D&D: Co -op érkezik Solasta -ba: A Magister korona – Lost Souls Bell, Multiplayer Hulladék volt: Solasta: A Magister koronája

Solasta multiplayer

17 а в 22:28

D&D: A co-op érkezik a „Solasta: a Magister koronájához”

Solasta: A Magister koronája A multiplayer hozzáadása a jövő héten, egy új kiadás szerint. ? Írj fel.

, Solasta: A Magister koronája hamarosan többjátékos lesz. . A közelgő DLC -vel, Solasta: Elveszett völgy, Ami már vadonatúj kampány, a játékosok képesek lesznek 2-4 játékos co-op kalandok lejátszására is.

Ön és legfeljebb három barátja képes lesz előrehaladni az eredeti kampányon vagy az új kampányon keresztül, mivel a fejlesztőknek azt tervezik, hogy minden kampányt innen megőriznek a multiplayer-kompatibilisen. Mi érhető el még a Lost Valley/Multiplayer frissítésben? Lássuk.

Solasta: A Magister koronája – Multiplayer és még sok más az elveszett völgyben

Kezdetben, Elveszett völgy önmagában van egy 20 órás kampány. A kalandorok partijával kezdődik, amely beragadt a Dominion -völgybe. Ott harcoló frakciókkal és ellenséges környezettel fognak küzdeni, amikor megpróbálják megtalálni egy eltűnt fickót.

De a multiplayer szempontjaira. Multiplayer Solasta: A Magister koronája . . Az utóbbi lehetőség, azt várom, hogy a legtöbb ember bekerüljön.

A Solasta hihetetlenül robusztus egyedi börtönkészítővel rendelkezik. De ha a multiplayer shenanigan -okra reménykedsz a saját egyedi börtönén keresztül, a multiplayer béta óta, az egyedi börtönök nem kompatibilisek. Ami ütközőnek tűnik, amíg rájössz, hogy az egyéni kampányok vannak. Tehát csak annyit kell tennie, hogy konvertálja a meglévő egyedi börtönöket egyedi kampányokká. Itt van egy praktikus útmutató:

!

    1. Kattintson a Dungeon Makerre
    2. A Kampányok lapon (alapértelmezés szerint kiválasztva) kattintson az új kampányra az alján
    3. Kattintson a jobb oldali ablakra (beágyazott tartalom), és görgessen a tetejére
    4. A „Helyek” alatt kattintson az Import elemre
    5. Kattintson az Egyéni Dungeon elemre, majd kattintson a „Set Start” elemre
    6. Válassza a Mentés (bal felső rész) lehetőségét, majd bezárja
    7. Kattintson az új kampányra, majd kattintson a Fájlok Tallózására
    8. .A mappában lévő kampányhoz hasonló nevű PNG -fájl (amely a Steam Workshop egyedi kampányának miniatűrje lesz)
    9. Menj vissza a Solasta -ba, kattintson az új kampányára, és kattintson a közzétételre

    A Solasta Lost Valley DLC április 14 -én indul!

    • D&D Race Guide: Hogyan játsszon egy gyíkot
    • „Transformers” világ étkezési istenség: az Unicron magyarázta

    Bell of Lost Souls munkatársa és DM, J.R -tól. .

    Solasta multiplayer

    A multiplayer hulladék volt

    . Még ennél is rosszabb, hogy valamilyen oknál fogva nem értettem el az eredményt, hogy csatlakoztam egy multiplayer játékhoz.

    .

    Még azok a nyílt játékok is, amelyek vadonatújak az 1. szintű új szinttel kezdődnek, folyamatosan rúgnak az előcsarnokból; És megpróbálok kiválasztani egy olyan osztályt, amely szerintem szinergál a párt többi kompozíciójával, vagy kitölti egy olyan szerepet, amely még nem rendelkezik.

    17 а в 21:44

    Úgy gondolom, hogy a multiplayer dolog elérése az, hogy gazdagépként készít egy multiplayer -munkamenetet. .

    Van egy 4 fős csoportom és egy új 3 fős csoportom, amelyek utóbbiakkal befejezetlen üzleti modot használnak 6 karakterhez. .

    .

    17 а в 22:28

    kizárólagosan . Azt mondta, olyan emberekkel játszom, akiket ismerek – nem idegenek – tehát YMMV.

    17 а в 22:31

    . Csak olyan emberekkel játszom, akiket ismerek minden olyan coop játékban, amely jól működött,

    Véna

    . Csak olyan emberekkel játszom, akiket ismerek minden olyan coop játékban, amely jól működött,

    Furcsa az is, hogy ott ülnek az előcsarnokban, anélkül, hogy egy karaktert kiválasztanák, vagy felkészülnének, majd 5-10 perces várakozás után rúgnak fel.

    Meg tudtam érteni ezt a viselkedést, ha az emberek félnek attól, hogy valaki ingyenes szerkesztési karakterrel jön a játékba. De kifejezetten az összes karakter statisztikáját forgattam, hogy elkerüljem ezt a helyzetet.

    Ezenkívül a multiplayer szerverek nem tűnnek különösen stabilnak. Látom, hogy a játékok és a lobbik megjelennek, majd folyamatosan eltűnnek, amikor a listát keresem.

    18 а в 3:21

    Атор соощения: Nagymamora
    Атор соощения: Véna

    Furcsa, hogy az emberek nyitott foglalkozásokat készítenek, bárki csatlakozhat. Csak olyan emberekkel játszom, akiket ismerek minden olyan coop játékban, amely jól működött,

    .

    . De kifejezetten az összes karakter statisztikáját forgattam, hogy elkerüljem ezt a helyzetet.

    Ezenkívül a multiplayer szerverek nem tűnnek különösen stabilnak. Látom, hogy a játékok és a lobbik megjelennek, majd folyamatosan eltűnnek, amikor a listát keresem.
    Ennek oka az, hogy tévedésből nyitották meg. Senki sem akar véletlenszerű emberekkel játszani. .

    18 а 6:08

    A multiplayer csodálatos befogadás volt, amelyet nagyon örülök, hogy betettem. . És biztosan nem játszanék valakivel, aki erről a fórumokhoz rohanna.

    18 а в 8:56


    Атор соощения: Véna

    Furcsa, hogy az emberek nyitott foglalkozásokat készítenek, bárki csatlakozhat. Csak olyan emberekkel játszom, akiket ismerek minden olyan coop játékban, amely jól működött,

    .

    . De kifejezetten az összes karakter statisztikáját forgattam, hogy elkerüljem ezt a helyzetet.

    Ezenkívül a multiplayer szerverek nem tűnnek különösen stabilnak. Látom, hogy a játékok és a lobbik megjelennek, majd folyamatosan eltűnnek, amikor a listát keresem.
    Az ülések során a barátommal játszottam a DeSyncs kezelésére irányuló stratégiánkat, hogy megmentsük, bezárjuk az ülést, majd újból megnyitjuk azt. . Ami a stabilitást illeti, de természetesen mindig javítható. Remélem, hogy ez az egyik frissítés, amely sok időt és javítást adott a fejlesztésnek. Ennek a játéknak a maradék ereje a Player Make Dungeon létrehozásával kapcsolatos, azzal a képességgel, hogy ezt a tartalmat a barátokkal játszhassa át. Tehát remélhetőleg ez a két dolog prioritást élvez, sok figyelmet fordítva.

    Igen, sajnos ez a fajta játék, amelynek hosszú kampányai vannak, amelyek több foglalkozást igényelnek (beleértve a játékosokat is), nem fogsz sok olyan csoportot találni, amelyek véletlenszerűen vesznek részt óra -két óra.

    .

    Ha nincsenek olyan barátaid, akik az igazolványt játsszák, azt javasolja, hogy folytassák a Solasta Discord -ot, akkor van egy csatornája, amelyet csoportok keresésének hívnak, és észrevettem, hogy az emberek hosszú távú csoportokba csoportosultak, még akkor is, ha a hosszú kampányok lejátszására szolgálnak.

    18 а в 11:25

    .

    18 а в 12:45

    Igen, itt is a nehéz nem értek egyet;
    Miután befejeztem a fő kampányt az indításkor, az egyetlen ok, amiért visszatértem a Solasta -ba, a multiplayer. A fő kampány + modok elvégzése a coop -ban abszolút robbanás volt, és ezért hajlandó vagyok támogatni a Solasta -t a bővítések/DLC -k megvásárlásával. 🙂

    Nem vásárolta volna meg a DLC -ket multiplayer nélkül.

    A multiplayer csodálatos és a játék legjobb tulajdonsága. .

    19 а в 3:14

    Атор соощения: Véna

    . . . Remélem, hogy ez az egyik frissítés, amely sok időt és javítást adott a fejlesztésnek. . Tehát remélhetőleg ez a két dolog prioritást élvez, sok figyelmet fordítva.

    .

    Атор соощения: go2_ars
    Атор соощения: Véna

    . Amit megfigyeltem, ez egy általános módszer, ezért van értelme, hogy sok játék jelenik meg, majd eltűnik. Ami a stabilitást illeti, de természetesen mindig javítható. . Ennek a játéknak a maradék ereje a Player Make Dungeon létrehozásával kapcsolatos, azzal a képességgel, hogy ezt a tartalmat a barátokkal játszhassa át. Tehát remélhetőleg ez a két dolog prioritást élvez, sok figyelmet fordítva.

    Nem kell bezárnia és újból megnyitnia a munkamenetet, csak mentés és a betöltés elég.
    . .

    19 а в 19:47

    A multiplayer jól dolgozott nekem és egy barátomnak – fodros és laggy, de ez nem sok kérdés egy forduló alapú játékban. Egészen a közelmúltig, amikor minden csatában elkezdtük a desyncs-t, képtelenek előrehaladni, mert lehet, hogy minden halott lesz a végén, de még mindig van ellenség az övében. Valahogy eltérés történt a tekercsekben, nem dunno, hogy ez még történik.
    A 9. szintig kaptunk

    . .

    .

    Még azok a nyílt játékok is, amelyek vadonatújak az 1. szintű új szinttel kezdődnek, folyamatosan rúgnak az előcsarnokból; És megpróbálok kiválasztani egy olyan osztályt, amely szerintem szinergál a párt többi kompozíciójával, vagy kitölti egy olyan szerepet, amely még nem rendelkezik.

    Hatalmas különbség van a “Senki sem hajlandó a multiplayer -t játszani” és a “Senki sem hajlandó multiplayer -t játszani veled”.
    Vannak, akik barátokkal akarnak játszani \ olyan emberekkel, akiket ismernek például. És még akkor is, ha véletlenszerűen játszanak, akkor nem szerethetnek valamit rólad vagy a cselekedeteidet, ami rúgáshoz vezetett. ?