5 dolog, amit tudni kell a League of Legends 6. javításról.13 – A Rift Herald, a League of Legends 6. javítás.

League of Legends 6. Patch.13

Contents

Itt van a splash művészete:

5 dolog, amit tudni kell a League of Legends 6. javításról.13

Ez egy javítás, amely a támogatásokra összpontosít, de a rangsorolt ​​5S visszatérése is.

Írta: Pete Volk @PETE_VOLK 2016. június 28., 14:08 EDT

Ossza meg ezt a történetet

  • Ossza meg ezt a Facebookon
  • Ossza meg ezt a Twitteren

Ossza meg Minden megosztási lehetőség: 5 dolog, amit meg kell tudni a League of Legends 6. javításról.13

Kis foltok után 6 -ban.11. és 6.12 A versenyképes játék és az ARAM Game Mode felé irányul, 6. javítás.A 13. szám jelentősebb változásokkal érkezik. Ez a javítás a támogatásokra összpontosít, és a játékban a játékban való részvételre jutóbb, ugyanakkor visszahozza az 5 -es (fajta) rangsorot, és néhány félelmetes bajnokot is meghoz.

Itt is elolvashatja a teljes javítás jegyzeteit, de itt van a fontos dolgok:

1. Rangsorolt ​​öt

Nos, egyfajta. A Riot kiküszöbölte az 5-es rangsorot a szezon elején a dinamikus sor kiadásával, de 1) a magas szintű mérkőzések közelmúltbeli változásai a magas szintű csapatokat szó szerint nem képesek gyakorolni, és 2) az alacsony szintű játékosok is az 5-es rangsorban is rangsoroltak.

Most már visszatért, csak az ütemezett időpontokban (hogy elkerüljük a hosszú sorban elért hosszú sorokat, amelyek az 5 másodpercig rangsoroltak). A Riot még nem jelentette be, mikor lesz az ütemezett idő, tehát maradjon velünk.

2. További tapasztalatok a támogatásokhoz!

Mint a bevezetésben említettük, a 6. javítás.A 13. részben részben célja, hogy a játék támogatását csak jobb idő alatt nyújtsa. Az egyik módja annak, hogy a Riot azt reméli, hogy ezt megvalósítja, az, ha megkönnyíti a támogatások tapasztalatait, mivel gyakran elmaradnak a csapat többi részétől a szinteken.

Kezdve a 6 -mal.13, a kórteremtési tapasztalatokat ölnek meg, és felzárkózási tapasztalatok (az a kiegészítő tapasztalat, amelyet megszerez, ha a csapattársakhoz képest elmarad, a csapattársaihoz képest)-minél tovább mögötte van a tapasztalat, annál többet nyersz.

Az utolsó tapasztalatváltozás lehet a legfontosabb. ? Korábban csak akkor kapott tapasztalatokat, mert a többi előtt meghalt. Most a bajnokok tapasztalatokat szereznek a közeli Ally Kills -től körülbelül 10 másodpercig a halál után, még akkor is, ha nem vettek részt a gyilkosságban.

3. Az OP bajnokok szerencsére nerfed

A 6. javítás óta.11, Liga meglepően kiegyensúlyozott volt a legtöbb pozícióban, különösen versenyképességi szinten, ahol a bajnok sokfélesége jelenleg nagyon magas. De még mindig voltak néhány kiugró, és a legnagyobb elkövetők elárasztottak.

Vladimir passzívját megsemmisítették, csökkentve a bónusz egészséget és az AP -t, amelyet az építésből, az AP -ból és az egészséggel kap, és a Q -jának alapkárosodása lecsökkent.

A Kindred sok változáson ment keresztül, ezúttal eltávolítva a gyógyulást a W -ból, és ehelyett új képességet adva, amely csökkenti a Wolf által támadott dzsungel szörnyek támadási sebességét és mozgási sebességét.

A Top Lane két elnyomó bajnoka közül két legfontosabb bajnoka jelentősen meghosszabbodott: Swain és Irelia. Egy másik, Trundle, NERF -et kapott az egészség regenerációjához.

4. Lehet, hogy visszatér a Lulu támogatás

Lulu eredetileg támogató bajnoknak szánták, de hihetetlen hullámtisztító és sávos nyomása, valamint a készletében szereplő összes támogató szerszám kiváló választás lett az egyik solo sávban. .

Noha a Riot nem feltétlenül akarja elriasztani az embereket a Lulu játékától a középső sávban vagy a Top Lane -ben, van egy változás, amely valószínűleg erősebben összpontosítja őt a támogatási pozíció felé.

Elmúltak azok a napok, amikor az azonnali waveclear lulu, mivel a Q most 70 % -kal csökkentette a további célok károsodását az első után. De itt vannak a támadási sebesség-puffadás napjai Lulu: A W now bónusz támadási sebességet és a bónuszmozgási sebességet is ad, ha egy szövetségesre öntik.

5. Új bőr!

A mélytengeri Nami és a Soulstealer Vayne egyaránt élni fog a 6. javítással.13.

Itt van egy pillantás a Deep Sea Nami -ra, amely elérhető lesz a boltban.

És itt van a Soulstealer Vayne, amely csak hexthech bőr lesz.

A bőr a 6. javítás után lesz elérhető.A 13 -os életben van, amelynek szerdán vagy csütörtökön kell lennie.

League of Legends 6. Patch.

League of Legends 6.13

A League of Legends Next Big Content Patch 6.13, új ravaszkodás, exkluzív bőrök bemutatása az osztályainak és a Vayne -nek. Plusz egy sor egyenleg és hibajavítás. Néhány változtatást hajtanak végre az EXP működésében, és egy új játékmódot, a Nexus Siege -t felkészülnek az indításra. Nézze meg az alábbiakban az összes információt, amelyet megkapunk, egyenesen a PBE -től.

Csak most kezdődött? Itt van a legjobb bajnoki bajnokok a kezdőknek.

LOL PATCH 6.13 kiadási dátum és leállás

A Go-Date a 6. javításhoz.13 van június 29 -én szerda. A lefelé sorolják a thesite -en, de jónak kell lennie, ha holnap felébredsz. Várjon végleges frissítést a hivatalos javítási jegyzetekkel ma egy bizonyos ponton.

LOL PATCH 6.13 Az egyensúly megváltozása

Hogy az útból kezdjük, kezdjük az igazán fontos bittel, ugye? Itt vannak a hivatalos egyenleg javító jegyzetek 6.13.

6. javítás.13 bajnoki változás

BlitzCrank – megváltozott

  • Rakétafogás (q):
    • Most az ellenségeket 75 egységet húz a Blitzcrank előtt, nem pedig közvetlenül a tetejére
    • Az időtartam 10 másodpercről 5 másodpercre csökkent
    • Cooldown 60/40/20 -ra változott 30 -ról minden rangsorban.

    Gnar –csiszolt

    • RAGE Gene (passzív):
      • A Mini-GNAR támadási tartománya 400-500-ra (szint alapján) 400-485-re nőtt.
      • A visszatérési távolság 3000 -re nőtt 2500 -ból
      • Az alapkárosodás növekedett a 15/25/35/45/55 -re, a 10/20/40/50 -től

      Irelia – dörzsölt

      • Transzcendens penge (R):
        • Cooldown 110/85/60 -ra nőtt a 70/60/50 -ről.

        Jarvan IV – csiszolt

        • Golden Aegis (W):
          • Az alappajzs 50/80/110/140/170 -re csökkent az 50/90/130/170/210 között
          • A pajzskárosodások minden közeli bajnok számára 20/40/60/80/100 -ra nőttek

          Rokon – dörzsölt

          Rokonváltozások

          • Az alappáncél 27 -ről 20 -ra csökkent
          • A páncél növekedése 3 -ra nőtt..25
          • Wolf’s Frenzy (W):
            • Már nem gyógyul
            • Wolf támadásai vs Monster most lassítják a cél támadási és mozgási sebességét 50% -kal 2 másodpercig.

            Leona –megváltozni

            • Annak ellenére, hogy a nagy változások kezdetben a PBE -nél voltak, Sona csak 6 -ig nem fogja megtenni az átdolgozását.14.

            Lulu – csiszolt

            • A mozgási sebesség 330 -ról 330 -ra nőtt
            • Az alap mana 350 -re nőtt 292 -ből.4
            • Glitterlance (Q)
              • Hozzáadva a szerszám tippjéhez: „A célok által az első, az egyes csavarok által követett károk 70% -ra csökkennek. Az ellenséget csak egy csavar megsérülheti.”
              • A lassú időtartam 2 másodpercre nőtt az 1/1 -es rangsorban.25/1.5/1.75/2
              • Most egy szövetségeset is biztosít 15/20/25/30/35% -os támadási sebességre a 3/3 -ra.25/3.5/3.75/4 másodperc.

              Sona – megváltozni

              • Annak ellenére, hogy a nagy változások kezdetben a PBE -nél voltak, Sona csak 6 -ig nem fogja megtenni az átdolgozását.14.

              Swain –dörzsölt

              Swain változások

              • Ravenous nyáj (R):
                • A hűtés 10 másodpercről 20 másodpercre nőtt.
                • A lezárás átdolgozása 2 másodpercre nőtt 0 -tól.5 másodperc

                Tahm Kench – csiszolt

                • Megszerzett íz (passzív):
                  • Az ellenségek nyelvvel való ütése most a Tahm Kench teljes egészségének 1% -át a bónusz varázslatos károkkal foglalkozik, akár háromszor, a bajnokokhoz is.
                  • A Defour (W) nem okozza meg a Tahm Kench passzív károsodását.
                  • A passzív most a támadásokon és varázslatokon (Q és W) működik, nem pedig csak AA és Q.
                  • A bónuszkárosodás egy veremenként a TAHM teljes egészségének % -án alapul, most a szinttel növekszik:
                    • LVL -nél 11 -re növekszik 1 -re.25%,
                    • LVL -nél 16 növekszik 1 -re.
                    • A kár 80/130/180/230/280 -ra nőtt a 80/125/170/215/260 -ra
                    • A COOLDOWN 6 másodpercre csökkent, a 16/15/14/13/12 között
                    • A passzív most a 70/75/80/85/90%-ot, a 100%-ról a szürke egészségbe vett károkat átalakítja, míg a képesség nem hűt
                    • A pajzs időtartama 6 másodpercről 3 másodpercre csökkent
                    • .
                    • A szürke egészség a pajzsos beszélgetés 25/30/35/40/45% -ra nőtt a 20/26/32/38/44% -ról
                    • A Tahm Kench bónusz egészségének 2/4/6% -ával többé nem növeli a támadást és a képességeket.
                    • A csatorna időtartama 6 -ra csökkent 15 -ről
                    • Az R -nél késés csökkentette .5 másodperc.
                    • Az idő ellenfeleinek látnia kell, hogy r jön csökken .5 másodperc.

                    Küszöb –csiszolt

                    • DAMITÁS (passzív):
                      • Az Epic Monsters most egy helyett két lelket ad.
                      • Már nincs AP aránya.
                      • Nyereség +1 pajzsonként összegyűjtött lélekenként.
                      • Míg a küszöböt halálos ítélet révén egy ellenséghez kötik, addig a sötét átjárót egy hatótávolságon kívüli helyen dobják el a lámpás maximális tartományba a cél irányba, ahelyett, hogy a küszöböt az öntött tartományba sétálnák
                      • Ha sikeresen halálos ítéletet mond egy célpontnak, és feléjük húzódik, a póráztartományon túl kissé túlmutat a lámpáknak, mielőtt megszakítanák a pórázt

                      Trundle – dörzsölt

                      • Az alap HP regen 6 -ra csökkent 9 -ről.4

                      Vladimir –

                      • Crimson Paktum (passzív):
                        • Minden 40 bónusz -egészségügyi pont most a Vladimir 1 AP -t adja, az 1 AP -nál 25 ponttól.
                        • A képesség minden 1 pontjának 1 pontja 1 -et ad.4 Bónusz egészsége nőtt 1 bónusz egészségtől.
                        • Az alapkárosodás 75/90/105/120/135 -re csökkent a 80/100/120/140/160 között
                        • Az AP arány 55% -ra nőtt 45% -ról

                        Volibear – dörzsölt

                        • Őrület (w):
                          • A halomonkénti támadási sebesség a 2012.08.12 -i 8/8/8/12/20/20 -ra csökkent
                          • Az alapkárosodás a 60/110/160/210/260 -ra csökkent, a 80/125/170/215/260 között

                          Zyra –megváltozott

                          • Tövis kertje (passzív):
                            • A vetőmag -ívási idő 13 – 8 -ra nőtt.5 másodperc (1-18) 11-6.75 másodperc (1-18)
                            • Az újratöltési idő változott, 2012.18.18 -ra, 13/16/15/14/13 -ra

                            6. javítás.13 tételváltozás

                            A mobilitás csizmája – csiszolt

                            • A kórterem megtámadása már nem dobja el a mozgássebesség hatását.

                            Ősi érme –csiszolt

                            • Most 5% -os hűtéscsökkentést ad.

                            megváltozott

                            • A fiatalító sáv eltávolítva a receptből, most már érmék + faerie báj + 375 arany
                            • A HP regen 50% -ról 25% -ra csökkent
                            • A Mana Regen 50% -ról 75% -ra nőtt
                            • Most 10% -os hűtéscsökkentéssel rendelkezik

                            A felemelkedés talizmánja –megváltozott

                            • Költség- és receptváltozás:
                              • Recept most [a Raptor’s Cloak + Nomad Medallion + 450 arany]
                              • A teljes költség 2300 aranyból 2500 aranyra nőtt.

                              Tiltott bálvány –megváltozott

                              • A teljes költség 850 -re nőtt 550 -ből
                              • Új passzív: „+10% gyógyító és pajzs teljesítmény”

                              Mikael tégelye –csiszolt

                                • A teljes költség 2300 -ról 2400 -ra nőtt
                                • A költségek kombinálása a 850 -ről 650 -re csökkent

                                Lelkes cenzúra –megváltozott

                                • Költségváltozások:
                                  • A teljes költség 2200 -ról 2400 -ra nőtt
                                  • A kombinált költségek 800 -ról 700 -ra csökkentek

                                  Ruby Sightstone –csiszolt

                                  • Költségváltozások:
                                    • A teljes költség 1800 -ról 1600 -ra csökkent
                                    • A költségek kombinálása 400 -ra csökkent a 600 -ról

                                    A Spellthief’s Edge –csiszolt

                                    • A játékosok által létrehozott minionok megölése már nem tiltja meg a passzívot.

                                    HEXTECH ProtoBelt-01-dörzsölt

                                    • A DASH most letiltja a helyesírást és a csatornákat az időtartamra

                                    Relic Shield Line – megváltozott

                                    • Végrehajtás a közelharci támadáson, most a skálákkal:
                                      • Relic Shield – most 195 (+5 / szint) 200 -tól
                                      • Targon’s Brace – most 100 (+10 szintenként) 240
                                      • A hegy arca – most 320 (+20 szintenként) 400
                                      • A napéjegyenlőség szeme – most 320 (+20 szintenként) 400.

                                      6. javítás.13 Summoner varázslatváltozás

                                      Teleport –dörzsölt

                                      • A csatorna ideje 4 -re nőtt.5 3 -tól.5
                                      • Most teleportál téged a nexushoz legközelebbi célpont oldalához, nem pedig véletlenszerűen
                                      • Teleport látványtervek most megjelennek, ha a célpont 500 egységén belül látása van.
                                      • A Teleport most egy csendes „úton” pingot csinál a szövetségeseidnek.

                                      6. javítás.13 EXP változás

                                      Néhány változtatást végeznek abban, hogy a League of Legendsben hogyan működik a tapasztalatok. Teljes magyarázat megtalálható a PBE fórumokon.

                                      • A kórterem ölése most élményt nyújt
                                        • Az osztályok 30 XP -t adnak.
                                        • .
                                        • .13 érték a 9. szint körül
                                        • A felzárkózási tapasztalatok most folyamatosan mérik a százalékos hiányosságot, ahelyett, hogy meghatározott értéken maradnának a szintről a szintre
                                        • .5 szint, mint 2 mögött.3 szint, mint 2 szint, mögött stb.
                                        • Az új folyamatos növekedés befogadása érdekében a felzárkózási tapasztalatok korábban rúgnak be, de kevésbé erősen mérlegek
                                        • A bajnokok most továbbra is tapasztalatot szereznek a közeli bajnokok gyilkosságától a halál után ~ 10 másodpercig, még ha nem is vettek részt

                                        6. javítás.13 A térképváltozás

                                        • Sárkány és báró várjon 30 másodpercig a kalciumot, mielőtt felállna.

                                        LOL PATCH 6.13 új bőr

                                        A második legfontosabb: kozmetika. Kedves, gyönyörű kozmetikumok. Kicsit több vizuális médium, tehát megragadtuk az egyes bőrek legjobb videóit, valamint egy vagy két szép képet. Néhányan viszonylag egyszerű változások, míg mások a bajnok minden részének teljes átdolgozása a játékszámon kívül – új VO, új animációk, új részecskék és a többi. Általában azt határozza meg, hogy mennyibe kerülnek, tehát ezt is részleteztük.

                                        Soul Stealer Vayne

                                        10 drágakő. Kizárólag a kézműves útján érhető el. Részletek a lázadásból.

                                        Itt van a splash:

                                        Soulstealer vayne splash művészet

                                        Mélytengeri nami

                                        Itt van a splash művészete:

                                        League of Legends 6.13

                                        Hexthech osztályok

                                        . Kizárólag a kézműves útján érhető el.

                                        LOL PATCH 6.13 Bejelentkezés képernyő

                                        Minden javításnak megvan a saját bejelentkezési képernyője, egyedi zenével. Mindig meglehetősen kiválóak, bár 6.A 13 -osok még nem jelentek meg – várják el a következő héten. Valószínűleg az új bőr vagy ostrom módon alapul. Ha már itt tartunk…

                                        LOL PATCH 6.13 új Nexus ostrom mód

                                        Nexus ostrom mód

                                        A Riot bejelentette, hogy a Nexus Siege nevű új játékmódon dolgozik. Ez egy fordulatalapú mód, amelynek célja az ellenséges kapcsolat megtámadása erőteljes háborús gépekkel. Most már elérhető a PBE tesztelésére, és a Riot kiadta a hivatalos előnézetet.

                                        LOL ügyfél frissítése

                                        Folytatódik a frissített ügyfél fejlesztése, a Match History Pages kiadása a hibatesztelés céljából. Nézze meg az alábbi képernyőképeket az LCU Match History oldalak első áttekintéséhez.

                                        Ez a League of Legends 6. javítás.13. Találkozunk a 6. javításhoz.14 A közeljövőben. Tudassa velünk az alábbiakban, ha van -e olyan létfontosságú információ, amelyet elmulasztottunk!

                                        PCGamesn A kedvenc globális hatalma a PC-játékról, a hardverről és a Half-Life 3.