Dev TFT: Itt legyen a sárkányok – League of Legends, TFT Dragonlands Mechanics: A Kincssárga és Augments 2.0

TFT Dragonlands Mechanics: A Kincs -sárkány és Augments 2.0

(1) 500 bónusz egészség

A Dragonlands Changin ”

A konvergencia taktikái gondatlanul megtartották a draconi kiegészítők és az ősi sárkányok erejét, és ezen keresztül örökre megváltoztatták a Dragonlands -t. Így van – a cselekedeteid megváltoztatták a világot, amelyet Pengu és Co. megtalálták magukat, de ők is megváltoztatták a játékmenetet. Annak érdekében, hogy jobban belemerüljünk ebbe a második részbe, Stephen “Riot Mort” Mortimerrel fogunk beszélni arról, hogy a sárkányok (kincs és egyébként) megváltoztak. De mielőtt átadnám neki, ne felejtse el megnézni az összes új egységet és tulajdonságot, amely a Dragonlands -ba érkezik, és az új kozmetikumok itt debütálnak.

UNCHARTED_REALMS_SCENE_ART.JPG

Sárkányok tervezése

Hé emberek, Mort itt, beszéljünk a sárkányokról és a tervezési céljainkról. Amikor először a sárkányokat hoztuk a Dragonlands -be, izgalmas és erőteljes egységeket akartunk készíteni, amelyek a csapatának középpontjában állnak, és lehetővé teszik, hogy az erőteljes függőleges tulajdonságbázisát felépítse körül. Ebből a célból vegyes sikert találtunk.

Néhány sárkányunk határozottan hatásos. Shi oh yuh és Idas nagyszerű példa. Erőteljes gerincekké váltak a függőleges jade lejátszásához vagy a Comp körüli tervezéshez (Cannoneer IDA). De míg ezek a kettő egészséges helyet talált a meta -ban a Dragonlands első felében, az olyan egységek, mint a Shyvana és az Aurelion Sol, hosszú időbe telt minket, hogy helyrehozhassuk.

Aurelion_sol.jpg

Magas költségükkel, egyedi tulajdonságukkal és két slot követelményükkel eltartott egy ideig, amíg minden sárkány érdemes volt -e, miközben nem is elnyomó. Magas költségeik nehéz helyzeteket hoztak létre, amikor a játékosoknak rendkívül szerencsésnek kell lenniük, vagy a gazdaságuknak az n. Mivel csak egy sárkányt engedünk, látnánk, hogy a játékosok elkötelezettek egy adott sárkány mellett, mondjuk Daeja -nak, majd egy frusztráló helyzetbe néznek, amikor más sárkányok eltömítik a boltjukat. Ez végül korlátozta a kompozíció sokféleségét, különösen a késői játékban.

Mindezek ellenére, amikor a fenti problémákat megoldjuk, a sárkányok nagyon szórakoztatóak! . Tehát az ismeretlen birodalmakkal a fenti kérdések megoldására törekedtünk, miközben sokkal több sárkányt adunk hozzá.

Sárkányok, sárkányok, mindenhol

Oké, itt van, amit tudnod kell:

  • A sárkányok már nem korlátozódnak csapatonként 1 -re.
  • A sárkány most egy függőleges tulajdonság.
  • A sárkányok most 6,7 és 8 aranyba kerülnek a 3., 4. és 5 -ös ritkaságon. Igen, most már a 3. szintű sárkányok vannak.

Most bontjuk le. Az ismeretlen birodalmakkal a sokféleséget olyan módon akartuk nyitni, amellyel elégedettek lehetünk, és természetesen még több sárkányt adunk hozzá. Mert tudtuk, hogy megengedjük a játékosoknak, hogy több sárkányt játsszanak, több sárkányt akarnak játszani. Amellett, hogy megengedi, hogy minél sok mindent elindítson, ezt az új sárkány vonással is ösztönöztük.

08222022-All-Dragons.jpg

A sárkány vonása kissé úgy működik, mint a céh, amikor a sárkányokat hozzáadja, a tulajdonság különböző dolgokat csinál. Nézzük meg ezeket a dolgokat:

Veleszületett: A sárkányoknak 2 csapatrésre van szükségük.

A sárkányok +3 -ot biztosítanak a megjelölt tulajdonsághoz, és további bónuszokat szereznek annak alapján, hogy hány sárkány van a csapatában.

(1) 500 bónusz egészség

(2) és 20 páncél és mágikus ellenáll

(3) és 10% bónuszkárosodás

(4) és +1 a csapat méretéhez

(5) és kétszeresse az előző stat bónuszokat “

A negyedik különösen érdekes (és hasznos a sárkány rajongók számára). Ha a +1 -et hozzáadja a csapat méretéhez, ha eléri a 9. szintet, összesen 5 sárkányt készíthet.

Tudva, hogy a sárkánykomponok szélesebb választéka lesz, még több sárkánynegyedet is hozzáadtunk. Van a Dragon Heart, amely +1 -et ad a sárkány vonásnak, és egy prizmatikus, a Dragons Age nevű, amely három sárkányt (Zippy, Nomsy és egy véletlenszerű 4 -es szintet) ad. Ezenkívül, ha csak sárkányok vannak, akkor a sárkány minden ötödik támadása egy Dragonsoul robbantást okoz, amely mágikus károkat okoz, amelyek megegyeznek a célpontjának maximális egészségével. És most, hogy annyi különféle sárkányunk van, különféle módok is vannak ennek a kiegészítésnek a futtatására is.

Oké, itt a Riot Prism azt akarja, hogy tudassa veled, hogy többet olvashat ezekről a sárkányokról a játék áttekintő cikkében – ez az új egységek jó összefoglalása, ezért feltétlenül nézd meg, nézd meg.

New_dragons_v2.jpg

Végső gondolatok a sárkányokról

Magas elvárásaink vannak arra vonatkozóan, hogy a játékosok hogyan fogják használni a sárkányokat, mind versenyképes szinten, mind a lázadó prizma szinten. Mivel a több sárkány szélesebb körű tulajdonságbónuszokat kínál, elvárjuk a kompozíciókat, amelyek több tulajdonságot használnak mélyebben. Például az IDA -k és a Daeja mezőgazdasági tevékenység lehetővé teszi mind a Shimmerscale, mind a Mirage mély felhasználását, miközben mind a frontvonal, mind a hátsó vonal DPS -t biztosítja. Azt is beállítottuk a vonási hálóit, hogy lehetővé tegyük a tulajdonságok fröccsenését (több tulajdonság felhasználásával anélkül, hogy mély függőlegesbe kerülnének) a Sárkányok mellett hatékonyabban.

Több sárkány mellett a különböző ritkasági szinteken kell számítania, hogy korán és gyakran látja őket. Arra számítunk, hogy a sárkányok is tételtekké válnak Egyéb A sárkányok, amint a játékosok folyamatosan cserélik őket a legerősebb késői játéktáblát keresve. Amellett, hogy több sárkány van a táblán, arra számítunk, hogy az ügyes elhelyezés ereje zefírokkal és burkoltokkal megy út fel. Mivel a több energiát kevesebb egységre koncentrálják, a helymeghatározási hibák költségesek lesznek, de a sárkányárak általános csökkenése miatt nem lesznek olyan költségesek. Az árakról beszélve, beszéljünk az új kincses sárkányokról.

További kincses sárkányok a kincshez

A Raptors helyettesítőjeként a Kincs-sárkány döntéshozatali lehetőséget kínál a játékosok számára, hogy aranyat kínáljanak az igazgatótanács véglegesítéséhez. Ebből a célból a kincs sárkány sikeres volt. A Dragonlands Set Mechanic sokkal izgalmasabb volt, mint a Raptors a játékosok számára, miközben megszabadult az olyan helyzetektől is, amikor a Raptors olyan tárgyakat adott, amelyek teljesen haszontalanok voltak a csapat számára, amelyben a 4-7. Szakaszban már elkötelezett.

Raptors_screenshot.jpg

De mint a TFT -ben minden dolog, a játékosok megtanultak optimalizálni a kincssárkányt – ami nem pontosan rossz dolog, de ez csökkentheti az esemény izgalmát. Általában a játékosok elérik a kincssárkányt, és addig gurulnak, amíg el nem érnek egy adott elemet vagy összetevőt, amelyre a hordozásuk kétségbeesetten szüksége van. Ez eltávolítja a döntéshozatali folyamat egy részét a Roll Down -ban, mivel a játékosok csak arra koncentrálnak, hogy megütik ezt az egy elem/összetevőt. Még azt is mondhatnád, hogy a kincses sárkánygal kapcsolatos stratégiájuk ábrázolva van, de az ismeretlen birodalmakban vagyunk, tehát itt az ideje, hogy a kincs sárkányt fűszerezzük.

Ahelyett, hogy minden alkalommal ugyanazzal a zsákmányeloszlással jelenik meg, a Treasure Dragon most három különböző verzióban jelenhet meg. Ezek Az új verziók a Chaos Dragon and Order Dragon, és mindegyikük a játékok 30% -ában jelenik meg, a játékok fennmaradó 40% -a visszahozza a klasszikus Treasure Dragon -t. A Treasure Dragon ugyanaz a verziója minden játékos számára megjelenik. Vessen egy közelebbről, mit kínálnak!

Káosz sárkány

A káosz -sárkánynak nagyon változó zsákmányolása lesz minden tekercs. Az ajánlatoknak nincs egyértelmű témája vagy célja, de mindegyiknek magas értéke lesz – néhányan magasabbak, mint mások, de csak be kell gurulnod, hogy megtudja, mi a legjobban a csapatodnak a legjobban.

A káosz -sárkány tartalmazhat emblémákat, ornn tárgyakat, bajnoki másolókat, spatulákat és nagyjából bármit, amit a játékosokra dobhatunk (a konyhai mosogatótól eltekintve). Ez azt is jelzi, hogy a Dummy Fogyasztható képzés visszatérése a sorsokból: Szörnyetegek fesztiválja. Nézze meg az alábbi tekercs néhány lehetőségét!

A változó jutalmakkal és a költséges gördüléssel a káosz -sárkánynak még több utat kell biztosítania a játékosoknak a felfedezéshez. Keresi -e azt a tulajdonság emblémáját, hogy elérje a hajsza tulajdonságát, vagy készít egy korábbi tekercset egy másolattal, edző dummy -vel és néhány aranyval?

Megrendel

A megrendelés sárkány középpontjában a játékos sugárzó tárgyat ad a csapatuk bekapcsolásához. Ez a sárkány hasonló lehetőségeket fog tartalmazni az eredeti kincses sárkányhoz, de sokkal erősebb lesz egy sugárzó elem beillesztésével. Nézze meg, hogy minket guruljon az alábbiakban!

A sugárzó tételek hozzáadása határozottnak bizonyult számunkra, mint dev csapatnak, mivel ez újabb döntéshozatalt ad hozzá a preferált sugárzó elem kiválasztása és az egy elem összetevő megszerzése között. Prioritást élvez -e a legjobban sugárzó elem eltalálására, vagy megtesz minden sugárzó tárgyat, amelyet kap, hogy megüti azt a végtelen szélét?

Rendben, ennyi tőlem, most hagyom, hogy a Riot Prism bezárja a boltot.

Bezárva a boltot

Hú, azok a kincses sárkányváltozások hűvösnek tűnnek, de az egyetlen kincs, amelyet én értékelek, az az olvasók, akikkel az út során találkoztam.

Örülünk, hogy láthatjuk, milyen ultra-pourful táblákkal állhat fel az ismeretlen birodalmak során! Ha szomjas vagy az írásom során az összes írásom során, akkor ne felejtse el megnézni a játék áttekintését és a PAS -t, valamint további cikkeket. Végül, tudom, hogy nehéz lehet a kiadásunk minden dátumát egyenesen a forgalmas ütemterv közepette tartani, tehát egy művész volt, hogy ezt segítsük, hogy segítsen!

TFT Dragonlands Mechanics: A Kincs -sárkány és Augments 2.0

A Warren Younger/Riot Games által biztosított képernyőkép A Treasure Dragon rendezvény sok kért ügynökséget fog adni a késői játékban.

A TeamFight Tactics hetedik bővítése, a TFT Dragonlands rengeteg sárkány témájú változtatást hoz a játékban-beleértve a bajnokok új listáját és a tulajdonságokat. De a TFT Set 7, a Treasure Dragon és a megújult kiegészítő rendszer valódi játékváltói megváltoztatják a játékot a következő néhány hónapban.

Kincses sárkány esemény

Mint már félig újratelepítették, a játékosok már nem fognak harcolni a Raptors-ot a PVE körben a 4. szakasz végén a TFT Dragonlands-ben. A sárkány témájának megfelelően a 4-7. Szakaszban lévő PVE-forduló helyett esélyt kap arra, hogy találkozzanak a Treasure Dragon-val.

A sárkány azonban nem harcol a játékosokkal. Ehelyett minden olyan zsákmányt ad a játékosoknak, amelyeket a Raptors általában egyszerre ad – egy fogással. A játékosok olyan boltot fognak látni, amely tartalmazza a játékos potenciális zsákmányát. Akkor két választási lehetőségük lesz. Vagy elvihetik az egész boltot, vagy egy aranyat költenek arra, hogy más választáshoz átgondolják. A játékosok jelenleg annyiszor gurulhatnak üzleteket, amennyire csak megengedhetik maguknak, amíg a kör aktív.

Ez egy izgalmas változás, amely a játékosok számára jobban megérti az ügynökséget. Most áshatnak a pontos alkatrészekhez, vagy szerencsejátszanak, és megpróbálnak nagy tekercset tenni, amely tartalmazhat valami 50 vagy három tolvaj kesztyűt, például.

Augments 2.0

A kiegészítők visszatértek a TFT Dragonlands -be, eltérő megjelenéssel, de ugyanaz a funkció. Még mindig háromszor jelennek meg játékonként, de az időzítés kissé más. Például az első kiegészítés nem jelenik meg az 1-4. Szakaszban, mint a TFT Gizmos és a Gadgetsnél. Ehelyett a 2-1. Szakaszban jelenik meg. Az utolsó kiegészítés a 4-6. Szakasz helyett a 4-2-es stádiumot mutatja be. A bővítési ritkaságok működése is megváltozik.

A tft gizmosban és eszközökben az ezüst volt az alap ritkaság, az arany és a prizmatikus kiegészítők. De a TFT Dragonlands -ban az arany most a kiindulási ritkaság, azaz a játékosok szinte minden játékban gyakrabban kínálják őket. A playtestingben úgy tűnt, hogy a prizmatikus Augments sokkal jobban megjelent az ezüst -kiegészítőkkel, amelyek sokkal kevésbé mutatnak be.

A kiegészítő rendszer végső új kiegészítése az egyszeri Reroll. Minden játékos olyan helyzetet tapasztalt, amikor egyik kiegészítő választásuk sem érzi jól magát. Ennek megakadályozása érdekében a Riot Games második esélyt adott a játékosoknak. A TFT Dragonlands -ban a játékosok egy játékonként egyszer frissítik a választásaikat. Ügyeljen arra, hogy használja, ha igazán számít.

Nyilvánvaló, hogy van egy csomó új Augment is, rengeteg szórakoztató építkezéssel választhat.