Az Utolsó Us Us 1. részének épület Shaders PC kiadása (magyarázva), az Utolsó Us 1. rész épület Shaders – Magyarázta – DOT ESPORTS
Magyarázta
Contents
- 1 Magyarázta
- 1.1 Az utolsó amerikai 1. rész épület Shaders PC kiadása (magyarázva)
- 1.2 Mi az épület Shaders PC problémája az Utolsó Of Us 1. részben?
- 1.3 Van -e javítás az utolsó USA 1. részének Building Shaders PC kiadására?
- 1.4 Magyarázta
- 1.5 Mi az épület árnyékolók kérdése Az utolsó of -vel 1. rész?
- 1.6 Mi okozza Az utolsó of -vel 1. rész Építési árnyékolók kiadás?
A normál azonban legfeljebb néhány percet tekintünk. Tonnányi Az utolsó of -vel 1. rész A játékosok az órákig tartó „Building Shaders” képernyőkről számolnak be. Néhányan még aggasztja a játék visszatérítésének képességét a Steam -en, mert a várakozási idő miatt túlmutatják a játékidő maximális mennyiségét, amely lehetővé teszi az ügyfél visszatérítését.
Az utolsó amerikai 1. rész épület Shaders PC kiadása (magyarázva)
Miért jelentkezik a PC -n az épület árnyékolói az utolsó számunkra az 1. rész?
Ha elindítja az Utolsó Of Us 1. részét, akkor észreveheti, hogy van egy betöltő képernyő az épület árnyékolóihoz, amely egy másik számítógépes kérdés, amely megakadályozza a játék elindítását, ami a PC -játékosokat frusztráltabbá teszi, mivel továbbra is szembesülnek ezekkel a problémákkal. Tehát mi ez a kérdés? Miért történik ez? És ami a legfontosabb: hogyan javíthatja meg?
Mi az épület Shaders PC problémája az Utolsó Of Us 1. részben?
A Last of Us 1. részének főmenüjében a képernyő jobb alsó sarkában van egy kis jel, amely az „Építői árnyékolókat” tartalmazza, amelynek százaléka lassan száznak számít. Miután ez a százalék befejeződött, elkezdheti a játékot.
Tehát pontosan mit csinál az utolsó, 1. rész, amikor árnyékolókat épít a számítógépen? Nos, valójában szinkronizálódik a számítógép hardverével, ami normális, amikor először indít egy játékot. Az a dolog, ami ezt a kérdést teszi, az, hogy a játékosok kínosan lassú folyamatot tapasztalnak, amikor arra várnak, hogy az árnyékolók befejezzék az épületet.
Hosszú várakozási ideje számos problémát okoz a PC -közösséggel kapcsolatban. Néhányan attól tartanak, hogy ez befolyásolja az Utolsó Us 1. részének visszatérítésének képességét a Steam-en, mivel meghaladja a 2 órás időtartamot, amikor csak arra várnak, hogy az épület Shaders PC kiadás befejeződjön.
Mennyi ideig kell tartania az épület árnyékolóit?
Az utolsó amerikai 1. rész épületének árnyékolói nem tarthatnak hosszabb ideig, mint néhány percig. Ha ez több mint 15 percig fennmarad, akkor problémákat tapasztal.
Ha az Ön aggodalma az, hogy visszatérítse az Last of Us 1. részét, akkor nem szabad várnia, amíg a játék visszatérítéséhez egy óránál több időbe telik. Noha normális az, ha a játék első alkalommal találkozik az épület árnyékolóival, a legfeljebb néhány percnél többet kell igénybe vennie.
Ami a játékosok miért találkoznak az Utolsó USA 1. részének Builders Shaders PC -vel, a rossz optimalizáláshoz kapcsolódik, ahelyett, hogy a hardver nem elég erős a játék futtatásához. Még azok is, akik az utóbbiat az 1. részben játsszák a hardveren, az ajánlotton túl sok problémát tapasztalnak.
Ha az Last of Us 1. részét szándékozik játszani, különösen a gőzfedélzeten, azt javasoljuk, hogy várja meg az árnyékolók befejezését, miközben a hordozható hardver be van kapcsolva.
Van -e javítás az utolsó USA 1. részének Building Shaders PC kiadására?
Jelenleg nincs aktuális javítás erre a kérdésre. Az épület Shaders problémájának egyetlen módja a PC -n az Utolsó Of 1. részben az, ha a fejlesztők frissítésére várnak.
Megpróbálhatja frissíteni a GPU illesztőprogramjait, és megnézheti, hogy ez jobban fog -e fizetni. Bár ne keresztje az ujjait.
Szerencsére a Naughty Dog fejlesztői már nemrégiben kiadtak egy gyorsjavítást, miután számos panaszt kapott. Az Utolsó Us 1. részének jelenleg még mindig sok problémát tapasztal, tehát nincs garancia arra, hogy zökkenőmentes tapasztalata van.
Ez az utolsó USA 1. rész A Shaders PC -kiadásának kiadásának magyarázata. Reméljük, hogy ez a cikk informatív volt.
Nézze meg ezt a YouTube-videót a játékpadról, amely a játékon belüli összehasonlítást mutatja be a Shaders és az Pre Build Shader-ekhez az utolsó of Us 1. részben:
Magyarázta
Az utolsó of -vel az 1. rész az, hogy édes időt töltsön be az árnyékolók betöltésére.
Kép a Naughty Dogon keresztül
Nos, nos, nos, szemtelen kutya. Szerezd meg, mert ez egy kút? A Naughty Dog a nyaki kút mélyén van a PC -játékosok által, akik a korosztályt várták a játékra Az utolsó of -vel 1. rész, Miután állítólag elindult. Ha megpróbáltál játszani Az utolsó of -vel 1. rész A PC -n már megismerte az épület Shaders képernyőjét. De mi okozza az épület árnyékolóinak kérdését?
A PlayStation Exclusives -nek tisztességes részesedése volt a PC -re való áttérés kérdéseiben (rád nézve, Horizon Zero Dawn). Még a Naughty Dog sem tudta levonni a sima PC -beindítást, mivel a PC -lejátszók becsapnak egy akadályt Az utolsó of -vel 1. rész Mielőtt egy percet játszottak volna a tényleges játékról.
Itt van minden, amit tudnod kell az épület árnyékolók folyamatáról Az utolsó of -vel 1. rész.
Mi az épület árnyékolók kérdése Az utolsó of -vel 1. rész?
Amikor elindulsz Az utolsó of -vel 1. rész Első alkalommal észrevesz egy kis jelet a jobb alsó sarokban, amely az „Épület árnyékolók” és egy bizonyos százalékot mutat be közvetlenül mellette. Egyszerűen fogalmazva: minél közelebb van ez a szám a 100 -hoz, annál hamarabb játssza a játékot.
De mit jelent valójában az „építési árnyékolók”? Nos, az árnyékolók építése az Az utolsó of -vel 1. rész szinkronizálás a számítógépével, pontosabban a GPU -val.
Az épület árnyékoló folyamata a normálnál hosszabb ideig tart??
Fontos megérteni, hogy ez a folyamat normális, ha ez a folyamat először eltart egy ideig.
A normál azonban legfeljebb néhány percet tekintünk. Tonnányi Az utolsó of -vel 1. rész A játékosok az órákig tartó „Building Shaders” képernyőkről számolnak be. Néhányan még aggasztja a játék visszatérítésének képességét a Steam -en, mert a várakozási idő miatt túlmutatják a játékidő maximális mennyiségét, amely lehetővé teszi az ügyfél visszatérítését.
Mi okozza Az utolsó of -vel 1. rész Építési árnyékolók kiadás?
Az utolsó of -vel 1. rész Az épület árnyékolók kérdése valószínűleg a rossz optimalizálás eredménye, és nem a PC -konfigurációban gyökerezik. Ez egyaránt jó és rossz. Ez jó, mert végül javítással fog javítani, és rossz, mert addig nem tehetsz semmit, amíg ez a javítás el nem jön.
Ha biztos benne, hogy a számítógépe több, mint képes futni Az utolsó of -vel 1. rész De egy órán keresztül nézte az épület Shaders képernyőjét, frissítheti a GPU illesztőprogramjait, és megpróbálhatja újra. Nem garantált, hogy segít, de hé, sem árt.
Dot eSports általános játékíró. Szereti az írást, a játékokat és a játékokról írni. 2018 -ban kezdte meg az iparban dolgozni az ESPORT -val.com, mielőtt a korai játékra költözött.com, majd később csatlakozva a dot eSports személyzetéhez. Bár a szívében egy játékos játékos, látható, hogy noobing a CS körül: Go Lobbies.