505 játék »Terraria: A Journey’s End már elérhető a Nintendo Switch -en!, A Terraria tovább javul, a Journey’s End Update most élőben van – Xbox Wire

A Terraria tovább javul, a Journey’s End Update most élőben van

Contents

A Crossplay jelenleg nem támogatott a Terraria számára – ez egy olyan szolgáltatás, amelyet a csapat azt tervezi, hogy felfedezze, miután az összes aktív platform tartalom paritáson van. Nem ígérhetjük meg, hogy sikerrel jár -e vagy sem, és milyen formát fog elérni, de megpróbáljuk valósággá tenni.

Terraria: A Journey’s End már elérhető a Nintendo Switch -en!

Terraria: A Journey's End már elérhető a Nintendo Switch -en!

A PC -hez kezdetben 2020 májusában adták ki a Terraria -t a következő szintre, olyan helyre, ahol a Core játék végre „teljes” -nek nevezhető. A játék új módjaitól kezdve a több mint 1000 új elem megtalálásához és kézművesig, az új főnökökig, a kihívásig, sőt a játék összes tartalmának teljes áttekintése az egyensúly, a grafikus minőség és a mechanika számára-valóban, a Journey’s End Van valami mindenkinek. Nem várhatjuk meg, hogy lássuk a reakcióit, amikor belemerül minden, amit ez a frissítés kínál, és reméljük, hogy alaposan élvezi az Ön számára adott ajándékunkat. Valóban csodálatos utazás volt … de valóban úgy érezzük, hogy ez a cél valójában csak egy új kezdete a terraria csodálatos világának.

Ez a kiadás az 1-es (tartalom-szempontból) az 1-es váltáshoz vezet.4.0.5 A Terraria verziója. Most, hogy az összes platform elérte a Journey’s End -et, a csapat a konzol/mobil/váltás a tartalom paritására való felvételére összpontosít az aktuális PC -verzióval (1.4.3)!

Szóval, mi vár rád az utazás végén? Ahogy el tudod képzelni, ez nagyon sok átmenni … tehát a PC ChangeLogs -hez mutató linkeket és a Journey’s End Review cikkeket az 1 elindításából adjuk meg Önnek.4. Noha egyes dolgok nem egyezik meg az 1: 1 -et (például az UI/vezérlő különbségeket, és egyes funkciók eltérőek lesznek), úgy gondoljuk, hogy ez egy egyszerű módja annak, hogy megismerkedjen a kéznél lévő tartalommal. Lefedjük néhány különbséget, ahol csak tudunk. Készen áll az utazás feltérképezésére? Olvassa tovább, hűséges utazó!

Terraria: Journey’s End (1.4) Összegzés

Ott és újra: A Journey’s End összefoglalása

Terraria: A Journey’s End annyit tartalmaz a tartalom és az új funkciók útján, hogy úgy éreztük, hogy a legjobb, ha a PC -ből a PC -ből származó fő út vége a PC -ből a PC -ből származik. Világossá tétele, hogy ezen a ponton van néhány dolog, amely létezik a PC -n és/vagy más konzolokon, amelyeket a Terraria jelenleg nem támogat: Journey’s End on Nintendo Switch:

A textúracsomagok és a moding jelenleg nem lehetséges a Nintendo Switch -en. Ezt a csapat felfedezi, amikor tovább haladunk – de jelenleg nem tehetünk ígéretet.

A SplitScreen + Online (kombinációban) a multiplayer jelenleg nem támogatott – ezt egy későbbi frissítésnél fedezzük fel, mivel nem akartuk késleltetni az indítást, hogy üldözzük a konkrét helyzet által létrehozott sok Edge -ügyet.

A Nintendo Switch ebben az időben csak a két lejátszó splitscreen -t képes támogatni

A billentyűzet és az egérvezérlők jelenleg nincsenek támogatva a kapcsolón

A Crossplay jelenleg nem támogatott a Terraria számára – ez egy olyan szolgáltatás, amelyet a csapat azt tervezi, hogy felfedezze, miután az összes aktív platform tartalom paritáson van. Nem ígérhetjük meg, hogy sikerrel jár -e vagy sem, és milyen formát fog elérni, de megpróbáljuk valósággá tenni.

Ennek ellenére merüljünk be néhány hűvös/nagyobb funkcióba:

A Switch -re jellemző új változások

Számos új beállítás és lehetőség, kezdve a grafikus minőségtől a profilok ellenőrzéséig és még sok más!

Az érintővezérlők visszatértek és jobbak, mint valaha!

Vízszintes vs függőleges splitscreen váltás

Felülvizsgált GamePad leképezés az utazás végfelvevőinek széles skálájának figyelembevétele érdekében – Kisebb alapértelmezések (Console Legacy/Red’s Pick, Advanced, egyszerűsített)!

Az UI az utazás végső funkcióinak figyelembevételével megváltozik

A DPAD HOTBAR és a DPAD SNAP fejlődő verziói

Ezeknek a régóta működő funkcióknak a fejlett verziójával most olyan dolgokat is megtehet, amelyeket korábban nem tudott megtenni:
-A DPAD HotBAR most 0-4 gombra térképezhető fel. Korábban ez minden vagy semmit sem adott.
– A DPAD SNAP most külön -külön leképezhető (LB+DPAD) a videóban – így a játékosok egyszerre használhatják a DPAD HOTBAR és DPAD SNAP -t.

Alapértelmezés szerint a klasszikus kezelőszervekben a DPAD SNAP be van kapcsolva, és nincs feltérképezve a DPAD HOTBAR gombok, ezt hagyjuk, a Player.

Új tartalom

Több mint 1000 új elem (az 1 -n túl.3.5), a teljes tételszámot több mint 5000 -re hozva!
Új bírók, akiket megtalálni, ellenségeket és két új főnök találkozni!
Új minibiomák
A vérhold és a láva horgászat kibővül
Vadonatúj epikus terraria zene
És még sok minden mást!

Utazási mód

A Journey Mode hozzáférhetőbb terrária élményt nyújt azáltal, hogy elhelyezi a kívánt játékmenet létrehozásának hatalmát. Kutatási blokkok, amelyeket kiásott, és az Ön által találott ellenségeket, és az Ön által legyőzött ellenségeket, hogy korlátlan hatalmat szerezzenek a játék nehézségének a szeszélyekhez való beállításához vagy a játék nehézségéhez igazítsák. Végül a Terraria élményt tökéletesen testreszabhatja vágyaihoz … az egyetlen korlát a képzeleted!

A nagy hatalommal nagyszerű hozzáférhetőség jön – bevezetve a Terraria új utazási módját

Hogyan fogja ezt a munkát a kapcsolón? Nos, itt jönnek be az új kapcsolóhasználati felhasználói felületek néhány változása. Íme néhány példa:

A kutatás és a másolat a Switch leltárában található – így kutathat, másolhat, kézműves és megismételheti az összeset anélkül, hogy elhagyná a készletképernyőt!

Ellenőrizze az időjárást, a nehézségeket, az ellenség ívásait… keresztmode… és még sok minden mást a beállításokban található utazási erőkkel!

Fő mód

A következő szintű kihívás, amely a képzettek, bátor vagy bolondok számára szánt, a Master Mode a Ultimate Terraria Challenge-t képviseli. Kényelmetlen, a Master Mode megbünteti minden hibáját, és arra kényszeríti, hogy készítsen és felkészüljön a játékra, mint még soha. ?

GOLF

Ideje elérni a terraria világának linkeit! Így van, a Journey’s End az időtlen golf játékot hozza a Terraria -ba. A Terraria Golf számos golfklubot, pontszámot és egyebet mutat be egy teljesen új játékot a játékhoz. Készítse el saját epikus golfpályáit, ossza meg őket barátaival, majd találkozzon a linkeken, hogy kihívást jelentsenek egymással – ki tudja a leghosszabb ideig a labdát, aki a legjobb rövid játékkal rendelkezik, és kinek van ahhoz, hogy ez a tengelykapcsoló készítéséhez szükséges legyen putt, amikor az egész a vonalon van?

Szeretne többet megtudni? Nézze meg a Terraria Golfról szóló All Awlice cikkünket!

Elülső-rraria! A linkek eltalálása a Terraria Golfmal

Temetőbiom

Óvakodik! Mert amikor túl sok sírköv összegyűl, a levegő lehűl, és a köd beugrik … milyen rejtélyeket fog találni a temetőben, és a temetőben eltemetve?

Az ellenség és tárgy teljes egyensúlyának átadása

A Journey’s End részeként a csapat megvizsgálta és újból megvizsgálta a játék tartalmának egyensúlyát. Az elejétől a végéig nem maradt kő nem maradt, és nem maradt. Végül marad a játék teljes egyensúlyozása fentről lefelé. A statisztikák megváltoztak, a funkcionalitás megváltozott. Nincs jobb idő egy új átjátszás elindítására, és először megtapasztalni az új terrariát!

Olvassa el az All -ot a Revisitről és az egyensúlyról az alábbi cikken keresztül!

Ami a régi volt, újra újvá válik: a terraria élményének megújítása

Bestiary & Zoologist NPC

A Terraria világa annyira tele van a tartalommal, nehéz lehet nyomon követni az egészet! Persze, az útmutatót lefedi a receptek készítéséhez, és a Terraria wiki fantasztikus – de ne szeretné, ha lenne módja annak, hogy többet tudjon meg az ellenségedről? Hol találom meg az elveszett lányt? Mennyi egészsége van egy derplingnek? Hány érmét kaphatok a medúza gazdálkodása? Kíváncsi már nem, mert itt van a Terraria Bestiary!

!

Tudjon meg mindent a Terraria bestiary -ről a témáról szóló funkciócikk elolvasásával!

Mitikus vadállatok és hol kell gazdálkodni: Terraria legjobb felfedezése

Bővítse a Terraria Birodalmát – oszlopok, városi épület és NPC boldogság

A Journey’s End Development során fókuszcsoportot készítettünk az összes Terraria NPC -vel. Néhány nagyon furcsa kérésen kívül (nem, útmutató, nem tudjuk „minden ajtót éjszaka eltávolítani”), visszajelzéseik nagyon világosak voltak: fáradtak, hogy apró kabinokba vagy L alakú csövekbe löknek, és azt akarják, hogy tudd ezt!

Annak érdekében, hogy elősegítsük az NPC moráljának emelését, hogy a lehető legjobban legyenek – és hogy jutalmazzák azokat a játékosokat, akik ezt a további mérföldet megteszik, hogy NPC -jüket olyan tisztelettel kezeljék, amelyet megérdemelnek, bemutatjuk az NPC boldogságrendszert. Hogyan működik? ? Az alábbiakban néhány részletet adtunk meg, de az alábbi!

Bővítse a Terraria Birodalmát – oszlopok, városi épület és NPC boldogság

Mi befolyásolja az NPC boldogságát?
Az NPC -k boldogabbak, ha olyan biomákban találják meg őket, amelyeket inkább
Az NPC -k boldogabbak, ha szeretik a szomszédaikat
Az NPC -k boldogabbak, ha nem túlzsúfoltak más NPC -kkel

A szép bútorok és esztétika hozzáadása nem érinti közvetlenül az NPC boldogságát … de ez biztosan jobban fogja érezni magát, amikor a barátai meglátogatják a látogatást. ��

Mi történik, ha az NPC -jeim boldogok/boldogtalanok?
Az NPC Shop árainak az alapján alkalmazkodni fognak, hogy az NPC -nek mennyire boldog van
Ha elég boldoggá tesz egy NPC -t, akkor hozzáférést kap egy pilonhoz ehhez a biomához (erről bővebben az alábbiakban!)

Hogyan tudom megmondani, hogy az NPC -jeim boldogok -e?
Új párbeszéd lehetőséget fog észlelni minden NPC -re a boldogsághoz
Ez tippeket ad neked arról, hogy mi is boldogabbá válhat!​

Utak, nincs szükségünk utakra – pilonok bevezetése

Röviden megemlítettük ezeket a titokzatos oszlopokat a mi szakaszunkban a boldog NPC -kkel kapható dolgokról. Tehát mi ezek, és miért érdekelne? Nos, ha van elég boldog NPC -je egy adott biomán, akkor kinyitja a pilon használatát erre a biomára. A pylonok lehetővé teszik, hogy azonnali teleportálást végezzen az egyik oszlopról a másikra! A helyén lévő oszlopokkal a „Big Central Base” most már a hűvös outs -ek összekapcsolt hálózatává válik a világ minden tájáról, lehetővé téve, hogy gyorsan megkerüljön, anélkül, hogy pályákat vagy teleportortárakat kell lefektetnie … és bárhová is otthont biztosít otthonról!

Pilon használati útmutató

Csak egy adott Biome típusú pilonot lehet egyszerre helyezni (tehát nem lehet például egy óceán oszlop mindkét óceánon)

!)

A pilonoknak két közeli (és élő) NPC -vel kell rendelkezniük a működéshez – ismét az a gondolat, hogy jutalmazza ezeket a bázisokat/városokat! ��

A pilonok nem használhatók főnök -csaták vagy inváziós események során!

Az oszlopok meglehetősen könnyen használhatók. Miután behelyezték az igazított biomájukba, egyszerűen kattint egy közeli pylonra. Ez elviszi a térkép képernyőjére, ahol megtalálhat egy másik elhelyezett oszlopot, amelyhez teleportálni kíván, kattintson rá, és kimegy!

A Journey’s Endnek még sok más megtalálható és megtapasztalható-reméljük, hogy ez a legfelső szintű összefoglaló jobban megismerte a nagyobb tulajdonságokat.

Terrária

2021 nagy év volt Terrária Ahogy ünnepelte, 10. évfordulója van. Az elmúlt évtizedben azáltal, hogy folyamatosan több tartalmat és funkciót adtak hozzá a játékosok számára, hogy a képzeletük határait meghozzák, az Re-Logic játék egy kis indie-játékról életmód élményre nőtt. A közösség iránti szenvedélyének bizonysága az, hogy a Terraria Xbox klub hogyan hoz össze 7 -nél.5 millió tag, akik maguk a játékban élvezik a terrariát.

Terrária

Végül a terriszták megünnepelhetik a legújabb korszakot Terrária Az Xboxon, mivel a nagyon várt utazás végső frissítése végre itt van!

  • Utazási mód – A hatalom a tiéd!
  • Kihívja magát, mint még soha a brutális Fő mód
  • több mint 5000!
  • Keresse meg és szembesüljön új ellenségek, Új főnökök és meglepő új események hogy tesztelje képességeit.

Terrária

Terrária

  • Sok Életminőség A javítások itt vannak, beleértve a blokkcserét, az érvénytelen boltozatot, a főnök -egészségügyi sávokat, a testreszabható felhasználói felületet és még sok minden mást!
  • Légköri és időjárási hatások Játsszon nagyobb szerepet, mint valaha (vigyázzon a szél széllökésére!).
  • A TerráriaLegjobb most már elérhető az ellenség, szövetségesek és kritikusok nyomon követésére.
  • Vannak További biomák és mini-biomák felfedezni, mind a föld alatt, mind a föld alatt.
  • Azok számára, akik szünetet akarnak venni az összes intenzív szörnyeteg megöléséből Van egy új szórakoztató időtöltés: golf!
  • Városi oszlopok NPC boldogsága városrendszer bővítése Ez a csúcspontja annak a képességnek a képessége, hogy teleportációs hálózatot építsenek a világ minden tájáról .
  • A terepen észreveszik grafikus átalakítások és az UI fejlesztései, beleértve a testreszabható megosztott képernyőfelületet,
  • Vannak Új és gyönyörű zeneszámok élvezni, Beleértve az összes új „Journey’s End” cím témát, valamint a Terraria zenei versenyének nyertes számát Xenon és Dsniper által.

Frissítse a játékot még ma, hogy hozzáférhessen TerráriaA Journey’s End Update kínálja!

Terrária

A világ kéznél van, amikor harcolsz a túlélésért, felfedezzék a szerencsen, és ásj a dicsőségért. ! .4.4 A szerelmi tartalom munkája! A Terraria a Terraria valóban egyedülálló kaland bemutatása egy lenyűgöző 5000 elem, 25+ NPC és 400+ ellenség és keverési elemek bemutatásával, valamint a klasszikus akciójátékok keverékével! . – és még sok minden mást felfedezni! ! ! Javítások: – Készletjavítások – Numerikus egészségügyi bárok – Boss Tweaks – Melee Retrime – és még sok más fejlesztés!

  • Xbox Game Studios
    • 343 Industries
    • A koalíció
    • Kényszerjátékok
    • Dupla bírság
    • A kezdeményezés
    • inzexil szórakozás
    • Minecraft
    • Ninja Theory Ltd
    • Obszidián szórakozás
    • Játszótéri játékok
    • Ritka
    • Turn 10 Studios
    • Undead Labs
    • Xbox vezeték
    • Xbox huzalcsomó
    • Xbox huzal en español
    • Xbox vezeték en francais
    • Xbox vezeték Em português
    • Xbox Wire Japán
    • Facebook
    • Twitter
    • Pinterest
    • Youtube
    • Támogatás
    • Fényérzékeny lefoglalási figyelmeztetés
    • Adatvédelem és sütik
    • Magatartási kódex

    Hiányzik a régi hidra bőr? Próbálja ki a hidratálódásunkat! Látogasson el a Preferenciák oldalra, miközben bejelentkezik, és kapcsolja be a készüléket.

    Ne legyen fiókja?

    Terraria wiki

    • Tmodloader tartalom

    .4.0.

    : Ez az információ vonatkozik csak hoz , Konzol, Mobil, és tmodloader .

    Az alább felsorolt ​​javítási jegyzetek az asztali verzióra vonatkoznak.
    . A konzol és a mobil hibajavításai megtalálhatók a konzol előzményeiben és a mobil előzményekben.

    1..0.1

    “Az utazás vége”

    Kiadási dátum

    Verzió kronológia

    ← Előző Következő →
    1.3.5.3 1.4.0.2

    Tartalom

    • 1 kiegészítések
      • 1.1 fő jellemző
      • 1.2 menü/ui
      • 1.3 légkör
      • 1.4 WorldGen és Biomes
      • 1.5 zene
      • 1.6 ellenség és bírók
      • 1.7 NPC és oszlop
      • 1.8 horgászat
      • .9 felszerelés és cikk
      • .10 bútor és blokk
      • .
      • 2.1 UI, menük, lehetőségek és életminőség
      • 2.2 WorldGen és Biomes
      • .3 Art javítások és vizuális effektusok
      • 2.4 játékmenet
      • 2.5 NPC, kritikus és ellenség
      • 2.6 felszerelés, páncél és fegyverek
      • 2.7 blokk és bútor
      • 3.1 főnök
      • 3.2 Ellenségek
      • 3.
      • .4 közelharci fegyver
      • 3.5 Tengeri fegyverek
      • 3.6 varázslatos fegyver
      • 3.7 Idikus
      • 3.8 lőszer
      • .9 tartozék, horgok és szerelők
      • 3.
      • 3.
      • 3.12 halászat
      • .
      • 3.14 MISS
      • 4.1 játék és harc
        • 4.1.1 fordított gravitáció
        • 4.1.2 Kamera mód

        1.4.0.1 , egy fő frissítés, amelyet 2020. május 16 -án adtak ki. Terraria’s 9. évforduló, 2011. május 16 -án az eredeti megjelenés dátuma. Az újralogikus személyzet a Terrária.

        2019. június 10 -ig a frissítést bejelentették, hogy 1 -ben jelenik meg.3.6. [3]

        Főbb jellemzők []

        • . Egyedi képességekkel rendelkezik, mint például az elemek másolása, az időjárás -ellenőrzés, az ívási sebesség és a nehézségi csúszkák, és még sok más.
        • Hozzáadott Master Mode, egy új legmagasabb nehézség, amely meghaladja a szakértőjét. Tesztelje képességeit még nehezebb kihívásokkal szemben, és minden főnök egyedi jutalmával jutalmazza meg.
        • Hozzáadott két vadonatúj főnököt, hogy megkeresse és kihívást jelent: a királynő és a fény császárnője.
        • Hozzáadta a bestiary -t, az ellenségek, szövetségesek és bírók enciklopédia.
        • Hozzáadott golf, egy új szórakoztató időtöltés, amikor szünetet szeretne venni az összes szörnyeteg megöléséből.
        • Hozzáadott szeles napi időjárást, különféle környezeti hatásokkal és néhány ellenséggel együtt.
        • Hozzáadott városi pilonok és NPC boldogság, a városrendszer bővítése, amely a világ minden tájáról teleportációs hálózat felépítését eredményezi.
        • Hozzáadott rejtett szerencse rendszer.

        Menü/ui []

        • .
        • Hozzáadott RGB világítást a Razer, a Corsair és a Logitech hardver játékához.
        • Hozzáadott blokkcsere, egy olyan szerelő, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy a már létező blokkokat újakat cserélje ki anélkül, hogy először fel kellett volna bányásznia őket. Bónuszként ez lehetővé teszi a ládák és a szekrények cseréjét is, miközben a mellkas leltárát érintetlenül tartja!
        • Terrária Most már van egy vadonatúj intro splash képernyők és egy intro szekvencia sorozat.
        • Teljesen átalakított karakter- és világteremtési menük hozzáadása.
        • Hozzáadott főnök egészségügyi rudak.
        • Hozzáadott emote parancsok és menü.
        • A képernyő betöltése képernyő informatív súgószöveg hozzáadása a világok generálásához.
        • Hozzáadott két új egészségügyi/mana bár stílusú lehetőséget.
        • Hozzáadott számos új MinimAP -határ -lehetőséget.
        • Hozzáadott egy ajánlott eredmény ikont a lejátszás irányításához.
        • Új eredményt adott hozzá egy munkapad készítéséhez.

        Légkör []

        • Hozzáadott különféle környezeti háttér tárgyakat az égen.
        • Új ünnepi rendezvényt adott hozzá, miután először legyőzte a főnököt vagy az inváziót. Milyen szerencsés idő, hogy terrisztriai legyen!
        • .
        • .
        • .
        • Új Falling Star animációkat adott hozzá az égen.
        • Hozzáadta a játékos karakterének képességét, hogy pislogjon, lehunyja a szemüket vagy összehúzza a körülményeket.

        WorldGen and Biomes []

        • .
        • .
        • Új festményeket adott hozzá a földalatti sivatagi házakhoz, amelyeket a tesztelők készítettek!
        • Hozzáadott oasis minibiomák.
        • .
        • Hozzáadott Cattails.
        • Hozzáadott lilypads.
        • Hozzáadott egy új sivatagi pálmafa stílust.
        • Új gránitot, márvány-, élő fát és sivatagi törmelék cölöpöket adott hozzá azokhoz a biomákhoz.
        • Hozzáadott virágszőlő a füves barlangokhoz.
        • Természetes virágokat adott hozzá a dzsungelhez, a bíborhoz, a korrupcióhoz és a Hallow -hoz.
        • Hozzáadott természetes magas virágok.
        • Hozzáadott virágfoltok, érc vénák és néhány más felületi mikrobioma.
        • Különböző új szerkezetváltásokat adott hozzá a börtönbe.
        • Jelentős számú új mapscreen hátteret adott hozzá.
        • Hozzáadott több új, izzó moha Biome variáns.
        • .
        • Hozzáadott számos újhold megjelenési variációt.
        • Hozzáadott néhány új ritka héjváltozatot, valamint héj cölöpöket.
        • Hozzáadott tengeri zab.
        • .
        • Hozzáadott új gomba biomannákat.
        • Hozzáadott tengeri moszat növények, amelyek az óceán alján növekedhetnek.
        • Frissítette az óceáni biomát néhány új variációval.
        • Hozzáadott földalatti drágakőfák.
        • Hozzáadott egy hardmode sivatagi mellkas és biome kulcsot.
        • Hozzáadott sárga fűz és sakura fák.
        • Hozzáadott különféle gyümölcsöket, amelyek megtalálhatók a fák ütéséből.

        Zene []

        • Hozzáadott egy teljesen új cím témát, a Journey’s End -t.
        • .
        • Hozzáadta az űrnap témáját.
        • Hozzáadta az óceán esti témáját.
        • Hozzáadta a város nappali és éjszakai témáit.
        • Hozzáadta a vihar témáját.
        • Hozzáadta a iszapos eső témáját.
        • Hozzáadta a temető témáját.
        • Hozzáadta a földalatti dzsungel témáját.
        • Hozzáadta a felszíni éjszakai dzsungel témát.
        • Hozzáadta a Duke Fishron főnök témáját.
        • .
        • Hozzáadta a konzol cím témáját.
        • Hozzáadta a földalatti sivatagi témát.
        • Hozzáadta a Fény témájának császárnéját.
        • Hozzáadta a Queen Slime témát.
        • Hozzáadott zeneszámok az összes újonnan bevezetett számhoz.
        • Hozzáadott témák a töröltekből Terraria: Másvilág.
        • Régóta esedékes, a nyertes pálya Terraria’s A Xenon és a DJ Sniper zenei versenyét zenei dobozként hajtották végre!

        • Hozzáadott két új hardmode főnököt, a fény császárnőjét és a királynő iszapot.
        • Hozzáadott két új mini főnököt, a Blood Eel -t és a Dreadnautilus -t.
        • Hozzáadott több vérhold -horgász ellenséget.
        • Hozzáadott néhány szeles nap ellenséget.
        • Hozzáadott néhány másik ellenséget számos különféle biomához, például a gomba és a föld alatt.
        • Hozzáadott törpék.
        • Hozzáadott vadbarát tündérek, valamint tündérnaplók.
        • Hozzáadott tündéredények.
        • Több mint tucat új kritikus hozzáadása.
        • Hozzáadott több alvilági bírót.
        • Hozzáadott arany aranyhal és számos más aranykiter.

        NPC -k és oszlopok []

        • Hozzáadta a golfozó NPC -t.
        • Hozzáadta az állattan NPC -t.
        • Hozzáadta az NPC boldogságrendszert annak alapján, hogy hol és kivel élnek.
        • Hozzáadott Town Pylons, a létrehozott városok közötti egyszerű szállítási módszer.
        • Hozzáadott macska, kutya és nyuszi városi kedvtelésből tartott npcs.
        • Új párbeszédet és neveket adott hozzá, és eltávolított néhány lehetséges NPC nevet.

        • Hozzáadott vérhold horgászat, egy veszélyes időtöltés új ellenségekkel és új jutalmakkal tele.
        • Hozzáadott oázis -halászat és számos új elem, például egy halászbot.
        • Hozzáadott két új oasis quest halat.
        • Hozzáadott új módszerek a lávahorgászathoz, és jelentősen kibővítették a láva halászati ​​zsákmány medencét.
        • Hozzáadott chum vödrök a horgászathoz.
        • Hozzáadott jég, oázis, láva és óceánládák.

        Berendezések és tárgyak []

        • Hozzáadta a Zenith -et, a végső kardot, az utazás ünneplését, az elejétől a végéig.
        • Hozzáadta az MK2 ünnepséghez a Moon Lord Loot Pool -hoz, a Celebration továbbfejlesztett csere változatához, amelyet a Party Girl ad el, miután legyőzte a Golem -t.
        • Hozzáadta a Super Star Shooter -t, egy hardmode csillag ágyút.
        • Hozzáadott egy teljesen új osztályú idézőfegyvereket, ostorokat.
        • Hozzáadta a megszentelt hívó sisakot.
        • Több mint tucat új kiegészítő tinker hozzáadott.
        • Hozzáadta a lépcsőn.
        • Hozzáadott speciális ravaszi recepteket, amelyeket csak a temetők ecto ködjének jelenlétében lehet készíteni.
        • Több NPC most speciális árut fog eladni, amikor egy temetőben vannak.
        • (Re)-hozzáadta a Zapinatorot, és most két színes változatban kapható.
        • Hozzáadott egy pár zenei hangszert alapvető zenei funkcionalitással, és hozzáadott némi irányítást a fejszének hangja felett.
        • Több „borostyán” elemet adtak hozzá, hogy megfeleljenek a többi drágaköves kézbesítési receptnek.
        • Hozzáadta a Finch személyzetét és számos más új idézőfegyvert.
        • Hozzáadott több új rakétaváltozást.
        • Hozzáadott szárnyas szárnyak.
        • (Re)-hozzáadott holdfúrók, amelyek most már kiegyensúlyozottak, hogy előnyöket és hátrányokat kínáljanak a Hold csákokhoz képest.
        • .
        • Hozzáadott volfrámgolyót, így a volfrámvilágok is elkészíthetik lőszerüket.
        • Hozzáadta a United Shield őrmester.
        • .
        • Hozzáadott számos más új kardot.
        • Hozzáadott különféle sárkányokat.
        • Több mint 50 új étel- és italt adtak hozzá a játékhoz.
        • Hozzáadott papír repülőgépek.
        • 9 új darabot adott hozzá a földalatti sivatagi zsákmányhoz.
          • Hozzáadott vihar lándzsa.
          • Hozzáadott Dunerider csizma.
          • Hozzáadta a kígyó charmer fuvoláját.
          • Hozzáadta az ősi vésőt.
          • Különböző célokra többféle golfklubot adtak hozzá, több különböző vizuális fajtába kerülnek.
          • .
          • Hozzáadott golf póló és golf csésze.
          • Hozzáadott golf síp.
          • Hozzáadott country klub hiúság ruhája.
          • Hozzáadott golfláda.
          • Hozzáadott golfkocsi tartó.
          • Hozzáadott golf trófeák.
          • Több golffestményt adott hozzá.
          • Hozzáadott egy fűnyíró és a fű kaszálásának képessége, hogy megakadályozzák a magas fű visszatérését (természetesen a jobb golfok érdekében)
          • Hozzáadott nyíljelek, amelyek a nyíl különböző irányokba mutathatják.

          Bútorok és blokkok []

          • Hozzáadott void boltozat és üreges táska.
          • Hozzáadott néhány szélre hatott bútor.
          • Hozzáadott több új téglát/falakat, hogy ércekkel vagy blokkokkal járjon, amelyek nem rendelkeztek velük.
          • Hozzáadott 8 új teljes bútorkészlet és megfelelő blokk.
          • Hozzáadott egy elhelyezhető falak gyűjteményét, amelyet együttesen „ecto falaknak” nevezünk, különös tekintettel az 50 korábban több mint 50 WorldGen falakra készített variánsokra.
          • Hozzáadott egy módszert a drágakövekből álló kőtömbök és falak elhelyezhető verzióinak kidolgozására, amelyek általában megtalálhatók a WorldGen-ben.
          • .
          • A moss most elterjed, és szürke téglára ültethető, hogy mohás téglát készítsen!
          • Jelentős számú új zászlót adott hozzá, köztük az új ellenségeket és néhány régi, akiknek soha nem voltak bannerek.
          • Hozzáadott több dekoratív oszlopot és gerendát.
          • Hozzáadott temetőfestmények és számos más temető alapú bútor és blokk tárgyak.
          • Hozzáadott új szobrokat.
          • Megkérdőjelezhetően sok WC -t adott hozzá.
          • Hozzáadott több új láva témájú dekoratív terméket.
          • Több új Biome témájú fáklyát adott hozzá: sivatag, korall, korrupt, bíbor, szentek és dzsungel.
          • Az új Biome fáklyák most leeshetnek a saját biomáikból származó edényekből.
          • Hozzáadott egy megfelelő tábortűzhez, hogy az összes új fáklyával járjon.
          • Hozzáadott két új vízcserélő szökőkutak hozzáadása.
          • Hozzáadott két új monolitot.
          • Hozzáadott cserepes beltéri fák.
          • .
          • Hozzáadta a szarvasgomba féreg- és ketreceket az új kritikusok többségéhez.
          • Hozzáadta a végső festék színét.

          Hiúságruhák, háziállatok és tartók []

          • Több mint tucat új hiúságruhát adtak hozzá.
          • Hozzáadott több új haj- és kalap alapú hiúság elemet.
          • Hozzáadott több állati fül- és farok hiúság elemet.
          • Több új hiúság -kiegészítőt adott hozzá.
          • Hozzáadott három új festéket.
          • Hozzáadott két tucat új frizurát.
          • Hozzáadta a fejlesztői hiúságkészleteket.
          • Több mint tíz új háziállatot adott hozzá.
          • Több mint tíz új tartót adott hozzá.
          • Hozzáadott MineCarp, ásás a molecart és sok más hiúság Minecart változat.

          Változtatások [ ]

          UI, menük, lehetőségek és életminőség []

          • A játék kezdetben alapértelmezés szerint elindul határok nélküli ablakos módban, és megpróbálja automatikusan felismerni a megfelelő felbontást.
          • Karakterek a Player Select képernyőn most a animálják, ha kiválasztják.
          • A játék elindításának most automatikusan generáljon egy erőforráscsomag mappát a Mentés mappájában a textúracsomagokhoz.
          • A főmenü minden alkalommal új hátteret mutat, amikor egy „nap” telik.
          • A világ létrehozásának menüje véletlenszerű világneveket generálhat az Ön számára.
          • Javította a felhő be- és kikapcsoló gombjainak láthatóságát a játékos és a világ menükön, hogy javítsa a tisztaságot.
          • Most javult a felhasználói felület visszajelzése, amikor megpróbálja törölni a kedvelt karaktereket.
          • A Player/World menü görgetősávot eltávolítják, ha nincs elég mentés ahhoz, hogy görgetést igényeljenek.
          • Most van egy gomb a felbontási változások azonnali alkalmazásához a menübeállításokból.
          • A Halálképernyőnek most van egy időzítője, amíg nem reagál, és a játékból is kiléphet, miközben halott. Időzítője továbbra is a főmenüben jelöli be, és ha még mindig aktív, visszatér, akkor továbbra is halott lesz.
          • Most megváltoztathatja karakterének szemét és bőr színét egy szekrénynél.
          • Hozzáadott egy olyan beállítási lehetőséget, amely lehetővé teszi, hogy válthasson, függetlenül attól, hogy a szárnyak lebegnek -e, vagy egyszer megnyomják -e. Különösen hatással van a gamepadra.
          • Ha különféle dolgok történnek, amíg a játék minimalizálódik a feladatsoron, akkor most villogni fog. Ide tartoznak olyan dolgok is, mint például a károk, ívás vagy a WorldGen befejezése.
          • .
          • .
          • Hozzáadta annak a képességét, hogy duplán kattintson a térképre, hogy ping legyen a többi játékos számára.
          • A csapattárs neve most a képernyőn jelenik meg, könnyebben olvasható módon.
          • A Backspace tartása a csevegésben gyorsabban törli a szöveget.
          • Most cseveghet/beszélgethet egyjátékosban, az érzelmek használatáért vagy a múltbeli világüzenetek megtekintéséért.
          • Most már másolhatja/beillesztheti a jelszöveget, és tartalmazza a sor szünetet.
          • .
          • Az életképes tartomány, amikor a közeli ládákhoz gyors rakás 25% -kal nőtt.
          • .
          • Hozzáadott egy kék dobozt az egér egéres szövege alatt a készletben a szöveg olvashatóságának növelése érdekében. Ennek a szolgáltatásnak lehetősége van kikapcsolni, ha előnyben részesül.
          • A jelenleg kiválasztott receptnek most van egy arany kiemelése.
          • A jelenleg aktív HotBar slot most világosabb, amikor a készlet nyitva van.
          • A festéket, a hajtóműveket és az ale -t most lőszerrésekbe lehet helyezni.
          • A leltár rendezése megpróbálja a lőszert bármilyen ingyenes lőszerrésbe helyezni.
          • A leltár rendezése megkísérli rendezni az érme résidőit.
          • A zeneszámok most audio jelzést adnak arról, hogy rögzítették.
          • Most a zenei dobozokat helyezheti a hiúságrésedbe, hogy meghallgassa őket.
          • A buff időzítő kijelzője most lefelé fordul.
          • Kibővítette és továbbfejlesztette a Biome vizuális beállításait kamera módban.
          • Hozzáadott egy opciót, amely lehetővé teszi a minimum méretének csökkentését.
          • Most van egy opciós beállítás a csempe rács overlay aktiválására/deaktiválására mind a gamepadon, mind a billentyűzeten/egérnél.
          • Az UI skála most már 50%-ot lehet beállítani, legfeljebb 200%-kal.
          • Az alapértelmezett kurzornak most fehér vázlata van, de ezt továbbra is megváltoztathatja a beállításokban.
          • Az eredmények most már hangot adnak, ha kinyitják.
          • Ha valaki megpróbálja kilépni a játékból a mentés közepén, a játék továbbra is megpróbálja befejezni a megtakarítást, amelynek meg kell akadályoznia a sok megmentést.
          • A multiplayer dedikált szerverek most 10 percenként, nem pedig minden reggel menthetnek.
          • A dedikált szervernek most megakadályoznia kell a számítógépet, hogy inaktív, ami megállítja a szerveret.
          • GamePad kapcsolódó változások:
            • . Teljes hurkot fognak készíteni, ha folytatja ugyanazt a gombot, míg a korábban LT és RT mindegyiket csak az UI különböző részeire küldhetik.
            • Most van egy GamePad opció a KeyBinding beállításaiban, hogy megváltoztassa a kurzor áthelyezésének sebességét a leltáron keresztül, az úgynevezett „Interface Mozgalom késleltetés”.
            • Hozzáadott továbbfejlesztett gamepad gomb lehetőségek az NPC -k lakhatási állapotának eltávolításához.
            • Hozzáadott egy opciót a konfigurációs fájlba a gamepad támogatás teljes letiltásához (azoknak az embereknek, akiknek megvan a saját egyedi gamepad -beállítása, amely nem tud működni a miénkkel).
            • Ha a GamePad „Használja a készletből” funkciót, akkor azonnal használja a fogyóeszközöket, például a bájitalokat vagy a varázslatos tükröket.
            • .
            • Gyors kézművesség a gamepadon már nem olyan gyors kézműves, hogy megakadályozza, hogy a leltár elárasztja a leltárt és a többszörös rajzokat véletlenül.
            • .

            WorldGen and Biomes []

            • Erősen optimalizált WorldGen sebesség.
            • A különböző biomákból származó természetes háttérfalak széles skálája most felcserélhetően becsapódhat. Számos dzsungel háttér átalakítható, de nem tisztítható vissza a dzsungelbe, csak kőre. Korábban teljesen immunis voltak a clentaminator ellen.
            • Drasztikusan megváltoztatta a sivatagok elrendezését és gyakoriságát a WorldGen -ben, nagyobbnak, de kevésbé gyakorinak kell lenniük, a természetes dűnékkel.
            • Az Ice Biome -nak most tovább kell generálnia az ívástól, és keskenyebb formában. Korábban trapéz alakúak voltak – most elrontottak az ívási ponttól.
            • A természetes földalatti minecart pályák most sokkal hosszabbak lehetnek, és érdekesebb konfigurációkban kaphatók.
            • A földalatti gomba Worldgen most sokkal nagyobb és átalakult.
            • Frissített gombafa teteje és néhány földalatti gombás falfalak.
            • Javította, hogy a márványbiomfalak hogyan generálnak, már nem olyan „négyzet”.
            • A fertőzött biomákban lévő jégcsapok most a Biome színét veszik fel, ahelyett, hogy kék lenne.
            • Az eső most a Biome vízszínét veszi be, amelybe beleesik.
            • Megnövekedett mellkaskorlát 1000 -ről 8000 -re.
            • Az egyre bonyolultabb világot, amely a földalatti kabinokat jobban bontott és bútorokkal teli, a kabinfestmények esélye megnövekedett, amíg ésszerűbb meg nem találják őket.
            • A füves/virágos falak előtt növekvő fű virágot is termeszt, ellentétben a többi háttér előtt.
            • A napraforgó most blokkolja a Hallow terjedését.
            • A kritikus szobrok most a WorldGen alatt generálnak.
            • A fa ládáknak most esélye van egy halom fa tárolására.
            • Hozzáadott egy olyan rendszert, amely nagyon kicsi lyukakat tölt be a WorldGen természetesen előállított falakba, hogy egy csiszoltabb hátfalas megjelenésű legyen.
            • A homokviharok most szignifikánsan kevésbé gyakoriak, különösen a korai játékban.
            • Csökkentette a hatalmas szél intenzitását, ez most kevesebbet fog tolni.
            • Az eső kissé kevésbé gyakori.

            Művészeti fejlesztések és vizuális effektusok []

            • A következő dolgokat újrafogalmazták/csiszolták:
              • A szent páncélokat vizuálisan teljesen átdolgozták, és most egy ősi szent páncélos változat van a régi stílus használatához.
              • A Skyware bútorkészlet.
              • Az összes felhő háttérművészete, beleértve néhány ismerős megjelenésű felhőt.
              • Golem, Bee királynő és az Everscream újból megcsinálták.
              • Eye Patch, Goggles, 0x33 repülõk és szemüveg elemek ikonjai, így könnyebben láthatók a készletben.
              • A harpit, a múmia és a farkas ellenségeket újra megcsinálták.
              • A Goblin inváziós ellenségeket újra meg nem préselték.
              • A börtönök csontvázai újra megcsináltak.
              • A szarvasgomba NPC-t újra megcsinálták.
              • Számos korábban színekkel cserélt Biome-Wood-VarianT bútor termékeket egyedivé tettek.
              • A börtönben lévő tüskéket újra megcsinálták.
              • Több tucat háttér -törmelék cölöpök különböző biomákból.
              • A sok fa tetejére a spritek.
              • .
              • A Mardmode Dungeon Ládák.

              Játékmenet []

              • A tök hold és a Frost Moon végének elérése kinyitja a Halloween és a karácsonyi szezon egyik játékának napját.
              • .
              • A sírkövek most megmutatják a halál dátumát.
              • .
              • A sivatagi fosszilis bányászat bármely csákányos erővel vagy bombákkal bányászta. Ez azonban törékeny, és a szomszédos fosszilis blokkok eltörhetnek, amikor bányásznak, és az érc egy részének költségei.
              • A sivatagi fosszilis alapú fogaskerék már gyengébb, mert hamarabb elérhető.
              • Megnövelte a tonna tétel maximális verem méretét.
              • Most „visszatérhet” a vásárolt tételeket a teljes vételárért, amíg nem zárta le a bolt ablakot
              • A fák tengelyével való ütése néha eldobhatja a dolgokat.
              • Átfogóan áttekintette az eladási értékeket az egész játékban, növelve az eladási értékek konzisztenciáját. Ez különösen magában foglalja azokat az elemeket, mint például az olyan tételek, amelyeknek nem volt eladási értéke, de kellett volna, az ugyanazon forrásból származó elemek következetes eladási értéke és még sok más.
              • . .
              • A Titan kesztyű és a tinkerei most minden közelharci fegyvernek adnak autoswingot (és ostorokat!).
              • Égi pillér töredéke csepp most skálázza a játékosok számát szakértő módban.
              • Fa, vas és aranyládák jobb minőségű ércet dobnak el, attól függően, hogy a láda milyen szintű. .
              • Az összes horgászláda most a test és a testváltás utáni falon érkezik. A húsváltozók előtti faluk nem tartalmaznak mardmode érceket.
              • .
              • A Dungeon Crates most már tartalmazhat könyveket.
              • A virágcsizma most szerepel a dzsungel láda zsákmány medencéjében.
              • A pingvin és a teknős háziállatok most már ritkán szerezhetők be a megfelelő biomládákból.
              • Most már horgászhat az alkímia asztalaira a börtönben.
              • A horgásznak most párbeszéde van, amely megmondja, hogy hány küldetést tettél neki.
              • A Angler’s Quest jutalmak most már valószínűbb, hogy megadják az információs kiegészítőket. .
              • A korallblokkokat teljesen újrafestik, és már nem adják meg a horgász jutalmaként. .
              • A kalóztérkép és a hógömb elemek most 20 -ra rakhatók.
              • Hatalmasan felújította az útmutató segítségével párbeszédet, tippeket és tippeket adva a tartalomhoz egészen a Hold invázióig, az összes új NPC -vel foglalkozva 1 óta.1, az elavult információk cseréje és néhány korábban hibás vonal visszahozása a forgalomba.
              • A játék most felismeri, ha egy ideje állsz -e/AFK -ra, és kerülje el a férgeket rajtad.
              • A kaktit most le kell vágni, mielőtt eltörhetik az alatta lévő homokot, mint a fák.
              • A legtöbb nem bunkó/inváziós ellenségnek már nem szabad kinyitni az ajtókat, kivéve a vér holdjait vagy a fogyatékosságot.
              • Az ajtók most automatikusan kinyílnak az Ön számára, amikor közelednek. .
              • .
              • Azok a ajtók, amelyekben jégmagok nőnek, most megszakítják a jégcsapokat, amikor kinyitják őket. Vonatkozik más földi alapú törmelékre is.
              • .
              • .
              • A meteorit, a Crimtane és a Demonite magasabb fémdetektor prioritással rendelkezik, mint az arany/platina.
              • A Pumpkin Moon most már körültekintőbb korlátokkal rendelkezik, hogy hány főnök szaporíthat a komoly szerver teljesítményproblémáinak csökkentése érdekében.
              • A Moon Lord most a nagyobb gyógyító bájitalok helyett szupergyógyító bájitalokat dob ​​le.
              • Most könnyebb másutt megbirkózni, amikor már küzdenek egy platformon vagy a MineCart pályához.
              • A lopakodó vagy láthatatlan játékosok már nem rendelkeznek egérszövegekkel vagy egészségügyi rudakkal.
              • A leggyakoribb tök- és fagyhold ellenségek közül néhánynak több gyilkosságot igényel a szalaghirdetésen.
              • Ha egy játékos elég messzire esik, hogy őszi károkat szenvedjenek, de egy ellenség eltalálja őket, és visszaüti őket, ez visszaállítja az őszi károkat.
              • A pártok már nem történhetnek meg, ha a buli lány nincs jelen. Próbáljon meg beszélgetni vele, amikor legközelebb egy természetes párt elindul!
              • A pillangók és a szentjánosbogarak már nem szaporodnak az esőben, vagy amikor nagyon szeles.
              • A játékosok most több blokkot ívhatnak az ívási pontjuk felett vagy alatt, ha a helyet blokkok borítják, ahelyett, hogy megsemmisítenék ezeket a blokkokat, hogy növeljék az építkezés rugalmasságát az íváskor.
              • A fertőzött jég és a megkeményedett homoktömbök most felhasználhatók néhány biomák fáklyáinak készítésére.
              • A makk most autoswing.
              • Az intelligens kurzor használata a sütőtök magjainak ültetésére csak most cseréli a teljesen termesztett sütőtöket.
              • A templomi Raider eredményt most fel kell szabadítani a bezárt templomi ajtó kinyitásakor, nem törve a LiHzahrd téglákat.
              • Az ellenségek, amelyek tükrözik a támadásokat (nagy utánzók, napelemek), most megkülönböztető hangot adnak, amikor ez megtörténik.
              • Csökkentette az örvénysütő, az orvlövész puska és a napenergia kitörésének térfogatát.
              • .

              NPC -k, kritikusok és ellenségek []

              • Antlion -rajzók és antlion töltők most már kicsi és nagy variánsokban találhatók, megfelelő szilárdságú különbségekkel.
              • A szoborokból származó medúza és gránit gólem most még ritkábban dobja el az elemeket, és csökkentette néhány csepp eladási értékét.
              • .
              • Csökkentette a Granite Golem halál hangjának hangerejét.
              • A Crimslimes most vakságot okoz, és a bekötött szemcseppet csepp.
              • Az óriási átkozott koponya most átkozást okoz, és eldobja a názárt.
              • A dzsungelben lévő méhkas méhek most az ellenségeket és a játékosokat is megcélozzák.
              • Maneater típusú ellenségeket már nem lehet megölni a blokk bányászásával, amelyhez csatoltak.
              • A bohócok most sokkal veszélyesebbek, és csevegő fogak bombákat dobnak.
              • Számos ellenség, amely korábban abbahagyta az ívást, miután legyőzte a test falát.
              • Számos “minion” ellenség, amelyeknek nincs zászlója, most a Banner -effektusoknak vannak kitéve, amelyek befolyásolják alkotójukat (például a Baby Mothron és a Mothron zászló).
              • Az ellenségeknek megnövekedett esélyük van arra, hogy meggyilkoláskor bónusz összegeket dobjanak el.
              • Az ellenségek extra pénzt dobnak el a vér holdak idején.
              • A Worlds evőjének most már több szegmense van, még inkább szakértői módban.
              • King Slime most kissé nehezebb visszaélni a kötelekkel.
              • A Plantera csápjai most egészségügyi méretarányt folytatnak a szakértő multiplayerben.
              • A Cthulhu kúszónövényeinek agya most egészségügyi méretezéssel rendelkezik a szakértő multiplayerben.
              • Cthulhu és kúszónövényeinek szakértő agya most megnövekedett a kiszolgálón lévő játékosonkénti kopogtatási ellenállással, végül immunitássá váljon a knockback ellen.
              • Szakértő Skeletron Prime most gyorsabban mozog, amikor forog.
              • A régi hadseregnek most van némi szakértői méretezése a multiplayerben.
              • A marsi csészealjak normál üzemmódban már nincsenek második fázisuk, és meghalnak, mihelyt tornyuk megsemmisül.
              • Most már kevesebb a marsi csészealj inváziónként, és kevésbé valószínű, hogy ívják az ívást.
              • . Azonban lassabbak és gerendáikat könnyebb elkerülni.
              • Számos marsi inváziós csepp esik le a szokásos marslakóktól, csökkentve a marsi csészealj csepp medencéjének véletlenszerű természetét.
              • .
              • .
              • A Moon Lord fantasztikus halálos sugára most áthatol a köztük és a játékos között.
              • A békák most úszhatnak.
              • A robbanásveszélyes nyuszik most felszabadíthatók és felrobbanhatnak.
              • Az elvarázsolt éjszakai crawlerek most már természetesen ívhatnak a meteorzuhanyok során.
              • Az aranykritkerek most ritkábbak.

              Felszerelés, páncél és fegyverek []

              • Az uralkodó hasznos hatása most mindig elérhető a játékosok számára, hogy be- vagy kikapcsolhassanak. Az uralkodó elem most fegyverként használható, és még mindig használják a receptek készítéséhez.
              • .
              • A dobási alosztályt kombinálták a tartományi osztálygal. .
              • .
              • A Titanium Armor most új bónuszt kap, és az Shadow Dodge -t szent védelemként újratelepítették, az új bónuszt a szentpáncélért.
              • A Medusa fejét és a töltött blaster ágyúkat erősen átalakították, és hatékonyabbnak kell lennie a harcban.
              • Néhány más fegyvernek volt néhány mérsékelt átalakítása a hatékonyság javítása érdekében, ideértve, de nem kizárólag: Magic Retile, Flamelash, Rainbow Rod, Poison és Venom munkatársai, a Föld munkatársai és a Heat Ray.
              • . További információkért kérjük, olvassa el az egyenlegváltozások részt.
              • A hiúság kiegészítő résidők most csak vizuális hiúsághatással képesek tartani a kiegészítőket.
              • A gravitációs gömb most már a levegőben váltható.
              • A Tiki Armor, a Pygmy nyaklánc és a Hercules Beetle most már megvásárolható anélkül, hogy pigmy személyzetet hordozna.
              • Az áldott alma most csak az egyszarvúakból esik le, de magasabb csepp sebességgel, mint korábban.
              • A Cenx tiara most leesik mindkét dev -készletével.
              • A 0x33 repülõit most a Cthulhu Master-Mode Eye-ból dobják el.
              • Arkhalis most leesik az Arkhalis Dev Set Bundle -ben.

              Blokkok és bútorok []

              • Frissített manöken, most interaktív leltáruk van, amely lehetővé teszi a látható kiegészítőket, például a szárnyakat, valamint a festék -támogatást. Festéssel is festhetők, és már nem pusztulnak el, hacsak a készletük nem üres.
              • . A halakat a fegyverállványokra is elhelyezheti megjelenítési célokra.
              • A játékosok most székekben, kanapékban, trónokban, padokban ülhetnek, és ágyban feküdhetnek aludni. Az ágyakban alvás felgyorsítja az időt. Ha multiplayerben, akkor az idő csak akkor gyorsul fel, ha minden játékos alszik.
              • Goblin, szemgolyó, Hornet, IMP és korrupt szobrok most már az ellenségeket szaporítják.
              • Most elkészítheti a jégládákat, és a nevét és a fagyasztott mellkasát felcserélték, hogy megfeleljenek a bútorok konzisztenciájának.
              • A Living Wood, a Skyware és a LiHzahrd ládák most már kidolgozhatók.
              • A templomcsapdáknak most magasabb papeixe -energiára van szükség az enyémhez, hogy megakadályozzák őket túl korai beszerezni.
              • Megváltoztatta a fényforrások világos színeit a következő készletekben, így minden készlet következetes megvilágítást használ: márvány, gyöngyfa, mahagóni, kísérteties, steampunk, pálmafa, ebonwood, árnyék, üveg, élő fa és fagyasztott. Az Ebonwood gyertyatartóját arra gondolták, hogy vizuálisan megfeleljen ennek a frissített színnek.
              • A megbeszélő állomás most fényt generál, mert egész idő alatt gyertyák voltak.
              • A víz és a béke gyertyák most már be- vagy kikapcsoláshoz vezethetők be, amely szintén váltja a buffjukat.
              • A kagylók és a tengeri csillagok idővel a strandokon generálnak.
              • .
              • .
              • A Minecart pályák intelligens kurzorral történő elhelyezésének okosabb és tisztább pályákat kell létrehoznia, mint korábban.
              • A kőlap rossz keveréke volt, megakadályozva, hogy a legtöbb más blokkkal szépen használják, és ezt megjavították. Meghallgattuk azonban az Ön aggodalmait, és hozzáadtunk egy akcentuskő -blokkot, amely ugyanúgy működik, mint a régi kőlap.
              • A dinasztia fa jobban keveredik a többi csempével.
              • Különleges üvegblokkok, például vízesés, konfetti stb. Most jobban összeolvadnak más csempékkel.
              • A fertőzött edzett homok most már a szokásos megkeményedett homokba vannak kialakítva az üvegbe.
              • .
              • A csontblokkokat most csontként bányászták, amelyet más dolgokba lehet készíteni, vagy szükség szerint csonttáblákként cserélhetők egy csontpálcával.
              • .
              • A Ammo Box most egy puskás kakas hanghatással rendelkezik, ha használják.

              Főnökök []

              • . Ezenkívül kissé megnőtt az idő, hogy a homlokszem nyitva töltse.
              • A Moon Lord fantasztikus halálos sugára most áthatol a köztük és a játékos között.
              • Az ellenségeknek nem szabad már nem szaporodniuk a Moon Lord harcában, hacsak a sugarakon kívül ültetnek multiplayerben
              • Moon Lord most eldobja a zsákmányát, még akkor is, ha halála animációja során meghal.
              • A Golem agresszívebben támad, annál több játékos van jelen szakértőben, és kissé nehezebb a sajtban.
              • Golem most felmerül, amikor a dzsungelből vagy a felszínen kívül van.
              • A Plantera csáp chomperjei most egészségügyi méretezéssel rendelkeznek a szakértő multiplayerben.
              • .
              • Cthulhu és kúszónövényeinek szakértő agya most megnövekedett a kiszolgálón lévő játékosonkénti kopogtatási ellenállással, végül immunitássá váljon a knockback ellen.
              • A Cthulhu kúszónövényeinek agya most egészségügyi méretezéssel rendelkezik a szakértő multiplayerben.
              • A Worlds evőjének most már több szegmense van, még inkább szakértői módban.
              • King Slime most kissé nehezebb visszaélni a kötelekkel.
              • .
              • Most már kevesebb a marsi csészealj inváziónként, és kevésbé valószínű, hogy ívják az ívást.
              • A marsi csészealjak most blokkokon keresztül lőhetik halálos gerendáját. .

              Ellenségek []

              • Most okozza a vakság debuffot, és csepp be bekötött vakokat
              • Most az átkozott debuffot okozza
              • Most az átkozott debuffot érinti az érintkezés és a lövedék útján, és eldobja a názárokat
              • A fejkárosodás 16 -ról 14 -re csökkent
              • Az élet 50 -ről 40 -re csökkent
              • Csökkentett méret
              • Csak 1 sírmászónak kell egyszerre szaporodnia normál körülmények között
              • Az élet 40 -ről 50 -re nőtt
              • A kopogtatási szorzó 0 -tól csökkent.8–0.7
              • Most csak ritka ellenségekként szaporodik a földalatti sivatagban
              • A pénzcsökkenés értéke 90 rézről 3 ezüstre nőtt
              • A repülő halak most kissé ritkábbak az esős napokon
              • A kár 50 -ről 60 -ra nőtt
              • Az élet 400 -ról 800 -ra nőtt
              • .4–0.2
              • Most sokkal gyorsabban támadnak
              • A boldog bombák most felrobbannak, amikor a játékos közelében
              • Most a fecsegő fogak bombákat is dobják
              • A lövedékkárosodás 20 -ról 100 -ra nőtt (megjegyzés: valójában ez egy véletlen helyőrző száma. 1 károkat okozott az Eternia Crystal -nak, és valószínűleg ugyanezt tette a legtöbb játékos számára)
              • Csökkentette a javelin károsodást 48 -ról 36 -ra
              • A maximális sebesség 4 -ről 3 -ra csökkent
              • A pénzcsökkenés értéke 1 -ről csökkent.3 ezüst -1 ezüst
              • A lövedékkárosodás 80 -ról 60 -ra csökkent (csak szakértő)
              • Lila, piros, sárga és fekete iszapok most 1-3 extra gélt dobnak el
              • A férfi evő típusú ellenségeket már nem lehet megölni azzal a blokkba, amelyhez csatoltak
              • Esernyő -iszap pénzcsepp értéke 25 rézről 1 ezüstre nőtt
              • A dzsungelben lévő méhkas méhek most az ellenségeket és a játékosokat is megcélozzák (a méhkirálynő nem is)

              Páncél []

              • A bónuszok dobása helyett minden darab globális 3% -os károkat és 3% kritikus esélyt ad
              • Új beállított bónusz: 20% mozgási sebesség
              • A fosszilis sisak védelme 3 -ról 2 -re csökkent
              • A Fossil Greaves védelme 4 -ről 2 -re csökkent
              • A szett minden darabja most 3% -os kritikus esélyt ad
              • Új beállított bónusz: 20% esély arra, hogy ne fogyasztjon lőszert
              • A védelem 2 -ről 4 -re nőtt
              • A kaktusz emlős védekezés 2 -ről 1 -re csökkent
              • Összességében a tiltott változatlan. A tiltott köpenyek és futófelületek előnyei azonban egyenletesen oszlanak meg, mivel mindegyik 40 mana és +1 minion számot ad
              • Új beállított bónusz: Titanium akadály
              • Ezek a szilánkok közeli tartományban szenvednek az ellenségek károsodásait, és kopogtatnak.
              • Használja őket védekező módon, hogy az ellenségeket távol tartsa, vagy a merész, agresszív módon, hogy extra károkat okozzon.
              • A legtöbb felhasználó számára ismerős, mint Shadow Dodge, a Hallowed korábban stat-alapú bónuszát váltotta fel a károsodás periodikus immunitásával.
              • Az ellenség megtámadásakor buffot szerezhetsz. Ha egy ellenség eltalál téged ezen a buff alatt, akkor nagyon rövid immunitást kap a károk ellen.
              • Az immunitás ezen időszakát követően legalább 30 másodperc el kell mennie, mielőtt újra aktiválhatja az immunitási buffot.
              • A Squire Great Helm and Greaves védelme mindegyik 1 -rel nőtt
              • A Squire Great Helm gyógyulása 50% -kal csökkent
              • A klorofita maszk védelme 25 -ről 20 -ra csökkent
              • A klorofiták beállított bónusza most további 5% -os kárcsökkentést ad, ha a klorofiták maszkot visel
              • A beállított bónusz most 15% -os kárcsökkentést ad
              • A beállított bónuszpiszták károsodása most kétszer annyit tesz
              • A “helyreállítási arány”, amely meghatározza, hogy az idő múlásával hány új lövedéket lehet előállítani, 150 -ről 250 -re nőtt
              • A teljes védelem 27 -ről 30 -ra nőtt, mindegyik darab 1 védekezést szerzett
              • A kísérteties emlős lemez +2 minion számot ad a +1 helyett
              • A kísérteties lábak most 20% -os mozgási sebességet adnak
              • A készlet teljes védelmét 4 -rel növelik, de újraelosztották
              • A Valhalla sisak védelme 14 -ről 20 -ra nőtt
              • A Valhalla melllemez védelme 30 -ról 24 -re csökkent
              • A Valhalla Greaves védelme 20 -ról 24 -re nőtt
              • A Valhalla melllemez gyógyulása 50% -kal csökkent
              • A gyógyító booster -effektus most 3 hp/s -t ad 5 helyett, legfeljebb 9 HP/s lehetséges lehetséges
              • A napelemes sisak kritikus esélye 17% -ról 26% -ra nőtt
              • A napenergia -mellkas közelharci károsodása 22% -ról 29% -ra nőtt
              • A készlet minden darabja 1 HP/s regen -t ad
              • A 30% -os kárcsökkentés helyett, amikor töltése van, most már 12% -os kárcsökkentés van, és 20% -kal további kárcsökkentéssel jár, miközben a töltések aktívak. A gyakorlatban ez nagyjából megegyezik ugyanazzal a 30% -kal, amelyet a két érték szaporodása miatt adtak.
              • Újratöltési idő a pajzs töltései között 1 másodperccel
              • A Stardust Guardiannak most sokkal erőteljesebb és agresszívebb támadása van, és automatikusan támadna anélkül, hogy felszólítana. Minden hasonlóság egy bizonyos anime -hez pusztán véletlenszerű.

              Közelharci fegyverek []

              • A rövidnők most minden irányba használhatók, nem csak előre
              • Az arany rövidnadrág károsodása 11 -ről 12 -re nőtt
              • A Flails most már teljesen új viselkedése van, és néhány különböző funkcionalitási mód.
              • Ha rákattint és tartja az egérgombot, akkor gyorsan körbejárnak, alacsony kopogtatást végeznek, és gyorsan megütnek egy kis körben körülötted.
              • Ha rákattint és normál módon használja őket, akkor előre fogja lőni őket, mint ahogyan használják, de sokkal gyorsabban mozognak, mint korábban. A kezelt károk ebben a módban duplán vannak.
              • Végül, ha rákattint, amíg a Midair -ben van, miután előre lőtt, akkor hirtelen csökken és a földre fekszik. Ez helyhez kötött káros akadályként használható, mint egy tüskés labda az ellenségnel járó ellenségeken.
              • Néhány lángolónak volt néhány stat -csípése, hogy illeszkedjen ehhez az új beállításhoz, például kissé hosszabb vagy rövidebb tartományban, de általában véve, mindegyiknek jobban kell teljesítenie, mint korábban.
              • A kár 9 -ről 8 -ra csökkent
              • A felhasználási idő 25 -ről 32 -re nőtt
              • A kopogtatás 5 -ről 4 -re csökkent.5
              • A kár 11 -ről 14 -re nőtt
              • A kopogtatás 5 -ről 6 -ra nőtt
              • Ha tartják, korlátlan mozgást ad a vízben
              • A kár 11 -ről 12 -re nőtt
              • A kár 24 -ről 23 -ra csökkent
              • A felhasználási idő 18 -ról 21 -re nőtt
              • A kopogtatás 5 -ről csökkent.25–4.25
              • A kár 30 -ról 25 -re csökkent
              • A felhasználási idő 15 -ről 20 -ra nőtt
              • A méret skála 1 -ről nőtt.1: 1.4 (nagyobbá teszi)
              • A kár 20 -ról 18 -ra csökkent
              • Ravaszítás: A szükséges szúrók 2 -ről 12 -re nőttek
              • Ravaszkodás: A dzsungel spóráinak szükségessége 3 -ról 9 -re nőtt
              • A kár 26 -ról 24 -re csökkent
              • A felhasználási idő 20 -ról 22 -re nőtt
              • A kopogtatás 5 -ről csökkent.3–5
              • Már nem autoswing
              • A kár 19 -ről 21 -re nőtt
              • A felhasználási idő 34 -ről 30 -ra csökkent
              • A kár 39 -ről 43 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 30 -ról 29 -re csökkent
              • Megszerezte egy speciális szerelőt, ahol 2x károkat okoz az ellenségeknek több mint 90% -os egészséggel
              • Változatlan, de itt felsoroljuk, hogy szándékosan biztosítsák, hogy ne legyen felügyelet. A kobalt kard kárai korábban sokkal magasabbak voltak, mint kellett volna, de az új kiindulási alapként használjuk, amellyel a kard többi részét összehasonlítják.
              • A kár 41 -ről 45 -re nőtt
              • A kár 44 -ről 49 -re nőtt
              • A kár 47 -ről 50 -re nőtt
              • A felhasználási idő 26 -ról 25 -re csökkent
              • A kár 50 -ről 56 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 27 -ről 26 -ra csökkent
              • A kár 52 -ről 58 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 26 -ról 25 -re csökkent
              • A kár 41 -ről 42 -re nőtt
              • A felhasználási idő 25 -ről 20 -ra csökkent
              • A felhasználási idő 15 -ről 20 -ra nőtt (nem befolyásolja a lövedékhűtést)
              • A kár 70 -ről 60 -ra csökkent
              • A felhasználási idő 7 -ről 8 -ra nőtt
              • Csak a megnövekedett közelharci sebességű statisztikákból csak 25% -ot nyernek
              • A kár 30 -ról 55 -re nőtt
              • A felhasználási idő 30 -ról 20 -ra csökkent
              • A kár 29 -ről 35 -re nőtt
              • A kár 34 -ről 44 -re nőtt
              • A kár 39 -ről 38 -ra csökkent
              • A kár 43 -ról 47 -re nőtt
              • A kár 41 -ről 45 -re nőtt
              • A kár 57 -ről 66 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 25 -ről 20 -ra csökkent
              • A kár 44 -ről 85 -re nőtt
              • A Smash Attack most 3x károkat okoz, 2x -ről
              • A kár 47 -ről 54 -re nőtt
              • A kár 75 -ről 80 -ra nőtt
              • A kár 90 -ről 105 -re nőtt
              • MEGJEGYZÉS: A funkcionalitás nagyjavítása ezt a fegyvert egy továbbfejlesztett fetid baghnakhs -hez hasonló. Fenntartja lopakodó bónuszát.
              • A kár 70 -ről 85 -re nőtt
              • A felhasználási idő 20 -ról 8 -ra csökkent
              • Csak a megnövekedett közelharci sebesség -statisztikákból származó 33% -ot nyer
              • A kár 70 -ről 85 -re nőtt
              • Most akár 150% -kal több károkat is foglalkoztat az ellenség megsérülése alapján
              • A kár 90 -ről 95 -re nőtt
              • Most 10% -os kritikus esélye van
              • Az egyes lövésekből származó átlagos lövedékek 2 -ről növekedtek.3–2.66
              • A kár 76 -ról 90 -re nőtt
              • A lövedéket teljesen felújították. Az egyik dísz kirúgása helyett több golyó díszet és egy csillag díszet lő, amely néhány másodpercig a helyén lebeg, mielőtt a földre esik.
              • Most autoswing
              • Technikailag egy hiba, egy olyan probléma, amelyben a Daybreak nem terjeszti a debuff -ot, ha a támadása egy találatban megölte a célt. Most a debuffot elosztja a közeli ellenségekre, még akkor is, ha a támadás egy ütéssel megöli a célt

              Ranged fegyverek []

              • A károsodás a korábbi szint miatt 29 -ről 20 -ra csökkent
              • A kár 26 -ról 23 -ra csökkent
              • A felhasználási idő 23 -ról 24 -re nőtt
              • A felhasználási idő 12 -ről 10 -re csökkent
              • A kár 20 -ról 22 -re nőtt
              • A felhasználási idő 14 -ről 13 -ra csökkent
              • A kopogtatás 5 -ről 5 -re nőtt.5
              • A kár 19 -ről 17 -re csökkent
              • A felhasználási idő 1 -rel csökkent
              • A kár 40 -ről 50 -re nőtt
              • A kár 46 -ról 39 -re csökkent
              • A felhasználási idő 21 -ről 16 -ra csökkent
              • Megjegyzés: A károk csökkentése ellenére ez összességében erősebb meghajlást eredményez, bár védekezőbb, mint az íjak, mint a csontvelő, mint. A változás elsősorban az íjak közötti variáció bevezetésére szolgál.
              • A kár 43 -ról 38 -ra csökkent
              • Szent, szentségtelen, pokoli vagy jester nyilak használatakor átlagosan 2 -et lő.66 nyil, a normál átlag helyett.33 Nyilak
              • A kár 28 -ról 33 -ra nőtt
              • A kár 52 -ről 62 -re nőtt
              • A felhasználási idő 14 -ről 10 -re csökkent
              • A kár 43 -ról 53 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 19 -ről 16 -ra csökkent
              • A kár 27 -ről 35 -re nőtt
              • 15% -os kárbüntetést alkalmaz a következő találatra minden ellenségnél, aki lövedék
              • A kár 24×2 -ről 32×2 -re nőtt
              • A felhasználási idő 20 -ról 18 -ra csökkent
              • A Phoenix lövedék most minden harmadik lövésen lő minden negyedik helyett
              • A lövésenkénti átlagos nyilak 2 -ről csökkentek.7–2.33
              • A kár 38 -ról 50 -re nőtt
              • A felhasználási idő 30 -ról 20 -ra csökkent
              • A kár 50 -ről 45 -re csökkent
              • 2x károkat okoz -e a közvetlen találatoknál egyetlen célra
              • 3x károkat okoz, ha a bányák álló helyzetben vannak, normál károk, amikor még mindig mozognak
              • A felhasználási idő 40 -ről 50 -re nőtt
              • Csökkentette az aktív bányák számát, amelyek egyszerre rendelkezhetnek
              • Most 3 piranhát lő, amelyek ugyanazokat vagy különböző célokat támadhatják meg
              • Az a sebesség, amellyel a piranhák haraphatnak, egyéni alapon kissé csökkentek, de a három Piranhas teljes DPS -je sokkal magasabb, sokkal magasabb
              • A kár 65 -ről 85 -re nőtt
              • A felhasználási idő 22 -ről 20 -ra csökkent
              • Az egyes célértékek károsodásának csökkentése 10% -ról 20% -ra nőtt
              • 2x károsodást okoz a közvetlen találatoknál egyetlen célra (csak a kezdeti csavarra vonatkozik, nem a fragmentumokra)
              • A kár 65 -ről 25 -re csökkent (megjegyzés: a rakéta károsodása nagyon magas, és ehhez hozzáadódik. Még a Rocket 1 -ek 40 -et foglalkoztatnak, tehát a tényleges kárcsökkentés 105-65 -ig terjed, még a legrosszabb rakéták használatával is)
              • Bónusz kritikus esélye 10% -os eltávolításra
              • Most a buli lány adta el Golem után
              • A kár 40 -ről 60 -ra nőtt
              • 15% -os kárbüntetést alkalmaz a következő találatra minden ellenségnél, aki lövedék
              • A kár 77 -ről 85 -re nőtt
              • Az esély arra, hogy nem fogyasztja el a lőszer 50% -ról 66% -ra

              Mágikus fegyverek []

              • Megnövekedett károk 8 -ról 14 -re
              • A felhasználási idő 28 -ról 26 -ra csökkent
              • Növekedett a tűzben! esély 33% -ról 50% -ra
              • Most 10% -os kritikus esélye van
              • A lövedék gyorsabb, és elhelyezi, ha elengedi
              • Mérsékelt AOE -károsodási robbanás van az ütésen
              • A felhasználási idő 17 -ről 18 -ra nőtt
              • A mana költsége 10 -ről 12 -re nőtt
              • A lövedék gyorsabb, és elhelyezi, ha elengedi
              • Most átszúr és másodszor is eltalálhatja. Mérsékelt AOE -károsodással rendelkezik a második ütés után.
              • A kár 40 -ről 36 -ra csökkent
              • A felhasználási idő 20 -ról 30 -ra nőtt
              • A mana költsége 12 -ről 18 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 20 -ról 16 -ra csökkent
              • A mana költsége 14 -ről 12 -re csökkent
              • A kár 36 -ról 50 -re nőtt
              • A felhasználási idő 20 -ról 15 -re csökkent
              • A mana költsége 12 -ről 9 -re csökkent
              • Kapcsolódó: Lásd az átkozott inferno buffot
              • A kár 55 -ről 60 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 20 -ról 12 -re csökkent
              • A mana költsége 17 -ről 11 -re csökkent
              • Megnövekedett fagyégés esély 50% -ról 100% -ra
              • A kár 25 -ről 32 -re nőtt
              • A mana költsége 4 -ről 5 -re nőtt
              • Megjegyzés: Korábban, a piercing immunitási keretek miatt, csak egy lövedék minden egyes célból megütötte az egyes célokat, ami sok elveszett károkat eredményezne. Olyan rendszert hajtottunk végre, amely lehetővé teszi az összes lövedék számára, hogy elérje a célt, drasztikusan javítva a puskaszerű funkcionalitást. Ennek a nyereségnek az ellensúlyozásához azonban annak statisztikáinak egy részét csökkentenie kellett. Összességében ennek azonban erősebb fegyvernek kell lennie.
              • A kár 48 -ról 43 -ra csökkent
              • Csökkentett számú ellenség, amelyet minden lövedék 4 -ről 3 -ra érhet
              • 25% -os kárbüntetést alkalmaz a következő találatra az egyes ellenségekre, a lövedékes piercekre
              • A lövedékek most korlátozott tartományban vannak
              • A kár 19 -ről 25 -re nőtt
              • Az a időtartam, amellyel a lövedékek elhúzódnak (és az üzletkárosodás), körülbelül 70% -kal növekszik
              • A clinger lángjának magassága 50% -kal nőtt
              • Már nincs találati határértéke
              • Most átkozott inferno debuff -ot okozhat (kapcsolódó: lásd átkozott inferno buff)
              • Most kritikus találatokat okozhat
              • Ahelyett, hogy feltöltené, ezt a fegyvert most csatornázzák, és tartománya lényegesen csökkent.
              • Csatornázáskor a lejátszó előtt tartják. Ha nincs ellenség, akkor nem fog tüzet és nem fog fogyasztani.
              • Amikor az ellenségek hatótávolságon vannak, folyamatosan megtámadja a közeli ellenségeket, minden támadáshoz manát fogyasztva.
              • Minden támadással akár 3 célt is elérhet (nem fogyaszt extra manát)
              • A károkat most 40 -re állítják
              • A mana költsége 18 -ról 15 -re csökkent, ez azonban most négyszer is felgyulladhat, növelve a Mana fogyasztásának sebességét
              • A mana költsége 14 -ről 17 -re nőtt
              • A felhasználási idő 30 -ról 22 -re csökkent
              • A mana költsége 18 -ról 14 -re csökkent
              • A lövedék gyorsabb, és elhelyezi, ha elengedi
              • Most átszúrja és akár háromszor is eltalál.
              • Mérsékelt AoE sugara van az ütésen
              • Káros 74 -> 50
              • A felhasználási idő 18 -ról 25 -re nőtt
              • Mana költsége 18 -> 21
              • Megérintheti a csempéket anélkül, hogy most felrobbanna.
              • A felhasználási idő 22 -ről 17 -re csökkent
              • A mana költsége 25 -ről 19 -re csökkent
              • A kár 24 -ről 32 -re nőtt
              • A felhasználási idő 30 -ról 25 -re csökkent
              • Megjegyzés: Ugyanazt az általános nagyjavítást kapta, mint a méregszemélyzet. A tényleges használat során sokkal javulni kell, de a változás ellensúlyozásához stat -csökkentés szükséges. Próbáld ki, mielőtt megítélné! 🙂
              • A kár 63 -ról 44 -re csökkent
              • Csökkentett számú ellenség, amelyet az egyes lövedékek 7 -től 5 -ig elérhetnek
              • 25% -os kárbüntetést alkalmaz a következő találatra az egyes ellenségekre, a lövedékes piercekre
              • Most van egy tartománya, mielőtt a lövedékek meghalnak, 50% -kal hosszabbak, mint a mérgező személyzeté
              • Megjegyzés: Ez úgy hangzik, mint egy nerf papíron, de a teljes károk “találatát” keresi, és valójában drámaian több DP -t eredményez a darázsfegyver számára. Kevesebb dara, több kár.
              • A kár 21 -ről 31 -re nőtt
              • A felhasználási idő 11 -ről 18 -ra nőtt
              • A darazsok most már csak háromszor ugrálhatnak/átszúrhatnak 4 helyett
              • WASP -k egy öntvényenként: átlagosan 3 -ra csökkent
              • A mana költsége 6 -ról 10 -re nőtt
              • A kár 28 -ról 35 -re nőtt
              • A mana költsége 10 -ről 12 -re nőtt
              • A kár 72 -ről 65 -re csökkent
              • Minden lövedék most már háromszor is eljuthat, nem pedig csak egyszer
              • A mana költsége 11 -ről 15 -re nőtt
              • A tényleges károk többnyire változatlanul, de a “maximális sebesség” károsodást most, nem pedig az “alacsony sebességű” károsodást sorolja fel
              • Most 20% -os kritikus esélye van
              • A mana költsége 15 -ről 18 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 40 -ről 24 -re csökkent
              • A lövedék sebessége jelentősen megnőtt, ennek eredményeként jobb és sokkal nehezebb a minimális küszöb alá esni a maximális károk fenntartása érdekében
              • Megjegyzés: Túl sok “teljes piercing” fegyver volt ezen a szinten, és nem volt elég magas, egységes célkárosító fegyver. A Heat Ray megváltozott, hogy elkerülje a redundanciát a ShadowBeam munkatársaival és a Föld munkatársaival, és sokoldalúbbá tegye az osztályt.
              • A kár 55 -ről 80 -ra nőtt
              • A felhasználási idő 16 -ról 10 -re csökkent
              • Már nem tudsz átszúrni és több ellenséget ütni
              • A leadott átlagos denevérek 2 -ről 2 -re nőttek.5
              • A mana költsége 3 -ról 6 -ra nőtt
              • Ez a fegyver még mindig tölt, de most folyamatosan tüzel.
              • A töltés első másodpercében 6 egycélú pellettet fog kiüríteni, mindegyik 100 alapkárosodást okoz (50-ről)
              • A következő két másodpercben 3 teljes piercing -robbantást fog kivetni, mindegyik 250 alapkárosodást okoz (100 -tól)
              • Ezután lőni fogja a lézernyalábot, amely nem változik az eredeti megvalósítástól
              • Töltés nélkül is gyors tüzet is gyorsíthat. Ezeknek a pelleteknek a tűz aránya sokkal magasabb, mint az előző megvalósítás.
              • A mana töltési költsége változatlan, azonban a gyors tüzelés természetesen több manát fog fogyasztani, mivel a tűz aránya jelentősen megnőtt.
              • A felhasználási idő 15 -ről 12 -re csökkent
              • A mana költsége 18 -ról 12 -re csökkent

              Idézés []

              • Meghívott Minions most a jelenlegi berendezés és a károsodók alapján állítsa be dinamikusan a sérüléseiket
              • Néhány (bár nem mindegyik) idézés most a saját károsodási immunitási időzítő rendszerét használja. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy már nem zavarják meg más fegyverek használatát az ellenség immunitási kereteinek maximalizálásával. Az összes érintett minionot a saját kár időzítőjére állítják be, hogy a leginkább megfelelően megfeleljenek a változás előtt.3.5 dps -tól 1 -ig.4 DPS. Általánosságban, még akkor is, ha van valamilyen kisebb veszteség vagy a DPS nyeresége, összehasonlítva a változás előtti teljesítményre, érdemesnek kell lennie az általános teljesítmény javulására. Példák az e változás által érintett minionokra:
                • Iszap személyzet
                • Pókszemélyzet
                • Kalóz személyzet
                • Optikai személyzet
                • Holló személyzet
                • Halálos szféra személyzet
                • Stardust Sárkány személyzet
                • Az új idézetek egy része ezt a rendszert is használja
                • A kár 21 -ről 17 -re csökkent
                • A tűz aránya drámaian növekedett
                • A kár 37 -ről 55 -re nőtt
                • A repülési sebesség megduplázódott
                • A kár 150 -ről 80 -ra csökkent
                • Rögzített pontossági problémák, javította a szikrák felrobbanásának sebességét. Könnyen több károkat kell okoznia, mint korábban.

                Lőszer []

                • A nyilak és a dobott fegyverek már nincs esélyük arra, hogy újrafelhasználás céljából esjenek le
                • Most egy alkalommal átszúrja
                • Már nem átszúrja a célokat
                • A lövedék sebessége növekszik
                • Most már többször ugrálhat, és “intelligens visszapattanást” fog egy közeli célpontnál, ha az egyik tartományban van
                • Az utólagos nyilak csak 66% -os károkat okoznak
                • A hulló csillagok már nem tudnak átszúrni és elérni a második célt
                • A hulló csillagok most az eredeti károk 50% -át 100% helyett végzik
                • A kár 10 -ről 15 -re nőtt
                • Naniták ára megnőtt
                • A kár 14 -ről 15 -re nőtt
                • Kapcsolódó: Lásd a Venom Buff -ot
                • A méreg üvegének ára megemelkedett
                • A kár 17 -ről 19 -re nőtt
                • Kapcsolódó: Lásd a Venom Buff -ot
                • A méreg üvegének ára megemelkedett
                • A kár 15 -ről 17 -re nőtt
                • A kár 9 -ről 10 -re nőtt
                • Kapcsolódó: Lásd az átkozott inferno buffot
                • A kár 10 -ről 12 -re nőtt

                Tartozékok, horgok és tartók []

                • Már nem szerez rakva, ha több égi kőváltozat viselése van
                • Korábbi zavarthatása mellett a zavart agy most 1/6 -os esélyt ad az ellenséges támadások elkerülésére. A támadás elkerülése után egy ideiglenes büfét szerez, amely néhány másodpercre 20% -os kritikus esélyt biztosít, amely alatt nem kerülheti el a további támadásokat.
                • A Titan kesztyű és a tinkerei most minden közelharci fegyvernek adnak autoswingot (és ostorokat!)
                • A szárny egyenlege erősen kiegyensúlyozott volt a játék egészében.
                • Csak néhány kivétellel, az ugyanabban a rétegben található szárnyaknak nagyjából egyenértékűnek kell lenniük. A kivételek általában különösen nehézek, vagy különösen könnyűek.
                • Sajnos nehéz megosztani a szárnyak pontos statisztikáit, részben azért, mert tucatnyi megváltozott, és statisztikáik nem könnyen olvasható statisztikákká válnak.
                • A legjobb rövid összefoglaló az, hogy több mint egy tucat szárnykészletet csiszoltak, és a levél és a fagyasztott szárnyak hatalmában csökkentek, mivel túl erősek voltak a rétegükhöz.
                • Egyéb fő megjegyzések:
                • A pillangó és a méhszárnyak most csak a mech főnökök után eshetnek le, de erejük arányosan megnőtt.
                • Korábban a legtöbb szárny a húsfalból, amíg Golem nagyon hasonló volt, és nem adott sok okot a frissítésre. Ezeket most elterjedték, és fokozatosabb, következetesebben növelik a szárnyas hatalmat a játék folyamán.
                • A garnélarákos szarvasgomba most megnövekedett sebességet és károkat ad az esőben.
                • A Basilisk Mount most kettős ugrással rendelkezik
                • A sebesség behúzása 16 -ról 13 -ra csökkent (ez az a sebesség, amellyel a lejátszót a horoghoz húzza)
                • A hajtás sebessége 15 -ről csökkent.5–13.5
                • A sebesség behúzása 11 -ről 12 -re nőtt
                • A hajtás sebessége 15 -ről 16 -ra nőtt
                • A sebesség behúzása 13 -ról 16 -ra nőtt
                • A hajtás sebessége 16 -ról 18 -ra nőtt

                Szerszámok és bányászat []

                • Az összes tengely, hamax, láncfűrész és egyéb tengelyfunkciós szerszámok 20% -kal növekednek a fa vágási sebessége
                • Minden gyakorlat és láncfűrész most gyorsabban ás, mint a nem mechanikus társaik, de rövidebb tartományban vannak. Ezenkívül az optimalizált ásási terhelések továbbra is jobban teljesítenek a csákányokon/tengelyeken, de a gyakorlatok és a láncfűrészek gyorsabbak lesznek a nem optimalizált terheléseknél
                • A sivatagi fosszilis bányászat bármely csákányos erővel vagy bombákkal bányászta. Ez azonban törékeny, és a szomszédos fosszilis blokkok eltörhetnek, amikor bányásznak, és az érc egy részének költségei.
                • A sivatagi fosszilis alapú fogaskerék már gyengébb, mert hamarabb elérhető.
                • A HellForgesnek most a Demonite Pickaxe -nak vagy annál magasabbra van szükség a töréshez. Most is megvédik az alattuk lévő csempéket attól, hogy törjenek az alvilágban. Ez nem vonatkozik az alvilágon kívül.
                • A felhasználási idő 16 -ról 15 -re csökkent
                • A kár 5 -ről 4 -re csökkent
                • A bányászati ​​teljesítmény 50 -ről 55 -re nőtt
                • A bányászati ​​teljesítmény 100 -ról 59 -re csökkent
                • A tartomány 10 -ről 11 -re nőtt
                • A felhasználási idő 7 -ről 6 -ra csökkent
                • Már nincs fejszék funkcionalitása

                Buffok, debuffok és bájitalok []

                • Jelentős számú buff bájital növekedése megnövekedett, sok mindegyik kétszer olyan hosszú, mint kétszer
                • A jól táplált buffot három szintre osztották, a legalacsonyabb szint megegyezik az eredetivel, és a legerősebb, hogy 2x olyan erős, mint az eredeti
                • A játék összes étele, beleértve az 50 év feletti új élelmiszereket, az időtartamokat és a szinteket úgy módosították, hogy következetesebb jutalmat kapjanak a megszerzés nehézségéért. Lehet, hogy a rövid időtartamú ételeknek magasabb szintűek, míg a hosszú időtartamú ételeknek alacsonyabb a rétege. Találja meg, mi a leghatékonyabb az Ön számára!
                • A Nos Fed Buff most bányászati ​​sebesség bónuszt ad
                • A láthatatlanság bájitalnak további előnye, hogy 20% -kal csökkenti az ellenség ívási arányát
                • A bájitalok helyreállítása már nem gyógyítja meg a manát, de további 10 életet gyógyítson meg összesen 90 -nél, és még kevesebb bájitalbetegséget váltson ki, most csak 45 másodperc
                • Az élezőállomás páncélos piercing bónusza 4 -ről 12 -re nőtt
                • Az átkozott Inferno Debuff károsodása másodpercenként 12 -ről 24 -re nőtt a Debuff mindkét lejátszója és ellenséges verzióján
                • Ghoul, Clinger és a spazmatizmus átkozta az Inferno időtartamát, hogy kissé enyhítse a játékos számára fennálló megnövekedett veszélyt
                • A debuff összes többi forrása a javított károk célja
                • A Venom Debuff károsodása másodpercenként 12 -ről 30 -ra nőtt a Debuff mindkét lejátszó- és ellenséges verzióján
                • A Pygmy és a Queen Pók munkatársai a méreg időtartama csökkent, hogy enyhítse a megnövekedett hatékonyságot
                • A fekete benyújtás és a homok orvvadász -méregének időtartama kissé csökkent, hogy enyhítse a játékos számára fennálló megnövekedett veszélyt
                • A debuff összes többi forrása a javított károk célja

                Halászat [ ]

                • A csalit nagyobb valószínűséggel fogyasztják
                • A nagyon magas halászati ​​teljesítmény most csökkenő hozamot ad
                • A horgászerő 1.1x vér holdak alatt
                • A kardhal most kevésbé gyakori a horgászatkor
                • Az arany ponty kevésbé gyakori horgászatkor
                • A sziomai ládák garantáltan garantáltan leengednek egy mellkasi tárgyat, csak néha
                • A bungeon ládák most mindig eldobnak egy arany lockboxot
                • A virágcsizmát most a dzsungel ládák fosztogató medencéjében tartják
                • Fa, vas és aranyládák jobb minőségű ércet dobnak el, attól függően, hogy a láda milyen szintű. Például a fa ládák csak a réz/ón/vas/ólomot dobják el.
                • A pingvin és a teknős háziállatok most már ritkán szerezhetők be a megfelelő biomládákból
                • Az összes horgászláda most a test és a testváltás utáni falon érkezik. A húsváltozók előtti faluk nem tartalmaznak mardmode érceket.
                • Az aranyládáknak most esélye van az életkristályok és az elvarázsolt kardok eldobására

                Csepp []

                • A borostyán kissé gyakoribb a kövületekből, és természetesen generálhat a földalatti sivatagban
                • A Angler’s Quest jutalmak most már valószínűbb, hogy megadják az információs kiegészítőket. Ezenkívül nem ad másolatokat a készletében lévő tartozékokról, kivéve, ha már mindegyikük már megvan
                • Az alapfesték anyagok most adnak 2 ebből a festékből az 1 helyett, amikor ravaszkodik
                • Érmeportál esélye, hogy az edények törése felére csökkent
                • Az ellenségeknek megnövekedett esélyük van arra, hogy meggyilkoláskor bónusz összegeket dobjanak el
                • Az ellenségek extra pénzt dobnak el a vér holdak idején
                • Az aranykulcsoknak most gyakrabban kell leesniük az ellenségektől és edényekből, és a bunkó -iszapok kissé gyakoribbak
                • Az aranykritkerek most ritkábbak
                • A szobrokból származó medúza és gránit gólem most még ritkábban dobja el tárgyait, és csökkentette néhány csepp eladási értékét
                • A láva varázsa csak a láva rétegén belüli ládákban található, de a lávahorgászat most másodlagos megújuló forrást biztosít számukra
                • A mandibilis pengét most az Antlion -rajongók eldobhatják
                • A Moon Lord most a nagyobb gyógyító bájitalok helyett szupergyógyító bájitalokat dob ​​le
                • A gombás fűmag csepp sebessége 1/50 -ről 1/40 -re nőtt
                • A természet ajándékai most kissé gyakrabban szaporodnak a dzsungelben
                • A PickSaw -nak most egy esélye van arra, hogy a másik zsákmányán kívül ¼ esélye van a Golem -ból, ahelyett, hogy a fő csepp medencéjének része lenne. Ez a csökkenési ráta 33% a szakértői kincs táskáktól.
                • A Discord csepp sebességének rúdja szakértői módban most 1/400
                • Furcsa növények már nem generálnak a WorldGen alatt, és csak a Mardmode -ig kezdenek megjelenni
                • A kések ládákba dobása sokkal nagyobb halomban érkezik
                • A víz sétáló csizmájának 1/10 -es esélye van a vízládakban való megjelenésre, 1/15 -ről növekedni
                • A marsi csészealjak helyett több marsi inváziós csepp esik le a szokásos marsiból, csökkentve a marsi csészealj csepp medencéjének véletlenszerű természetét

                Misc []

                • A nővér most növekvő összeget számít fel a gyógyulásért a játék előrehaladtával
                • A városi NPC -k most egy kicsit erősebbé válnak minden alkalommal, amikor legyőz egy főnököt
                • A homokviharok most szignifikánsan kevésbé gyakoriak, különösen a korai játékban
                • Csökkentette a hatalmas szél intenzitását
                • Az eső kissé kevésbé gyakori
                • A Dungeon Spike Károsodása 40 -ről 60 -ra nőtt, és vérzést okoz
                • A Temple Wooden Spike károsodása 60 -ról 80 -ra nőtt, és vérzést okoz
                • A drágakövek és a szivárványos fáklyák most 10 fáklyát adnak ravaszonként 3 helyett
                • Az izzók és fáklyák most 999 -re rakják
                • Minden bomba, gránát és dinamit most 99 -re rakódik
                • Az ércrudak most 999 -re rakják
                • Az alkímia magjai és növényei most 999 -re rakják
                • A szöveti minták és az árnyék mérlegek most 999 -re rakódnak
                • A kalóztérkép és a hógömb elemek most 20 -ra rakhatók
                • A főnök pénzcsökkenésének fokozott konzisztenciája
                • Átfogóan áttekintette az eladási értékeket az egész játékban, növelve az eladási értékek konzisztenciáját. Ez különösen magában foglalja azokat a tételeket, amelyek nem volt eladási értékkel, de kellett volna, az ugyanazon forrásból származó termékek következetes eladási értéke, a végtelen pénz kizsákmányolása a vásárlási-alacsony/eladással a kézműves és még sok minden mást, és még sok minden mást

                Hibajavítások [ ]

                Játék és harc []

                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a réz- és ón íjakat közelharci fegyvereknek tekintették az előtagok céljából.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a végtelen bölcsesség tomja egy lejtős Minecart pályán az oldalak minden irányba tüzet okoznak.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Tome of Infinite Wisdom jobb egérgombbal kapcsolatos funkcionalitása, miközben egy fúrótartó, szinte azonnal elárasztja az összes manát.
                • Javítva egy kizsákmányolást, ha a káosz állapotában haldoklik, miközben a kurzorban egy diszkrét rudat tartanak egy kemény karakterre, az említett diszkrét rúd örökölésére szolgáló következő karakter miatt.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a napenergia -kitörés pengéjének utolsó szegmense nem okozott károkat.
                • Hozzáadott védelem egy nagyon ritka hiba megakadályozása érdekében, ahol a napenergia -kitörés megöli a saját felhasználóját.
                • Javítva egy felügyelet a Halloween cseppek arányában, a HP alapján, amely miatt a pengés kesztyű és a véres machete túl ritka volt a szakértőben.
                • Javítva egy olyan probléma, ahol a rendkívül magas közelharci sebességküszöbök megszakítják a fegyverek viselkedését, mint például a Sky Dragon’s Fury.
                • Holtban már nem használhatja a mesterlövészek és a távcsövek használatát.
                • A Regrowth munkatársai már nem szakítják meg a sziklákat és más törmeléket.
                • Javítva egy olyan problémát, ahol bizonyos csatornázott fegyvereket használhat, de egy másik fegyverre válthat, és ezt a fegyvert is használhatja.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben bizonyos csatornázott fegyvereket és szerszámokat továbbra is használnak, még akkor is, ha a lejátszót kővé váltják.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Cooldown Timed lövedékes kard használata után egy másik HotBar nyílásra váltva a számgomb segítségével törli az 1 fogyóeszközt a nyílásból.
                • Javítva számos kár típusú következetlenség, beleértve a rossz kár típusú lövedékeket, a fegyverek fogadása/nem fogadó károsodás típusa vagy bájital -bónuszok, a kritikus kamatlábakat helytelenül alkalmazzák, és még sok minden mást.
                • Javítva számos olyan élt, ahol a Cthulhu durva károsodása vagy pajzsa nem regisztrálna a DPS -mérőn.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben kétféle kötőjel -képesség van, és egyikük eltávolítása a Mid Dash váratlanul megduplázza a kötőjel távolságát.
                • Javítva egy hasonló problémát, ahol a kötőjel-tartozék közepes dash eltávolítása megakadályozná a Hermes típusú csizmát, hogy hagyjon futni, amíg a kötőjel-kiegészítőt visszahelyezi.
                • Javítva néhány kizsákmányolást, amelyben virágcsizma van.
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a homokvihar egy üvegben történő használata, majd azonnali küzdő horgok különböző blokkokba történő felvétele.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben több szárny (fin, denevér, motron) hibás gyorsulási sebességgel rendelkezik.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a spórazsák csak a blokkok közelében működne, de nem csak a platformok közelében.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Neptune Shell-t viselő játékosok vízbe ragaszthatják a fejüket és meghalhatnak, mert a fejjelzés nem volt elég ahhoz, hogy Mermanré váljon, de ez elég volt a megfulladáshoz.
                • Javítva egy következetlenség azzal, hogy egy üvegben lévő felhő hogyan viselkedett a szárnyakkal, mint más ugró palackokkal
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a Sharktooth nyaklánc és a szalaghirdetés nem vonatkozik a különféle atipikus támadásokra.
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a stopper nem jelenik meg helyesen a lejátszó sebességét, miközben néhány tartóban esik, például a iszaptartóval való leesés közben.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az oldalra mozgó kötélen 0 mph -nak tekinthető a stopperhez.
                • Javítva egy olyan problémát, ahol egyes szárnyak még hiúságrésekben is fényt termelnek.
                • Javítva számos megnövekedett elhelyezési tartományt (szerszámcsík, építői bájital) nem helyesen rakva.
                • A MIME maszkot mostantól hiúság sisaknak tekintik.
                • Javítva bizonyos automatikus támadásokra, például őrökre vagy klorofitákra, hogy megtámadják a legyőzhetetlen ellenségeket, például a Dungeon Spike Balls vagy a Blazing Wheels.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben néhány shroomite és klorofitájú páncél bónusz nem rakna össze.
                • Javítva néhány következetlenség a páncélbónuszokkal, amelyeket a hógolyóval kapcsolatos támadások típusára alkalmaznak.
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a fagy/nekro páncél következetlen speciális páncélzatokkal hangzott, attól függően, hogy hiúság/normál páncélrésűek voltak -e, és egymással is viselve.
                • Javítva egy kizsákmányolást (vagy lényegesen megnehezítették), hogy elkerüljék a károsodást a iszaptartóval és a célpontokkal.
                • Javítva egy olyan probléma, ahol a repülő tartók az idő múlásával nagyon lassan növekednének a magasságban.
                • Javítva egy olyan probléma, ahol a repülő tartók leereszkedhetnek az alacsonyabb platformon keresztül.
                • Javítva egy olyan problémát, ahol nem tudott használni a gyors buffot, miközben a fúrószállító egység lovagolása közben.
                • Javítva egy extra dupla ugrást csak akkor, amikor kiugrik a vízből, miközben lovagol a iszaptartót.
                • Javítva egy minecart problémát, ahol a közvetlenül a szállítószalagokba futó számok a Minecart kisiklást okoznak.
                • Javítva egy olyan problémát, amely az ugrásokra kudarcot vallott, néha a gyorsan mozgó Minecarts -ban.
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a víz alatti lejtős blokkokra elhelyezett villámszolgáltatások a földbe süllyednek.
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a Queen Spider Sentry nem lehetett több idézés a Sentry Boosting Gear -rel.
                • Potenciálisan rögzített egy olyan problémát, amelyben az intelligens kurzor folyamatosan kudarcot vall, amikor a világ szélén van.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Smart Select nem javasolta a sivatagi fosszilis extratinátorokat.
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben az intelligens választás egy fáklya pisztolyt részesítené előnyben, amelynek nélkül nem fáklyák egy halom izzólap felett.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a világ szélén lévő kötélen mászni a kamerát elmozdulhat a lejátszótól.
                • Javítva egy Hoik-val kapcsolatos probléma, ahol a markolat és a kötelek használata miatt a kamera teljesen hátrahagyhatja a lejátszót.
                • Javítva egy olyan probléma, ahol a binokuláris vagy orvlövészpuskákkal ellátott buff bútorok (tábortűz, szív lámpák) nézése megadja a buffot.
                • Javítva számos ravaszkodási következetlenség a különféle típusú platformokhoz szükséges ravaszkodó állomásokkal. A legtöbb kéznél van, de egy maroknyi speciális állomást igényel.
                • Javítva egy csomó ravaszkodó állomás következetlenségei a bútorkészlettel.
                • Rögzített következetlenségek a tükröződött lövedékekkel, amelyek a lejátszót okozzák meg*.
                • Javítva néhány következetlenség a meleg bájitalt és a hideg alapú támadásokkal, amelyek nem kapnak védelmet.
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a lombik ivása, miközben egy korábbi lombik aktív volt, eltávolítaná az első lombik buffot, de nem adja meg az új buffot.
                • Csökkentette a portálok kiaknázásának hatékonyságát és az esési károsodást a főnökökkel és más fenyegetésekkel szembeni immunitással.
                • Javítva a hírhedt végtelen halászati ​​vonal kizsákmányolását.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az elemek váltása a halászatból való tekercselés pillanatában elveszíti az elemet.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Angler Quest jutalmak minőségében csökkentek 150 küldetés után.
                • Hozzáadott némi védelmet egy olyan kérdés ellen, ahol a zeneszámok csendesen játszanak a háttérben, amikor más biomákhoz teleportálnak.
                • A Kraken Yoyo -nak most is meg kell adnia a súlyos eredményt.
                • Rögzítve (ismét) egy olyan probléma, amelyben a Funkytown eredmény kinyílik a teleportálástól a földalatti gombából.
                • Javítva egy audio problémát, ahol a pad thai ivóhangot készítettek étkezési hang helyett.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben néhány fali elem lényegesen lassabban helyezkedik el, mint a többi fali tétel.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben egy pénzvályú megnyitása egy tétel tartása közben használja a tételt, és megnyitja a pénzt.
                • Javítva számos kisebb következetlenség a 4K és a nem 4K felbontás között.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben sok érme felvétele a megfelelő összeget adja meg, de a képernyőn megjelenített pénz helytelen volt.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az ívási pontok a nagyvilágok óceánján folyamatosan visszaállítják magukat.

                Fordított gravitáció []

                • Javítva (ismét) egy olyan probléma, amelyben az égi pillér pajzsok repülnének az égbe, amikor megfordítják a gravitációt.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a gravitáció elnyomására történő megnyomása leszerelné a lejátszót a repülő tartókról. Most egyszerűen nem fordítja a gravitációt, amikor a tartókban van.
                • Javítva egy fordított gravitációs problémát, ahol a lebegő malacka bank egérlemutatója rossz irányba kerülne.
                • Javítva egy fordított gravitációs problémát, ahol a Blizzard személyzet stílusú fegyverei az ellenkező irányba konvergálnak, ahol a cél.
                • Javítva egy fordított gravitációs problémát, ahol a játékos elakad a kalapált platformon.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a tiltott halmaz gyűrűje nem fordult megfelelően fordított gravitációban.
                • Javítva egy fordított gravitációs problémát, ahol egyes fegyverek nem fordulnának a lejátszóval.
                • Javítva egy fordított gravitációs problémát, ahol a pókhálók nem voltak helyesen lassú fordított játékosok.

                Kamera mód []

                • Jelentősen továbbfejlesztett/rögzített, ahogyan a kameramód megragadja az égi háttereket/árnyékolókat és az időjárási hatásokat.
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben néhány lövedék nem jelenik meg a kamera képernyőképein.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a vízesések és más hasonló látványtervek nem jelennek meg a kameramódú képekben.
                • Rögzített probléma, ahol a Stardust Guardian megjelenik a lejátszó előtt a kamera képernyőképeiben.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben néhány csempe, például a nyomáslemez, rossz rétegre húzna a kamera képernyőképeit.

                Világ, háttér és Worldgen []

                • Drasztikusan javított Sky Island -ház/bútorok termelése, bútorok vagy ajtók nélkül generáló házak rögzítése
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a pókhálók a WorldGen -ben néha törölnének a természetesen előállított huzalokat
                • A WorldGen -ben a törött vagy úszó ládák továbbfejlesztett hibái és észlelése, amelyek törhetetlenek vagy akár korrupt világfájlok is lehetnek
                • Javítva egy Worldgen kérdés, ahol a gombakabinok gombák voltak, amelyek ugyanolyan helyet foglaltak el, mint más bútorok, amelyek hajlamosak megtörni őket
                • Javítva egy kisebb WorldGen quirk, ahol egyetlen platform szaporodna a börtön lépcsőjének szélén
                • Javítva egy elírás kérdése, amelynek eredményeként a földalatti ládák kétszer annyi víz sétáló italt és veszélyeztető bájitalt tartalmaztak, a Titan bájitalok esélye helyett
                • Az utolsó jel viselkedése a jelkorlát elérésekor kevésbé hibás
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a tábortűz minibiomák „lejátszó” elhelyezett szennyeződésfalakat használtak
                • Javítva egy olyan probléma, ahol a természetesen generált szoborcsapdák nem rendelkeznek szoborral
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben az aranyládák nem tudtak generálni a barlangréteg földalatti kabinjain kívül
                • Javítva a helyzetek túlnyomó többségét, amikor a földalatti robbanásveszélyes érc minibiomák a detonátor nélkül generálnak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Minecart pályák életkristályok és ládák felett generálnának
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Crimson Vines életképes helyeken szaporodna, és spontán módon szakad meg, amikor a játékos megközelítette őket
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a Mardmode World Generation szokatlan háttérfalakkal tölti be a barlangokat
                • Javítva számos olyan világkérdés, amelyek végül a strandok túl kicsik voltak, különösen a jobb oldalon, vagy amikor a dzsungel túl közel volt
                • Javítva egy ritka Worldgen kérdés, ahol a strandok a börtön egy részét felfalják, és néha az öreg embert is
                • Javítva egy finom WorldGen -kérdés a börtönben, ahol az alatta keletkező márvány/gránit biomák továbbra is hagynák a börtönben lévő téglákat, amelyek ugyanolyan alakúak, mint a börtön előállítása előtt
                • Javítva egy WorldGen -kérdés, ahol a Sky Lakes néha prioritást élvez a szokásos égbolt szigetek rovására
                • Javítva a hírhedt „részeg börtön”, ahol a Worldgen a börtönben magasan ragaszkodik a földről
                • Javítva egy WorldGen -kérdés, amelyben az ellenkező világ gonosz oltárai néha generálnának a világodban
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a démon/bíbor oltár nagy klaszterekben ívna az óceán szélén
                • Javítva egy hosszú futó problémát, ahol a „magas óceánok” megjelennek a WorldGen -ben
                • Javítva egy WorldGen kérdést, ahol a méhkirálynő kaptárának tele kellett volna lennie természetes mézesekkel, de nem működtek
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a korrupt/bíboros szakadékok generáltak a börtön felett, és blokkolták a bejáratot
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a földalatti homok nagy csomópontja az ívás közelében generálódik, és a lejátszót azonnali sivatagi biomának vetik alá
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a világok nem használnák a rendelkezésre álló háttérváltozókat
                • Jelentősen javult, hogy a templom golem szobája hogyan generálódik, hogy csökkentse a hozzáférhetetlen lehetőséget
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a LiHzahrd oltárok néha a törhető tüskék és csapdák tetején ívhatnak
                • Javított WorldGen, hogy csökkentse annak lehetőségét, hogy a templom ajtaját Lihzahrd blokkok blokkolják
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a templomba vezető folyosó néha sárral tele lenne, a lihzahrd falak helyett
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a különböző operációs rendszerek kissé eltérő világmag -eredményeket látnának, bár figyelemmel kell kísérnünk ezt az ismétlődőt
                • Megnövelte a Sky -szigetek által megkövetelt ívástól számított minimális tartományt, hogy megakadályozzák az ívást
                • Részben rögzített egy olyan problémát, amelyben több bíborbarlang pislogna egymás fölé, és a szívüket túl könnyű elérni. Most még akkor is be kell burkolni őket, ha ez megtörténik.
                • Javítva egy nagyon ritka probléma, amikor egy füves barlang átfedő piramis bejárata az egész piramisot fűvel tölti be
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a biomák terjesztése sokkal nagyobb tartományt fertőzne meg a normálnál a földalatti sivatagi falakon
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a kilépés, miközben egy iszapos eső közepén áll, visszaállítja az időtartamát
                • Javítva egy üzenetet a iszap esőkről, amikor kilépnek egy iszap esik világból, és csatlakoznak, amelynek nincs iszapos esője
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a korrupció mindig prioritást élvez a Crimson felett, még akkor is, ha Crimsonnak sokkal több blokkja volt
                • Javítva egy olyan vizuális problémát, ahol a háttérfelhők „lehetetlen alacsonynak” tűnnek az óceánban
                • Javítva egy háttérprobléma, ahol a fekete határok láthatók az alvilág hátterének alján
                • Javítva néhány problémát az ég alján lévő fekete rudakkal közvetlenül a földalatti réteg szélén
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a földalatti réteg hátsófalának felső széle a képernyőn a képernyőn láthatóvá válna

                Vizuális/spritációs kérdések []

                • Javítva számos vizuális problémát az űr lény jelmezével
                • Javítva néhány serritási problémát az esőkabáton
                • Eltávolított egy kóbor pixelt, miközben fegyvereket lengett, amikor a női hó kabátot viseli
                • Javítva egy kóbor kék pixel a Worlds maszk evőjén
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben néhány régi hadsereg páncélja festette a hátizsákot és a köpenyt is
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a régi hadsereg páncéljait nem lehetett megfelelően festeni, vagy megtartja a színeket a játékos alapértelmezett ruhájából
                • Javítva egy rétegezési problémát, ahol egy női karakter csupasz keze is látható lenne, ha kesztyű és pajzs borítja
                • Javítva a Cape -hez kapcsolódó átláthatósági problémák széles választékát, amihez a köpenyek összességében jobban néznek ki
                • Javítva számos kérdést, és drámai módon javította a pajzsok és a köpenyek rajzolását/rétegét egymáshoz viszonyítva
                • Javítva egy meglepően nehéz megoldani a problémát, ahol Jim nadrágja volt egy köpeny, amely nem játszott jól bizonyos egyéb hiúságcikkekkel, például a sellő díszítéssel
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a Valhalla Knight sisakja és Tam o ‘Shanter kínosan bobogna, miközben mozog
                • Javítva egy vizuális problémát, ahol az örvénypáncél furcsa bobbinghatása volt
                • Javítva egy olyan vizuális problémát, ahol a kimono megjelenik a cipők kiegészítői előtt
                • Javítva egy vizuális problémát, ahol a lamia/sellő farokú játékosok valahogy vizuálisan viselnek csizmát, annak ellenére, hogy nincs lábuk
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a bekötöttek a játékosok hajára húzódtak, nem pedig alul
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben az arc kiegészítők és az ismerős parókák színezei nem jelennek meg megfelelően a lejátszó térképfej ikonján
                • Javítva egy olyan probléma, ahol a szürkületi hajfesték csak akkor nézett ki jól, ha Twilight Armor festéket is használ
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben számos páncél (Aaron’s, Vortex, köd, obsidian) csúnya grafikus problémákkal rendelkezik a derék körül
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Cthulhu pajzsát grafikusan kissé levágják, amikor merülnek
                • Javítva néhány problémát azzal, ahogyan az öv -kiegészítők megjelennek a lejátszón a animációs keretek alatt
                • Animált kiegészítők most már nem animálják, amikor szünetet tartanak
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a teljes holdpáncél viselése miatt a parti hajfesték túlzott mennyiségű konfettit generálna
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a Ninja Gear, a Tabi és a Blackbelt mester füstöt hozott létre, amely furcsán reagált a festékekre
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a tiltott páncél beállított bónusza Spams sparks spam -spray -t hozhat létre
                • Javítva egy olyan vizuális problémát, ahol a térképen lévő fej kiegészítők eltolódnak és kissé megrázkódnak, amikor költöztél
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a játékos feje rossz helyzetben jelent meg a térképen, amikor néhány tartót lovagolt
                • A Scutlix Mount már nem okoz méz hatást, amikor meghívják
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a hátizsákok és más ilyen dolgok helytelen magasságban húzódtak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a iszap tartóját egy fél pixel ellensúlyozta
                • Javítva több száz PET/festékkombináció, amelyek töröttek, láthatatlanok, vagy egyáltalán nem mutatnak festéket, a leghíresebben, a Zephyr Fish és a Hades -festékfesték
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a kulccsal valójában nem volt a kezedben, amikor megfordította
                • Javítva egy olyan vizuális problémát, ahol Betsy haragja a játékos kezén kívül mozogna, amikor bizonyos irányba lő
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a játékos hátrafelé fordította a varázslatos tőröket
                • Javítva egy vizuális problémát, ahol néhány varázslatos fegyver rázna a játékos kezébe, amikor mozgatás közben használta őket
                • Javítva egy vizuális problémát, amely a platformokhoz való küzdelem, majd a fegyverek használatával kapcsolatos kérdéshez kapcsolódik
                • Csökkentette az esélyeket, és remélhetőleg rögzített egy vizuális porhibát, amelyet leggyakrabban látnak, amikor az utolsó prizmát egy homokviharban használják, ahol a fonó fehér keresztek a helyükön lebegnek
                • Javítva egy sprite problémát, amely némi bíbor és földalatti háttérfalak miatt nem hurkolt simán, ha vízszintesen mozog
                • Javítva néhány kóbor pixelt felületi bíbor háttérben
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a blokkok egyáltalán nem lennének láthatók rendkívül sötét helyeken az alvilágban a trippy/retro világításon
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a meteorit és a marsi platformok izzó részei nem változtatnának a helyzethez, amikor kalapáccsal
                • Javítva egy kóbor pixelt, amely elpillanthat és be az aranyhal tálba
                • Javítva egy kóbor pixel a tök ajtaján
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a tök blokkok hiányoztak néhány pixel
                • Javítsák meg a Waterleaf Sprout Sprite -t, hogy ne legyen olyan nehéz látni
                • Javítva egy sprite problémát több zongorával, ahol állva rájuk állva, vagy tételeket helyezve rájuk, úgy nézett ki, mintha lebegnének
                • Javítva egy finom kérdést, amelyet szinte senki sem vett észre, ahol az ősi manipulátor izzadási hatása néhány pixel mellett volt a középpontban
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Goblin Tinkerer sprite homályosnak/torzultnak tűnt
                • Javítva egy spriting problémát, ahol számos bipedális ellenség finoman törött gyalogos animációkat mutatott
                • Javítva néhány rendkívül finom kóbor pixel, amely lebeg a Crimson Axe ellenségek közelében
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az égi oszlopok, amelyek egy kis pocsolya vagy tó „be” lebegtek, a tó előttük jelenik meg
                • Javítva egy olyan vizuális problémát, ahol a teknős típusú ellenségeket kissé le kell nyomni a földbe
                • Javítva számos kisebb sprite problémát, ahol a pixelek nem használták a megfelelő 2×2 -es formátumot
                • A hónak már nem szabad beltérre esnie, ha a mennyezet nem képernyőn megjelenik
                • Javított egy olyan problémát, ahol a szokatlan vörös villogás volt az alvilág közelében
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a vízesések a vékony jégen esnek át
                • Javítva egy vizuális problémát, amely akkor történt, ha egy játékos vérhold alatt a föld alatt megy, amely megszakítja a vérhold -shader hatást a játékmenet hátralévő részében
                • Javítva egy rétegezési problémát, ahol a halászvezeték a pénzvályú előtt húzódik, de a horgászbot mögötte húzódott
                • Javítva egy felhasználói felület átfedési problémát, ahol a szekrény neve és az ing ikonja a felhasználásához lefedi egymást
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az vonalzó felhasználói felülete méretezne a játék zoommal, nem pedig az ui skálával
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Miner’s Wobble egy ideje nem működik
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a Dryad áldási levelei feketét fordulnának bizonyos világítási beállításokon

                Blokk és bútorok []

                • Megvédte a bukott templom ajtaját támogató blokkokat, hogy lebegő ajtót kapjanak
                • A leesett homok és más leeső csempe, amelyek nem tudnak leszállni, mivel a csempe most tárgyakká alakul, hogy felvegye
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a meteorit érc furcsa módon villogott, és átlátszóvá vált a spelunker bájital használatakor
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az eső blokkokat működtetheti, a blokk esést, majd a bútorokat helyezheti a foltok tetejére, és ez részben is működne
                • Javítva egy problémát az eső blokkokkal, amelyek a levegőben úszó multiplayerben lebegnek
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a márványblokkok valójában egyesültek az ajtókkal
                • Rögzített következetlen viselkedés a jobb és a bal oldali ütéses blokkok között, és hogyan reagálnak a közelükre helyezett fáklyákra
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a kristályblokkok furcsán egyesültek más blokkokkal
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben számos félblokkot egy másik blokk oszlopához helyeznek grafikus problémákkal
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a sivatagi fosszilis bájital nem fedte fel
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a faágak alatt lévő blokkokat nem lehetett kalapálni vagy működtetni
                • Javítva egy olyan problémát, ahol fáklyákat helyezhet a jobbra néző lejtős blokkok ellen, de nem maradt
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Luminite tégla művészete nem került helyesen, ami a csempe nem vizuálisan kapcsolódik egymáshoz
                • Javítva néhány olyan problémát, amely kölcsönhatásba lép a csapatblokkokkal, amelyek a már nem használt mechanikából származnak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a moha azonnali elpusztítása robbanóanyagokkal nem esik le követ
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a fúrtartót másképp nem képesek lehetnek kalapáccsal, például csapdákkal
                • Javítva egy olyan vizuális problémát, ahol mindkét oldalon kalapácsos szennyeződések által körülvett szennyeződésblokkok helytelenül jelennek meg
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a szivárványos téglák elveszítették a szivárványhatást, amikor kalapáccsal
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben az elhelyezett tüskék nagy blokkjai feketévé válnak a közepén
                • Különböző típusú felhőblokkok keverednek egymással
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a lejtős eső/hófelhők nem mutattak esőt/hó a lejtős sarokban
                • Javítva egy rendkívül ritka kizsákmányolást, ahol a meteoritok landolhatnak és belerohanhatnak a templomba, elpusztítva a LiHzahrd téglákat, ha a felszínnek kitéve volt
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a lejtős inaktív kőtömbök nem leszerelnek magukat, amikor legközelebb csatlakoznak a világhoz
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az Eternia kristályt az ívásra helyezi, és a régi hadsereg rendezvénye során megszakítja a kristályt
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a jégcseppitákat a megfelelő helyzetüktől kissé eltolálták
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a mellkas alatt egy adott magasságban állni lehetővé tenné, hogy kinyissa, de azonnal újra bezárja
                • Javítva egy olyan problémát, ahol egyes ládák egérválasztéka rendkívül kicsi volt, máshoz képest
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben néhány szekrény nem volt jogosult a közeli ládák gyors rakására
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben néhány lámpás vezetéke az alapon csak részben kikapcsolja őket, ahelyett
                • Javítva néhány szokatlan viselkedést, amikor a réce nyomású párnákat a különféle kalapácsos blokk formák oldalára és aljára helyezi
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a lámpaoszlop nem volt érvényes megvilágítás a házhoz
                • Hozzáadott Map MouseOver szöveget számos olyan laphoz, amelyek nem rendelkeztek velük, beleértve a gejzírokat, a drót izzókat és az elvarázsolt Nightcrawler ketreceket
                • Javítva számos csempe, amelyek néhány pixelt túl alacsonyan/oldalra húztak, például néhány órát, csillárot, zöld gombát és székeket.
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a csapdák tetejére helyezheti magát
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben számos bútordarabot nem lehetett a lépcső és a platform metszéspontjára helyezni
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a hajtóműveket használhatja a LiHzahrd oltár korai megtörésére
                • A napraforgókat most a falak előtt lehet elhelyezni
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a sírkövek és a dzsungel növények nem szakadnak meg, amikor az alatta lévő blokk működött
                • Javítva a manöken fegyverek lemásolásának módszerét
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a közvetlenül az ajtó fölött lévő blokkokra helyezett fáklyák „ingatagnak” az ajtó kinyitásakor „ingatag”
                • Javítva néhány olyan problémát, amelyben a tábortűz kikapcsolható, vízbe merülhet, majd a víz alatti újra megújul, valamint az inkonzisztenciát azzal, hogy a víz a multiplayerben a táborok be- és kikapcsolóját megszakította
                • Javítva egy nagyon nehéz felmerülési problémát, ahol egy csomó karácsonyfát különféle fényszintekre helyeznének
                • Javítva egy csempe problémát, ahol a sírkövek nem szakadnak meg, ha az alattuk lévő blokkok kalapálnák
                • A furcsa növényeknek most meg kell jelenniük a fémdetektoron
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a dzsungel és a gomba növények továbbra is növekedni fognak a működtetett iszapon, ami azt eredményezi, hogy tárgyaik azonnal elszakadnak és összegyűjtik
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a játékban jelentős számú platform rossz porot hozott létre
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben csak néhány edényben lévő alkímia gyógynövények lehetnek okos kurzor, amelyet friss magokkal cserélnek
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a csapdaajtó kinyitása úgy, hogy az átfedésben a lépcsővel véglegesen láthatatlanná tegye a lépcső részét
                • Javítva egy vizuális problémát, ahol a szúrós körtvirágok mindig kaktusz zöldnek tűntek, még a kaktuszok fertőzött változataira is
                • Javítva egy bizonyos duplikációs kihasználást, amely magában foglalja az elemkereteket
                • Javítva egy bizonyos duplikációs kihasználást, amely magában foglalja a teleportereket
                • Javítva egy bizonyos duplikációs kihasználást, amely magában foglalja az ajtókat
                • Javítva egy potenciálisan komoly, világos problémát, hogy a bútorokat a jégtáblák tetején hagyják, majd kiszállnak a világból
                • Javítva egy olyan problémát, ahol nem tudott blokkot elhelyezni egyetlen izolált hátsó falra
                • Javítva egy vizuális problémát a bundon csempe falain, amelyek úgy néznek ki, hogy a falak szilárd darabjai nem voltak kitöltve
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a zöld, a kék és a rózsaszín börtönfalak a szennyeződést okozták, amikor eltörtek
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a földalatti sivatagi falak hajlamosak voltak az ellenkező fertőzés Biome általi állandóan történő újrafertőzésre
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a játékosok által elhelyezett obszidián téglafalak drámaian sötétebbek voltak, mint a természetes obszidián téglafalak
                • Javítva egy keretezési problémát a márványfalakkal, amelyek miatt nem kívánt vonalak voltak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a gombafal nem volt érvényes ház
                • Javítva egy vizuális problémát a csontfalakkal, néha nagyon nagyok és helytelenül rétegezve
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a vaskerítéseket és a vitorlákat nem tekintették érvényes házfalaknak
                • Javítva egy fali problémát, amely miatt a Luminite falak sarkában eltűntek
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a fáklyákkal ellátott hátulfalok egy ütésbe törnek, még akkor is, ha a falnak egynél több kalapácsot kell igénybe vennie
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az intelligens kurzor megpróbálja megtörni a falakat a démon oltárok mögött a test falán, de inkább az oltárra ütközött, bántva. Ez már nem célozza meg ezeket a falakat
                • Javítva egy olyan probléma, ahol a mély égkék festék valójában mély zöld volt néhány csempenél
                • Javítva néhány következetlen helyzet, ahol a fű blokkok festése nem mindig helyesen terjeszti festékét a hozzá rögzített magas fűre, virágokra és szőlőkre
                • Javítva néhány problémát a vízesésekkel és a lejtős blokkokkal
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a vizet továbbra is elpusztítják a láva, amely átfedésben volt a Minecart pályán. Obsidian (és méz/ropogós méz) most megfelelően kialakul, és megsemmisíti a pályát, ilyen forgatókönyvekben
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a lejtőn futó vízesések néha alagútba kerülnek egy blokkon keresztül, és kijönnek a másik oldalon
                • Javítva néhány következetlenséget azzal, hogy bizonyos elemek nem lehetnek olyan fegyverekre helyezni, mint amilyennek kellene
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a nagy kialakítást nem lehetett elhelyezni az elemkeretekbe
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a túl sok fáklya elhelyezése az otthoni házat érvénytelenné tenné, mivel nincs szabad hely
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a házaknak kezdetben elegendő helyük van, de amikor a növények dekoratív agyag edényből nőnek ki, hirtelen nem volt elég hely

                NPC -k és ellenségek []

                • Javítva egy hírhedt kizsákmányolás, amely magában foglalja a kacsaszoborokat
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a partik során a szobrokból származó nyuszi nem viselnek partit kalapokat
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a bírókat szilárd blokkokba engedheti, ami szörnyű
                • Javítva egy multiplayer kiaknázást, ahol a szerencsés érme és a tinkerei továbbra is a szobor által szánt ellenségeken dolgoztak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben számos ellenséges AI elmenekülne, amikor a szobrokból származik, mert nem voltak az otthoni biomájukban
                • A városi NPC -k már nem durván járnak a dinasztia asztalokon
                • Számos olyan NPC rögzítését, amelyet a King/Queen szoborok nem hívnak meg megfelelően
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a buborékblokk házak kissé megbízhatatlanok voltak, és az NPC -k elmozdulnának
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az NPC -k közvetlenül a blokkok felett egy peronon sétálnak fel és le a peronra, de csak balra járás közben
                • Javított számos nem kívánt kettős interakciót, amikor a bútorok előtt álló NPC -kkel beszélnek
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az ajtó kinyitása egy házban érvényteleníti az NPC házát, mert az ajtó túl sok helyet foglal el
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az ingatlanügynökök elérése nem oldódik fel, ha az utolsó NPC -t megmentik, ahelyett, hogy beköltöznének
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a Frost Páncél viselése a Frostburn -t is alkalmazza a barátságos NPC támadásaira is. Javítva egy olyan problémát is, amelyben a Frost Armor viselése miatt a kalóz támadások fagyégést okoznának az NPC -kre
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az NPC -k, akik otthonukban biztonságban voltak, pánikba kezdenek, és kint futnak, ha egy ellenség a ház közelében került
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az adógyűjtő kiesett a térkép aljáról, de nem halt meg
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az NPC-k nem tudtak teleportálni, ha a ház zászlója több mint félblokk volt
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az NPC -k be tudnak lépni a szűk sarkokba, és végül elakadhatnak, gyorsan forognak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az adókedvezményes kedvelte a feleket. Egyértelműen a karakterből.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az utazó kereskedő soha nem látogatna meg, ha az összes közeli felületet Minecart pályákon fedik le
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a nővér határozatlan időre elakadna a víz alá
                • Az NPC -k már nem fognak emotálni, miközben láthatatlanok
                • A King Slime már nem fog gyorsan teleportálni, és egy halott játékos táborozni
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a király iszapja néha túl nagy lenne
                • Javítva egy kizsákmányolást, ahol a King Slime Minions a föld alatt leesik a fény/éjszaka lelkeit
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben több gömb/szív megtörése a Worlds/Cthulhu Eater összehívása után, egy második hívást idézne elő
                • Bee királynőt már nem szabad meghívni és megtámadni, ha lárvái megszakadnak, amikor senki sem van a közelben, beleértve a WorldGen -en telepedett folyadékokat is
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a repülõ holland részek a lejátszótól eltérő távolságokon esnek le, ami néha spontán haldoklik
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a goblin idézők nem tartották az inváziós zenét, mint más goblinok
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a feldühödött csontváz Prime -ből való futás okozhatja a karját
                • Javítva egy problémát az ikrekkel, ahol a térkép ikonjaikat összekeverték
                • Javította a LiHzahrd oltár elhelyezkedését és azt, hogy Golem hogyan szaporodik fölötte, csökkentve azzal a lehetőséggel, hogy beragadt a mennyezetbe, és megnehezíti a legyőzését
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a Pumpking 3 ellenséget számít a radaron
                • Hozzáadott halálhatások, így az ősi látás már nem pusztán megszűnik, ha megölik
                • Javítva egy olyan problémát, ahol az aggró kultikus zene nagyon nagy távolságra játszott
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a klorofita levélkristály haszontalanul lövöldözne a Sigil kultikusoknál, és véletlenül megöli az ártatlan kultikus járókelőket
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a kóbor Antlion homokgolyók landolnának a börtönbe, és megakadályozzák a kultikusok ívását
                • Javítva egy olyan problémát, amikor ha egy találatot megölne a passzív kultikusok, egyenként, az nem haragja őket
                • Megváltoztatta a meteor ívást, hogy már ne essenek a kultikusok imádatára, megakadályozva őket az ívásban
                • Javított „kultikus ívási zóna” funkció néhány ritka helyzet eltávolításához, amikor a börtön bejáratának kisebb variációi megakadályozzák a kultikusok ívását
                • Javítva egy ritka kérdés, ahol az égi oszlopok magasra emelkednének az égen
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben az égi inváziós ellenségek nem szaporodnának egy óriási arénában, amely teljes egészében a játékosok által elhelyezett falakból áll
                • Javítva egy általánosabb kérdés, amikor az égi oszlopok egy kicsit jobban süllyednek a földbe minden alkalommal, amikor betöltötted a világát
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Moon Lord fantáziás halála továbbra is tüzelne, ha megöli a homlokát a közepén
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a csepegők és a hollók nem szállnának le a platformokon
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a piros pigronok nem tudtak ívni a bíbor jégen
                • Javítva egy multiplayer-problémát, ahol Mothron hajlamos volt a harc közepén elvonni
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a falra mászás birtokában van a halott játékosok ásók során
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az Antlions bárhol ívna, ha a háttér homokkő lenne
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a kalóz papagájok nem tudtak lefelé repülni a platformokon
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a szállítószalagok felülbírálják a Biome -t
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a platformok zavarják a természetes bioma szaporokat
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a szivárványviszonyok nem tudtak ívni a Hallow blokkokon, annak ellenére, hogy csak a Hallow -ban ívhatnak. Most sokkal gyakoribbak.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a dühös dobók megölnének a sivatagban, majd több száz háztömbnyire nyomon követik, és ismét megtámadnak az ívási ponton
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben csak az elveszett lány dobhat el érméket, nem nimfát. A Slimerre és számos más formájú ellenségre is alkalmazták.
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az ellenségek, amelyek megváltoztathatják a formát (pókok, vékonyabb, elveszett lány), és szakértőben vettek pénzt, elveszítik ezt a pénzt az űrlap megváltoztatásakor
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a bohóc és a csontváz kereskedő nem volt ritka ellenség
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a goblin harcosok és számos más hasonló ellenség esik át a padlón a 3-blokk magas folyosón
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben néhány négyszögletes ellenség blokkokon esik át, amikor bizonyos zsákutcába fut
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben ugyanazon faj két különböző féreg ellensége egyetlen egészségügyi rudat mutatna a köztük lévő térben, amely átlagos egészségi állapota volt
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a fali kúszónövények és a gránit golemok rossz hanghatásokat használtak
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a démonok hangot adtak, de a Voodoo démonok nem
                • Rögzített falfestő ellenségek hajlamosak a zavarra, de nem zavartan viselkednek
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a csontok egy ellenséget ütköznek, de az időhatáshoz nem okozhatják a károkat, miközben az idő múlásával a második ellenségnél az idő múlásával a károkat okozzák
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Sroller Hitboxja nem volt középpontjában
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a drakaniak nem dobták el a Drakomire versenyző zászlóját
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a dühös ütközők vizuálisan húzódnának az ajtók mögött és a működtetett blokkok mögött, ami megnehezítette a látni őket
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a sztardust cellák néha hihetetlenül hatalmasak lennének
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Stardust cellák nem tudtak mozogni a platformokon
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a napelemek nem jelentek meg a Tally számlálón
                • Javítva egy vizuális problémát, ahol a nagy zombik kissé a földbe vágnának
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a zavart ellenséges íjászok nagy sebességgel elmenekülnének
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a falfestő vérvágóknak és a homok orvvadászoknak nem volt egy középső ütőbox
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a WitherBeasts desync és néha eltűnik, amikor a multiplayer -ben megtámadják
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a “Ghost mód” régi hadsereg ellenségei szokatlan vízhulladékokat okoznának

                Lövedékek, háziállatok és minionok []

                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a túlzott birtokolt csapdák és egyes minionok nagy mennyiségben halmozódnak fel
                • Rögzített lángcsapda lángjai ütik a célokat, lent és tetején a lángcsapdát
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben egyes lövedékek kétszer is feltűnő pillanatot alkalmazhatnak
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a magleri diófélék mágikus quiver nyílsebességű bónuszát szereztek
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a lánc giljotinnak nagyon furcsa találat volt
                • Javítva egy ütközési problémát, ahol a Yoyos víz alatti blokkokba ragadhat
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Yoyos egyre hibásebben viselkedett nagy közelharci sebességgel, végül azzal a csúcspontjával, amely teljes mértékben törött és használhatatlanná vált
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a hajnali és a csontrugó lándzsa helytelenül rétegezné a repülõ hollandok mögött
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Daybreak nem terjeszti a debuffot, ha a támadása egy ütéssel megölte a célt. Most a debuffot elosztja a közeli ellenségekre, még akkor is, ha a támadás egy ütéssel megöli a célt.
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a dart csapdák a lövedékek nem tudták megfelelően aktiválni a portál tornyokat
                • A Nimbus és a Crimson Rod lövedékek most kevésbé valószínű, hogy a blokkokon átszúrják
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a koponyák könyve a lövedék túlzottan villogott magas világítási helyzetekben
                • Javítva egy problémát a jégrúddal, amely túlzott FPS -veszteséghez vezetett
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a vámpírkések nem tüzelnének, ha egy falhoz tartanak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a hulló csillagok átkapaszkodnának a szállítószalagokon, és végül beágyazódnak a szennyeződésbe
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben tucatnyi spelunker -izzók dobása ragyogna minden izzóra, és túl sok a kincses szikra
                • Rögzített gombák izzó lövedékei furcsán és nem túl hatékonyan viselkednek a szakértőben
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Stardust Sárkány elhagyja a képernyő szélét, és elvonja
                • Javítva egy rétegezési problémát, ahol a Stardust Dragon feje rossz sorrendben feküdt a többi szegmenssel
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Pók -minionok kevesebb mint egy minionra számítanak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a kalóz -minionok nem térnek vissza hozzád, ha elmaradnak, és általában nagyon hülye voltak
                • Javították, hogy a pók és a pók háziállata hogyan kezeli az 1-blokk magas falakat, megakadályozva őket, hogy vadul rázkódjanak a helyükön
                • Potenciálisan rögzített egy ritka kérdés, amikor a lávaba merített repülõ pyggmy -minionok egyenes fekete vonalgá válnak, miközben megtámadják az ellenségeket
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Minions különféle csempéket vágna, mint például a pókhálók vagy a fű a testükkel
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Companion Cube folyamatosan ugrik a szűk folyosókon
                • Javítva egy olyan vizuális problémát, ahol a régi hadsereg háziállatai durva szélekkel/méretezéssel rendelkeztek, amikor szögben lebegtek
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a tiki maszk háziállata hevesen rázkódna, ha vízbe merül
                • Javítva az átkozott csemete -háziállat, amely nem mutat festékeket, ha a tételén keresztül megidézik

                Készlet, menü és eszközTIPS/szöveg []

                • Javítva egy eszköztip -problémát, ahol a shroomite emlőtáblának a nem szereplő 13% -os megnövekedett károsodása volt
                • Javítva egy eszköztip -problémát, ahol Paladin pajzsának kopogtatási immunitása volt, de nem jelezte, hogy megtette
                • Javítva egy eszköztip pontatlanság a pókpáncélon, jelezve, hogy rossz károkat okozott %
                • Rögzített gyanús megjelenésű csáp nem használja a “szakértő” exkluzív címkét és a ritkaság színét
                • Rögzített és tisztított több száz más elem és páncélos eszköz, hogy pontosabb számokat, magyarázatokat adjon, és a játék egészében következetesebb terminológiát használjon
                • Javítva egy csomó helytelen/következetlen tétel ritkaságát, miközben elismeri, hogy az 5000 tétel során a tétel ritkaságai durva tudomány, és mindig fennállnak bizonyos következetlenségek
                • Rögzített rengeteg helyesírási hibák, helyesírási hibák, távolsági problémák, írásjelek és általános eszköztipp, párbeszéd és szöveges lengyel a játék egészében
                • Átnevezett havazás és homokfogyás, amelyet valójában „havazás blokkoknak” és „homokosblokkoknak” hívnak
                • Javítva számos helytelen nevű lövedéket, amely belső elnevezési igazolványokat jelenít meg a halálos üzenetekben, amikor megölik a lejátszót
                • Az érmék most csak akkor jelenítik meg a károkat, ha a felhasználónak van érmefegyvere
                • Javítva néhány bonyolult változási hibát, amely magában foglalja az érmekötegeket
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben még mindig megengedett a Gyors -Stacking érmék a készletből, annak ellenére, hogy az érme résidőkből származó gyors elhelyezés nem megengedett
                • Javítva egy kizsákmányolást, ahol az Etherian Mana nagy mennyiségben tárolható ládákban az inváziók között
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a játék gyakran automatikusan alapértelmezetten a hotbar slot 9 -re, amikor bezárja a készletet
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a jobb egérgombbal kattintson egyetlen kattintással, hogy felvegye a kedvenc állapotát
                • Javítva egy kizsákmányolást, ahol a játékosok nagy drágaköveket tehetnek a kukába, hogy elkerüljék őket a halál miatt
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a zeneszám vagy a hal tál elhelyezése ideiglenesen letiltja a készletfunkciókat, mint mellékhatást, szintén felszerelés
                • Olyan probléma megoldása, ahol az információs kiegészítő ikonok eltűntek a ládák átnevezésekor
                • Javítva néhány olyan problémát, ahol a bal oldalsáv -építőgombok szokatlan távolsággal rendelkeznek
                • Javítva egy olyan probléma, ahol enyhe átfedés volt a PVP gomb és a festékrések között
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a nyitó ládák mozgatják az információs kiegészítő ikonokat
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a megkeményedett homok ravaszító anyag volt, de nem jelenik meg anyagként, és a fertőzött edzett homokot az üvegbe is készítették
                • Javítva egy olyan problémát, ahol az üvegóráknak két receptje volt
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az adógyűjtő hiúságkészletét két különböző NPC -től adták el
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az ón kalapácsot nem lehetett felújítani
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a fegyverek elveszítik az előtagot, amikor egy teljes készletet bezárnak
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a fegyverek láthatatlan ideiglenes előtaggal generálnának, amelynek elsődleges tünete az volt, hogy ritkaság színük különbözik a normálról, amíg a világot újratöltik
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a Hermes csizma a 6. kiegészítő nyílásban normál módban mindenképpen vonzó hangot ad, annak ellenére, hogy nem vonult be
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a 6. kiegészítő nyílás normál módban ritkán okoz festékproblémákat más kiegészítőknél
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a szekrény felhasználói felületének felülete csak általános hajat mutatna, nem a jelenlegi hajad
                • Javítva egy olyan problémát, ahol halottként eredményeket kaphat, és a játék megpróbálja engedni, hogy rákattintson, de nem tudnák megmutatni az Achievement menüt
                • Most nehezebbnek kell lennie a billentyűzet-bemenetek duplázása és a menü beírásakor, de a játékosoknak, akik ezt sikerülnek, meg kell törölniük vagy módosítaniuk a bemeneti profil fájlját, hogy javítsák
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a világ kilépése, miközben egy fáklyát tart, akkor a játékos menü karakterét kifogásolja
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a karakterjáték -idő nem növekszik, ha az autopauza be van kapcsolva
                • Javítva egy olyan megoldást, amely lehetővé teszi, hogy túl hosszú karakterneveket készítsen
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az eredményes válogatási gombok nem tettek hanghatásokat
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben az égi háttér hosszabb ideig látható marad a főmenüben, miután kilépett, amikor a háttér látható volt
                • Javítva egy bosszantó hangkérdés, amely magában foglalja a karakterkészítő csúszkákat, amelyek ismétlődő zajokat okoznak, vagy egyáltalán nem hangot adnak, amikor egérik őket
                • Javítva egy hírhedt kisebb kérdés, ahol a parallaxis beállítása folyamatosan 99% -ra állítja vissza a 100% helyett
                • Javítva egy olyan problémát, ahol az NPC -k mozgatása és egy szerszám tartásakor az NPC fejét és a szerszámkurzort is megmutatná
                • Rögzített Tavernkeep speciális progressziós üzenetei rendelés nélkül megjelennek
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a horgász nem mondaná a legtöbb párbeszédet
                • Javítva egy multiplayer problémát a horgász párbeszéddel, ahol a világ neve egyáltalán nem szerepelne
                • Javítva néhány következetlen vagy pontatlan halászati ​​küldetés párbeszéd szövege
                • Javítva számos folyamatos problémát az NPC -kkel, amelyek a korrupció/démon oltárokra utalnak a bíborvilágban
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a műszakkattintás kattintással az útmutatóba vagy a Goblin Tinkerer speciális rései nem tesznek hangot
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a speciális szöveges kód (elem ikonok és szín) nem működött a mellkas szövegén
                • Javított néhány problémát a vonalszakaszokkal és a szöveges színvel a csevegésben
                • Javítva egy olyan problémát, ahol csevegés közben, ha az utolsó gomb megnyomása után közvetlenül az Enter billentyűzetet, akkor az üzenet elküldése után ismét felhasználja ezt a kulcsot
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a zászlótörő fölé egér, miközben közel nagyon nagy számú zászlót csúsztatva vágja le a szöveget
                • Javítva néhány UI skála/felbontási problémát, amelyek a minimumot és az egyéb felhasználói felület elemeit átfedésben voltak, és lehetővé tették, hogy egyszerre két gombot nyomjanak meg
                • Javított problémák azzal, hogy az UI miként lép fel egy igazán rövid kijelzővel rendelkező emberek számára, megakadályozva, hogy az alsó felhasználói felületet levágja
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a mellkas fölött lebegő pénz -vályú megnyitásának megpróbálása mindig kinyitná a mellkasát
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a Soul elemek és a Yorai Scowl/Spell elem egér egérszövege nagyon magas lenne az elem felett
                • Javítva egy Linux problémát, ahol bizonyos kulcsbemeneteket ismételt bemeneteknek tekintenek, és spam viselkedést jelentenek a játékban
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az Alt+a játékból való kilépés után a kurzort a számítógép képernyőjén mozgatva hallhatóan kattintson a játék beállításainak lehetőségeire

                Összeomlások és más nagyon súlyos kérdések []

                • Hozzáadott védelem a méhlárvák felett generáló ládák ellen a kezdeti WorldGen során, ami azonnali összeomlást eredményezett a világterhelésnél
                • A potenciálisan rögzített Mac csak összeomlási problémát, ahol a játék általában körülbelül 15-20 percig zuhant a játékba
                • Javítva több tucat WorldGen fagyaszt/ütközést, és napokig több ezer egymást követő világbajnokot futtatott, hogy a lehető legtöbbet elkapja
                • Javítva egy potenciális ütközési problémát, ahol ha elkezdené egy világot generálni, majd gőz meghívást kapott, a meghíváshoz való csatlakozás általában összeomlik a világodban, vagy más kaotikus mellékhatásokkal jár, mint például a részben generált világok megmutatása
                • Javítva egy lehetséges ütközési problémát, ha az életcsatornát fordított gravitációban használják
                • Javítva egy eredményes baleset, amely néhány világban a hús falának megölésekor történt
                • Javítva egy rendkívül komoly problémát, amikor a karaktered elnevezése “.”Vagy”..”A mentési mappa törléséhez vezethet
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a Mac dedikált szerverfájlja nem telepített megfelelően
                • Javítva egy ritka ütközés, amelyben óriási teknősök nem foglalkoznak jól a lejtős csempékkel
                • Javítva egy ütközésprobléma, ahol a rögzítők mappájához való hozzáférés megkísérlése a játékon belüli gombon keresztül összeomlik a játékban, ha nem volt rögzítési mappa

                Multiplayer []

                • Javítva egy szerver problémát, ahol a szerver kapacitásának elérése után senki sem csatlakozhat a szerverhez, még akkor is, ha az emberek távoznak
                • Javítva egy szerver problémát, ahol a jelszó beállítása egy vagy két idézőjel beillesztésére megakadályozná az emberek csatlakozását
                • Új karakter létrehozása, amikor megpróbál egy multiplayer munkamenetet csatlakozni a Steam -en keresztül
                • A továbbfejlesztett és remélhetőleg rögzített főnök táska nem esik le mindenki számára a multiplayerben, különösen a King Slime és a Worlds evője
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben számos már létező lövedék nem lenne látható a szerverhez csatlakozó játékosok számára
                • Javítva egy multiplayer -problémát, ahol a falakkal küzdő játékosok, amikor egy új játékos csatlakozott, úgy tűnik, hogy folyamatosan esik ebből
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a méhek tartása nem szinkronizálja a lebegő szerverekkel, ami más játékosok szokatlan vizuális problémáit eredményezte
                • Javítva egy multiplayer problémát, amikor egy blokk áthelyezése, az újraprowth munkatársaival történő betakarítás, a magvakkal való cseréje vagy az alkímiás gyógynövények egyéb módon történő betakarítása nem biztosítja az összes várt magot és gyógynövényt
                • Javítva egy multiplayer -problémát, ahol a csapdák fölé helyezett táblák másolnak, és furcsán viselkednek a csapdabajnok kinyitásakor
                • Javítva egy régóta fennálló multiplayer -problémát, ahol a jelek és a sírkövek nem jelenítenek meg egérszövegeket más játékosok számára, ha az adott munkameneten belül létrehozták őket
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a Frost Legion befejező zászlóját nem állították be megfelelően a szerverekben, megakadályozva a játékosokat, hogy a speciális kalapokat a Clothier -től vásárolják meg
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a Ghost Hardcore lejátszók nem frissülnének helyesen a többi játékos számára
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol az éjszakai platformokon álló kritikusok folyamatosan leesnek, majd teleportálnak a platform tetejére
                • Javítva egy multiplayer -problémát, ahol a játékosok nem láthatták egymást, hogy egymást lengjék a régi hadsereg sentry botjait
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol az Inferno speciális animációinak és hangjainak márkája nem jelenik meg a többi játékos számára
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol bizonyos blokkok megsértése nem volt hanghatás
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a játékos érzékelők nem voltak hangok multiplayerben
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a Dungeon Guardian és a Skeletron nem ordított
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a napenergia -kitörés pontosan egyszer nem lenne hangzás más játékosok számára
                • Javítva van néhány vizuális és audio deszkás az ég törésével, amikor multiplayer szervereknél
                • Javítva egy olyan problémát, ahol a játékon belüli szöveg a csevegőjátékos feje felett nem volt megfelelően az UI skálával
                • Javítva egy olyan probléma, amelyben a portálfegyver -állomások nem hangzottak, és a portálfegyverek nem hangot adtak a multiplayerben
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a portálpisztoly portálok átfedhetik egymást, és következetlen viselkedéshez vezethetnek
                • Javítva egy kizsákmányolás, ahol a halott kemény karakterek megtekinthetik a térképet
                • Javítva egy multiplayer problémát, ahol a PVP -ben tüzet gyújtó Molotov nem fog megfelelően működni
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az Inferno Putaion PVP -ben meggyilkolták, bejelenti, hogy bármi megölte Önt a gyilkos kezében, például egy mobiltelefon
                • Javítva néhány PVP -deszinkronizáció a napenergia -robbanásokkal kapcsolatban

                GamePad hibák és funkcionalitási problémák []

                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a stylist menüben nem volt látható mutatója annak, hogy melyik frizurát választotta, amikor játékot használ
                • Javítva, néhány pontatlan képernyőn megjelenő gomb segítséget nyújt a küzdő szövegben, amikor egy játékvállalatot használ
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben az ikon zárolása elakad, amikor a billentyűzetre és az egérre vált, amikor játékot használ
                • Javítva egy olyan problémát, amikor ha a lejátszót egy Minecart pályára csapják, miközben egy játékvállalatot használnak, akkor a Minecart használatának megkísérelése újabb horgot lőne, és hagyja őket, hogy a kettő között lógjanak
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a képernyőn megjelenő gamepad nagyítva/ki/ki a szöveget fordított gombokat használt
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a szemétgomb nem tett semmit, ha játékot használt
                • Javítva egy olyan problémát, amelyben a kötélbányászat kevesebb bányászati ​​távolságot adott a játékosnak, ha játékot használ
                • Javítva egy olyan problémát, amikor a játékvállalkozásról a billentyűzetre/egérre cserélnek oda -vissza, miközben a szöveget beírják néhány menükbe
                • Javítva egy olyan problémát, ahol ha bekapcsolta a látható ház ikonokat, majd a billentyűzetre/egérre váltott, akkor nem tudta újra kikapcsolni őket, ha játékot használnak

                Wiki oldalak hozzáadva

                • Fejlett harci technikák
                • Borostyánkötés
                • Ősi véső
                • Ősi réztégla
                • Ősi szent páncél
                • Dühös pitypang
                • Dühös pitypang szalaghirdetés
                • Portálgátló
                • Antlion tojás
                • Antlion lárva
                • alma
                • Almalé
                • Almás pite
                • Almás pite szelet
                • Sárgabarack
                • Íves virág
                • Azúrok láda
                • BBQ bordák
                • Borz kalapja
                • Golyó o ‘biztosítékhuzal
                • Bambusz
                • Bambusz levél
                • Bambuszfal
                • Bambuszbútor
                • Banán
                • Banán Split
                • Bast szobor
                • Beduzzed nektár
                • Berserker kesztyűje
                • Legjobb
                • Biome ládák
                • Madárcsörgő
                • Fekete ribizli
                • Penge személyzete
                • Blokkcsere
                • Vérfogyasztás
                • Vér -angolna zászló
                • Vér múmia szalaghirdetés
                • Vérnarancs
                • Vér eső íj
                • Vérhordó
                • Vér tintahal zászló
                • Vérpisztol
                • Vérfesték
                • Véres Moscato
                • Véres könnycsepp
                • Kék érettségi készlet
                • Kék csillagblokk
                • Kék csillagfal
                • Csizma
                • Boreális láda
                • Főnök egészségügyi sáv
                • Goromba iszap
                • Rázkás láda
                • Nyuszi engedély
                • Nyuszi készlet
                • Hamburger
                • Henteskészlet
                • Doboznyi kukac
                • Egy doboz tej
                • Macska engedély
                • Ünnepség MK2
                • Égi jobb oldal
                • Égi pálca
                • Szakácskészlet
                • Cseresznye
                • Csirke falatkák
                • Chippy kanapéja
                • Csokoládé chips süti
                • Vödör
                • Klaszter rakéta i
                • Klaszter rakéta II
                • Kávé
                • Menő ostor
                • Korrupt utánzó zászló
                • Kozmikus gördeszka
                • Vidéki klubkészlet
                • Repedt börtön tégla
                • Krémszóda
                • Crimson Mimic Banner
                • Crimstone téglafal
                • Critter sampon
                • Kristály iszap
                • Sötét betakarítás
                • Deaktivált szonda
                • Holtak kincse
                • Holt ember pulóvere
                • Szennyezett láda
                • Démon kagyló
                • Démoni szarv
                • Sivatagi tigris személyzet
                • Ördögszarv
                • Ásni a molekartot
                • Koszbomba
                • Isteni láda
                • Kutya engedély
                • Delfin
                • Dr. Ember légykészlet
                • Szitakötők
                • Szitakötő üvegek
                • Dreadnautilus
                • Dreadnautilus zászló
                • Csöpögő
                • Dobfelszerelés
                • Dunerider csizma
                • Félkövető
                • Visszhangblokk
                • Bodz
                • Emote parancsok
                • Fénycsászárnő
                • Gátló kő
                • Escargot
                • Eukaliptusz -szamár
                • Napszállta
                • Egzotikus rágójáték
                • Tündérek
                • Tündércsizma
                • Tündérvilágítás
                • Tündér edények
                • Elesett napló
                • Fedora
                • Pinchi személyzet
                • Tűzoltó
                • Első fraktál
                • Láng waker csizma
                • Lángoló mace
                • Lepényhal
                • Virágmag
                • Ködgép
                • Ködös festék
                • FoodBarbarian szettje
                • Futball
                • Fosszilis csákány
                • Töredék tégla
                • Tükörtojás
                • Sültkrumpli
                • Békapadló
                • Békeszeresz
                • Béka heveder
                • Fagyasztott banán daiquiri
                • Fagyasztott láda
                • Fagyasztott korona
                • Fagyasztott pajzs
                • Gyümölcslé
                • Gyümölcssaláta
                • Gyümölcsök
                • Telihold nyikorgó játék
                • Temetkezési készlet
                • Kerti törpe
                • Zselatin kristály
                • Zselatin oszlop
                • Gem nyuszik
                • Drágakő mókusok
                • Geoda
                • Ghostar készlete
                • Gladius
                • Gnóma
                • Kecske koponya
                • Arany aranyhal
                • Arany katicabogár
                • Aranycsillagos blokk
                • Arany csillagfal
                • Aranyvízi csapda
                • Arany öröm
                • Golf
                • Golfgolyók
                • Golfkocsi kulcsok
                • Golf Klub
                • Golfpohár
                • Golf póló
                • Golfcsípés
                • Golf trófeák
                • Golfjátékos
                • Szőlőlé
                • Grapefruit
                • Szőlő
                • Rostély
                • Serpenyő
                • Gravedigger lapát
                • Temető
                • Vöcsök
                • Grillezett mókus
                • Útmutató a Critter Társasághoz
                • Vérzés
                • Szentelkedett utánzó zászló
                • Függő edény
                • Lógó gyógynövények
                • Kalap állvány
                • Szív hajtó
                • Mennyei iszap
                • Hellfire futófelületek
                • Hellstone láda
                • Hemogoblin cápa
                • Hemogoblin cápa zászló
                • Hős pajzs
                • Hexxed ág
                • Disszonancia horog
                • Horog
                • Hot dog
                • Vadász köpeny
                • Jégkrém
                • Belső cső
                • Vas tégla
                • Vas téglafal
                • Borostyán
                • A fény ékszere
                • Utazási mód
                • Kaleidoszkóp
                • Sárkányok
                • Lámpás éjszaka
                • Nagy bambusz
                • Nagy bambuszfal
                • Nagy vulkán
                • Lavaproof Bug Net
                • Lavaproof horgászhorog
                • Fűnyíró
                • Fűnyíró
                • Ólomtégla
                • Ólom téglafal
                • Bőr ostor
                • Citrom
                • Limonádé
                • Sérülésblokk
                • Sérülés blokkfala
                • Léziós bútor
                • Villámrock
                • Folyékony bombák
                • Folyékony rakéták
                • Élő fa fal
                • Gyíkkészlet
                • Szerencse
                • Szerencse bájitalok
                • Lucky (Buff)
                • Buzogány
                • Kukac
                • Mágikus kagyló
                • Magma koponya
                • Magma csiga
                • Mágnesvirág
                • Szobalánykészlet
                • Mana köpeny
                • Mangó
                • Gesztenyebarna érettségi készlet
                • Gamer mesterkészlete
                • Fő mód
                • Meteor zápor
                • Turmix
                • Mini nuke i
                • Mini Nuke II
                • Mini vulkán
                • Mirage láda
                • Puhatestű síp
                • Olvadt reszelő
                • Olvadt koponya rózsa
                • Hold Lord lábak
                • Hajnalcsillag
                • Iszaprügy
                • Gombakészlet
                • Billenő láda
                • Ködfesték
                • Ködfalak
                • Éjszakai táska
                • Oázis
                • Oázisláda
                • Obszidián láda
                • Obszidián reteszelő doboz
                • Obszidián bútorok
                • Óceánláda
                • Ogre klubja
                • Narancssárga zapinátor
                • Díszes árnyékkulcs
                • Bagoly
                • Osztriga
                • Pár szemgolyó
                • Panda fülek
                • Papír repülőgépek
                • Őszibarack
                • Őszibarack sangria
                • Gyöngy
                • Gyöngyös láda
                • Darab hold tintahal
                • Pin zászlók
                • Csapos kerék
                • Ananász
                • Rózsaszín szobalánykészlet
                • pizza
                • Piña Colada
                • Plantera palánta
                • Plazmalámpa
                • Lemez
                • Szilva
                • Cserepes lávatestek
                • Cserepes fák
                • Nyomáslemez
                • Prizmatikus festék
                • Prizmatikus lacewing
                • Prizmatikus Lawewing edény
                • Prizmatikus ütés
                • Pupfish
                • Oszlopok
                • Négycsövű puska
                • Queen iszap
                • Nyúl sügér
                • Esős ​​dal
                • Rambután
                • Ritkaság
                • Patkány
                • Regal finomság
                • Engedje el a galambokat
                • Erőforráscsomag
                • Sült madár
                • Sült kacsa
                • Robot koponya
                • Rock gólem
                • Rock gólem fej
                • Szikla homár
                • Gördülő kaktusz
                • Királyi öröm
                • Nyereg
                • Safeman készlete
                • Sakura csemete
                • Homokoscastle vödör
                • Homokkő
                • Homokkő bútor
                • Szurokok munkatársai
                • Pirított béka lábak
                • Scarab -bomba
                • Scarab -halak
                • Skorpió halak
                • Tengeri teknős
                • Sirály
                • csikóhal
                • Tengerparti láda
                • Titkos világmagok
                • Egyesült Pajzs őrmester
                • Cápa harapás
                • Garnélarák Po ‘Fiú
                • Szurdok
                • Cserjéscsillag
                • Koponya íj
                • Szelet pokol torta
                • Sima homokkő
                • Sima homokkő fal
                • A sötétség turmixja
                • Kígyó báj fuvola
                • Pillanatnyaló
                • Szárnyaló jelzés
                • Napelemes tégla
                • Napenergia
                • Szoláris bútor
                • Spagetti
                • Szikrázó iszapgömb
                • Csillogó méz
                • Kísérleti szemüveg
                • Pókfészek blokk
                • Pókfészek fala
                • Pókbútor
                • Spóra denevér
                • Spóra denevér szalaghirdetés
                • Spóraváz
                • Spóra csontváz szalaghirdetés
                • Mókushorog
                • Stalker remegése
                • Csillag gyümölcs
                • Csillag hajtű
                • Csillaghercegnő szett
                • Sztardust tégla
                • Stardust téglafal
                • Sztardust bútor
                • Csillagfény
                • Steak
                • Csillagnikum
                • Lépcső
                • Ragadós koszbomba
                • Stinger nyaklánc
                • Stockade láda
                • Kőlemez
                • Vihar lándzsa
                • Szupercsillagos lövöldözős
                • Szuperhős készlet
                • Gyanús vigyorgó szem
                • Tabletta töredék
                • Tattered Wood Sign
                • Teáscsésze
                • Teáskanna
                • Terragim
                • Terraprizma
                • Teraszpark csizma
                • A fekete folt
                • A menyasszonyi zászló
                • Mennydörgő
                • Zivatar
                • Időzítők
                • Tippek
                • Város
                • Városnyuszi
                • Városi macska
                • Városi kutya
                • Tragikus esernyő
                • Kincs mágnes
                • Fa gömb
                • Trópusi turmix
                • Volfrámgolyó
                • Ultrabright sisak
                • Univerzális oszlop
                • Vámpírbéka személyzete
                • Ördögi nyuszi szalaghirdetés
                • Gonosz aranyhal szalaghirdetés
                • Gonosz pingvin zászló
                • Viktoriánus gót szett
                • Üres táska
                • Érvénytelen boltozat
                • Illékony zselatin
                • Örvénytégla
                • Örvény téglafal
                • Örvénybútor
                • Vándorló szem szalaghirdetés
                • Vándorló szemhalak
                • Vándorló szemhalak szalaghirdetése
                • Vízhordó
                • Ostor
                • Szeles ballon
                • Szeles nap
                • Szárnyak
                • Boszorkány seprű
                • Földgömb
                • A zavaró maradványok
                • Sárga fűzfalán
                • Zenit
                • Zombi Merman
                • Zombie Merman Banner
                • Zoológus

                Foltos entitások

                Megjegyzések []

                • Annak ellenére, hogy újralogikusnak hívja ezt a verziót “1.4.0.1 “, valójában a Terrária végrehajtható mint 1.4.0.0. Ugyanez vonatkozik az “1 -re.4.0.2 “szabadon bocsátás.

                Trivia []

                • Az 1 -es szabadon bocsátás közötti napok száma.3.5.3 és az 1 kiadását.4.0.1 1,117 nap volt, a leghosszabb időtartam a kettő között Terrária frissítések. Összehasonlításképpen: a játék kiadása és az 1 kiadásának ideje.2.4.1 1 096 nap volt.
                • Ez a frissítés a legtöbb tétel rekordját is tartalmazza, amelyet egyetlen frissítés ad hozzá, 1,113 -as verzióval.2 1 010 -rel.
                • A Sprite List szerint az első hozzáadandó elem a Celebration MK2 volt, amelyet a Pókbútorok követtek.