A Hunter – Midnight Suns Guide – IGN, aki a Hunter a Marvel S Midnight Suns -ban? Játéktermelő
Ki a vadász a Marvel S Midnight Suns -ban
Contents
A vadász egyensúlya számos játékon belüli módszer, például:
A vadász
Ez az oldal mindent átad, amiről tudnia kell Marvel Midnight Suns ‘ főszereplő, a vadász. Akár keresi az övét készség, játékstílus Vagy a részletek Hogyan lehet kinyitni őket, a megfelelő helyen vagy.
Ha többet keres Marvel Midnight Suns útmutatók, Nézze meg a tippek és trükkök oldalra néhány korai játékmutatóhoz, vagy nézd meg a A legjobb csapatkompozíciók és kombók Útmutató a lehető legjobb csapat összeszerelésére vonatkozó ajánlásokhoz.
A vadász
Hogyan lehet kinyitni | Különlegesség | Erősség |
A kezdő felállás része | Bűncselekmény és támogatás | Gyógyító szövetségesek Többcélú károsodás Egycélú károsodás |
A történetünk főszereplője és egy teljesen testreszabható hős, A vadászok A Playstyle és a képességek hasonlítanak abban az értelemben, hogy ők teljesen diktáltak, mint játékos. Nem csak kiváló gyógyító és támogatási képességeikkel rendelkeznek, hanem jelentős károkat is okozhatnak, és a hurok elleni ellenségeket is kopogtathatják, ha helyesen kezelik.
Minden karakter a Marvel Midnight Suns -ban
Mint ilyen, valójában az ön választása, hogy hogyan építed a Hunter fedélzetét Személyesen azt tanácsolnánk, hogy használják őket főként gyógyítóként. Nagyon kevés hős van éjféli napsütésben, amelyek gyógyító varázslatot kínálnak, mint a Hunteré, főleg mivel a használata nulla hősiességet fizet. Az egyensúly támogatja a varázslatot a hős legerősebb mozdulataival, és vitathatatlanul a legkeményebb karaktered van az egész névjegyzékben.
Más hősökkel ellentétben a vadászként kapott képességek erkölcsi döntéseitől függően változnak. Ha úgy dönt, hogy megy könnyű választás, Kapsz könnyű támadások. Közben, sötét választások nettik neked sötét támadások. A spektrum mindkét oldala között válthat, amikor csak tetszik, a spektrum mindkét oldalához kapcsolódó döntéseket hozhat.
A Hunter kártyái
Kártya neve | Kártyatípus | Kártya leírás | Hősiesség szükséges |
Bladestorm (semleges) | (Végső) AOE támadás |
Kár és erőteljes kopás az egyes ellenségeknek egy területen. | 4 |
Gyors perjel (semleges) | Gyors támadás | Gyors | 0 |
Perjel (semleges) | Támadás | Erőteljes kopás | 0 |
Töltés (semleges) | Támadás | Erőteljes kopás | 0 |
Gyógyulás (fény) | Támogatás | Visszaállítsa az egészség [randomizált mennyiségét] | 0 |
Szent szikra (fény) | Támogatás / gyors támadás | Károsítja az ellenséget vagy Gyógyítson meg egy szövetségeset | 0 |
Ostor (sötét) | (Hősies) Támadás |
Bármely irányba koporodás. Dobjon el egy véletlenszerű kártyát | 1 |
Erősítés (semleges) | Támogatás | Nyerjen 1 számláló és [randomizált mennyiség] blokk. | 0 |
Szent robbanás (fény) | (Hősies) Támogatás / AOE támadás |
Károsítsa az egyes ellenségeket, és visszaállítja az egészséget [randomizált mennyiséget] az egyes szövetségeseknek egy területen. | 2 |
Szent ajándék (fény) | Barnássárga | A következő lejátszott vadászkártyát nem dobják el | 0 |
Könyörtelen (sötét) | Barnássárga | Ha a Target megdöbbent, + [randomizált mennyiség] károsodás | 0 |
Sommon Charlie (semleges) | Támogatás | Sódoljon Charlie -t 2 fordulatra. Rajzoljon 2 Charlie kártyát. | 4 |
Reggeli csillag (könnyű) | Barnássárga | Adjon minden reggeli csillagkártyát [randomizált mennyiségben] károkat. | 0 |
Düh (semleges) | (Hősies) Támadás |
Alkalmazás 1 sebezhető | 2 |
Őrző sztrájk (semleges) | (Hősies) Támogatás |
Míg a kézben van, nyerjen [randomizált mennyiség] blokkot minden fordulóban | 1 |
Türelem (semleges) | (Hősies) Támadás |
Míg a kézben van, csökkentse a kártya költségeit minden fordulattal 1 -rel. | 6 (minden fordulatot csökkent) |
Harag (semleges) | Barnássárga | Adjon Hunter kártyákat a kézben kritikusnak. Az összes vadászkártya kritikus fontosságú, ha a következő 2 fordulatra húzza. | 0 |
Halálos talaj (semleges) | Támadás | Hívjon össze egy könnyű és sötét robbanóanyagot a földről. | 0 |
Mindbender (sötét) | Támadás | Célosítson egy ellenséget. Megtámadják a legközelebbi szövetségeseiket. | 0 |
Fegyverek hívása (fény) | Támogatás | Duplázza az összes hősiességnövekedést 2 fordulatra. | 0 |
Sötét áldás (sötét) | Barnássárga | Frissítse az összes kártyát a kezedben, amíg lejátszják vagy el nem dobják. Hunter [randomizált mennyiségű] károkat vesz igénybe | 0 |
Őrző sztrájk (semleges) | (Hősies) Támadás |
Míg a kézben van, minden fordulóban nyerjen [randomizált mennyiség] blokkot | 1 |
Inspire (fény) | Változtassa meg a kezedben lévő véletlen hősies kártya költségeit 0 -ra. | 0 | |
Tűzszalagok (fény) | (Hősies) Támadás |
Bármely irányba koporodás. | 1 |
Ki a vadász a Marvel éjféli napjaiban?
A Marvel’s Midnight Suns a Marvel Univerzum különálló tagjait egy természetfeletti kalandba hozza. A világ megmentésének ezen törekvései az Iron Man, az Amerika kapitány, a Marvel kapitány, a Wolverine, a Blade, a Doctor Strange és a Ghost Rider szerepelnek, valamint néhány kevésbé ismert hős, mint például Magik és Nico Minoru. A játékosok azonban látják ezt az ikon-ridded kalandot a Hunter szemein keresztül, egy teljesen új hős, amelyet a Firaxis tervezett, a Marvel-szel együttműködve.
Együttműködés a Marvel -rel egy vadonatúj hős létrehozása érdekében, amely álom volt a Firaxis Games csapat számára, de meg kellett győződniük arról, hogy a vadász a Marvel Universe többi ikonikus karaktere mellett állhat. “Van egy konkrét módja annak, hogy a Marvel hősök hősökké váljanak, és van egy konkrét módja annak, hogy a Marvel gazemberek gazemberekké váljanak” – mondja Jake Solomon kreatív igazgató. “Nem lehet csak egy pálcát hullámozni, és azt mondani:” Ó, jó. A vadász most létezik.„Gondolkodnunk kellett arról, hogy mi a háttértörténet, miért van értelme ebben a környezetben, miért lenne ezek a karakterek, amelyek mindegyik hatalommal [toboroznák őket], hogy potenciálisan vezessék őket ebben a harcban? Ha központivá tesszük őket, akkor ennek hitelesnek kell lennie ehhez a történethez, és miért nézne a többi hős a vadásznak egyenlőnek.”
Marvel szempontjából jó narratív oknak kellett lennie ennek az új hősnek a bemutatására. “Ennek a tapasztalatnak a minden része a vadász körül forog, és te a vadászként játszik, és az Ön által meghozott döntések; ez elengedhetetlen az autentikus Marvel történetekhez” – mondja a Marvel Bill Rosemann kreatív alelnöke. “Minden Marvel történetnek csatlakoznia kell a főszereplőhöz. Nem vehetsz ki egy hősöt, és ne tegyél egy másik hősöt a történetbe. Nem kellene működnie. Minden történetnek nagyon személyesnek kell lennie a hős számára . Ebben a történetben a Hunter a központban van. Minden csatlakozik – mindezek a karakterek, az összes történet csatlakozik hozzád, a Hunter.”
A Hunter (aki férfi vagy nő lehet) Lilith, a fő antagonista gyermeke, amelyet Hydra a játék kezdetén felébreszt. A The Midnights Suns misztikus tagjai együttesen együttesen a Iron Man, a Marvel kapitány és az Amerika kapitány, de rájönnek, hogy továbbra is segítségre van szükségük, ha remélik, hogy esélyt kapnak Lilith és erõi ellen. Megtanulják a vadászat, aki évszázadokkal ezelőtt legyőzte Lilith -t, mielőtt pihenni kellett volna. Mivel a Hunter Lilith gyermekeként származik, ők azok az egyetlen, akik elég erősek ahhoz, hogy megállítsák a démonok anyját.
A hősök csapata az apátságba utazik, egy régi kolostorba, amely a zsebdimenzióban létezik. Ez az utolsó menedék Lilith elérhetőségétől. Ott használják a kombinált mágiaikat, hogy felébresztsék a vadászat és toborozzák őket a csapatukba. Ha látta a Marvel Midnight Suns bejelentési előzetesét (fent), látta az ébredés rituáléjának jelenetét. Ha a vadász visszahúzódott, és felzárkózott a történik, a csapat újra megállítja a sötét próféciát.
Sajnos a Hunter emléke nem maradt túl a hibernáció évszázadaiban, tehát nem emlékszik pontosan, hogy egyszer megállították Lilith -t. Csak annyit tudnak, hogy egyensúlyba kell hozniuk a bennük lévő világos és sötét energiát, és hogy Lilith -vel való kapcsolatuk azt a veszélyt jelent, hogy a vadász ellentmond a hősök többi tagjával. Annak ellenére, hogy a hősök többi tagja megmutatta ezt a veleszületett óvatosságot, a csapat bízik a vadászban, és elindul, hogy Lilith és erõi mindent megkapjon.
A Hunter az első testreszabható hős a Marvel univerzumban. A játékosok a nemet és a bőr tónusát választják, majd később felszerelnek különböző felszereléseket a kívánt megjelenés befejezéséhez. Nem csak ezt, hanem a játékosok is testreszabhatják vadászuk mozgáskészletét és kapcsolatait. Míg az apátságban a játékosok sétálhatnak a folyosón, és kapcsolatba léphetnek a kastélyban összeomló többi hősökkel. “Az apátság bármely adott napján hősökbe fogsz belekerülni, akik beszélgetni akarnak, talán valami komolyról, talán nem” – mondja Soloman. “Képes lesz arra, hogy lógjon ezekkel a hősökkel. Képes lesz arra, hogy küldetéseket végezzen ezekre a hősökre. Remélhetőleg az apátság lakóterületnek érzi magát – mint az álmod arról, hogy mi lehet a szuperhős székhelye.”
Ahogyan egyensúlyba kell hozniuk könnyű és sötét energiájukat, a vadász felhasználhatja ezeket az ellenkező hatalmakat a harcban. Az apátság körüli párbeszéd és cselekedetek hozzájárulnak a vadász igazításához. Az egyensúlyát világos vadásznak, sötét vadásznak, vagy valahol a kettő között változtathatja. A vadász mindig a jó erő, de a sötét vadász inkább anthero, míg a könnyűvadász erényesebb, hagyományos hős. Ezek az eltolások nem csupán kozmetikaiak, mivel az igazítás segít meghatározni, hogy a Hunter mely képességeihez fér hozzá. A sötét képességek általában a károk kezelésére szolgálnak (valami, mint az egészség vagy a szövetségesek sebessége). Ezzel szemben a könnyű képességek általában inkább a pártok csiszolásáról és gyógyításáról szólnak, lehetővé téve, hogy válasszon, ha azt akarja, hogy pártvezetője inkább a bűncselekményre vagy a védelemre összpontosítson.
A Firaxis által kifejlesztett egyedi harci rendszer felhasználásával a játékosok irányítják a vadászat és más hősök pártját, hogy harcoljanak Lilith erõivel, ideértve az ikonikus hősök és gazemberek sérült verzióit is. Gyakorlati időmben a vadász nagy képességeket mutatott be, mint például az ellenség megragadása egy ostorral, és becsapta őket környezeti tárgyakba, vagy gyógyítást dobott a közeli szövetségesek számára. Az Iron Man és a Marvel kapitány jobban ismeri a tömegeket, de a játékkal töltött időm alapján a Hunter félelmetes harcos és túl értékes eszköz a Midnight Suns számára.
A Marvel’s Midnight Suns a PlayStation 5 -en, Xbox sorozat X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch és PC márciusban indul. A Firaxis játékokból származó közelgő stratégiai-RPG-ről további információkért kattintson az alábbi zászlóra, hogy elérje az exkluzív tartalom központját, vagy nézze meg a jelenlegi kiadását Játéktermelő hogy elolvassa a mélyreható borító történetünket!
Vadász
Vadász a főszereplője Marvel éjféli napjai. A Hunter az első testreszabható Marvel szuperhős, amelyet a Firaxis fejlődött a Marvel-szel együttműködésben. A játékos karakter képességei három ágra oszlanak: világos, sötét és erő. [2] [3]
A vonalod megszakíthatatlan vonalat követi maguknak a régi isteneknek. Agatha Harkness
Tartalom
- 1 A történelem
- 2 Passzív képesség
- 2.1 Az öltöny -passzívok listája
- 4.1 A kártya részletei
- 5.1 A gallér kártyák listája
- 6.1 nem
- 6.2 Canon megjelenés
- 7.1 öltöny
- 7.2 apátság ruhája
- 7.3 fürdőruhát
- 8.1 Hunter passzív képesség
- 8.2 Hunter passzív felszerelése
Történelem []
Évszázadokkal ezelőtt Hunter született egy hétköznapi ember egyetlen gyermeke és egy hatalmas halhatatlan. Amikor Hunter apja egy pestis áldozatává vált, Hunter anyját, Lilith varázslót gyász fogyasztotta. Belső zavara megcsavarta a varázslatát, és a sötétség útján vezette, amíg a gonosz demi-istennőjévé vált.
Huntert titokban nevelte Lilith nővére, Sara, mint fegyver Lilith ellen. Amikor Hunter életkorba került, Lilith ellen harcoltak a régi éjféli napokkal. Végül Hunter bebizonyította, hogy az egyetlen hős elég erős ahhoz, hogy legyőzze Lilith -t és helyreállítsa a békét.
A csatát azonban nagy költségekkel nyerték meg, és Hunter -t megölték a démoni anyjuk mellett. Mindkettőt évszázadok óta temették el, amíg Lilith -t Faustus doktor felébresztette a Hydra számára, és pusztító képességeit a modern technológia és a varázslat kibővítette és erősítette. Hunter szintén feltámadt, hogy új éjféli napsütéses csapatot vezessen. Huntert azonban kísértetjárta a saját gyász és bűntudat démonjai, így nemcsak az anyjuk, hanem a belső sötétségük és fényük is harcolnak. [4]
A Hunter meghalása alatt továbbra is tisztában voltak a világgal és annak változásaival az 1700 -as évek óta. Hunter elmagyarázta, hogy a modern világgal kapcsolatos ismereteiket a következőképpen lehet összegezni: tudva, mi az autó, de nem tudta, hogyan kell vezetni.
Passzív képességek []
A Hunter passzív képességeket felszerelhet öltönyökön és gallérokon keresztül. A legtöbb hősnel ellentétben a Hunter nem sérülhet meg harcban.
Az öltöny -passzívok listája []
Leírás Ősök útmutatása A képességek nem Kipufogó. Sötét bajnok A sötét támadásoknak és a hősiességeknek jelentősen megnövekedett esélyük van Kritikai Amikor rajzolják. A fény védelmezője A könnyű támadásoknak és a hősiességeknek jelentősen megnövekedett esélyük van Kritikai Amikor rajzolják. Teljesen feltöltve nyer 1 Ellenáll vagy 1 hősiességet generál minden forduló elején. Megnövekedett érzékek nyer 1 Ellenáll minden fordulat. és a támadásoknak nagymértékben megnövelt esélyük van Kritikai Amikor rajzolják. A vadászat mestere Csökkentse az összes gallér küszöböt 1 -rel. immunis az összes negatív státuszhatással szemben. Salem Megváltója Amikor a KO 1 vagy annál több lilinéből van képes, 50% esély arra, hogy kártyát rajzoljon. Árnyékoló Találkozásonként egyszer szerezze újra egy hősies kártyát, hogy megszerezze Elrejtett. Symbiote Shell Amikor egy kártyát játszik, 10% esélyt generál Symbiote Bind. (Korlátozzon egyenként.) Bosszú A támadó ellenségeknek 25% -os esélyük van 1 Megjelölt. Hunter egyenleg []
A vadász egyensúlya számos játékon belüli módszer, például:
- Játék vagy kártyák harcban.
- 1 vagy pontot szerez minden ilyen típusú 4 -es lejátszott kártyánál, legfeljebb 2 pontig 8 kártyajátékhoz.
- .H.R -tól.E.A.T. Naponta egyszeri szoba, hogy keressen vagy pontokat szerezzen egy általános vagy történet misszió mellett.
- A telihold () vagy egy újhold () alatt a barlangban lazítva 1 vagy pont.
- Bizonyos hőskérések kitöltése akár 3 vagy pontot adhat.
- Bizonyos beszélgetések kiválasztása vagy párbeszéd lehetősége vagy párbeszéde.
Kártyák []
A Hunternek 30 kártya áll rendelkezésre; 10 Hunter egyenlegének minden ágában:
A játékosok dönthetnek úgy, hogy az egyik ágra összpontosítanak, vagy mindegyik közül választhatják meg a képességeket. Minden ágnak megvan a maga legendás képessége, amelyet fel lehet oldani, és még az egyik ágra való specializálódása esetén is a játékos képes lesz kinyitni a legendás képességeket a többi ágból. [5]
Kártya részletei []
Név Kép Ritkaság Leírás Díj GYAKORI Erőteljes kopás. Szent láng GYAKORI Károsítja az ellenséget vagy visszaállítja [200% bűncselekmény] Egészség. Szent szikra RITKA Károsítja az ellenséget vagy Gyógymód. Gyors. Utolsó látvány RITKA A KO -n, Gain Elrejtett. Könyörtelen RITKA Ha a Targetnek van Elkábít. +[400% bűncselekmény] kár. Hajnalcsillag EPIKUS Adj minden reggeli csillagkártyát +[50% -os bűncselekmény] kár. (Maximális [200% bűncselekmény] kár.) Gyors perjel GYAKORI Gyors. Vágás GYAKORI Ütés. Vad sztrájk GYAKORI Nyerj 1 Sebezhető. Név Kép Ritkaság Leírás Mindent ki RITKA Dobja el az összes kártyát. Megsemmisítés LEGENDÁS Fogyasszon minden hősiességet, hogy megrongálja az egyes ellenségeket egy területen ([50% -os bűncselekmény] Minden hősiességért). Kipufogó. Tűzszalagok RITKA Ütés bármilyen irányba. Fladesztika LEGENDÁS Károsodás és Erőteljes kopás Minden ellenség egy területen. Düh RITKA Alkalmazás 1 Sebezhető. Végső. Őrző sztrájk RITKA Míg a kezében van, nyerj [10% egészség] Blokk minden fordulat. Szent robbantás EPIKUS Károsítsa az egyes ellenséget és visszaállítja [200% bűncselekmény] Egészség minden egyes szövetségesnek egy területen. Elmefreaker EPIKUS Alkalmazás 2 Rágcsál. Türelem EPIKUS Míg a kézben van, csökkentse ezt a kártya költségét minden fordulattal 1 -rel. Kipufogó. Idézni Charlie -t LEGENDÁS Summon 2 fordulatra. Rajzoljon 2 kártyát. Kipufogó. Ostor GYAKORI Erőteljes kopás bármilyen irányba. Dobjon el egy véletlenszerű kártyát. Név Kép Ritkaság Leírás Fegyverbe szólít EPIKUS . Sötét áldás RITKA Frissítse az összes kártyát a kezedben, amíg lejátszják vagy el nem dobják. felvétel [150% -os bűncselekmény] kár. Sötét gyógyulás GYAKORI Helyezze vissza a szövetségeset a teljes egészségre. Gyógymód. felvétel [25% egészség] kár. Halálos föld RITKA Összeegyesítsen 1 fényt és 1 sötét robbanóanyagot. Megerősít GYAKORI Nyerj 1 Számláló és [30% egészség] Blokk. Gyógyít GYAKORI visszaállítás [300% -os bűncselekmény] Egészség. Szent ajándék RITKA A következő lejátszott kártyát nem dobják el. Kipufogó. Inspirál GYAKORI Változtassa meg a kezedben lévő véletlen hősies kártya költségeit 0 -ra. Gondolkodó EPIKUS Célosítson egy ellenséget. Megtámadják a legközelebbi szövetségeseiket. Kipufogó. Harag EPIKUS Adjon kártyákat a kezében Kritikai. A következő 2 fordulathoz az összes kártya van Kritikai Amikor rajzolják. Gallér []
A játékos a játék folyamán felszabadíthatja a gallérokat. A gallér felszerelése lehetővé teszi a lejátszott kártyák alapján kitöltött speciális mérőt, például: “3 fénykártyát játsszon” vagy “Light, Dark és Power kártyát játsszon bármilyen sorrendben”. A mérő teljes kitöltése erőteljes képességet vált ki, a felszerelt gallértól függően. [6]
A gallér kártyák listája []
Név Leírás Indítvány Kiegyensúlyozott gallér Rajzoljon 2 kártyát. Ingyenes. Játssz 3 Power kártyát, hogy harcoljon a harcban. A következő lejátszott támadási kártyát nem dobják el. Ingyenes. Játssz 3 könnyű egyenleg kártyát a harcban. Obszidián gallér A következő játékkártya kettős károkat okoz. Ingyenes. Játssz 3 sötét egyensúlykártyát, hogy harcban keressen. Paragon gallér A következő fénykártya lejátszott Ingyenes. Ingyenes. Játsszon 5 könnyű egyenleg kártyát, hogy harcban keressen. Megújító gallér A következő sötét kártya lejátszott Ingyenes. Ingyenes. Játsszon 5 sötét egyensúlykártyát, hogy harcban keressen. Egységgallér Nyerj 1 Gyors. Ingyenes. Játsszon egy könnyű, sötét és elektromos kártyát bármilyen sorrendben. Fizikai megjelenés [ ]
A játék elején a lejátszót kérjük, hogy testreszabja a Hunter megjelenését.
Nemek []
Mivel a Hunter nemét nem határozzák meg, a párbeszédpanel általában a játékot írják, hogy elkerüljék az egyes névmások használatát. Az eredeti 2021 -es augusztus bejelentési előzetesben a CACETAKER női névmásokkal használja a Hunter -re való hivatkozást. [7]
Canon megjelenés []
Noha a hivatalos promóciós videók és a játék művészetének túlnyomó többsége ugyanolyan megjelenésű női vadászat mutattak be, a Firaxis Games nem állította vagy nem utalt arra, hogy ez a Hunter kánon megjelenésének szánták.
Kozmetikai cikkek []
Ruhák [ ]
A Hunter által a missziók során viselt öltöny a testreszabási menü segítségével megváltoztatható. Lehetőség van arra, hogy naponta megváltoztassa a ruhákat, amelyek be- vagy kikapcsolhatók. A ruháknak passzív képességei lehetnek, amelyek kopás közben hatályba lépnek.