlásával nem kell megtartani, most aktiválható egy dobható főzés közben (e.g., A felvonók indítása, lőszer összegyűjtése vagy egy zsákmány dobozból történő vétel).

          Kölcsönhatások

          • Az összes „használati” interakció, amely nem igényli a tartó műveletet, most aktiválható a dobható főzés közben (e.g., Elindító felvonók, lőszer összegyűjtése vagy fosztogatás).
          • Korábban a játékosok csak az ajtókkal és az ablak redőnyökkel tudtak kapcsolatba lépni ezekben a helyzetekben.

          Meta

          Nyilvános ranglisták

          • A ranglistákat eltávolítják a főmenüből.
          • A ranglistán nyomon követett összes statisztika továbbra is látható a személyes profilján.

          Úgy gondoljuk, hogy a ranglistán jelenlegi verziója nem felel meg az eredeti elképzelésnek, amelyet a legjobb vadászok felismerésére tettünk. Ez részben a kizsákmányolással kapcsolatos múltbeli kérdések és a KD -re való összpontosítás miatt a minőségi solo vagy a csapatjáték. Számos tényező alapján, ideértve a közösségtől kapott visszajelzéseket is, úgy érezzük, hogy a legjobb, ha ezt a funkciót kikapcsoljuk, miközben jobb megoldáson dolgozunk.

          Fekete piac

          • A fekete piac egy új típusú üzlet, ahol a játékosok több hírhedt gyártótól vásárolhatnak legendás tartalmat.
          • Minden eladónak megvan a saját témája, valamint egy meghatározott típusú tartalom, amelyet a játékosok megvásárolhatnak a játékban a lehető legjobb vérkötvényekért.
          • Minden eladónak korlátozott készlete lesz. Miután az összes elem megvásárolt, már nem lesz képes kapcsolatba lépni az eladóval. Új ajánlatok lesznek elérhetők a jövőbeli frissítésekkel.
          • Minden eladó üzlet tartalmazza a megvásárolható tételek megrendelési listáját. Az Ön számára kinyitott megrendelés véletlenszerű lesz, de minden elem látható, amikor az üzlet rendelkezésre áll.
            • Ha már rendelkezik a kínált legendás tárgyak egyikével, akkor megvásárolhatja a vadász/fegyver példányát egy csökkentett vadász dollár áron. Ezután megnyitja a következő feloldást, amely a szállítóból rendelkezésre áll.
            • Felhívjuk figyelmét, hogy a Hunter példány megvásárlásához rendelkezésre kell állnia egy ingyenes Hunter slot.

            UI

            Hírjelző javításai

            • A Hunt: Showdown Update 1 javításokat és kiegészítéseket végeztünk a hírjelzőn.9: A menü fülén található bármely hírjelzőre kattintva az egész szakasz / alszakasz felolvasásként jelölhető meg.
            • Az Opciók menüben található új dedikált gomb segítségével mindent meg lehet jelölni egy új dedikált gomb segítségével is. Ebben az esetben az összes mutató eltűnik a játék során.

            Egyéb felhasználói felület fejlesztései

            • A halál képernyőjén a fegyverek és szerszámok javításait végezték el.
            • A fegyverek és szerszámok a 3D előnézetben most jobban bekeretezettek és forgatják a központjuk körül.

            Világ

            Globális

            • A Ladders nem interaktív oldalát a vadászat tornyaiban blokkolta a jobb olvashatóság érdekében. Tornyok).
            • Javította a golyó ütközésének pontosságát, amikor fémrácsokon, fém -barikádokon, fém ketreceken, stb.
            • Javított játékosok ütközése a lókocsikhoz a vonógépből a tetejére való következetesebb boltozathoz.

            Stillwater Bayou

            • Darrow állattenyésztés: Távolítsa el a forgatott kaput, és helyettesítette egy fa tolóajtóval az alagsor bejáratánál.
            • Darrow Livestock: Átdolgozta a gödör területét.
            • Crematorium pályafutás: Új lépcsőház bejáratot (a keleti megközelítéstől) hozzáadott a földalatti területhez.
            • .
            • Stillwater Bend: Átdolgozta az északi földalatti bejáratot és annak környezetét.
            • Port Reeker: Új hídbejáratot adott hozzá a középső főnök épületéhez.
            • Port Reeker: Több lépcsőn adott hozzá, amelyek összekötik a talajszintet és az emelkedett járdákat.
            • . Most hozzáférhet a pajta mindkét tető részéhez.

            • . Ez a változás egy tisztességtelen pozíciót is bezár, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy délre lőjenek a műhely területéről a csúszó kapu közelében.
            • C&A fűrészáru: Új létrák bejáratot adott hozzá a Boss épület alatt.
            • Salter sertéshúsa: Új alagútbejáratot adott a keleti oldalon a nyílt mezőtől a külső keleti istállóhoz.
            • Fort Carmick: A fal délkeleti oldalán lévő ablakot átdolgozta a jobb látvány, a vezetés és a borítás érdekében.
            • Fort Carmick: Javításokat végeztek a játékos mozgásában a nagy ágyúk körül.

            • Örökség sertéshús: Új ívási pontokat adott hozzá, és beállította a körülöttük lévő területeket.
            • .
            • Síró kő malom: Új lyukat adtak hozzá a nyugati hídhoz, hogy átmenjenek.
            • Kingsnake bánya: kinyitotta az alagút alatt, hozzáférést biztosítva a fő- és oldalsó épületekhez. Ide tartozik egy létrán és egy hosszú lifttel a főépülethez.
            • Fort Bolden: A fedett hídot egy új fatörzshídra változtatta a folyó mentén, délnyugatra.
            • Fort Bolden: hozzáadott barikádokat a nyugati és északnyugati hidak melletti magas talajhoz, biztosítva a fedezetet a hidak használatához.
            • Fort Bolden: A délnyugati környezetet átdolgozta a jobb látvány és az érdekesebb navigáció és a harc érdekében.
            • Fort Bolden: Az északnyugati alagút bejáratának kisebb fejlesztései.

            A vadászat megnézése után: Showdown javítás jegyzetek az 1. frissítéshez.A 9. ábrán a játék elérhető a Steam, a PlayStation 4 és 5, valamint az Xbox One & Series X | S 39 dollárért.99. Ezenkívül eljuthat a Crytek fejlesztési oldalára, hogy többet megtudjon a Hunt: Showdown vagy más projektekről. Végül megtalálhatja a hivatalos vadászat: Showdown javítás jegyzeteket az 1. frissítéshez.9 A Steam Events oldaluk oldalán.

            Hunt: Showdown frissítés 1.9 javítójegyzet távolítsa el a ranglistákat az átdolgozáshoz

            Hunt: Showdown Update 1.9 Patch Notes Távolítsa el a ranglistákat az átdolgozáshoz

            Ahogy a Crytek átdolgozza a ranglistákat a jövőbeli frissítéshez, a játékosok továbbra is új tartalmakat vehetnek részt, mint például a Kingsnake bánya alagutak és a különféle hibák/egyenlegek javítások.

            .9. Hunt: Showdown frissítés 1.A 9 -et hivatalosan elindították a nyilvánosság számára minden platformon, és miközben eltávolítja a ranglistákat a későbbi megvalósításhoz, egy új térképfunkció, valamint a sokaság és a hibajavítások sokasága is jelen van. Nézze meg a teljes javítás jegyzeteit itt.

            Hunt: Showdown frissítés 1.9 javító jegyzet

            Egy nagy ember, aki egy kalapáccsal, robbant egy puskával a Hunt: Showdown játékban

            Crytek elindította a Hunt: Showdown 1. frissítését.. Noha nem ezeknek a jegyzeteknek a toplinerje, a ranglisták eltávolítása nagy ügy. A csapat átdolgozza a ranglistákat, hogy jobban megfeleljenek a játék legjobb vadászjainak felismeréséről szóló elképzelésükkel. Ennek ellenére van néhány más figyelemre méltó változás is. A sótár térkép Kingsnake bányájában lévő alagutak kinyíltak, hogy lehetővé tegyék a föld alatti harcot és taktikákat. A pingrendszert szintén megújították, hogy korlátozott legyen, és megakadályozzák a spamet. .9 Az alábbiakban:

            Kiemelés

            A játékos mozgás megváltozik

            • A helyi és távoli játékosok mozgásának javítása a desync problémáinak kezelése érdekében.
            • Helyi fejlesztések – Ezek a vadászathoz kapcsolódó javításokra utalnak az ügyfélén. Javítottuk a játék hibaválasztását, amelynek gyorsabb és tisztességesebb visszajelzést kell biztosítania azokban az esetekben, amikor a desync előfordulhat. A cél itt a hirtelen és váratlan teleportok példáinak csökkentése. Fontos azonban megjegyezni, hogy a rossz hálózati kapcsolat, késés vagy más hálózati megszakítások azt jelentik, hogy a teleportálás valamilyen példánya bekövetkezik.
            • Távoli fejlesztések – Ezek a mérkőzés összes többi vadászával kapcsolatos fejlesztésekre utalnak. A fejlesztés most biztosítja, hogy a szerver entitás pozíciója pontosabb legyen. Ennek az eltérésekhez igazítania kell, és javítania kell az általános interakciót. Ez különösen akkor lesz hatékony azokban az esetekben, amikor a vadászokat nem lehet újjáéleszteni vagy kifosztani, mert a testület más helyzetben regisztrált az ügyfélen, összehasonlítva a szerverrel.

            Ping határ

            • Az új maximális ping -határérték 225 ms -ra van beállítva.
            • A régió kiválasztásakor észreveszi, hogy külön színekre oszlanak. Az ülések optimális régióit arany háttérrel és kék betűtípussal kell kiemelni a késéshez. Ha a betűtípus narancssárga, szürke háttérrel, ez azt jelenti, hogy csatlakozhat ehhez a régióhoz, mivel a ping korláton belül van, de nem biztos, hogy a legjobb élményt nyújtja. Ha egy régió a ping -határon kívül esik, ez piros szöveggel jelenik meg, és blokkolódik, vagyis nem választhatja ki ezt a régiót.
            • Minden játékos képes lesz csatlakozni és lejátszani legalább egy szerver régióban. Néhányuknak más lehetőségei is rendelkezésre állnak számukra, de a cél annak biztosítása, hogy senki sem zárja le teljesen a helyük vagy a lassú ISP miatt.
            • Amikor barátaival játszik, a házigazda (Inviter) választja a régiót. Ha a csapatban valaki nagyobb késéssel rendelkezik a régiónál, mint 225 ms, akkor a párt olyan felbukkanást kap, amelyet a játék megszakíthat a magas ping miatt. A csoport azonban továbbra is képes lesz játszani.

            A csapat részletei a képernyő fejlesztései

            • Hozzáadtunk néhány információt, amely megjelenik a csapat részletei képernyőn. Ez a képernyő most megjeleníti a partner (ek) által végzett műveleteket, amelyeket kék háttérrel fognak kiemelni.
            • Konszolidált ikonok és szín jelenik meg mind a bejövő, mind a kimenő akciókhoz (‘Downed’ és ‘Kilill’):
              • A bejövő az ellenséges vadászok által ön ellen végzett akciókra utal, az Outbound az ellenséges Hunter elleni akcióra utal.
              • .
              • A kimenő ikonok a bejövő változata, de a koponya fejében egy kis golyólyukkal (jobb a szemek között).
              • .
              • Ha több időbélyegző van, az ikont egy kis sárga szimbólummal jelölik a jobb alsó sarokban.

              Bounty Hunt Match Time Redukció

              • A Bounty Hunt meccs időzítője 45 percre csökkent (korábban 60 perc).

              Teljesítmény

              Szerver teljesítmény

              • Javítva több dedikált szerver -összeomlást, amelyek csökkenteniük kell a leválasztást.
              • A dedikált szerver és a szerver átjáró közötti kapcsolat javításai.
              • A dedikált szerver tolerancia szintjén történő javítások olyan esetekben, amikor a háttér -kapcsolat elveszik a potenciális leválasztások számának csökkentése érdekében.

              Ügyfélteljesítmény

              • Javítva számos lehetséges problémát, amelyek dadogást okozhatnak, vagy hirtelen FPS cseppeket okozhatnak.
              • .
              • Különböző változások történtek a teljesítmény javítása érdekében.

              Hang

              Fegyver audio fejlesztések

              • Javította a távoli belső lövésekhez kötött hangot a távolság jobb olvashatósága érdekében. Ennek megkönnyítenie kell annak meghatározását, hogy egy lövést beltéri vagy szabadban lőttek -e.

              Játékmenet

              Általános játékmenet megváltozik

              • A játékos spawn javulása: Most már minimális távolság van a 110 m -es ívó játékosok között a sótárban. Ez elkerüli a tisztességtelen ívási konfigurációkat, és lehetővé teszi számunkra, hogy általában több ívási pontot tegyünk. Ez jelenleg csak a sótárban szaporodást érinti, mivel a korábbi térképek már nagyobb távolságra vannak az ívások között.
              • Amikor egy nyitott ajtót lyukaszt, hogy bezárja, az egészen a másik oldalig 180 ° -ig összetört. Ha egy játékos útban van, akkor akár 50 lóerőt is okozhat.

              Puska

              Fegyver kiegyensúlyozása

              • Körülbelül 20% -kal növelte a Winfield 1876 centenáriumi tűz sebességét.
              • Az újratöltési sebességet megnövelték a Winfield 1887 terminális újratöltési idejének lerövidítése érdekében
              • Körülbelül 5% -kal növelte a Winfield 1887 -es terminális tűz sebességét
              • A centenáriumi és a terminális tűz animációinak javítása a megnövekedett tűz arányának támogatása érdekében.
              • A hosszú lőszerpisztoly -patron ballisztikájának kisebb kiigazításai, hogy kissé csökkentsék a közelben felmerült károkat, de kissé hosszabb távolságra tartják a nagyobb károkat.
              • Növelte a méreg lőszer alapkárosodását, hogy összhangban álljon a szokásos lőszerrel.
              • Megnövelte a nehéz közelharci támadások számát, amelyeket a nehéz késsel lehet végrehajtani, mielőtt 1 -rel elfogyott az állóképesség.
              • Megnövelte a nehéz közelharci támadások számát, amelyeket a karddal végezhetünk, mielőtt az 1 -vel elfogyott az állóképesség.
              • Növelje a machete által okozott nehéz közelharci károkat:
                • A páncélozott két sztrájkkal megölhető, és a karddal jobban meghozza.
                • A megnövekedett károk azt is nagyobb nyomást gyakorolnak az ellenséges vadászokra, hogy gyorsabban gyógyuljanak, mielőtt kiszivárognának.
                • Romero 77 4 -re csökkent (korábban 6).
                • Romero 77 Talon 4 -re csökkent (korábban 6).
                • Romero 77 HandCannon 3 -ra csökkent (korábban 5).
                • Romero 77 Hatchet 3 -ra csökkent (korábban 5).
                • A Caldwell rivális 78 -ra 5 -re csökkent (korábban 8)
                • Caldwell rivális 78 HandCannon 4 -re csökkent (korábban 6).
                • A Specter 1882 6 -ra csökkent (korábban 10).
                • A Specter 1882 Bayonet 6 -ra csökkent (korábban 10).
                • A Specter 1882 Compact 5 -re csökkent (korábban 8).
                • Winfield 1893 pala 4 -re csökkent (korábban 6)
                • Winfield 1887 Terminus 5 -re csökkent (korábban 8)
                • Winfield 1887 Terminus HandCannon 4 -re csökkent (korábban 6)
                • A korona és a King Auto-5 4-re csökkent (korábban 6)
                • A Lemat MK2 2 -re csökkent (korábban 3).

                Vadász

                Körvonalak

                • A csapattársak (aktív és hüvelyes) felszerelését a karakterrel együtt is kiemelik, amikor a csapattárs körvonalai be vannak kapcsolva.
                • Az összes olyan interakciót, amelyet az idő múlásával nem kell megtartani, most aktiválható egy dobható főzés közben (e.g. A felvonók indítása, lőszer összegyűjtése vagy egy zsákmány dobozból történő vétel).

                Kölcsönhatások

                • Az összes „használati” interakció, amely nem igényli a tartó műveletet, most aktiválható a dobható főzés közben (e.g. Indító felvonók, lőszer összegyűjtése vagy fosztogatás).
                • Korábban a játékosok csak az ajtókkal és az ablak redőnyökkel tudtak kapcsolatba lépni ezekben a helyzetekben.

                Meta

                Nyilvános ranglisták

                • A ranglistákat eltávolítják a főmenüből.
                • A ranglistán nyomon követett összes statisztika továbbra is látható a személyes profilján.

                Fekete piac

                • A fekete piac egy új típusú üzlet, ahol a játékosok több hírhedt gyártótól vásárolhatnak legendás tartalmat.
                • Minden eladónak megvan a saját témája, valamint egy meghatározott típusú tartalom, amelyet a játékosok megvásárolhatnak a játékban a lehető legjobb vérkötvényekért.
                • Minden eladónak korlátozott készlete lesz. Miután az összes elem megvásárolt, már nem lesz képes kapcsolatba lépni az eladóval. Új ajánlatok lesznek elérhetők a jövőbeli frissítésekkel
                • Minden eladó üzlet tartalmazza a megvásárolható tételek megrendelési listáját. Az Ön számára kinyitott megrendelés véletlenszerű lesz, de minden elem látható, attól a pillanattól kezdve, amikor a bolt elérhető.
                  • Ha már rendelkezik a legendás tárgyat, amely a kínálatban van, akkor megvásárolhatja a vadász/fegyver példányát egy csökkentett vadászdollár áron. Ezután megnyitja a következő feloldást, amely a szállítóból rendelkezésre áll.
                  • Felhívjuk figyelmét, hogy a Hunter Példány megvásárlásához ingyenes Hunter slot rendelkezésre kell állnia.

                  UI

                  Hírjelző javításai

                  • Néhány fejlesztést és kiegészítést végeztünk a hírjelzőhöz: A menü fülén található bármely hírjelzőre kattintva az egész szakasz / alszakasz felolvashatóként jelölhető meg.
                  • Az Opciók menüben található új dedikált gomb segítségével mindent meg lehet jelölni egy új dedikált gomb segítségével is. Ebben az esetben az összes mutató eltűnik a játék során.

                  Egyéb felhasználói felület fejlesztései

                  • A fegyverek és szerszámok javítása a halál képernyőn.
                  • A fegyverek és szerszámok a 3D -s előnézetben most jobban bekeretezettek és a középpontjuk körül forognak.

                  Világ

                  Globális

                  • A Ladders nem interaktív oldalát a vadászat tornyaiban blokkolta a jobb olvashatóság érdekében.
                  • Javította a golyó ütközésének pontosságát, amikor fémrácsokon, fém -barikádokon, fém ketreceken, stb.
                  • Javított játékosok ütközése a lókocsikhoz a vonógépből a tetejére való következetesebb boltozathoz.

                  Stillwater Bayou

                  • Darrow állattenyésztés: Távolítsa el a forgatott kaput, és helyettesítette egy fa tolóajtóval az alagsor bejáratánál.
                  • Darrow Livestock: Átdolgozta a gödör területét.
                  • Crematorium pályafutás: Új lépcsőház bejáratot (a keleti megközelítéstől) hozzáadott a földalatti területhez.
                  • Crematorium pályafutás: hozzáadott néhány magasabb falakat a főbejárat körül, hogy több teljes testborítást biztosítson a játékosok számára.
                  • .
                  • Port Reeker: Új hídbejáratot adott hozzá a középső főnök épületéhez.
                  • Port Reeker: Több lépcsőn hozzáadva, összekapcsolva a talajszintet és a megemelt járdákat.
                  • Alice Farm: Új létrát adtak hozzá a silóba és egy új ablakbejáratot a West Barn -hoz (Pók Lair istálló). Most hozzáférhet a pajta mindkét tető részéhez.

                  Lawson Delta

                  • C&A fűrészáru: A főépületek tetejéhez már nem lehet hozzáférni (a főépület és a műhely közötti kis tető továbbra is elérhető). Ez a változás egy tisztességtelen pozíciót is bezár, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy délre lőjenek a műhely területéről a csúszó kapu közelében.
                  • C&A fűrészáru: Új létrák bejáratot adott hozzá a Boss épület alatt.
                  • Salter sertéshúsa: Új alagútbejáratot adott a keleti oldalon a nyílt mezőtől a külső keleti istállóhoz.
                  • Fort Carmick: A fal délkeleti oldalán egy ablakot dolgozott át a jobb látvány, a vezetés és a borítás érdekében.
                  • Fort Carmick: A játékosok mozgásának javítása a nagy ágyúk körül.

                  Sóvárgás

                  • Örökség sertéshús: Új ívási pontokat adott hozzá, és beállította a körülöttük lévő területeket.
                  • Örökség sertéshús: A meglévő ívási pontok és a körülöttük lévő területek kiigazításai.
                  • Síró kő malom: Új lyukat adtak hozzá a nyugati hídhoz, hogy átmenjenek.
                  • Kingsnake bánya: kinyitotta az alagút alatt, hozzáférést biztosítva a fő- és oldalsó épületekhez. Ide tartozik egy létrán és egy hosszú lifttel a főépülethez.
                  • Fort Bolden: A fedett hídot egy új fatörzshídra változtatta a folyó mentén, délnyugatra.
                  • Fort Bolden: hozzáadott barikádokat a nyugati és az északnyugati hidak melletti magas talajhoz, biztosítva a fedezetet a hidak használatához.
                  • Fort Bolden: A délnyugati környezetet átdolgozta a jobb látvány és az érdekesebb navigáció és a harc érdekében.
                  • Fort Bolden: Kisebb fejlesztések az északnyugati alagút bejáratához a látókörökhöz és a borításhoz.

                  És ez a vadászatra vonatkozik: Showdown frissítés 1.9 javító jegyzet. Mit gondolsz? Sajnálja -e a ranglisták hiányát? Szótárban fogja felfedezni a bánya -alagutakat? Tudassa velünk az alábbiakban a ShackNews Chatty megjegyzés szakaszban, és maradjon velünk a további vadászat: showdown lefedettség!

                  TJ Denzer olyan játékos és író, akinek szenvedélye van az egész életen át tartó játékok iránt. 2019 végén megtalálta az utat a Shacknews névjegyzékbe, és azóta a vezető hírszerkesztő felé dolgozott. A hírlevelek között nevezetesen segíti az olyan élő projektekben is, mint az Indie Game-központú indie-licious, a Shacknews Stimulus Games és a ShackNews dump. [email protected], és megtalálja őt a Twitteren is @Johnnychugs.