A KSP 2 2023. február 24 -én, a Kerbal Space Program 2: mindent, amit tudunk, elindítja a korai hozzáférést. PC -játékos

Kerbal Space Program 2: Mindent, amit tudunk

Bármennyire összetett volt, a Kerbal Space Program elmulasztotta a jelet néhány alapkoncepció tanításában. A Kerbal Space Program 2 esetében az új oktató animációk mindent részletesebben részleteznek a Delta-V-től a dokkolásig-a játékosok felgyorsulása a siker érdekében. “Sokkal erősebben támaszkodik a megjelenésre, ahelyett, hogy elmondja” – mondják a fejlesztők egy 2021 -es frissítésben. “Mindenki hallotta a„ pálya ”szót. Mindenki tudja, hogy a műholdak a föld körül mozognak. De valójában van néhány más dolog egy olyan pályáról, amely nem intuitív, amíg nem látja őket egy animációban.”

Mikor jön ki a KSP 2

Kerbonauts, izgatottan jelentjük be ezt Kerbal űrprogram 2 2023. február 24 -én, a korai hozzáférés korai hozzáférésén, 49 USD -es korai hozzáférési áron jelenik meg.99.* A játék csak a korai hozzáférés során, a KSP weboldalán, a Steam és az Epic Games Store -on érhető el. Nézze meg a mélyreható funkcióvideót az itt található bejelentésről.

Kerbal Space Program 2: 6. rész - Korai hozzáférési videó

Kerbal űrprogram 2 az alapoktól kezdve teljesen átalakították, hogy megfeleljenek a modern és a következő generációs űrkutatás követelményeinek, mindazonáltal az első játék monumentális alapjainak megőrzése közben. Készítsen erőteljes űrhajót, és navigáljon a kiterjedt égi testeknél, amikor felfedezi a kozmikus rejtélyeket. A korai hozzáférés elengedése, KSP 2 lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kiadásuk során látják a funkciókat, és visszajelzést adnak ennek az izgalmas játéknak a fejlesztés révén történő alakításához. Az új funkciókat rendszeresen adják hozzá a korai hozzáférés révén, amely elbűvöli a veteránokat és a visszatérő játékosokat, valamint egy teljesen új Kerbonauts hullámot vezet be az ötletes és komikus világba, amely milliókat szórakoztat.

Legfontosabb frissítések a korai hozzáférés során: Szerezzen egy első sorban ülést, mivel a fő új rendszerek online jönnek, ideértve a kiegészítést is Új csillagrendszerek, csillagközi utazási technológiák, kolóniák, többjátékos, és több. Váljon a fejlesztési folyamat részévé azáltal, hogy visszajelzést ad a korai hozzáférési időszak alatt, és légy az elsők, akik elengedik az izgalmas frissítéseket.

Javított fedélzeti beépítés: Kerbal űrprogram 2 létrehozni fog egy teljesen új generációs űrrepülési szakértőket, akik véletlenül megtanulják a rakétatudomány alapjait. Az új animált oktatóanyagok, a továbbfejlesztett felhasználói felület és a teljesen megújult összeszerelő és repülési interfészek lehetővé teszik mind a tapasztalt, mind a kezdő játékosok számára, hogy kreativitásukat gyorsan teszteljék anélkül, hogy az eredeti játék bármelyik kihívását feláldoznák.

Testreszabható alkatrészek és új űrrepülési technológia: Ban ben Kerbal űrprogram 2, Az a hihetetlenül találékony alkotások, amelyekről a KSP ismert, egy teljesen új szintre kerül. A játékosokat örömmel és kihívást jelentenek a motorok, alkatrészek, üzemanyag, eljárási alkatrészek és még sok más új generációja. A felújított járműszerelvény felülete tartalmazza a részrendezést és a tervrajz nézetet a pontos beállítások elvégzéséhez. És természetesen az új rész színezése lehetővé teszi alkotásainak testreszabását, mint még soha.

Gazdag új környezetek felfedezéséhez: A példátlan részletek, változatosság és a realizmus az egyes égi testeket jutalmazó célponttá teszi. Felhők, légköri szórás és egy teljesen új tereprendszer kombinálódik, hogy a földszinttől egészen a pályáig elhozza a lélegzetét!

Új eszközök az univerzum feltárásának optimalizálásához: A többi hatalmas új felhasználói felület/UX fejlesztéssel együtt most az idő láncát használhatja, miközben az új nem impulzív manőver-tervező segítségével egyszerűen felgyorsítja és komplex manővereket tervezhet, és könnyedén megtervezheti az összetett manővereket. Az új befolyási és a légköri mutatók kivonják a találgatást a bolygóközi manőverezésből!

A korai hozzáférés során bekövetkező legfontosabb funkciók:

Következő generációs technológia: Amint a játék frissül, a játékosok hozzáférhetnek a következő generációs eszközök és technológiák egy teljesen új készletéhez, beleértve az új motorokat, alkatrészeket, üzemanyagokat és még sok minden mást. Ez az új technika nem csak új rejtvényeket hoz létre a játékosok megoldására, hanem lehetővé teszi az űrkutatás új látványait is az eredeti Kerbolar rendszeren belül és azon kívül.

Kolóniák: Vadonatúj Kerbal űrprogram 2 kolóniák. A kolóniák nemcsak a saját fizikai kihívásaikat jelentik, hanem erőforrás -összegyűjtést igényelnek a szerkezetek, űrállomások, lakások és egyedi üzemanyagtípusok építéséhez. Végül ezek a kolóniák elég fejlettek lesznek a jármű építéséhez, a mély űrkutatás meghajtásához és azon túl.

Csillagközi utazás: A következő generációs technika, a kolóniák és a szisztematikus erőforrás-összegyűjtés mind a feltárás teljesen új szintjéhez vezet: csillagközi utazás. Ban ben Kerbal űrprogram 2, A csillagközi technológiák előkészítik az utat számos új csillagrendszerhez és égi testhez, mindegyik új kihívásokkal és titkos kincsekkel foglalkozik. Közülük: Charr, a vasfúvott vasvilág; Ovin, gyűrűs szuperföld, könyörtelen gravitációval; Rask és Rusk, egy bináris pár a halál táncába zárva; És még sok más a felfedezés jutalmazására.

Többjátékos: Ez KSP2… de több káosz, verseny vagy együttműködés – a barátaitól függően. A játékosoknak néhány vidám és izgalmas pillanatot kell várniuk, mivel a KSP2 lehetővé teszi a kihívások kezelését más játékosokkal vagy más játékosokkal szemben.

Modding: Arra számítunk, hogy a modderek az első napon belemerüljenek a KSP2 -be. Elismerjük, hogy a modid közösség nagy szerepet játszott a KSP hosszú élettartamában, és továbbra is lenyűgözünk a felszabadult modok. A csapat célja annak biztosítása, hogy a korai hozzáférés során a folytatás még modbarátabb és kiadási frissítések, amelyek célja a modid közösség támogatása. Ezenkívül a csapat visszajelzést gyűjt és elemzi, hogyan lehetne tovább javítani a módosítási támogatást a közösséggel.

*A magánosztály javasolt kiskereskedelmi árán alapul. A tényleges kiskereskedelmi ár eltérhet. Az árképzés és a feltételekért lásd a helyi platformüzletet.

© 2022 Take-Two Interactive Software, Inc. A magánosztály, az elfogó játékok, a kerbális űrprogram és a megfelelő logók a Take-Two Interactive Software, Inc. védjegyei. Minden jog fenntartva. Az összes többi jel a tulajdonosuk tulajdonát képezi.

Kerbal Space Program 2: Mindent, amit tudunk

Részletek a Kerbal Space Program 2 szolgáltatásairól, multiplayer -jéről, modjairól és még sok másról.

Kerbal Space Program 2 - Egy kerbális űrhajós szünetet tart az Eva karbantartása során, hogy félelmetesen nézzen meg az űr csodáját, míg egyik kollégája tehetetlenül sodródik

(Kép jóváírása: Ellőképes játékok)

Itt az ideje, hogy még egyszer kitörje ezeket az űrruhákat: a Kerbal Space Program 2 megjelenik a korai hozzáférés során. De amint a KSP2 lejátszó reakcióiban láthatja, a korai hozzáférés bevezetése nem volt a legtisztább felszállás. Az új tulajdonságok többsége – mint például a multiplayer és a csillagközi utazás – még fejlesztés alatt áll, így egy olyan homokozó módot hagy, amely a hibák alatt elég csupasznak érzi magát. Még az összes új bit és darab is, amelyet a legújabb shuttle projektjeire csaphat be, a KSP2 korai hozzáférési benyomásaink azt jelentik, hogy egyelőre csak a Hardcore rajongók számára ajánlhatjuk.

Mint a rakétatudományban, a KSP2 -ről rengeteg megismerés, nem korlátozódik arra, hogy milyen hajókat fog építeni, és hányan fognak felrobbanni, mielőtt eléri a csillagközi teret. (Nagyon sok lesz.) Itt van minden, amit tudunk a Kerbal Space Program 2 -ről, a megjelenési dátumtól kezdve az új funkciókig, a tech és a távoli világokig, amelyekre számíthat a következő utazási űrkutatáson.

Mi a Kerbal Space Program 2 kiadási dátuma?

A Kerbal Space Program 2 2023. február 24 -én indult a korai hozzáférésbe. A KSP2 eredeti kiadási ablaka 2020 eleje volt, de a játék négyszer késett.

Csak a Sandbox módban lejátszható indítással, a KSP 2 korai hozzáférés -fejlesztési ütemtervével az adatok gyűjtésével kezdődik a felhasználói élmény javítása érdekében, majd új csillagközi felfedezés, kolóniák és online multiplayer beállítások hozzáadásához vezetnek.

Itt van a Kerbal Space Program 2 Early Access Launch Cinematic

A Kerbal Space Program 2 megszűnt a korai hozzáférés érdekében, és új filmművészetünk van az alkalom megünneplésére. Mint minden Kerbal -törekvésnél, a pótkocsi egy olyan indítással indul, amely azonnal szó szerint oldalra megy, amikor az egyik szeretett zöld űrhajósunk kiszabadul egy széteső shuttle -ből. A kataklizmikus kudarc azonban az űrrepülés örömének kritikus része. Valószínűleg. Az igazi KSP divatban figyeljük, ahogy a szörnyű kerbális mérnökök iterálnak a tervek és technológiák (és katasztrófák) révén, amíg hajóik végül elhagyják a Naprendszert.

Milyen más KSP2 pótkocsik vannak ott?

A 2023 -as PC Gaming Show előnézetünkben Nate Simpson kreatív igazgató csatlakozott hozzánk egy Kerbal Space Program 2 áttekintéshez, amely a folytatás tervezett kiegészítéseit lefedi, amely a korai hozzáférés során és azon túl is megütni fogja a korai hozzáférés során, és azon túl is. Ugyanezek a kiegészítések közül sok kiemelkedik a korai hozzáférési játékfutóban, közvetlenül a februári kiadás előtt.

A Kerbal Space Program 2 -ben az Interstellar Travel szerepel

A Kerbal Space Program 2 -ben még tovább utazhat a végső határba. Ha a mechanikát később érkeznek a KSP2 korai hozzáférési fejlesztésébe, elhagyhatja a Kerbol rendszert távoli csillagok számára a csillagközi utazások hozzáadásával. Az Intercept Games magában foglalja a jövőbeli spekulatív meghajtási technológiát, amely lehetővé teszi, hogy a kerbalok a csillagrendszerek közötti ürességen átköltözhessenek.

A csillagközi utazás nem csupán egy csomó csúcstechnikai rakétát csapnak be a transzkákra. Ez megköveteli a hatalmas csillaghajók építését az orbitális szárazdockákban, az űrkatonák forrásainak segítségével (erről bővebben az alábbiakban). A kreatív igazgató, Nate Simpson a folyamatot anyasági koncepciónak jellemezte – több edényt építve és egy nagyobb szuperprojekthez csatolva.

A csillagközi utazás kezdetben a “Debdeb” nevű szomszédos csillagra korlátozódik, más csillagrendszerekkel, amelyeket későbbi kiegészítésekként terveztek.

A Kerbal Space Program 2 lehetővé teszi az űrgyökérek építését

A rakéták és az űrhajók mellett a játékosok egész kolóniákat képesek lesznek építeni. Ha más bolygókba repülnek, a játékosok olyan élőhelyeket hozhatnak létre, amelyek támogathatják a kiskereskedelmi kis populációt. Ahogy a kolóniába több forrást szállítanak – és összegyűjtenek -, a népesség növekedni fog, amikor maga a kolónia növekszik.

Ezenkívül az orbitális kolóniák lehetővé teszik, hogy hatalmas hajókat építsenek ki a Kerbin gravitációjának korlátozásaitól, ami kulcsfontosságú lépés lesz a csillagközi kézműves felépítésében. Nate Simpson kreatív igazgatója, a 2023 -as előnézeti interjúnkban a PC Gaming Show 2023 -as interjúnkban ismertette, hogy a kolónia erőforrás -kinyerése és a szállítás hogyan lehet automatizálni, az orbitális kolóniákkal összekapcsolva a bolygóközi kereskedelmi hálózaton keresztül.

És mivel ez a Kerbal űrprogram, megtervezi és építi a kolóniaszerkezeteket. “Talán a legfontosabb, hogy a kolóniák nagyon szórakoztatóak” – mondta Simpson. “Még mindig kerbális, igaz? Ha túl magasot épít egy tornyot, akkor még mindig fizikai – esik át.”A csillagközi utazáshoz hasonlóan az űrkatoniák későbbi korai hozzáférésű kiegészítések lesznek.

Vajon a Kerbal Space Program 2 -nek multiplayer?

Igen! . Végül is. A Multiplayer jelenleg a KSP2 korai hozzáférési fejlesztési ütemtervének utolsó szakaszában tervezik, tehát még mindig várunk egy kicsit, mielőtt a rakétákat együtt küldjük az űrbe. A multiplayer szakasz a weboldalukon a következő: “Ez KSP2… de több káosz, verseny vagy együttműködés – a barátaitól függően. A játékosoknak néhány vidám és izgalmas pillanatot kell várniuk, mivel a KSP2 lehetővé teszi a kihívások kezelését más játékosokkal vagy más játékosokkal szemben.”A Star Theory -val folytatott interjúnkban Nate Simpson kreatív igazgató elmagyarázta, hogy” igaz az eredeti Kerbal űrprogram szellemére “.

A PC Gaming Show 2023 előnézete során készített interjúnkban Simpson néhány részletet tárt fel a KSP2 multiplayer szerkezetéről. A játékosok képesek lesznek létrehozni és csatlakozni az űrügynökségekhez, hogy együttmûködjenek – vagy versengõ ügynökségeket hozhatnak létre, és saját űrversenyükön vehetnek részt.

Az építkezésnek kevésbé frusztrálónak kell lennie a KSP2 -ben

A 2021 -es fejlesztési frissítésben a KSP2 csapata elmagyarázza, hogyan akarják a rakétaépítést kevésbé a KSP2 fájdalomtól kezdeni. Nem akarják, hogy “egy gomb megtegye értem”, és inkább arra összpontosítanak, hogy az eszközöket könnyebben megértsék. Az egyik példa, amelyet a fejlesztők adnak, az eljárási szárnyak, amelyek lehetővé teszik a szárnyak alakjának és méretének megváltoztatását, míg az UI fejlesztései lehetővé teszik, hogy a valós időben hogyan befolyásolják a változások és a húzás, például a felvonulás és a húzás.

Ön is több, egymással párhuzamos alegységen is dolgozhat. “Megvan ez az ortográfiai nézeti kocka – sokkal könnyebb megtenni olyan dolgokat, mint például egy uszony felállítása, vagy a sugárirányú lerakó felnevelése” – mondják a fejlesztők ugyanabban a frissítésben. “Ez egy olyan dolog, amivel legendán nehéz volt foglalkozni az eredeti játékban.”

A KSP2 DEV -k azt is remélik, hogy a Thraster kiválasztását kevésbé zavaró folyamatsá teszik, amint azt egy 2022. decemberi blogbejegyzésben ismertetik. A KSP1 -ben nehéz lehet megcélozni, hogy mely motorok voltak, amelyekre jó volt, a menükben eltemetve hasznos műszaki információkkal. A KSP2 -ben a tökéletes tolóerők megtalálása a színpadra könnyebb probléma, hogy körbekerítse a fejét. A motorokat a játékon belüli terminológiával négy archetípusra osztják, mindegyiknek megvan a saját tervezett funkciója és felismerhető vizuális nyelv:

  • Gyorsító: A magas tenyésztő, nagy teljesítményű motorok jóak a dolgok pályára történő felállításához, de alacsony hatékonysággal, amely rossz választássá teszi őket a mély űrutazáshoz.
  • Fenntartó: Mindenkereső munkásmotorok, kiegyensúlyozó teljesítmény és hatékonyság; Jó a mozgatáshoz, ha egyszer kiszállt a légkörből. Általában párosulva a boosterrel a kezdeti pályára történő bevezetéshez.
  • Orbitális: Kisebb lábnyomú motorok, általában a leszállási szakaszokhoz.
  • Mély űr: Hiperhatékony, alacsony tenyér motorok, ideálisak a vákuumban hosszú távolságon át tartó hosszú égési sérülésekhez.

A Kerbal Space Program 2 könnyebben megtanulható

Bármennyire összetett volt, a Kerbal Space Program elmulasztotta a jelet néhány alapkoncepció tanításában. A Kerbal Space Program 2 esetében az új oktató animációk mindent részletesebben részleteznek a Delta-V-től a dokkolásig-a játékosok felgyorsulása a siker érdekében. “Sokkal erősebben támaszkodik a megjelenésre, ahelyett, hogy elmondja” – mondják a fejlesztők egy 2021 -es frissítésben. “Mindenki hallotta a„ pálya ”szót. Mindenki tudja, hogy a műholdak a föld körül mozognak. De valójában van néhány más dolog egy olyan pályáról, amely nem intuitív, amíg nem látja őket egy animációban.”

Lényeges, hogy ez nem lesz könnyebb játék. Mint a Kerbal Space Programnál, a kudarc révén sok tanulást fog végezni. “A kudarc szórakozása hatalmas része annak, ami Kerbalt nagyszerűvé teszi, és nagy részét a Kerbal sok társadalmi aspektusának vezeti” – mondta Michael Cook, a PC Gamer ügyvezető producer, mert megmutatja szórakozását A kudarcok sokszor sokkal szórakoztatóbbak, mint akkor is a sikerei.”

Will a Kerbal Space Program 2 támogatja a modokat?

Igen! A Kerbal Space Program 2 fejlesztése teljes mértékben figyelembe veszi a közösségi módosítás fontosságát. .”

Ki készít Kerbal űrprogramot 2?

.

A meglévő Kerbal 2 csapat “kulcsfontosságú tagjai”, köztük a korábbi Star Theory stúdió vezetője, Jeremy Ables, Nate Simpson kreatív igazgató és Nate Robinson vezető producer az új stúdióba költöztek, hogy folytathassák a játékot. Az Original Studio Squad szintén részt vesz, és befejezte az eredeti KSP végleges frissítését, hogy a figyelmet a folytatásra változtassa.

Ok, de hogyan juthatok el az űrbe?

PC Gamer hírlevél

Iratkozzon fel a hét legjobb tartalmának és a nagyszerű szerencsejáték -ajánlatok megszerzéséhez, amint azt a szerkesztők választják.

Információinak benyújtásával elfogadja a feltételeket és az adatvédelmi irányelvet, és 16 éves vagy annál idősebb.

Kerbal űrprogram 2

.

Válassza ki a platformot: Közvetlen letöltés

  • Képernyőképek és videók
  • Főbb jellemzők
  • További hírek
  • Korai hozzáférési ütemterv
  • Játék részletei
  • Támogatott nyelvek
  • GYIK
  • ugorj

Steam Early Access Logo

Ez a Steam Early Access játék jelenleg nem kész játék, és a fejlesztés során jelentősen megváltozhat, vagy nem változik. Ha többet szeretne megtudni a Steam Early Access -ről, kérjük, látogasson el a http: // Store webhelyre.gőz meghajtású.com/kora accessfaq/

Képernyőképek és videók

KSP 2 Early Access Gameplay Trailer

Kerbal Space Program 2: 6. rész - Korai hozzáférési videó

Kerbal Space Program 2 filmes bejelentés utánfutó

KSP2EA béta képernyőképe 01 3840x2160

KSP2EA béta képernyőképe 03 3840x2160

KSP2EA béta képernyőképe 04 3840x2160

KSP2EA béta képernyőképe 05 3840x2160

KSP2EA béta képernyőképe 06 3840x2160

KSP2EA béta képernyőképe 07 3840x2160

KSP 2 Korai hozzáférés képernyő 2

KSP 2 Korai hozzáférés 3. képernyő

KSP 2 Early Access Screen 4

KSP 2 lövés 3

Főbb jellemzők

KSP2EA D2C KeyFeature01 3840x2160 (1)

Főbb frissítések a korai hozzáférés során

Szerezzen egy első sorban ülést, mivel a fő új rendszerek online jönnek, ideértve az új csillagrendszerek, a csillagközi utazási technológiák, a kolóniák, a multiplayer és még sok más hozzáadását. Legyen a fejlesztési folyamat részévé azáltal, hogy visszajelzést ad a korai hozzáférési időszak alatt, és légy az első, aki izgalmas frissítéseket játszik a megjelenésük pillanatában.

KSP2EA D2C KeyFeature02 3840x2160 (1)

Javított fedélzeti beépítés

A Kerbal Space Program 2 olyan új generációs Űrszapor -szakértők létrehozását fog létrehozni, akik véletlenül megtanulják a rakétatudomány alapjait. Az új animált oktatóanyagok, a továbbfejlesztett felhasználói felület és a teljesen megújult összeszerelő és repülési interfészek lehetővé teszik mind a tapasztalt, mind a kezdő játékosok számára, hogy kreativitásukat gyorsan teszteljék anélkül, hogy az eredeti játék bármelyik kihívását feláldoznák.

KSP2EA D2C KeyFeature03 3840x2160 (1)

Testreszabható alkatrészek és új űrrepülési technológia

A Kerbal Space Program 2 -ben a KSP ismert hihetetlenül találékony alkotásait egy teljesen új szintre fogják venni. A játékosokat örömmel és kihívást jelentenek a motorok, alkatrészek, üzemanyag, továbbfejlesztett variánsok, eljárási alkatrészek és még sok más új generációja. A felújított járműszerelvény felülete tartalmazza a részrendezést és a tervrajz nézetet a pontos beállítások elvégzéséhez. És természetesen az új rész színezése lehetővé teszi alkotásainak testreszabását, mint még soha.

KSP2EA D2C KeyFeature04 3840x2160 (1)

Gazdag új környezetek felfedezéséhez

A példátlan részletek, változatosság és a realizmus az egyes égi testeket jutalmazó célponttá teszi. Felhők, légköri szórás és egy teljesen új tereprendszer kombinálódik, hogy a földszinttől egészen a pályáig elhozza a lélegzetét!

KSP2EA D2C KeyFeature05 3840x2160 (1)

A többi hatalmas új felhasználói felület/UX fejlesztéssel együtt most az idő láncát használhatja, miközben az új nem impulzív manőver-tervező segítségével egyszerűen felgyorsítja és komplex manővereket tervezhet, és könnyedén megtervezheti az összetett manővereket. Az új befolyási és a légköri mutatók kivonják a találgatást a bolygóközi manőverezésből!

KSP2EA D2C KeyFeature06 1920x1080 (1)

Magával ragadó hangterv és eredeti pontszám

A KSP 2 az audio elmerülést a következő szintre veszi a valódi rakétaindítás, a VAB-konstrukció és a környezeti zajok, a rendszer-nehéz szélhatások, a repülés, a légkör (vagy annak hiánya) által vezérelt hatások és még sok minden mást. A KSP 2 hangzása drámai módon bővült a Howard Mostrrom eredeti pontszámával, amelyet élő zenészekkel rögzítettek.

További hírek

Heti kihívás #30: Fedezze fel a Kerbint

KSP Weekly Challenge #29

KSP Weekly Challenge #28

KSP2 frissítés V0.1.4.0 Patch jegyzetek

Heti kihívás #27: ESA argonaut replika

26. heti kihívás: Caveman Challenge

Heti kihívás #25: Kerbolor szonda kihívás

Heti kihívás #24 – Rover Replica

Heti kihívás #23 – New Horizons Challenge

Heti kihívás #22 – Korolev Cross

Heti kihívás #21 – VTHL

Heti kihívás #20 – Lando -on az Eeloo

Heti 19. számú kihívás – Air Show

Heti kihívás #18 – Jool 5

KSP2 V0..3.0 Patch jegyzetek

Heti kihívás #16 – Építsen be egy bázist!

Heti kihívás #15 – föld a Gilly -n

Heti kihívás #14 – Űrállomás Build!

Heti kihívás #13 – Land a Moho -ra!

Heti kihívás – föld Dres -en!

KSP2 V0.1.2.0 Patch jegyzetek

KSP2 V0.1.1.0 Patch jegyzetek

Heti kihívás – föld a mun -ra

Korai hozzáférés – visszajelzés GYIK

Mi a következő lépés? Korai hozzáférési ütemterv

Kerbal Space Program 2 A korai hozzáférés most már nem rendelkezik!

Megkezdődik a KSP2 utazás

KSP 2 Globális kiadási időzítés és játékmenet utánfutó

Korai hozzáférési ütemterv

KSP2 Steam az ütemterv en-SQ-ról

  • Következő generációs technológia: Amint a játék frissül, a játékosok hozzáférhetnek a következő generációs eszközök és technológiák egy teljesen új készletéhez, beleértve az új motorokat, alkatrészeket, üzemanyagokat és még sok minden mást. Ez az új technika nem csak új rejtvényeket hoz létre a játékosok megoldására, hanem lehetővé teszi az űrkutatás új látványait is az eredeti Kerbolar rendszeren belül és azon kívül.
  • Kolóniák: Vadonatúj a Kerbal Space Program 2 kolóniák. A kolóniák nemcsak a saját fizikai kihívásaikat jelentik, hanem erőforrás -összegyűjtést igényelnek a szerkezetek, űrállomások, lakások és egyedi üzemanyagtípusok építéséhez. Végül ezek a kolóniák elég fejlettek lesznek a jármű építéséhez, a mély űrkutatás meghajtásához és azon túl.
  • Csillagközi utazás: A következő generációs technika, a kolóniák és a szisztematikus erőforrás-összegyűjtés mind a feltárás teljesen új szintjéhez vezet: csillagközi utazás. A Kerbal Space Program 2 -ben az Interstellar Technologies előkészíti az utat számos új csillagrendszerhez és égi testhez, mindegyik új kihívásokat tartalmaz, és titkos kincseket tartalmaz. Közülük: Charr, a vasfúvott vasvilág; Ovin, gyűrűs szuperföld, könyörtelen gravitációval; Rask és Rusk, egy bináris pár a halál táncába zárva; És még sok más a felfedezés jutalmazására.
  • Multiplayer/Modding: A Kerbal Space Program 2 alapjainak technológiai fejleményei az eredeti játék szeretett modern képességeire épülnek, valamint a multiplayer hosszú igénybevételű hozzáadására, valamint. Hamarosan a játékosok megoszthatják a mély űrkutatás kihívásait. További részletek ezekről a funkciókról később kerül sor.

Játék részletei

Az eredeti Kerbal űrprogram a minden idők egyik legkedveltebb játéka, és a megjelenése után évekkel nagyobb, mint valaha. A Kerbal Space Program 2 folytatását az alapoktól kezdve teljes mértékben átalakították, hogy megfeleljenek a modern és a következő generációs űrkutatás igényeinek, mindezt az első játék monumentális alapjainak fenntartása mellett. Építsen egy űrprogramot, építsen fel erőteljes űrhajókat, és navigáljon a kiterjedt égi testeknél, amikor felfedezi a kozmikus rejtélyeket. A korai hozzáférésben, mint az eredeti játék bevezetésének tisztelgőként, a KSP 2 lehetővé teszi a játékosok számára, hogy látják a funkciókat, amikor felépítették őket, és visszajelzést adnak ennek az izgalmas játéknak a fejlesztés révén történő alakításához. Az új funkciókat rendszeresen adják hozzá a korai hozzáférés révén, amely elbűvöli a veteránokat és a visszatérő játékosokat, valamint egy teljesen új Kerbonauts hullámot vezet be az ötletes és komikus világba, amely milliókat szórakoztat.

Műfaji műfaj -szimulációs fejlesztő fejlesztő fejlesztő Intercept Games Publisher Publisher privát divízió kiadás dátuma kiadás dátuma, 2023. február 24. linkek linkek