7. javítás.0.3 | Wowwiki | Fandom, Légió előtti expanziós javító jegyzetek

Légió expanzió előtti javító jegyzetek

Contents

2022. december 7

Wowwiki

Ez a wiki pontatlan és elavult információkat tartalmaz. Kérjük, menjen tovább a https: // wowpedia oldalra.rajongó.com a pontosabb és naprakész játékinformációkért.

Ne legyen fiókja?

7. javítás.0.3

Kérjük, cseréljen ki egy megfelelő kategóriával: Stubs Stub a bővítés elengedése után.
Kutatás: wowhead wowdb

Légió rendszerek előtti

„Légion alfa/béta/pre-patch”

Kiadása (USA)

Változat

Felület .tok

  • Bővítési esemény (csak a PAST előtti)
  • A Demon Hunter kezdő zóna (csak bővítés)
  • Osztály kísérletek (csak bővítés)

Kapcsolódó linkek

  • Lua hiba a csomagban.Lua a 80. sorban: modul ‘modul: inlineGFX/img_link_data.JSON ‘nem található.Légió

Hasznos Linkek

7. javítás.0.3 []

Az alfa -építkezés jelentései alapján Lua hiba a csomagban..JSON ‘nem található. Légió, ez kezdetben az Alpha Patch verzió volt.

Kiadás előtti előzmények
A Build 21414 -et kiadták a rajongói oldalakon, 2016. április 7 -én. A bétaverzió 21961 -es építését 2016. május 9 -én adták ki. A 21953 -as építkezés (egy figyelmeztetést tartalmazott, hogy a Mac OS X 10.9.Az 5-et már nem támogatták), amely úgy tűnik, hogy a légió előtti pályája 2016. június 14-én jelent meg a PTR-en, de úgy tűnt, hogy rossz építkezés (hiba a beindításkor, meglepetés, a Mac OS X 10.9.5). . [1] Build 21963, amely 2016. június 16-án jelent meg a PTR-en. Az osztály próba funkciója 2016. június 17 -ig nem volt engedélyezve. [2] A Build 21973 a következő napon jelent meg a PTR -en ismeretlen okok miatt. A Build 22000 -et 2016. június 20 -án adták ki a PTR -en. . A Build 22018 előtti Porch 2016. június 23-án jelent meg a BETA-n és a PTR-en. A Build 22101 előtti előrejelzés 2016. július 1-jén jelent meg a PTR-en. Később a nap folyamán a 22124-es építés előtt megjelent a PTR-en. A Build 22150 megjelent a PTR -en és a 22133 -as BETA -on, 2016. július 6 -án. A Build 22158 2016. július 7 -én jelent meg a PTR -en. A Build 22172 2016. július 8 -án jelent meg a PTR -en. A Build 22197 -et nagyon elején adták ki a PTR -nek, 2016. július 12 -én. A Build 22210 -et 2016. július 12 -én, a Beta Build 22201 -rel együtt engedték el a PTR -nek. A Build 22217-et 2016. július 13-án, a PTR-en engedték ki, és úgy tűnik, hogy az első a Patch előtti kiadás előtti jelölt, mivel “kiadás”, nem pedig “teszt” címkével látható. A Build 22231 (szintén “Release” címkével) megjelent a PTR -en 2016. július 14 -én.

A Build 22248 2016. július 16-án jelent meg a PTR-en, és ez a kezdeti, hivatalos Porch előtti építkezés. .

  • 1 7. javítás.0.
  • 2 Hivatalos javító jegyzetek
    • 2.1 Új transzmogrifikációs gyűjteményrendszer: megjelenések
    • 2.2 Megújult PVP progresszió és becsületrendszer
      • 2.2.1 kiegyenlített PVP -fogaskerék
      • .2.2 aréna
      • 2.2.3 csatatér
      • 2.3.1 Hellfire Citadel
      • .3.2 Legacy
      • 2.4.1 legendás gyűrűs küldetési vonal
      • 2.4.2 Érintse meg a változásokat
      • 2.4.3 Világ események
      • 2.5.1 elemzés
      • 2.5.2 elem
      • 2.6.1 Specializációs rendszerváltozás
      • 2.6.2 frissítés a látványok és audio leküzdésére
      • 2.6.3 Tehetségrendszerváltozás
      • 2.6.4 Glyph rendszerváltozás
      • 2.6.5 GNOME vadász
      • 2.6.6 Draenor Perks eltávolítva
      • 2.6.7 páncélváltozás
      • 2.6.8 faji képesség
      • 2.7.1 Halál lovag
      • 2.7.2 Druid
      • 2.7.3 vadász
      • 2.7.4 mágus
      • .7.5 szerzetes
      • 2.7.6 Paladin
      • 2.7.7 Pap
      • 2.7.8 Rogue
      • 2..9 sámán
      • 2.7.10 Warlock
      • .7.11 harcos
      • 2.14.1 kép
      • .14.2 videó

      Gamespot szakértői vélemények

      2022. december 7

      2018. október 8

      2016. szeptember 27

      Hivatalos javító jegyzetek []

      Lásd a 7. javítást.0.3 Hotfix 10 hivatalos javító megjegyzés a bővítési verzióhoz.

      Új transzmogrifikációs gyűjteményrendszer: megjelenések []

      • Új gyűjtemény fül: Megjelenések
      • Nyissa ki az új megjelenéseket a Soulbound fegyverek és páncélok gyűjtésével, amelyet a karakter felszerelhet.
      • A nyitott megjelenések számla-szintűek és felhasználhatók más karakterek általi transzmogrifikációra, amelyek képesek felszerelni az elemet.
      • Amikor először jelentkezzen be egy karakterbe a 7. javítás után.. A további megjelenéseket a korábban befejezett küldetések alapján nyitják meg.
      • A legtöbb nagyvárosban található transzmogrifikereket további funkciókkal javították.
        • ? Mentse el a teljes transzmogrifikációs halmazt ruhaként. Készítsen és cseréljen a transzmogrifier ruhái között.
        • Ezenkívül a transzmogrifikációk most társíthatók a jelenlegi specializációjához. .
        • Új lehetőséget adott hozzá a vállak elrejtésére.
        • A sisakok, a köpenyek és a vállak elrejtésének lehetőségét áthelyezték a transzmogrifikációs rendszerbe.

        • A PVP jutalomrendszer most megfelelő tételeket fog biztosítani a 100. és annál fiatalabb játékosok számára.
        • A becsületi pontokat és a hódítási pontokat valutaként távolították el.
        • A Honor vagy Conquest használatával vásárolt tárgyak már megvásárolhatók a Battergrounds, Arenas és Skirmish -ekből megszerezhető becsületbeli jelekkel.
        • Tudjon meg többet a Légion PVP előnézetének közelgő PVP változásairól.

        Kiegyenlített PVP -felszerelés []

        • . A Skirmish Arénába, Battleground, Rated Aréna, Besor Battleground vagy Ashran, a Háború alapelveinek nevezett aurát kapnak.
        • A háború alapelvei eltávolítják a sebességváltóból származó összes statisztikát (erő, kitartási, sietést stb.), letiltja a fogaskerékkel kapcsolatos bónuszokat (például a csecsebecsék -effektusokat és a beállított bónuszokat), és specializációik alapján adja meg a karakter statisztikát, és az általános tételek szintje alapján növekszik. A cél az, hogy sokkal finomabban hangolt és kiegyensúlyozottabb PVP élményt nyújtson.

        Arénák []

        • A karakterek hátuljához csatolt zászló most megváltoztatja megjelenését a játékos legjobb besorolása alapján az arénában.
        • Az 5v5 aréna konzolát nyugdíjba vonultak. .

        Csatatér []

        • . Az ellenfél csapatának a játékosoknak esélyük van arra is, hogy egyre növekvő esélyt kapjanak a csapat pontszáma alapján a mérkőzés végén. A láda egy olyan páncéldarabot tartalmaz, amely megfelel a karakter szintjének és specializációjának, és esélyt ad arra, hogy a láda további jutalmakat, például fegyvereket vagy emlékeket tartalmazzon.

        Razs és Dungeons []

        Hellfire Citadel []

        • Az ellenségek normál, hősies és mitikus nehézségekkel kb. 30% -kal kevesebb károkat okoznak.

        Örökség []

        • Normalizált arany a Legacy Razs -ból a Draenor hadsereg előtt. Hősies nehézségek A kataklizma -razziák most kevesebb aranyat ítélnek oda, mint korábban, míg a Pandaria és a Lich King haragjának támadásai most több aranyat ítélnek oda.
        • Ahn’qiraj romjai naponta visszaállnak a 3 naponta.

        Küldetések és világ []

        Legendás Ring Quest Line []

        • A játékosok már nem indíthatják a legendás gyűrű küldetési vonalát. A legendás küldetés vonalán lévő játékosoknak a Légió beindításáig kell kitölteniük; Akkor a nem teljesített küldetéseket eltávolítják a küldetésnaplóból.

        Koppintson a változtatásokra []

        • Minden lényt és NPC -t most akár 5 másik karakter is meg lehet csapni.

        Világ események []

        • A Brawler’s Guild szünetet tart, és később visszatér.
        • A Stranglethorn halászat extravagánsja ideiglenes szünetet tartott, amíg a halakat újratelepítik.

        Tételek és tételek []

        Tételképzés []

        • Annak érdekében, hogy csökkentsék a specializációk közötti sebességváltó cseréjét, a következő változtatásokat hajtották végre.
          • A Légió köpenyek, gyűrűk és a nyakon viselt tárgyak már nem kapcsolódnak egy meghatározott elsődleges stathoz, és továbbra is relevánsak a specializációk között.
          • A szellem és a bónusz páncél eltávolításra került.

          Tételek []

          • A kopott fogaskerék mennyiségének berendezésének korlátait eltávolítottuk.
          • A szerencse és a karakterváltozások bájtja []

          • A karakterek most megváltozhatnak bármelyik specializációjuk között, miközben harcolnak. Műveleti sávkonfigurációk és tehetségek betöltése minden egyes specializációhoz mentésre kerül. Ennek eredményeként a kettős specializációt eltávolították.

          Frissítések a vizuális és audio elleni küzdelemhez []

          • Frissítve és továbbfejlesztve az animációk, vizuális effektusok és audio a harci interakciókról, például az automatikus támadásokról, valamint a közelharci osztály képességén.

          Tehetségrendszer megváltozik []

          • A játékosok most már szabadon megváltoztathatják a tehetségeket, ha bármely pihenő XP területen. A felirat szakma olyan fogyóeszközöket készíthet, amelyek lehetővé teszik, hogy ezt megtegyék a terepen. Ezen túlmenően, miután sorba álltak egy instened börtönbe, RAID vagy PVP -tartalomba, a játékosok türelmi idővel rendelkeznek, amelynek során szabadon megváltoztathatják a tehetségeket.

          Glyph rendszerváltozások []

          • A karakterjel -panelt eltávolították a játékból. Néhány kisebb karakterjel, amelynek olyan kozmetikai hatása volt, amely nem vonatkozik egy adott varázslatra, konvertálták kozmetikai elemekké, amelyek ugyanolyan hatásokat nyújtanak, mint korábban.
          • .

          Gnome Hunters []

          Draenor Perks eltávolítva []

          • Páncélváltozások []
          • A vadászok és a sámánok most már az 1. szintről felszerelhetnek postai páncélokat (lefelé a 40 -es szintről).
          • A Warriors és a Paladinok most az 1. szintről (lefelé a 40 -es szintről) felszerelhetik a PLAME -t.
          • Új levél- és lemez -jutalmazási lehetőségeket adtak hozzá az alacsony szintű küldetésekhez.

          Faji képességek []

          • Minden ember magának most eltávolítja az összes kábító hatást, és 30 másodperces hűtést oszt meg más olyan elemekkel vagy képességekkel, amelyek hasonló hatással vannak.
          • Az emberi szellemet átalakították. Az emberi karakterek most már 1% -kal többet szereznek az összes másodlagos statisztikából (sietés, kritikus sztrájk, elsajátítás és sokoldalúság) minden forrásból

          Osztályváltozások []

          Halállovag [ ]

          • A rúnák egyértelműbbek azáltal, hogy külön vér-, fagy- és szentségtelen típusú részre osztják a megosztást. A Death Knightsnak most hat egységes rúnát kell költenie, legfeljebb három újratöltéssel egyszerre.
          • Csökkenti a képességek átfedését a specializációk között, mindegyiket egyetlen betegséget okozva egyedülálló tulajdonsággal és olyan tehetségfát hozva létre, amely nagyrészt a specifikus tehetségekkel lakott, hogy jobban megkülönböztesse őket.
          • Halálos sztrájk a rúnák helyett a runikus erő költségére
          • A vér sztrájk most további runikus energiát generál a rúna eltöltéséhez szerzett szokásos összeg mellett.
          • A gépi gyilkosság most csak a megsemmisítést érinti.

          Druid []

          • Cserélje a vad szívét egy teljes affinitási tehetséggel, amely lényegében lehetővé teszi, hogy minden druida válasszon ki a fennmaradó három specializációt.
            • Az affinitások két előnyt jelentenek: először egy passzív képesség, amely mindig is hasznos, még a fő szerepe szempontjából is; Másodszor, hozzáférés a több kulcsfontosságú képességhez, amelyet a kapcsolódó alakváltó űrlapokban használni kell:
              • Macska gyorsaság: 15% -kal növeli a mozgási sebességet.
              • Vastag elrejtés: csökkenti az összes 10% -os károkat.
              • Ysera ajándéka: Folyamatosan gyógyítja a druidát vagy a szövetségeseket, amikor a druida teljes egészségi állapotban van.
              • Az Eclipse sávot teljesen felváltotta egy asztrális erőforrás, amelyet építettek és költöttek

              Hunter []

              • .
              • Továbbra is kap egy háziállatot, mint alapvető képesség; A Lone Wolf most egy 15. szintű tehetségvadászat, amely lehetővé teszi számukra, hogy a vadon átmenjenek, ha mellé állatok háziállat nélkül.
              • Az Arcane Shot használatából fókuszál.
              • A fekete nyíl, a zár és a rakomány mozgatórugós tehetségekre költözött.
              • Használjon közelharci fegyvereket a távolsági fegyverek helyett
              • Csak a csapdákat használó vadászok
              • Nincs közvetlen ellenőrzésük a fókusz regeneráció felett, hanem az egymást követő mongoose harapások során összevonja, hogy tovább erősítse az általuk okozott károkat.

              Mágus [ ]

              • A Frissítés megidézése A most automatikusan egy halom ételt biztosít, ha egyedül kalandál, vagy egy frissítők táblázata, amikor partin vagy támadásban van.
              • Az Arcane Devels most egy tényleges erőforrás, amely a mana bár alatt található, a halmozódó debuff helyett.
              • Az Arcane -nak új elsajátítása van, amely százalékkal növeli a maximális mana -t, és növeli az Arcane Díjainak károsodási bónuszát.
              • Inferno robbantás a globális hűtésről
              • Eltávolított fagytűz csavar

              Szerzetes []

              • A Chi mint erőforrás helyett a sörfőzőképességekkel kapcsolatos díjakra váltva, amelyekkel más képességek továbbra is kölcsönhatásba lépnek.
              • Cserélve felemelkedést néhány új varázslatra: A nyugtató ködszerelő a Mistweavers -nek egyedi gyógyító stílust ad, változó hatékonysággal, amely felett közvetlen irányítással rendelkezik.
              • Most a mana -t, nem a chi -t fog használni erőforrásként, mivel csökkentette a választásokat és korlátozta a játékmenetet sok helyzetben.
              • .
              • Mester: kombinált sztrájkok
                • A képességeid 25% -kal foglalkoznak (a tipikus felszerelés elsajátításával) nagyobb károkat jelentenek, ha nem az előző képesség megismétlése.
                • 50 energia, közelharci tartomány, azonnali
                • Támadj a tenyerével, kisebb károkat okozva és 2 chi -t generálva.
                • A Tiger Palmnak 8% -os esélye van arra, hogy a következő áramszünet rúgásod ne kerüljön Chi.
                • 1 chi, közelharci tartomány, azonnali
                • Rúgjon egy chi energiával, mérsékelt fizikai károkat okozva.
                • 2 chi, közelharci tartomány, instant, 8 sec cooldown
                • Felfelé rúg, erős károkat okoz, és 10 másodpercig csökkenti a célon történő gyógyulás hatékonyságát.
                • 3 chi, közelharci tartomány, csatorna, 20 sec cooldown
                • Pummel Az összes célpont előtted, és 4 másodperc alatt súlyos károkat okozott. A másodlagos célok csökkentésének csökkentése.
                • .
                • Új funkcionalitást kapott
                • 3 chi, csatornázva
                • A sérülések 50% -kal növekednek minden egyedi célpontnál, amelyet az elmúlt 15 másodpercben tigrispálmával, áramszünet vagy Rising Sun Kick segítségével ütött el.
                • Átalakított
                • Most 15 másodperces tart egy 90 másodperces újratöltéssel, max 2 töltéssel.
                • Ossza fel 3 elemi szellemre, a vihar ellenőrzésével, míg a Föld és a Fire Spirits támadja meg a közeli célokat, utánozva a támadásait.
                • A képesség újbóli aktiválása minden szeszes italt megtámadja a fő célt.
                • A szeszes italok által sújtott célok számolnak a forgó daru rúgásának növelésére.
                • Fejlesztői megjegyzés: A szeszes italok automatikusan keresik a közeli ellenségeket, hogy támadjanak, miközben megtámadják a célt.
                • Hajnal fénye visszatér a kúphoz.
                • A Szent Power a mana elsődleges erőforrásának javítását célozza meg.
                • A szent hatalom eltávolítása
                • A dicsőség szóját egy önálló varázslatra, a védő fényére cserélte, lehetővé téve, hogy sokkal érdekesebb és hatása legyen.

                Pap []

                • Engesztelő szerelő.
                • .
                • A csakra rendszert a szent szavakra összpontosító dinamikusabb játékstílus javára távolították el.
                  • Az új serendipity lehetővé teszi a hosszú bázishűtések csökkentését
                  • Ne használja az árnyék varázslatokat.
                  • Új erőforrás, őrület
                    • Mind BLOST, Árnyék szó: A fájdalom és a vámpír érintés őrültséget fog építeni.
                    • A maximális őrület elérése lehetővé teszi az árnyékformák voidForm -ba történő öntését, így az árnyékpap hozzáférést biztosít a voidformhoz, az őrület növekvő ütemben, amíg el nem éri a 0 -t, ahol az űrlap véget ér, és a papot a sietes buff -szal 1 percig vagy a következőig hagyja a sietséggel. Power Word: A pajzs és az árnyékjavítás az elsődleges gyógyító eszközök.

                    Rogue []

                    • A mérges sebek a vérzések és a méreg kombinációja alapján kiváltanak, hogy hangsúlyozzák ezt a játékmenetet.
                    • Eltávolított.
                    • A lopakodás hangsúlyozása, a csapda az egyetlen fennmaradó nyitó lépésük.
                    • Tartson több aláírási képességet a harcból, például az adrenalin rohanás és a penge Flurry.
                    • A Shadow Dance új verziója lehetővé teszi a finomság számára, hogy be- és ki a lopakodó rotációs módon.
                    • Az éjszakai blade, amely idővel árnyékkárosodást jelent.

                    Sámán []

                    • Az azonos jellegű totemek most össze lehet hívni
                    • Az elemek már nem kötődnek a totemekhez, hanem azok a gyámok, akik követik és segítenek Önnek.
                    • A totemek maximális egészsége mindig megegyezik a maximális egészség százalékával.
                    • A totemeket, amelyeket egy adott helyre kell elhelyezni, közvetlenül egy célzó retiklus segítségével kerülnek elhelyezésre.
                    • Villámpajzs töltése az elemi sámánért, a Maelstrom fegyverek töltése a SHAMAN javításáért, és a Mana mind az elemi és a fejlesztés érdekében új erőforrással váltották fel: Maelstrom.
                    • Az Elemental Shaman a villámcsavart, a láva -robbantáson és a láncvillánnán keresztül épít a maelstromot, és olyan képességekre költi, mint a sokkok és a földrengés.
                      • Ez a változás lehetővé teszi számunkra, hogy sokkokon eltávolítsuk a hűtést

                      Warlock []

                      • .
                      • A lelki szilánkokat most minden olyan fájdalom generálja, amelyet a célpontjain áll, ahelyett, hogy csak a legutóbbi korrupciós szereplőkkel jár, hogy a pontok gyors elhelyezése gyorsan (multi-adagolás). Ezután a lélek szilánkokat egy rendkívül erős pontra tölti az instabil szenvedésben, megerősítve a pontokra összpontosítást.
                      • A leeresztési élet a fő töltő varázslatként szolgál, a maleficis megfogás vagy a lélek leeresztése helyett
                      • Megváltozott égő parázs vissza a lélek szilánkokra.

                      Harcos []

                      • Helyettesítették elsajátításukat kolosszus hatalommal, ami növeli a Colossus Smash hatékonyságát.
                      • A Darrage most már lényegesen erősebb, megduplázza a támadási sebességet (és így a dühgenerálást, mivel a düh nagy részét továbbra is auto-támadások generálják), valamint a mesterség alapján történő növekvő károkkal együtt.
                      • Cseréli a pajzsgát új képességével, figyelmen kívül hagyja a fájdalmat, amely jelentősen csökkenti a következők (a maximális egészségi állapot alapján a kupakig), és az elsődleges védekező haragkérőjeként működik.
                      • A védelmi harcosok most elsősorban a haragot okozják a károk felvétele révén, amelyet a képességi felhasználás kiindulási düh jövedelme kiegészít.

                      Helyőrség []

                      • A helyőrségből származó sok aranyforrás csökkent vagy eltávolított.
                      • Az újonnan megszerzett mentés a mentő udvarról már nem tartalmaz egyenletes tárgyakat. A javítás előtti megmentés nem érinti.

                      • Számos új effektusú elem átalakult a játékdobozba való beillesztés céljából.
                      • A megtévesztés gömbje most lehetővé teszi a karakternek, hogy megtartsa olyan funkciókat, mint a páncél, amely az átalakuláskor kopott.
                      • Új játék: Jepetto Joybuzz. A játék halálos sebeket (de nem öl meg) triviális nehézség ellenségét.

                      Szakmák []

                      • A fő karakterjeleket, valamint sok kisebb karakterjeleket átalakították vagy eltávolították a játékból.

                      Ui []

                      • A karakter adattáblákat átdolgozták, és frissítették az osztályforrások megjelenítésére. A lejátszók ezen adattáblák nagyobb verzióját választhatják ki az Interface Options menüben.
                      • Az ellenséges adattáblák most további információkat szolgáltatnak az állapothatásokról.
                      • Hozzáadott osztály erőforrásrudak, amelyek közvetlenül a karakter alatt jelennek meg.
                      • A karakterlapot levágták, bár a teljesen szóbeli statisztikák továbbra is elérhetők az API -n keresztül.
                      • Az interfész opciói megváltoztak és tovább egyszerűsítették.
                      • A TAB célzási logikát átdolgozták, és most következetesebben és kiszámíthatóbb módon kell viselkednie.
                      • Buff -ikont adtak hozzá, hogy megkönnyítsék, mikor van egy karakter XP Gain lecsökkentve.

                      Számla []

                      • A maximális aranymennyiség, amelyet egyszerre lehet tartani, 9 999 999 aranyra nőtt. A Guild Bank maximumát 9999 999 aranyra is megnövelték.
                      • A birodalomban lévő karakterek maximális száma 12 -re nőtt.

                      Grafikus motor []

                      • A maximális húzási távolságot nagymértékben meghosszabbították az összes világtartalomra.
                      • 5 további szintű grafikus előre beállított szintet adtak hozzá, az előző „Ultra” beállítás felett 3.
                      • Hozzáadtak a köd fejlettebb megjelenítési technikáit.
                      • Modern technikákat adtak hozzá a szín és más utóhatások megjelenítéséhez.

                      Média []

                      Képek []

                      Jegyzet: Ez egy generikus szakasz csonk. Kattintással segíthet kibővíteni Szerkeszt A szakasz címének jobb oldalán.

                      Légió expanzió előtti javító jegyzetek

                      Ha a Légió A holnap előtti indítás holnap még nem tűnt elég valósnak, csípje be magát: Van javító jegyzetünk. Ezekben a jegyzetekben nincs meglepetés azoknak azoknak, akik végig követték a béta/ptr -t, de ha nem vagy a hurokból, és nem tudja, mit várhat el holnap, győződjön meg róla, hogy olvassa el ezeket. A jegyzetek részletezik az új szekrényrendszert, az új mob -becsapási szabályokat, valamint egy csomó új és mi eltűnt.

                      Úgy érezzük, hogy érdemes megemlíteni ezeket a javítási jegyzeteket némileg elavult. Noha összességében hasznosak, egyes konkrét elemek nem írják le a jelenlegi PTR viselkedést, hanem egy sokkal korábbi béta/ptr build -t. Az osztály előnézete a legjelentősebb elavult információk, amelyeket tavaly novemberben írtak egészen. Például a pap előnézete továbbra is felsorolja az elme -robbantást alapvető tudományág varázslatként. A holnap kapott javításban a fegyelemnek már nem is van gondolata. Ha több legfrissebb osztályú információt keres, nézd meg néhány legutóbbi osztályvezetőnket, és tartsa szemmel a webhelyünket a következő 24-48 órában-még több van a jövőben.

                      Frissítés: A Blizzard módosította a javítójegyzeteket, hogy kijavítsák a tehetségekkel és a specializációkkal kapcsolatos elavult jegyzetet. Frissítettük az alábbi jegyzeteinket, hogy ezt tükrözzük.

                      Eredetileg írta Rygarius (Hivatalos bejegyzés)

                      World of Warcraft: Légió expanzió előtti javítás

                      Új transzmogrifikációs gyűjteményrendszer: megjelenések

                      • Nyissa ki az új megjelenéseket a Soulbound fegyverek és páncélok gyűjtésével, amelyet a karakter felszerelhet.
                      • A nyitott megjelenések számla-szintűek és felhasználhatók más karakterek általi transzmogrifikációra, amelyek képesek felszerelni az elemet.
                      • Amikor először jelentkezzen be egy karakterbe a 7. javítás után.0, a megfelelő tárgyak megjelenése a táskákban, a bankban és az üreges tárolásban automatikusan megtanulják. A további megjelenéseket a korábban befejezett küldetések alapján nyitják meg.
                      • A legtöbb nagyvárosban található transzmogrifikereket további funkciókkal javították.
                        • Kapott egy pillantást, ami tetszik? Mentse el a teljes transzmogrifikációs halmazt ruhaként. Készítsen és cseréljen a transzmogrifier ruhái között.
                        • Ezenkívül a transzmogrifikációk most társíthatók a jelenlegi specializációjához. A ruhája automatikusan megváltozik a specializációk váltásakor, ha így kívánja.
                        • Új lehetőséget adott hozzá a vállak elrejtésére.
                        • .

                        Felújított PVP progresszió és becsületrendszer

                        • .
                        • A becsületi pontokat és a hódítási pontokat valutaként távolították el.
                        • A Honor vagy Conquest használatával vásárolt tárgyak már megvásárolhatók a Battergrounds, Arenas és Skirmish -ekből megszerezhető becsületbeli jelekkel.
                        • Tudjon meg többet a Légion PVP előnézetének közelgő PVP változásairól.

                        Kiegyenlített PVP -fogaskerék

                        • A felszerelés normalizálódott a PVP -harcban. A Skirmish Arénába, Battleground, Rated Aréna, Besor Battleground vagy Ashran, a Háború alapelveinek nevezett aurát kapnak.
                        • A háború alapelvei eltávolítják a sebességváltóból származó összes statisztikát (erő, kitartási, sietést stb.), letiltja a fogaskerékkel kapcsolatos bónuszokat (például a csecsebecsék -effektusokat és a beállított bónuszokat), és specializációik alapján adja meg a karakter statisztikát, és az általános tételek szintje alapján növekszik. A cél az, hogy sokkal finomabban hangolt és kiegyensúlyozottabb PVP élményt nyújtson.

                        Arénák

                        • A karakterek hátuljához csatolt zászló most megváltoztatja megjelenését a játékos legjobb besorolása alapján az arénában.
                        • Az 5v5 aréna konzolát nyugdíjba vonultak. Az „Arena Master” eredményt az erő featré alakították át.

                        Csatatér

                        • A 110 -es szint alatti karakterekkel rendelkező csatatér nyerése. Az ellenfél csapatának a játékosoknak esélyük van arra is, hogy egyre növekvő esélyt kapjanak a csapat pontszáma alapján a mérkőzés végén. A láda egy olyan páncéldarabot tartalmaz, amely megfelel a karakter szintjének és specializációjának, és esélyt ad arra, hogy a láda további jutalmakat, például fegyvereket vagy emlékeket tartalmazzon.

                        Razs és Dungeons

                        Hellfire Citadel

                        • Az ellenségek normál, hősies és mitikus nehézségekkel kb. 30% -kal kevesebb károkat okoznak.

                        Örökség

                        • Normalizált arany a Legacy Razs -ból a Draenor hadsereg előtt. Hősies nehézségek A kataklizma -razziák most kevesebb aranyat ítélnek oda, mint korábban, míg a Pandaria és a Lich King haragjának támadásai most több aranyat ítélnek oda.
                        • Ahn’qiraj romjai naponta visszaállnak a 3 naponta.

                        Küldetések és világ

                        Legendás Ring Quest Line

                        • A játékosok már nem indíthatják a legendás gyűrű küldetési vonalát. A legendás küldetés vonalán lévő játékosoknak a Légió beindításáig kell kitölteniük; Akkor a nem teljesített küldetéseket eltávolítják a küldetésnaplóból.

                        • Minden lényt és NPC -t most akár 5 másik karakter is meg lehet csapni.

                        Világ események

                        • A Brawler’s Guild szünetet tart, és később visszatér.
                        • A Stranglethorn halászat extravagánsja ideiglenes szünetet tartott, amíg a halakat újratelepítik.

                        Tételek és tételesítés

                        Elemzés

                        • Annak érdekében, hogy csökkentsék a specializációk közötti sebességváltó cseréjét, a következő változtatásokat hajtották végre.
                          • A Légió köpenyek, gyűrűk és a nyakon viselt tárgyak már nem kapcsolódnak egy meghatározott elsődleges stathoz, és továbbra is relevánsak a specializációk között.
                          • A szellem és a bónusz páncél eltávolításra került.

                          • A kopott fogaskerék mennyiségének berendezésének korlátait eltávolítottuk.
                          • A szerencse és a szerencse nagyobb főzetének már nincs hatása.
                          • A Gladiator megkülönböztetési bónuszát eltávolították az összes PVP csecsebecséből.

                          Karakterváltozások

                          Specializációs rendszerváltozások

                          • A karakterek most már bármikor megváltozhatnak a progresszív aranyköltségek bármikor. A műveleti sáv konfigurációit minden egyes specializációhoz mentik. Ennek eredményeként a kettős specializációt eltávolították.
                          • A karakterek most megváltozhatnak bármelyik specializációjuk között, miközben harcolnak. Műveleti sávkonfigurációk és tehetségek betöltése minden egyes specializációhoz mentésre kerül. Ennek eredményeként a kettős specializációt eltávolították.
                          • A karakterek sorba állhatnak minden olyan szerepként, amely rendelkezésre áll az osztályukban, és automatikusan átvált a megfelelő specializációra, amikor belép a Dungeonba, Raid, Battleground vagy Arénába, aranyköltség nélkül. Például egy paladin megtorlásként törekszik, de sorban áll a Dungeon Finder -ben, mint tankként. Amikor a paladin belép a börtönbe, automatikusan átvált a védelemre.

                          Frissítések a vizuális és audio elleni küzdelemhez

                          • Frissítve és továbbfejlesztve az animációk, vizuális effektusok és audio a harci interakciókról, például az automatikus támadásokról, valamint a közelharci osztály képességén.

                          Tehetségrendszer megváltozik

                          • A játékosok most már szabadon megváltoztathatják a tehetségeket, ha bármely pihenő XP területen. A felirat szakma olyan fogyóeszközöket készíthet, amelyek lehetővé teszik, hogy ezt megtegyék a terepen. Ezen túlmenően, miután sorba álltak egy instened börtönbe, RAID vagy PVP -tartalomba, a játékosok türelmi idővel rendelkeznek, amelynek során szabadon megváltoztathatják a tehetségeket.

                          Glyph rendszer megváltozik

                          • A karakterjel -panelt eltávolították a játékból. Néhány kisebb karakterjel, amelynek olyan kozmetikai hatása volt, amely nem vonatkozik egy adott varázslatra, konvertálták kozmetikai elemekké, amelyek ugyanolyan hatásokat nyújtanak, mint korábban.
                          • Néhány kisebb karakterjel, amely egy adott varázslat kozmetikai módosítását végezte el, a varázslatba került a varázslatba.

                          Draenor Perks eltávolítva

                          • A Draenor Perks -t eltávolították a játékból.

                          Páncélváltozás

                          • A vadászok és a sámánok most már az 1. szintről felszerelhetnek postai páncélokat (lefelé a 40 -es szintről).
                          • A Warriors és a Paladinok most az 1. szintről (lefelé a 40 -es szintről) felszerelhetik a PLAME -t.
                          • Új levél- és lemez -jutalmazási lehetőségeket adtak hozzá az alacsony szintű küldetésekhez.

                          Faji képességek

                          Emberi

                          • Minden ember magának most eltávolítja az összes kábító hatást, és 30 másodperces hűtést oszt meg más olyan elemekkel vagy képességekkel, amelyek hasonló hatással vannak.
                          • Az emberi szellemet átalakították. Az emberi karakterek most már 1% -kal többet szereznek az összes másodlagos statisztikából (sietés, kritikus sztrájk, elsajátítás és sokoldalúság) minden forrásból

                          Osztályváltozások

                          Minden osztály és specializáció megváltoztatta a képességeket és a mechanikát. Nézze meg az osztály előnézeti naplóit, hogy jobban megértse a változások mögött meghúzódó gondolkodási folyamatot.

                          Helyőrség

                          • A helyőrségből származó sok aranyforrás csökkent vagy eltávolított.
                          • Az újonnan megszerzett mentés a mentő udvarról már nem tartalmaz egyenletes tárgyakat. A javítás előtti megmentés nem érinti.

                          Gyűjtemények

                          Játékdoboz

                          • Számos új effektusú elem átalakult a játékdobozba való beillesztés céljából.
                          • A megtévesztés gömbje most lehetővé teszi a karakternek, hogy megtartsa olyan funkciókat, mint a páncél, amely az átalakuláskor kopott.
                          • Új játék: puha hab kard, eladta Jepetto Joybuzz. A játék halálos sebeket (de nem öl meg) triviális nehézség ellenségét.

                          Szakmák

                          Felirat

                          • A fő karakterjeleket, valamint sok kisebb karakterjeleket átalakították vagy eltávolították a játékból.

                          UI

                          • A karakter adattáblákat átdolgozták, és frissítették az osztályforrások megjelenítésére. A lejátszók ezen adattáblák nagyobb verzióját választhatják ki az Interface Options menüben.
                          • Az ellenséges adattáblák most további információkat szolgáltatnak az állapothatásokról.
                          • Hozzáadott osztály erőforrásrudak, amelyek közvetlenül a karakter alatt jelennek meg.
                          • A karakterlapot levágták, bár a teljesen szóbeli statisztikák továbbra is elérhetők az API -n keresztül.
                          • Az interfész opciói megváltoztak és tovább egyszerűsítették.
                          • A TAB célzási logikát átdolgozták, és most következetesebben és kiszámíthatóbb módon kell viselkednie.
                          • Buff -ikont adtak hozzá, hogy megkönnyítsék, mikor van egy karakter XP Gain lecsökkentve.

                          Beszámoló

                          • A maximális aranymennyiség, amelyet egyszerre lehet tartani, 9 999 999 aranyra nőtt. A Guild Bank maximumát 9999 999 aranyra is megnövelték.
                          • .

                          Grafikus motor

                          • A maximális húzási távolságot nagymértékben meghosszabbították az összes világtartalomra.
                          • 5 további szintű grafikus előre beállított szintet adtak hozzá, az előző „Ultra” beállítás felett 3.
                          • Hozzáadtak a köd fejlettebb megjelenítési technikáit.
                          • Modern technikákat adtak hozzá a szín és más utóhatások megjelenítéséhez.

                          Légió előtti expanziós javítás első megjelenése

                          Légió fejléc képe

                          Tehát a legújabb World of Warcraft bővítésének előtti, a Légió tegnap eljutott a kiszolgálókra. Bár néhány embernek, mint például az Egyesült Királyságban, ma reggelig kellett várnia. Nos, ma reggel 05: 00-kor jelentkeztek be, hogy belemerüljek, és megnézzem, milyen hatással volt ez az előfutás a játékomra. Az első reakcióm egy nagy sóhaj volt, hogy először meg kell várnom, hogy az összes olyan mod, amelyet használok, 7 éves lesz.0 kompatibilis, de ez általában nem tart túl sokáig. A Curse modidjai nagyon jók.

                          .

                          Szekrény / transzmogriphier

                          A legnagyobb dolog, amelyet ebben a tenyésztés előtti javítás tartalmaz, az új szekrény / transzmog eszköz beépítése. A gyűjtemények mappájában található háziállatokkal, tartókkal és játékokkal; A szekrény az a hely, ahol tárolhatja az összes ruhadarabot, páncélot és fegyvereket, amelyeket a WOW utazás során összegyűjtött. Összességében a ruhásszekrény eszköz jól rendezett, és bármely nagyobb városban a transzmogrifikerekkel kombinálva létrehozhatja ezt a tökéletes ruhát. Ráadásul elmentheti, így a jövőben könnyen kiválasztható. Ez szép.

                          Ez nem egy játékváltó, de mivel a transzmog sokkal nagyobb dolog lett a múltbeli bővítés során, jó, hogy végre megadták nekünk az eszközöket, hogy könnyebben megtegyük. Plusz egy teljesen új dolog, amit összegyűjteni kell, ki lehet ellenállni? Nagyon szórakoztató, de a régebbi karakterek, akikkel sok bővítésen keresztül játszottál, sokkal több elem közül választhat, mint az új karakterek, mint az új karakterek.

                          Légió Beastmaster Hunter

                          Szerencsére a Blizzard mindenkinek néhány hetet adott, hogy hozzászokjon az új osztályok minden új osztályváltozásához az új bővítés előtt. Ma reggel csak kipróbáltam a Beastmaster Hunter -et, de még egy osztályon is sok változás történik. A gepárd aspektusának most egy 3 perces hűtése van, és 20 másodpercig tart. A csapdák most csak a túlélési vadászok játszhatók le. A Cobra Shot azonnali öntés egy másodperces lehűtéssel. Ez nem is beszélve az új készségekről, mint például a teknős aspektusáról, valamint a tehetségfák és készségek alapvető körbejárásáról.

                          . A Beastmaster Hunter most szinte többletre van szükség, mivel háziállatuk most a The Beastmaster Hunter stílusának és erejének a legtöbbjét veszi igénybe.

                          Amíg a Légió nem szabadul fel, továbbra is lelkesen védi a helyőrségét a Draenor lakó sok inváziós erőtől. . .

                          A karakterjelek elmentek

                          Hát rendben, nem, de a fülnek megvan. Ennek oka annak a legfontosabb frissítésnek, hogy a karakterjelek hogyan működnek a Légióban. . Varázslatonként csak egy karakterjelet adhat hozzá, de annyi varázslatot vehet be, amennyit csak akar. Tehát, amikor ez a változás eltalálja (bocsánatkérés, ha már van, a fő nem írja be, így nem tudtam ellenőrizni), hogy mindenki feliratot készít a felirat -készletekkel, és a piacon lévő karakterláncokkal elárasztja a piacot, hogy részesüljön a Mad Scramble -től, hogy vásároljon őket.

                          Légió szépnek tűnik

                          A World of Warcraft grafikájának kis életet kapott. A grafika minősége és a megtekintési távolság megnövekedett, most már több grafikus beállítás van, ami nem tesz nagy lépéseket, ha már az Ultra -ban van, de a grafika minden javulása itt jó. Csak frissíteniük kell néhány régebbi modellt, és nagyon boldog leszek.

                          Szóval, sok cucc folyik a 7. javításban.0 és rengeteg, hogy megbirkózzon az augusztus 31 -i bővítések kiadás előtt. Pár hét múlva meg kell szereznem a kezem az előrendelésemen, a Demon Hunter-en, tehát maradjon velünk a World of Warcraft Légió Információja érdekében.

                          A szerzőről

                          Jim Franklin

                          Jim Franklin szabadúszó író, a Derby UK -ban él a feleségével és a játékosával 3. Amikor az idő megengedi, hogy nem szeret mást, mint elveszíteni magát egy több órás szerencsejáték-ülésen. Szereti a legtöbb játékot, és bármit játszani fog, csak az MMO -k és a Sandbox RPG -ket részesíti előnyben.