2. világháború: lövöldözős játékok – alkalmazások a Google Play -en, a második világháború játékai – A legjobb II. Világháború lövöldözői, stratégiai játékok és azon túl

Itt nem lesznek ezüst-tosszú diplomáciai győzelmek vagy megszűnések itt. Ez egy műveleti szintű háborús játék, a konfliktus különálló nézete, amelyet csak a felső sárgaréz élvez, és annak bonyolultsága ellenére 2. parancs egység szokatlan intuitivitással játszik. Az 1943 -as észak -afrikai műveleteket az 1945 -es nyugati frontharcok befejezéséig rengeteg különféle harci forgatókönyvhöz adja, de soha nem könnyű vagy megismételhető megoldást nyújt számukra, mindegyik a földrajzában és az erőforrásokban konkrétan. Ahogy birkózik a különféle divíziók igényeivel és specialitásaival, a korlátozott eszközök HQ-k a térképen adnak, és egy folyamatosan változó front, 2. parancs egység egyedülálló helyzetben van annak leírására, hogy mi a rémálom, hogy megsemmisítse a szervezetet a konfliktus puszta káoszából.

2. világháború: Lövés játékok

Ha szereti a háborús játékokat a világháború környezetében, akkor mindenképpen le kell játszania ezt a lövöldözős játékot. Csodálatos grafika, izgalmas játékmenet, sok történelmi fegyver és páncél lehetőséget ad arra, hogy belemerüljön a lövöldözős játékok világába.

Használhatja egyedi felszerelését történelmi fegyverekkel, fegyverbőrrel, csecsebecékkel és más különféle fegyver alkatrészekkel.
A hidegháború még messze van, de itt van a 2. világháború katonai konfliktusa! Választhat számos akciójátékot, például a Team DeathMatch -t, a mindenki számára ingyenes, Capture Point, ARM Race, csak kések és akár bombaverz.

Használjon különféle FPS -háborús játékok stratégiáit a különböző térképeken, légy okos és ne felejtsd el az okos lövöldözős játék taktikáját.

A második világháború néhány kulcsfontosságú jellemzője – Battle Combat
– 5 Epikus Gun játékok területei
– 6 játékmód az általános harci élmény eléréséhez
– Legfeljebb 10 játékos akciójátékokban a csatatéren
– Kiválaszthatja a konfliktus oldalát azáltal, hogy saját háborús hősöket vesz: szovjet, német, amerikai, koreai vagy japán
– A fegyverek és felszerelések sokfélesége
– Változatos képességrendszer, hogy a karakterét különlegessé tegye

Hozzon létre saját klánt vagy csapatát, így a legegyszerűbb módon elérheti a fegyverjátékok győzelmét. Játsszon Pvp Online csatákat, vagy hozzon létre saját zárt harci játékteremet. Tehát hívja meg barátait és érje el a ranglistát tetejét!
Teljes küldetések, szerződések és eredmények a hűvös lövöldözős játékokban. Harcolj a lövöldözős játékosok ellen a világ minden tájáról az FPS játékának lövöldözésében.

Támogatás
Miután bármilyen kérdése vagy problémája van, kérjük, vegye fel a kapcsolatot az info@EdkonMames ügyfélszolgálatunkkal.com

Kövess minket
Instagram: https: // www.Instagram.com/ww2bcofficial/
Youtube: https: // www.Youtube.com/channel/uctvnqdxxpifesxpyilxvwca
Facebook: https: // www.Facebook.com/ww2bc/
VK: https: // vk.com/ww2bc

Figyelem! Első személyű lövöldözőnknek stabil internetkapcsolat szükséges.

WW2 játékok – A II. Világháború legjobb lövészei, stratégiai játékok és azon túl

Videojátékok és a második világháború. Egy páratlan pár – egy szórakoztató médium, a másik a világtörténelem leginkább bántalmazási periódusa -, de az, amely kitart. A konfliktus egyedülálló abban a tekintetben, hogy a kitaláltság még mindig zajlott. Az 1940 -es évek eleji filmjei hősies cselekedeteket ábrázoltak egy olyan háborúban, amely nem hasonlított a szörnyű valósághoz, és a 20. század folytatódásakor a II. Világháború hagyománya is kitalált környezetben történt. Amikor a második világháború alatt beállított játékokat játsszunk, azt állíthatjuk, hogy valójában felülvizsgáljuk az ezüst képernyő verziót, bár interaktív formában. Úgy tűnik, hogy szinte minden lövő a kalapját megszakítja Megtakarítás magán Ryan, a testvérek együttese vagy Ellenség a kapuknál A Credits képernyő felé vezető úton.

Amit az alábbiakban összegyűjtöttünk, a konfliktus különböző perspektíváinak listája, ahogyan azt a filmekben és a TV -ben láttuk a közbenső évtizedekben. .

Ezt a listát azzal kezdjük, hogy megfizetjük a díjakat. 1999 -es évek Becsület érem . A 2. világháború szilárdan a rendező fejében a produkció során Ryan közlegény megmentése , A DreamWorks Interactive Stúdióját a konfliktusban beállított újfajta első személyű lövészek egyikének létrehozásának feladata, és ennek során a következő évtizedek során sablont fektetett az alcsoporthoz. Michael Giacchino, az Akadémia díjnyertes zeneszerző és a konzultáció gólt szerezte Ryan közlegény megmentése Dale Dye katonai tanácsadója, ez egy határozottan filmes ferde a háborúban, és ez fontos. A bombás és a szett-darabok kampánya során nemcsak a játékos számára izgalmas, hanem világossá teszik a különbséget a kitalált háború között, amelyet a nagy képernyőn ismertünk, és az igazi eseményeket, amelyeket bölcsen tartunk tisztelettel. Ami a örökségét illeti, ha valaha is azon tűnődött, miért látszott, hogy 1999 és 2005 között a lövészek különböző megszállt strandjaira leszáll, akkor ne keressen tovább. Ma nem a leginkább magával ragadó vagy lejátszhatóbb a listán, .

A Relic átveszi a hagyományos RT -ket, és a hatalmas számú egység és az erőforrás -gazdálkodási műveleteket, így összpontosíthat egy kis, de törékeny katonák csoportjára. A beállítások hatalmasok és frenetikusak, tehát még mindig van egy szélesebb körű csata kulcsfontosságú értelme Hősök társasága . Az a egyszerűség, hogy a rögzítési pontokat a munkaerő növelése érdekében a katonai stratégiában gyakran hiányzó csatáknak, valamint a térképen, nem pedig egy lassú, de elkerülhetetlen kúszásnak a tempójának érzetét adják a térképen. A jelenetei hangszerelőként használhatók, de mint a legjobb RTS -játékok, maguk a missziókon keresztül lenyűgöző történetet mesél el.

Van valami zavaró a ritka felhasználói felületről A pokol elengedte . Vicces, mint amilyennek hangzik, az ilyen kis érintések hosszú utat mutatnak a hiábavalóság és a sebezhetőség érzetének megteremtése érdekében. Nem mintha már nem érzi magát elég sebezhetőnek, amikor rájössz, hogy egy golyó képes, és véget ér neked. Ez a multiplayer FPS-t készített, keményen, egyfajta szemölcsök Csatatér . Az újratelepítéseket csak a játékosokat épített struktúráknál lehet végezni, vagy ha az említett struktúrákat túllépték, akkor az akció mögött állnak vissza. Az életben maradni ugyanolyan értékes, mint a gyilkosságok-de először mindkettő lehetetlennek tűnik, ha csak egy régi csavaros puska, amellyel megvédi magát. Az online második világháborús játékok számára nehezebb megtartani a tiszteletteljes hangot, de ez azt teszi, hogy bővítse az Astritional War borzalmait, és az egy solider egy hatalmas konfliktusba helyezésével foglalkozó rettegést nyújtsa be.

Visszatérés Wolfenstein kastélyba

A német SS paranormális divízió erőteljes átokot enged ki egy egyiptomi ásóhelyen, és később kihasználja a zombik hatalmát a háborús erőfeszítések segítésére-legalábbis addig, amíg egy pulyka-guzzling katona egyrészt egy kézzel letiltja a távoli középkori kastélyt, ahol az reanimációs kísérletek zajlanak. Megmenti az elfogott OSA Chumot, és meggyilkolja az egész osztályért felelős tiszteket. Konzultáltunk a történelemkönyvekkel, és biztosak vagyunk benne, hogy ez nem történt meg. Talán egy szakasz, amelyet ezt a 2. világháborús játéknak hívunk, de Wolfenstein mindig kombinálta a valódi háború elemeit a természetfeletti lore -val. Az ID Tech 3-alapú látványtervek arra késztettek minket, amit a fotorealizmusnak 2001-es szabványoknak tartottunk, ám a harc üteme, variációja és környezeti integrációja ma is csodálatosan tartja magát.

Olyan keményen, amennyit csak kap. Két 40 csapat, amely periódusos fegyverekkel küzd a francia vidéken lassú, módszertani és szándékos módon. Csatatér hagyhatja, hogy megszabaduljon attól, hogy bekerüljön a csapdába, és megpróbáljon néhány gyilkosságot megölni, ha a célod elég jó, de Utóirat összetöri a hősies szóló erőfeszítések minden fogalmát egy félreérthetetlen tüzérségi héjjal és egy újraszaprónás képernyővel. . A törött ellátóvezetékek és egy csomó katona, akik egyedül vándorolnak, gyorsan elveszített mérkőzések.

2. acélosztály Imádja a második világháborús járművek, gépek és fegyverek műszaki műszaki elemeit. Nagyon. Az egységtípusok minden tulajdonságát a valós történelmi részletek alátámasztják, és nem tudsz segíteni, de belekerülsz a szenvedélybe, amelyet egyértelműen megőriz, amit tudunk arról, hogy a háború hogyan harcolt valójában, hogyan harcoltak. Ez arra készteti Önt, hogy másképp gondolkodjon a lőszerről – még ha moráljuk is tartja ki, a gyalogos egység csak olyan hosszú ideje harcolhat, mielőtt ki nem állnak a fordulókból, és szükségük van az ellátó teherautóra. A nehezebb fegyverek, mint a felszerelt tüzérség, és a tartályok tényleges perceket igényelhetnek, hogy egyetlen fordulót újratölthessenek, tehát átkozottnak kell lennie. Hatalmas az egyjátékosban és egyenesen ijesztő a 20 játékos online csatáiban.

Csatatér v az úttörője a film filmművészeti, stilizált látomását veszi Becsület érem és nemcsak a solo kampányára is alkalmazza, hanem az online védjegyek is. Ez egy furcsa pillanat, amikor elvonja a figyelmét az életéért egy bombázott holland bankban, hogy megcsodálja márványpadlójának tükröződéseit, vagy egy pillantást vegyen a repülőgépre, amely megöl téged egy közeli autó motorháztetőjében. Még odder is, ha rájön, hogy egész este néző módban játszott, csak azért, hogy az akciót úgy alakítsa ki, mint egy háborús Roger Deakins. Aztán természetesen ott van a hatalmas játékosok és járművek kölcsönhatása a föld, a tenger és az ég felett Csatatér Mi az, és a háborús történetek úgy tűnik, hogy minden alkalommal generálnak, amikor barátaival játszol. Soha nem hibák nélkül, és mindig hajlamos arra, hogy jelentéktelennek érezze magát a nagyobb csapásban, mindazonáltal ez a második világháború alapvető virtuális ábrázolása.

Itt nem lesznek ezüst-tosszú diplomáciai győzelmek vagy megszűnések itt. Ez egy műveleti szintű háborús játék, a konfliktus különálló nézete, amelyet csak a felső sárgaréz élvez, és annak bonyolultsága ellenére 2. parancs egység szokatlan intuitivitással játszik. Az 1943 -as észak -afrikai műveleteket az 1945 -es nyugati frontharcok befejezéséig rengeteg különféle harci forgatókönyvhöz adja, de soha nem könnyű vagy megismételhető megoldást nyújt számukra, mindegyik a földrajzában és az erőforrásokban konkrétan. Ahogy birkózik a különféle divíziók igényeivel és specialitásaival, a korlátozott eszközök HQ-k a térképen adnak, és egy folyamatosan változó front, 2. parancs egység egyedülálló helyzetben van annak leírására, hogy mi a rémálom, hogy megsemmisítse a szervezetet a konfliktus puszta káoszából.

. Aztán, egy halom emlékezetből, amelyet 1998 és ma felhalmozódott, ott van 2. kommandós: A bátorság férfiak , Összességében egy másik megközelítés emlékeztetése. . Addig addig, amíg meg nem ismered az egyes kommandós képességeket. . . Csak akkor, ha az egyes csapattagok specialitásaiba hajolsz, az időzítés és a hatástalanító bonyolult rejtvények nemcsak megoldhatónak, hanem tömegesen kielégítőnek is érzik magukat.

Tőkehal válasszon be ebbe a nyílásba. 2017 -es évek elmondta egy megható mese. Háborúban a világ sikerült teljesítenie a címét, és ugyanakkor többjátékos alapjait is elhelyezte, amelyeket a modern leszármazottai még mindig alkalmaznak. , Élcsapat megmutatott nekünk egy régi megtanulhat néhány új trükköt. De vissza kell mennünk a 2003 -as Infinity Ward Original -hoz, hogy megtaláljuk a franchise -t, amely a történelmi konfliktusokat ábrázolja a legmegdöbbentőbb, empatikusabb és emlékezetes módon. Habár megmutatta az iparnak, hogyan kell adaptálni a háború már kitalált filmképét, Kötelező hívás . A lövöldözés és a tüzérség csörgője könyörtelen volt, és valami elsődlegesen izgatott, amikor játszik. Kétségbeesést mutatnak a századtársainak hangjában, akár megrendeléseket próbálnak továbbadni, akár véletlen párbeszédet közvetítenek. És a perspektíva változásaiban az u.., . . Írta: Phil Iwaniuk a GLHF nevében.

Lista

CSGO-Praiim-Active-AIM

17 tétel megtekintése