Érdemes a Destiny 2 -t játszani 2022 -ben? Dexerto, a Destiny 2 érdemes játszani 2022 -ben? | Windows Central
Contents
Ezt követte egy pár alulteljesítő bővítés és néhány életminőség-csípés, de csak a 2018-as ForSake-t kapta meg, hogy végre kaptunk egy jelentős tartalmat, valamint egy szezonális modellre való áttérést a tartalom aszályok kiküszöbölésére.
?
Kevés olyan játék van, mint a Destiny 2. Nem feltétlenül ebben, ez egy zsákmány-lövöldözős MMO ambíciókkal, de inkább azért, mert ha játszik, akkor ez meghaladja a játékot. Ez egy olyan hely, ahol a barátokkal lógni, felrobbantani a cuccokat, és bármely játékban a legjobb végjáték tartalmakkal foglalkozni. Ha nem vagy, akkor igazságos lenne azon tűnődni, hogy mi az egész zavar – és kérdezze meg, hogy érdemes -e a Destiny 2 játszani 2022 -ben?
A cikk az AD után folytatódik
A játék ezen áttekintésének írásakor, amely az elmúlt öt évben őszintén félelmetes mennyiségű szabadidőmet elnyeli, a jövő fényes. A lámpatest kiderült, és egy kalóz-témájú zsákmány szezonjának közepén vagyunk, amely kellemesen ostoba.
A cikk az AD után folytatódik
Egy új aranykor
A Lightfall lesz a Destiny 2 ötödik fő bővítése, amikor 2023 -ban elindul.
. A Raid, Leviathan nagyszerű volt, de még mindig öt barátra volt szüksége, hogy lejátssza.
A cikk az AD után folytatódik
Ezt követte egy pár alulteljesítő bővítés és néhány életminőség-csípés, de csak a 2018-as ForSake-t kapta meg, hogy végre kaptunk egy jelentős tartalmat, valamint egy szezonális modellre való áttérést a tartalom aszályok kiküszöbölésére.
Ezt tovább javították az árnyékkefe 2019-ben, még mielőtt a Left Light megváltoztatta volna a játékosok képességeit, és ezen az éppen egyre homályos koherens fejlesztési ciklus mellett 2022 kiváló boszorkánykirálynője van.
Összefüggő:
A legjobb ingyenes játékok letölthetők és lejátszani PC -n, PS5 -en, Xbox -on vagy Nintendo Switch -en
A cikk az AD után folytatódik
.
Ha az a gondolat, hogy az alapjátékon keresztül játsszon és három éves bővítést, csak hogy eljuthasson a boszorkánykirálynőhöz, és mindenki máshoz felzárkózzon, akkor jó és rossz hírem van. Az első az, hogy mivel a Bungie régebbi tartalmat helyezett a Destiny Content Vaultba, valójában csak egy bevezető sorozatot kell lejátsznia, majd az árnyékkapán tovább válassza ki a kívánt bővítéseket egy a La carte divat.
A rossz hír az, hogy ha megvásárolta a korábbi tartalmakat, vagy akár akkor is, ha most vásárol egy játék másolatát, akkor nem lesz képes lejátszani a Base Game Red War kampányát, vagy a Forsaken Kiválóját sem.
A cikk az AD után folytatódik
A cikk az AD után folytatódik
. A 10 dollár/£ 10 szezonon át történő átadása nem kötelező, de lenyűgöző értéket kínálnak az FPS kortársainak, például a Warzone vagy az Apex Legends csata -átadásaihoz képest. Vannak szezonális tevékenységek, amelyekben részt vesznek, új fegyvereket keresni, és néhány évszakban teljes új úti célokat kell feltárni.
Ez nem azt jelenti, hogy ez tökéletes. Bungie megtette a szokatlan lépést, amikor a játék börtönöket (a legjobb tartalmat) a deluxe kiadások mögött helyezte el, és a Bungie végül további 20 dolláros vásárlással elérhetővé tette őket. Még mindig költsége lesz, de nem fog büntetni, mert nem vásárolja meg a bővítések legdrágább verzióit.
A cikk az AD után folytatódik
A cikk az AD után folytatódik
Tudsz lépést tartani, gyám?
.
A baj az, hogy ez megnehezítheti a megfelelő főnevek és mély narratív falak áttörését, amelyeket Bungie az évek során véletlenül felépített. Különösen igaz ez a boszorkánykirálynő vége után, mivel most kihívást jelentünk a „fény = jó, sötétség = rossz” fogalmára.
A cikk az AD után folytatódik
A Plunder ívének szezonja 3.0 A frissítést a játékosok jól fogadták.
Bungie a három alosztályt is felújította, lenyűgöző eredményekkel, amelyek mindegyike erőssé teszi. Nehéz vonal a járáshoz, és bár sokan azt állítják, hogy a PVP -t elfelejtették a PVE Power Fantasy javára, még mindig nincs semmi olyan, mint a Boss Health Bar Magnitude -ján keresztül, mint utoljára.
A cikk az AD után folytatódik
Az Activision -tól való elválás óta Bungie elkezdett hajolni a Destiny 2 Nerdier szempontjaiba, olyan karaktergyűjtésekkel, amelyek lehetővé teszik, hogy a gyámok módosítsák a rakományukat hirdetési nauseum. Ez egy további közösségi aspektushoz vezetett, amelyben a játékosok látják, hogy a lehető legkeményebb tartalmi szólót veszik fel.
A cikk az AD után folytatódik
A sors azonban a legjobb, amikor a játékosok elérik a végjátékot. A pincék háromjátékos tevékenységek, amelyek puzzle-megoldást és csapatmunkát igényelnek, míg a razziák egy lépéssel túllépnek, és hatot igényelnek. . Reméljük, hogy az új Guardian Ranks rendszer azt jelenti, hogy több játékos eljut a King’s Fall kedvelőinek.
A cikk az AD után folytatódik
Csikorgó csontok
A Destiny’s Raids a franchise kiemelése, de nem mindig könnyű megtalálni öt másik játékost.
Van még néhány jelentős növekvő fájdalom. A Destiny 2 Core nagy része továbbra is ugyanaz a játék, amely 2017 -ben indult. Ez azt jelenti, hogy nehézkes készletrendszereket és meglehetősen nehézkes küldetési menüt, valamint a kézfogás és a magyarázat hiányát jelenti, hogy még az Elden Ring is tompa lehet egyes területeken.
A cikk az AD után folytatódik
Ez azt jelenti, hogy a játékosok olyan rejtélyes nyomokat találnak, amelyeket valóban könnyebben meg kell magyarázni, és bár a közösség nem vonzza az együttes összecsapását, hogy egy -két puzzle -t megoldhasson, kimerítőnek érzi magát, amikor a megfelelőnek érzi magát, ha egyáltalán nem érzi magát, ha egyáltalán.
Ez az a fajta idioszinteráció, amelyet száz órán át nem vesz igénybe, de ez természetesen nem hagyja el a legjobb benyomást.
A cikk az AD után folytatódik
Ennek ellenére a Destiny Content boltozat azt jelenti, hogy a Bungie a tartalmat a játékba fordíthatja, hogy a dolgok friss maradjanak. Például a 2015-ös King’s Fall Raid hozzáadása a Destiny 1-ből, mint a nosztalgia slágere a hosszú távú játékosok számára, míg az újabb játékosok először be tudnak ugrani. Ez irigylésre méltó pozíció, hogy a fejlesztő tartózkodjon, főleg mivel oly sok élő szervizjáték zavar.
Érdemes a Destiny 2 -t játszani 2022 -ben?
A Destiny 2 -t feltétlenül érdemes játszani, ha szeretni tudod a rendszerek gyönyörű rendetlensége és az átfedő bővítések miatt. Bár ez ingyenes, és arra buzdítom bárkit, hogy próbálja ki, kétségtelenül többet fogsz kihozni a rendszeréből, a történetből és a beállításból a bővítések felvételével.
A cikk az AD után folytatódik
.
A cikk az AD után folytatódik
További tippeket és útmutatókat a Destiny összes dolgokra vonatkozóan nézze meg a Dexerto útmutatójának további tartalmát.
Érdemes a Destiny 2 -t játszani 2022 -ben?
Igen, 2021-ben marad a csillag első személyű lövöldözős (FPS) a konzolon és a PC-n. A játék azonban nem nincs bizonyos problémák nélkül. A játék összességében jelenleg kiváló helyen van, rengeteg jutalmazó tartalommal belemerülhet, rengeteg nagyszerű fegyver és páncél üldözésére, és rengeteg lehetőség az építkezéshez. A történet jobb, mint valaha, a kiváló karakterírásnak és számos hatékony történetmesélési mechanizmusnak köszönhetően. Az új és visszatérő játékosok felzárkózási rendszerei továbbra is használhatnak valamilyen munkát, de a közelmúltbeli fejlesztések megkönnyítették a sorsba való belépést, mint valaha.
Mi a Destiny 2?
A Destiny 2 egy szabadon játszható Looter Shooter, amely ötvözi a hagyományos lövöldözős élményt az RPG-k és az MMO-k elemeivel. Ebben gyámként játszik, egy egyszer halott embert, akit az utazóknak hívott parakauzális fényviszonyok feltámadtak. Az utazó megadta nekünk a fény ajándékát, hogy megvédhessük magunkat az erők ellen, amelyek egyébként elpusztítanak minket. Ezt úgy érjük el, hogy kampányokat folytatunk a felmerülő fenyegetések kiküszöbölésére, az ellenséges frakciók elleni sztrájk -missziók elindítására és olyan támadások indítására, amelyekben az őrök mélyen az ellenség területére lépnek, hogy rendkívül veszélyes főnököket lehessen levenni. A gyámok gyakran élesítik képességeiket azáltal, hogy harcolnak egymással a tégelyben, és azok a gyámok, akik szeretik az emberiség ellenségeivel harcolni, miközben más őrökkel szemben is, élvezetesnek találják a gambitot.
Amint a játékosok foglalkoznak ezekkel a tevékenységekkel, új fegyvereket és páncélokat kapnak (amelyek közül néhány akár egzotikus is lehet, ami a játék legritkább típusú felszerelése), hogy felhasználhatják. Minden fegyver- és páncéldarab különböző perk- és stat tekercsekkel érkezik minden alkalommal, amikor leesik, és a fajtát a felszerelésbe hozják, és lehetővé teszik a játékosok számára, hogy vadászhassanak a játékstílusuknak megfelelő tekercsekre.
Ezek a cseppek szintén folyamatosan növelik az energiaszintet, amikor felkészítik vagy beolvassák őket az aktuális felszerelésbe, amíg el nem éri az 1 270 teljesítményszintet. Ettől a ponttól kezdve erőteljes és pinnacle felszerelésre van szükség a továbbmászáshoz. A Destiny 2 szinte minden tevékenysége során erőteljes és pinnacle cseppek megszerezhetők, és a keresési lehetőségek minden héten visszaállnak (kedden 1 p.. ET).
. A titánok egy frontvonal osztály, amelynek középpontjában a tartósság, a vadászok gyors és mozgékonyak, és hangsúlyt fektetnek a mobilitásra. Minden osztálynak 10 különböző alosztálya van, amelyek közül választhat, és bármikor válthat, rengeteg lehetőséget biztosítva.
A prezentációs szempontból a Destiny 2 kifogástalan, számtalan gyönyörű környezetet, kiváló vizuális effektusokat, minőségi animációkat és hihetetlen hangzást tartalmaz. 2. Destiny: A fényen túl az időjárási hatások bevezetése a Jupiter, az Europa hideg holdjának kiadásával. A fejlesztők megerősítették, hogy a jövőbeli helyszíneken is tervezik az időjárási hatások felhasználását. A Destiny 2 a legjobb pisztolyt is szerepel, amit valaha tapasztaltam egy lövőben, és más játék sem közel állt a veréshez.
Az új fényélmény
A Destiny 2 -be való belépés 2021 -ben még soha nem volt ilyen egyszerű. Noha az új játékosoknak korábban nehéz volt bejutni az akcióba, Bungie sokkal jobbá tette a folyamatot azáltal, hogy hozzáadta egy olyan “új fény” küldetés sorozatát, amelyet az új játékosok oktatóanyagként használhatnak (a visszatérő játékosok beszerezhetik ezeket a küldetéseket a Quest kioszk a toronyban). Ezek a küldetések bemutatják a játékosokat a Destiny 2 alapjairól, beleértve az általános harcot, a képességeket, a zsákmányt, a játékmódokat és a karaktereket. Összességében az új Light Quests jó bevezetést nyújt a játékhoz, bár az a tény, hogy csak a kaptárban szerepelnek, azt jelenti, hogy nem fog sokat megérteni a többi frakciót, például a Ballen vagy a Vex -et, amikor a teljes élménybe lép (rengeteg találhat. közösségi források a tanuláshoz, szerencsére).
Egy újabb nagy fejlesztés, amelyet Bungie a Destiny 2 év alatt tett, az volt a döntés, hogy csökkenti a hatalmi szintű sapka minden új évszakban. Korábban a New Seasons 50 -rel növelte a sapkát, de most csak 10 -rel emelik. Ez sokkal könnyebbé teszi a játékosok számára, hogy elérjék a végjátékot az 1100 teljesítményszintű padlóból, amelyben az új játékosok jelenleg kezdődnek.
A fejlesztők nemrégiben hozzáadtak egy ütemtervet a Destiny 2 játékon belüli menüjéhez, amely lehetővé teszi a korábbi bővítések és évszakok eseményeinek áttekintését, hogy megismerjék a fontos cselekményt és a karakter pillanatait. Csalódást okoz, hogy ez az ütemterv jelenleg nem terjed ki az első sors eseményeire, ám ez a szolgáltatás mindazonáltal nagyszerű az új játékosok számára, akiket a történet felgyorsítása érdekében meg kell ragadni.
A Bungie azt is biztosította, hogy az új játékosok megvannak a megfelelő arzenál megszerzésére közvetlenül a denevérről, hogy ne érezzék magukat, hogy hatástalanok legyenek a kitöltött veteránokhoz képest. Van egy válogatott fegyverek és modok, amelyeket a Banshee-44 és az ADA-1 értékesít, és minden hétvégén egy Xur nevű NPC megérkezik a játékon belül, és egzotikus felszerelést árusít, amelyet az új játékosok gyűjthetnek.
Összességében, bár ez nem tökéletes, az új és visszatérő játékosok élménye a Destiny 2 -ben sokkal jobb, mint régen. Régebben nagyon frusztráló volt, hogy megpróbálja segíteni a barátaimnak a játék elindításában, mert a tompa volt, de a játék most lényegesen kevésbé zavaró.
A sors jelenlegi állapota 2
Összességében a Destiny 2 jelenleg remek helyen van, bár nem néhány kérdés nélkül. Minden A manapság kínált PVE -tartalom közül kiváló minőségű, és minden új szezon hozzáad néhány friss tartalmat, amelyek felrázják a dolgokat. Például a 14. évad expunding tevékenysége egy gyors tempójú platformos romp volt a VEX hálózaton keresztül, míg. Bungie még elkötelezte magát amellett, hogy ezeket a tevékenységeket minden évszak vége után egy ideig elérhetővé tegye, ami nagyszerű.
Az új felszerelés utáni üldözés szintén sokkal kevésbé frusztráló, mint régen az Umbral Engram rendszernek köszönhetően, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy könnyen beilleszthető valutát költenek a mezőgazdasági szezonális fegyverek és páncélok megcélzására azáltal. Jó lenne, ha több lehetőséget adnának hozzá, így könnyebb volt a céltermelő felszerelés, de az eltolódtam, de én eltávozom.
A fejlesztők sok munkát végeztek annak érdekében, hogy a Destiny 2 végjátéka jobban kifizetődőnek érezze magát, és ez megmutatja. Minden éjszaka, a Dungeon és a Raid kiváló fegyvereket dobhatnak el, amelyek megérdemelik a nehéz tevékenységek leküzdését, és azok a játékosok, akik a Pinnacle Endgame kihívásait, mint például a nagymester éjszakai esések, a razziák mesteri verziói és az Osiris PVP próbái gyakran jutalmazzák speciális ügyes verziókkal olyan fegyverekből, amelyek jobb statisztikával és nyílással rendelkeznek az erőteljes adept modokhoz (ezekből a tevékenységekből is kerestek). A végjáték is egyszerűen csak szórakozás. Ez egy robbanás, hogy kihasználhassa a Destiny 2 kiváló építési potenciálját, és hozzon létre egy terhelést, amelyet tesztelni lehet a kihívást jelentő tartalomban.
Véleményem szerint jelenleg csak két nagy probléma van a játékkal. Az első az, hogy a Destiny 2 PVP -je hosszú ideje nem kapott új tartalmat, ami elavultnak érezheti magát. Az új fegyverek és az egzotikus páncéldarabok folyamatos beáramlása segít enyhíteni ezt kissé a harc megrázásával, de az új térképek és játékmódok hiánya még mindig erősen érezhető. Szerencsére Bungie azt tervezi, hogy 2022 -ben és azt követően inkább a PVP -re összpontosít, és évente új térképeket és módokat vállal, és elkötelezi magát. A PVEVP Gambit módra is szükség van valamilyen szeretetre, és a fejlesztők megerősítették, hogy végül új térképeket adnak hozzá. A Gambit fontos egyensúlyváltozásai szintén várhatóan a 1622 -es 16. évad elején érkeznek.
Másodszor, hiányzik a szabadon játszható élmény. Jelenleg bővítést kell vásárolnia, hogy bármilyen Destiny 2 kampánytartalmát megtapasztalja, és a játék legtöbb pincéjét és támadását. Számos szezonális ajánlat, például az új tevékenységek szintén vásárlási szezon -bérleteket igényel. Az a tartalom, amelyhez hozzáférhet ezekkel a bővítésekkel és a szezonon keresztül, feltétlenül megéri a pénzt, de sajnálatos, hogy a szabadon játszható játékosok nem sokkal túllépnek a sztrájkokon. Úgy gondolom, hogy a Bungie -nak a régebbi bővítésekből származó tartalmak egy részét, például a Forsake -t és az árnyékkefét ingyenesen kínálják, mivel az újabbok kijönnek.
Mit tart a jövő a Destiny 2 -hez?
Annak ellenére, hogy a Destiny 2 egy fantasztikus játék épp most, Minden, amit Bungie megmutatott nekünk a Destiny 2 -ről: A boszorkánykirálynő és azon túl azt jelzi, hogy a jövő még fényesebb. A bővítés, amelyet február. 2022, 22, 2022, új kampányt hoz a tapasztalatokra (kiegészítő legendás móddal, amely jobban kifizetődő), egy új feltárási hely, egy új raid, egy fegyverkészítő rendszer és egy új Glaive fegyverosztály.
A Destiny 2 éves 5. évében a Bungie az egyes fény alosztályokat is felújítja, hogy olyan összetett és árnyalatokkal rendelkezzenek, mint a Beyond Light-Exclusive STASIS alosztályok. A fejlesztőnek két börtönje van és egy újjáépített támadása az eredeti sorsból a munkákban, és nyilvántartásba vette azt, hogy 2022 -től kezdve a játékosok soha nem haladnak tovább három hónapnál új támadás vagy börtön nélkül. .
2022 -ben tudjuk, hogy a Destiny 2: Lightfall bővítés valószínűleg 2023 -ban érkezik, míg a Destiny 2: A végső alakot 2024 -re tervezik. A végső forma azt a “világos és sötétség saga” -ot fejezi ki, amely felépült a Destiny eredeti 2014 -es kiadása óta, míg a jövőbeni bővítések és évszakok vadonatúj történetekre összpontosítanak.
Összességében a Destiny 2 jövője hihetetlennek hangzik. Nyilvánvaló, hogy a Destiny 2 legutóbbi sikerei lehetővé teszik Bungie számára, hogy a játékot nagyobb és jobbá tegye, mint valaha, és alig várom, hogy megnézem, mi van a boltban. A boszorkánykirálynő úgy hangzik, hogy csodálatos terjeszkedés lesz, és az a tény, hogy évente új PVP -tartalom tetején háromhavonta új razziákat vagy börtönöket kapunk, fantasztikus. Soha nem voltam boldogabb, hogy sorsjátékos legyek, és ha még soha nem próbálta ki a játékot, akkor még soha nem volt jobb idő arra, hogy beugrjam a rendelkezésre álló legjobb Xbox Shooters egyiket.