Hogyan készítsünk és használjunk egy garatot a Minecraft -ban?, Oktatóprogramok/Hopper – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

A Hopper az egyik módja annak, hogy a Minecraft automatikus folyamatait elkészítse. Elvehetnek egy elemet a használható blokkok listájából, és hozzáadhatják a ládákhoz, hordókhoz vagy más felhasználható blokkokhoz.

Minecraft Hopper

A Hopper egy olyan típusú blokk, amely a Minecraft -ban hasonlóan működik egy tölcsérhez. Az elemek a széles tetejére kerülnek, és a kis alján lévő másik blokkba kerülnek. Ha nincs blokk az elem összegyűjtéséhez, a garat tárolja azt. Az egyik Hoppernek öt leltárhelye van.

A játékosok készíthetnek egy garatot a mellkasból és néhány vasrögzítést. Megtalálhatók az elhagyott bányákban a Minecarts -ban is. A Hopper bármilyen típusú papeixe segítségével bányászható.

Hopper a Minecraft -ban: Minden, amit a játékosoknak tudniuk kell

Egy olyan garat, amely a Mojang -on keresztül nem rögzített semmi képhez

A Hoppers -t általában a Minecraft Redstone gépek kiegészítéseként használják anélkül, hogy több Redstone -ra lenne szükségük.

Szükséges anyagok a garat készítéséhez

-5 Vasrúd

-1 mellkas

Lépésről lépésre útmutató a Hopper készítéséhez a Minecraft -ban

Dióhéjban: Helyezzen el egy cseppet a középső cellába, helyezzen 2 vasrúdot a bal felső és a bal középső cellába. Ismételje meg a jobb oldalra. Végül helyezzen egy vasat rúdot a cseppelő aljára.

1. lépés. Készítsen egy mellkasát

Szüksége lesz egy mellkasra, hogy elkészítsen egy garatot, majd nyolc fa deszkát helyezzen el a közepén a rácsos rácsba, hogy mellkas legyen.

2. lépés. Illatos vas

A vas elkezdi ívni az Y 64. szint alatt, és mindaddig, amíg a koordináta alatt van, esélye van arra, hogy nyers vasat találjon. Bányászni legalább egy kőcsákkal, és menjen vissza a kemencébe.

Helyezze a nyers vasat a felső nyílásba és az üzemanyagot az alsó nyílásba, hogy elkezdje olvasztani a vasat.

Miután van 5 vasrúdja, most készíthet egy garatot!

3. lépés. Készítsen egy garatot

Haladjon egy ravaszítóasztalhoz, és tegye a mellkasát a középső négyzetbe. Ezután helyezze a vas réseket balra, jobbra és a mellkas alá. Helyezze az utolsó két rúdot a jobb felső sarokba és a bal felső sarokba, hogy elkészítse a garatját.

Hogyan lehet használni egy garatot a Minecraft -ban

Számos gyakorlati módszer létezik a garat használatára a Minecraft -ban. A blokkokat kifelé és ládákba mozgathatja, létrehozhat egy automatizált ártalmatlanítást, és akár az elemgyűjtés számos formáját automatizálhatja.

Egy használható Minecraft blokk, amely kimeneti nyílással rendelkezik, egy garat tetejére helyezhető, hogy megszabaduljon a blokk kiürítésének szükségességétől. Például egy Minecraftban szereplő játékos összegyűjtheti a moszatot, és kemencében illatozhat, hogy szárított moszat készítsen.

A kemence alatti garat összegyűjtheti a száraz moszatokat, és egy csatlakoztatott mellkasba mozgathatja. A játékosok csatlakoztathatják a Hoppers -t is olyan tárgyakhoz, amelyek nagy távolságra kell utazniuk.

#1. Mozgó tárgyak mozgatása a ládákba és kifelé

A Hopper az egyik módja annak, hogy a Minecraft automatikus folyamatait elkészítse. Elvehetnek egy elemet a használható blokkok listájából, és hozzáadhatják a ládákhoz, hordókhoz vagy más felhasználható blokkokhoz.

Ezt úgy lehet megtenni, hogy egy garatot a kívánt blokk alá helyeznek, és ügyelve arra, hogy a garat egy felhasználható blokkhoz kapcsolódjon. A játékosok megbizonyosodhatnak arról, hogy összekapcsolódnak -e és elhelyezik a garatjukat, miközben a felhasználható blokkot nézik.

Ezzel a konfigurációval a mellkasból származó elemeket kihúzzák.

#2. Automatikus ártalmatlanítás létrehozása a Minecraft -ban

Ha a Hopper nyomvonalát egy adagolóhoz vezeti, akkor a Hopper tárgyait láva vagy kaktuszblokkba adhatja. Csatlakoztassa a Hoppers -t egy adagolóhoz, és vezesse be a Redstone órát az adagolóhoz.

A mellkasba helyezett tárgyakat végül az adagolónak adják. Az adagoló az elemeket a kaktuszba lőtte, ezáltal megsemmisítve az elemet.

Készíthet egy egyszerű Redstone órát, ha négy ismétlőt összeköti a Redstone Porral. Gyorsan az áramköri teljesítményt, és vegye el az áramforrást.

Ez táplálja az adagolót, és könnyen csatlakoztatható egy karhoz vagy gombhoz a be- és kikapcsolás érdekében. A Redstone -ról bővebben kattintson ide !

#3. Automatikus elemgyűjtő létrehozása a Minecraft -ban

A Hoppers egy minecartba készíthető, hogy utazzon és gyűjtsön tárgyakat. A játékosok ezt meg tudják csinálni egy garat és egy minecart egy ravaszítóasztalban.

Ha egy Hopperrel rendelkező minecartot egy blokkréteg alá helyeznek, akkor minden olyan elemet felvesz, amely alatt áthalad.

A Minecart felveszi azokat a tételeket, amelyek a kő felső rétegére esnek. A Hoppers -t a Minecart pálya végén helyezheti el, amely a ládába tartozik.

Minecraft Wiki

Kövesse a Minecraft Wiki -t a Discordon vagy a közösségi média oldalainkon!

Ne legyen fiókja?

Minecraft Wiki

Oktatóanyagok/Hopper

A Hopper egy Redstone alkatrész, amely felhasználható az elemek kezelésére.

Tartalom

  • 1 automatikus olvasztás
  • 2 Cikkszívó
    • 2.1 tárolás
    • 2.2 túlcsordulásvédelem
    • 2.3 Cikkszállítás
    • 2.4 Variáció
    • 2.5 hibrid dizájn
      • 2.5.1 erőforrás -optimalizált hibrid (OH)
        • 2.5.1.1 Ó, III. Típus
        • 2.5.1.2 Ó, IV. Típus
        • 2.5.1.3 Ó, V típus
        • 4.1 leállíthatatlan elem
        • 4.2 bájital és shulker doboz
          • 4.2.1 alternatív változat

          Automatikus olvasztás []

          Alapvető automatikus olvasztó

          1-szeres, feltölthető
          Átadási sebesség: 0.1 IPS

          Annak érdekében, hogy az olvasztási folyamatot hatékonyabbá tegye, a Hoppers használatával biztosítható, hogy a kemence soha ne maradjon üresen. A bemutatott vázlatban az A mellkas az olyan termékekre vonatkozik, mint a főzött hús, a B. mellkas az üzemanyaghoz, például a szénhez, a C mellkas pedig a kimenetet tartja. Mivel a kemencék mellkas nélkül képesek tartani az üzemanyagot, a B. mellkas és annak garatja felesleges. Az ilyen típusú rendszer a dohányos és a kupola kemencével is működik.

          Mivel a kemencék megtartják az élményt, amikor a tételeket a garatok eltávolítják, ezek többségének hosszabb ideig is futtathatók egy tapasztalati gazdaság elkészítéséhez. Amikor egy elemet eltávolítanak egy kemencéből, az összes tapasztalat azonnal megkapja.

          Egy ilyen garatrendszer használata nagymértékben felgyorsítja a nagyszámú elem olvasztásának folyamatát. Ha ez még egy még nagyobb szám illatához szükséges, akkor több modult lehet összekapcsolni, hogy létrehozzák az úgynevezett „kemence -tömböt.”Ezek méretük változhat, és kicsi és közel száz kemence közötti használatig terjedhet.

          Cikk -sors []

          Alapvető Hopper elem

          Az I. Hopper 41 gyémántot tartalmaz, amelyek a rendezendő tárgyat képviselik, és 4 olcsó terméket, amelyek a többi résben 64 -re vannak egymásra rakva. A 4 elem átnevezése ajánlott.

          1-szeres, tetszhető, csendes
          Egyszerű túlfolyó védelem
          Átadási sebesség: 2.5 ips
          BOM = 10 RSD (pazar)

          Az elemszívó egy olyan típusú Redstone mechanizmus, amely felhasználható az egyes elemek ládákba történő szűrésére. Általában két garat segítségével dolgoznak, amint azt a vázlat is mutatja. A felső garatot a képen látható módon töltik meg. Az alatta lévő garat úgy van beállítva, hogy az nem távolíthatja el az elemeket a tetejéről. A felső garatot az alsó garatból kell mutatni, különben az elemeket az alsó garatba tolja. Amikor elegendő elem tölti ki a felső garatot, az alsó garat nem működik, hogy eltávolítsa az extra elemeket. Vegye figyelembe, hogy szükség lehet valamilyen módszerre, hogy átadja a rendezendő tételeket a szortírozók láncának teteje mentén – ez megtehető egy másik Hopper csővel, amely a tetején vagy a víz/jégáramokkal szállító elemeket szállít.

          Ez a kialakítás arra a tényre támaszkodik, hogy a Minecraft kódján belül a Hoppers keres egy elemet, amelyet a bemeneti oldalról kell venni előtt Elem kimenete egy másik konténerbe. Ennek eredményeként az alsó garat a szűrt elemet (eket) veszi, mielőtt a jelenleg a tárolórendszeren keresztül futó elemeket átadnák a következő garatnak. Mivel azonban a Hoppersnek 0 -nak van.4 másodperces hűtés egy elem átadása után, ne feledje ezt mindkét A bemenet és a kimenet aktiválása Ha több elem áll rendelkezésre a továbbadáshoz. Például, ha 2 vasrúd ugyanabban a garatban lenne, akkor közülük 1 -et veszítenek az alatta lévő garat, míg a második oldalra kerül, és folytatja a válogatási lánc mentén.

          Tárolás []

          Általában a ládákat oldalra helyezik az alsó garat jobb oldalán. További garatok hozzáadhatók az alsó garat alul vagy jobbra, hogy több ládát rögzítsenek. Az alsó garat az egyetlen, amelyet meg kell hajtani (bár egy közvetlenül alatta a Redstone fáklya is táplálja), tehát annyi garat és ládát lehet hozzáadni.

          Egy elemszíni szortírozó végén általában van egy mellkas, hogy elkapjon olyan tárgyakat, amelyeket valamilyen okból nem rendeznek. Ez hasznos abban az esetben, ha értékes eszköz vagy ilyen véletlenül beleesik. Ha egy mellkas megtelik, akkor megakadályozhatja az ilyen típusú elemek elvesztését is. Időnként a nagy gazdaságok tárolásai inkább a lávát használják, hogy megakadályozzák az elemek felhalmozódását, ha a tároló teljesen kitölti.

          Túlcsorduló védelem []

          Lásd még: Hibrid minták, amelyek jobb velejáró túlfolyó védelemmel rendelkeznek (az áramköri elszigetelés révén).

          Amikor többszörös sorsokat közvetlenül egymás mellett csempéznek, általában kívánatos, hogy túlcsorduló védelem legyen. Egy túlcsorduló biztonságos válogatóban, még akkor is, ha a legfelső garat is kitöltött egy “túlcsordulás” miatt, a Redstone jel erőssége nem elég nagy ahhoz, hogy beavatkozzon a szomszédos sorozatokba. A megjelenített szortírozóban 1 teljes halom és 4 szemét elem 3 jelszilárdságot eredményez. Ez csak elég erős ahhoz, hogy kinyithassa az alsó garatot anélkül, hogy befolyásolná a szomszédos hoppereket. Ha azonban a jel erőssége akár 4 -ig is eléri, akkor a szomszédos Hoppers feloldódik, ami az egész rendszer lebontását okozza.

          A bemeneti garat első nyílásának tartalmaznia kell a rendezendő elemet. A többi résnek olyan elemeket kell tartalmaznia, amelyek soha nem mennek keresztül a rendszeren. A megnevezett botok, a szennyeződések és a macskakövek mind általános „szemét” elemek, amelyeket erre a célra használnak. Csak egy szemét elemet kell elhelyezni minden egyes nyílásba. Ellenkező esetben a Sorter nem biztosította a túlcsordulás védelmét.

          Ha az ilyen nevezett „szemét” tételek véletlenül kerülnek a szortírozókba, akkor az egyszerű túlcsordulásnak nincs értéke, de a hibrid minták védettek maradnak.

          Tipp: Használat nevezett “Junk” tételek az első szortírozó sorban/csempében, hogy rendezzék a normál nem nevezett szemét tételeit Ugyanaz a típus. Ily módon biztonságosan használhatja ezt a normál szemét tételt az összes többi sors sorban. Adjon hozzá egy biztonsági túltöltési detektorot az első szortírozóhoz csatolt tárolótartályhoz, amely letiltja a teljes szeptemberi bemenetet egy további biztonsági réteg érdekében.

          Lehetőség van arra, hogy eltávolítsák a blokkok középső oszlopát ebből az “alapvető” szortírozó kialakításból. Ennek ellenére a “kompakt” variációvá változtatja a túlcsordulás védelme nélkül. Ha a bemeneti garat kitölti, akkor 3 jelszilárdsága van, amely kinyitja a szomszédos Hoppers -t.

          Cikkszállítás []

          Több módszer létezik, amelyek felhasználhatók a bemeneti garat áthaladására a potenciálisan felvételhez. A leggyakrabban alkalmazott módszerek a Hopper csövek, az elemáramok és a mellkasi vagy a Hopper-MineCarts.

          A Hopper -cső egyszerűen egy garat lánca, amely folyamatos vonalban mutatkozik egymásra. Ehhez extra vasat igényel, és nagymértékben következetes késést okozhat. Újabb korlátozás Alapkőzet kiadás az a Hopper csövek, amelyek teljes terhelést teljes sebességgel továbbítanak (például folyamatosan mozgó tárgyakat, amelyeket egy bemeneti mellkasba raktak), egy kis százalékot tolja el a szűrőknél a szűrőknek a rendezését anélkül. [1]

          Az elemfolyamokat viszont a forgó vízzel készítik a garat felett, és az elemeket csepegtetővel dobják be az áramlásba. Amikor a patak túl gyenge lesz, a jég és a vízáramlás megakadályozó blokkok, de nem mozgó entitások (például jelek, nyitott kerítéskapuk, felső táblák/csapdák, gombok stb.) a szünetekben lévő tárgyak hordozására szolgálnak. Ez egy olcsóbb módszer, feltéve, hogy a selyemkapcsolatot megszerezték. Míg az elemek átfolynak a rendszeren, ez több késés generálhat, mint a garat használni. Ezenkívül, ha túl sok elem mozog egy szűrőn egy időben, akkor van esély arra, hogy az elemek átugorhassanak, és ne válasszanak rendezésre. Ban ben Alapkőzet kiadás Edition, A szűrővágás gyűjteménytartományának bármely eleme, amely nem felel meg a Hopper szűrőelemének, megakadályozhatja a garatot, hogy összegyűjtse a megfelelő elemet. [2] A Hoppers -nek van egy gyűjteménye is, amely korlátozza őket, hogy csak egy tételcsoportot gyűjtsenek minden 8 játék kullancs.

          A mellkas és a garat-minecartok felhasználhatók arra, hogy tárgyakat szállítsanak a garatok szűrésére, a síneken át mozgatva a szűrővarok tetején. Ez az elemek kézbesítésének módszere megbízható, de általában sokkal lassabb, mint a Hopper csövek vagy a tételek patakjai.

          Variációk []

          A szokásos túlcsordulás-védett kialakítás néhány variációja létezik, amelyek feláldozzák a túlcsordulás védelmét, vagy szükség van valamilyen bemeneti módszerre, kivéve a garat-csövet.

          Ha olyan variációkat vizsgál, amelyek nem túlcsordulnak, mert ezek kevesebbet tartanak a rendezett elemből, érdemes fontolóra vennie az egyik hibrid mintát, amelyben velejáró túlfolyó védelem van.