A legjobb civilizáció 6 vezetője minden győzelem feltételes listájához | HGG, a 10 legfontosabb CIV 6 legjobb uralom vezetője, akik hatalmasok | A játékosok döntenek
A játékosok döntenek
Contents
- 1 A játékosok döntenek
- 1.1 A legjobb uralom civ 6
- 1.2 Mely civák szerepelnek a listán?
- 1.3 A megfelelő vezető kiválasztása a munkához
- 1.4 Tudományos győzelem
- 1.5 Uralom győzelme
- 1.6 Kulturális győzelem
- 1.7 Vallási győzelem
- 1.8 Diplomáciai győzelem
- 1.9 A 10 legjobb vezető és civil összességében
- 1.10 [A top 10] Civ 6 legjobb lominálási vezetők, akik erőteljesek
- 1.11 10 – Harald Hardrada
- 1.12 9 – Matthias Corvinus
- 1.13 8 – Tomyris
- 1.14 7- Suleiman
- 1.15 6- Shaka
- 1.16 5 montezuma
- 1.17 4 – Alexander
- 1.18 3-basil II
- 1.19 2 – Hammurabi
- 1.20 1 – Simon Bolivar
- 1.21 Ön is érdekelhet:
A Macedonnak két csodálatos klasszikus korszaka van, a Hetairoi és a hypaspist. Mindkettő lehetővé teszi, hogy korán elindítsa a hódítást, és nehezen érje el a jövőbeli szomszédait.
A legjobb uralom civ 6
Legjobb Destiny 2 beállítások
Legjobb League of Legends Settings
A legjobb szivárvány hat ostrombeállítás
A legjobb játékszékek
A legjobb játékasztalok
Legjobb laptopok a SIMS -hez 4
A legjobb nyílt világú játékok iOS-hoz
A legjobb Bethesda játékok
A legjobb túlélési játékok az iOS -hoz
Aki Silco az Arcane -ban? – Karakter áttekintése
Az 5 legjobb íj a Warframe -ban (2023)
Sötét lelkek remastered – A legjobb kezdő osztály és építkezés
Grand Theft Auto V és Online: A szülői útmutató
Call of Duty: Mobile | 3 legjobb M16 terhelés
Baldur’s Gate 3 – A legjobb varázslatok a Ranger számára
Wayfinder – Fegyverkezelő útmutató
Baldur’s Gate 3 – A legjobb látványosság a Ranger számára
A minden idők legjobb parancsnoka és Conquer játékai
Negyvenöt vezető volt a Összegyűjtő vihar, És most már van még kilenc a VI. Civilizáció: Új Frontier Pass. Tehát, amelyek a legjobb civilizációk Civ 6? Összerogtuk a számokat, és összeállítottuk a legjobbakat Civilizáció 6 vezetők és polgárok. Készen állsz arra, hogy uralja ellenségeidet? Ez a lista segít a győzelemhez vezető úton játszani!
A világ átvétele nagy munka, még be is Civ 6. Össze kell gyűjtenie az erőforrásokat, stratégiailag rendeznie a városokat, fel kell állítania a kereskedelmi útvonalakat, és vallást kell találnia – miközben harcol a bosszantó kis barbárokkal. A győzelemhez meg kell tanulnia, hogy a lehető leghatékonyabb legyen. Minden forduló tucatnyi választást jelent az Ön számára, amikor megpróbálja kiegyensúlyozni a nemzet népességének növekedését, gazdaságát, tudományos fejlődését, katonai és nemzetközi kapcsolatait.
De az egyik legnagyobb döntés, amelyet meg kell hoznia, a játék megkezdése előtt megtörténik. Ki lesz az avatárod ezen a világon, és melyik civilizációt fog vezetni?
Mely civák szerepelnek a listán?
Civilizáció A VI három fő DLC bővítést és nyolc forgatókönyvcsomagot kapott, mióta az alapjáték 2016 -ban megjelent. E cikkhez ezeknek a bővítéseknek a vezetői szerepelnek a mi listánkban Civ 6 rangsorolt vezetők.
Nem fogunk azonban belefoglalni a Modding közösség civilizációit vagy vezetõit. Ez a lista csak a hivatalos vezetőket és a civilizációkat fogja bemutatni. Nyugodtan nézd meg a legjobban szóló cikkünket Civ 6 Modok, ha érdekli, hogy a vezetők listáján kívül lépjen a Firaxis jóváhagyási pecsétjével.
A megfelelő vezető kiválasztása a munkához
Hat különböző módon nyerhet egy játékot Civ 6. Nyerhet tudományt, kultúrát, uralmat, vallást, végső pontszámot vagy diplomáciai győzelmet. Minden típusú győzelem egy meghatározott játékfajta típushoz van igazítva. Figyelmen kívül hagyhatja a kulturális és vallási növekedést, és a gazdasági és katonai növekedésre összpontosíthat, ha például az uralom győzelme, például.
A legjobb, ha eldönti, hogy milyen győzelemre kerül a játék elején. Ilyen módon nem pazarolja az időt a felesleges tulajdonságok javításával.
Az is a legjobb, ha a civilizáció vezetőjét választja a legjobb bónuszokkal a szem előtt tartott stratégiáért. Senki vezető senkinek a legmegfelelőbb mindenféle győzelemhez. Néhányan természetes diplomaták. Mások kiemelkednek a tudományos fejlődés fejlesztésében vagy vallási befolyásaik terjesztésében. Alapvető fontosságú a megfelelő vezető kiválasztása a megfelelő bónuszokkal.
Ez a lista segít kiválasztani a legjobbat Civ 6 Vezető minden győzelmi feltételhez.
Tudományos győzelem
A tudományos győzelem elérése érdekében kutatni kell a rakétát, fel kell építenie egy űrkikötőt, és befejeznie kell az indító Föld műholdas projektet. Ezek a legjobb vezetők, akik segítenek elérni ezeket a célokat és büszkék Einstein -t.
Seondeok – Korea
A tudományos győzelem legjobb vezetője a Civ 6 -ban
Seondeok volt a Silla huszonhetedik uralkodója, Korea három királyságának egyike. Hozzáadták hozzá Civ 6 ban,-ben Felemelkedése és bukása terjeszkedés.
Korea -nak van egy Seowon nevű egyedi tudományos kerülete, amely helyettesíti a campusot. Nem csak olcsóbb, hanem +4 -et is hozzáad a tudományhoz, mindaddig, amíg nincs szomszédos körzet. Ennek a kerületnek a tudományos győzelmének sarokkövének kell lennie, mivel ez lehetővé teszi, hogy korán megragadja az írási technológiát, és az űrutazás felé tart. A körzetet gazdaságokkal és bányákkal körülvéve további bónuszokat ad.
Seondeoknak is van a vezető bónusz, a Hwarang. Ez 3% -os kultúrát és tudományos bónuszt ad neki a kormányzó minden előléptetéséért.
Az ilyen bónuszok egymásra rakása segít a tudományos győzelem elérésében.
Lady Six Sky – Maya
A tudományos győzelem legjobb alternatív vezetője a Civ 6 -ban
Lady Wak-chanil-Ahau néven is ismert, a Lady Six Sky egy maja királynő volt, aki 682-től 741-ig uralta Naranjo-t. Szigetizációs, és inkább együtt tartja a városait egymáshoz, és távol maradjon bárki mástól.
Emiatt a maja városokat kissé eltérően tervezték meg, mint a többi civit. A házuk többségét gazdaságokból kapják. Ez kényelmes, mivel az obszervatóriumi körzetek extra tudományt nyújtanak a közeli gazdaságoktól és ültetvényektől.
Párolja össze ezt a két építőelemet, és jelentős lendületet ad a tudományos győzelem felé.
Uralom győzelme
Néhányan jönnek Civilizáció A tudományos eredmények és az árnyalt politika érdekében. De legyünk valódi – a legtöbbünk itt van, hogy meghódítsa a városokat.
Az uralom győzelmének elérése érdekében meg kell ragadnia minden civilizáció eredeti fővárosát. Itt vannak azok a vezetők, akik a legmegfelelőbbek a háború zászlóinak nevelésére.
III. Alexander – Macedónia
A legjobb vezető az uralom győzelme a Civ 6 -ban
Nagy Sándornak nincs szüksége bevezetésre. Ez a görög aranyfiú a napjában meghódította az ismert világ nagy részét. Most te is tudsz!
A Macedonnak két csodálatos klasszikus korszaka van, a Hetairoi és a hypaspist. Mindkettő lehetővé teszi, hogy korán elindítsa a hódítást, és nehezen érje el a jövőbeli szomszédait.
Alexandernek megvan a A világ végéig képesség, ami kiküszöböli a háborúfáradékot a városában. Ez azt is lehetővé teszi, hogy az összes harci egység gyógyuljon, amikor elfog egy világ csodáját tartalmazó várost. Tehát nem csak a harc korán kezdődik, hanem csak akkor áll meg, amíg el nem éri a teljes uralmat.
Ezenkívül Alexander tudományos bónuszokat kap a Basilikoi Padids épületben képzett egységekkel, valamint a táborral, a színházi, campus vagy a szent helyekkel ellátott városok elfogásától.
Alexanderrel az egész világ nem fog macedón lesz.
Matthias Corvinus – Magyarország
A legjobb alternatív vezető az uralom győzelmének a Civ 6 -ban
Mattias Corvinus volt Magyarország és Horvátország királya, körülbelül 1458-1490. Karakterét hozzáadták Összegyűjtő vihar.
Mattiasnak van a Raven King képessége. A barátságos városi államokból kivetheti az egységeket, +2 mozgást és +5 harci erőt adva nekik. Ezeket az egységeket ezután 75% -os árengedményre lehet frissíteni. További két küldöttet is kap azzal a városi állammal, amikor ezt megteszi.
Egy másik nagy perk? A Matthias Corvinust választó játékosok külön egységet is kapnak, és a fekete hadsereg erős bónuszokat kap minden szomszédos kivetett egységért!
Összegezve-barátkozzon a városi államokkal, vegye be az egységeiket, frissítse őket olcsón, adjon hozzá fekete hadsereg könnyű lovasságát és támadjon. Szeretnie kell egy könnyű stratégiát.
Hojo Tokimune – Japán
A Civ 6 -ban az uralom győzelmének legjobb haditengerészeti vezetője
Hojo Tokimune volt a Kamakura Shogunate nyolcadik shikkenje. Ez a világvezető kedveli a nagy hajókat, és nem tud hazudni. Végül is a szárazföldi egységek nem az egyetlen módja a háborúnak. Valójában sokan inkább a haditengerészeti egységekre várnak, mielőtt megkezdenék a katonai terjeszkedés iránti törekvést.
Hojo az isteni szél képességét használja. Ez biztosítja szárazföldi egységeinek +5 harcot a tengerpart melletti csempékben. Tengerészeti egységei +5 harci erőt is szereznek a sekély vízcsempékben. Ez azt jelenti, hogy függetlenül attól, hogy szárazföldön vagy tengeren van, a japán egységek uralják a partot.
A Tokimune használata különösen hatékony a víztérképeken, például a szigetcsoporton.
Kulturális győzelem
Nincs semmi olyan, mint a népkultúra. Legyen szó hollywoodi filmek, kék farmer vagy amerikai MTV – mindenkinek van valami. Valójában, a kapitalista társadalom a tömegek paradicsoma. Minden Hail Hulk Hogan!
Úgy tűnhet, mint a győzelem egyik legkisebb útja, de soha nem szabad alábecsülni a kultúra erejét. Kulturális győzelmet ér el, amikor több látogató turistát vonz az összes többi polgárból, mint otthon.
Kristina – Svédország
A legjobb vezető a kulturális győzelemhez a Civ 6 -ban
Kristina volt a svéd királynője 1626-1689-ben. Bármi Civ 6 A vezetők rangsoroltak, Összegyűjtő vihar Az inkluzív cikknek Kristinának kell szerepelnie. Számos kulturális bónuszmal érkezik, amelyek egyértelművé teszik őt a győzelemhez vezető utat.
Megvan az északi képesség Minerva, ami miatt az épületek és csodák automatikusan témájúvá válnak, amikor tele vannak nagyszerű munkákkal.
A svéd szabadtéri múzeumok egyedülálló kerület, amely fordulatonként két hűségpontot ad, és fordulatonként két kultúrát és turisztikai pontot ad hozzá a svéd városban található terep típusához. Ez azt jelenti, hogy a kultúra és az idegenforgalmi pontok elárasztanak, ha a lehető legtöbb típusú terepen találták meg a városokat, majd mindegyikükben szabadtéri múzeumi kerületet építenek.
Kristina felépítheti a Queen’s Bibliotheque -t is, amely hat nagyszerű műhelyt és két nagyszerű írót, művészt és zenész pontot ad neked.
Nagyon sok bútorom svéd, most, amikor gondolok rá. Befolyásuk már itt van.
Kupe – Maori
A kulturális győzelem legjobb alternatív vezetője a Civ 6 -ban
Kupe maori felfedező volt, aki részt vett Új-Zéland 10. századi felfedezésében. A maori az egyetlen polgár, amely az óceáni navigációhoz való hozzáféréssel kezdődik. Kupe -t hozzáadták Összegyűjtő vihar.
A maori vezetőnek megvan a Kupe út képessége. A játékot egy óceáni csempeön kezdi. Minden fordulóban +2 tudományt és kultúrát is kap, mielőtt megtalálta első új városát. Ez segít korai bónuszként, de a játékosok nem akarnak túl sokáig menni a további városok előtt.
Ezért annyira fontos, hogy megvan a saját egyedi kerületük. A Marae körzet +2 kultúrát és +2 hitet generál minden olyan csempe számára, amely erdők, esőerdők, árterületek, oázok, zátonyok, mocsarak vagy geotermikus hasadások tartalmaz.
Ez azt jelenti, hogy korán navigálhatnak az óceánon, és választhatják a legfontosabb települési helyek közül, felépíthetik a Marae körzetet, majd felszívják ezeket a kulturális pontokat.
Kupe kulturális bónuszt is kap minden alkalommal, amikor horgászcsónakot épít.
Vallási győzelem
Béke legyen veled, barátom. Vessen egy pillantást ezekre a vezetőkre, ha a megvilágosodást a világ minden sarkába kívánja terjeszteni.
Vallási győzelmed lesz, ha a tiédet minden civilizációban a népesség több mint 50% -a követi.
Menelik II – Etiópia
A vallási győzelem legjobb vezetője a Civ 6 -ban
Menelik II volt az Etiópia császárja 1844-1913-ban AD. Ő vadonatúj kiegészítése a játéknak, és a Új határ átadása.
Mindent a játékról, ahogy Menelik a dombokon való település körül forog. Mindig gondoskodjon arról, hogy minél több domb veszi körül a fővárosát és a városokat.
Etiópia bónuszt kap a tudomány és a kultúra számára, a hit -eredmények 15% -a alapján a dombokon épített városokban, Menelik miniszterelnöki képességének köszönhetően. Ez a képesség +4 harci erőt is biztosít minden olyan egységnek, amely azokban a dombokban helyezkedik el. Menelik a hegyekre építhet sziklacsökkentő templomokat, ami további buffot ad neki a hithez. Mindezek mellett Etiópia-nak olyan speciális domb-alapú katonai egysége is van, amelyet Oromo Cavalry-nak hívnak, és a dombokban büntetések nélkül mozog.
Aztán ott van az Aksumite Legacy képesség. Ez +1 hitet ad minden továbbfejlesztett erőforráshoz.
Mindezek a tulajdonságok rendkívül megnehezítik Etiópiát, feltéve, hogy a városai helyesen rendeznek, lehetővé téve Menelik számára, hogy erőfeszítéseinek 100% -át a hit és a kultúra termelésére összpontosítsa.
„Örülök, hogy kényelmet talál a lakásban, mert a hegyek az enyém.” – Menelik II
I. Péter – Oroszország
A vallási győzelem legjobb alternatív vezetője a Civ 6 -ban
Az Orosz Birodalom cárja 1672-1725-ben, AD, Nagy Péter az egyik legkeményebb polgár a játékban. Természetes bónuszai vannak, amelyek lehetővé teszik, hogy gyorsan letelepedje a nagy földterületeket. Hasznos a kultúra és a tudomány összegyűjtésében, de valóban kitűnő a vallási befolyással.
A vallási győzelem trükkje a vallás korai létrehozása és a befolyása gyors terjesztése. Ha konvertálhat olyan polgárokat, amelyeknek még nincs hite, akkor komoly előadást indítana.
Péternek itt komoly előnye van. Az Oroszország számára egyedi Lavra épület sokkal gyorsabban előállítható, mint a szent helyen. Ezenkívül kettős „nagy próféta” pontot ad. Ez azt jelenti, hogy mindannyian biztosak vagytok, hogy az első polgár, aki vallást talált.
Az oroszországi anya képessége lehetővé teszi, hogy azok a tundra csempék általában megpróbálják elkerülni a +1 adományt mind a hitnek, mind a produkciónak. Az orosz körzetek, egységek és fejlesztések szintén immunisek a hóvihar sérüléseivel szemben, így a fagyasztott északi ideális Peter számára az üzlet felállítása.
A hideg soha nem zavarta őt.
Diplomáciai győzelem
Rendben, ez az, ahol az ENSZ modelljének összes éves gyakorlata hasznos lesz. Itt az ideje, hogy lefektessük fegyvereinket és kitaláljuk, mint a civilizált emberek.
Ezt a győzelem feltételét hozzáadták a Összegyűjtő vihar terjeszkedés. A diplomáciai győzelem diplomáciai szívének felhalmozásával és a diplomáciai győzelmi pontok összegyűjtésével érheti el a Kongresszus Világoldalán.
Wilfrid Laurier – Kanada
A legjobb vezető a diplomáciai győzelemhez a Civ 6 -ban
Huh, Kanada jó diplomácia. Aki tudta?
Wilfred Lautier a kanadai hetedik miniszterelnök volt, 1896 és 1911 között szolgált Kr. Hozzáadták a Összegyűjtő vihar terjeszkedés.
Laurier nem szeret mást, mint hozzájárulni a nemzetközi vészhelyzetekhez és a versenyekhez. Számos termelési bónuszt kap a tundra és a hó alapú csempe beszerzéséből, amelyek hasznosak a nemzetközi projektekhez való hozzájáruláshoz. De az igazi oka annak, hogy őt szeretnéd Kanada polgári képességének.
A béke négy arca úgy teszi, hogy a kanadai turizmus minden 100 pontjához diplomáciai szívességet is kapnak. Ezenkívül +100% -ban diplomáciai kedvezményt ad nekik a projektek befejezéséből.
Ráadásul jégkorong -jégpályát készíthetnek. Ez csak klassz.
A 10 legjobb vezető és civil összességében
Itt van egy gyors Civ 6 A vezető szintű vezetők listája a legmegkerekített vezetőkről és a civákról, kezdetben:
- I. Péter/Oroszország – Oroszország anyja képessége lehetővé teszi, hogy korán felszívjon egy csomó földet. Oroszország megvédhető és erős a vallásban, a kultúrában, a tudományban és az uralomban. Könnyen a legkörbemélyezett Civ.
- Fredrick Barbossa/Németország – Noha nem a legjobb a győzelem típusánál, Németországban van a Hansa az ipari övezet helyett. Ez lehetővé teszi számukra, hogy kolosszális mennyiségű termelést használják szinte bármilyen arénában, hogy kiemelkedjenek.
- Trejan/Róma – Az alapított városok egy ingyenes épület, kereskedelmi útvonal és út indítanak, ha a fővárosban a kereskedelem távolságán vannak. A Trejan kiváló választás mind a kulturális, mind az uralom játék stílusához.
- Lady Six Sky/A Maya – A maja, a gazdaságok és ültetvények lakhatáshoz történő felhasználásának módszere, miközben a obszervatóriumi bónuszokat megszerezte, ideális a tudományos győzelemhez. Ez arra is felszabadítja őket, hogy szinte bármely más győzelem típus felé dolgozzanak. Ez az egyik legjobb civer a teknőshez.
- Catherine de Medici/Franciaország – Catherine kiváló választás egy diplomáciai vezető számára, és azok számára, akik érdeklődnek a kémkedés világának feltárása iránt. Kap egy extra kémet, amikor egy kastélyt épít, és minden kém ingyenes promócióval kezdődik.
- III. Alexander/Macedónia – Alexander lesz a srácod, ha gyors, agresszív kampányt akarsz játszani. Klasszikus korszak háborús bónuszai nem ennél felülmúlnak.
- Kupe/maori – Kupe komoly előnye van minden vízalapú térképen, korai hozzáféréssel az óceáni utazásokhoz. Nagyszerű a kultúra és a tudomány fejlesztésében, de óvatos lennék, hogy Japán katonaságával szemben lépjenek.
- Victoria/Anglia – Egy másik kiváló választás a víz számára. Kitűnő az uralom, a termelés, a kereskedelem és a kultúra területén.
- Simon Bolivar/Gran Columbia – A Gran Columbia Ejército Patriota +1 mozgását minden egységnek támogatja. Bolivar kiválóan alkalmas mind a felfedezésre, mind a harcra.
- Gorgo/Görögország – Az egység megölése egy kulturális bónuszt ad, amelynek harci erejének 50% -ának felel meg. Ez lehetővé teszi, hogy a harc hatékonyan működjön mind a kultúra, mind az uralom győzelmei felé.
Kapcsolódó olvasás
- A legjobb civ 6 modok
- A legjobb fordulat-alapú stratégiai játékok
- A legjobb stratégiai játékok az iOS -hoz
- A legjobb stratégiai játékok az androidhoz
[A top 10] Civ 6 legjobb lominálási vezetők, akik erőteljesek
Akár szeretné tudni, milyen érzés minden, ha az Ön ellenőrzése alatt áll, vagy egyszerűen csak vissza akar térni ahhoz a vezetőhöz, aki „ellopta” a csodáját, a katonai hatalommal bír, amit minden önbecsületes vezetőnek szüksége van. A világ meghódítása egy dolog, amit a történelem minden hatalmas vezetője megpróbált megtenni. A 6. civilizációban esélyed van erre, és ez a legizgalmasabb módja a játéknak, mivel a kockázat a legmagasabb.
Az uralom győzelmének elérése megköveteli, hogy meghódítsa az összes többi civilizáció fővárosait, akik hamarosan megtudják a félelmetes erőt, és együtt kezdhetnek együtt dolgozni, és hevesen megpróbálhatják megvédeni földjét. Ezért kell a megfelelő eszközökkel rendelkeznie a szerszámszörében, hogy kitarthasson a védekezésük révén.
Ha kíváncsi, hogy melyik vezető felel meg a legjobban, amikor megpróbálja megszerezni az irányítást a világ többi része felett, akkor ez a megfelelő hely az Ön számára.
10 – Harald Hardrada
Az utolsó viking király
Ha úgy érzi, hogy újra és újra megtámadja ellenségeid partjait, akkor Norvégia és vezetőjük a helyes választás. Erője a korai játékban rejlik, mivel más haditengerészet nem egyeztethető rá, mind számban, mind erőben.
A Harald egyedi bónusza Norvégia 50% -os bónusztermelést ad a közelharci haditengerészeti egységek felé, egy második egyedi egység – a hosszú hajó, valamint a tengerparti támadások elvégzésének képességét, amelyek az arany, a hit vagy a kultúra mellett tudományt nyújtanak. A hosszú hajó messze a legerősebb haditengerészeti egység az ősi korszakban, mivel nagyobb harci ereje és nagyobb mozgása van a parti vizekben. Norvégia polgári képessége szintén hozzájárul a haditengerészeti fölényükhöz, mivel hajóik semleges területen gyógyulhatnak, korábban beléphetnek az óceáncsempékbe, és minden egység nem fizet a mozgási költségeket a fellépéshez vagy a kiszálláshoz.
A siker kulcsa a korai játékkutatásban. A tengerpart közelében telepedett ellenséges várost találni kincset talál. Hamarosan ez lesz a kedvenc nyaralási helye, mivel végtelenül rázza a felsőbbrendű hosszúságokkal és a berserkerekkel.
A játék fenomenális munkát végez a történelem újjáépítésében, és amikor Norvégiaként játszik, valóban úgy érzi, mint egy viking, a játékmenet, a látvány és a hangzás segítséget nyújt az érzelem hangsúlyozásában.
Miért nagyszerű Harald Hardrada:
- Legerősebb haditengerészet
- Part menti támadási bónuszok
- Nincs nyilvánvaló ellenjáték
Harald Hardrada és Norvégia részletesen
9 – Matthias Corvinus
Van egy szép hadsereged, használhatom?
Hadsereg bérelése a csaták leküzdésére? Pontosan erről híres Matthias. A Civ 6 -ban az érdekes szerelő, a városi államok kivetése, lehetővé teszi a seregeik használatát az aranyért cserébe. Magyarország ennek a szakértője, mivel a kivetett egységek több mozgást és harci erőt szereznek, ami lehetővé teszi Matthias számára, hogy néhány fordulóban egy hatalmas hadsereget neveljen.
Ezzel a vezetővel 75% -os kedvezményt kap a kivetett egységek korszerűsítésére, valamint harci erejük és 2 -es mozgásuk javítására. Magyarország polgári képessége 50% -os bónusztermelést biztosít számukra a folyó feletti kerületek felé, a belvárosból. Matthias egy egyedi egységet ad nekik, a fekete hadseregnek, amelynek nagy harci ereje van, és még többet kap, ha a kivetett egységek szomszédságában vannak, de emellett frissül Magyarország másik egyedi egységére, a Huszarra – egy másik erős fényes lovasság egységre.
A korai játékban, magyarországi játékban, az infrastruktúra kiépítésére és a lehető legtöbb városi állam feletti ellenőrzésre kell összpontosítania. A pillanatod a középkori korszak körül érkezik, mivel kihasználhatja az egységeiket és az egyedi egységeiket, hogy meglepje és meghódítsa ellenségeidet.
Miért nagyszerű Matthias:
- Nagyon gyorsan felvehet egy hadsereget
- 2 erős egyedi egység
- Erős civil
Matthias és Magyarország részletesen:
8 – Tomyris
Elviszem a lovamat az óvárosi útra.
A szkítáknak a leggyorsabban terjedő lovasság van a játékban, ami a sztyeppek embereit a legjobban az ellenséges föld elpusztításához, és arra kényszerítve őket, hogy hagyja abba a fejlődést.
A Saka ló íjászok egyike a kevés tartományú lovasságnak, és nagyszerűvé teszi őket a csapásokhoz és a rohamokhoz. Tomyris különleges képessége lehetővé teszi, hogy egységeinek minden egyes gyilkosság után akár 30 lóerőt is gyógyuljanak, és az összes sebesült egységének +5 harci erejét adják. Egyedülálló képességeik miatt minden alkalommal, amikor könnyű lovassági egységet vagy Saka Horse Archer -t készít, megkapja az egység másolatát, ami azt jelenti, hogy kétszer olyan gyorsan felépítheti a hadseregét.
Tomyris és a szkítákkal a korai játékban van az erőd, kihasználva a nagy és gyors Saka Horse Archers -i hadseregét, amellyel megfélemlítheti a szomszédokat, gyengébbé és gyengébbé teszi őket, lehetővé téve a hógolyót a játékon keresztül.
Miért nagyszerű Tomyris:
- Képes megszerezni egy hatalmas, nehéz megölhető és gyors hadseregét a tartományú lovasság egységekből.
- Hihetetlen más polgárok elpusztításában és zaklatásában
- Könnyen megszerezheti a könnyű lovasság egységeket a játék során.
Tomyris és a szkíták részletesen:
7- Suleiman
A Grand Vezier túl erős
Az oszmánok messze a legjobbak a játékban a városok Siging és Hódításában, egyedülálló kormányzójuk, Ibrahim- Grand Vezier, olcsó, de erőteljes helyettesítik a Musketman- a Janissary-t és a bónusztermelést, hogy ostromolják az egységeket. Megállíthatatlan erőművé válnak a középkori korszakban, amely egyre nagyobb lesz.
Egyedülálló egységük A Janissary a játék legolcsóbb egyedi egysége, amely csak fele, mint a Musketman, amelyet helyettesít, ezen túlmenően magasabb harci erejű, és ingyenes promócióval kezdődik Ottománok A város elveszíti az egyik lakosságot. Az oszmánok termelési bónuszt is kapnak az egységek ostromlásához, valamint a védekező kerületek elleni bónusz harci erőt. Ráadásul a meghódított városokban található szolgáltatások, lojalitás és népesség.
A Suleiman hatalma a középkori korszakban játszik szerepet, amikor felhasználhatja az Ibrahim, a hatalmas janissaies és a könnyen felépíthető ostrom egységeket, hogy együtt ostromoljon és meghódítson, amennyire csak lehetséges, és meghódíthat. Az ellenőrzésükben tartásuk nem lesz probléma, mivel kényelmi és lojalitást szereznek, és több janissaire -t is előállíthatnak, hogy még tovább bővítsék hatalmát.
Miért nagyszerű Suleiman
- A legjobb a Siaging játékban
- Az egyik legjobb középső játék hatalmi tüskéje
- Könnyen fenntartja az ellenőrzést a vett városok felett
Suleiman és az oszmánok részletesen:
6- Shaka
A legtöbb szakadt vezető
Csakúgy, mint a valós életben, a Zulu Shaka is erős vezető, akit ellenségei jogosan tiszteletben tartanak. Mivel a Zulu ereje a számukban rejlik, puszta egységgel és elszántsággal uralkodhatnak a szomszédaik felett, gyakran képesek jobb technológiákkal legyőzni a civilizációkat, kivéve az Impi és az Ikanda -t, a Zulu sokkal korábban férhet hozzá a hadtestekhez és a hadseregekhez. , valamint egy harci erejű bónusz, ami félelmetes erővé teszi őket az egész játék során.
A Shaka egyedi bónusza lehetővé teszi, hogy korábban egy korszakot kapjon testület és hadseregek, valamint +5 harci erejű bónuszt, amely hatalmas előnyt jelent az ellenségeivel szemben. Ezen túlmenően minden alkalommal, amikor egy egység meghódítja a várost, akkor a hadtestre vagy a hadseregre frissítik. Az ikanda segíteni fog abban, hogy még gyorsabban szerezzen több egységet, valamint néhány aranyat és tudományt. A Zulu egyedi egysége, amelyben az IMPI alacsonyabb termelési és karbantartási költségekkel jár, és a nyereség sokkal gyorsabban tapasztalható.
A Zulu Birodalom vezetése Shaka -ként, akkor a legjobb, ha egy pár Ikanda építésére összpontosít, és a korai játékban valamilyen kultúrát szerez, és várja meg a klasszikus/ középkori korszakban zajló hatalmas hatalmi tüskét A hadtest és a seregek, amelyeket senki sem tudott összehangolni.
Miért nagyszerű Shaka
- Képes korábban megszerezni a hadseregeket és a seregeket
- Nagyszerű a nagy gyalogos erők előállításában
- Képes hűségesnek tartani az újonnan elfogott városokat
Shaka és a Zulu részletesen:
5 montezuma
Fél ember-fél bokor
A Montezuma -i aztys könnyen a legfélelmetesebb nemzet, amellyel szembesülhet a korai játékban. Az Eagle Warrior -val, a játék kezdetétől elérhető játék egyik legjobb egyedi egységével, mindenkivel szemben előnyt jelentenek. Meg fogják fedezni és meghódítják minden olyan várost, amelyre néhány fordulatban a szemükre néznek, ami a játék többi részén hatalmas vezetést eredményez számukra.
A Montezuma vezetői bónusza az aztékok +1 harci erejét adja meg minden egységnek a területük minden egyes javított luxusforrása, valamint extra kényelem. Az aztékok sikeréhez a kenyér és a vaj az egyedülálló egység, az Eagle Warrior, amelynek sokkal nagyobb harci ereje van, valamint a legyőzött ellenséges egységek elfogásának képessége, és építőkké alakítja őket. Egy másik bónuszuk az, hogy az építők tölthetik a díjakat a kerület termelési költségeinek 20% -ának teljesítésére.
Velük a cél az, hogy a lehető leghamarabb meghódítsa az Eagle Warriors segítségével, majd próbálja meg növelni hatalmát az általa elfogott városokkal és építőkkel. Nagyon könnyű megérteni és játszani az aztékokkal, nagyszerű a kezdőknek, különösen, ha alig várja a harcot a kezdetektől fogva.
Miért nagyszerű Montezuma
- A legerősebb korai játék
- Könnyen érthető és játszani
- Könnyen tudna hógolyó
Montezuma és az aztékok részletesen
4 – Alexander
Gyakran leveszi a sisakját, hogy megmutassa a haját
Nagy Sándorral vádolva a macedónok mindig készen állnak a háborúra, és készen állnak arra, hogy életkorú háborúban maradjanak. Sokan úgy vélik, hogy Alexandert soha nem legyőzték a csatában, és ez a katonai bátorság a Civ 6 -ban is nyilvánvaló, ahol Macedon az egyik legfélelmetesebb civilizáció, aki szomszédként él, mivel végtelen háborúkban virágzik, és előbb vagy utóbb meghódítanak téged.
Alexander képessége lehetővé teszi a macedón városok számára, hogy soha ne merüljenek fel háború fáradtsággal, és megadják számukra a Hetairoi második egyedi egységét, egy nehéz lovasság egységét, amely ingyenes promócióval kezdődik, bónusz harci erőt egy nagy tábornok melletti ellenségek ellen, és 5 nagy általános pontot ad. Minden gyilkosságért. A másik egyedi egység a hypaspista, amelynek harci ereje nagyobb, mint a kardforgató, amelyet helyettesít, és még nagyobb harci erőt, amikor egy kerületet besorolnak.
A Sándorként játszva, nem szabad félned a háborúkat, mivel nyilvánvaló előnye van bennük, mivel ellenségei gyengébbek lesznek, és egyre boldogtalanok lesznek a városuk, és előbb vagy utóbb meghódítják őket, az egyedi egységeid felhasználásával. Amíg megvan nekik, és nagy tábornokok seregét szereznek, hogy parancsolják őket.
Miért nagyszerű Alexander:
- Nincs háború fáradtsága, és készen áll arra, hogy a végtelen háborúkban elhasználódjon ellenségeiben
- Két erős egyedi egység
- Nagy általános bónuszok használata
Alexander és a macedonok részletesen:
3-basil II
“Ne aggódj, ez csak néhány misszionárius”
Abban az esetben, ha karddal és hittel egyaránt el akarja terjeszteni hatalmát, akkor a Basil II vezetésével a megfelelő választás az Ön számára. A vallás és a katonai erő kombinációja elárasztja ellenségeidet.
A bizánci polgári képessége bónuszharcot és vallási erőt ad számukra minden egyes egységet, amelyet vallásukba konvertáltak. Ezenkívül a bizánci vallása a közeli városokban terjed, amikor egy ellenséges egység legyőzi. A bazsalikom lehetővé teszi, hogy az összes lovassági egység teljes károkat okozzon a városok számára, ugyanazt a vallást követő, mint a bizánci, valamint egy másik egyedi egység megadását. A Tagma egy nehéz lovassági egység, amely +4 harci vagy vallási erőt ad a közeli szárazföldi egységeknek. Egyedülálló kerületük-a Hippodrome egy ingyenes lovassági egységnek ad egy szabad lovasságot, karbantartási költség nélkül, nem csak minden egyes felépítéskor, hanem minden alkalommal, amikor egy épület befejeződik.
Az ellenségek konvertálása a vallásodba kulcsfontosságú a sikerhez, mivel sokkal könnyebb lesz meghódítani a hatalmas lovasságoddal. Utána egy hippodrom felépítése minden városban, amikor hozzáférést kap a Tagmához, hatalmas hatalmi tüskét biztosít Önnek, amely lehetővé teszi az ellenfelek könnyedén lebontását.
Miért nagyszerű a Basil II:
- Gyors ívási lovasság, amely nem igényel karbantartást
- Rengeteg kényelmi szolgáltatás tartja a városokat boldoggá
- Erős mind az uralom, mind a vallási győzelmek számára.
Basil II és bizánci részletek:
2 – Hammurabi
Egylövő egységek musketenekkel vagy harci lovagokkal tartályokkal. Jól hangzik? A Hammurabival ezt megteheti, és még sok más. A Civ 6 -ban a legerősebb ellenség messze az, aki fejlettebb a technológiában, különösen a katonai ügyek esetében.
Babilon fő képessége azt jelenti, hogy kevesebbet kapnak 50% -os tudományt, de az Eurekas azonnal kinyitja a megfelelő technológiát. Ez egy hatalmas lendület a tudomány számára, ha a játékos kihasználhatja ezeket az eurekákat. A Hammurabi képessége szép bónuszt ad a babilóniaknak a korai játékban, minden alkalommal, amikor új típusú kerületet építenek, az első épületet és egy küldöttet ingyen kapják.
Babylonként játszani a lehető legtöbb eureka megszerzésére kell összpontosítania. A bónuszok kezdetükhöz és a gyors, egyedi egységükhöz, amely nagyon alkalmas a feltárásra, segíthet abban, hogy gyorsan megszerezzék ezeket az eurekákat. A sztrájk pillanata nyilvánvaló lesz, ha van számszeríj és katapult, míg az ellenfelek éppen előállították az első íjászukat ..
Miért nagyszerű Hammurabi:
- Képesek megszerezni a technológiai előnyt
- Nincs nyilvánvaló ellenjáték
- Hihetetlen CIV az uralom és a tudományos győzelmek szempontjából
Hammurabi és Babilon részletesen:
1 – Simon Bolivar
Nagyszerű és még nagyobb tábornokok?
Semmi sem akadályozhatja meg az elit, állandóan erős és gyors serege Simon Bolivar. A valós életben Bolivar felszabadította a spanyol irányítás Dél -Amerikájának nagy részét, de a Civ 6 -ban többet, sokkal többet megtehetsz. A Gran Columbia gyorsan mozgó egységei, nagy tábornokok és jó gazdaságok az erőfeszítéseinek támogatására, azt jelenti, hogy ha megfelelően használják, akkor az előnye örökkévaló.
Simon Bolivar egy Comandante tábornokot kínál minden alkalommal, amikor új korszakba kerül. Ezek a tábornokok bónusz harci erőt adnak a szomszédos egységeknek, valamint más nagy képességeknek, amikor nyugdíjba vonulnak. A Civ alap képessége minden egység +1 mozgást biztosít, így fejlődését gyorsabbá teszi, és még nagyobb manőverezhetőséget biztosít a seregeiknek, eltekintve attól, hogy egyedi egységükben a Llanero nagyon olcsó, hogy még nagyobb harci erőt kapjon a Comandante tábornokoktól, valamint teljes mértékben legyenek. Gyógyultak, amikor nyugdíjba vonulnak.
A Gran Colombia, Simon Bolivar vezetésével a legjobb dominációs civil választásom, mivel állandó bónuszokat és sokoldalúságot kínálnak. A sok tábornok bónusz harci erejével és egyedi képességeikkel kombinálva a magasabb mozgás, valamint a jó csempe javítás, amely aranyat, ételeket, termelést és lakhatást eredményez, és a legjobb polgárá teszi az uralom győzelmét.
Miért nagyszerű Simon Bolivar:
- Leggyorsabb egységek
- Egyedülálló nagy tábornokok, a már nagy tábornokoktól eltekintve
- Jó infrastruktúra
Simon Bolivar és Gran Columbia részletesen:
Remélhetőleg tudja, hogy melyik vezető az Ön számára, és felkészült a kampányaira, arra az esetre, ha fáradt az út mentén, és szeretne pihenni.
Ön is érdekelhet:
- Civ 6 a legjobban erőteljes dominanszírozási vezetők
- Civ 6 legjobb panteonok
- Civ 6 a legjobb vallásos hiedelmek, amelyek kiválóak
- Civ 6 a legjobb tudományos civák, amelyek kiválóak
- Civ 6 legjobb kulturális polgárok, amelyek kiválóak
- Civ 6 legjobb kerületek, hogy először kapjanak
- 10 legjobb nagy stratégiai játék, amelyet 2019/2020 -ban játszani kell
- Civ 6 Tier Lista [A legerősebb és leggyengébb civilizációk feltárták]
- A 12 legjobb játék, mint például a Civilization 5 (a játékok jobb, mint a Civ 5 a maga módján)
- Civ 6, amely kíváncsi az építésre