A legjobb PC indie játékok | PCMag, minden idők 100 legnépszerűbb indie -játéka – egy IGN lejátszási lista az RChnemesis – IGN

Minden idők legjobb 100 indie játékát

A Rocket League egy csillagos multiplayer élmény, és egyedülállóan horganyta a sportjáték műfaját abban az időben, amikor Madden, FIFA, PES, NBA 2K és más entitások elfogytak az ötletekből. A Psyonix megragadta a lehetőséget, és most, hogy a Rocket League egy szabadon játszható játék, akkor is kellene.

A legjobb PC indie játékok

Amikor kiégett a felfúvódott blokkolóktól, az indie -játékok visszaállítják a Gaming művészetébe vetett hitét. A radikális kreativitással tele, ezek a legnépszerűbb indie PC -játékok azt teszik, amit a vállalati játékok soha nem tudnak elhúzni a legvadabb álmaikban.

Senior elemző, szoftver

2013 -ban elindítottam a Ziff Davis karrierjét gyakornokként a PCMAG szoftvercsoportjában. Most elemző vagyok az alkalmazásokról és a játékcsapatról, és tényleg csak a divatos északnyugati egyetemi újságírói diplomámat szeretnék használni a videojátékokról. A POP-OFF, a PCMAG videojáték-show-ját rendezem. Korábban voltam a vezető szerkesztő Kockafej.com. Én is írtam A.. , Kotaku, Paszta magazin. Én vagyok a videojáték -történelem könyv szerzője, Az év videojátéka, .

.PCMAG.com/picks/a legjobb-pc-indie-játékok

  • ÖSSZEFÜGGŐ:
  • A legjobb PC -játékok
  • A legjobb ingyenes PC -játékok

Az indie játékok a legjobb dolog, ami történhet a videojátékokkal. Ahogy a technológia javul, és a játék nagyobb üzletgé válik, nagyobb nyomást gyakorol a vállalatokra, hogy az AAA játékokat a lehető legbiztonságosabbá és legszebbé tegyék. Csak túl drágák ahhoz, hogy kockázatot vállaljanak. De az indie játékok, amelyeket hatalmas szenvedélyesen kis csapatok vezetnek, minden vad, kísérleti, művészi kockázatot vállalhatnak. Figyelembe véve, hogy ezek a szerény játékok milyen gyakran látnak nagy sikert, az emberek olyan játékokat akarnak, amelyek több esélyt élveznek.

. A fejlesztőknek nem kell drága licenceket vásárolniuk a játékok PC -n történő közzétételéhez, a konzolokkal ellentétben. Ezen akadály nélkül a növekvő tehetség szórakoztató és innovatív ötleteket nyújt közvetlenül a kíváncsi fogyasztók számára a PC -játék piacán. .

Hatalmas marketing költségvetés nélkül az indie játékok szájról szájra támaszkodnak, hogy új játékosokat vonzzanak. Azonnal felismerheti a listán szereplő összes indie -játékot, de mások elfelejtik ezt a fantasztikus földalatti világot, csak letöltést. Itt vannak a legjobb PC -indie játékok, amelyek a hűvös hitelt fel kell tüntetni.

Minden idők legjobb 100 indie játékát

. Olyan sok hiányzik a listából, különösen a nagyobb stúdiók által finanszírozott indie -játékok (Journey, Ori stb.), tehát ezek a. indie -est.

100

1.7K HRS

199

Az obra dinn visszatéréseKülső vadonCelesteHadesDiszkóÜreges lovagSzőrösAz arany bálvány eseteSteamworld Dig 2Sztári völgyGorogoaVámpír túlélőkPolgár alvóIkarugaTerráriaNemrizmésLáncolt visszhangokSzubnautikaKatana Zero

Az IGN támogatja a Black csoportot és annak küldetését, hogy növelje a média hangjai és a médiatulajdon nagyobb sokféleségét. A Black Group’s Collective magában foglalja a CXMMunity, a Black Women Talk Tech és az Afropunk

Minden idők legjobb indie játékai – [frissítve 2023]

Minden idők legjobb indie játékai

Ha visszatekintünk a Gaming történetének naplóján, akkor az AAA Gaming Studios által készített játékok nagyrészt uralják. Amikor a játékokat elsősorban az üzlet padlóján adták el, és a játék digitális kora egy Far -Fetched Pipe álom volt, nem volt olyan, mint egy indie játék.

Egyszerűen nem volt egyértelmű út a Plucky kis stúdiók számára, hogy megtalálják az utat az iparba. Gyakran arra vezetnek, hogy ezek a fejlesztők a nagyobb stúdiók eszközévé váljanak, ahelyett, hogy saját projekteket készítenek.

A digitális kor hajnalának köszönhetően azonban a platformok kedvelik .IO és Gőzzöld fény .

Most egy hatalmas indie -könyvtárral áldunk meg, amely nemcsak a játékmechanika, a történetek és az innovatív tulajdonságok új, innovatív hullámát biztosítja, hanem közvetlen versenyként is szolgál az AAA stúdiók számára. Gyakran jelölik az év áhított játékának díját a különféle díjátadó szertartásokon keresztül.

Sokan azt állítanák, hogy az indie -játékok az a hely, ahol a mainstream játékban a legjobb ötletek származnak, és a körülötte a leghihetetlenebb játékélményeket kínálják a környéken. Mégis, sok játékos nem tudja, milyen indie -játékokat érdemes befektetni az idejükbe. Nos, arra törekszünk, hogy mindezt megváltoztassuk.

Az alábbiakban összeállítottuk a valaha előállított legjobb indie játékok részletes leépítését. Ezért csökkentse a kutatási idejét és maximalizálja a megismeréshez fordított időt ezekkel az indie -drágakövekkel. De elég beszélgetés, itt vannak a választásunk minden idők legjobb indie játékához.

Sztári völgy

  • Műfaj: Mezőgazdasági szimulátor
  • Platformok:PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Android, iOS
  • 89%
  • Fejlesztő/kiadó:

Tegyük el az eljárást egy indie játékkal, amely oly sok szempontból megszakítja a penészét. .

Ez a játék egy börtönben lévő rugózó, a katarikus felfedezés lehetősége, a meglepően sötét és erõteljes történetek elmondója, és ami a legfontosabb, egy olyan játék, amely végtelenül játszható egy ragyogó, addiktív játékhurok miatt.

Ez a csodálatos Eric Barone által létrehozott játék szinte minden rendelkezésre álló játékplatformon sikeres volt, világszerte elragadtatta a közönséget, és továbbra is rendszeres frissítéseket kap, mindegyik ingyenes a játékos bázis számára, amely ritkaság a modern játék világában.

A Stardew -völgy csaknem az egyik legkényelmesebb, legkeresettebb, bájos és jutalmazó játékot jelent a piacon, és mindezt egy emberen keresztül teremtették. Figyelemre méltó, és megéri az idejét.

Vándorló

  • Műfaj: RPG
  • Metakritikus pontszám: 92%
  • Fejlesztő/kiadó: Toby Fox

Vannak olyan játékok, amelyek jönnek, és valami teljesen friss és újat csinálnak. Ugyanakkor nem gondolhatunk más játékot annyira bátor, mint az Undtale ebben a tekintetben.

Az Undertale egy RPG cím, művészileg modellezve olyan játékokra, mint a Earthbound sorozat, és úgy dönt, hogy elmond egy egyedülálló történetet, amely szatirálja a játék világát, és megtanítja, hogy másképp játsszon a népszerű dobási trófeákkal az ablakon kívül.

A játék megtanítja, hogy barátkozzon az ellenségeivel, hogy harcot elvtárssá alakítson; Tanúja lesz egy gyilkos hangzásnak, és néhány leginnovatívabb megoldás, amelyek ezt a címet látják, a korszak legjobb játékaival, mindössze 40 000 dolláros költségvetéssel.

Őszintén szólva nem tudjuk igazságot tenni ennek a furcsa drágakőnek anélkül, hogy a vezérlőt a kezébe helyeznénk. Tehát tegyen nekünk egy szívességet, vedd fel egy párnát, és játssza le ezt.

Celeste

  • Műfaj: Platformer
  • Platformok:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • 92%
  • Fejlesztő/kiadó: Matt készíti a Games Inc.

.

Vannak azonban olyan játékok, amelyek megsértették ezt a tendenciát, és az egyik a hihetetlen Celeste volt. .

Akkor éppen akkor, amikor azt gondolja, hogy ez a játék a játékmenetről szól, a játék csodálatos, megható történetével elbűvöl téged, amely sokat növeli a depresszió és a mentális egészség tudatosítását, amelyet nem gyakran látnak a játék közepén.

Még egyszer, nem tudsz segíteni, csak szeretni és csodálni ezt a választást. A Celeste retro és modern platformer is, és ez egy olyan játék, amelyet meg kell nézni.

Hazament

Hazament

  • Műfaj:
  • Metakritikus pontszám: 86%
  • Fejlesztő/kiadó: A Fullbright Company

A sétáló szimulátorok az indie-játékok egyik legnépszerűbb alfajjává váltak, és ez számos olyan játékhoz vezet, amelyek mások számára az ösvényt lángolták.

Hazafelé haladt egy ilyen játék, amely több mint egy évtizeddel ezelőtt tette ezt. Ez a játék azt látja, hogy visszatér az üres családi otthonába, és a Greenbriar Estate -ban meg kell találnia azokat a nyomokat, amelyek rávilágítanak arra, hogy mi történt a távollétében.

A játék időnként baljóslatú, de nagyrészt egy bájos találkozás, amelynek rengeteg érzelmi pillanata, örömteli magassága, depressziós mélypontja van, és minden, ami a kettő között van.

Környezetvédelmi nyomok és felfedezések révén ez a játék egy árnyalt és megható történetet mesél el, amely évekkel megelőzte az idejét, progresszív és szívből származó vége. Tehát, ha olyan játékot szeretne látni, amely előkészítette az utat a többi gyalogos sima számára, nézd meg ezt.

Holtsejtek

  • Műfaj: Roguelike/Action Platformer
  • Platformok:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 89%
  • Fejlesztő/kiadó: Iker mozgás

A visszatérő és a Hades kedvelője előtt játékok voltak az árkokban, és harcoltak annak érdekében, hogy a Roguelike játékok a mai népszerű al-műfajgá váljanak.

A hype és a szerencsejáték-al-műfaj mainstream elfogadása előtt az elhalt cellák az volt a játék, amely sok nehéz emelőt készített, és egy újbóli lejátszható és addiktív címet kínált, amelyet az indie rajongók kacsaként kacsaként készítettek.

Az elhalt sejtek nagyjából hasonlítanak a Rogue Legacy -hez, mivel együtt feleségül veszi a Roguelike és a Metroidvania elemeket. Mindent abban a reményben, hogy egy végtelenül felfedezhető világot hozhat létre.

A sokkal kifinomultabb mechanikának, a látványosságnak, amelyet örömmel látunk, és egy olyan eljárási generációs rendszernek köszönhetően, amely annyira sokféleséget kínál a szinttervezésben, annyira, hogy soha nem érzi magát unatkozni, vagy mintha kétszer látta ugyanazt a dolgot. .

Patológiás

Patológiás 2

  • Műfaj: RPG/túlélés
  • Platformok: PS4, Xbox One, PC
  • Fejlesztő/kiadó:

Oké, tehát ez az egyetlen játék, amely nem illeszkedik a kritériumokhoz. .

A Patologic 2 a 2005 -ös klasszikus cím patológiájának újjáélesztése. Ebben a címben az Artemy Burakh -t játssza, aki visszatért szülővárosába, miután az apja meghalt. Ha azonban hazatér, egy szorosan szövött történetbe csomagolódik, amely tele van bizalmatlansággal, harcoló frakciókkal és egy pestissel, amely a városon át söpör.

Tehát itt van a dolog, a patológiás nem egy szórakoztató játék, amely megnehezíti a játékosok ajánlását. .

A játék hihetetlen, sötét élmény, amelyet elismerünk, nem vonzza mindenkit; Ha azonban meg tudja értékelni ezt a játékot, mint műalkotást, valamint brutális túlélési élményt. Akkor csak láthatja, amit látok.

Fez

Fez

  • Műfaj: puzzle platformer
  • Platformok: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 89%
  • Fejlesztő/kiadó: Polytron Corp, Bllt Works

Ha valaha láttad az indie -játékot: a filmet, akkor ismernie kell a Fez -et. Ez a játék látja, hogy Gomez -ként játszik, egy kis fickóval, akinek van hatalma, hogy megváltoztassa a valóság síkjait.

.

A játék az egyik legbonyolultabban megtervezett puzzle platformer, és ez annál lenyűgözőbb, amikor rájössz, hogy ezt leginkább egy ember, Phil Fish készítette. Tehát, ha valami olyat keres, amely a Super Paper Mario -ban híres ötleteket veszi, és nagyszerűen megcsinálja őket, akkor nézd meg Fez -et.

szuper hús fiú

szuper hús fiú

  • Műfaj: platformer
  • Platformok:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 84%
  • Fejlesztő/kiadó: Csapathús

A Super Meat Boy volt egy másik projekt, amelyet erősen szerepeltek az indie -játékban: A film és a kettő közül ez messze minél pénzügyi szempontból és kereskedelemben sikeresebb. A Super Meat Boy egy kemény platformer, aki látja, hogy egyre nehezebb szakaszokon halad át, mindegyik abban a reményben, hogy megszabadíthatja az egyetlen igazi szerelmét, a „Meat Girl”. Magzat.

.

Ez a játék volt a tervrajz, hogy a Liston a Celeste -ben bejegyzés legyen, és ugyanolyan könyörtelenül gyors, meghal és játsszon újra a hurkot, ami olyan átkozott addiktívvá teszi a játékot.

Ez a játék az álomjegy minden indie -szerető számára, amely valami olyat akar, amely kihívást jelent és kiképzi őket a pontosság és az időzítés művészetében. .

Az Issac kötődése

  • Műfaj:
  • Platformok:
  • Metakritikus pontszám: 88%
  • Fejlesztő/kiadó: Nicallis

Kívülről nézve az Issac kötődése nagyon egyszerű játéknak tűnhet, amelyben nincs mélysége és kihívása, hogy olyasmi, ami megragadja a játékos figyelmét. .

Ebben a játékban Issac -ként játszik, egy nagyon szigorú vallásos családban született gyermek, és anyja szörnyű bánásmódja miatt, aki démoni gyermeknek tartja, arra törekszik, hogy meneküljön, mélyebben belemerüljön az alagsorba és még többet. És veszélyesebb terület.

Ahhoz, hogy életben maradjon, a játékosnak fegyverként kell használnia a könnyeit, be kell szereznie a bekapcsolást és a hegyeket, és végül el kell vennie a saját anyját, hogy biztosítsák a szabadságukat. Alapvetően egy börtönben lévő rugózó találkozik a golyó pokolba, de kiváló, sok varázsa és sötét témája.

Ráadásul a játék annyira arcade-szerű és visszajátszható, hogy ezt órákig megismétlődik, és soha nem öregszik. Ez egy indie játék drágakő, amelyet magának kell megtapasztalnia.

Börtön

Börtön

  • Műfaj: Platformer
  • Platformok:PS4, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
  • 90%
  • Fejlesztő/kiadó: HALOTTAT JÁTSZANI

Olyan játékok, mint a kis rémálmok, a belsejében, a 7. szektorban és az alvásban. Gondoltad, hogy csak a semmiből álltak ki? Nos, utáljuk megtörni neked, de ezeknek a nagyszerű játékoknak a Limbo létrehozása nélkül sem létezik. A Limbo egy sötét puzzle-platformátor, aki látja, hogy a játékos sebezhető és törékeny gyermekként halad át a sziluett stílusú világot.

Ami azt jelenti, hogy ha túl akar élni, akkor az összes eszközt és az értelemben kell használnia az összes eszközt, hogy legyőzze a Hulking Szörnyeket. A játéknak hihetetlenül baljós légköre és sötét hangja van, amely mindig a lejátszót a lábujjain tartja.

Aztán ezen felül a játéknak sikerül egy lenyűgöző történetet mesélnie anélkül, hogy valaha párbeszédet használna. Olyasmi, ami akkoriban a játékvilágban teljesen hallhatatlan volt.

A Limbo a ragyogó környezeti mesemondás, a hihetetlen puzzle platform kialakításának és a lenyűgöző minimalista művészeti iránynak a monokróm megközelítésével a kevesebbre való felhasználásával jó példa, amely valóban megtérül. Tehát, ha azt a játékot akarod játszani, amely alapvetően egy egész indie al-műfajt létrehozott, ne felejtse el megnézni a Limbo-t.

Fonat

Fonat

  • Műfaj: Akciós platformer
  • Platformok: PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám:
  • Fejlesztő/kiadó: Hothead Games, Number Nincs Inc

A Braid egy olyan játék, amelyet valószínűleg az egyiknek tekintünk, ha nem az első „indie játéknak”, amely megtöri a penészét és kritikus elismerést kap, anélkül, hogy hatalmas kiadói támogatás nélkül támogatnák. Ez a játék egy aranyos és szeszélyes földön zajlik, ahol Tim, egy ember szerepét játszik, aki megpróbál megmenteni egy hercegnőt egy szörnyetegtől.

Ismerősnek tűnik? Nos, ne tévesszen meg, mivel a játék során a fejlesztő bonyolultan szövi a kiállítást és a finom nyomokat, felvázolva a játékos karakter valódi motivációit, és drámai véget vet, amely valóban a játék témáját a fejére fordítja. és néhány játékosnak savanyú ízlést hagy a szájukban, furcsa filozófiai és kielégítő módon, ha ez lehetséges.

Érdekes narratívája mellett a Braid egy csodálatos művészeti irányt, puzzle platformot kínál, amely kihívást jelent, de nem a csalódás szempontjából, és olyan szórakoztató mechanikát alkalmaz, mint például az idő manipulációja, hogy segítse a játékosokat az egyes szakaszokban.

. Mindkettő azonban alapvető fontosságú puzzle platformer, és ha valahogy elmulasztja ezt, akkor le kell játszania.

Hades

Hades

  • Műfaj: Roguelike
  • Platformok:PS4, PS5, Xbox sorozat X, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 93%
  • Fejlesztő/kiadó: Supergiant játékok

A Hades egyike azoknak a ritka példáknak, amelyekben egy indie -játék annyira mélységgel és minőséggel rendelkezik, hogy megcáfolja az esélyeket, és koronázza az év sok kiadványát.

Amikor azonban az összes fogaskerekek megfordulnak, és a csapatban mindenki a helyes irányba húzódik, különleges dolgok történhetnek a játékfejlesztés világában.

Nagyon ez volt a Hades, egy Roguelike játék esetében, amelyben a játékos Zagreus -ként játszik, Hades fiaként, miközben megpróbálja harcolni az alvilágból, hogy kapcsolatba lépjen az olimpusban lévő rokonaival. Ez azonban nem olyan egyszerű, mint a taxi egyszerű megrendelése.

Ez a játék a leghihetetlenebb, gyors tempójú harcot kínálja, amelyet valószínűleg bármilyen hack- és perjel címben talál. Az írás kiváló, a görög mitológiát veszi, és szellemes és gyakran humoros történetet kínál, hasonlóan a halhatatlanokhoz: a fenyx felemelkedése ugyanabban az évben készült.

Ráadásul a játék alaphuroka annyira addiktív, hogy az első menekülés után sokáig harcol az alvilágból való kijutással. . Tehát, ha azt akarja megtapasztalni, ami talán a legjobb Roguelike játék, akkor lépjen be ebbe.

Összefüggő: Hades a legjobb indie PS5 játékok teljes listáján találta magát.

Papírokat légyszíves

  • Műfaj:
  • Platformok: PS4, PC, iOS, PlayStation Vita
  • Metakritikus pontszám:
  • Fejlesztő/kiadó: Lucas Pope, 3909

Vannak olyan játékok, amelyek olyan fogalmakat mutatnak be, amelyek a felszínen annyira hétköznapinak tűnnek, hogy nem lehetett sikeres. .

Az olyan játékok, mint a fűnyíró -szimulátor, a kicsomagolás és az euró teherautó -szimulátor, nagyszerű példák erre. Kérjük, azonban egyikük sem rendelkezik a papírok árnyalatával, kérem.

Ebben a játékban határellenőrzési tisztként játszik, és csak az útlevelek és a személyes jelentések bélyegzője, hogy elfogadja vagy megtagadja az országhoz való hozzáférést.

. Ki tudta, hogy egy kioszkban végzett munka annyira vonzó lehet?

A Miami forródrótja

A Miami forródrótja

  • Műfaj: Akció, felülről lefelé lövő
  • Platformok:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStationVita
  • Metakritikus pontszám: 85%
  • Fejlesztő/kiadó: Dennaton, Devolver Digital

. A zene nagyszerű volt, a divat enyhén szólva érdekes volt, és mindenki szuper volt a neonba.

Nos, ezek a dolgok jelen vannak a Miami Hotline-ban, egy olyan játékban, amely valóban behajol a Miami Vice témájába, és gyors ütemű küldetési formátumot kínál, ahol a játékosnak gyorsan mozognia kell, és különféle kreatív módon kell kihoznia a célokat.

Ez egy fentről lefelé mutató lövöldözős cím gyilkos hangzása, hihetetlen szintű kialakítás, a különféle harci lehetőségek és a játék stílusok széles skálája. Ráadásul szuper elérhető, de kihívást jelent a Master számára, pontosan ezt akarja. .

Minecraft

  • Műfaj: túlélés, épület
  • Platformok:
  • Metakritikus pontszám: 93%
  • Mojang

A fiatalabb generációk számára nehéz lehet, hogy valaha is azt higgyék, hogy a Minecraft nem volt kevesebb, mint a mai globális jelenség. Ugyanakkor emlékszem arra a napra, amikor Mojang előfizetéseket vett a játékosoktól, hogy a Minecraft -ot egy böngésző kiterjesztésen keresztül játsszák.

Az alázatos kezdetektől kezdve azonban ez a játék tovább növekedett, és a Microsoft megszerzésével a Minecraft a játéktörténet egyik legjövedelmezőbb projektjévé vált.

Ez a játék nem csak hihetetlen homokozó, mind a túlélési játékosok, mind a kreatív játékosok számára. Ez is a kreatív fejlesztők központjává vált, hogy olyan játékokat hozzon létre, mint a Hypixel.

Ez olyan oktatási erőforrássá vált, amelyet most használnak a gyerekek kódolásának tanításához, és őszintén szólva, izgatottan láthatjuk, hogy a Minecraft hova megy a következő. . A játék pályája még mindig fel van helyezve, és nem látunk okot arra, hogy azt higgyük, hogy ez hamarosan megváltozik.

A Stanley példabeszéd

A Stanley példabeszéd

  • Műfaj: Kaland
  • Platformok: PC
  • Metakritikus pontszám: 88%
  • Fejlesztő/kiadó: Davey Wreden

Ha egy kis magból virágzott játékokról beszélnek. A Stanley példabeszéd csak a népszerű cím, a Half-Life 2 modja volt.

Ez a metagame azonban annyira népszerűvé válik, hogy igazolja a Steam mainstream kiadását, lehetővé téve a szerencsejáték -közösség számára, hogy megtapasztalja ezt a hihetetlen, furcsa és egyedi márkát a mesemondás és a formatervezés alapján, a szabadság és a játékosválasztás alapján.

Ez a cím látja, hogy Office Droid Stanley -ként játszik, aki ki akarja szabadulni az egyszerű, unalmas irodai munkájának monotonikájától. Azonban az, hogy ez a döntés kimarad, attól függ, hogy milyen döntéseket hoz, a játékstílusodat, mennyire szívesen fedezi fel, és az a képessége, hogy a dobozon kívül gondolkodjon.

Ez a játék, akárcsak az Undertale, egy szatirikus játék, amely szórakoztatóan szórakozik a játékiparban, és ezt az aplomb -nal teszi meg. Ez önmagában nem „játék”. Ez azonban egy olyan élmény, amely jóval azután marad veled, miután elmész ettől. Tehát, ha ki akarja szabadulni a hagyományos játéktávok határaitól, ez az Ön az Ön számára.

Diszkó

  • Műfaj: Izometrikus RPG
  • Platformok:PS4, PS5, Xbox sorozat X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Stadia
  • Metakritikus pontszám: 91%
  • Fejlesztő/kiadó: Za/um

Hol kezdjük ezzel? A Disco Elysium egy izometrikus RPG, amely úgy látja, hogy detektívként játszik, aki sztúkba ivott, amnézia, és össze kell adnia, ki ő, miközben egyidejűleg megpróbálja megoldani egy gyilkossági esetet, amelyet kineveztek, amelyet kineveztek, és amelyet kineveztek.

Ahogy el tudod képzelni, a vidámság felmerül, de ha egyszer megismerkedsz a világra és a körülötte lévő emberekre, ez a játék valóban megnyílik, és megmutatja a projekt terjedelmét.

A Disco Elysium egy hagyományos RPG, amelyet másképp készítettek. Komplex építményei, játékosválasztása, kocka tekercsek, oldalsó küldetések, kemény döntések és az összes szokásos DND-esque trófeák vannak. Ennek ellenére ezt egy reális kontextusban mutatják be, és harc nélkül beszélünk.

Ráadásul a lore gazdagsága, a beállítás, az írás és a hang, amely a játék utolsó kivágási kiadásában szerepel. Akkor a tetejére, ez a játék reneszánsz festmény stílusú művészeti irányával rendelkezik, amely ellentétben van odakint.

.

Barlangtörténet

Barlangtörténet

  • Műfaj: Akciós platformer
  • Platformok: PC, 3DS, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 93%
  • Fejlesztő/kiadó: Stúdió pixel

Azt állítottuk, hogy a zsinór talán az első indie játék, amely megtörötte a penész. Azt állítanánk azonban, hogy a barlangtörténet talán az első indie játék, amelyet előállítottak. Vagy legalább az első, amelyet valaha indie játéknak neveztek.

A Cave Story egy japán indie -játék, amelyet 2004 -ben készítettek, amely a Metroidvania címek szempontjait vette át, és adaptálta ezt a kipróbált és tesztelt formátumot, hogy új harci rendszert kínáljon, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a játékstílusokat repüljenek.

2023 fényében primitívnek tűnhet. Annak ellenére, hogy ez a játék egy nyomvonalat lángoló nélkül, valószínűleg nem lenne hasonló ilyen jellegű játékunk. Olyan játékok, mint a Hollow Knight és az Ori, valamint a Wisps akarata, hogy néhányat említsenek. Tehát, ha egy történelem leckét szeretne az indie -játék első magjainak bevetéséről, nézd meg a Cave Story -t.

FTL: gyorsabb, mint a fény

FTL: gyorsabb, mint a fény

  • Műfaj: Akciószimulátor
  • Platformok: PC, iOS
  • Metakritikus pontszám: 84%
  • Fejlesztő/kiadó: Részhalmazjátékok

Következő lépésként van egy olyan játékunk, amely látja, hogy kitör a Föld légköréből, és a galaktikus kincs és kaland keresése érdekében a legmélyebb térbeli mélyedésekbe utazik. FTL: A gyorsabb, mint a Light egy olyan játék, amely egy kis űrhajót, a Star Explorers ragtag legénységét adja át, és a helyes irányba vonzza Önt, de minden utazás, amelyen elindult, különbözik az utolsótól.

Látja, ez a játék eljárással előállított utat mutat be a játékosnak az űrben, és a játékos feladata a legénység kezelése, stratégiai stratégia, hogyan kell kezelni az olyan fenyegetéseket, mint például az űr kalózok, megtervezni az útvonalat a mély űrben, és ennek megfelelően kezelni az erőforrásokat, hogy Ön úgy, hogy Ön úgy, hogy te frissítheti a hajót, és láthatja a végső határot, amennyire csak lehetséges.

Készítem ezt a pixellált szimulátort kissé nagymértékben, de valójában a mélység és a végtelen lehetőségek illúzióját adja meg. A játékos soha nem tudja, hogyan fog menni a futásuk, milyen kihívások várnak rájuk, és ezért egy futásnak szüksége lesz egy játékosra, hogy másképp gondolkodjon, és ennek megfelelően a stratégiák az utolsóhoz képest.

Néhányan panaszkodhatnak, hogy a sikerét elsősorban az RNG uralja, de azt mondjuk, hogy hagyja csak egyszer az ajtónál, és nézze meg ezt a zsebméretű űroperát.

Utazás

Utazás

  • Műfaj: Gyalogos szimulátor, kaland
  • Platformok : PS3, PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS
  • Metakritikus pontszám: 92%
  • Az a játékvállalat

Ha volt egy olyan játék, amely személyesen kinyitotta a szemem, nem csak az indie -játékok mint kollektív értéke a játékiparban, hanem azt is, hogy a játékokat műalkotásoknak tekinthetik és kell tekinteni. Akkor utazzon, mint az. Ez a játék 2012 -ben felrobbant a színpadra, és hihetetlen bemutatójával és művészeti stílusával elrobbantotta a kritikusokat és a játékosokat.

Ritka, hogy a fejlesztőnek játékmenetet vehetnek hátra, és nem szenvednek ennek eredményeként, de az utazás során az általános tapasztalatok puszta pageantryje elegendő ahhoz, hogy a játékosok alaposan elkötelezzék magukat a játék rövid távához.

Ennek a címnek számtalan díja van a hihetetlen művészeti stílusáért, a lenyűgöző hangzásáért, a párbeszédmentes történetmesélési képességéért, és dicséretet kapott a finom multiplayer aspektusaiért is. Ezután dobjon be hihetetlen darabokat, mint például az intenzív csúszás a romokon egy napfényes háttérrel, vagy a sötét mélységeket közvetlenül azután, hogy az árnyékban váró szörnyek, és van egy készterméke, amely nem igazolja az Év Játékának állapotát.

Ez a játék csak körülbelül két órát vesz igénybe az elejétől a végéig. Amikor azonban befejezi ezt, úgy fogja érezni, hogy éppen befejezte egy monumentális kalandot, és a tapasztalat jóval a kreditek gördülése után marad veled.

Ez a játék most egy évtized legjobb részében bérleti díjmentes volt a fejemben, és kétlem, hogy valaha is megkapja a megrendeléseket, hogy megszabaduljon. Tehát vegye figyelembe ezt a jóváhagyást, és játssza le ezt a lehető leghamarabb.

Rakéta Liga

Rakéta Liga

  • Műfaj: Sport, akció
  • Platformok:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 86%
  • Fejlesztő/kiadó: Psyonix

Nehéz elhinni, hogy a Psyonix, a Rocket League alkotói, egyszer küzdenek az indie játékfejlesztőkkel.

Különösen azért, mert a Rocket League tovább folytatta az eSports közösség legfontosabb elemét, és 2015 -ben elindítása óta több millió játékos vonzza; A Rocket League előtt azonban volt a „szuper akrobatikus rakétaüzemű harci autó”, amely egy falat, és én először tételtem volna a rossz kereskedelmi sikerhez.

A kérdés második alkalommal azonban a Rocket League született, és továbbra is biztosítja a játékosok számára az egyik leginnovatívabb és kaotikusabb sportjátékot a piacon. Ki gondolta volna, hogy a foci és az RC autók kombinálása olyan jól működött volna?

Ez a játék az idő múlásával tovább növekedett a népszerűségben, az RLCS versenysorozat hatalmas díjakat és örök dicsőséget kínál a versenyző és nyerő csapatok számára. Ráadásul az alkalmi lejátszó számára a játék folyamatosan frissítéseket, új módokat, új térképeket, új tartalmakat és kozmetikai tárgyakat kap.

A Rocket League egy csillagos multiplayer élmény, és egyedülállóan horganyta a sportjáték műfaját abban az időben, amikor Madden, FIFA, PES, NBA 2K és más entitások elfogytak az ötletekből. A Psyonix megragadta a lehetőséget, és most, hogy a Rocket League egy szabadon játszható játék, akkor is kellene.

Az erdő

Az erdő

  • Műfaj: Túlélés
  • Platformok: PS4, Xbox One, PC
  • Metakritikus pontszám: 83%
  • Fejlesztő/kiadó: SKS játékok

Őszinte leszek, ez egy kicsit a helyén érezheti magát az indie játékkocsik között ebben a listában, de az elfogultság átkozottul, mindenképpen itt helyezem be, mert véleményem szerint ez a legjobb indie -túlélés A játék valaha készült, és igen, belefoglalom a Valheim -et ebbe a nyilatkozatba, tehát lépj át rajta.

Az erdő egy olyan játék, amely látja, hogy a játékos összeomlik egy titokzatos szigeten, fia, Timmy -vel, és minden esély ellenére túléli a balesetet, és felébred, hogy egy férfi elrabol egy férfit, aki elrabolja a fiát.

Tehát itt az átfogó célja az, hogy visszahozza a fiát, és kiszálljon a szigetről. Mielőtt ezt megteheti, összegyűjtenie kell magát, meg kell szereznie a föld feküdését, és meg kell próbálnia túlélni a sziget holló, kannibális lakosai ellenére.

Az erdőnek van egy térképe, amelyet kis részletekkel, érdeklődésre számot tartó területekkel, szórakoztató fegyverekkel, valamint az alkatrészekkel és nyomokkal készít, amelyek sokkal jobban megértik a környezetét.

Annyira, hogy extravagáns bázist építhet, és a térkép körül pontozott baleset utasait helyezheti el, és annyira átfogja a kannibális kultúrát, hogy elfelejti, hogy van egy fia, hogy megmentse.

Ne érezze magát rosszul; Mindannyian elhanyagoltuk a Little Timmy -t, hogy egy csillaghadiszállót építsenek a szigeten. Nagyon jó alkalom arra, hogy belekerüljünk ebbe, mivel az erdő fiai, a közvetlen folytatás várhatóan 2023 -ban érkezik. Tehát tedd magadnak egy szívességet, és nézd meg ezt az indie túlélési drágakövet.

Köztünk

  • Műfaj:
  • Platformok:PS4, PS5, Xbox sorozat X, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android
  • Metakritikus pontszám: 85%
  • Fejlesztő/kiadó: Innersloth

Emlékszel arra, hogy ez a játék eljött, és mindenki ésszerű és szórakoztatja a 2020 -as szörnyű globális lezárási időszak alatt. Amit sokan nem tudnak, az az, hogy köztünk egy olyan játék volt, amely a két év legjobb részén létezett abban a pillanatban.

A társadalmi levonási játék szerény véleményeket és sikert kapott a kiadáskor. 20120 közepéig ez a játék átlagosan napi körülbelül 300 játékos volt. Aztán, amikor mindannyian otthonunkba kerültünk, ez a játék hirtelen napsütéses jelzővé vált egy egyébként draz és sötét napi rutinban.

Azóta ez a játék soha nem nézett vissza, és továbbra is az egyik legnépszerűbb multiplayer játékélmény.

. . A legénységben azonban egy kiválasztott játékos lesz egy olyan csaló szerepét, aki fokozatosan megöli a legénységet egyenként.

Tehát ugyanígy az a feladata, hogy elkapja a gyilkost, és indítsa el őket a hajóról. Ez a játék egy barátsággal való játék, és valóban kihozza a nyomozókat és a kényszeres hazugokat a csoporton belül. Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze ezt, amikor a következő szociális játék éjszakát tervez.

Untitled Goose játék

Untitled Goose játék

  • Műfaj:
  • Platformok: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 81%
  • Fejlesztő/kiadó: House House, Panic Inc

Néhányan úgy érezhetik, hogy ez megegyezik azzal, hogy a kecskeszimulátort az Indie Gaming legrangosabb játékának listájába ragasztják. Azt állítanánk azonban, hogy amikor a tiszta, nem hamisított szórakozásról van szó, amely mindenki számára elérhető, kevés olyan játék van, amely megfelelhet a címkék nélküli libamátékba csomagolt puszta örömnek és ostobaságnak.

Ez a cím látja, hogy a titulus lúd szerepét játssza, amikor egy furcsa kis falut körül fut, a tüdő tetején csiszolva, és tábornokot okozva. Minden terület új kihívást és új ellenőrzőlistát képvisel, amelyet be kell fejeznie, hogy pusztítást okozzon, és felzaklatja ezt a nyugodt kis angol falu lakosságát.

Maga a játék nagyon egyszerű, csakúgy, mint a mechanika és a rejtvények. Ugyanakkor ez a humor, a nem fékezhetetlen öröm és a szabadság a saját útjának lejátszásának szabadsága, amely annyira vonzóvá teszi a cím nélküli lúdjátékot.

Ez és az a tény, hogy ez egyike azoknak a játékoknak, amelyeket megmutathatott a nem játékos barátainak és a családjának, és azonnal bekapcsolódhatnak az akcióba. Az általános élmény rövid, de édes, tehát ha egy gyors és furcsa indie -t szeretne, amely megéri a belépés árát, akkor ezt minden bizonnyal meg kell fontolni.

Ami Edith Finch marad

  • Műfaj: Gyalogos szimulátor
  • Platformok:
  • Metakritikus pontszám: 92%
  • Fejlesztő/kiadó: Óriási veréb

Végül, mi a vitathatatlanul a legszebb és legkedveltebb sétáló szimulátor a játék közepén, ami Edith Finch marad. Ebben a játékban visszatér a Finch rezidenciájába, hogy válaszokat kapjon az egyes családtagok tragikus múltjáról, és megpróbálja megérteni, hogy valóban volt -e átok a családon.

Ahogy átutazik ezen az építészet csodáján, mélyreható pillantást vethet az egyes családtagok életére és végső sorsára, hihetetlen történeteken keresztül bemutatva, amelyek egyedi játékmechanikát kínálnak, és így a cím minden egyes része új játéknak érzi magát. egy játékon belül. Játék-kezelés.

A címen belüli írás kiváló; A művészeti stílus és a környezeti mesemondás legmagasabb, ahogyan számíthat egy modern sétáló sim-tól. Ráadásul, bár a mechanika némelyike ​​enyhén szólva, az az egész utazás során kínált változatosság alaposan elkötelezi magát, és soha nem engedi, hogy a játék elakadjon.

A játék kiválóan tempójú, nem túllépi az üdvözletét, és a játékban a leginkább vidám és legszomorúbb pillanatokat kínálja, egyenlő mértékben a játékon belül. Nagyon dicséret, de nagyon indokolt. Tehát kérlek, nézd meg ezt a fenomenális játékot.

Norco

  • Műfaj: Szöveges
  • Platformok: PS4/5, Xbox sorozat X/S, PC
  • Metakritikus pontszám: 89%
  • Fejlesztő/kiadó: Földrajz robotok számára

Mindig volt egy puha foltom egy szöveges kalandhoz vagy egy pont-és kattintson a Romp-ra. Még a modern mechanikus és a vizuális kiválóság elérésével is nagyon sok szeretettel vagyok olyan játékokkal, mint a Tentacle Day, vagy a Grim Fandango.

Ez az oka annak, amikor valami hasonló Norco körül gördülök, arra a lehetőségre ugorok, hogy elolvassam a szöveges Oodles -t, és belemerüljek egy csodálatos kitalált világba. A Norco egy szürreális sci-fi környezetet kínál, amely lazán alapul Norco valós városában, Louisiana, USA.

Kayként játszik, egy olyan karakterként, aki hazatér egy olyan városba, ahol már nem tartoznak, és feladata, hogy anyja lépéseit visszahúzza az elmúlt napokban, és rendkívül színes karakterekkel való találkozáshoz vezet, csodálatosan elgondolkodtató beszélgetésekről, a szocio-ról, a társadalomról -Ezmonómiai struktúrák és az óriási csatorna madarak létezése, amelyek lézereket lőnek a szemükből.

Kooky, igaz? Valószínűleg ez a legjobb módja ennek a játéknak a leírására. Körülbelül olyan közel van a disco elysiumhoz a szöveges alapú minőségi írás és a mesemondás szempontjából, mint amennyire valaha is kapunk, és ha ez nem oka a játéknak, nem tudom, mi van!

Neonfehér

  • Műfaj: FPS/platformer
  • Platformok: PS4/5, Xbox sorozat X/S, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 89%
  • Fejlesztő/kiadó: Ben Esposito

A kooky játékokról beszélve Ben Esposito nem idegen a furcsa indie -kirándulások fejlesztésében. Valójában a Donut megye továbbra is az egyik leginkább szórakoztató harapásméretű indiát, amelyet játszottam. Ha azonban azt mondta volna, hogy ezt követi egy anime-ihlette sebességmérő platformerrel, amelyet a mennybe helyeztek, akkor nevetett volna a szobából.

Annak ellenére, hogy ez a műfajok és stílusok furcsa és ambiciózus keverékének hangzik, Ben az Aplomb -szal húzza le, és az egyik leginkább vonzó, addiktív és kielégítő modern műfajt hoz létre.

Gyakran megpróbálom eladni ezt a játékot másoknak, mint „olyan játék, amely lehetővé teszi a gyorsítást.„Hatási méretű tanfolyamokat hoz létre, ahol optimalizálnia kell a mozgást, az FPS-t és a sebesség-alapú mechanikát, és megtalálja a lehető legrövidebb utat A-tól B-ig, hogy az egyes szakaszokat ászolja.

Aztán mindenképpen vidám, tiszteletlen stílusban van írva, és az online ranglistán működő funkciók miatt tonna újrajátszási képességet kínál. Semmi szó, amelyet használok, jobban igazságossá teszik, mint a Mozgás tiszta költészete, amely a Neon White alapvető játékhurok, tehát szálljon ki és öljön meg néhány démont!

  • Műfaj: Fedélzeti építőanyag
  • PS4/5, Xbox sorozat X/S, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 87%
  • Fejlesztő/kiadó:

Következő lépésként van egy kísérteties fedélzeti építőnk, amely az egész lábujjain tartja Önt, és ravasz, sötét felhangokkal kóborol. Az Inscryption egy olyan kártya-építő, amely egy sötét, szürreális kabin közepére helyezi az erdőben, és hogy elkerülje ezt az élő rémálomot, kénytelen lesz élet vagy halál eljárással generált DND stílusú társasjátékot játszani. , nem ellentétben a Slay the Spire -rel.

Csak egy maroknyi alapkártyával le kell vetnie a fogvatartó sok maszkolt álnevét, mindeközben a fordulók között menekülési módot keresve.

Ez egy olyan játék, amely egyszerű kártyajátékként álcázza magát, amikor a valóságban ez is egy menekülési szoba puzzle játék, ez egy FMV-stílusú rejtély epika, és az utóbbi szakaszokban is felülről lefelé mutató Zelda-szerű RPG. Ez egy álnév-horror játék, amely mindig kitalál, soha nem engedi, hogy kényelmesebbé váljon, és meglepetésekkel tele van. Tehát, ha egy kis élű kártyajátékot szeretne. Akkor az Inscryption a játék az Ön számára.

Apró

  • Műfaj: Platformer
  • Metakritikus pontszám: 86%
  • Fejlesztő/kiadó: Szurkolás

Gyakran panaszkodom azokat a napokat, amikor a jó kabalája platformerek egy tucat dollár volt. Ők voltak, és valószínűleg még mindig vannak a választott kényelmi játékom, de nagyon ritkán látod, hogy egy kompetens modern platformer ütötte a digitális polcokat.

Nos, van egy maroknyi kivétel, és ezek közül az egyik a Tinykin, egy színes kis kaland, amelyben Milo 1991 -ben egy külvárosi otthonba utazik, a Tinykin, a kis idegen fickók keresése céljából, amelyek pikminnek tűnnek, és olyan konkrét hatalmakkal rendelkeznek, amelyek segítenek segíteni te a küldetéseden.

Tényleg visszahozott a régi jó időkbe, amikor a Toy Story: Buzz Lightyear a mentéshez minden düh volt. Milo miniatűr méretének köszönhetően ezek a tipikus háztartási környezet nyüzsgő nagyvárosok, érett felfedezésre.

A mozgalom csúszós, a művészeti stílus regény, a rejtvények és küldetések szórakoztatóak és változtak, és a legjobb, hogy a játék tudja, mikor kell beilleszteni a dolgokat, mielőtt minden elavulni és ismétlődőnek érezheti magát. .

A külső vad

Külső vadon

  • Műfaj: Nyitott világ rejtvény
  • Platformok: PS4/5, Xbox sorozat X/S, PC
  • Metakritikus pontszám: 85%
  • Fejlesztő/kiadó: Mobius digitális

Az Indie Game Culture Podcaston a közelmúltban megvitattuk a játékokat, amelyeket abszolút csak egyszer játszani kell, mert soha nem fog összehasonlítani az első találkozással, és számomra a Külső Wilds az egy-és elkészített játék megtestesítője.

A külső vadok végtelen időhurokba helyezik a lejátszót, és a célod egyszerű. Dolgozzon ki, hogyan lehet megtörni a hurkot. Elméletileg ez egyszerű, és ha ismeri a megoldást, akkor valójában kb. 15 perc alatt megteheti, ha nyüzsg. A legtöbb játékos azonban több tíz órát vesz igénybe, mivel egy teljes mini-soláris rendszert kell feltárnia, hogy feltárja az egyes bolygók titkait.

A játék nem kínál küldetési jelölőket vagy tippeket. Egyszerűen egy űrhajót biztosít, és vidám módon küldi el. Akkor fel kell fedeznie a régi rekordokat, ki kell dolgoznia, hogyan viselkedik az egyes biomák, tudomásul veszi az összes ismétlődő eseményt az időhurok során, és amikor meghaladja a 21 percet, a hurok újra elindul.

Ez a szabadságon való felfedezés szabadsága, és a természetes AHA -pillanatok mennyisége, amelyet a külső vadon látunk, ez teszi minden idők egyik legjobb indiáját, és csak azt szeretném, ha megtisztíthatnám az emlékemet, hogy újra játszhassak Friss elme. .

Az obra dinn visszatérése

  • Műfaj:
  • Platformok: PS4/5, Xbox sorozat X/S, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 89%
  • Fejlesztő/kiadó: Lucas pápa

Volt néhány olyan játék, amely megpróbálta a lejátszót egy nyomozó cipőjébe helyezni, és mindegyiknek különféle sikere volt. Heves eső, L.Egy noire, és a fent említett disco elysium mind nagyszerű példa. Számomra azonban egyik sem érte el az Obra Dinn visszatérését, amely azt látja, hogy a játékos megpróbálja összerakni az elítélt Obra Dinn legénység sorsát biztosítási célokra.

Egy szemcsés monokróm vizuális stílusú, egy 1920-as évek filmek tekercse, hogy kiállítsák az egyes nyomokat, és egyáltalán nem tartják a kézi tartást, ez a játék arra kéri, hogy végezzen minden alapot, használjon logikát és okot, sőt néhány képzett kitalálást is a munkához. Ki, mi történt ezzel a szerencsétlen csomóval.

Ennek a játéknak a szépsége az, hogy a történet annyira jól megírt és lenyűgöző, hogy annak ellenére, hogy a narratívának lényegét úgy kaphatja meg, hogy a történet sebességgel átszúrja a történetet. Fogadnám, hogy a legtöbb játékos hevesen nem hajlandó elmenni a hajóról anélkül, hogy megértené az egyes történetek minden percének eredményét.

Ez egy újabb mester bürokratikus feladat, amely epikus kalandot vált Lucas Pope -től, és egy olyan játékot, amelyet nagyon ajánlom mindazoknak, akiknek szüksége van egy agyi élményre.

Polgár alvó

  • Műfaj: Szöveges
  • Platformok: PS4/5, Xbox sorozat X/S, PC, Nintendo Switch
  • Metakritikus pontszám: 85%
  • Fejlesztő/kiadó: Ugrás a koron

Van még egy 2022-es szöveges kalandunk, és bár azt gondolom, hogy Norco valószínűleg a kettő sztringje, sokkal közelebb van, mint gondolnánk. A Citizen Sleeper egy sci-fi epika, amely úgy tűnik, hogy egyenesen felemelkedett maga Issac Asimov elméjéből, amelyet alvóként játszik.

Egy lopott testben lévő android, amelynek a fog és a köröm harcolnia kell, hogy túléljen egy olyan testben, amely folyamatosan próbálja elutasítani őket, és ez azelőtt, hogy fontolóra veszi az éhség harcát, megismeri a szemnek nevezett hatalmas űrállomást, és eleget készít. készpénz az alapvető kényelmi szolgáltatások megengedéséhez.

Ez egy csodálatos átvétel a hagyományos túlélési játék formátumáról, egy DND stílusú kocka-alapú szerelővel egyesítve, hogy gondos tervezést, nehezen döntsön, és végül is folyamatosan megkérdezi, helyes-e ragaszkodni, vagy megszerezni, vagy megszerezni, vagy megszerezni Kerüljön ki egy elkerülést, és hagyd el mindazokat, akikkel találkoztál.

Elismerem, hogy ez egy igazi lassú égés, és néhány rendszernek egy percet vesz igénybe, hogy megkerülje a fejét, de ha esélyt kap, a Citizen Sleeper csak az új kedvenc sci-fi kalandjává válhat.

Sifu

  • Műfaj: Ütemezés
  • Platformok: PS4/5, Xbox sorozat X/S, PC
  • Metakritikus pontszám:

Láttam, hogy sok régi formátum újból feltalálja magát a modern indie játékok formájában, de egy műfaj, amely mindig úgy tűnt, hogy ragaszkodik a kipróbált és igaz módszerekhez. Amikor olyan régi címeket tart, mint a Rage utcái, és a modern címek, mint például a TMNT Shredder bosszúja egymás mellett, úgy érzik, hogy ugyanabból a korszakból származhatnak.

.

A Sifu egy Roguelike cím, amelynek látja, hogy elsajátítja a kung-fu művészetét, és nyomon kövesse az öt támadót, akik meggyilkolták az apádat. Egy egyszerű, szinte kliséfeltétel, tudom. Az aprólékosan kidolgozott harc révén a játék pusztán a játékmenet erősségére kerül.

Szinte a lelkekhez hasonló megközelítésben, hogy a játékosok kézműves mesterévé váljanak, csak hogy az egyes szakaszokban haladjanak, és bár a játék sokkal könnyebb a hallgatói mód bevezetésével, a játék még mindig nagyon nehéz, de jutalmazó harcos, érdemes ellenőrizni ki.

Kotor

  • Műfaj: Kaland/erőforrás -menedzsment SIM
  • Platformok:
  • 85%
  • Játékfejlesztő/kiadó: Fekete sós játékok

A közelmúltig mindig a kerítésen voltam a 17. csapatról, mint kiadó/stúdió. Kiadóként ízléskészítőnek szánták, gyakran egy bizonyos szintű kohéziós portfólióval, így a játékosok szinte tudják, mire számíthatnak a játék előtt, még a játék bejelentése előtt.

A közelmúltig azt hittem, hogy sok dolgot dobnak a falba, hogy megnézhessék, mi ragadt meg néhány találatot, és 2022-ben hibás tüzet, de a 2023-ban valódi életkorú év volt a stúdió és a Dredge számára. az a játék, amely elindította ezt a változást.

A Dredge egy tengeri kalandjáték, ahol egy halász szerepét fog játszani, akinek halakat kell eladnia a hajójuk frissítéséhez, hogy korszerűsítse a hajójukat, és az említett frissítésekkel tovább vitorlázhat, nagyobb halakat foghat el, és több fejlesztést hajthat végre.

A játéknak ez a aspektusa nagyszerű, de ami kiemelkedik a halászati ​​mechanikával rendelkező más játékoktól, az elme hajlító Eldritch horror, a szürreális események, a lenyűgöző nappali-éjszakai ciklus-alapú kockázat- és jutalmazási rendszer, valamint a vagyon bevonása, valamint a gazdagság További tartalom, ha hajlandó keresni. Véleményem szerint a vége felé fekszik, de még ezt is szem előtt tartva, a Dredge abszolút drágakő, és érdemes vitorlázni.

Hengeres henger

  • Műfaj:
  • Platformok: PS4/5, PC
  • Metakritikus pontszám: 81%
  • Roll7

Végül, ugyanazoktól az emberektől, akik hozták neked az Olliolli sorozatot, a Rollerdrome-t, a Battle-Royale stílusú arcade lövöldözős játékot, amelynek nagyon sok közös a kritikusok által elismert THPS sorozathoz. .

Ez egy olyan cím, amelyet könnyű felvenni, de meglehetősen bonyolult elsajátítható, mivel a játék arra kényszeríti Önt, hogy kombókra és szorzókra láncoljon, őrült pontszámokat készítsen, trükköket és zökkenőmentesen öljön össze, és csak egy kemény bónuszcél sorozatát készítse el. Nyissa ki az új szinteket.

Ez egy olyan játék, amely nem húz ütéseket, de véleményem szerint ez a szépsége. Ez tiszta arcade boldogság, és ha ez az 1980 -as években az arcade gép formájában lenne, akkor csak el tudom képzelni, hogy mennyi negyedét evett volna.

Említésre méltóak

Ez egy nehéz lista volt összeállítani, mivel az indie játék táján annyi minőség van. Ez azonban nagyszerű probléma, ezért ne tévessze ezt a panasz miatt. Ez azt jelentette, hogy kihagytam néhány különleges címet.

  • A tanú
  • Csésze
  • Spelunky
  • Lapát lovag
  • Üreges lovag
  • Kerbális űrprogram
  • Dög
  • Tűz
  • Oxenfree
  • Nidhogg
  • Éjszaka az erdőben
  • Ne éhezj
  • Szőrös
  • Nagyon meleg
  • SZÜRKÜLET
  • Kicsomagolás
  • Tunika
  • Ne éhezj
  • Bitang
  • Halál ajtaja
  • A bárány kultusza
  • BELÜL
  • Furcsa nyugat
  • Tchia
  • Tacoma
  • Bennett Foddy -vel átjutni rajta
  • Őszi srácok: Ultimate Knockout
  • Axióma küszöb
  • Olliolli világ
  • Só és szentély

Indie invázió!

Éjszaka az erdőben

Mint a fenti listából látható, odakint van olyan sok indie -élmény, amelyek megcáfolják az esélyeket, és a korlátozott költségvetésük és erőforrásaik ellenére a legmegfelelőbb játékélményeket kínálják, a korlátozott költségvetésük és erőforrásaik ellenére.

.

Reméljük, hogy ez a lista jól szolgálja Önt, és ha van olyan játékod, amelyet úgy érzi, hogy be kellett volna lépnie a minden idők legjobb 25-be, tudassa velünk az alábbi megjegyzésekben!

GYIK szakasz

KÉRDÉS: Milyen indikákat jelöltek meg Goty -ra?

Válasz: Mint fentebb említettük, alkalmanként a játékok meghaladják a várakozásokat, és jelölik az év teljes játékát, az ipar legnagyobb nevével az áhított díjhoz. Lehet, hogy kíváncsi lehet azonban, hogy milyen játékokat kaptak a megtiszteltetés. Nos, nem csoda többé. Itt található egy gyors lista az alábbiakban:

• Telltale’s: The Walking Dead – 2012
• Belül – 2016
• A 2017 -es Edith Finch maradványai maradnak
• PUBG – 2017
• Celeste – 2018
• Külső vadok – 2019

KÉRDÉS: Hol van a legjobb hely az indie játékok felkutatására?

Válasz: Noha a legjobb indie -játékok nagy részét elöl és középpontban forgalmazzák a digitális üzlethelyiségekben, hogy mindenki láthassa, még mindig korai hozzáférésben van, vagy még mindig megpróbál olyan közönséget találni, amely megérdemli a szerelmét is. Előfordulhat azonban, hogy nem tudja, hol találja meg őket.
.IO, mivel ezek a platformok rávilágítottak a legígéretesebb indie -projektekre.

Kérdés: Mi a legjobb indie játék valaha?

Válasz: Nos, mivel ez egy szubjektív kérdés, csak a személyes véleményem felajánlhatom. Ez történik, hogy ez a játékvállalat az a legjobb indie játék, amelyet valaha készítettek, és véleményem szerint egy olyan játék, amely óriási szerepet játszott az indie -játék jelenségének validálásában, és egy utat faragva más fejlesztők számára, hogy saját projekteket készítsenek, hogy saját projekteket hozzanak létre.

A Journey egy speciális játék, amely a résznek néz ki, szórakoztató és pihentető játékmenetet, hihetetlen készleteket, aranyos és megható pillanatokat kínál, egy olyan módot, amellyel meg lehet osztani egy mély két órás játékélményt egy teljes idegennel, és mindezt egyetlen szó nélkül megteszi. párbeszéd. Hihetetlen, és nem tudom eléggé ajánlani.

  • Nincs olyan hely, mint az otthoni áttekintés
  • Tunic PC áttekintés
  • Skabma PC Review
  • Fűnyíró szimulátor áttekintés
  • A legjobb Android indie játékok
  • Egy egyszerű történet -áttekintés
  • A Kígyó Rogue Review
  • Ganryu 2 áttekintés (PS4)
  • Csillagpolgári áttekintés
  • A legjobb nyitott világ indie játékok
  • A legjobb indie harci játékok
  • A legjobb kártya-alapú indie játékok
  • A legjobb co-op indie játékok
  • A legjobb indiák az akadálymentességi funkciókkal
  • A Silentown -áttekintés gyermekei
  • Csillag polgár vs elit veszélyes
  • Indies, egy ülésen kell játszania – egyet és kész
  • A legjobb indie platformerek – ugorj valami különlegesbe
  • Az obra dinn tippek visszatérése: a helyes irányba történő becsapódás
  • A legjobb indie játékok a gőzfedélzeten játszani