Hogyan lehet megtalálni a Desmodus -t az Arkban: A túlélés fejlődött fjordur, desmodus – Ark: A túlélés fejlődött wiki

Ark fjordur desmodus

Repülj, mint egy pillangó, csípős, mint egy méh. lógj, mint egy denevér. Miközben felfelé vagy lefelé mászni felfelé vagy lefelé mászik, a Desmodus megparancsolható, hogy láthatatlanná váljon, mindaddig, amíg az állóképesség megengedi (nem tartják meg a láthatatlanságot, miközben nem szerepelnek).

Hogyan lehet megtalálni a desmodust az Arkban: A túlélés fejlődött fjordur

ARK: A Survival Evolvednek egy hatalmas állatok és dinoszauruszok sorozata van, amely a háziasításhoz, beleértve a Desmodus draculae denevérét a DLC fjordur térképen. Ez a hatalmas szárnyas emlős sokkal megfélemlítőbb, mint az átlagos denevér, és a megszelídítése nem lesz könnyű.

Ark előtt: A túlélés fejlődő játékosok maguknak a Desmodust megszelídítik, meg kell találniuk a fjorduron belül. Mint a közönséges denevérek, a Desmodus Draculae inkább a sötét barlangokat részesíti előnyben, ahol felfüggeszthetők fejjel lefelé. Ha úgy tűnik, hogy a helyszín egy szép fészkelőhely egy denevérhez, akkor van esély arra, hogy a játékosok ott is megtalálhatják a Desmodust.

Ark: A túlélés fejlődött: Legjobb helyek a Desmodus megtalálásához

Amikor a fjordurban Desmodus -ot keresi, a hatalmas térkép bonyolultvá teheti a dolgokat. Ennek a lénynek azonban van néhány hírneve, ahol szinte mindig megtalálható.

Ezenkívül ezek a helyek nem hoznak létre semmilyen más állatfajt, így azok a játékosok, akik szinte biztos, hogy Desmodust találnak, ahelyett, hogy más állati életbe merülnének. A Desmodus megtalálásának elsődleges helyei közé tartozik egy vízesés, egy láva körüli barlang és egy kis izolált sziget.

Koordináták a Desmodus megtalálásához az Arkban: A túlélés fejlődött fjordur

  • Vízesés – 38.2 szélességi szélesség, 74.8 Hosszúság
  • Láva -barlang – 90.8 Latitude, 77.7 hosszúság
  • sziget – 49.7 szélességi szélesség, 13.8 Hosszúság

A Desmodus megszelídítése kissé eltérő tapasztalat, összehasonlítva azzal, hogy egyszerűen megtalálja. A játékosoknak valószínűleg szükség lesz egy távcsőre, hogy ellenőrizzék az egyes Desmodus szintjét, hogy megtalálják a megfelelőt, amelyet szeretnének megszelídíteni. Ezzel valószínűleg azt is megköveteli a játékosoktól, hogy tisztítsák meg a többi desmodus területét, mielőtt problémává válnának. A Harpoon ágyú és a nettó pisztoly felhasználása kiváló lehetőségek a hatalmas denevérek területének tisztítására.

Miután a játékosok elszigetelték a kőbányát, azt akarják biztosítani, hogy nagy vércsomagokkal rendelkezzenek a készletükben. A pontos szám meghatározatlan, de egy átlagos desmodus esetében a játékosok bárhol el akarnak szállítani 200-400 vércsomagban. Azonban arra ösztönözzük a lehető legnagyobb mértékben, hogy a teremtmény nem teljes mértékben a játékosok meglévő ellátását, és kerülje el a megszelídítést.

Ahogy a végső desmodus közeledik, az Ark: A túlélés fejlődött a játékosoknak lehetővé kell tennie, hogy megtámadják őket. Az egészség elvesztése helyett a vércsomagoknak inkább csökkenniük kell, pontosan ez az, amit ez a hatalmas denevér után.

Az ejtőernyők kéznél tartása szintén bölcs ötlet ennek a lénynek a megszelídítésére, ha a játékosokat a levegőbe emelik. Jelentős számú vércsomag elvezetése után a Desmodus megszelídítő mérőjének fokozatosan növekednie kell. Csak annyit kell tennie, hogy túlélje a denevér támadásait, amíg a szelíd mérő el nem éri a maximumot.

Ark: A túlélés fejlődő játékosok szintén magas egészségi szelídséget okozhatnak velük, ha szeretnének felgyorsítani a folyamatot. A Moschops kiváló választást tesz lehetővé, és alaposan korszerűsítenie kell a folyamatot. Ha a Desmodus inkább a Moschops -ot hordozza, akkor a játékosoknak távol kell tartaniuk a károkat, miközben maximális megszelídítést biztosítanak.

Desmodus

Dossier Desmodus

Dossier Desmodus.PNG

Dossier Desmodus

Cheat Summon AdminCheat Summon desmodus_character_bp_c
vagy
cheat spawndino “terv”/játék/fjordur/dinos/desmodus/desmodus_character_bp.Desmodus_character_bp ‘”500 0 0 35

1 Desmodus passzív módon megszelídítik

Desmodus nyereg (74. szint)

Ez a cikk kizárólag a Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games, Stadia verziójában elérhető tartalomról szól.

Tartalom

Alapinformáció [ ]

Dossier []

Ez a szakasz célja, hogy pontos példány legyen annak, amit a túlélő Helena Walker, a Dossiers szerzője írt. Lehet, hogy van bizonyos eltérések a szöveg és a játékon belüli lény között.

Vérmérséklet

Még az összes többi szörnyűség mellett, ez a szökevény dupla funkciója megérdemli a legfontosabb számlázást. Úgy értem, Dracula ott van a fajnevében! És Desmodusnak van egy sikoltozása, amely szinte bármit megijeszti az útból. Ugyancsak elég ravasz ahhoz, hogy az áldozatokra korlátozódjon, hogy az éjszaka elinduljon. Bár nem vagyok elég babonás ahhoz, hogy tanácsot adjon a fokhagymára és a tétekre, mielőtt úgy dönt, hogy nyomon követi a Desmodust magadnak, még mindig azt javaslom, hogy vadászjon ezeket a borzalmakat a fényben és távol a barlangjaiktól – egyedülállóan ügyesen látszanak. Repülés és elrejtés azokban a sötét, keskeny terekben.

Az egyik ilyen vadállat megsemmisítése lehetővé teszi, hogy hozzáadja félelmetes képességeit az arzenáljához. Használja a nyugtalanító sikolyot, hogy szétszórja ellenségeidet. Parancsolja Desmodus -nak, hogy elkapja az Ön számára kis zsákmányt. Hagyja, hogy a szokatlan ereje a sötétségbe való eltűnéshez váljon személyes lopakodó módjává. A Desmodusnak vérhígítója van a nyálában, ami több vért okoz, mint ez a vámpír valaha is megemésztett. Ha meg tudja gyomorolni a felesleges vért és leeresztett húst, amelyet a vámpír kedvtelésből tartott, akkor elég nyitott lehet, hogy felbecsülje egy másik szentségtelen ajándékait: egy „Sanguine Elixir”, amely segíti a legmakacsabb vadállatokat.

Gamespot szakértői vélemények

2017. szeptember 13

Viselkedés [ ]

A Desmodus kis számú 4-6-os, és általában a barlangok mennyezetéből lógott. Amikor az érvényes célok az aggró tartományba kerülnek, az egész nyáj beindul a gyilkosságra. Elég kicsi lények és játékosok felveszik, és egészségi állapotukból kiszivárognak, amíg a Desmodus vagy az áldozat meghalt. Mint minden barlanglakos, figyelmen kívül hagyják a többi vad lényt, és együtt rajulnak.

Kinézet [ ]

Színséma és régiók []

BAT -régiók:

0- Bőr 1- Tuff a fején 2- szárnyas vénák 3- nem használt 4- szőr 5- Wing membrán

Ez a szakasz a Desmodus természetes régióit mutatja be. A demonstrációhoz az alábbi régiók piros színűek egy albínó desmodus felett.

Ez az információ felhasználható a Desmodus régióinak megváltoztatására azáltal, hogy beírja a Cheat SetargetDinocolor -ot a Cheat konzolba. Például a cheat setargetDinocolor 1 6 színezi a Desmodus “” bíborvörös színét .

A 0. régiót nem használják
Ehhez a teremtményért.

Az 1. régiót nem használják
Ehhez a teremtményért.

A 2. régiót nem használják
Ehhez a teremtményért.

A 3. régiót nem használják
Ehhez a teremtményért.

A 4. régiót nem használják
Ehhez a teremtményért.

Az 5. régiót nem használják
Ehhez a teremtményért.

Csepp []

Alap statisztikák és növekedés []

Harc []

Tábornok [ ]

Desmodus bizonyos barlangok mennyezetén lóg. Megtámadja a túlélőket és a látás közben közepes méretű lényeket megszelídíteni. Ha az áldozat elég kicsi, Desmodus hordozhatja.

Stratégia []

A távolsági fegyver felhasználható a Desmodus üldözésének kárára. A közelharci fegyverre is szükség van, hogy megszabaduljon a Desmodus -i markolatától.

Fegyverek []

Hozzon egy puskát/szivattyú lövöldözős fegyvert és nettó pisztolyt.

Veszélyek []

A desmodus vércsomagok nélkül történő megszelídítésének megkísérlése gyorsan elvezeti az egészségét. Ezenkívül, miközben egy desmodust egy szűk zárt területen (mint egy barlang) becsapva, akkor átjuthatnak a hálón, és ha megöl, akkor az összes elem elvesztését eredményezheti.

Gyengeség []

A Stegosaurus megakadályozhatja a leszerelést, és hatékonyan védi a túlélőt a tetején. Alternatív megoldásként az Andrew “tartály” nyereg megakadályozza őket abban, hogy megragadják Önt is.

Taming []

A desmodust passzív módon megszelídítik. Amikor a desmodus aggróval van, megragad egy közeli szelíd vagy játékos (még a tartók hátulján is), és elviszi őket, miközben vért ürít tőlük. A vércsomagokat kell használni az egészségügyi lefolyás enyhítésére, mivel ezek elsősorban vért vesznek a csomagból, ahelyett, hogy bármi is hordoz. Amikor a desmodus 10 vércsomagot fogyasztott, akkor eldobja.

Hozzon egy lövés fegyvert, nettó pisztolyt, ejtőernyőt és legalább 200 – 400 vércsomagot. A 100% -os megszelídítési hatékonyság érdekében hozz magaddal magas egészségi állapotot (például egy moschopot).

Csábítsa be a Desmodus -t, amelyet el akarja szelídíteni, ha távolról lőtt, ez figyelmezteti az összes közeli embereket. Használja a nettó fegyvert, hogy csapdába ejtse mindet, és megölje azokat, amelyeket nem akarja megszelídíteni.

Hogy gyorsan megszelídítse egyet, hagyja, hogy a desmodus hozzon téged. Ha vércsomagol a készletében, megakadályozza a Desmodus -t, hogy elvezetje az egészségét.

A 100% -os szelídség hatékonyságáért hagyja, hogy a desmodus hordozza a Moschops -ot (néhány vércsomaggal a készletében), ez növeli a hatékonyságot. Miután a hatékonyság 100% -os százalék, győződjön meg arról, hogy van -e vércsomagja a készletében, és engedje meg magának, hogy a Desmodus hordozza, hogy megszelídítse.

Hasznosság [ ]

Szerepek []

  • Sanguine Elixir: A Desmodus a “Sanguine Elixir” -et 200 vércsomag árán készítheti, ami még a legnehezebb lények megszelídítését segíti a megszelídíteni. A Sanguine Elixir használatához szerelje fel a hotbarba, és sétáljon fel az öntudatlan lényhez, amelyet megszelídíteni szeretne. Egyszerűen “használja” az elixírot, amikor a teremtményt nézi. Amint a lény elfogyasztja az Elixir -t, azonnali 30% -ot szerez a szelíd százalékához. (Ügyeljen arra, hogy az elixír használata előtt feltétlenül legyen az étel a készletében!). Az elixír passzív szelíd lényen történő használatához egyszerűen táplálja azt normál módon. Miután táplálták a megszelídítő ételeit, egyszerűen használja az Elixir -t, mint egy tudattalan lényen. Csakúgy, mint a hagyományos knockout Tames, ez az elixírot is fogyasztja, és azonnali 30% -os lendületet ad a lénynek a szelíd százalékának. Minden lényt csak egyetlen elixír etethet. Használhatja az Elixer -et szelídenként egyszer, és harminc százalékos lenyomat hozzáadására is felhasználhatja. Az elixír nem helyezhető el a hűtőszekrénybe, és az elrontó időzítő nem csökken a tartósító tartályban.
  • Detektor: A bal kattintás tartása az echolocation -t használja. Desmodus egy bizonyos sugárban ping az ellenségeket, piros körben. Az áldozatok további 20% -os károkat is igénybe vesznek, ha éjszaka érintik. Ez a képesség kissé finom, mivel a lények néha még a látó sorában sem fognak pingolni.
  • Láthatatlanság: A jobb egérgombbal tartva láthatatlanná válik, de csak éjjel, vagy amikor egy felületre, például falra vagy mennyezetre reteszik.
  • Éjszakai látás: Tartsa ret, hogy megmutassa a váltás lehetőségét. Az élőlényeket kiemelik. Legyen óvatos, ha mély víz körül repül, mivel nehéz látni a felületet, és túl közel lehet és leeshet.
  • Vércsomagok betakarító: Desmodus betakaríthatja a vércsomagot, ha egy lényt, halott vagy élt támad. A Desmodus összegyűjti az 1 vércsomagot minden 50 károsodásra. Ez hatékonyabb, mint a vér levonása maguk a túlélőkből, megkönnyítve a jövőbeli Desmodus és a Bloodstalker megszelídítését. Ne feledje, hogy nem támadhat meg, miközben fáklyát, térképet vagy más egykezes segédprogramot tart. Tartsa ret, hogy megmutassa a váltás lehetőségét.
  • Elkényeztetett húskermelő: A holttestek desmodussal történő betakarítása elrontott húst, nyers húst és vércsomagot eredményez. Még azoknak a lényeknek is, amelyek általában más erőforrásokat adnának, például a tek lényeket, csak ezt a hármat kapják meg.
  • Tenyésztési szállítás: A Desmodus a jobb egérgombbal megragadhat kis lényeket. Győződjön meg arról, hogy az életcsatorna le van -e fogyatékossága, mielőtt bármilyen barátságos szelíden szállítana, mivel ez károsítja őket.
  • Agilis harcos: Bármilyen irányba repülhet, csakúgy, mint a szalagos. Csúszhat be, azonban úgy tűnik, hogy ez a csúszás nem biztosít olyan vízszintes sebességet, mint a griffin, és ehelyett csak lefelé halad a sebességgel. Miután kiegyenlítették az egyenletes repülést, a merüléstől való extra sebesség elhanyagolható, ha nem létezik.
  • Barlang tartó/birodalom szórólap: A Desmodus az egyetlen ténylegesen rideálható szórólap, amely barlangokban/más birodalmakban képes repülni a fjorduron. Támadhat is, miközben hátrafelé mozog, javíthatja annak hatékonyságát az ONYC ellen.
  • Airstrike: A Desmodus lehetővé teszi a versenyző fegyvereit, lehetővé téve a versenyzőnek, hogy a levegő közepén lője fel fegyverét. Ez felhasználható a szelídítéshez és a PVP Airstrike -ben.
  • Titan Slayer: 1 Desmodus megölhet bármilyen titánt, és nincs szüksége sok készségre a sivataghoz. A jég- és erdei titánok azonban nagyon jó repülési képességeket igényelnek. Noha az ívási hibák miatt inkább ajánlott a sivatagi Titan elleni küzdelem a Fjell -en, a jég és az erdő az EXT -nél inkább ajánlott

Ha egy tető vagy fal közelében van, az ugrásgomb megnyomásával reteszelheti

Spotlight []

Megjegyzések/trivia []

  • A kifejezetten a valós desmodusra vonatkozó információkért lásd a vonatkozó Wikipedia cikket.
  • A fjordur térkép bizonyos helyei ködös és tompított hatást eredményeznek a vörös éjszakai látáshoz, például a Western Swamp -szigeten. A Genesis BOG Biome szintén hatással van
  • Az Ark demodus mérete nagymértékben eltúlzott, a valós élet Desmodus draculae valóban kicsi, de ez még mindig a Desmodus nemzetség legnagyobb faja, 50 cm -es szárnyakkal, bár a valós életben óriási denevér, nagy repülő róka néven, valószínűleg a legnagyobb a legnagyobb. denevér a világon, de még mindig kisebb és sokkal könnyebb, mint Ark Desmodus.
  • Az emberek szeretik Morbiusnak hívni a Morbius vámpírfilm miatt.

Desmodus

Dossier üres.pngDossier desmodus.png

Epic Games.SVG

Desmodus nyereg (szint ?)

Igen

Igen

Teljes érési idő

Fjordur térkép.jpg

Gyakori ritka
Megragadhatatlan barlang

Tartalom

Alapinformáció

Dosszié

Ez a szakasz célja, hogy pontos példány legyen annak, amit a túlélő Helena Walker, a Dossiers szerzője írt. Lehet, hogy van bizonyos eltérések a szöveg és a játékon belüli lény között.

Vérmérséklet

Még az összes többi szörnyűség mellett, ez a szökevény dupla funkciója megérdemli a legfontosabb számlázást. Úgy értem, Dracula ott van a fajnevében! És Desmodusnak van egy sikoltozása, amely szinte bármit megijeszti az útból. Ugyancsak elég ravasz ahhoz, hogy az áldozatokra korlátozódjon, hogy az éjszaka elinduljon. Bár nem vagyok elég babonás ahhoz, hogy tanácsot adjon a fokhagymára és a tétekre, mielőtt úgy dönt, hogy nyomon követi a Desmodust magadnak, még mindig azt javaslom, hogy vadászjon ezeket a borzalmakat a fényben és távol a barlangjaiktól – egyedülállóan ügyesen látszanak. Repülés és elrejtés azokban a sötét, keskeny terekben.

Az egyik ilyen vadállat megsemmisítése lehetővé teszi, hogy hozzáadja félelmetes képességeit az arzenáljához. Használja a nyugtalanító sikolyot, hogy szétszórja ellenségeidet. Parancsolja Desmodus -nak, hogy elkapja az Ön számára kis zsákmányt. Hagyja, hogy a szokatlan ereje a sötétségbe való eltűnéshez váljon személyes lopakodó módjává. A Desmodusnak vérhígítója van a nyálában, ami több vért okoz, mint ez a vámpír valaha is megemésztett. Ha meg tudja gyomorolni a felesleges vért és leeresztett húst, amelyet a vámpír kedvtelésből tartott, akkor elég nyitott lehet, hogy felbecsülje egy másik szentségtelen ajándékait: egy „Sanguine Elixir”, amely segíti a legmakacsabb vadállatokat.

Viselkedés

A desmodus általában a mennyezethez reteszelő barlangokban reteszelhető. Leválasztják és megtámadják a játékosokat, ha túl közel kerülnek hozzájuk.

Kinézet

Egy közepes méretű repülő emlős, rémálom megjelenéssel, hasonlóan a benőtt Onyc -hoz. Noha távolról úgy néz ki, mint egy onyc, sok olyan tulajdonsággal megkülönböztethetők, mint például a rojtos ajkai, a vérvörös szem és a nagy fülek, a legkönnyebb megkülönböztetni őket, ha látja, hogy fejjel lefelé lógnak Onyc.

Színséma és régiók

Ez a szakasz megjeleníti a Desmodus természetes színeit és régióit. A demonstrációhoz az alábbi régiók piros színűek egy albínó desmodus felett. Az egyes régiók leírása alatt látható színes négyzetek azok a színek, amelyekkel a Desmodus véletlenszerűen szaporodni fog, hogy természetes színséma teljes tartományát biztosítsa. Vigyen a kurzort egy szín felett, hogy megjelenítse a nevét és azonosítóját.

Ez az információ felhasználható a Desmodus régióinak megváltoztatására azáltal, hogy beírja a Cheat SetargetDinocolor -ot a Cheat konzolba. Például a cheat setargetdinocolor 0 6 színezné a desmodus “bázisát” bíborvörös .

Desmodus paintregion0.png

Desmodus paintregion1.png

Desmodus paintregion2.png

2. régió:
Szárnyas erek

3. régió:
Ismeretlen

Desmodus paintregion4.png

Desmodus paintregion5.png

Csepp

Tenyésztés

A terhesség után a baba született. A csecsemőket vércsomagokkal vagy nyers hússal is táplálhatják, az utóbbi jobban fog működni a maewings-szel, mivel a vércsomagok lehűlnek, ám ez 5 idő alatt kevesebbet fog táplálni, mint egy közös húsevőnél (tehát ez ötször nyersebb lesz. hús, mint a vércsomagok ugyanolyan idő alatt).

Alap statisztikák és növekedés

Tulajdonság Alapérték Szintnövekedés A bónusz megszelídítése
Vad Megszelídített Adalékanyag Szorzó
Egészség 325 +55.25 +5.4% 0.07
Állóképesség 500 +25 +6%
Oxigén 150 +15 +10%
Étel 1600 +160 +10% 15%
Súly 350 +7 +4%
Közelharci károsodás 40 +2 +1.7% 7% 17.6%
Mozgási sebesség 100% N/A ? 36.5%
Tunyaság 450 +27 N/A 0.5
Mozgalom
[minket]
Alapsebesség Sprintsebesség Állóképesség
Vad Megszelídítve 1 Megszelídítve 2 Vad Megszelídítve 1 Megszelídítve 2
Séta 245 245 334.425 529.2 441 601.965 6
Úszás 300 300 409.5 N/A N/A N/A 0.325
Repülő 850 850 1160.25 1836 1530 2088.45 0.325
  • Az összes lény statisztikájának összehasonlításáról lásd az alap lény statisztikáját.
  • A Levelup kiszámításának pontosan magyarázatát lásd.
  • 1 Ezek a lény alapsebessége 100% -os mozgási sebességgel.
  • 2 Ezek a megszelídített és nem nyomtatott lény sebessége.
  • Az összes lény sebességének összehasonlításához lásd az alap lények sebességét.

Vad statisztikák szintje

Írja be a vad lény, hogy lássa, melyik statisztikára hangsúlyozza. A magas szintű lény zöld értékei nagyon jók a tenyésztéshez. Ha már megszelídítette a lényét, megpróbálhatja visszanyerni a tenyésztési statisztikákat egy külső szerszámmal. [1]

A stat-kalkulátor nem működik a mobil nézetben, itt találhatók az alternatívákról: Alkalmazások: Alkalmazások

Vegye figyelembe, hogy a lény megszelídítése után néhány statisztikán bónuszokat kap, a megszelídítéstől függően. Ez megnehezíti a megszelídített lények szintjének visszakeresését Ez az eszköz csak a vadon, de ad egy első benyomást, hogy a statisztikák mennyire oszlanak meg.

Klónozás

A desmodus klónozható a klónozó kamrával.

Klónozási számítások Desmodus
Alapköltségértékek
Elem szilánkok 1675 + 55 szintenként
Idő 11725s + 385s szintenként

Képesség

Aktív

  • A desmodus felrobbant egy sikolyt, az ellenség megijesztése.
  • Ezenkívül a echolokáció, A közeli lények és játékosok miatt vörös hullámokat bocsátanak körülöttük feltárva álláspontjukat.
  • A károsodást növeli 20% hogy éjjel felfedje a célokat.
  • A Desmodus ”megragad egy kisebb lényt a lábaival.
  • Miközben áldozatot tart, az egészségét lassan ellophatják, hogy meggyógyítsák a denevét a kör menüben.
  • A Desmodus eltűnik a vékony levegőbe Miközben lovagoltak, megakadályozzák az összes teremtmény észlelését (azon kívül, akik már érzékelték). Csak éjszaka vagy a felületen való reteszelés közben kapható.
  • A Desmodus reteszek egy felületre, fejjel lefelé felfüggesztve.
  • Ha a Desmodus képes rögzíteni egy felületre, akkor a “Retating rendelkezésre álló reteszelés” szöveg megjelenik a HotBar felett.
  • Leszerelve nem Törölje a retesz. A gombot újra meg kell nyomni.

Passzív

Vércsomag és Sanguine Elixir produkció

A Desmodus vércsomagokat készít a készletében, amikor több mint 50 károkat kezelnek. A nyereg viselése közben képes előállítani Sanguine Elixir 200 × Vércsomag.

Éjszakai látás

Az éjszakai látás be- és kikapcsolható a Kör menü segítségével. Amikor be van kapcsolva a lehetőség, a Desmodus versenyzője éjszaka látható, bár nehéz piros színű árnyalattal. Az éjjellátó szemüvegekkel ellentétben a képernyő nem világít, mivel a fényszint magasabb lesz.

Harc

Ez a szakasz leírja, hogyan kell harcolni a Desmodus ellen.

Tábornok

Stratégia

Maradjon messze Desmodustól, és távol tartott, súlyos károkat használjon, hogy kihozza, mert gyógyul, amikor támad (nem biztos benne, hogy ez vonatkozik -e a vadra)

Fegyverzet

A gyártott mesterlövész puska kiváló választás, mint egy hosszúnadrágos puska. Mindkettő képes megölni Desmodust egy tartományból, mielőtt eljutna hozzád.

Veszély

Desmodus felveheti a játékosokat, és elviszi őket, sokkal hasonlít a vérstalkerre. A játékosnak meg kell támadnia a desmodust, és úgy tűnik, hogy a slágereknek meg kell ütnie a desmodust, különben úgy tűnik, hogy nem működik (nem tesztelték, hogy a fegyverek gyorsabban engednek -e fel, mint az ököl). Desmodus képes a lények felvételére is. A Desmodusnak is van az élet leeresztési képessége, tehát gyógyul, amikor egy lényt támad, miközben kis mennyiségű vércsomagot gyűjt.

Gyengeség

Szelídítés

Desmodus csak a knockout módszerek révén csak erőszakosan megszelídíthető, nem pedig a knockout módszerekkel. A lény csak azt akarja A vércsomag hasonló Vérstalker. Annak a hosszú folyamatnak köszönhetően, hogy alapértelmezés szerint vércsomagokat kapunk (véletlenszerűen is Ellátó láda vagy átmenő Vérkivonó fecskendő), javasoljuk, hogy minden desmodus -t kapjon, mielőtt megpróbálja megszelídíteni a jobb szintet, mivel a szint nem befolyásolja a betakarított vércsomag mennyiségét (1 vércsomag/találat 50 károsodás).

Hagyja, hogy megragadjon, miközben bőséges mennyiségű vércsomagot hordoz. A tételt addig engedik le, amíg elfogy, vagy megszelídítve.

Alapértelmezés szerint a szelídségi hatékonyság a tervezettnél alacsonyabban kezdődik. Hogy folyamatosan megragadja és eldobja egy magas egészségügyi lényt (i.E Moschops magas HP -ben), amely nagy mennyiségű vércsomagot hordoz.

Hasznosság

Képesség

Minden, a megszelídített desmodus által végrehajtott támadás eredményeként a Vércsomag a készletében, felhasználva Vérkivonó fecskendő redundáns.

A nyereg viselése közben, 200 vércsomaggal, Sanguine Elixir -t, egy furcsa vérkészítményt eredményezhet, amely akár 30% -os elrendezést eredményez egy közeli eszméletlen és passzív szelíd lényhez, vagy 30% -os nyomtatást ad egy csecsemőnek, amelyet nem teljesen lenyomott a csecsemőnek. (Mindkettőt csak egyszer lehet megtenni). Ezért a desmodus felbecsülhetetlen értékű szelíd segítő bárki számára.

A bal gomb tartása egy sikolyt robbant fel, ami hangos sikoltozást okoz az ellenség megijesztésére. Ez egyfajta echolocation pulzus formáját is létrehozza, kiemelve a közeli élő egyéneket. Nem csak az echolocation -t használhatja a közeli ellenségek megtalálására, hanem 20% -os károk növekedését is okozhatja az éjszakai lények számára, beleértve a Brontos -t és a Gigasot is.

A Desmodus a jobb gombbal megragadhatja a kisebb lényeket a lábaival. A tartás közben aktiválhatja életét lopás képességét a Circle menü segítségével, amely az egészséget megragadja, amíg megragadja az egészséget.

Éjszaka más képessége is van:

  • Desmodus lovagolva vékony levegőben eltűnhet, megakadályozva a kimutatást, kivéve a leginkább kitartó lényeket, akik már érzékelték azt.
  • Használhatja az éjszakai látást egy piros árnyalat formájában.

Szerepek

“Szúnyog”/vámpír pióc: Mint fentebb említettük, a Desmodus által kezelt támadások vércsomagot fognak előállítani. Val vel A só megőrzése a készletében, bizonyos dolgokhoz nagyszerű vérkermelőt eredményez, mint például más desmodus megszelídítése, vagy a Baby Desmodus vagy a Baby Desmodus vagy Vérstalker. Bár semmi sem növeli a termelő vércsomagot, növekszik Egészség biztosítja a túlélhetőséget.

Echolocator sikító radar: A “Screech” képesség használata lehetővé teszi a közeli lakóhellékek kiemelt eseményeit, ahol az a helyén, ahol sikoltozott, legyen az a szárazföldön vagy a levegőben. Növekvő Állóképesség További felhasználást tesz lehetővé a hűtések között.

Repülj, mint egy pillangó, csípős, mint egy méh. lógj, mint egy denevér. Miközben felfelé vagy lefelé mászni felfelé vagy lefelé mászik, a Desmodus megparancsolható, hogy láthatatlanná váljon, mindaddig, amíg az állóképesség megengedi (nem tartják meg a láthatatlanságot, miközben nem szerepelnek).

Harci szakember: A Desmodus a legversenyképesebb bármely szórólap közül. Minden irányba mozoghat azonos sebességgel, miközben egyenesen egy siklásba merül. Ez a nagy manőverezőképesség egy jó harapási tartományral párosulva minden Groud -lény feletti repülést és a teremtmény tartományából vagy a vak helyéből való támadást eredményezi, miközben nem érte el magát rendkívül egyszerűen. A Desmodus könnyen megölheti a giga kedvelőit, ha egyszerűen a hátán harap, és a Wyverns -t úgy, hogy szegény hangoló körükben üldözi őket. Más szórólapok ezt is megtehetik, de a desmodus manőverezhetősége megkönnyíti ezeket a stratégiákat, minimális kockázattal.

Barlang szórólap: A barlangok alapértelmezés szerint nem engedélyezik a felszerelt szórólapokat. A Desmodus az egyetlen egyetlen kivétel e korlátozás alól.

Éjszakai tojás-tolvaj: A Desmodus láthatatlansága az éjszaka során lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a tojásokhoz is repüljenek, még a barlangokban is, hogy ellenőrizzék a szintet, és gyorsan menjenek el, miután ellopták a tojást. Óvakodj: a tojás lopása után láthatatlan fordulás nem szakítja meg az aggrit!