Genshin ütközési elemek, reakciók és rezonancia útmutató, elem | Genshin ütés wiki | Rajongó

Genshin ütközési erők

. A katalizátor felhasználók kivételével bárki más, a nem elemi károkat alapértelmezés szerint kezelik, de az egyes karakterek veleszületett elemi képességeinek és kitöréseinek felhasználásával az elemi károkat alkalmazhatják, elemi hatásokat alkalmazhatnak, vagy elemi erővel belemerülhetnek, lehetővé téve a normál támadások alkalmazását. elemi károsodás is.

A Fantasy Open World Genshin-ütésben a Teyvat hatalmas kontinense hét elemnek ad otthont, amelyek „folynak és konvergálnak.„Ezek az elemek az utazó képességeinek és környezetének több aspektusát befolyásolják és akár alkotják. Jelenlegi státusuktól és harci készségeiktől kezdve az istenekig, amelyek mindegyikének megvan a módja a nemzeteik felett.

Tűz, víz, szél, villám, természet, fagy, föld – nem titok, hogy az összes genzin ütköző elem magával ragadó és titokzatos lore -t kínál. Az indítók számára azonban az utazóknak tudniuk kell, hogy pontosan mi ezek az elemek, és hogyan tudnak dolgozni az ellenségek legyőzésében, a párt maximalizálásában és az erőteljes reakciók megteremtésében. Vagy egyszerűen világítson fel a fáklyákat és söpörje a leveleket.

Ezzel egy praktikus útmutatót kurítottunk a genshin ütközési elemekről, az elemi reakciókról és az elemi rezonanciákról az Ön számára.

Tartalomjegyzék

A Teyvatban hét elem található, amelyek: Pyro, Hydro, Anemo, Electro, Dendro, Cryo és Geo. Ezeknek a genshin ütközési elemeknek mindegyike megvan a saját Istenük vagy archonja, és ezáltal a kapcsolódó nemzet. Az archonokon kívül néhány ember rendelkezik azzal a hatalommal, hogy egy látás nevű elemet használjon. A játék összes lejátszható karaktere, az utazó és az archonok kivételével, látástulajdonosok.

Pirró

Pyro (Tűz) egy olyan elem, amelynek archonja az Murata, megtisztelték, mint a a háború istene. Natlan.

A harcon kívül a Pyro-t különféle játékon belüli funkciókban használják, mint például a világító fáklyák és kályhák. Ez az elem a legkényelmesebb, ha a Dragonspine -be utazik, a régió puszta hideg szerelője miatt.

víz) egy olyan elem, amelynek archonja a jelenleg névtelen Igazságügyi isten. Ő is nő, és elnököli a Fontaine.

A Hydro könnyen alkalmazhat egy „nedves státuszt” a karakterére, ha egy pocsolya lép, úszik egy víztestben, vagy áztatja az esőben. . Noha nem okoz károkat, kissé trükkös lehet, ha egy másik reaktív elemmel kombinálják.

Debiló

Anemo (szél) egy olyan elem, amelynek archonja az Barbatos A szabadság istene. Az Anemo Archon a „Tone-Süket Bard” álruhája alatt játszható Ventil, egy 5-csillagos Anemo íj-felhasználó. Barbatos vagy venti csendben figyeli a nemzetét, amely az Mondstadt, Az első nyitott régió Teyvatban.

Az Anemo az első elem, amellyel az utazó visszhangzott, és. Néhány küldetésben, különösen a Mondstadtban, felkérhetik, hogy söpörj egy halom levelet. Ez egy könnyű feladat, mindaddig, amíg van egy anemo karakter a pártjában.

Elektro

Elektro () egy olyan elem, amelynek archonja az Beelzebul vagy a Az örökkévalóság istene, közismertebb néven ismert Raiden Shogun. Az Electro Archon ötcsillagos Electro Polearm felhasználóként játszható le. Nyíltan szabályozza a várost Inazuma.

Nehéz lehet az elektroállapot alkalmazása a saját karakterére a harcon kívüli harcon kívül. Az elektro -károsodás okozásának lehetséges módja a zivatarok során villámcsapás révén. Ezenkívül az Inazuma -ban, kifejezetten a Kannazukában, vannak mennydörgő sakura fák, amelyek AoE elektro károsodást okozhatnak.

Dendro

természet) egy olyan elem, amelynek archonja az Kusanali vagy a Bölcsesség istene. A domainje a jelenleg zárt régió Sumeru Ahol a neves Sumeru Academiia ül.

A 3 -ból.0 Frissítés, Baizhu, Tighnari, Colei és az utazó az egyetlen dendro karakter a játékban. Még sokan hamarosan jönnek!

Krio

Krio (fagy) egy olyan elem, amelynek archonja a Tsaritsa elnököl Snezhnaya. . A legtöbb Snezhnayan karakter a játék fő antagonistájaként szolgál.

A karaktered krio státusszal alkalmazható, még a harcban is egy köd virág corolla -val, egy jéggel körülvett virággal. Általánosságban, ha a CRYO érinti, az általános mozgás és a támadási sebesség 15% -kal csökken.

Földrajz

Geo (föld) egy olyan elem, amelynek archonja az vagy a A szerződések istene. Szokta uralkodni a városnak Liyue amíg nyugdíjba vonult és nem fogadta el a személyiségét Zhongli, Egy lejátszható 5-csillagos GEO Polearm felhasználó. Most a Wangsheng temetkezési szalon tanácsadójaként dolgozik.

. Ugyanakkor csak a játékon belüli ellenségek, mint például a Geo Slimes és a Geovishaps, a GEO státuszt és a károkat okozhatják.

Elemi reakciók

Az elemi reakciók a több elem alkalmazásának hatása a célzott ellenségekre. Attól függően, hogy egy bizonyos elem reagál, a reakciók megsokszorozhatják a károsodást (DMG), csökkenthetik az ellenség ellenállását (RES), és akár pajzsot hozhatnak létre a karakterek számára. Árthatnak a környezeteket is, amelyek veszélybe sodorhatják mind a párttagokat, mind az ellenségeket.

Olvad

Olvadási reakció akkor fordul elő, amikor a Pyro találkozik a krióval. A fordított olvadáshoz, ha először a Pyro -t alkalmazza az ellenségre, és a krio kiváltja a reakciót, ez 50% DMG bónuszt ad. Másrészt, ha a Pyro a kiváltó elem, akkor 100% DMG bónuszt ad. .

Az olvadékot azoknak a játékosoknak ajánlott, akiknek a fő károsodása a másodpercenkénti (DPS) egy piro karakter, mint a Diluc vagy a Hu Tao. Ez a reakció nagymértékben felerősíti a károkat, és általában használják a párt káros potenciáljának bemutatására.

Párolog

Genshin ütközés bemutatója az elemi reakcióról: Párolj

. A fordított párologtatáshoz, ha először a Hydro -t alkalmazza az ellenségre, és a Pyro a reakciót kiváltja, ez 50% DMG bónuszt ad. Másrészt, ha a Hydro kiváltja a reakciót, akkor 100% DMG bónuszt ad. Ez az eredeti párologtatás.

Az olvadáshoz hasonlóan a párologtatás egy másik egyszerű, mégis erőteljes reakció, amely maximalizálja a DPS potenciálját. Ez azonban a legjobban akkor működik, ha van egy vízfaj DP -je, mint például a Tartaglia, vagy egy olyan támogatás, mint a MONA.

Fagyott

Fagyasztott reakció akkor fordul elő, amikor a Hydro találkozik a krióval. Itt nincs szükség az alkalmazási sorrendre, mivel maga a reakció nem okoz károkat. Ez azonban az ellenségeket rövid ideig fagyasztja vagy egyszerűen mozgathatatlanná teszi. A „Shatter” nevű további fizikai DMG-t is eljuttathat, amikor nehéz támadásokkal eltalálja a fagyasztott ellenségeket, amelyek magukban foglalják a Claymore-t, a Derping-et és a Geo-infúziós támadásokat. A robbanások is okozhatnak „összetört.”

A fagyasztott azoknak a játékosoknak ajánlott, akik az ellenségeket szinte állandóan mozgásképbe akarják tenni a harc során. . Ez is trükkös lehet, különösen akkor, ha a karaktered nedves, és krio -támadásokkal ütköznek.

Szupravezetés

Genshin ütközés bemutatója az elemi reakcióról: szupravezetés

A szupravezetési reakció akkor fordul elő, amikor az Electro találkozik a krióval. A szupravezeték létrehozásához nincs szükség alkalmazási sorrendre. Ez a reakció az AOE Cryo DMG -t foglalkoztatja, és 12 másodpercig 40% -kal csökkenti az ellenségek fizikai RES -jét.

Ez a reakció ideális azoknak a csapatoknak, akiknek a fő károsodása a másodpercenkénti (DPS) a fizikai DMG-re szakosodott, mint például az 5-csillagos Cryo Claymore felhasználó EULA és a 4-Star Electro Claymore felhasználói borotva.

Genshin ütközés bemutatója az elemi reakcióról: túlterhelt

A túlterhelt reakció akkor fordul elő, amikor a Pyro megfelel az elektro -nak. Ez a reakció AOE robbanást okoz, amely a Pyro DMG -t kezel. Ezzel az ellenségeket is megütheti, pillanatnyilag lemondhatja a támadásaikat.

A túlterhelt azoknak a játékosoknak ajánlott, akik együtt akarják maximalizálni az elektro és a Pyro DP -ket. Ez a legjobban működik a Raiden Shogun vagy a Fischl számára, akik következetesen alkalmazhatnak elektrót, még akkor is, ha a pályán vannak, és Klee vagy Yanfei, akik folyamatosan kezelhetik a Pyro DMG -t. .

Elektro-töltésű

Genshin ütés bemutatója az elemi reakcióról: Elektromos töltés

Elektro-töltésű reakció akkor fordul elő, amikor az elektro megfelel a Hydro-nak. Noha az elemek alkalmazásának sorrendje nem számít, jobb, ha a nedves státuszt először az ellenségekre alkalmazzák, víztámadások felhasználásával vagy a víztestek közelében való csábításával. Miután legalább egyet megütötte egy elektro-infúzióval, az elektro-töltés folyamatos elektro-DMG-t fog kezelni, és elektromos áramokon keresztül terjeszti a közeli nedves ellenfelek hatásait.

Ez az egyedülálló reakció ajánlott azoknak a játékosoknak, akik a következetes elektro DMG -t akarják kezelni a vízzel. Az ellenségek között az elektro és a víz státusát is megtartja, amelyek több reakciót tesznek lehetővé, mint például a túlterhelt és a szupravezetés. Ezenkívül a víz elektro-feltölthető is lehet, ahogyan a fű éghet.

Genshin ütközés bemutatója az elemi reakcióról: örvény

. Ez a reakció eloszlatja a nem anemo elem elemi károsodását, amelyvel kapcsolatba lép a közeli ellenfelekkel. Ahhoz, hogy kavarogjon, az Anemo -nak a kiváltó elemnek kell lennie. Ezenkívül a Swirl DMG -t nem szabad összetéveszteni az elemi felszívódással, ahol a viszonylag hosszú időtartamú anemo -készségek képesek felszívni a piro, krio, víz- vagy elektr. Ez egyszerre két elemi DMG-t képes kezelni, amelyek anemo és a nem anemo elem felszívódott.

A Swirl ajánlott különösen azoknak a csapatoknak, amelyek anemo karaktereket használnak a tömegvezérléshez, mint például a Venti, a Sacrose és a Kazuha. !

Kristályosít

Genshin ütközés bemutatója az elemi reakcióról: kristályosodni

Kristályosított reakció akkor fordul elő, amikor a GEO találkozik Pyro, Cryo, Hydro vagy Electro. Ez a reakció nincs hatással az ellenségekre. Ez azonban létrehoz egy elemi szilánkot vagy kristályt, amelyet a karakter kaphat egy ideiglenes elemi pajzshoz.

A kristályosodás ideális, ha van egy geo karaktered a partin, mint például a Yun Jin vagy az Arataki ito. A Crystallize-ból létrehozott elemi szilánkok 35% -os elemi DMG bónuszt is adhatnak, ha egy négyrészes Archaic Petra artifact szettet használ, amely jó a NingGuang támogatásához.

Égő

Genshin ütközés bemutatója az elemi reakcióról: égés

Egy égő reakció akkor fordul elő, amikor a Pyro találkozik a dendróval. A dendro tárgyak közé tartozik a fű, cserjék, szénakazalok, fa, hordók és még a karakterek is. Ez az oka annak, hogy a karakterek égnek, amikor túl közel kerülnek a megvilágított mágusokhoz és fáklyákhoz, például a Dragonspine -ben. Miután meggyújtották a Pyro -val, az égés folyamatos Pyro DMG -t fog foglalkozni.

Ezt a reakciót kissé nehéz használni az Ön javára, mivel az ellenségek elleni küzdelemben kell használni a gyepen. És ha van, akkor valószínűleg égni fog és ellenségeiddel együtt károsítja magát is. .

Katalizál

A katalizátor reakció akkor fordul elő, amikor az Electro találkozik a dendróval. A kombinációval kiváltott ellenségek felgyorsulnak. Amikor ezt az ellenséget ismét Electro vagy Dendro sújtja, súlyosbodott vagy elterjedt. . A terjedés ugyanezt teszi, de inkább a dendro támadást fokozza. A terjedés nagyobb lendületet kap, mint a súlyosbodást.

Virágzás

A virágreakció akkor fordul elő, amikor a víz és a dendro reagál. Egy dendro magnak nevezett zöld gyümölcs előállítása. . Ennek a határnak a felülmúlása a meglévő magok felrobbanását és a dendro DMG -t az ellenségnek és a Travllernek való kezelést eredményezi. Ugyanez igaz, amikor számos mag körülbelül 6 másodpercig maradt a terepen.

A Bloomnak van néhány további követő reakciója, részletesen megvitathatja őket.

Hiperbloom

Amikor ezek a dendro magok érintkezésbe kerülnek az Electro -val, akkor átalakulnak, szétszóródó felvételekké válnak, amelyek szintén a dendro DMG -t kezelik.

Elterjedés

A Pyro -val való érintkezéskor a magok azonnal felrobbannak, és nagyobb AoE dendro DMG -t keresnek.
Ez egy magas kockázatú/jutalomre méltó reakció, mivel hatalmas AOE DMG -t tesz ki annak kockázatának, hogy nagymértékben károsítja a lejátszót.

Az elemi rezonanciák ugyanazon vagy különböző elemek szinergiáinak hatásai az ugyanazon pártban. Ezek a hatások akkor fordulnak elő, ha egy partin legalább két vagy négy karakter van.

Buzgó lángok

Xiangling, Diluc, Tartaglia, Kamisato Ayaka

A rezonancia izgalmas lángok akkor fordulnak elő, ha vannak . Ez csökkenti a Cryo hatásainak időtartamát egy karakterre 40% -kal, és 25% -kal növeli az ATK -t.

Ez egy ajánlott rezonancia, ha egy piro karaktert főz, és szeretné megcsinálni az összes párttagja ATK -ját. Messze ez a legegyszerűbb, mégis az egyik legkedvezőbb rezonancia a játékban, mivel a hatások nem igényelnek semmilyen feltételet.

Megnyugtató víz

Xiangling, Mona, Tartaglia, Ningguang

A megnyugtató víz egy rezonanciára utal, ahol legalább vannak Két vízfigura ugyanabban a partin. Ez csökkenti a Pyro hatásainak időtartamát egy karakterre 40% -kal, és 30% -kal növeli a bejövő gyógyulást.

Ez egy ajánlott rezonancia, ha gyógyítót futtat a pártjában, mint például a Kokomi vagy a Qiqi, és a nehéz főnökharcok során a HP -t maximális szinten szeretné tartani.

Lendületes szelek

A heves szelek rezonancia, ahol legalább vannak Két anemo karakter ugyanabban a partin. Ez 15%-kal csökkenti az állóképesség -fogyasztást, 10%-kal növeli a mozgási sebességet, és 5%-kal csökkenti az ügyességi hűtést.

. Ha a Starsnatch Cliff -ből való siklás révén el akarja érni a Mondstadt névtelen szigetet, feltétlenül használja ezt a rezonanciát az Outrider Amber -rel együtt.

Fischl, Beidou, Tartaglia, Kamisato Ayaka

ugyanabban a partin. Ez 40% -kal csökkenti a Hydro hatásainak időtartamát egy karakterre. Ezen túlmenően a túlterhelt és az elektro-töltésű reakcióknak 100% -os esélye van arra, hogy elektro-elemi részecskét hozzon létre 5 másodperces hűtéssel.

.

Összetörő jég

Fischl, Venti, Ganyu, Kamisato Ayaka

A jég összetörése olyan rezonanciára utal, amelyben legalább létezik Két krio karakter ugyanabban a partin. Ez 40% -kal csökkenti az Electro hatásainak időtartamát egy karakterre. Ezenkívül 15% -kal növeli a kritikus arányt a fagyasztott vagy krio-fújt ellenségek ellen.

Ez egy ajánlott rezonancia azoknak a játékosoknak, akiknek csak a szerencséje volt a jó kritikus kamatlábak vagy a fő státusok gördülésében. Ha még mindig hiányzik a kritikus arány, akkor futtathat egy négyrészes Blizzard Strayer műtárgyat a krio karakterekhez, mint az Aloy, a Ganyu és a Shenhe.

Tartós szikla

A rezonancia tartós kőzet akkor fordul elő, amikor legalább vannak Két geo karakter ugyanabban a partin. Ez növeli a pajzsszilárdságot 15%-kal, a károsodást 15%-kal kezelik, és az ellenség geo -ellenállását 20%-kal csökkenti 15 másodpercig, miután sérült. Ezek a hatások csak a pajzs által védett karakterekre vonatkoznak.

.

Védő lombkorona

Tartaglia, Ningguang, Kamisato Ayaka, Diluc

A védő lombkorona egy rezonancia, amely akkor fordul elő, amikor vannak Négy egyedi elem ugyanabban a partin. Ez 15% -kal növeli a párttagok elemi és fizikai RES -jét.

Ez egy ajánlott rezonancia, ha maximalizálni szeretné azokat az elemi reakciókat, amelyeket négy különböző elemmel lehet elvégezni. .

Szétszórt növényzet

Utazó, Colei

. A párt 50 pontos lendületet élvez az Elemental Mastery -ben, mivel további 30 -at szerezhet a dendro -alapú reakciók kiváltásakor, és még 20, amikor a követő reakciók, például a Burgeon, a súlyosbodott, a hiperbloom vagy a terjedés megjelenik.

Mely genshin ütési elem, elemi reakció és elemi rezonancia szerint Ön szerint a legjobb vagy a legeredményesebb (OP)? Kommentáljon a kedvenc kombinációinak és még a károsodása alatt is, ezekkel a rezonanciákkal és reakciókkal! Tudassa velünk bármit, amit hozzá szeretne adni ezekről a genshin ütközési elemekről.

Reméljük, hogy tetszett neki ez az útmutató a genshin ütközési elemekről, reakciókról és rezonanciákról, és hasznosnak találta a Teyvat -i kalandjait! !

Elem

A hét Elemek nak,-nek Teásvat mind a játékmenet, mind a lore központjában vannak .

Különleges állapothatásokként és károsodásokként működnek, amelyeket konkrét sorrendben alkalmazhatnak az elemi reakciók kiváltására. Fizikai.

Minden elem egy archonnak és saját nemzetének felel meg, amelyben imádják az Archon. Az archon és az elemük közötti kapcsolat jellege ismeretlen. Hasonlóképpen, bár a régiókat erősen befolyásolja az eleme, a kapcsolatuk jellege is ismeretlen.

Tartalom

  • 1 Az elemek listája
  • 2 játékmenet
    • 2.1 Elemek és reakciók
    • 2.
    • 2.3 elemi ellenállás
    • 2.4 aura
    • 2.5 elemi csomópont
    • .6 elemi mérőelmélet
    • 3.

    Gamespot szakértői vélemények

    2020. október 13

    Az elemek listája []

    Játékmenet []

    Második elem Párolog
    (1.5 ×)
    Túlterhelt (2 ×) Égő Örvény – –
    Párolog
    (2 ×)
    – – Elektro-töltésű Összetör Virágzás
    Lökhárító
    Hiperbloom
    Túlterhelt Elektro-töltésű – – Szupravezetés
    Súlyosbít
    (1.5 ×) Fagyott
    Összetör
    Szupravezetés – –
    Égő Virágzás
    Lökhárító
    Hiperbloom
    Serkent

    Súlyosbít
    – – – – – –
    Örvény – – – –
    Kristályosít – – – –

    Elemi kár bónusz []

    .

    .

    Bizonyos ellenségek, mint például a spirális szakadék 9-12. Feszorán, aurákkal rendelkezhetnek, amelyek bizonyos puffereket, debuffokat vagy támadásokat okoznak a csata során.

    Elemi csomópontok []

    Bizonyos területek és a túlvilág egyes részei vannak vagy Infúziós kövek hogy a közeli ellenségeket elárasztják az elemi aflációkkal, amelyek növelik a bűncselekményüket és a védekezést.

    Ez az elmélet ugyanazon elem szuperpozícióját, elemi reakcióit, pajzs törését és más elemekhez kapcsolódó mechanikát kívánja megmagyarázni.

    Lore []

    Látomás []

    Egyes Teyvatban található lények titokzatosan elnyerve vannak, amelyek külső készülékek, amelyek lehetővé teszik a tulajdonosok számára, hogy az elemeket megcélozzák. A látomások kristályok formájában alakulnak ki, mindegyik egy elem szimbólumával és színével. A régiótól függően, amelyben megkapta a látását, ezeknek a régiónak a jellemzői vannak.

    . Időnként a mester nélküli látomások új emberrel rezonálnak. Ezért a mester nélküli látomások árucikkek, amelyeket a rendkívül gazdagok keresnek. [1]

    Trivia []

    • .0, amely hozzáadta a Tighnari -t és a Colei -t, valamint az utazó dendro változatát.
    • Az utazó az egyetlen karakter a játékban, amelynek elemet lejátszható karakterként lehet megváltoztatni. A különböző régiókból származó hét szobrokkal való hangzás miatt az utazó megváltoztatja elemét a hét szobor régiója alapján.g., A Liyue -i hét szoborral való hangzás miatt az utazó jelenlegi eleme Geo -ra változik). Semmilyen más lejátszható karakternek sem lehet megváltoztatni az elemeit, beleértve azokat a karaktereket is, akik kanonikusan több elemet tudnak viselni, például a Tartaglia -t (Hydro látása van és elektro téveszmék, de lejátszható karakterként csak a Tartaglia Hydro -t tartalmaz) és Kazuha (ki röviden visszhangzott egy elektro látással, a saját anemo látásán kívül).

    Hivatkozások []

    1. ↑ Ningguang karakter története: Vision

    Elemi reakció diagram

    Ez az oldal az IGN Genshin Impact Wiki Guide részét képezi, és részletezi mindent, amit tudnia kell az elemi reakciókról, beleértve az alapvető elemeket, az egyes reakciók mit, és hogyan kell végrehajtani ezeket a reakciókat! Az elemi reakciók a harc központja a genshin hatásban, és ezek elsajátítása a harci rendszer elsajátítását jelenti!

    A harc a genshin -ütésben az elemek gondolata körül forog. .

    Az elemi reakciók akkor fordulnak elő, amikor két elem érintkezik egymással. Mivel a 7 elem valamilyen formában létezik a Teyvat szörnyeken, sok reakció történhet, amelyek összetett és gyakran zavaró harci hurkot hozhatnak létre. Jól megragadja a Elemi reakció diagram Drasztikusan felgyorsíthatja a harcokat, megakadályozhatja a zavaró halálesetet, és ami a legjobb, súlyos károkat okozhat.

    Elemek

    A Teyvat egész területén a 6 elem uralja a kakasot: Pyro, Cyro, Electro, Hydro és Anemo, valamint a tűz, a jég, az elektromos, a víz, a szél és a Földet képviselő Geo, amely képviseli. .

    Az első négy elsődleges elemnek tekinthető, különféle módon reagálva egymással. Eközben Anemo és Geo reagálnak az előző négy elemre, így támogató szerepet vállalnak.

    Különböző típusú elemi reakciók

    Kétféle elemi reakció létezik: transzformáló és amplifikáló.

    A transzformációs reakciók között szerepel a túlterhelt, összetört, elektro-töltésű, örvény és szupravezetés. Ezek a reakciók nagymértékben támaszkodnak a karakter szintjére és az elemi elsajátításukra. Nem kritizálhatja.

    . Ezek a reakciók helyettesítik a kiváltó támadás károsodását, és a reakciótól függően megsokszorozzák azt 1 -vel.5% vagy 2.0%. A transzformációs reakciókkal ellentétben ezeknek a reakcióknak a károsodása Crit . .

    Hogyan lehet kiváltani az elemi reakciókat

    Genshin Impact 20200930094922.jpg

    A csatában elengedhetetlen tudni, hogy az elemek hogyan működhetnek mind az ön javára, mind pedig ellened. A szenvedés alkalmazásával kezdődik, majd egy másik elemmel kombinálva reakciót vált ki. Például:

    Hydro-alapú támadás vagy vízbe lépés használata „nedves” a célponton. . Ebben az esetben a fagyasztott cél elleni geo -támadás használata reagálna, és összetört, jelentős károkat okozva és a lánc befejezésével.

    Egyes célok azonban immunis lehetnek a pontos reakcióval szemben – a Cryo -ba természetesen beágyazott iszap ellenállna a kezdeti hidrogám támadásnak, és megakadályozza, hogy a nedves legyen az alkalmazás. Ehelyett egy piro -támadást lehetne felhasználni az „olvadás” feltárására, végül eltávolítva jégpáncéljukat, vagy egy geo -támadást lehet felhasználni az eredeti reakció végéhez hasonló összetöréshez.

    Elemi reakció diagram

    Az elemek számos módon reagálhatnak a különböző hatásokra. Ha nedvesnek bizonyul, a saját elektro-támadásait okozhatja az elektromos töltés kiváltása, a saját karakterének idővel történő károsítása, oka annak, hogy pirítós károkat okozzon a párologtatás kiváltására, a nedves állapot eltávolítására és a csatatéren való egyensúly visszanyerésére.

    Itt van a teljes Elemi reakció diagram:

    Elemi reakció A reakcióhoz szükséges elemek
    Elektro + piro .
    Hydro + Pyro Amplifikálja a DMG -t (X2)
    Pyro + Hydro Amplifikálja a DMG -t (X1.5)
    Cryo + Pyro
    Fordítva megolvad Pyro + Cryo Amplifikálja a DMG -t (X1.5)
    Elektro-töltésű Elektro + Hydro .
    Fagyott Cryo + Hydro Lefagy a célt, nehéz támadással megtámadva őket (a Claymore fegyverek merülési támadásait, a Geo DMG -t és a robbanásokat) összetörni fogják.
    Összetör Fagyasztott + nehéz támadás . Nem kritizálhatja.
    Égő Dendro + piro A Pyro DMG -t az idő múlásával foglalkozik.
    Örvény Anemo + Pyro, Electro, Hydro vagy Cryo Az elemi DMG -t az örvényelt elemhez köti, és elosztja azt a közeli ellenfeleknek.
    Kristályosít .

    A fordított párologtatás és a fordított olvadás csak akkor fordul elő, ha az alkalmazott elemek sorrendje megfordul. Az olvadási reakció elvégzéséhez az ellenséget már krio -nak kell szenvednie, mielőtt piroszkárosodással megtámadná őket. Ha azonban ezt az ellenséget Cryo érinti, és a Pyro -val megtámadja őket, akkor ez egy fordított olvadékreakciót eredményez, amely sokkal gyengébb. Ezek a “fordított” reakciók csak az olvadás és a párologtatás kizárólagosságai.