Az 50 legjobb nyitott világbázis -építési játék 2023 (hatalmas összeállítás), a legjobb alapépítési játékok Android számára 2023 -ban – Softonic

A legjobb alapépítő játékok androidra

Contents

Az apokalipszis utáni túlélés témáját a Deadside, a kemény multiplayer lövöldözős, a túlélési elemekkel egy nagy nyitott világban felállították. Reális fegyverek, alapvető ravaszkodás és az alapok felépítésének képessége különféle anyagok részét képezi. A játékban szereplő küldetések olyan feladatokat foglalnak magukban, mint például a zsákmánykeresés, az NPC -k vagy más szereplők kiküszöbölése, valamint a túléléshez az éhség és a szomjúság szintjének kezelését, valamint a sebek és fertőzések gyógyítását szükségessé teszik. Harcolj más játékosokkal az erőforrásokért, a területért és a presztízsért képezi a PVP aspektusát, míg a PVE csatákat tartalmaz az NPC -k ellen a zsákmány, a tapasztalat és a pénzért. Mindezek a tulajdonságok a Doadside -t a nyitott világbázis -építési játékok között helyezkednek el, dinamikus, kemény és reális játékmenet -megközelítéssel.

Az 50 legjobb nyitott világbázis -építési játék 2023 (hatalmas összeállítás)

A legjobb nyitott világbázis -építési játékok

Kianl.com - játékvezetők

Az Open World Base Building Games játékokban a játékosoknak általában lehetősége van szabadon felfedezni a játékvilágot, és gyakorlatilag bárhol felépítik bázisukat. Ez az összeállítás összegyűjti a legjobb nyitott világjátékokat az alapépítéssel mindazoktól, amelyeket sikerült megtalálnom. Nagyon sokat játszottam ezeknek a játékoknak, tehát nagyon ismerem a műfaj fő trendeit. Ha a kedvenc játékod nem került rá ebbe a listába, és ez zavar, nyugodtan említse meg a megjegyzésekben.

Minecraft (2011)

Minecraft

Kevés ember vitatná a Minecraft dominanciáját a nyílt világbázis -építési játékok műfajában. A Minecraft játékmenete két elsődleges mód körüli középpontja: a túlélés és a kreatív. Túlélési módban a játékosok összegyűjtik az erőforrásokat, kezelik egészségüket és éhségüket, és mind nappali, mind éjszakai fenyegetéseket megfékeznek. A bányászat és a ravaszkodás alapvető tevékenységek, amikor a játékosok a terepbe ásnak, hogy olyan anyagokat gyűjtsenek, mint a fa, a kő és az ércek, majd ezeket az erőforrásokat felhasználják szerszámok, építőanyagok és egyéb hasznos tárgyak készítéséhez. Kreatív módban a játékosok szabadon építhetnek bonyolult struktúrákat, korlátlan erőforrásokkal, amelyeket az egészség vagy az éhség aggodalmak nem gátolnak. Ez a mód ösztönzi a művészi kifejezést és a formatervezést a másik módban lévő túlélési mechanika nélkül. A játék többjátékos lehetőségeket is kínál, ahol a játékosok együttműködhetnek vagy versenyezhetnek ugyanabban a világban.

Az Elder Scrolls: Skyrim (2011)

Az idősebb tekercsek: Skyrim

A Skyrimben a hagyományos értelemben (kivéve a módosításokkal) nem építhet bázist, de a térkép különböző részein otthonokat vásárolhat, és részletesen benyújthatja azokat. A feltárás a játékmenet alapvető részét képezi, egy hatalmas, dinamikus világgal tele különálló városokkal, robusztus vadonnal és rejtett börtönökkel. A játékosok küzdenek különféle lényekkel, beleértve a sárkányokat is, a fegyverek, a mágia és a lopakodás keverékével. A karakterfejlesztés egy bonyolult készségrendszer körül forog, lehetővé téve a játékosoknak, hogy testreszabják hőseiket, hogy megfeleljenek a preferált játékstílusnak. A nem játékos karakterekkel való interakció és a vállalási küldetések szintén jelentős szerepet játszanak, elágazó történeteket és eredményeket kínálnak a választás alapján. Ezenkívül a ravaszkodás és a varázslat lehetőséget kínál a felszerelés javítására, a kihívások stratégiai megközelítéseinek előmozdítására.

Ark: A túlélés fejlődött (2015)

Ark: A túlélés fejlődött

Ark: A Survival Evolved egy nyitott világjáték, amelynek alapépítése a játékosok dinoszauruszokkal és más ősi lényekkel teli őskori, őskori környezetgé alakul. A túlélés a központi téma, amely megköveteli a játékosok forrásának összegyűjtését, menedékhelyek építését, valamint kézműves eszközöket és fegyvereket. A Base Building stratégiai elemet biztosít, lehetővé téve a játékosoknak, hogy erődített struktúrákat hozzanak létre a játék sok fenyegetése elleni védelem érdekében. A dinoszauruszok megszelídítése és lovaglása egy másik egyedi tulajdonság, amely szállítási, harc- és erőforrás -összegyűjtési eszközöket kínál. A játék magában foglalja mind az egyjátékos, mind a multiplayer módot, az utóbbiak biztató szövetségeket és versenyt bátorítanak a játékosok között. Ezenkívül létezik egy velejáró progressziós rendszer, amelynek tapasztalati pontjait különféle tevékenységek révén szerezték meg az új receptek felszabadításához és a karakter képességeinek javításához.

Az erdő fiai (2023)

Az erdő fiai

Az erdő fiai, az erdő nagyon várt folytatása, a nyílt világ túlélési játékának középpontjában áll. A játékosok készített fegyvereket és eszközöket használnak a kannibális mutánsok elleni túléléshez, akár egyéni játékban, akár szövetkezeti multiplayer üléseken. A játék bevezet egy dinamikus szezonális rendszert, megváltoztatva a túlélési stratégiákat, amikor a sziget vizuális tervezése, élelmiszer -forrásai és az ellenséges viselkedés megváltozik. Egy új AI rendszer, ‘V.A.én.L., irányítja az NPC viselkedését, a karaktereket olyan tényezők befolyásolják, mint az éhség, a szomjúság és a mentális állapot. A játékosok társokat is parancsolhatnak a feladatok elvégzéséhez, a túlélési erőfeszítések enyhítéséhez. A ravaszkodás, a főzés és az épületrendszerek robusztusabbak, egy 3D -s nyomtatóval, hogy összetett tárgyakat és építőszerelőt hozzanak létre a merítéshez.

Rust (2013)

Rozsda

A multiplayer homokozó rozsdaban az egyetlen cél a túlélés a nyílt világban. A játékos csak egy sziklával és fáklyával kezdődik, és megköveteli az erőforrások összegyűjtését, mint például a fa, a ruhát és az ételeket a kézműves szerszámokhoz, fegyverekhez és egyéb felszerelésekhez. Ezeket az erőforrásokat olyan tevékenységekkel lehet megszerezni, mint például a fák vágása vagy a bányászat. A túléléshez az éhség, a szomjúság és az egészség kezelése is szükséges. A nyitott világ elsősorban a többi játékos miatt fenyegetést jelent, de olyan ellenséges állatokat is magában foglal, mint a farkasok és a medvék. Ezenkívül a játékosok alapokat építhetnek vagy klánokhoz csatlakozhatnak a túlélési esélyek javítása érdekében, a raiding pedig a játékmenet jelentős alkotóeleme. Ebben a tekintetben a rozsda kiemelkedik a nyílt világbázisú építőjátékok között. A térkép bizonyos területei radioaktívak, megfelelő ruházatot vagy páncélot igényelnek a biztonságos felfedezéshez. A rozsda támogatja a módosított szervereket is, különféle tartalmat adva a játékélményhez.

No Man’s Sky (2016)

Senki

Az alapépítés a No Man’s Sky -ban konkrét megvalósítással rendelkezik, és nem mindenki fogja értékelni ezt a rendszert. A játékmenet a feltárás, a túlélés, a harc és a kereskedelem körül forog. A játékosok szabadon teljesíthetnek egy eljárással generált determinisztikus nyílt világvilági világegyetem teljes egészében, amely több mint 18 kvintillió bolygót tartalmaz. A játékon belüli tevékenységek magukban foglalják az erőforrások bányászatát, az áruk kereskedelmét, a csillaghajók kísérletezését és az ellenséges erőkkel folytatott harcot. A játékosok is képesek frissíteni karakterük felszerelését a jobb erőforrás -összegyűjtés és a túlélési arány érdekében. Az alapépület szempontja lehetővé teszi a kreatív kifejezést, és otthoni bázist biztosít a tároláshoz, a ravaszkodáshoz és a biztonsághoz a bolygói veszélyekből.

Subnautica sorozat (2018)

Subnautica sorozat

A Subnautica sorozat, bár nem mozi, felejthetetlen élményeket kínál az óceáni mélységkutatásról. Mint nyitott világjátékok az alapépítéssel, az idegen víz alatti környezetben szereplő játékosokat állítottak be, ahol a túlélés a legfontosabb téma. A Subnauticában a játékosok egy hatalmas óceánt navigálnak a baleset-loporozás után, összegyűjtve az erőforrásokat és a berendezéseket, hogy mélyebben felfedezzék és hosszabb ideig túléljenek. A Subnautica: A nulla alatti folytatása új biomákat és lényeket vezet be, beleértve az sarkvidéki körülményeket is, így a túlélés kihívást jelent. Mindkét játék hangsúlyozza a feltárást, az erőforrás -összegyűjtést és az alapépítést, miközben érdekes narratívákat fed fel a környezeti jelzések és naplók révén. A játékosoknak kezelniük kell az egészséget, az éhséget, a szomjúságot és az oxigénszintet, bevezetve a veszély és a sürgősség elemeit az egyébként nyugodt vízi környezetbe.

Valheim (2022)

Valheim

Az egyik legnépszerűbb RPG, amelyen az alapépítés szerepel, a Valheim a játékosokat egy Viking túlvilágba szállítja. A túlélés ebben a környezetben előrelépést és erőforrás -összegyűjtést igényel, beleértve a fegyvereket, például a csákányokat. Opcionális csalások állnak rendelkezésre, de a Boss Fights iránti elkötelezettség a tapasztalat kulcsfontosságú része. Az ételek fogyasztása és a ravaszkodás a játék integrált aspektusai. A játékosok a célok felé irányulnak, mégis szabadságot kapnak a sikerhez való útvonal meghatározásakor. A játék elsajátítása nemcsak a játékmechanika megértését jelenti, hanem a szükséges elemek megtalálásának és az egyes főnökök leküzdésének stratégiáinak kidolgozásának képességét is.

Fallout 4 (2015)

Fallout 4

A Bethesda Fallout sorozatból származó játékok híresek a nyílt világbázis -épület elemeiről, és a Fallout 4 sem kivétel. Ez a cselekvési szerepjáték-játék nyílt világkörnyezetben van beállítva, egy kamerával, amely lehetővé teszi az első és harmadik személyű perspektívát. Figyelemre méltó funkciók közé tartozik a rétegelt páncélrendszer, a párbeszédrendszer 111 000 soros párbeszédpanel, és egy ravaszító rendszer, amely a játék minden kifosztható objektumát megvalósítja. A játékos képes szabadon barangolni, bármikor elhagyni a beszélgetést, és gyorsan utazni bármely felfedezett helyre.

A játék egyik egyedi tulajdonsága a települések és épületek kézműves és dekonstruálásának képessége a játékon belüli tárgyak és szerkezetek lebontásából származó anyagok felhasználásával. A PIP-Boy, a játékos karakter csuklójához rögzített személyi számítástechnikai eszköz hozzáférést biztosít a statisztikákhoz, a térképekhez, az adatokhoz és az elemekhez. A visszatérő játékmenet funkció a Vault-TEC segített célzó rendszer (V.A.T.S.), amely lelassítja a valós idejű harcot, korlátozva az egyes harcosok cselekedeteit egy bizonyos ideig. Végül, a játék elején a játékosok egy S nevű karakter progressziós rendszerre osztanak ki.P.E.C.én.A.L, a képességek feloldása és a főszereplő hatékonyságának javítása.

Fallout 76 (2018)

Fallout 76

A Fallout 76 egy másik népszerű RPG a Bethesda -tól. Ebben a multiplayer online játékban a játékosok kölcsönhatásba léphetnek, kereskedhetnek és együttműködhetnek, vagy versenyezhetnek egymással. A játékmenet a nyílt világ felfedezésének, a küldetés befejezésének és a különféle ellenségek elleni túlélés körül forog. Fontos szempont a személyes táborok építése és karbantartása, az erőforrások és a tervrajzok felhasználása. A játék magában foglal egy speciális progressziós rendszert is, amely lehetővé teszi a képességek feloldását és frissítését, mivel a játékosok szintje felfelé. Ezenkívül a játék egy egyedülálló szerelővel rendelkezik, melynek neve „Nuclear Options”, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy hozzáférjenek a nukleáris rakéta silókhoz, és a térkép bármely pontján kirúgják a rakétát.

Kielégítő (2020)

Kielégítő

A bázisok építése a nyílt világban valóban szórakoztató, de mi lenne egy hatalmas gyár felépítése? A kielégítő ezt az egyedülálló játékot magával ragadó első személyű perspektívában kínálja. Játékosok, a Ficsit Inc alkalmazottainak megtestesítése., kezdje el egy küldetést, hogy hozzájáruljon a projektgyűléshez. A vállalat úttörése magában foglalja az idegen bolygó ábrázolását, az erőforrások kinyerését és a földön kívüli életformák elleni küzdelmet. A fő feladat a komplex gépek felállítása, amelyek viszont a szükséges alkatrészeket gyártják. A játékmenet előrehaladtával a kifinomultabb gépek és alkatrészek elérhetővé válnak, lehetővé téve a szerszámok, épületek, fegyverek és járművek létrehozását. Az általános tapasztalat a nyílt világbázis -épület, a felfedezés és a harc keverékét adja, különös tekintettel az automatizálásra és a technológiai kutatásra.

A Forest (2018)

Az erdő

Az Open World Base Building játékban, az erdőben a játékos Eric LeBlanc cipőjébe lép, aki arra törekszik, hogy megtalálja fiát, Timmy -t, miután túlél egy erdős félszigeten egy repülőgép -balesetben. A játék a játékosokat a túlélési küzdelembe vonzza, és szükség van menedék, fegyverek és egyéb túlélési eszközök létrehozására. A félszigeten egy kannibál törzs lakja, amely nem mindig ellenséges, de általában agresszív viselkedést mutat, különösen az éjszaka folyamán. A játékosok különféle mutáns lényekkel találkozhatnak, amikor felfedezik a félszigetet és az alatta lévő barlangokat.

A játék magában foglal egy nappali éjszakai ciklust, amely megköveteli a játékosokat, hogy menedéket és csapdákat építsenek, készleteket gyűjtsenek és vadászhassanak a nap folyamán, és éjjel megvédjék a mutánsokat. A túlélési útmutató könyv segíti a játékosokat a játékban való navigálásban, a teendők listájának megadásában, és lehetővé téve számukra, hogy megtervezzék a struktúrákat a nyílt világban. Az összegyűjtött tételek tárolhatók a készletben, amely magában foglal egy ravaszkodási rendszert, amely ösztönzi a játékosok kísérletezését. Az egészség, az energia, az állóképesség, az éhség és a szomjúság szintje megjelenik a HUD -n, amely megköveteli a játékos számára, hogy a környezetből és az élelmiszerektől a környezetből származik, és kezelje a józanság szintjét, amely befolyásolja a rendelkezésre álló építési lehetőségeket.

Factorio (2020)

Faktorio

Az indie remekmű faktoro több száz órát biztosít Önnek egy hatalmas eljárási szempontból generált világba történő felépítésért. Ebben a játékban vállalja a gyárak, a bányászati ​​erőforrások és a technológiák kutatásának feladatát. A játékmenet korai szakaszai olyan kézi munkát foglalnak magukban, mint például a fák vágása és a bányászati ​​ércek, de a haladással az automatizált gyártósorokkal rendelkező ipari erőművé fejlődnek. A játék tartalmaz egy harci elemet is, ahol meg kell védenie a létesítményt az ellenségek ellen. Ahogy felépíted és automatizálod, a gyárak egyre összetettebbé válnak, kiemelve a játék alapvető hangsúlyát a bonyolult, nagyszabású gyári tervezésre és menedzsmentre.

A Decay 2 állam: Juggernaut Edition (2020)

A Decay 2 -es állapota: Juggernaut Edition

A Decay 2 State 2: A Juggernaut Edition új, nyílt világtérképet kínál a játékosok felfedezéséhez, amelyet a Providence Ridge robusztus fakitermelővárosában állítanak be. A játék ez a verziója olyan nehéz közelharci fegyvereket is bemutat, amelyek tesztelik és jutalmazzák a játékosok készségét és időzítését. A grafikus fejlesztések egy sora javítja a játékos élményét. Fontos változtatásokat hajtottak végre az ellenőrzési rendszerben, a Dodge és a Stealth most külön parancsokhoz rendelt, így a játékosok nagyobb ellenőrzést adtak a játékon belüli tevékenységeik felett.

Az utólagos tapasztalatokat alaposan megújították, hogy átfogó bevezetést biztosítsanak a játék legfontosabb aspektusaihoz. Sajnálom azonban, hogy nem tudtam kifejezett hivatkozásokat találni a játék RPG és alapépítő elemeire ebben az időben, a keresőeszköz technikai nehézségei miatt. Felhívjuk figyelmét, hogy ezek az elemek szerves részét képezik a nyitott világ RPG -nek az alapépület műfajjal, és valószínűleg a játékmenet jelentős szempontjai lesznek a 2. bomlás állapotában: Juggernaut kiadás.

Tutaj (2022)

Tutaj

A földre épülő gyakori, de mi van a tengeri építkezéssel? A tutaj egy végtelen óceánban lévő túlélési játék, ahol a játékosok egy kicsi 2 × 2 -es tutajon indulnak, csak egy horoggal, hogy gyűjtsenek úszó erőforrásokat, például hordókat, fa és műanyagot. A nyitott világ RPG-t az alapépítő játékmenetkel első vagy harmadik személyű perspektívában végzik, és egyjátékos vagy többjátékos módban játszhatók le. A játékos kibővítheti a tutajt, új eszközöket és fegyvereket hozhat létre egy ravaszrendszer segítségével, és meg kell védenie a tutajtámogató cápákat, amelyek gyakran támadják meg a tutajt. A játékosnak az éhségnek és a szomjúságnak az ételek elkapásával és a víz tisztításával kell kezelnie. Amint a tutaj sodródik, a szigetek és a part menti régiók láthatók, lehetőséget kínálnak az egyedi tárgyak feltárására és gyűjtésére.

Astroneer (2016)

Astrone

A Space Sandbox Construction szerelmeseinek az Astroneer magával ragadó harmadik személyű kalandot kínál. A játékosok irányítják az Astroneernek nevezett űrhajósot, hogy gyalogos navigáljanak, rover vagy űrhajó által eljárással generált bolygókon keresztül. A legfontosabb cél a bolygók gyarmatosítása, a struktúrák létrehozása és az erőforrások összegyűjtése. A játékosok átalakíthatják a terepet és összegyűjthetik az erőforrásokat, például az organikus anyagokat, a kvarcot és a lítiumot egy terepi eszköz segítségével. A ravaszkodás fő szempont, olyan tárgyakkal, mint a rovers, a fúvókák és a napelemek, összegyűjtött anyagok felhasználásával. Ezenkívül az asztronerek oxigénszintjét csigák, hordozható oxigénellátók vagy kézzel készített kötésekkel kezelik. Noha nincs meghatározott történet, az opcionális feladatok és küldetések narratív elemeket és lore -t nyújthatnak. A fejlődés érdekében a játékosok felfedezik és aktiválják az Alien Gateway Chambers -t, és belemerülnek a bolygóba, új bolygók és kihívások felszabadításával.

7 nap meghalni (2013)

7 nap a halálig

Annak ellenére, hogy a halálhoz szükséges 7 napos légkör nem mindenkinek szól, az egyik legjobb zombi túlélési szimulátornak tekinthető az egyik legszebb alapépítő rendszerrel. A játék célja az, hogy a lehető leghosszabb ideig túlélje mind a természetes elemeket, mind a zombik hordáit egy voxel-alapú, fizika által szimulált környezetben. A világ, amelyet véletlenszerűen előállíthat, vagy az Arizonai előre beállított Navezgane -t, különféle biomákat kínál egyedi erőforrásokkal, ösztönözve a feltárást. A játékosnak olyan állandó igényeket kell kezelnie, mint például az ételek és a víz, a kézműves szerszámok és az épületek felépítése.

Az elsődleges fenyegetés a zombikból származik, amelyek viselkedése a nappali esti ciklussal megváltozik, és az idő múlásával agresszívebbé válik, különösen a Blood Moon rendezvényen minden hetedik játékban. A játékosok lopakodást és zavaró tényezőket használhatnak a konfliktusok elkerülése érdekében, és megerősíthetik bázisukat a zombi támadások ellen. A multiplayer mód ebben a nyílt világjátékban az alapépítéssel lehetővé teszi az interakciókat a játékosok által üzemeltetett szervereken, mind a túlélési, mind a kreatív módokat kínálva.

Conan Exiles (2018)

Conan száműzők

Legyen egyértelmű: a Conan Exiles grafikája feltehet néhány kérdést. A játékmenet azonban minden rajongót kedveli. A Conan Exiles alapvető előfeltétele a túlélés a kitalált őskori hyborian korban. A játékos karakterek halálra ítélik, és Conan megmenti őket, a száműzött területeken, egy szigorú sivatagi terepen navigálva. Különböző biomák, például a fagyasztott észak és a hegyvidék hozzáadása új elemeket és erőforrásokat hoz létre, ösztönözve a feltárást. A testreszabási lehetőségek bőven vannak, lehetővé téve a játékosoknak, hogy módosítsák a fizikai attribútumokat, és válasszanak a különféle fajok közül.

A vallás jelentőséggel bír, és a játékosok kezdetben hűségesek a hét isten egyikének, mindegyik egyedi előnyöket kínál és recepteket készít. Az erőforrás -menedzsment kulcsfontosságú, mivel a játékosoknak meg kell tartaniuk az éhség és a szomjúságmérőket, miközben ellenséges ellenségekkel szembesülnek. A játék egy Thrall rendszerrel rendelkezik, amely lehetővé teszi az emberi NPC -k különféle előnyöket, és a 2018 -as frissítés óta a háziállatok beilleszthetők a játékba, az utazás és az otthoni védelem fokozására is.

Űrmérnökök (2013)

Űrmérnökök

Az űrmérnökök egy voxel-alapú homokozó játék, amely egy aszteroida mezőben van az űrben. A játékosok létrehozhatnak és elpusztíthatnak a szerkezetek és a járművek különféle formáit. A játék fizikai motort alkalmaz, amely összetettséget ad az építési és megsemmisítési folyamatokhoz. A túlélési mód megköveteli a játékosok számára, hogy az erőforrásokat bányászhassák, kezeljék karakterük életképességét, és őrizzék meg a fenyegetéseket, mint például a cyberdogok és a drónok. A kreatív mód korlátlan hozzáférést biztosít minden erőforráshoz és eszközhöz, elősegítve a szabad építést és a kísérleteket. A multiplayer mód lehetővé teszi az együttműködést vagy a versenyt más szereplőkkel, javítva a játékon belüli tapasztalatok körét.

Kenshi (2018)

Kenshi

Kevés játék a világon ugyanolyan megbocsáthatatlan a játékos számára, mint Kenshi. Ez a nyitott világbázis-építési játék a lejátszót egy poszt-apokaliptikus homokozóba helyezi, ahol a túlélés kiemelkedően fontos. A játékosok minimális erőforrásokkal kezdődnek, és navigálniuk kell egy olyan világban, amely tele van ellenséges lényekkel és frakciókkal. A játékmenet nagyrészt nemlineáris, lehetővé téve a játékosnak, hogy különféle tevékenységekben, például kereskedelemben, gazdálkodással és bányászattal foglalkozzon. A harc valós idejű és csapat alapú, a játékos képes egy karaktercsoport toborzására és kezelésére. A Kenshi világa kedvelő, a túlélés gondos stratégiáján és tervezésén alapul. A játék frakcióival való interakciók dinamikus változásokhoz vezethetnek a játék világának hatalma egyensúlyában, növelve a játék teljes összetettségét és mélységét.

Empyrion – Galactic Survival (2015)

Empyrion - galaktikus túlélés

Ha Space Sandbox -ot keres, az empyrion valószínűleg érdekli az érdeklődését. Ez a játék egy érdekes 3D -s nyílt világ, ahol az űrben és a bolygókon keresztül repülhet, és ez egy figyelemre méltó tulajdonság a nyílt világbázis -építési játékokban. Ügyesen megolvasztja az űrszimulátorok, az alapépítő játékok, a túlélési játékok és az első személyes lövészek elemeit. A játékosok egy idegen bolygón találják magukat, és célja az ellenséges környezetben túlélni. A kiindulási kapszula alapvető erőforrásokat biztosít, de a ritka anyagok vadászatára van szükség. A kapszula készítőjével különféle konstrukciókat lehet készíteni, beleértve a bázisokat, a földi járműveket és az űrhajókat. Multiplayer módban a bolygók tartós világként szolgálnak, ahol a játékosok közötti interakciók, beleértve a kereskedelmet és a harcot, a játékosok között előfordulhatnak. Ez egy olyan játék, amelynek célja a feltárás vonzóvá tétele, az utazás maga a jutalom.

Scrap -szerelő (2016)

Törmelékszerelő

A Scrap Mechanic egy szimulátor játék, amelyet harmadik személyű perspektívából játszik, egy futurisztikus témában beállítva. A játék két módot kínál, a kreatív és a túlélést. Kreatív módban a játékosok szabadon képesek különféle mechanizmusokat építeni a rendelkezésre álló alkatrészekből és kipróbálni működését. Ezzel szemben a túlélési mód megköveteli az erőforrás -összegyűjtést, a robotok elleni küzdelem, az élelmiszer -termesztés és az alapvédelem. A multiplayer támogatás akár négy résztvevőt tesz lehetővé.

Egyedülálló tulajdonság a játék fizikai motorja, amely befolyásolja a mechanizmusok és tárgyak viselkedését. Az interaktív világ megsemmisíthető és megváltoztatható, olyan ravaszító rendszert kínálva, amely lehetővé teszi a különféle tárgyak és eszközök létrehozását. A Scrap Mechanic egy frissítő rendszert tartalmaz, amely javítja a mechanizmusok és elemek jellemzőit, egy személyre szabási rendszert a karakter megjelenésének és öltözékének beállításához, egy felfedezett nyílt világot, amely különféle helyeket és titkokat tartalmaz.

Green Hell (2019)

Zöld pokol

A Green Hell valóban megfelel a feltűnő címnek, mivel a játékos az Amazonas dzsungelben lévő túlélési szimulátorban találja magát. A játék egy történetmódot biztosít, amely megköveteli a játékosnak, hogy kibontsa a dzsungelben való jelenlétük rejtélyét, és egy homokozó módot lehetővé téve a játékparaméterek testreszabását a személyre szabott túlélési élmény érdekében. A multiplayer támogatás legfeljebb négy résztvevő számára elérhető. A túlélési rendszer figyelembe veszi mind a fizikai, mind a mentális állapotokat, sürgetve a játékosokat, hogy figyeljék az egészség, az éhség, a szomjúság, a hőmérséklet, az energia, az alvás, a higiénia és a sebek figyelését. Különböző szenvedések, például betegségek, fertőzések, mérgezések és hallucinációk befolyásolhatják a játékosokat, akik különféle növényeket, gyógyszereket és kötszereket használhatnak kezelésre.

A játék ravaszító rendszere lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tárgyakat, eszközöket, fegyvereket és menedékeket hozzanak létre a talált erőforrásoktól. A vadászat- és halászati ​​rendszerek lehetővé teszik az ételek és a bőr összegyűjtését, míg az ültetési rendszer lehetővé teszi a növénytermesztést. Vannak rendszerek a különféle szerkezetek építésére, az állatok főzésére és kiküszöbölésére, a navigáció, a térkép és a GPS, valamint a rádió kommunikáció más karakterekkel való kommunikációra. A játék dinamikus időjárással és egy napi esti ciklussal, amely befolyásolja a játékmenetet, változatos világban, amely különféle helyekből áll.

Hogyan lehet túlélni 2 (2016)

Hogyan lehet túlélni 2

Noha nem a legvonzóbb vonzó, a How To Survive 2 érdekes játékmenetet kínálnak, mint egy Action-RPG túlélési szimulátor, amely egy poszt-apokaliptikus világban található. Ez magában foglalja mind a történet módot, mind a homokozó módot. Story módban a játékosoknak különféle feladatokat kell teljesíteniük, amelyeket a Cowboy rendez, aki New Orleans -ban kezeli a túlélőket. Sandbox módban a játékosok testreszabhatják a játékparamétereket, hogy túléljenek egy zombikkal teli világban.

A játék legfeljebb 16 ember számára támogatja a multiplayer-t, mindössze négy képes egyszerre játszani online. Komplex túlélési rendszerrel rendelkezik, figyelembe véve a karakter fizikai állapotát, az élelmiszer, a víz, az alvás és a hideg és a hő védelmét. Hogyan lehet túlélni a 2 -et a nyílt világbázis -építőjátékok egy példája, egy kézműves rendszerrel, amely tárgyak, szerszámok, fegyverek és páncélok létrehozására szolgál a talált erőforrásokból, valamint egy építési rendszer a különféle szerkezetek felépítéséhez és a tábor fejlesztéséhez. A készségrendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy frissítsék a különféle túlélési szempontokat, például a sebességet, az erőt, az agilitást, a kitartást és még sok más.

Scum (2018)

HAB

A SCUM egy multiplayer túlélési játék, amely egy nyílt világban van, poszt-apokaliptikus környezetben. A játékosok történetmódban részt vehetnek egy valóság show -ban, ahol a zombikkal és más résztvevőkkel teli szigeten való túlélés a legfontosabb cél. Sandbox módban a játékosok szabadon beállíthatják a játékparamétereket és a világon túlélhetnek saját belátása szerint. A játék támogatja a multiplayer módot, akár 64 személyrel egyetlen szerveren. Komplex túlélési rendszer van jelen, figyelembe véve a karakter fizikai és mentális állapotát, az élelmiszer, a víz, az alvás, valamint az anyagcsere, a hőmérséklet és a vérzés igényeit, figyelembe véve. A SCUM magában foglalja a ravaszkodási és építési rendszereket, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy különféle tárgyakat, szerszámokat, fegyvereket, páncélokat, páncélokat, páncélokat készítsenek a felfedezett erőforrásokból, különféle struktúrákat építsenek fel, és javítsák a táborukat. A készségek rendszere lehetővé teszi a játékosok számára, hogy javítsák a különféle túlélési szempontokat, például a lövöldözést, a közelharci harcot, a lopakodást, a kitartást és még sok más.

Craftopia (2020)

Kézműves

Összehasonlítva a legjobb nyitott világjátékokkal az alapépítéssel, a Craftopia kissé fiatalkorúnak tűnhet. Ez a nyitott világszerep-játék játék vonzza a játékosokat az erőforrás-összegyűjtésbe, az elemkészítésbe, az építésbe, a felfedezésbe és a fejlesztésbe. A játékosok összegyűjtik az erőforrásokat, például a fa, a kő és a vas, a kezdeti erőforrásokból létrehozott eszközökkel, és különféle blokkokból és elemekből építenek otthonokat és bázisokat. A világ, például a szigetek, a dzsungel, a sivatagok és.

A játékosok fejlődhetnek és javulhatnak a tapasztalatok megszerzésével, kiegyenlítésével, tanulási készségeivel és a jellemzők fejlesztésével. A különféle szörnyek elleni küzdelem mellett kölcsönhatásba léphetnek a nem játszható karakterekkel, kezelhetik a különféle járműveket, és időig utazhatnak az idő portálokon keresztül. Az automatizálás a növénytermesztésben és az erőforrás -termelésben az ipari és mezőgazdasági eszközök felhasználásával megkönnyíti, és a játékmenet komplexitási rétegét adja hozzá.

ECO (2018)

ECO

A szokatlan Sandbox építőipari játék ECO -ban az ökoszisztéma -erőforrások felhasználásával civilizáció felépítésével foglalkozik anélkül, hogy károsítaná a természetet. Mint egy nyitott világ RPG alapépítéssel, a játékosok olyan erőforrásokat gyűjtenek, mint a fa, a kő és a fémek szerszámok és gépek felhasználásával, olyan tárgyak, például fegyverek, páncélok és ételek ravaszítása, különféle munkapadok felhasználásával. A játékosok különféle blokkokból és elemekből építik otthonukat és bázisukat, miközben feltárják a voxel-alapú világot, reagálnak a játékosok tevékenységeire, különféle biomákat és állatokat tartalmaznak. A játékosok olyan mechanizmusok révén kezelik civilizációjukat, mint a törvények, az adók és a választások, amelyek más civilizációkat is érintnek, és a többi szereplővel való együttműködést a kereskedelem és az erőforrások cseréje ösztönzi. Alapvető fontosságú, hogy mérlegelje a cselekedeteknek az ökoszisztémára gyakorolt ​​hatását, arra törekedve, hogy ne zavarja egyensúlyát, miközben meteor formájában globális fenyegetéssel szembesül, amely elpusztíthatja az egész játékvilágot.

Groundead (2020)

Földi

A Groundead -ban a játékos szokatlan élményre van állítva, túlélve egy olyan világban, ahol a gyerekeket rovar méretére zsugorították. A játék háttere egy ház hátsó udvara, különféle biomákra osztva, amelyek változatos növény- és állatvilággal vannak tele. A játékmenet magában foglalja az olyan erőforrások összegyűjtését, mint a fű, a kő, a gombák és. A játékosok különféle blokkokból és elemekből építhetik otthonukat és bázisukat, és felfedezhetik a játékvilág különféle aspektusait. Különböző rovar ellenségek, például hangyák, pókok és levéltetvek elleni küzdelem, valamint más szereplőkkel folytatott együttműködés a kereskedelem, az erőforrás -csere és a feladat befejezése révén. A játékosoknak mérlegelniük kell az élelmezési, víz- és oxigén igényeiket, miközben figyelemmel kísérik az egészségüket és az állóképességüket.

V Rising (2022)

V feltámadás

Az egyik legszokatlanabb, nyitott világbázis -építési játék, a V Rising lehetőséget kínál a játékosnak, hogy belépjen egy igazi vámpír szerepébe, és tucatnyi egyedi főnököt harcoljon. A fő cél az, hogy vámpírként ébredjen, vér vadászjon, saját kastélyát építse fel, és meghódítsa az Élő világát. A játékmenet magában foglalja a különféle erőforrások, például fa, kő, fémek szerszámok és fegyverek felhasználásával történő gyűjtését, valamint olyan tárgyak készítését, mint fegyverek, páncélok, ruhák, ételek, különféle munkapadokkal ellátott bájitalok. A játékosok különféle elemek felhasználásával építik fel kastélyaikat és bázisukat, és feltárják a játékvilág különféle aspektusait. A harc a különféle emberi ellenségek, köztük a lovagok, a vámpírvadászok, a parasztok, valamint a többi szereplő ellen, mint a kereskedelem, az erőforrás -csere és a feladat befejezése révén az együttműködés. A játékosoknak figyelembe kell venniük a vérigényeiket, és meg kell őrizniük az egészséget és az állóképességet, miközben olyan veszélyekkel szembesülnek, mint a napfény, végzetes a vámpír számára.

Icarus (2021)

Icarus

Az icarus változatos nézetű játék, és nem vonzza mindenkit. Ugyanakkor ez egy újabb nyitott világbázis -építési játék, ahol időt tölthet egy hatalmas idegen bolygó felfedezésére. A játékmenet magában foglalja az erőforrás -összegyűjtést, az elemek különféle eszközök felhasználásával történő kidolgozását, és változatos elemekkel rendelkező bázisokat készít. A játékosok feltárhatják a játékvilág különböző aspektusait, leküzdhetik a különféle állati ellenségeket, és együttműködhetnek más játékosokkal a kereskedelem és a feladat befejezése révén. Az oxigénigényekre, az egészségre és az állóképességre való figyelem döntő jelentőségű, mivel a játékosoknak különféle veszélyekkel kell szembenézniük, ideértve a szigorú időjárási viszonyokat is.

Smalland: Túlélje a vadonokat (2023)

Smalland: Túlélje a vadonokat

Smalland: A túlélés a Wilds egy másik játék, ahol a játékos egy hiba méretére zsugorodik, és egyedülálló perspektívát kínál a nyílt világbázis -építési játékokban. A játékmenet egy hatalmas környezet feltárása, az úgynevezett „A kicsi föld”, ahol a játékosok navigálhatnak a nagy pocsolyákon és a hatalmas fák méretarányában is navigálhatnak. A túlélés kulcsfontosságú, és ezt a táborok építésével lehet elérni, megsemmisített vagy kifinomult erőforrások felhasználásával. A játékosok különféle páncélkészleteket is készíthetnek, amelyek ellenállást és képességeket biztosítanak számukra. Ezenkívül a játék lehetővé teszi a különböző lények megszelídítését és lovaglását, javítva a mobilitást és a környezettel való interakciót. A szövetkezeti játék támogatott, lehetővé téve akár 10 játékos számára, hogy felfedezzék, harcolhassanak és építsenek össze.

Wild Terra 2: Új földterületek (2020)

Wild Terra 2: Új földterületek

Ha inkább az online homokdobozokat, a Wild Terra 2: Az új földterületek elbűvölhetnek. Ebben az MMO -ban a játékosok középkori világban találják magukat, ahol semmivel kezdenek, és a körülöttük lévő erőforrásokat felhasználniuk kell a túléléshez. Az olyan feladatok, mint a ravaszkodás, az épület, a gazdálkodás és a vadászat, szerves része a progressziónak. A játékosok harcolhatnak a vadon élő állatokkal és más játékosokkal is. Képes felfedezni és letelepedni a különböző biomákban, mindegyik egyedi erőforrásokat és kihívásokat kínál. A világ megváltozik az évszakokkal, adaptív stratégiákat igényel a túléléshez és a növekedéshez.

Hidroner (2020)

Hidrone

A Hidroneer egy nyílt világú, homokozó játék, amelynek középpontjában az erőforrások bányászata áll. A játékos hatalmas alagutak hálózatait vagy a felszínen lévő bányát áshat, hogy megtalálja azokat a forrásokat, amelyek felhasználhatók a finomításhoz és az eladáshoz. A nyereséggel a játékosnak lehetősége van arra, hogy csúcstechnológiájú mosóasztalokat és berendezéseket vásároljon a munka automatizálására. Számos szerszám található a vödröktől a fejlett gépekig, hogy segítse a játékosot a bányászati ​​műveletekben. A világ teljesen dinamikus, és a játékos manipulálhatja; A folyók áramlik, a fák növekednek, és a táj a játékos kedveltéből alakulhat. Különböző helyek állnak rendelkezésre az alapépítéshez, lehetővé téve a játékos számára, hogy felépítse műveleti bázisát. A játék szóló, de magában foglalja a barátok meghívására a multiplayer élményre.

Mist túlélés (2018)

Köd túlélése

A köd túlélése a lejátszót egy poszt-apokaliptikus világban helyezi el, megtapasztalva a vírusos pandémiás szimuláció küzdelmeit. Mint egyjátékos túlélési műfaj a lopakodó és a homokozó elemekkel, a játékosok feladata, hogy legyőzzék a kihívásokat, például menedéket és ételeket keresnek, miközben a környezet és az éghajlat fenyegetéseivel foglalkoznak, beleértve a vadon élő állatot, a banditákat, a fertőzött lényeket és a sűrű ködöt. A legfontosabb túlélési stratégiák egy közé tartozik. Különböző játékon belüli rendszerek, például gyógyszer, vérzés, leltár, cikkszállítás és erőforrás-bányászat, bonyolultságot adnak a játékosok élményéhez.

Midgard törzsei (2021)

Midgard törzsek

A Midgard élénk és dinamikus törzsei elmerítik a játékosokat a norvég mitológiába itatott világban. Mint a túlélési elemekkel rendelkező együttműködési Action-RPG, a játék a játékosokat a Yggdrasil Ragnarok magjának védelmével foglalkozik. A játékosok testreszabhatják karakterüket, nyolc különálló osztály közül választhatnak, és az erőforrás -összegyűjtés, a ravaszkodás és az alapépítés egy nyitott világ RPG környezetben vehetnek részt. A dinamikus harci rendszerben bezáró és távolsági fegyverek, valamint osztályspecifikus képességek vannak. A szekciók egy -három óráig tartanak történetmódban, vagy korlátlanok lehetnek túlélési módban, mindkettő támogatja a tíz játékost.

Cryofall (2021)

Cryofall

A Cryofall egy sci-fi túlélési szimulátor, amely a jövőben egy távoli bolygón van. Az elsődleges cél az, hogy túléljék és fejlesszék az idegen világban civilizációt. A játékosok együttmûködhetnek vagy versenyezhetnek másokkal a PVE és a PVP módokban, akár 200 lejátszóval egyetlen szerveren. Karakter testreszabása, szintű előrehaladás 20 különböző készségen, valamint az új technológiák feloldása és a kézműves receptek képezik a játék alapját. A játékosok az erőforrásgyűjtésben, a ravaszkodásban és az építésben vesznek részt, míg a harc magában foglalja a közeli és távolsági fegyverek, csapdák és robbanóanyagok használatát. A környezet változó időjárási viszonyok és napi éjszakai ciklus, amelyek befolyásolják a láthatóságot és a játékosok karakterének hőmérsékletét.

Wurm Online (2006)

Wurm online

A Wurm Online, egy régi multiplayer homokozó, lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bázisokat építsenek a nyílt világban és összegyűjtsék az erőforrásokat. A játék fantasztikus környezetet kínál, változatos biomákkal és szigetekkel, akár 2000 lejátszót is elhelyezve egyetlen szerveren. A fő cél az, hogy túléljék és fejlesszék a civilizációt ezen a világon, ahol a játékmenet magában foglalja mind az együttműködést, mind a versenyt a PVE és a PVP módokban. A testreszabási lehetőségek között szerepel a nemek, a megjelenés, a ruházat, a név és a karakterek kiválasztása a karakterek számára. A karakterfejlesztés több mint 130 különféle készség javításával történik, osztálykorlátozások nélkül, míg a ravaszkodás magában foglalja a fegyverek, a páncélok, a szerszámok, a bútorok, az edények és más tárgyak létrehozását.

Doadside (2020)

Holtpont

Az apokalipszis utáni túlélés témáját a Deadside, a kemény multiplayer lövöldözős, a túlélési elemekkel egy nagy nyitott világban felállították. Reális fegyverek, alapvető ravaszkodás és az alapok felépítésének képessége különféle anyagok részét képezi. A játékban szereplő küldetések olyan feladatokat foglalnak magukban, mint például a zsákmánykeresés, az NPC -k vagy más szereplők kiküszöbölése, valamint a túléléshez az éhség és a szomjúság szintjének kezelését, valamint a sebek és fertőzések gyógyítását szükségessé teszik. Harcolj más játékosokkal az erőforrásokért, a területért és a presztízsért képezi a PVP aspektusát, míg a PVE csatákat tartalmaz az NPC -k ellen a zsákmány, a tapasztalat és a pénzért. Mindezek a tulajdonságok a Doadside -t a nyitott világbázis -építési játékok között helyezkednek el, dinamikus, kemény és reális játékmenet -megközelítéssel.

A fertőzött (2020)

A fertőzött

A fertőzötteknél túlélni fog egy nagy, nyílt világú túlélési szimulátorban, amelyet egy poszt-apokaliptikus tájban állítanak be, amelyet a zombi-vámpírok dominálnak. A játék magában foglalja a különféle típusú lőfegyverek, hideg fegyverek, íjak és számszeríjók használatát, valamint egy összetett és változatos ravaszkodási rendszert, amely lehetővé teszi tárgyak, ruházat, ételek és gyógyszerek létrehozását. A fából, kőből, fémből és más anyagokból származó báziak építése lehetséges, mint különféle földi szállító járművek felhasználása. A túléléshez az éhség, a szomjúság, a hőmérséklet, az egészség és az állóképesség kezelése szükséges, míg a PVE játékmenet a zombi-vámpírok és a vadon élő állatok elleni küzdelemmel jár a zsákmány és a túlélés miatt. A játék egyjátékos vagy együttműködő, szerver kiválasztási és paraméter-beállítási lehetőségeivel.

A halottak éjszaka (2020)

A Holt éjszaka

A halottak éjszakai színes poszt-apokaliptikus homokozójában feltételezed, hogy egy túlélő szerepet játszik egy olyan világban, amelyben egy zombikkal teli zombik tele voltak. A fegyverek a különféle lőfegyverektől és hidegfegyverektől az íjakig, a számszeríjig, a bombákig és a gránátokig terjednek, amelyeket egy összetett ravaszkodási rendszer egészít ki, amely lehetővé teszi tárgyak, ruházat, étel, gyógyszer és villamos energia létrehozását. Bázisok felépítése különféle anyagokból, csapdák és védekező struktúrák beállításával együtt. A túléléshez szükség van az éhség, a szomjúság, a hőmérséklet, az egészség és az állóképesség szintjének fenntartására, míg a zsákmány kereséséhez, a zombi eliminációhoz vagy a túlélők megmentéséhez kapcsolódó egyes feladatok rendelkezésre állnak. A játék egyjátékos és szövetkezeti módokat is kínál a szerver kiválasztásával és a paraméter-beállításokkal.

Hobo: Kemény élet (2021)

HOBO: Kemény élet

HOBO: A kemény élet túlélési élményt kínál nem vadonban, hanem városi környezetben, különös tekintettel egy hideg közép -európai városban, Praslavban, felépülve a kommunizmus bukásából. Hajléktalan főszereplőként az elsődleges feladatok az, hogy megsemmisítsenek ételeket és tárgyakat, könyörögjenek, lopjanak és megtesznek mindent, ami szükséges a durva tél túléléséhez. A játék olyan paraméterek reális interakcióját mutatja be, mint a hőmérséklet, az éhség, a szomjúság, az egészség, a higiénia, a hangulat, a szag és az energia, mindegyik befolyásolja a betegség és a halál kockázatát. Számos olyan tervvonalat kínál, amelyet valódi események és emberek ihlette, és elvégezheti a feladatokat, megfelelhet az egyedi NPC -knek, szövetségeseket vagy ellenséget készíthet, csatlakozhat a frakciókhoz, és megtalálhatja a helyét a Praslav utcáin. A változatos utcákból, parkokból és elhagyott épületekből különféle tárgyakat gyűjthet és felhasználhat a helyzet javítására, más hajléktalanok vagy banditák leküzdésére, más karakterekkel való részvételre, és részt vehet a mini-játékokban.

A kígyók felett (2023)

A kígyók felett

Az összes nyílt világú alapépítő játék közül a fenti kígyók az egyik legjelentősebb. Ez egy RPG, amely izometrikus szempontból a túlélés és az alapépítés elemeit tartalmazza. A fantasy elemekkel átitatott vadnyugati környezetben a játékosok túlélnek egy olyan világban, ahol az emberek kígyókká alakulnak. A kulcsfontosságú feladatok a saját világának összerakása, erőforrások gyűjtése, bázis felépítése, szerszámok és fegyverek kidolgozása, vadászat, horgászat, gazdálkodás és a túlélés elleni küzdelem. A játékosok olyan paraméterek, mint az egészség, az energia, az éhség, a szomjúság, a hőmérséklet és a hangulat kezelése. Az egyes biomák egyedi jellemzői, a dinamikus nappali éjszakai ciklusok és az időjárási viszonyok, valamint a kígyóvá válás kockázata, amely komplexitási rétegeket ad a játékmenethez.

Occupy Mars: A játék (2023)

Occupy Mars: A játék

A bázisok építése a vadonban szórakoztató lehet, de más bolygók építésének még érdekesebb, amint azt az Occupy Mars: The Game, a Open World Base Building Games műfaj része mutatja be. Ez egy technikai homokozó túlélési játék a Mars gyarmatosításáról. A játékosnak, a Marson dolgozó űrhajósmérnöknek feladata, hogy felépítsen és korszerűsítsen egy bázist, új régiókat vizsgáljon meg, bányászati ​​műveleteket hajtson végre, vizet termeljen, oxigént termeljen, növényeket termeljen, és a törött alkatrészeket rögzítse.

A játékmenet olyan paraméterek kezelését foglalja magában, mint az egészség, az energia, az oxigén, a víz, az étel és a hőmérséklet. Ennek a játéknak az egyedülálló tulajdonsága a reális fizika és kémia, a bonyolult villamosenergia- és elektronikai rendszer, a dinamikus időjárás és az évszakok, valamint a randomizált események és vészhelyzetek. A játék olyan kampánymódot is kínál, amely narratív bevezetést nyújt.

Astro Colony (2021)

Astro kolónia

Az Astro Colony, egy másik űr homokozó, belemerül a kozmikus menedzsment szimulátor műfajába. A cél a hatalmas, eljárási szempontból generált és teljesen elpusztítható világegyetem feltárása, a kolóniák hatékony hálózatának megteremtése. Az olyan alapvető erőforrásokat, mint az oxigén, az energia, a víz, az ételek, a fémek és a kristályok, olyan eszközökkel kell kezelni, mint a szállítószalagok, tárolóegységek, generátorok, szűrők, gazdaságok, gyárak és laboratóriumok. Az űrhajósok és a botok kulcsfontosságú szereplők, az űrhajósok eszközökön dolgoznak, kielégítik igényeiket és felfedezik a helyet, míg a botok szállítják az erőforrásokat és karbantartják az eszközöket.

A játékmenet magában foglalja a hajókon, a shuttlákon és a roverokon keresztüli mozgást, az erőforrások kinyerését a gyakorlatok, lézerek és aszteroidák fogóin keresztül, valamint az űrkutatás radarokon, szkennereken és szondákon keresztül. A kolóniák bővítése, új kolóniák alapítása, a kolónia közötti kommunikáció, a technológia fejlesztése, az eszköz fejlesztése és a többi szereplővel való interakció szintén alapvető játék szempontjait képezi.

Fagyasztott láng (2022)

Fagyasztott láng

A fagyasztott láng egy olyan szerepjáték, amelynek túlélési elemei vannak, ahol a cél a világ megmentése a pusztulástól és az istenségig való felemelkedés. A dinamikus időjárás, a nappali éjszakai ciklusok, valamint a különféle helyek és biomák változatos környezetet biztosítanak a játékosok és az NPC-k számára. Az erőforrás -összegyűjtés magában foglalja a fa, kő, érc, szövet, bőr, étel és víz gyűjtését. A legfontosabb tevékenységek közé tartozik az összejövetel, a bányászat, a ravaszkodás, az épület, a felfedezés és.

A játékosok arra törekszenek, hogy túléljék a szigorú körülményeket, fejlesszék a készségeket és képességeket, a csata ellenségeket és a főnököket, valamint a teljes küldetéseket és feladatokkal. Az NPC -k információkat, kereskedési árukat és szolgáltatásokat kínálnak, és küldetéseket és jutalmakat nyújtanak. Az utazási módok séta, lovaglásig vagy sárkányig változnak, és az erőforrásokat kézi eszközökkel vagy varázslatos varázslatokkal lehet kinyerni. A feltárást új helyek felfedezésével, titkok és tárgyak feltárásával, valamint a történelem és a legendák tanulmányozásával továbbítják.

A Nature Force 2: Ghost Keeper (2021)

A természet erője 2: Ghost Keeper

A Nature Force 2: A Ghost Keeper az egyik legvonzóbb nyitott világbázis -építési játék, ahol építi a menedéket. Ez a szerepjáték címe keverve a túlélési elemekkel egy eljárással generált fantasy birodalomban bontakozik ki. A cél az, hogy megfejtse a Nature Stone erő rejtélyeit, állítsa vissza az egyensúlyt, és pontosan meghatározza az utat hazafelé. A kalandokban és a varázslatban gazdag navigálás, szigorú körülmények között, a készségfejlesztés és az ellenségekkel való ütközés megköveteli a túlélést. Az NPC -kkel való interakció információkat, kereskedelmi lehetőségeket és küldetéseket eredményez. A világ gyalog vagy lóháton áthaladhat, míg az erőforrásokat kézi eszközökkel vagy varázslatos varázslatokkal szerezzék be, és a világ bonyolultságait új helyszínek feltárásával és a tárgyak felfedezésével mutatják be.

Bum Simulator (2022)

Bum szimulátor

Az élet hajléktalan emberként kihívást jelent, és a Bum Simulator belemerül a játékosoknak ezekbe a nehézségekbe. A bum cipőjében különféle tevékenységeket folytat: szemét, palackok, fémhulladékok gyűjtése és értékesítése, és a szemétben lévő ételek súrolása vagy a gyalogosoktól való eldobás. Az alvási hely megtalálása maga a túlélési játék lesz, olyan lehetőségekkel, mint az utcák, a lakásbejárat, a parkok vagy az elhagyott épületek. A feladatok elvégzése valamilyen készpénzt hozhat be, a jutalom idő, sebesség, pontosság, vagy az összegyűjtött szemét és fémhulladék mennyisége alapján változik. Az egészség és az éhségrendszerek azonban emlékeztetik Önt a karakterével szembesülő éles valóságokra.

Vadnyugat -dinasztia (2021)

Vadnyugati dinasztia

Annak ellenére, hogy meglehetősen negatív véleményeket szereztek a Steam -en, a Wild West -dinasztia továbbra is helyet szerez a nyitott világbázis -építési játékok listáján. Ez a 19. századi Amerikában elhelyezett cím lehetővé teszi a város felépítését és kezelését, a gazdálkodás, a vadászat és a játékosok harcát. A kereskedelem, a horgászat és az erőforrás -gyűjtés szintén a dokumentumban vannak, valamint a ravaszkodás és a helyi kutatás mellett. A küldetések, az eredmények, a karakterfrissítések, az elemkészítés és a különféle menedzsment mechanikák rendszerei réteget adnak a játékhoz.

Túlélés: Ifjúság szökőkútja (2023)

Túlélés: Az ifjúság szökőkútja

Túlélés: A fiatalok szökőkútja, bár nem pontosan úttörő belépő a Sandbox műfajba, vonzó élményt nyújt. A karibi szigeten elhelyezve a játékosokat a túlélés, a táplálék megtalálása és a menedékhelyek építése. A máglya több funkciót kínál az ételek főzésétől a vad lények elkerüléséig. Különböző szerszámok használata, az íjaktól és a nyilakig a csákányokig, elősegíti az erőforrások összegyűjtését és a fenyegetések elkerülését. A főnökök sorozatát legyőzni kell az új területek feloldása érdekében, így ez a cím figyelemre méltó bejegyzés a nyílt világbázis -építési játékokban.

A Crafter bolygó (2022)

A bolygó Crafter

A Crafter bolygó gyakran összehasonlítja a Subnauticát a hasonló játékfogalmak miatt. A játékosokat egy ellenséges bolygóra küldik, egy küldetéssel: hogy lakhatóvá váljon. Erőforrás -gyűjtés és objektumépítés alkotja a misszió gerincét. Különböző típusú épületek építhetők, például otthonok, gyárak és bevásárlóközpontok. Az eszközöket, a fegyvereket és a páncélokat a túlélés és az ellenségek elleni küzdelem elősegítése érdekében készíthetjük. A játékos túlélése az oxigénszintek és más erőforrások kezelésére, valamint a változó időjárási viszonyok és sugárzási szintek navigálására is támaszkodik, biztosítva a dinamikus és kihívást jelentő játékélményt.

Következtetés

Még mindig van néhány kevésbé ismert nyílt világú játék a bázisépítéssel, amelyek különféle okokból nem kerültek be ebbe a kiterjedt listába. A megjegyzésekben mindig megemlítheti őket, ha fontosak számodra. És természetesen, mivel a műfaj új játékai megjelennek, az összeállítást frissítik és szerkesztik. Köszönöm hogy elolvastad!

Kianl 0

Professzionális játékos, YouTube Blogger, webfejlesztő, egyéni vállalkozó. Ukrajnában élek és dolgozom. Az első komoly játékom a Lineage 2 Interlude volt 2008 -ban (vagy annak). A játékmechanika tanulmányozása közvetlen felelősségem, mivel kompetensen kell tanítanom az újonnan érkezőket. Nem érdekli, hogy tízszer átélhessem ugyanazon a főnököt, és megkeressem annak sebezhetőségét. De ahogy mondanák Franciaországban, a C’est la vie. Mindent neked, srácok.

A legjobb alapépítő játékok androidra

A Boom Beach egy platformok közötti, szabadon játszható alapépítő játék, amely a stratégiára összpontosít. A játékmenet a sértő és védekező képességek felépítéséből áll, növekményes frissítések révén.

  • Weboldal: nem érhető el
  • Életkori besorolás: Nem áll rendelkezésre
  • Kategória: Nem érhető el
  • Kiadó: Nem érhető el
  • Méret: Nem áll rendelkezésre
  • Műfaj: Nem áll rendelkezésre

Robert Schmidt

Írta: Robert Schmidt, 2019. március 14 -én

Leonardo Quiroz

Írta: Leonardo Quiroz, 2018. március 22 -én

2. Rozsdás hadviselés

A Rusted Warfare egy valós idejű stratégiai játék, amely egy kitalált földterületen áll, ahol a játékosok harcolhatnak a győzelemért a szárazföldön, a levegőben és a tengeren az ellenséges katonák ellen. A játékot korrodáló játékokkal fejlesztették ki, és retro stílusú grafikákat tartalmaz.

  • Weboldal: nem érhető el
  • Életkori besorolás: Nem áll rendelkezésre
  • Kategória: Nem érhető el
  • Kiadó: Nem érhető el
  • Méret: Nem áll rendelkezésre
  • Műfaj: Nem áll rendelkezésre

AO Shi

Írta: AO Shi 2019. március 14 -én áttekintett

3. Klán összecsapása

alkalmazáson belüli vásárlásokkal

A Clash of Clans nagyszerű stratégiai és többjátékos játék az Android és az iOS számára. A szupercella felajánlotta. A játék lehetővé teszi a torony felépítését, más játékosokkal való játékot, és háborút hirdetni a táboruk elpusztítására.

    Weboldal: nem érhető el

Életkori besorolás: 9+

Műfaj: Stratégia

Ben Li

Írta: Ben Li 2019. március 14 -én áttekintette

Zachary Mills

Írta: Zachary Mills 2018. június 2 -án felülvizsgálta

4. Teljes hódítás

alkalmazáson belüli vásárlásokkal

A Total Conquest egy valós idejű stratégiai háborús játék, amelyet a Gameloft az Android és az iOS eszközök számára fejlesztett ki, amelyben a hősökkel teli valódi seregeket (beleértve a mitológiai termékeket is) vezetni kell, és sok csata módban legyőznie kell ellenségeit.

Kor -besorolás: Mindenki 10+

Kategória: Stratégia

Kiadó: Gameloft

Méret: 32.51 MB

Írta: Joan Bowman 2019. március 14 -én áttekintette

5. Rebuild 3: Deadsville bandák

Rebuild 3: A Deadsville -i bandák egy stratégia és szimulációs videojáték, amelyet a Northway Games fejlesztett ki, 2015. május 30 -án. Ez a túlélési játék egy poszt-apokaliptikus témában van beállítva, ahol a túlélők az ételeket és az erőforrásokat megsemmisítik.

Rebuild 3: Deadsville bandák

    Weboldal: nem érhető el

Életkori besorolás: 12+

Alice Wan

Alice Wan, 2019. március 14 -én áttekintette

6. Háború és rend

alkalmazáson belüli vásárlásokkal

A háború és a rend egy stratégiai háborús játék, amelyet a Camel Games fejlesztett ki. A játék ingyenesen letölthető, és a játékmenet magában foglalja egy birodalom létrehozását képzett katonákkal és megszilárdított épületekkel.

  • Weboldal: nem érhető el
  • Életkori besorolás: Nem áll rendelkezésre
  • Kategória: Nem érhető el
  • Kiadó: Nem érhető el
  • Méret: Nem áll rendelkezésre
  • Műfaj: Nem áll rendelkezésre

Patrick Nelson

Írta: Patrick Nelson 2019. március 14 -én áttekintette

7. Viking falu

alkalmazáson belüli vásárlásokkal

A Viking Village egy valós idejű stratégiai játék, amelyet a Limitless Fun, LLC fejlesztett ki az iOS és az Android készülékek számára. A játék lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy felépítsék falujukat, és megvédjék a betolakodóktól, és 10 játékmóddal is választhat.

    Weboldal: nem érhető el

Életkori besorolás: 9+

Műfaj: Stratégia

Michael Anderson

Michael Anderson által 2019. március 14 -én áttekintett

8. A civilizációk kora

A civilizáció kora egy android játék, amelyben alapvetően meg kell hódítania a világot. Védje meg civilizációjának bázisát, és bővítse birodalmát ebben a fordulási alapú stratégiai játékban.

A civilizációk kora

  • Weboldal: nem érhető el
  • Életkori besorolás: Nem áll rendelkezésre
  • Kategória: Nem érhető el
  • Kiadó: Nem érhető el
  • Méret: Nem áll rendelkezésre
  • Műfaj: Nem áll rendelkezésre

Jacqueline Stephens

Írta: Jacqueline Stephens 2019. március 14 -én áttekintette

9. Újjáépít

Az újjáépítés egy olyan stratégiai játék, amelyet a Northway Games fejlesztett ki, ahol a zombi apokalipszis túlélőinek meg kell védenie, és meg kell védenie az erődöt az Undead támadásaival szemben. A játékot mind Android, mind iOS eszközökön lehet lejátszani.

  • Weboldal: nem érhető el
  • Életkori besorolás: Nem áll rendelkezésre
  • Kategória: Nem érhető el
  • Kiadó: Nem érhető el
  • Méret: Nem áll rendelkezésre
  • Műfaj: Nem áll rendelkezésre

Thomas Holland

Írta: Thomas Holland 2019. március 14 -én áttekintett

10. Az Elysium 3 hódítása

Az Elysium 3 Conquest egy régi iskolai forduló-alapú fantasy stratégia játék. 18 különböző frakcióval, amelyek önmagukban elég ahhoz, hogy a játék dinamikáját tartsa, amikor a térkép irányításához vezet, hogy meghódítsa az Elysiumot.

Az Elysium 3 hódítása

  • Webhely: http: // Store.gőz meghajtású.com/app/211900/conquest_of_elysium_3/
  • Életkori besorolás: Nem áll rendelkezésre
  • Kategória: Nem érhető el
  • Kiadó: Nem érhető el
  • Méret: Nem áll rendelkezésre
  • Műfaj: Nem áll rendelkezésre

Ethan Nichols

Írta: Ethan Nichols, 2019. március 14 -én

MI A JELENTÉSE?

Az alapépítés a valós idejű stratégiai játékok alcsoportja, ahol a játékos olyan bázist épít fel, amely egy adott célt és funkciót szolgál fel. Az alapépítő játékokban a játékos bázisa a játék alapvető része. Például, a bázis fontos lehet a játékos túlélése szempontjából az általa nyújtott védelem miatt, vagy a játékosnak meg kell erősítenie és meg kell védenie otthoni bázisát az ellenséges támadás ellen. Ezenkívül néhány alapépítő játék a játékos végső célja, hogy elpusztítsa az ellenség otthoni bázisát.

TUDTAD?

Tudta, hogy a Clash of Clans minden idők ötödik legmagasabb mobilteleje? A játék fejlesztőinek, a Supercell finn játékvállalatának célja az, hogy olyan játékokat építsen, amelyeket az emberek évek óta játszanak, és a klánok összecsapása ezt igazolja. Először 2012 -ben indították el, a stratégiai játék továbbra is erős. Még mindig a mai egyik legfontosabb ingyenes játék, a becslések szerint napi bevétel 494 788 USD, 2018 -ban. A csúcspontján a játék naponta több mint 5 millió dollárt tett ki. A játék sikere annak tulajdonítható, hogy rendkívül addiktív játékmenet, amelyben a játékos megerősíti az alapját, hogy megvédje az ellenséges támadásoktól, és megtámadja más bázisokat, hogy erőforrásokat szerezzen.