Hogyan válassza ki az elveszett Ark osztály EU és NA – Studioloot, Lost Ark Classes útmutató | PC -játékos

Melyik osztályt választja az elveszett bárkában

Artillerista (férfi)
Az artillerista a lövöldözős alosztályok legkevésbé mobilja, de ellenálló képességgel pótolja. Hatalmas fegyvere jelentős károkat okoz az ellenségek nagy csoportjainak, és bizonyos készségek rövid ellenségeket fognak tenni azáltal, hogy a levegőbe indítják őket, vagy akadályokat hívnak fel.

Hogyan válassza ki az elveszett ARK osztály EU -t és NA -t

Mint mindannyian tudjuk, az Elveszett Ark végül nyugatra indul, a tervezett esési kiadással. Miközben mindannyian idegesen várunk a béta és a játék álmairól, néhányunk még mindig kíváncsi lehet: Hogyan válasszam az osztályomat?

Őszintén szólva, ez egy jó és tisztességes kérdés. A kiadásra tervezett 15 órával nem könnyű csak egyet kiválasztani, különösen akkor, ha olyan sok fantasztikus, egyedi választás van. Tehát, hogy a dolgok egy kicsit könnyebbé tegyék a köztünk lévő döntöttek, nézzük meg az osztályokat és azt, hogyan válasszuk ki a legjobbat az Ön számára!

Orgyilkos

A Lost Ark gyilkosok kissé különböznek attól, amit elvárhat. Nem a lopakodó harcon alapulnak, mint a többi játékban, hanem a villámgyors közelharci és a ragyogó animációkon. Csak két lehetőség van az Assassin Players, a Deathblade és a Shadowhunter számára.

Halálblád

A Deathblade a kard-gyilkos bérgyilkos lehetőség. Kombináció-központú, gyors tempójú harcot tartalmaz, és a körüli repülésről és a párbaj-kardokkal való károkról szól.

Az osztály figyelemre méltó kedvelőket és debuffokat is biztosít, például a támadási sebességnövekedéssel, és növeli az ellenfél által okozott károkat – tökéletes azok számára, akik odakint szeretnének az ellenségeket gyorsan letépni.

Árnyvadász

A Shadowhunter egy kicsit egyedülálló osztály. A kulcsfontosságú középső varázsai, amelyek jól kombinálnak a közelharci támadásokkal, és hozzáférést kapnak egy nagyon különleges varázslathoz, amely lehetővé teszi számukra, hogy átalakuljanak a károk jelentős növelése érdekében.

Összességében az osztály meglehetősen egyszerű, és az egyetlen célt, a hatásterületet és a hatalmas hűtést tartalmazza.

Tüzér

A Gunner az Elveszett Ark elsődleges választási lehetősége. Kicsit különbözik a legtöbb tradicionális MMO-tól, amelynek kulcsfontosságú a fegyverekre összpontosít, bár egy íj opcióval rendelkezik, és valójában három nagyon különböző fegyverrel járó osztályt tartalmaz.

Tüzér

Az Artillerist egy nehéz lövöldözős osztály. Ez egy nagy fegyvert tartalmaz, amely néhány különböző módba alakulhat, és a hatalmas, lassú támadásokról szól. Kiváló az AOE károsodásakor, és könnyen leveheti a szörnyek hordáit.

Vannak némi hátrány, mivel a mozdulatok lassúak, és sok varázslatuk megcélzott. Ez azt jelenti, hogy mind a szörnyek, mind a játékosok egyszerűen elmozdulhatnak az utakon, kissé megnehezítve a levonást, főleg a PVP -ben.

Deadeye & Gunslinger

Deadeye és Gunslinger illeszkednek egymáshoz, mivel ezek lényegében csak egy ugyanazon osztály férfi és női változata. Három fegyvert használnak: egy puskát, kettős pisztolyt és egy mesterlövészpuskát, amelyek mindegyike eltérő tartományokkal és egyedi képességekkel rendelkezik.

Ez egy meglehetősen nehéz osztály, mivel folyamatosan váltania kell a fegyverei között, hogy a legnagyobb károkat kiszabadítsa, és sok időt töltsön közelben, mivel a puskák a legtöbb károkat okozják. Ugyanakkor ők is a legmobilabb osztályok a játékban, tehát ez jó választás, ha olyan magas ügyességi sapkát szeretne, amely köröket futtathat az ellenfelek körül.

Amikor a kettő közötti különbségről van szó, ez nem annyira, de a Deadeye jobb a szippantáshoz, míg a Gunslinger jobb a lövöldözéssel.

Mesterlövész

Végül, de nem utolsósorban jön a Sharpshooter, az íj-gömbös opció. Gyors, hosszú távú támadásokkal, valamint kedvtelésből tartott madárral rendelkezik!

Ez egy hagyományos „Ranger” osztály, amely lehetővé teszi, hogy hátradőlj és esjen le a pusztítást az ellenfeleidre, és ez az egyetlen osztály Nyugaton, ahol lopakodó szerelő van. A kulcsfontosságú hátrány azonban az, hogy a Sharpshooters nagyon göndör. Nagyszerű választás, ha valami olyan, mint egy Ranger, amikor az elveszett bárkát választja.

mágus

A mágusok az elveszett bárkás hagyományos varázslók. Két ízben vannak: Bard és Summoner, amelyek két nagyon különböző szerepet játszanak.

Dalnok

A Bard’s egy olyan támogatási osztály, amelynek hárfa fegyvert tartalmaz. Számos hasznos puffaszt nyújtanak a szövetségeseknek, és képesek gyógyítani a párttagokat is.

Összességében a Bards nagyszerű választás mindenkinek, aki támogatási szerepet akar játszani, és mindig nagy igény van, tehát ha egyetemesen szeretni akarod, menj egy Bardért!

Idéző

Az idézők jól vannak, idézők. Meghívják a követőket, hogy segítsenek a harcban, de különféle sértő varázslatokkal is rendelkeznek, és kitöltik az osztály fantáziáját, hogy varázslatos szövetségesek működjenek, miközben a távolról varázslatokat dobnak.

Az osztálynak szilárd AOE -károsodása is van, és nagyszerű választás mindenkinek, aki mágus / varázsló típusú osztályt szeretne játszani.

Harcművész

A harcművészek egy másik önmagukban levő osztály. Mind a harcművészetek témájáról szólnak, és ököllel vagy közelharci fegyvereikkel, valamint varázslatokkal használják. Három lehetőség van: a scrapper, a soulfist vagy a Wardancer, és mindegyik jó választás az elveszett bárkás órájához.

Beütő

A scrapper a harcművészek „nehéz” verziója. Az osztály óriási kesztyűt tartalmaz fegyverként, és a nagy, lassú találatokra összpontosít, és a mozgás feláldozására hatalmas károk miatt.

Ezenkívül egyedi játékmenet -elemet is tartalmaz – chi. A készségek hatékonyan költsége a chi -nek, és hogy maximalizálják a kimenetet, akkor a készségek jó egyensúlyát kell használniuk, hogy a chi -jét egyenletesen tartsák. Ennek ellenére valójában egy nagyszerű kezdő osztály, amely jó mind a PVE -n, mind a PVP -n.

Soulfista

A soulfist a legjobban „minden ügylet jackének” nevezhető – egy olyan osztály, amely egy kicsit mindent megtehet, de nem egészen a legjobb. Jó keveréke van a közelharci és a távoli varázslatokból, és gyakran mindkettőt kombinálja a támadások során.

Az osztály meglehetősen bonyolult lehet, és a képességek keveréke miatt meglehetősen magas képzettséggel rendelkezik. Ez nem mindenkinek szól, hanem határozottan vonzó azoknak az embereknek, akik szeretnék mindent megtenni.

Ügyvéd

A Wardancer egy agilis közelharci osztály, amely fegyverként használja a páncélozott kesztyűt. Ők a játék egyik leggyorsabb osztálya, mind a támadási sebesség szempontjából, mind a mobilitás szempontjából.

Gondoskodóként élvezni fogja a szorosan mozgatható és gyors tempójú játékmenetet, de ez kockázatot jelent-nagyon göndör lesz, ezért a reakcióidő tetején kell maradnia, és kezelnie kell a hűtését. Nagyszerű osztály mindenkinek, aki élvezi a kacsa és a búvárkodást, és agilis, miközben károkat okoz.

Harcos

A Warrior a hagyományos nehéz közelharci osztály – nagy fegyverek, nagy páncélok és go Smash. Három különböző formában érkeznek, és valójában a legsokoldalúbb osztályok, három különböző szerepet töltenek be az elveszett bárkában.

Rostos

A Berserkers a harcosok káros lehetősége. Óriási kardot tartalmaznak, és a nagy, nehéz slágerekről szólnak. Az osztály a támadások szempontjából kissé lassú lehet, mivel képességeik inkább a hatalomról szólnak, mint a sebesség.

Nagyszerűek mind a PVE -ben, mind a PVP -ben, rengeteg károkat és még meglepő mobilitást okoznak egy nehéz osztály számára. Nagyszerű választás, ha egy „nehéz” közelharci osztályt keres, amely nagy mennyiségű károkat okoz, és kiemelkedik.

Lövész

A Gunlancer a legközelebbi, hogy az elveszett bárkában egy tartályhoz jössz. Pajzsot használnak egy lándzsával keverve egy pisztoly mellett, és mindössze nagy nehéz harcosok, a károk felszívása és még az ellenségek megkísérelése is.

Meglepően nagy károkat okozhat, de összességében a lövöldözős olyan játékosok, akik nagy húsos tartályt akarnak lenni, és kárt okozhatnak.

Levente

A Paladin egy támogatási osztály, hasonló a BARD -hoz. Mindent a szövetségesek csiszolásáról és annak biztosításáról szólnak, hogy a barátai a lehető legjobb munkát végezzék

Kicsit bonyolultak lehetnek, mivel a támogatási készségeihez meg kell ismerni azokat az osztályokat, amelyeket a csiszol, de nagyon kívánatos, és Paladinként mindenki a barátod akar lenni!

Most, hogy mindent tud az osztályokról, ideje (remélhetőleg) kiválasztani az elveszett bárkát, és készülj fel az arkesiai kalandjaira!

A szerzőről

A Redbyrd a Studioloot egyik alapítója, és útmutatókat ír minden olyan játékhoz, amelyet lefedünk. A hét legtöbb napján elkaphatja őt a Twitch -en.

Melyik osztályt választja az elveszett bárkában

Elveszett ARK osztályok - Halálblade

Kíváncsi vagy, melyik osztályt kell játszania az elveszett Arkban? Gondolhatja, hogy első pillantásra nincs sok közül választani, de minden fő osztálynak több alosztály van. Noha ezek mindegyike az osztály specifikus harci stílusán alapul, elegendő változatosságot kínálnak ahhoz, hogy valóban önmagukban az osztályok legyenek.

Mint minden MMO -nál, az osztály kiválasztása túlterhelő lehet, ha annyira választhat. Remélhetőleg egy kicsit megkönnyíthetjük a dolgokat az osztályok lebontásával, hogy segítsen megtalálni a legjobban élvezhetőet. Az alosztályok a nemet is zárják, tehát ez valami más, amit tudnia kell.

Megkapja a lehetőséget, hogy kipróbálja az egyes alosztályokat, mielőtt meghoznia kell a döntését, tehát ez az útmutató célja, hogy segítsen a dolgok szűkítésében. Itt vannak az elveszett bárkórák, valamint az egyes alosztályok lejátszása.

Harcos (közelharc)

A Lost Ark harcosai pontosan azok, amelyekre számíthatnának. Általában tartályos kemény hattitok, anélkül, hogy a mobilitás útját nem tudják.

Berserker (férfi)
Annak ellenére, hogy a nagykert fegyverként használja, a Berserker viszonylag gyors támadási animációkat és tisztességes védelmet nyújt. Meg tudta önmagát és egy partit megtudni nagy károkért, és megnövekedett mozgási sebességet szerezhet ezekben a robbant ablakokban.

Paladin (férfi)
A Paladin elsősorban egy támogatási osztály, amelynek képes pajzsot adni, és maga és a párttagok puffadni. Ez azonban nem azt jelenti, hogy nem tudja kivenni a károkat, és tisztességes védelme van, hogy segítsen neki életben maradni.

Fegyveres (férfi)
Egy igazi tartály, a fegyver elnyeli a károkat és védi a párttagokat. Meg tudja árnyékolni magát és szövetségeseit, és ellenségeket húzhat felé – gondolkodni a Wow halálos lovagjának – a mobilitás hiánya miatt.

Romboló (férfi)
A lassú és tartályos pusztító kalapáccsal rendelkezik és képes szabályozni a gravitációt. A robbanáskárosodásokra szakosodott, koncentrációs készségekkel építve, majd a gravitációs felszabadulási képességekkel való kiürítésre.

Harcművész (közelharc)

A harcművészek általában különböző típusú ökölfegyvereket használnak az ellenségek kárára. Gyorsan vannak a csatatéren, a támadási sebesség és a mobilitás mind a javukra működik.

Csatár (férfi)
A csatár kiemelkedik a gyors támadások és a légi kombóknál. Néhány készség magasra dobja az ellenségeket a levegőbe vagy elinduljon, hogy a fájdalmat felülről érezze az ellenségeket. A csatár szilárd választás, ha élvezi a villámgyors, közeli harcot.

Wardancer (nő)
A Wardancer hasonló a sztrájkolóhoz. A gyors készségekre és a nagy mobilitásra támaszkodik, és felszámolhatja a támadásokat vagy az elemi erőt tárolhatja, hogy ellenségeit jelentős károkért robbantja fel.

Scrapper (nő)
A scrappernek hasonló játékstílusú, mint a sztrájkoló és a Wardancer, de két ellentétes erőforrásra támaszkodik, amelyeket egyensúlyba kell hoznia az alosztály felhasználásához. A két típusú támadási típus közé kell szövenie, így egy kritikus pillanatban nem fogy el egy erőforrásból.

Soulfist (nő)
A Soulfist közelharci és távolsági támadások keverékét használja, így kissé különbözik a többi harcművész alosztályától. Kombinálhatja képességeit, hogy hatalmas kombókat hozzon létre, és speciális energiát csatornázzon, hogy tovább erősítse képességeit, vagy segítse őket a csata melegében.

GLAIVIER (nő)
A Glaivier egyedi játékstílusában váltasz az álláspontok és a fegyverek között, hogy erőteljes puffereket szerezzen. A GLAIVE rengeteg tömeg-ellenőrzést kínál azáltal, hogy ellenségeket indít a levegőbe, vagy a földre csapja őket, ahol a lándzsa egy sor kárra összpontosító támadásokat kínál, hogy befejezze őket.

Gunner (Ranged)

A fegyverek fegyverekre vagy íjakra támaszkodnak, hogy az ellenségeket tartományban vegyék le. Minden alosztály egy adott játékstílusra specializálódott.

Gunslinger (nő)
A Gunslinger egy olyan mobil osztály, amely gyorsan válthat a fegyverek között a harci tartományhoz és a helyzethez. Három pisztolytípusa eltérő fokú károkat és hasznosságot kínál, tehát a sikerhez elengedhetetlen, hogy mikor kell váltani közöttük.

Artillerista (férfi)
Az artillerista a lövöldözős alosztályok legkevésbé mobilja, de ellenálló képességgel pótolja. Hatalmas fegyvere jelentős károkat okoz az ellenségek nagy csoportjainak, és bizonyos készségek rövid ellenségeket fognak tenni azáltal, hogy a levegőbe indítják őket, vagy akadályokat hívnak fel.

Deadeye (férfi)
A Deadeye alosztálynak hasonló játékstílusú, mint a Gunslinger. Három különböző fegyvertípus közötti váltáson támaszkodnak, hogy alkalmazkodjanak a különböző helyzetekhez, és a nagy mobilitás és a gyors lejátszás a csatatéren mutatkozik és érzik magukat.

Sharpshooter (férfi)
A Sharpshooter távolról károsodva kiemelkedik, és ez a legjobban a lövész alosztályok közül. Egyes készségek lopakodó hatást kínálnak, és eldobhatja az ellenségeket, ha túl közel állnak a kényelemhez. A legtöbb Sharpshooter készség tartománya azt jelenti, hogy a közvetlen fenyegetések nem rontják Önt, mint a közelharci harcosok.

Machinist (férfi)
Iron ember akar lenni? A gépész neked szól. Különlegessége a fenntartó károk, drón, géppisztoly és részecskagyorsítók felhasználásával a DPS letétbe helyezéséhez, majd aktiválva a HyperSync módot, hogy megfeleljen a védelemnek és még nagyobb károkat.

Mágus (távolságra)

A mágusok az Arkesia elsődleges varázslói. A választott alosztálytól függően felhasználhatják varázslatos képességeiket a károk kezelésére vagy a szövetségesek gyógyítására.

Bard (nő)
A bard az elveszett bárkás valódi támogatási osztálya. Védelmi és mobilitásának hiányát a gyógyulás, pajzsok és pufferek megváltják, amelyeket hoz. Ez nem azt jelenti, hogy nem tud károsítani a károkat, de az alacsony támadási ereje nem hasonlíthat össze más, koncentráltabb károsztályokkal.

Varázslónő (nő)
A varázslónőnek klasszikus mágus játékstílusával rendelkezik. Három különböző elemet használnak elsősorban a hatási károsodás területén, akár egy nagy robbanás esetén, akár idővel károsodásként. A jeges támadások lassítják az ellenségek mozgási sebességét, lehetővé téve a nagyobb slágerek felsorolását erősebb varázslatokkal.

Arkanista (nő)
Mobil és törékeny, az arkánista üvegágyú. A varázslatos játékkártyák pakliját véletlenszerű effektusokhoz lehet vonni, vagy támaszkodhat a romos készségekre, amelyek extra károkat okoznak. Ha a gépész Iron Man, akkor az arkanista egy másik Marvel hős: Gambit.

Gyilkos (közelharc)

Az Assassin alosztályok mindkettő közelharci harcos, sötét erők felhasználásával átalakítják magukat vagy kiküszöbölik az ellenségeket gyors kard -támadásokkal.

Shadowhunter (nő)
A Shadowhunter ikergömböket használ az ellenségek károsítása érdekében, és erőteljes démoni formává alakulhat, így nagyobb egészségi és mozgási sebességet biztosítva az időtartamra. Noha a Wow Demon Hunter papíron hasonlónak tűnhetnek, a játékstílusuk elég különbözik egymástól.

Deathblade (nő)
A Deathblade több pengét használ a gyors kombinált támadások végrehajtására, és a legjobban működik, ha az ellenségek mögött helyezkedik el. A nagy mobilitásnak köszönhetően könnyű megkerülni a csatatéret, és sorba kerülni a hátsó támadásokhoz, de ő egy alosztály, amelyet nehezebb elsajátítani, mint amilyennek látszik.

PC Gamer hírlevél

Iratkozzon fel a hét legjobb tartalmának és a nagyszerű szerencsejáték -ajánlatok megszerzéséhez, amint azt a szerkesztők választják.

Információinak benyújtásával elfogadja a feltételeket és az adatvédelmi irányelvet, és 16 éves vagy annál idősebb.