A Kotor 2 hatalmas Ai-fokozott HD textúra mod | PCGamesn, Selphadur S Kotor Texture Redux a régi köztársasági Nexus lovagjain – Mods és közösség

Kérjük, jelentkezzen be vagy regisztráljon

Töltse le a Gloverride http: // www.humusz.név/index.PHP?oldal = hűvös és id = 5
és változtassa meg a fixcLamp = 0 -t a fixcLamp = 1 -re az OpenGl32 -ben.ini (nem sokat segít az MSAA engedélyezésével).

A Kotor 2 hatalmas Ai-fokozott HD textúrát kap

Csillagok háborúja: A Régi Köztársaság lovagjai csak 2 -et kaptak.7 GB HD textúracsomag, az AI -upscaling csodáinak köszönhetően.

Megjelent: 2019. augusztus 3

Csillagok háborúja: II. Régi Köztársaság lovagjai – A Sith Lords volt az első játék az Obsidian -tól, a fejlesztőtől, aki később a Fallout -on dolgozik: Új Vegas és a Külső Világok, és néha tisztességtelen képviselőt kap – különösen a Bioware első játékához képest.

A fő oka annak, hogy sok játékos nem emlékszik a II. Régi Köztársaság lovagjaira, mint kedvesen, az a tény, hogy azt egy karácsonyi kiadásra rohanták – a vége nagy részével, több történetszálral és legalább egy bolygó kivágásával, vagy le-. Azóta a Mod Makers keményen dolgozott a Kotor 2 vágott tartalmának sok helyreállításában, de az egyetlen dolog, amelyet még nem rögzítettek, az az idő lassú felvonulása – a 2004 -es játék elég kötöttnek tűnik a modern rendszereknél.

Noha korábban volt néhány továbbfejlesztett textúracsomag a Kotor 2 karakterekhez, már létezik egy új textúrájú mod – ami a játékhoz a legszélesebb és legfontosabb, és körülbelül 2 körül van.7 GB -os.

A KOTOR 2 Korlátlan textúrapack mod több mint 600 HD világ textúráját adja a játékhoz, mindegyik az AI-fokozás varázsa révén. A mod felvehető a Nexus modokon, és más modokkal együtt is használható – beleértve a karakter textúrapcsomagokat és az Essential Sith Lords Restaurációs projektet, a Mod -ot, amely a vágott tartalmat visszaadja a Kotor 2 -hez.

YouTube miniatűr

A KOTOR 2 nem az egyetlen játék, amely HD UPSCALING -t fogadott el az AI -kiegészítő szoftvernek köszönhetően. Max Payne, Morrowind, még a C&C Red Alert 2 sajtos jeleneteit is remasterítették ezzel a módszerrel. Az eredmények minden bizonnyal nagyon lenyűgözőek, és segítenek az új játékosoknak az alulértékelt klasszikusok, például a Kotor 2 élvezésében.

És ha ez nem elég, akkor élvezheti a szerző Facemeltingsolo kissé szokatlan nézeteit a Csillagok háborújának jelenlegi állapotáról a mod leírásának végén. „Nem vagyok a Csillagok háborúja, és bárki, aki azt gondolja, hogy megtévesztő.”Ha csak ez lenne igaz.

Chris J Capel A korábbi PCGamesn híríró, Chris írt az FPS játékokról, az RPG -kről, a Csillagok háborújáról és a képregényekről.

Selphadur Kotor Texture Redux

A vanília textúrákat 4x AI -ra változtatja meg, kézzel készített javításokkal.

Engedélyek és kreditek

Hitelek és elosztási engedély

  • Más felhasználó eszközei A fájlban szereplő összes eszköz a szerzőhöz tartozik, vagy a szabadon használható Modder forrásaiból származik
  • Töltse fel az engedélyt
  • Módosítási engedély Önnek engedélyt kell kapnia tőlem, mielőtt módosítaná a fájljaimat annak javítása érdekében
  • Konverziós engedély Ön nem engedheti meg, hogy ezt a fájlt más játékokon más játékokon dolgozzon, semmilyen körülmények között
  • Eszközhasználati engedély Ön engedély nélkül használhatja a fájlban szereplő eszközöket, mindaddig, amíg jóváírja
  • Eszközhasználati engedély az eladott modokon/fájlokban, amelyeket nem szabad használni ehhez a fájlból bármely olyan modokon/fájlban, amelyet eladnak, pénzért, Steam Workshopon vagy más platformon
  • Eszközhasználati engedély olyan modokon/fájlokban, amelyek adományozási pontokat szereznek

Szerzői jegyzetek

Ez a szerző nem tett további megjegyzéseket a fájl engedélyével kapcsolatban

Fájlhitelek

Ez a szerző még senkit sem hagyott jóvá ebben a fájlban

Ezt a modot az adománypontok fogadásakor választják

V1 verzió.1

  • Hozzáadott további 85 textúrát (swoop gui elemek, néhány effektus, tömeg és stb.). Hozzáadott alfa -csatorna hozzáadása a Sith Apprentice számára (mint például a Taris -on). Eltávolított fájl, amely összeomlást okoz a Sith Base belépésekor.

V1 verzió.0

  • Végső kiadás. Hozzáadott további 395 textúrát. Csak a hibajavítás balra.

V0 verzió.90

  • További textúrák hozzáadása.

V0 verzió.80tgaonly

  • Ez a verzió megpróbálja elkerülni a varratok és/vagy a “keményen kódolt” TXI-információk és/vagy az átláthatósági hibák miatt a hibák miatti grafikus hibákat
    konverziós szoftver.

V0 verzió.80

  • Hozzáadott egy sor textúrát, például a talajt, a padlót, a falakat, az ajtókat és stb.

V0 verzió.79

  • Felülvizsgálta az összes olyan textúrát, amelyet korábban felszabadultak, különféle felemelési módszerekkel, amelyeknek tiszta és részletesebbnek kell lennie. Hozzáadott hajókat, tárgyakat és néhány más textúrát. Megváltozott a fejek a TGA formátumról a TPC -re, mert nem volt kívánt eredmények az arcvonalakkal kapcsolatban, és csak több helyet használtak.

V0 verzió.7

  • Hozzáadott lények, droidok, bolygók, ég, tér és néhány hajó nagy textúrái.

V0 verzió.6

  • . Hozzáadott fegyverek és fénykard gerendák.

V0 verzió.5

  • Hozzáadott NPC -k és női játékosok fegyverek/ruhák. Javítva “n_xorh” alfa -csatorna. Beépített 0.4tga a fő verzióba (TGA fájlok a fejekhez, a tömörítési problémák enyhítésére).

V0 verzió.4

  • Hozzáadott partifejek és zaalbar. Néhány csípést készített a szemébe, hogy enyhítse néhány látható varrásvonalat és a felemelési folyamat által okozott furcsaságot.

V0 verzió.3

  • Hozzáadott NPC fejek.

V0 verzió.2

  • Továbbfejlesztett javította az elősegítési tisztítási folyamatot, amely javította az általános textúra hűségét és megjelenését. Beépített SKTR_PMHA05 Alphafix a fő archívumba.

0. verzió.1Hotfix

  • Rögzített élező tárgyak és az általános textúra jobb megjelenése.

0. verzió.1

  • Kezdeti kiadás (csak a lejátszófej textúrák).

Mind az egyenes adományokat, mind a prémium tagsági adományokat elfogadták

A régi köztársasági módosítás lovagjai

NÉV: Selphadur Kotor Texture Redux

Fő fájlnév: Selphadur Kotor Texture Redux v1.1 önálló

A kezdeti dátum kiadott dátum: 2019-09-11

A vanília textúrákat 4x AI -ra változtatja meg, kézzel készített javításokkal.
Miért használja a modomat, inkább egy másik mod?
Mert ebben a modban szinte az összes játék textúrája fel van emelve.
Legtöbbet kézzel módosítják (tisztítva és javítva).
A textúrákban szereplő összes alfa -csatornát ellenőriztük és új textúrákba másoltuk.
A döntőben (V1.0) Engedje el szinte az összes játék textúráját (kivéve a grafikus felhasználói felületeket, ikonokat, effektusokat és stb. amelyeknek problémái vannak, ha kivonják, vagy nincs előnye
Bármilyen elősegítést) helyettesítik a továbbfejlesztettek. Aktuális verzió (V1.1) több mint 2300 textúrája van!
Adjon új pillantást erre a szeretett játékra ezzel a sokoldalú HD textúra cseréjével!

Biztonsági másolat C: \ Steam \ SteamApps \ Common \ Swkotor \ felülbíráló mappa.
Kivonza ki ennek az archívumnak a tartalmát a Swkotor \ felülbíráló mappába (hozzon létre
egy, ha nem létezik).

Csak felülírja a régi fájlokat új fájlokkal az új verzióból a swkotor/felülbírálásban
mappa (csak 0 -ra.8tgaonly és fel!).

Frissítés a V0 -ból.8 a saját felelőssége (használja .TPC fájlok, amelyek glitchy). Jobb letölteni a V0 -t.8tgaonly és frissítse tőle (új fájlok hozzáadásával az új verziókból)!

A MOD fájlok törlése (a legegyszerűbb módja a fájlok felülírása, majd törlése).

A legjobb módszer, amelyet eddig találtam a fekete vonalak enyhítésére és az antialiasing elleni küzdelemre, az MSAA teljes letiltása és az átalakítás használata
Smaa + fxaa + lumasharpen.
Használhatod a Gloveride -t is, de ez nem működik jól az FXAA -val.

Végezze el az NVIDIA Inspector SGSSAA csípést a minimazáció látható textúrájához
Varratok és javítják a kép tisztaságát és az antialiasing -ot a TESE opciók megváltoztatásával:

Antialiasing – mód: felülírja az alkalmazás beállításait
Antialiasing – Beállítás: 8xq [8x multisampling]
Antialiasing – Transperancia SuperSmints: 8x ritka rácsos mintavétel
Textúra -szűrés – A meghajtó által irányított LOD torzítás
Textúra -szűrés – LOD torzítás (DX) -0.375 (-0.125 A kevesebb textúra csillogása)
Textúra -szűrés – LOD torzítás (OGL) -0.375 (-0.1250 A kevesebb textúra csillogása)
Textúra -szűrés – negatív LOD -torzítás lehetővé teszi
Textúra -szűrés – minőségi minőségű minőség

A modern GPU -val nem szabad sokat eldobni.

P.S. Ha a lehető legnagyobb mértékben el akarja kerülni a textúra csillogását
Textúra -szűrés – LOD torzítás (DX) és textúra -szűrés – LOD torzítás (OGL)
alapértelmezett értékeiknél (0.000)

P.S.S. Az FXAA be- vagy be- és be- és be- és be- és be- és be- és be- és be-.
Vegye figyelembe, hogy kissé elmossa a képet, tehát -0 torzítás.A 375 vagy annál többet kell használni (személyes preferencia).

Ha fekete arcvonal problémáit tapasztalja meg, és nem akarja a fenti SGSSAA módszert használni
(Az SGSSAA tisztázza e kérdések többségét) Az MSAA antialiasing letiltása és az SGSSAA -t nem használja, vagy kipróbálhatja ezt az itt leírt módszert:
https: // deadlystream.com/téma/5632-fekete-line-in-középső oldal/page/3/#megjegyzések

Töltse le a Gloverride http: // www.humusz.név/index.PHP?oldal = hűvös és id = 5
és változtassa meg a fixcLamp = 0 -t a fixcLamp = 1 -re az OpenGl32 -ben.ini (nem sokat segít az MSAA engedélyezésével).

Ugyanebben a fájlban Ön is megváltoztatja a forcealPhatocoverage = 0 -t a forCealPhatocoverage = 1 -re.
Ez megjavítja a füvet, és a fű megfelelően lesz (ez a játékmotor problémája, és a nem módosított játékban is jelen van, nem pedig a MOD -kban).

Vegye figyelembe, hogy a ForCealPhatocoverage = 1 használatával az MSAA antialiasing segítségével a ditering (pontozott megjelenés) átlátszó textúrákon látható, főleg a GUI -n
elemek.

Kipróbálhatja a Gloverride -t is kombinálva az SMAA áthelyezésével az antialiasing számára. Bár nem tudom, hogyan lehet mindkettőt kombinálni.
Tehát használja a Gloverride -t az SGSSAA -val vagy az MSAA -val, hogy enyhítse a látható vonalakat a modelleken, és rögzítse a füvet egyelőre.

Nem lesz kompatibilis olyan modokkal, amelyek ugyanazt a textúrát változtatják.

Teljesen kompatibilis a KOTOR 1 RESTORATION 1.2, bár a javítás ajánlott (amelyet a letöltés szakaszban tartalmaznak), mivel néhány fájlt felülírnak a MOM (vagy a K1R, ha utána telepítve), például az Exar Kun páncélja és a Scoundrel ruhák. Egy javításban sötétebben készítettem az Exar Kun páncéljára, így a K1R -ben (de nem az összes fekete) használtak, így közelebbről néznek ki. Pár más textúrák azoknak szólnak, akik telepítették a K1R -t (ami alacsonyabb felbontás utáni ruhákat ad hozzá). A K1R textúrák ugyanúgy néznek ki, mint a vanília (gúnyolódások), így (javításban) adtam (foltban), amelyet ebben a modban használnak a K1R alacsonyabb felbontásának felülírásához. Ettől eltekintve teljesen kompatibilis.

——-
A ráncos csatornám, ha meg akarja nézni a patakjaimat!
Ha szeretne vásárolni nekem egy kis kávét, akkor ezt megteheti, ha ezt a gombot közvetlenül adományozza a PayPal -nak: 🙂

v0.1 – Első kiadás. Csak a lejátszó fej textúrák.
v0.1Hotfix – Rögzített élező tárgyak és a jobb oldali megjelenés jobb megjelenése.
v0.2 – Továbbfejlesztett javított tisztítási tisztítási folyamat, amely
Javított általános textúra -hűség és megjelenés. Bejegyzett
SKTR_PMHA05 Alphafix a fő archívumba.
v0.3 – Hozzáadott NPC fejek.
v0.4 – Hozzáadott partifejek és zaalbar. Csípést tett a szemébe, hogy enyhítse
Néhány látható varrásvonal és furcsaság, amelyet az elősegítési folyamat okoz.
v0.5 – Hozzáadott NPC -k és női játékosok fegyverek/ruhák. Javítva “n_xorh” alfa -csatorna.
Beépített 0.4tga a fő verzióba (TGA fájlok a fejekhez, a tömörítési problémák enyhítésére).
v0.6 – Hozzáadott férfi játékos páncélok/ruhák hozzáadása. Hozzáadott fegyverek és fénykard gerendák.
v0.7 – Hozzáadott lények, droidok, bolygók, ég, tér és néhány hajó nagy textúrái.
v0.79 – Felülvizsgálta az összes olyan textúrát, amelyet korábban felszabadultak, különféle felemelési módszerekkel, amelyeknek tiszta és részletesebbnek kell lennie.
Hozzáadott hajókat, tárgyakat és néhány más textúrát. Megváltozott a fejek a TGA formátumról a TPC -re, mert nem volt kívánt eredmények az arcvonalakkal kapcsolatban, és csak több helyet használtak.
v0.8 – Hozzáadott egy sor textúrát, például a talajt, a padlót, a falakat, az ajtókat és stb.
v0.Csak 8 tga – Ez a verzió megpróbálja elkerülni a varratok és/vagy a “keményen kódolt” TXI-információk és/vagy az átláthatósági hibák miatt a hibák miatti grafikus hibákat
konverziós szoftver.
v0.9 – További textúrák hozzáadása.
v1.0 – Végső kiadás. Hozzáadott további 395 textúrát. Csak a hibajavítás balra.
v1.1 – Hozzáadott további 85 textúrát (swoop gui elemek, néhány effektus, tömeg és stb.). Hozzáadta a hiányzó alfa -csatornát a Sith Apprentice -hez (például az, amellyel találkozol
Taris). Eltávolított fájl, amely összeomlást okoz a Sith Base belépésekor.

Hibák/kérdések:
Néhány furcsa átláthatósági kérdés néhány textúrában, ahol .A TPC fájlokat használják.
Használat .TGA verzió inkább. Használja a non .A TGA verzió csak akkor, ha jól van néhány vizuális hibával, és nem akar sokat letölteni.

Ezt a modot vagy annak bármelyik alkatrészét nem lehet módosítani, vagy
a szerző kifejezett engedélye nélkül terjesztve.
Ez a mod csak a saját személyes használatára korlátozódik.
Kifejezett írásbeli engedélyem nélkül nem engedélyezett:
-A “Selphadur Kotor Texture Redux” feltöltéséhez bármely más webhelyre
-A “Selphadur Kotor Texture Redux” elosztása egy másik mod részeként
-A “Selphadur Kotor Texture Redux” módosított verzióinak terjesztése
-Pénzt keresni (eladni) (vagy) fájlokkal, amelyek a “Selphadur Kotor Texture Redux” részét képezik
Ha a mod és/vagy a remake stb -ben szeretne használni, stb. Bármely tartalom, amely a “Selphadur Kotor Texture Redux” részét képezi
A Nexus Mods oldalon vagy bármelyikén keresztül kell kapcsolatba lépnie a MOD szerzővel (SELPHADUR)
Egyéb megadott kapcsolattartási információk.

Ezt a módosítást úgy nyújtják, mint az IS, és a Bioware/Obsidian nem támogatja
Szórakozás vagy Lucasarts, vagy az említett engedélyezők/szponzorok
Társaságok. Ennek a fájlnak a használata a saját felelősségére és a fent említett vállalatok
Vagy a szerző nem felelős a számítógépének okozott károkért
A fájl használata.