5 dolog, amit tudni kell a League of Legends 6. javításról.13 – A Rift Herald, a League of Legends 6. javítás.
League of Legends 6. Patch.13
Contents
- 1 League of Legends 6. Patch.13
- 1.1 5 dolog, amit tudni kell a League of Legends 6. javításról.13
- 1.2 Ossza meg ezt a történetet
- 1.3 League of Legends 6. Patch.
- 1.4 LOL PATCH 6.13 kiadási dátum és leállás
- 1.5 LOL PATCH 6.13 Az egyensúly megváltozása
- 1.5.1 6. javítás.13 bajnoki változás
- 1.5.1.1 BlitzCrank – megváltozott
- 1.5.1.2 Gnar –csiszolt
- 1.5.1.3 Irelia – dörzsölt
- 1.5.1.4 Jarvan IV – csiszolt
- 1.5.1.5 Rokon – dörzsölt
- 1.5.1.6 Leona –megváltozni
- 1.5.1.7 Lulu – csiszolt
- 1.5.1.8 Sona – megváltozni
- 1.5.1.9 Swain –dörzsölt
- 1.5.1.10 Tahm Kench – csiszolt
- 1.5.1.11 Küszöb –csiszolt
- 1.5.1.12 Trundle – dörzsölt
- 1.5.1.13 Vladimir –
- 1.5.1.14 Volibear – dörzsölt
- 1.5.1.15 Zyra –megváltozott
- 1.5.1.16
- 1.5.2 6. javítás.13 tételváltozás
- 1.5.2.1 A mobilitás csizmája – csiszolt
- 1.5.2.2 Ősi érme –csiszolt
- 1.5.2.3 megváltozott
- 1.5.2.4 A felemelkedés talizmánja –megváltozott
- 1.5.2.5 Tiltott bálvány –megváltozott
- 1.5.2.6 Mikael tégelye –csiszolt
- 1.5.2.7 Lelkes cenzúra –megváltozott
- 1.5.2.8 Ruby Sightstone –csiszolt
- 1.5.2.9 A Spellthief’s Edge –csiszolt
- 1.5.2.10 HEXTECH ProtoBelt-01-dörzsölt
- 1.5.2.11 Relic Shield Line – megváltozott
- 1.5.3 6. javítás.13 Summoner varázslatváltozás
- 1.5.1 6. javítás.13 bajnoki változás
- 1.6 6. javítás.13 EXP változás
- 1.7 6. javítás.13 A térképváltozás
- 1.8 LOL PATCH 6.13 új bőr
- 1.9 LOL PATCH 6.13 Bejelentkezés képernyő
- 1.10 LOL PATCH 6.13 új Nexus ostrom mód
- 1.11 LOL ügyfél frissítése
Itt van a splash művészete:
5 dolog, amit tudni kell a League of Legends 6. javításról.13
Ez egy javítás, amely a támogatásokra összpontosít, de a rangsorolt 5S visszatérése is.
Írta: Pete Volk @PETE_VOLK 2016. június 28., 14:08 EDT
Ossza meg ezt a történetet
- Ossza meg ezt a Facebookon
- Ossza meg ezt a Twitteren
Ossza meg Minden megosztási lehetőség: 5 dolog, amit meg kell tudni a League of Legends 6. javításról.13
Kis foltok után 6 -ban.11. és 6.12 A versenyképes játék és az ARAM Game Mode felé irányul, 6. javítás.A 13. szám jelentősebb változásokkal érkezik. Ez a javítás a támogatásokra összpontosít, és a játékban a játékban való részvételre jutóbb, ugyanakkor visszahozza az 5 -es (fajta) rangsorot, és néhány félelmetes bajnokot is meghoz.
Itt is elolvashatja a teljes javítás jegyzeteit, de itt van a fontos dolgok:
1. Rangsorolt öt
Nos, egyfajta. A Riot kiküszöbölte az 5-es rangsorot a szezon elején a dinamikus sor kiadásával, de 1) a magas szintű mérkőzések közelmúltbeli változásai a magas szintű csapatokat szó szerint nem képesek gyakorolni, és 2) az alacsony szintű játékosok is az 5-es rangsorban is rangsoroltak.
Most már visszatért, csak az ütemezett időpontokban (hogy elkerüljük a hosszú sorban elért hosszú sorokat, amelyek az 5 másodpercig rangsoroltak). A Riot még nem jelentette be, mikor lesz az ütemezett idő, tehát maradjon velünk.
2. További tapasztalatok a támogatásokhoz!
Mint a bevezetésben említettük, a 6. javítás.A 13. részben részben célja, hogy a játék támogatását csak jobb idő alatt nyújtsa. Az egyik módja annak, hogy a Riot azt reméli, hogy ezt megvalósítja, az, ha megkönnyíti a támogatások tapasztalatait, mivel gyakran elmaradnak a csapat többi részétől a szinteken.
Kezdve a 6 -mal.13, a kórteremtési tapasztalatokat ölnek meg, és felzárkózási tapasztalatok (az a kiegészítő tapasztalat, amelyet megszerez, ha a csapattársakhoz képest elmarad, a csapattársaihoz képest)-minél tovább mögötte van a tapasztalat, annál többet nyersz.
Az utolsó tapasztalatváltozás lehet a legfontosabb. ? Korábban csak akkor kapott tapasztalatokat, mert a többi előtt meghalt. Most a bajnokok tapasztalatokat szereznek a közeli Ally Kills -től körülbelül 10 másodpercig a halál után, még akkor is, ha nem vettek részt a gyilkosságban.
3. Az OP bajnokok szerencsére nerfed
A 6. javítás óta.11, Liga meglepően kiegyensúlyozott volt a legtöbb pozícióban, különösen versenyképességi szinten, ahol a bajnok sokfélesége jelenleg nagyon magas. De még mindig voltak néhány kiugró, és a legnagyobb elkövetők elárasztottak.
Vladimir passzívját megsemmisítették, csökkentve a bónusz egészséget és az AP -t, amelyet az építésből, az AP -ból és az egészséggel kap, és a Q -jának alapkárosodása lecsökkent.
A Kindred sok változáson ment keresztül, ezúttal eltávolítva a gyógyulást a W -ból, és ehelyett új képességet adva, amely csökkenti a Wolf által támadott dzsungel szörnyek támadási sebességét és mozgási sebességét.
A Top Lane két elnyomó bajnoka közül két legfontosabb bajnoka jelentősen meghosszabbodott: Swain és Irelia. Egy másik, Trundle, NERF -et kapott az egészség regenerációjához.
4. Lehet, hogy visszatér a Lulu támogatás
Lulu eredetileg támogató bajnoknak szánták, de hihetetlen hullámtisztító és sávos nyomása, valamint a készletében szereplő összes támogató szerszám kiváló választás lett az egyik solo sávban. .
Noha a Riot nem feltétlenül akarja elriasztani az embereket a Lulu játékától a középső sávban vagy a Top Lane -ben, van egy változás, amely valószínűleg erősebben összpontosítja őt a támogatási pozíció felé.
Elmúltak azok a napok, amikor az azonnali waveclear lulu, mivel a Q most 70 % -kal csökkentette a további célok károsodását az első után. De itt vannak a támadási sebesség-puffadás napjai Lulu: A W now bónusz támadási sebességet és a bónuszmozgási sebességet is ad, ha egy szövetségesre öntik.
5. Új bőr!
A mélytengeri Nami és a Soulstealer Vayne egyaránt élni fog a 6. javítással.13.
Itt van egy pillantás a Deep Sea Nami -ra, amely elérhető lesz a boltban.
És itt van a Soulstealer Vayne, amely csak hexthech bőr lesz.
A bőr a 6. javítás után lesz elérhető.A 13 -os életben van, amelynek szerdán vagy csütörtökön kell lennie.
League of Legends 6. Patch.
A League of Legends Next Big Content Patch 6.13, új ravaszkodás, exkluzív bőrök bemutatása az osztályainak és a Vayne -nek. Plusz egy sor egyenleg és hibajavítás. Néhány változtatást hajtanak végre az EXP működésében, és egy új játékmódot, a Nexus Siege -t felkészülnek az indításra. Nézze meg az alábbiakban az összes információt, amelyet megkapunk, egyenesen a PBE -től.
Csak most kezdődött? Itt van a legjobb bajnoki bajnokok a kezdőknek.
LOL PATCH 6.13 kiadási dátum és leállás
A Go-Date a 6. javításhoz.13 van június 29 -én szerda. A lefelé sorolják a thesite -en, de jónak kell lennie, ha holnap felébredsz. Várjon végleges frissítést a hivatalos javítási jegyzetekkel ma egy bizonyos ponton.
LOL PATCH 6.13 Az egyensúly megváltozása
Hogy az útból kezdjük, kezdjük az igazán fontos bittel, ugye? Itt vannak a hivatalos egyenleg javító jegyzetek 6.13.
6. javítás.13 bajnoki változás
BlitzCrank – megváltozott
- Rakétafogás (q):
- Most az ellenségeket 75 egységet húz a Blitzcrank előtt, nem pedig közvetlenül a tetejére
- Az időtartam 10 másodpercről 5 másodpercre csökkent
- Cooldown 60/40/20 -ra változott 30 -ról minden rangsorban.
Gnar –csiszolt
- RAGE Gene (passzív):
- A Mini-GNAR támadási tartománya 400-500-ra (szint alapján) 400-485-re nőtt.
- A visszatérési távolság 3000 -re nőtt 2500 -ból
- Az alapkárosodás növekedett a 15/25/35/45/55 -re, a 10/20/40/50 -től
Irelia – dörzsölt
- Transzcendens penge (R):
- Cooldown 110/85/60 -ra nőtt a 70/60/50 -ről.
Jarvan IV – csiszolt
- Golden Aegis (W):
- Az alappajzs 50/80/110/140/170 -re csökkent az 50/90/130/170/210 között
- A pajzskárosodások minden közeli bajnok számára 20/40/60/80/100 -ra nőttek
Rokon – dörzsölt
- Az alappáncél 27 -ről 20 -ra csökkent
- A páncél növekedése 3 -ra nőtt..25
- Wolf’s Frenzy (W):
- Már nem gyógyul
- Wolf támadásai vs Monster most lassítják a cél támadási és mozgási sebességét 50% -kal 2 másodpercig.
Leona –megváltozni
- Annak ellenére, hogy a nagy változások kezdetben a PBE -nél voltak, Sona csak 6 -ig nem fogja megtenni az átdolgozását.14.
Lulu – csiszolt
- A mozgási sebesség 330 -ról 330 -ra nőtt
- Az alap mana 350 -re nőtt 292 -ből.4
- Glitterlance (Q)
- Hozzáadva a szerszám tippjéhez: „A célok által az első, az egyes csavarok által követett károk 70% -ra csökkennek. Az ellenséget csak egy csavar megsérülheti.”
- A lassú időtartam 2 másodpercre nőtt az 1/1 -es rangsorban.25/1.5/1.75/2
- Most egy szövetségeset is biztosít 15/20/25/30/35% -os támadási sebességre a 3/3 -ra.25/3.5/3.75/4 másodperc.
Sona – megváltozni
- Annak ellenére, hogy a nagy változások kezdetben a PBE -nél voltak, Sona csak 6 -ig nem fogja megtenni az átdolgozását.14.
Swain –dörzsölt
- Ravenous nyáj (R):
- A hűtés 10 másodpercről 20 másodpercre nőtt.
- A lezárás átdolgozása 2 másodpercre nőtt 0 -tól.5 másodperc
Tahm Kench – csiszolt
- Megszerzett íz (passzív):
- Az ellenségek nyelvvel való ütése most a Tahm Kench teljes egészségének 1% -át a bónusz varázslatos károkkal foglalkozik, akár háromszor, a bajnokokhoz is.
- A Defour (W) nem okozza meg a Tahm Kench passzív károsodását.
- A passzív most a támadásokon és varázslatokon (Q és W) működik, nem pedig csak AA és Q.
- A bónuszkárosodás egy veremenként a TAHM teljes egészségének % -án alapul, most a szinttel növekszik:
- LVL -nél 11 -re növekszik 1 -re.25%,
- LVL -nél 16 növekszik 1 -re.
- A kár 80/130/180/230/280 -ra nőtt a 80/125/170/215/260 -ra
- A COOLDOWN 6 másodpercre csökkent, a 16/15/14/13/12 között
- A passzív most a 70/75/80/85/90%-ot, a 100%-ról a szürke egészségbe vett károkat átalakítja, míg a képesség nem hűt
- A pajzs időtartama 6 másodpercről 3 másodpercre csökkent
- .
- A szürke egészség a pajzsos beszélgetés 25/30/35/40/45% -ra nőtt a 20/26/32/38/44% -ról
- A Tahm Kench bónusz egészségének 2/4/6% -ával többé nem növeli a támadást és a képességeket.
- A csatorna időtartama 6 -ra csökkent 15 -ről
- Az R -nél késés csökkentette .5 másodperc.
- Az idő ellenfeleinek látnia kell, hogy r jön csökken .5 másodperc.
Küszöb –csiszolt
- DAMITÁS (passzív):
- Az Epic Monsters most egy helyett két lelket ad.
- Már nincs AP aránya.
- Nyereség +1 pajzsonként összegyűjtött lélekenként.
- Míg a küszöböt halálos ítélet révén egy ellenséghez kötik, addig a sötét átjárót egy hatótávolságon kívüli helyen dobják el a lámpás maximális tartományba a cél irányba, ahelyett, hogy a küszöböt az öntött tartományba sétálnák
- Ha sikeresen halálos ítéletet mond egy célpontnak, és feléjük húzódik, a póráztartományon túl kissé túlmutat a lámpáknak, mielőtt megszakítanák a pórázt
Trundle – dörzsölt
- Az alap HP regen 6 -ra csökkent 9 -ről.4
Vladimir –
- Crimson Paktum (passzív):
- Minden 40 bónusz -egészségügyi pont most a Vladimir 1 AP -t adja, az 1 AP -nál 25 ponttól.
- A képesség minden 1 pontjának 1 pontja 1 -et ad.4 Bónusz egészsége nőtt 1 bónusz egészségtől.
- Az alapkárosodás 75/90/105/120/135 -re csökkent a 80/100/120/140/160 között
- Az AP arány 55% -ra nőtt 45% -ról
Volibear – dörzsölt
- Őrület (w):
- A halomonkénti támadási sebesség a 2012.08.12 -i 8/8/8/12/20/20 -ra csökkent
- Az alapkárosodás a 60/110/160/210/260 -ra csökkent, a 80/125/170/215/260 között
Zyra –megváltozott
- Tövis kertje (passzív):
- A vetőmag -ívási idő 13 – 8 -ra nőtt.5 másodperc (1-18) 11-6.75 másodperc (1-18)
- Az újratöltési idő változott, 2012.18.18 -ra, 13/16/15/14/13 -ra
6. javítás.13 tételváltozás
A mobilitás csizmája – csiszolt
- A kórterem megtámadása már nem dobja el a mozgássebesség hatását.
Ősi érme –csiszolt
- Most 5% -os hűtéscsökkentést ad.
megváltozott
- A fiatalító sáv eltávolítva a receptből, most már érmék + faerie báj + 375 arany
- A HP regen 50% -ról 25% -ra csökkent
- A Mana Regen 50% -ról 75% -ra nőtt
- Most 10% -os hűtéscsökkentéssel rendelkezik
A felemelkedés talizmánja –megváltozott
- Költség- és receptváltozás:
- Recept most [a Raptor’s Cloak + Nomad Medallion + 450 arany]
- A teljes költség 2300 aranyból 2500 aranyra nőtt.
Tiltott bálvány –megváltozott
- A teljes költség 850 -re nőtt 550 -ből
- Új passzív: „+10% gyógyító és pajzs teljesítmény”
Mikael tégelye –csiszolt
-
- A teljes költség 2300 -ról 2400 -ra nőtt
- A költségek kombinálása a 850 -ről 650 -re csökkent
Lelkes cenzúra –megváltozott
- Költségváltozások:
- A teljes költség 2200 -ról 2400 -ra nőtt
- A kombinált költségek 800 -ról 700 -ra csökkentek
Ruby Sightstone –csiszolt
- Költségváltozások:
- A teljes költség 1800 -ról 1600 -ra csökkent
- A költségek kombinálása 400 -ra csökkent a 600 -ról
A Spellthief’s Edge –csiszolt
- A játékosok által létrehozott minionok megölése már nem tiltja meg a passzívot.
HEXTECH ProtoBelt-01-dörzsölt
- A DASH most letiltja a helyesírást és a csatornákat az időtartamra
Relic Shield Line – megváltozott
- Végrehajtás a közelharci támadáson, most a skálákkal:
- Relic Shield – most 195 (+5 / szint) 200 -tól
- Targon’s Brace – most 100 (+10 szintenként) 240
- A hegy arca – most 320 (+20 szintenként) 400
- A napéjegyenlőség szeme – most 320 (+20 szintenként) 400.
6. javítás.13 Summoner varázslatváltozás
Teleport –dörzsölt
- A csatorna ideje 4 -re nőtt.5 3 -tól.5
- Most teleportál téged a nexushoz legközelebbi célpont oldalához, nem pedig véletlenszerűen
- Teleport látványtervek most megjelennek, ha a célpont 500 egységén belül látása van.
- A Teleport most egy csendes „úton” pingot csinál a szövetségeseidnek.
6. javítás.13 EXP változás
Néhány változtatást végeznek abban, hogy a League of Legendsben hogyan működik a tapasztalatok. Teljes magyarázat megtalálható a PBE fórumokon.
- A kórterem ölése most élményt nyújt
- Az osztályok 30 XP -t adnak.
- .
- .13 érték a 9. szint körül
- A felzárkózási tapasztalatok most folyamatosan mérik a százalékos hiányosságot, ahelyett, hogy meghatározott értéken maradnának a szintről a szintre
- .5 szint, mint 2 mögött.3 szint, mint 2 szint, mögött stb.
- Az új folyamatos növekedés befogadása érdekében a felzárkózási tapasztalatok korábban rúgnak be, de kevésbé erősen mérlegek
- A bajnokok most továbbra is tapasztalatot szereznek a közeli bajnokok gyilkosságától a halál után ~ 10 másodpercig, még ha nem is vettek részt
6. javítás.13 A térképváltozás
- Sárkány és báró várjon 30 másodpercig a kalciumot, mielőtt felállna.
LOL PATCH 6.13 új bőr
A második legfontosabb: kozmetika. Kedves, gyönyörű kozmetikumok. Kicsit több vizuális médium, tehát megragadtuk az egyes bőrek legjobb videóit, valamint egy vagy két szép képet. Néhányan viszonylag egyszerű változások, míg mások a bajnok minden részének teljes átdolgozása a játékszámon kívül – új VO, új animációk, új részecskék és a többi. Általában azt határozza meg, hogy mennyibe kerülnek, tehát ezt is részleteztük.
Soul Stealer Vayne
10 drágakő. Kizárólag a kézműves útján érhető el. Részletek a lázadásból.
Itt van a splash:
Mélytengeri nami
Itt van a splash művészete:
Hexthech osztályok
. Kizárólag a kézműves útján érhető el.
LOL PATCH 6.13 Bejelentkezés képernyő
Minden javításnak megvan a saját bejelentkezési képernyője, egyedi zenével. Mindig meglehetősen kiválóak, bár 6.A 13 -osok még nem jelentek meg – várják el a következő héten. Valószínűleg az új bőr vagy ostrom módon alapul. Ha már itt tartunk…
LOL PATCH 6.13 új Nexus ostrom mód
A Riot bejelentette, hogy a Nexus Siege nevű új játékmódon dolgozik. Ez egy fordulatalapú mód, amelynek célja az ellenséges kapcsolat megtámadása erőteljes háborús gépekkel. Most már elérhető a PBE tesztelésére, és a Riot kiadta a hivatalos előnézetet.
LOL ügyfél frissítése
Folytatódik a frissített ügyfél fejlesztése, a Match History Pages kiadása a hibatesztelés céljából. Nézze meg az alábbi képernyőképeket az LCU Match History oldalak első áttekintéséhez.
Ez a League of Legends 6. javítás.13. Találkozunk a 6. javításhoz.14 A közeljövőben. Tudassa velünk az alábbiakban, ha van -e olyan létfontosságú információ, amelyet elmulasztottunk!
PCGamesn A kedvenc globális hatalma a PC-játékról, a hardverről és a Half-Life 3.