A Skate fejlesztői azt mondják, hogy a szabadon játszani „a franchise természetes evolúciója”-a The Verge, a Skate 4 egy szabadon játszható, átfogó játék, a „Skate” elnevezésű játék. ‘| PcGamesn

A Skate 4 egy szabadon játszható, átfogó játék, a ‘Skate. ”

„Ez a franchise hiteles fejlődése, és mit vesz Korcsolya 3 2010 -ben volt, és most és a jövőbe hozta. ” – Deran Chung, a kreatív igazgató Korcsolya, A perem. „Ez nem csak a franchise fejlődése, hanem az a fejlődés is, ahol a gördeszkás és 2010 -től már most már a játékok, és a játékok mostanáig.”

A Skate fejlesztői azt mondják, hogy a szabadon játszani „a franchise természetes fejlődése”

Írta: Jay Peters, egy hírszerkesztő, aki a technológiáról, a videojátékokról és a virtuális világokról ír. Számos elfogadott hangulatjel -javaslatot nyújtott be az Unicode Consortiumnak.

2022. július 14., 16:00 UTC | Hozzászólások

Ossza meg ezt a történetet

Ha vásárol valamit egy Verge linkről, a Vox Media jutalékot kereshet. .

EA új élő szolgáltatás szabadon játszható gördeszkás játék lesz-jelentette be a Full Circle fejlesztő egy csütörtökön. A rajongók lelkesen kérnek valamilyenfajtát Korcsolya 3 Évekig nyomon követés, de ez az új cím nem lesz a Lehet, hogy várták; számozott iteráció helyett a teljes kör elképzel Korcsolya (Ez a név, bár az EA a végén egy periódussal stilizálja), mint folyamatosan fejlődő világ, közösség által létrehozott tartalommal, amely mindenki számára könnyű, hogy beleolhasson.

„Ez a franchise hiteles fejlődése, és mit vesz Korcsolya 3 2010 -ben volt, és most és a jövőbe hozta. ” – Deran Chung, a kreatív igazgató Korcsolya, – mondta egy interjúban A perem. „Ez nem csak a franchise fejlődése, hanem az a fejlődés is, ahol a gördeszkás és 2010 -től már most már a játékok, és a játékok mostanáig.”

Korcsolya . (A fejlesztők egy mobil verziót is vizsgálnak.) De a teljes kiadás még mindig hosszú utat mutat. Júniusban a Full Circle debütált a „Pre-Pre-Pre-alfa” felvételeket, és meghívta a játékosokat, hogy regisztráljanak a Playtestbe Korcsolya, De nem adtak semmiféle kiadási időkeretet az indításhoz.

A játék a „Pre-Pre-Pre-alfa.” Kép: EA

“Úgy gondolom, hogy a” indítás “szó érdekes szó számunkra, mivel a játék fejlesztése és az a tény, hogy nagyon -nagyon korán szeretnénk a játékosok visszajelzését.” – Isabelle Mocquard, a termékmenedzsment vezetője Korcsolya. „Nagyon rugalmasak vagyunk azzal, hogy mi lesz a listája azoknak a dolgoknak, amelyek a bevezetéskor elérhetőek lesznek, mert azt gondolom, hogy ez függ. Attól függ, hogy a rajongóink mit mondanak nekünk. Hogy őszinte legyek, nem tudom megosztani veled ezt a listát, mert azt a játékosok visszajelzéseivel akarjuk felépíteni.

De Chung lenyűgözött rám, hogy annak ellenére, hogy pontosan mi van a játékban, még nem zárva van, „ez lesz Korcsolya. Úgy fog érezni magát Korcsolya. Ez lesz a Korcsolya játszma, meccs.”

Az egyik olyan tulajdonság, amelyet a fejlesztők izgatottak voltak, az volt, amit „CollaboLones” -nak (működő címnek) hívtak, amelyek olyan területek, amelyeket a játékosok együttműködhetnek, és mások világában jelennek meg. A csütörtök videójában a Full Circle néhány példát mutatott be, köztük egy abszolút hatalmas rámpát és egy olyan szerkezetet, amely úgy nézett ki, mint egy felhőkarcoló-magas Pachinko tábla.

“Nem tudod, mikor lépsz be a városba, mit építettek, mit építettek, vagy mi folyik” – mondta Chung. „Beugrsz, és ez olyan, mint:„ Ó, szar, mi az? Mint egy emberi Plinko fal? El kell mennem, megnézem ezt.’”És az Ön által készített kollégák a világon valós időben megjelennek a világon.

Noha könnyű elképzelni, hogy ez hogyan hozhat létre valóban vad és spontán pillanatokat minden alkalommal, amikor a játékba ugorsz, mint minden valós idejű és együttműködési alkotó eszköznél, a visszaélés komoly kockázata van. Chung szerint a csapat komolyan veszi a moderálást.

“Nem tudom pontosan megmondani, hogyan fogunk kezelni minden problémát, de ez valami olyan, amit már tudunk, és tudjuk, hogy rendőröknek kell lennünk” – mondta. „A jó dolog a játékunkkal az, hogy nem kell félelemben élnie. Nem olyan, mint más játékok, ahol fegyverek és erőszak vannak. . A rendőrség azt hiszem, hogy az enyhébb, könnyebb dolgokra. De határozottan szeretnénk biztosítani, hogy minden játékos számára biztonságos hely legyen, és élvezheti magukat.”

„Azt akarom, hogy ez nagyon világos legyen, hogy ez nem egy fizető játék.”

Ami a játék üzleti modelljét illeti, Mocquard szerint a mikrotranzakciók elsősorban a kozmetikumokról és a kényelemről szólnak. . Nem lesz olyan játékterület, amely kizárólag egy fizetőfal mögött rejtőzik. A játékosok nem lesznek képesek megvásárolni a játékmenetet megváltoztató előnyöket.”A csapat úgy véli, hogy” a legjobb üzleti modellek a tiszteleten, a bizalomon és az átláthatóságon alapulnak “, és„ egészséges modellt akarnak létrehozni, amely lehetővé teszi számunkra, hogy továbbra is visszatérjünk a játékba ” – mondja Mocquard. A csapat azt is tervezi, hogy olyan dolgok vannak, mint a szezonális cseppek és az élő események a játékban, „de még mindig különféle lehetőségeket vizsgálunk meg.”

Szinte pozitív vagyok, ez a stílus nem lesz a végső játékban, de olyan módot játszottam, amely így nézett ki. Kép: EA

Az új játék ígéretesnek tűnik az arcán – egy ingyenes gördeszkás játék, amelyet egy nagy fejlesztő támogat! -De nehezen tudok izgatni egy újabb nagy élő szolgáltatás címet. Már rendszeres vagyok Fortnit játékos és elkezdett bejutni , ami azt jelenti, hogy nekem nehéz csomagolni másokat. 2. sors, Rakéta Liga, és Őszi srácok Haladj el engem, és az úton még nagy, szabadon játszható játékokkal, az idő megtalálása a játékhoz, nem lesz könnyebbé. Eljutok arra a pontra, ahol megkönnyebbülés, hogy egy határozott végű játékot felvegyünk.

Megkérdeztem, vajon fizetett verziója valaha is volt a kártyákon, vagy ha mindig elképzelték, mint egy szabadon játszható játék. „Őszintén szólva, mindig az volt az. Még nagyon korán is – mondta Chung. – Ha visszamehetnék és elkészíthetnék Korcsolya 3 2015 -ben vagy valami másban nem tudom, hogy dobozos termék lett volna -e. Úgy gondolom, hogy ez csak értelme van a franchise -nak abban a tekintetben, amit a közösség akar. Nem tudom, hogy van -e iteratív címe rengeteg értelemben van -e. Úgy érzi, hogy – hihetetlennek hangzik – a franchise, a korcsolyázás és a játékok természetes fejlődése, és az összes összejövetel minden egyes dolgok megfelelőnek tűnik, hogy folytatjuk.”

Optimista vagyok a Full Circle megközelítésével kapcsolatban Korcsolya. Úgy tűnik, hogy a stúdió erőfeszítéseket tesz annak beépítésére, amit a közösség korán akar, és ez remélhetőleg jobb játékot eredményez, amely hosszú távon sikeres lesz. (Bár a csapatnak már nyilatkozatot kellett tennie egy kiszivárgott építkezésre, amely lebegett.) És a szabadon játszható modell segít megkülönböztetni a játékot a versenytársaitól, beleértve a Tony Hawk Pro Skater 1 és 2. Remaster És az indiák kedvelik Olliolli világ és Korcsolyázási város.

Ha szeretne egy esélyt, hogy saját visszajelzést adjon Korcsolya A játék esetleges megjelenése előtt feliratkozhat egy esélyre, hogy játszóstester legyen.

A Skate 4 egy szabadon játszható, átfogó játék, a ‘Skate.”

A következő, hevesen várt korcsolyázás fejlesztője kiderítette, hogy nem csak a Skate 4-nek hívják, hanem hogy egy szabadon játszható játék lesz, amely egy San Vansterdam nevű új városban zajlik. Hivatalosan „korcsolyázott.’, Az új nyílt világú játék nem folytatás, újraindítás vagy remake, hanem egy olyan platform, amelyet a fejlesztők terveznek támogatni: „Az elkövetkező években.”

“Az álmaink az, hogy a korcsolyázás soha nem ér véget” – mondja Isabelle Mocquard, a Full Circle termékmenedzsment vezetője, a fejlesztési stúdió, amelyet a Skate franchise veteránok és újonnan érkezők csapatából alakítottak ki. A teljes kör azt tervezi, hogy a belátható jövőben folytatja a korcsolyázást, új események, kozmetikumok és játék elemek hozzáadásával a játékosok visszajelzéseire adott válaszként.

A csapat azt mondja, hogy azt akarja, hogy annyi ember képes legyen a korcsolyázni, és képes legyen játszani a barátaival-és így az új korcsolya platformok közötti is lesz mind az utolsó, mind a jelenlegi generációs konzolok, a PC között. , és potenciálisan mobil eszközök. .

YouTube miniatűr

A Full Circle szerint a szabadon játszható modell választása azt jelentette, hogy határozott alapszabályokat fogalmaztak meg a mikrotranzakciók korcsolyázásban történő felhasználásáról, amelyre szükség lesz a hosszú távú támogatáshoz szükséges bevétel behozatalához. Ezek a szabályok, Dan McCulloch, a teljes kör ügyvezető igazgatója, a Never Skate „Pay-to-Win” játékot, a Never Reting Map területeket a Paywall mögött, a zsákmánydobozok használatát, és soha nem értékesít a játékon belüli elemek előnyeit, amelyek játék előnyeit kínálják.

Ehelyett a csapat azt mondja, hogy olyan sikeres modelleket fog használni, mint például az EA szabadon játszható Battle Royale Game APEX Legends, az a gondolat, hogy a játékosok egységesítsék, függetlenül attól, hogy pénzt költenek a játékban, vagy sem.

.”

Ian Boudreau, a PC játékos az 1980 -as évek óta, Ian élvezi a stratégiai játékokat, az RPG -ket és az FPS klasszikusokat, mint például az Unreal és a Quake. . Mielőtt teljes munkaidőben csatlakozott a PCGamesn -hez, esszéket és áttekintéseket közölt a Game Informer, a Vice, az IGN, a PC Gamer, a Paste és mások számára.

A Network N Media jutalékot szerez az Amazon Associates és más programok révén a minősített vásárlásokból. A cikkekbe beillesztjük az affiliate linkeket. Feltételek megtekintése. Az árak helyesek a közzététel idején.