Az ötcsillagos fegyverek listája | Genshin ütés | Game8, reddit – merüljön el bármibe

Melyek a legrugalmasabb ötcsillagos fegyverek a nem szabványos zászlóban

!

Ez a genshin-ütközésben található összes ötcsillagos fegyver listája. Olvassa el tovább, hogy megismerje az egyes típusok szerint szervezett fegyverek statisztikáját és készségeit!

  • Közelgő 5-csillagos fegyverek
  • Az ötcsillagos agyagok listája
  • Az ötcsillagos polearms listája
  • Az ötcsillagos íjak listája
  • Az ötcsillagos katalizátorok listája

Az ötcsillagos fegyverek listája

Közelgő 5-csillagos fegyverek

A 4 -ben.1 Livestream, ezek az új közelgő fegyverek, amelyeket a 4. verzióhoz jelentettek be.1 Frissítés. Legyen naprakész további információkért!
4.1 zászló, kiadási dátum és javító jegyzetek

Az ötcsillagos kardok listája

Fegyver Hatások
Aquila Favonia Bázis ATK: 48
2. stat.0%
Fegyverképesség:
Az ATK -t növeli 20%. Kiváltók a DMG szedésére: A Nyugat -Falcon lelke felébred, az ellenállás zászlóját magasan tartva, a HP regenerálása megegyezik az ATK 100% -ával, és az ATK 200% -át DMG -ként kezeli a környező ellenségekkel. Ez a hatás csak 15 -én egyszer fordulhat elő.
Szabadsághús
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Elemális elsajátítás +43
Fegyverképesség:
Növeli a DMG -t 10%. Amikor a szabadság-szünetű karakterek elemi reakciókat váltanak ki, akkor lázadást szereznek (0-nál egyszer 0.5s). Ez akkor is kivált, ha nem a pályán vannak. Amikor eléri a 2 SIGIL -t, akkor fogyasztják őket, amelyek a közeli párttagokat adnak 20% ATK és 16% Normál, töltésű és zuhanó támadás DMG 12S -re. Miután kiváltották, 20 -as évekre nem nyersz SIGIL -eket. Ugyanazok a millenniumi mozgalom sorozatból származó kedvelők nem rakják össze.
Haran Geppaku Futsu
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Kritikus ráta +7.2%
Fegyverképesség:
Szerezzen 12% -ot az összes elemi DMG bónuszt. Amikor más közeli párttagok elemi készségeket használnak, az ezt a fegyvert felszerelő karakter 1 hullámos halomot szerez. Max 2 halom. Ez a hatás 0 -nál egyszer kiváltható.3s. Amikor az ezt a fegyvert felszerelő karakter elemi készséget használ, akkor az összes hullámos halom felhasznált, hogy felfelé forduljon: a felhasznált hullámhosszú halom 20% -kal növeli a normál támadást a DMG -vel 8S -nél.
Khaj-hirdetési kulcsa
5 ★
Bázis ATK: 44
2. stat: HP% +14.4%
Fegyverképesség:
A HP növekedett 20%. Amikor egy elemi készség eléri az ellenfeleket, akkor a Grand Hymn Effect 20 -as évekre szerezheti meg. Ez a hatás növeli a felszerelő karakter elemi elsajátítását 0.12% Max HP -jükből. Ez a hatás 0 -nál egyszer kiválthat.3s. Max 3 halom. Amikor ez a hatás 3 halomot szerez, vagy ha a harmadik verem időtartamát frissítik, az összes közeli párttag elemi elsajátítását növeli 0.2% a szerkesztő karakter Max HP 20 -as éve.
A lombozat bemetszésének fénye
5 ★
Bázis ATK: 44
2. stat: Kritikus DMG +19.20%
Fegyverképesség:
A kritikus arány 4% -kal növekszik. A normál támadások után az elemi DMG -vel foglalkoznak, a lombem bemetszési hatását megszerezzük, a DMG -t a normál támadásokkal és az elemi készségekkel az elemi elsajátítás 120% -ával növelve. Ez a hatás 28 DMG példány vagy 12 másodperc után eltűnik. 12 -én egyszer szerezheti be a lombozat bemetszését.
Mistplitter felújította
5 ★
Bázis ATK: 48
2. stat: Kritikus DMG +9.6 %
Fegyverképesség:
Szerezni a 12% Elemális DMG bónusz egy karakter elemi típusához. Az 1/2/3 kötegeknél az elemi DMG -t tovább növeli 8/16/28%. Minden veremnek van egyéni időtartama, és átjut:
• Normál támadások elemi DMG -vel (5S időtartam)
• Az elemi sorozat öntése (10S időtartam)
• Kevesebb, mint 100% -os energiája (teljes energiával eltűnik)
Ősi jade cutter
5 ★
Bázis ATK: 44
2. stat: Kritikus ráta +9.6%
Fegyverképesség:
A HP 20% -kal nőtt. Ezenkívül ATK bónuszt nyújt az 1 alapján.A Wielder Max HP 2% -a.
Skyward penge
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Energia feltöltése +12.0%
Fegyverképesség:
A kritikus arány 4% -kal nőtt. A Skypiercing nyeresége egy elemi robbanás alkalmazásával: 10%-kal növeli az SPD mozgást, 10%-kal növeli az ATK SPD -t, és 20%-kal növeli a normál és a töltött támadási találatokat 12 másodpercig.
Csúcstalálkozó alakító
5 ★
: 46
2. stat: ATK +10.8%
Fegyverképesség
20% -kal növeli a pajzs szilárdságát. Az ellenfelek pontozási slágerei 4% -kal növelik az ATK -t a 8 -as években. Max 5 5 -ös halom. Csak 0 -nál egyszer fordulhat elő.3s. Míg a pajzs védi, az ATK növekedési hatása 100% -kal növekszik.

Az ötcsillagos agyagok listája

Fegyver Hatások
A nád -tenger jeladója
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Kritikus ráta +7.2%
Fegyverképesség:
Miután a karakter elemi készsége eltalálja az ellenfelet, az ATK -t növeli 20% 8s -ra. Miután a karakter DMG -t vesz, az ATK -t növeli 20% 8s -ra. A fent említett 2 hatás akkor is kiváltható, ha a karakter nem a terepen van. Ezenkívül, ha egy pajzs nem védi, a karakter Max HP -jét növeli 32%.
Redhorn Stonethresher
5 ★
Bázis ATK: 44
2. stat: Kritikus DMG +19.2%
Fegyverképesség:
A DEF 28% -kal növekszik. A normál és töltött támadás DMG -t a DEF 40% -ával növeli.
5 ★ Bázis ATK: 48
2. stat: Energia feltöltése +8.0%
Fegyverképesség:
Növeli az összes DMG -t 8%. Egy elemi robbanás, normál vagy töltésű támadás használata után a találaton egy vákuumlapát hoz létre 80% ATK mint DMG az ellenségeknek az útja mentén. 20 vagy 8 vákuum pengékre tart.
A Broken Pines dala
5 ★
Bázis ATK: 49
2. stat: Fizikai DMG +4.5%
Fegyverképesség:
Növeli az ATK -t 16%. Amikor a normál vagy a vádolt támadások ütik az ellenfeleket, a karakter egy suttogást szerez (egyszer 0 -nál egyszer.3s). Amikor eléri a 4 szigetet, minden elfogyasztódik, és az összes közeli párttag megnövekszik a normál ATK SPD -vel 12% és Atk által 20% 12S -re. Amint ez kiváltja, 20 -as években nem szerez szigilokat. Az azonos típusú bukók nem rakják össze. .
A tanúsítatlan
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: ATK +10.8%
Fegyverképesség:
20% -kal növeli a pajzs szilárdságát. Az ellenfelek pontozási slágerei 4% -kal növelik az ATK -t a 8 -as években. Max 5 5 -ös halom. Csak 0 -nál egyszer fordulhat elő.3s. Míg a pajzs védi, az ATK növekedési hatása 100% -kal növekszik.
Farkas sírkő
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: ATK +10.8%
Fegyverképesség:
Növeli az ATK -t 20%. A slágernél a 30% -nál kevesebb HP elleni ellenségek elleni támadások növelik az összes párttagot 40% 12S -re. Csak 30 -as évente egyszer fordulhat elő.

Az ötcsillagos polearms listája

Fegyver Hatások
Calamity Queller
5 ★
Bázis ATK: 49
2. stat: ATK +3.6%
Fegyverképesség:
Szerezni a 12% Elemi DMG bónusz. Az elemi készség használata után szerezze be a 20S -t 20 másodpercig, ami az ATK -t 3 -val növeli.2% / másodperc. Ennek az ATK -növekedésnek legfeljebb 6 halma van. Amikor a fegyverrel felszerelt karakter nem a terepen van, a Endummation ATK növekedése megduplázódik.
Elárasztva a villámot
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Energia feltöltése +12.0%
Fegyverképesség:
Az ATK az energia újratöltésének 28% -ával nőtt az alapon 100% -ban. Maximális bónuszt szerezhet 80% ATK. Az elemi robbanás használata után 30% -os energiát töltsön el 12 másodpercig.
Ősi jade szárnyas
5 ★
Bázis ATK: 48
2. stat: Kritikus ráta +4.8%
Fegyverképesség:
A találatkor az ATK -t 3 -val növeli.2% 6s -ra. Max 7 halom. Ez a hatás csak 0 -nál egyszer fordulhat elő.3s. Míg a maximális lehetséges halom birtokában van, a DMG kezelése 12% -kal növekszik.
Skyward gerinc
5 ★
Bázis ATK: 48
2. stat: Energia feltöltése +8.0%
Fegyverképesség:
Növeli a kritikus arányt 8% és 12% -kal növeli a normál ATK SPD -t. Ezenkívül az ellenségekkel szembeni normál és töltött támadások 50% -os esélyük van arra, hogy vákuum pengét indítsanak el, amely foglalkozik 40% Atk mint DMG egy kis AOE -ban. Ez a hatás legfeljebb egyszer bekövetkezhet 2S -enként.
Homa személyzete
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Kritikus DMG +14.4%
Fegyverképesség:
A HP 20% -kal nőtt. Ezenkívül ATK bónuszt nyújt a 0 alapján.A Wielder Max HP 8% -a. Ha a Wielder HP -je kevesebb, mint 50%, ezt az ATK bónuszt egy kiegészítő növeli 1% Max HP.
A skarlát homok munkatársai
5 ★
: 44
2. stat: Kritikus ráta +9.6%
Fegyverképesség:
A felszerelő karakter nyer 52% alapvető elsajátításuk bónusz atk. Amikor egy elemi készség eléri az ellenfeleket, a Scarlet Sands -effektus álma 10 másodpercig nyerhető: a felszerelő karakter nyer 28% alapvető elsajátításuk bónusz atk. Max 3 halom.
Örvénysáver
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: ATK +10.8%
Fegyverképesség:
Növeli a pajzs szilárdságát 20%. Az ellenfelek pontozási pontszáma növeli az ATK -t 4% 8s -ra. Max 5 5 -ös halom. Csak 0 -nál egyszer fordulhat elő.3s. Míg a pajzs védi, ez az ATK növekedési hatás 100% -kal növekszik

Az ötcsillagos íjak listája

Fegyver Hatások
Amos íj
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: ATK +10.8%
Fegyverképesség:
Növeli a normál támadást és a célzott DMG -t 18% -kal. Minden 0 -nál 12% -kal növeli a DMG -t.1s, hogy egy nyíl repül. Mindegyik nyílban akár ötször is rakhat.
Aqua Simulacra
5 ★
Bázis ATK: 44
2. stat: Kritikus DMG +19.20%
Fegyverképesség:
A HP -t növeli 16%. Amikor a közelben vannak ellenfelek, a DMG -t a fegyverrel foglalkozó DMG növeli 20%. Ez hatályba lép, hogy a karakter terepen van-e vagy sem.
Elegy a végére
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Energia feltöltése +12.0%
Fegyverképesség
60. Szerezzen be sigileket, ha a károkat elemi készséggel vagy minden robbantással kezelik .2s még akkor is, ha a mezőn kívüli. 4 Sigilsnél az összes SIGIL -t elfogyasztják, és az elemi elsajátítás növeli 100 és az ATK növekedett 20% 12S -re. Miután a hatás megindult, nem nyerhet SIGIL -eket 20 -as években. Ugyanazok a millenniumi mozgalom sorozatból származó kedvelők nem rakják össze.
Hunter útja Bázis ATK: 44
2. stat: Kritikus ráta +9.6%
Fegyverképesség:
Nyereség 12% Minden elemi DMG bónusz. Szerezze be a fáradhatatlan vadászatot, miután vádolt támadást ütött az ellenfélre. Ez a hatás növeli a töltött támadás DMG -t 160% elemi elsajátítás. Ezt a hatást 12 vádolt támadás vagy 10 másodperc után eltávolítják. Csak egy esetben a fáradhatatlan vadászat megszerezhető minden 12 -es évenként.
Sarki csillag
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat.2%
Fegyverképesség:
Az elemi készség és az elemi robbanás DMG növekedett 12%. Normál támadás, töltésű támadás, elemi készség vagy elemi robbantás után egy ellenfél elérése után 1 halom Ashen Nightstar -t kapnak 12 másodpercig. Ha az Ashen Nightstar 1/2/3/4 halom jelen van, az ATK -t növeli 10/20/30/48%. A normál támadás, a vádolt támadás, az elemi készség vagy az elemi robbanás által létrehozott Ashen Nightstar halomát a többiektől függetlenül számolják el.
Skyward Harp
5 ★
Bázis ATK: 48
2. stat: Kritikus ráta +4.8%
Fegyverképesség:
Növeli a kritikus dmg -t 20%. A slágereknek 60% -os esélyük van arra, hogy egy kis AOE -támadást okozzanak, 125% -os fizikai ATK DMG -vel foglalkozva. Csak a 4 -es évente csak egyszer fordulhat elő.
Az első nagy varázslat
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Kritikus DMG +14.
Fegyverképesség:
A DMG vádolt támadásokkal 16% -kal nőtt. Minden olyan párttag számára, akinek ugyanolyan elemi típusa van, mint a Wielder (beleértve magukat a Wielder -t is), szerezzen 1 trükköt. Minden olyan párttag számára, akinek más elemi típusa van a Wielder -től, szerezzen 1 színházi veremt. Amikor a Wieldernek legalább 1/2/3 van trükkös halma, az ATK 16%/32%/48%-kal növekszik. Amikor a Wieldernek vagy több színházi halommal rendelkezik, a mozgás SPD -je 4%/7%/10%-kal növekszik.
Mennydörgő impulzus
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Kritikus DMG +14.4%
Fegyverképesség:
Növeli az ATK -t 20% és mennydörgést ad. Az 1/2/3 kötegeknél a normál támadás DMG -t tovább növeli 12/4/40%. Minden veremnek van egyéni időtartama, és átjut:
• Normál támadások elemi DMG -vel (5S időtartam)
• Elemi készség öntése (10S időtartam)
• Kevesebb, mint 100% -os energiája (teljes energiával eltűnik)

Az ötcsillagos katalizátorok listája

Fegyver Hatások
Ezer úszó álmok
5 ★
Bázis ATK: 44
2. stat: Elemális elsajátítás +58
Fegyverképesség:
A karakter felszerelése a többi párttag elemi típusa alapján buffokat nyer. Ha elemi típusuk megegyezik a felszerelő karakterrel, akkor az elemi elsajátítás növeli 32. Ha nem, akkor a felszerelő karakter elemi DMG bónuszát növeli 10%. Mindegyik hatás legfeljebb 3. Az összes közeli párttag további szert is szerez 40 Elemi elsajátítás.
Örök moonglow
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: HP +10.8%
Fegyverképesség:
10%, A normál ATK DMG -t növeli 1% a karakter maximális HP -jéből, amely felkészíti ezt a fegyvert. 12 másodpercig egy elemi robbanás használata után az ellenfeleket sújtó normál támadások visszaállítják a 0 -t.6 energia. Az energia így egyszer vissza lehet állítani 0 -nál egyszer.1S.
Jadefall pompája
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: HP +10.8%
Fegyverképesség:
3S esetén egy elemi robbanás vagy pajzs létrehozása után a felszerelő karakter megszerezheti az ősi jade regalia effektusot: visszaállítás 4.5 Energia minden 2.5s, és nyereség 0.3% Elemi DMG bónusz a megfelelő elemi típusukért minden 1000 maximális HP -hez, egészen 12%. Az ősi jade regalia még akkor is lép hatályba, ha a felszerelő karakter nincs a pályán.
Kagura igazi
5 ★
Bázis ATK: 46
: Kritikus DMG +14.4%
Fegyverképesség:
Elnyeri a Kagura tánchatást, amikor elemi készségeket használ, és a karakter elemi készségének DMG -jét okozza, amely ezt a fegyvert viseli 12% 16 éves korért. Max 3 halom. Ez a karakter nyer Minden elemi DMG bónusz, ha 3 halommal rendelkeznek.
Elveszett imát a szent szelek iránt
5 ★
Bázis ATK: 46
2. stat: Kritikus ráta +7.2%
Fegyverképesség:
Növeli a mozgást SPD -vel 10%. Amikor csatában van, szerezzen be egy 8% Elemental DMG bónusz minden 4 -es évenként. Max 4 halom. Addig tart, amíg a karakter nem esik, vagy nem szabad harcolni.
Por emléke
5 ★
Bázis ATK: 48
2. stat: ATK +10.8%
Fegyverképesség:
Növeli a pajzs szilárdságát 20%. Az ellenfelek pontozási pontszáma növeli az ATK -t 4% 8s -ra. Max 5 5 -ös halom. Csak 0 -nál egyszer fordulhat elő.3s. Míg a pajzs védi, ez az ATK növekedési hatás 100% -kal növekszik
Skyward Atlasz
5 ★
Bázis ATK: 48
2. stat: ATK +7.2%
Fegyverképesség:
Növeli az elemi DMG bónuszt 12%. A normál támadási slágereknek 50% -os esélyük van arra, hogy megszerezzék a felhők kedvét, amely aktívan keresi a közeli ellenségeket, hogy 15 másodpercig támadjanak. Foglalkozás 160% ATK DMG. Csak 30 -as évente egyszer fordulhat elő.
Tulaytullah emlékezete
5 ★
Bázis ATK: 48
2. stat: Kritikus DMG +9.6%
Fegyverképesség
A normál támadási SPD 10% -kal növekszik. Miután a hárító elengedi az elemi készséget, a normál támadás DMG -t 4 -rel növekszik.8% másodpercenként 14 másodpercig. Miután az ellenfél normál támadása alatt állt, a normál támadás DMG -t 9 -rel növekszik.6%. .3s. A DMG maximális normál támadás DMG növekedése a teljes hatás időtartamánként 48%.

Genshin ütéshez kapcsolódó útmutatók

Minden fegyver

Genshin ütés - fegyverek

Minden fegyver típusonként
Kard Agyagos Polearms Íj Katalizátorok
Minden fegyver ritkaság
5 ★ 4 ★ 3 ★ 2 ★

“Melyek a legrugalmasabb ötcsillagos fegyverek a nem szabványos zászlóban?”

Most készítettem egy gyors általános listát, amely olyan fegyvereket tartalmaz, amelyek minden fegyver típusának szinte minden karakteréhez jóak annak meghatározására, hogy a fegyver zászlója megéri -e vagy sem.

  • Íj
    • Elegy a végére
    • Sarki csillag
    • Aqua Simulacra
    • Kagura igazi?
    • Szabadsághús
    • Mistplitter felújította
    • Ősi jade cutter
    • Homa személyzete
    • Elárasztva a villámot
    • A Scarlet Sands személyzete
    • Redhorn Stonethresher?

    Fegyverek egy “?”Valahogy megkérdőjelezhetők, mert még mindig nem jók/rugalmasak, de valamivel jobbak, mint a többi nem szabványos 5-csillagos fegyver.

    .

    A fegyverjavaslatokat nagyra értékeljük!

    Szerkesztés: Whew, sok javaslat. Köszi srácok! A javaslatok alapján frissíti a listát.

    A mennydörgő impulzust az Aqua Simulacra -ra cserélte a 2. gondolat után.