15 gondolkodásmódú Minecraft statisztika a dedikált játékosok számára, a Minecraft Player Demográfia – Minecraft Seeds Blog

Minecraft magvak

Contents

A Minecraft tények azt mutatják, hogy a játék a legnépszerűbb a következő országokban:

15+ elgondolkodtató minecraft statisztika a dedikált játékos számára

Branko Krstic kép

Biztos, hogy a játékvilágban semmit sem mondhatunk, annyira meglepő, mint a Minecraft felemelkedése, amelyet a svéd Markus Persson, más néven Notch készített, 2009 -ben készített.

Az egyszerűség és a könnyű használat a virtuális blokképítés kreatív folyamatába kapcsolódott. A még nagyobb magasságok széles körben elterjedt LEGO -megszállottsága volt.

Kétségtelen, hogy ez a Sandbox Multiplayer Building játék minden idők egyik legkelendőbb videojátéka.

De vajon a Minecraft továbbra is népszerű?

Ez az oka annak, hogy a Web Törvényszékben úgy döntöttünk, hogy mélyen belemerülünk a legújabb Minecraft statisztikákba.

Hihetetlen minecraft statisztikák (a szerkesztő választása)

  • A Minecraft létrehozta Csak hat nap 2009 -ben és 2011 -ben indult.
  • A Microsoft a Minecraft -ot vásárolta 2 dollár.5 milliárd 2014 -ben.
  • Minecraft ütötte a 600 millió egység Mark 2020 -ban.
  • Minecraft’s Mobil A verzió önmagában elérte 110 millió dollár bevétel 2018 -ban.
  • Felett 126 millió ember Játssz a Minecraft havonta.
  • A Minecraft több díjat nyert, köztük a 2015 -ös legjobb családi és társadalmi játék díjat, a Kid’s Choice Award -ot a videojátékokért 2015 -ben, és a Best Független Game Award 2011 -ben.
  • A Minecraft alkotója, Markus Persson 2012 -ben elnyerte a BAFTA Games különleges díjat.

Minecraft statisztika 2022

Az új évtized azt látja, hogy az MC népszerűsége növekszik, a lassulás jele nélkül.

1. 126 millió aktív Minecraft játékos van.

(Forrás: Business Insider, Statista)

A Minecraft statisztikái 2018 -tól azt mutatták, hogy akkoriban 91 millió havi aktív játékos volt.

De hány ember játszik most a Minecraft -ot?

Itt van a gombóc:

A Microsoft Helen Chiang elmondta a Business Insider -nek, hogy a Minecraft szeptemberben 112 millió aktív játékos volt, ami 20 millió számú növekedést mutatott a 2018. októberi adatok felett.

És amikor a Minecraft 2022 -ben hány játékosnak van, a szám jelenleg 141 millió havi felhasználó.

2. A Minecraft értékesítése több mint 600 millió példányt ért el, ebből 400 millió Minecraft kínai kiadás.

(Forrás: PCGames, The Verge, Sportskeeda, Statista, TechAcake)

Hány ember készítette Minecraft?

Ami a fejlesztő egyszemélyes projektjeként kezdődött, 494 alkalmazottra nőtt a Mojang Studios által.

A Minecraft minden idők legnépszerűbb videojátékává vált, 2019 novemberétől 180 millió példányt adtak el.

Azóta, amint azt a Minecraft statisztikák mutatják, a számok 24 millió példányban növekedtek. 2020 májusától több mint 400 millió példányt értékesítettek Kínában egyedül, további 200 millió egység Minecraft -val, amely világszerte eladta, ezáltal valószínűleg a legnagyobb játék.

A játék eladásai körülbelül 50 millió volt, amikor a Microsoft 2014 -ben megvásárolta.

Nem meglepő, hogy a legtöbb lejátszott Minecraft órát Kínában rögzítik, ahol az emberek állítólag napi öt órát töltenek a játékban.

3. A Minecraft játékosok 68% -a használt a PlayStation 4 -et 2021 januárjában.

Ha megnézzük, hány ember játszik a Minecraft -on, melyik platformon a PlayStation 4 jelenleg a játékosok 68% -át vagy az 51 -et választja.5 millió, ahogy a PS4 Minecraft statisztikája feltárja.

28% vagy 21,5 millió játékos támogatja a PlayStation 3 -at, míg.2 millió játékos.

4. Az új játékosok 94% -a és a trófea -keresők 95% -a használja a PS4 -et.

Az új játékosok vonatkozásában a Minecraft Player Statistics 93% vagy 650 000 használja a PlayStation 4 -et. Ezután 6% vagy 43 000 használja a PlayStation 3 -at, és csak 0.7% vagy 5300 felhasználó inkább a PlayStation Vita -t részesíti előnyben.

A Minecraft Player Stats azt mutatja, hogy akár 94% vagy 2.3 millió trófea kereső használja a PlayStation 4 -et, míg csak 5% -uk használja a PlayStation 3 -at, csak 0 -val.5% a PlayStation Vita választása.

Minecraft demográfia

Aki ezeket a pixeleket dicsőséges struktúrákba gyűjti?

5. Az átlagos minecraft játékos egy 24 éves férfi.

A gyermekekkel folytatott játék óriási népszerűsége ellenére az átlagos Minecraft játékos a 20-as évek közepén egy férfi. Ez azt jelenti, hogy a játékos bázis jelentős felnőtt kontingenst tartalmaz a legfiatalabbakkal együtt.

6. A 3–12 éves fiúk 54% -a játszik Minecraft -ot, szemben a lányok csak 32% -ával.

(Forrás: A beszélgetés)

A Minecraft nemi semlegessége mítosz, mivel a figurák egyértelműen azt mutatják, hogy a fiúk jobban játszanak a Minecraft, mint a lányok.

Ezenkívül a 6-8 éves gyermekek 53% -a játszik Minecraft -t, a 9–12 éves kor több mint 68% -a aktív játékos. Ebből a számból 50% -os jelentése hetente több mint egyszer játszik.

Az eltérés még inkább kiemelkedőbb a következő korosztálynál, ahol a 6-8 éves fiúk 68% -a vesz részt, szemben a lányok mindössze 29% -ával.

7. A brit fiúk kb. 22% -a szerint a Minecraft a kedvenc játék, az MC statisztikák megerősítik.

Amikor a tinédzserek kor- és nemi minecraft felhasználói statisztikáit vizsgálják, a fiúk kissé nagyobb valószínűséggel játszanak Minecraft -ot, mint a lányok, az Egyesült Királyságban és Svédországban összegyűjtött adatok feltárják.

A svéd gyermekek legfeljebb 24% -a játszik a játékban (a fiúk 27% -a és a lányok 20% -a), és a svéd gyermekek kb.

8. A szülőknek csak 11% -a játszik Minecraft -ot gyermekeivel.

(Forrás: A beszélgetés)

A játékoknak nem kell szigorúan szóló tevékenységeknek lenniük.

És a Minecraft nagyszerű példa:

A gyermekek 80% -a játszik barátaik, testvérek, más családtagok vagy más online játékosok társaságában. Az összes játékos körülbelül 50% -a inkább az egyedül játszik.

Ennek ellenére a szülők száma nagyon alacsony, mindössze 11%.

9. A fiúk legfeljebb 32% -a figyeli a Minecraft-val kapcsolatos tartalmat a YouTube-on.

(Forrás: A beszélgetés, Indian Express)

A játékhoz kapcsolódó tartalomfogyasztás az, ahol a nemek közötti különbség a legszembetűnőbb. Valójában a fiúk csaknem egyharmada nézi a Minecraft YouTube videókat, míg a lányok csak 9% -ánál volt ez a helyzet.

Mindenesetre, a Minecraft videóinak a YouTube -on van egy óriási 100.2 milliárd nézet.

Minecraft szerver statisztikák

A Minecraft szerver tárhelye valóban nagy dolog.

10. A Minecraft statisztikák azt mutatják, hogy a Minecraft szerverek a legnagyobb számú amerikai kiszolgálók.

(Forrás: Minecraft statisztika)

A Minecraft Player bázisát a szerverszámokon keresztül is tanulmányozhatjuk.

Itt van a gombóc:

A szerverek 36% -a az Egyesült Államokban található, 20.7% az Egyesült Királyságban és 11.4% Németországban, amelyet Oroszország és Franciaország követ 6.1% és 4.4%.

A Minecraft szerverek száma országonként:

  • USA – 3748
  • Egyesült Királyság – 2137
  • Németország – 1180
  • Oroszország – 627
  • Franciaország – 459
  • Ukrajna – 382
  • Kanada – 343
  • Olaszország – 213
  • Hollandia – 113
  • India – 96
  • Dánia – 91
  • Cseh Köztársaság – 78
  • Ausztria – 59
  • Bulgária – 58
  • Ausztrália – 55
  • Románia – 54
  • Japán és Lengyelország – 47
  • Spanyolország – 41
  • Szerbia – 34
  • Svédország – 33
  • Tajvan – 28
  • Norvégia – 23
  • Kína – 21
  • Svájc – 19
  • Görögország, Törökország és Belgium – 18
  • Finnország – 17
  • Új -Zéland – 16
  • Szlovákia – 15
  • Litvánia – 14
  • Magyarország – 13
  • Brazília, Hongkong és Fehéroroszország – 12
  • Észtország, Lettország – 9
  • Írország, Dél -Korea, Szingapúr – 7
  • Portugália, Argentína, Üzbegisztán és Szaúd -Arábia – 6
  • Fülöp -szigetek, Izrael, Dél -Afrika és Szlovénia – 5

Az összes többi országban kevesebb, mint 5 szerver van.

11. A napi játékközönség 2021 szeptemberében meghaladta a 200 000 -et a játékosoknál.

(Forrás: Minecraft statisztika)

A legújabb Minecraft statisztikák szerint a napi játékban részt vevő egyedi játékosok száma alig több mint 200 000. Ez majdnem kétszerese a játékosoknak a tavalyi év óta!

Követheti, hogy a Minecraft Live Player Count eszköz használatával hány ember játszik a Minecraft -ot bármikor.

12. Izland jobban szereti a Minecraft -ot, mint bármely más nemzet.

A Minecraft tények azt mutatják, hogy a játék a legnépszerűbb a következő országokban:

Izland az az ország, ahol az építőelemek a kedvelt játék kétszer jobban, mint bárhol másutt, vezetővé téve a Minecraft játékát, annak ellenére, hogy globális részesedése csak 0.04%.

Ezután jön Írország, ahol a játék 1.7 -szer népszerűbb, mint más országokban. Finnországban és Kuvaitban a Minecraft 1.Ötször népszerűbb, mint másutt. Az ötödik helyen jön Norvégia, ahol a megfelelő ábra 1.Négyszer.

13. Az amerikaiak a legaktívabb Minecraft játékosok, 21.Az Egyesült Államokban rögzített napi használat 21% -a.

Az Egyesült Államokban a Minecraft játékosai a legtöbb időt töltik a platformon.

A leginkább Minecraft aktív játékosok naponta a következő országokból származnak:

  • USA – 21.21%
  • Brazília – 6.17%
  • Oroszország – 5.59%
  • UK – 5.06%
  • Németország – 4.60%

Szeretné növelni az országának számát? Nézze meg a legjobb Minecraft szerver tárhely -szolgáltatóinkat, és vegye online a világát.

A világ minden tájáról sok szerver és aktív játékos esetén kíváncsi lehet:

Mennyi pénzt keresnek a minecraft?

Ezt fogjuk vizsgálni a következőkbe.

Minecraft piaci részesedés

Hol áll a Minecraft az online játék többi nagy nevéhez képest?

14. A Minecraft Mobile 110 millió dollárt tett 2018 -ban.

(Forrás: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista)

A mobilon történő értékesítés 2018 -ban 110 millió dollárt tett ki. És nem csoda, mivel a Minecraft Player gróf közeledött a 100 millió jelhez ebben az időben. Összesen ez a verzió 2014 óta 500 millió dollárt keresett.

Ezenkívül 30 millió példányt adtak el a PC -n 2019 -ben.

15. A Minecraft Észak -Amerikában a legnépszerűbb, 40% -os regionális részesedéssel.

Mennyire népszerű a Minecraft a világ különböző régióiban?

Itt van a teljes regionális részvény:

  • Észak -Amerika – 40%
  • Nyugati és Észak -Európa – 33%
  • Közép- és Dél -Amerika – 8%
  • Ázsia – 7%
  • Közel -Kelet – 5%
  • Kelet és Dél -Európa – 4%
  • Ausztrália és Új -Zéland * 3%
  • Dél -Afrika – 0.3%

16. A Minecraft előrejelzett 2020 -as növekedése körülbelül 25%.

(Forrás: GameStat, Bloomberg)

Még akkor is, amikor a régi felhasználók újra felfedezik a játékot, az újak beleszeretnek. Tehát nem meglepő, hogy a Minecraft 2020 -as éves növekedése várhatóan megdöbbentő 25%lesz, és várhatóan meghaladja a 600 millió dollárt.

2020 októberében 2,4 millió visszatérő játékos van (olyan játékosok, akik az előző hónapban legalább egy trófeát szereztek).

És ez még nem minden:

Akár 87% vagy 62.1 millió játékos keresett legalább egy trófeát a játékélményük során.

Következtetésképpen

Az egyszerű építőelemek vonzereje, amelyek lehetővé teszik az egész világok létrehozását, tagadhatatlan, és minden generációban átmeneti.

Ez az oka annak, hogy a Minecraft népszerűsége valószínűleg hamarosan elesik, mivel a játékosok medencéje csak egyre nagyobb.

A Minecraft statisztikák azt mutatják, hogy a Covid-19 lezárások okozta növekedést. És mivel az emberek társadalmi távolságra, egyre több időt töltenek online. Mivel a Minecraft az egyik társadalmi játék, amelyet mások társaságában lehet játszani, ez a tökéletes menekülés 2022 -ben.

A 2022 valószínűleg követi ezt a tendenciát, mivel még a virtuális osztálytermek is felbukkannak sok Minecraft szerveren.

Szeretne csatlakozni a Minecraft világhoz a saját szerverével? Rengeteg speciális játékmegoldás van odakint, bár a VPS -tárhely vagy egy dedikált szerver megteheti a trükköt, ha valóban mindent ki akar menni. Van egy választékunk a HostingTribunal oldalon, ezért bátran nézze meg őket.

Minecraft magvak

A 2009. tavaszi PC -n való megjelenése óta a Mojang által kifejlesztett Minecraft a világ egyik legnépszerűbb videojátékává vált. Mind a kemény magú játékosok, mind az alkalmi emberek vonzásával a Minecraft eljárási szempontból generált világok több mint 33 millió példányt értékesítettek az összes platformon. Noha nincs egy konkrét ok arra, hogy miért kapott ez a játék ilyen népszerűség, vannak olyan trendek és demográfiai adatok, amelyek segítenek megvilágítani az okokat. Itt mindent megtalál, amit tudnia kell a játékosok demográfiai adatokról, valamint a Pontosan körülvevő információkról, hogy a Minecraft magvak és a Minecraft szerverek hogyan segíthetnek a Minecraft demográfiai adatok meghatározásában.

A játékosok demográfiai adatok megértéséhez először meg kell értenie, hogyan létezik ez a játék. Minden a Minecraft szerverek és a Minecraft magvak típusaihoz vezet, amelyek rendelkezésre állnak a játékosok számára. Noha a Mojang még nem hajtott végre egy olyan rendszert, amely lehetővé teszi számukra a játékosok demográfiai adatok nyomon követését, külön felmérések és tanulmányok mutatnak, amelyek rámutatnak arra, hogy mi lehet ezek a demográfia. Noha a Minecraft magvak eleinte bonyolultnak tűnhetnek, ezek pusztán olyan eszközök, amelyeket úgy használnak, hogy a játékosok lehetővé tegyék a világot, és megoszthassák őket a hálózatokon keresztül a világ minden tájáról származó más játékosok millióival. A Minecraft magjai alapvetően véletlenszerű és egyedi számok, amelyeket minden játékoshoz rendeltek minden alkalommal, amikor új világot hoznak létre. Ezeket a Minecraft magokat arra használják, hogy megjelöljék a világot, amelyet övékként hoznak létre. Ezután megoszthatják a Minecraft Seed -t a játékosokkal, és lehetővé teszik számukra, hogy kapcsolatba lépjenek vele is. Ezek segítenek a demográfia meghatározásában a játékmódok alapján.

A Minecraft szerverek majdnem ugyanolyan fontosak, mint a Minecraft magjai. A szerverek lehetővé teszik, hogy a játék általános többjátékos része létezzen. A Minecraft online aspektusa lehetővé teszi a játékos demográfiai adatok legalább megértésének lehetőségét. Számos különféle típusú minecraft szerver létezik. A három legfontosabb és legnépszerűbb a PVP, PVP/túlélés és a gazdasági típusok a frakció. Ezek a Minecraft szerverek mindig is kulcsfontosságúak voltak a Minecraft sikeréhez, és lehetővé tették a játékot körülvevő közösség számára, hogy az elmúlt években exponenciálisan növekedjen. Ezek a Minecraft szerverek lehetővé teszik bizonyos játékosok demográfiai adatai, például a férfiak és a női játékosok arányát, valamint a játékot játszók konkrét életkorát.

A Minecraft lényegében a YouTube játékverziója.com; Egy társadalmi interakció, amely felrobbant a játékhelyzetre, és meghaladta a játék tipikus határait. A Minecraftban a játékosok demográfiai adatai sokat tudnak feltárni a játék népszerűségéről. Például a legnagyobb demográfia a 15-21 éves korúak, amelyek a játékosbázis hatalmas 43% -át teszik ki. A 22-30 éves korosztály a bázis alig több mint 21% -ából áll. Az első három kerekítése a 15 évesnél fiatalabb zárójel, amely átlagosan 20 -ig tart.59%. A legalacsonyabb játékos demográfiai adatok a 61-80-as korosztályokkal pihennek, ami várható. Noha ezek a számok önmagukban nem tűnnek teljesen fontosnak, elengedhetetlen, hogy megértsük, hogy sokat tudnak mondani az emberek típusáról, amelyekre a játék célja. Ezek a számok azt mutatják, hogy míg minden korosztályú játékosok ezt a játékot játsszák, általában tinédzserek játsszák, mivel a teljes játékos több mint 60% -át teszik ki.

Noha a tinédzserek lehetnek a központi demográfiai, az általános számok kissé félrevezetőek a névértéken. A két legfontosabb szám mindegyikben a 15 év alatti és a 30 évesnél fiatalabb szám. Az a tény, hogy a Minecraft játékos bázis több mint 20% -át gyermekek és fiatal tinédzserek, nem szabad figyelmen kívül hagyni, még akkor sem, ha a 15-21 százalék magasabb. A legtöbb videojáték általában jól teljesít gyermekekkel vagy fiatal felnőttekkel, de ritkán mindkettő. Ez a tény azt mutatja, hogy nem csupán egy demográfiai tényező, amellyel ez a játék jól működik, hanem sokféleséggel. Ez igaz a több mint 30 éves korosztálynál is, mivel a harminc évnél idősebb játékosok közel 15% -a kiváló szám minden játékhoz. A játék utolsó bejelentett példányának száma alig több mint 33 milliónál ül, ami azt jelenti, hogy közel öt millió játékos harminc évesnél idősebb.

Ami a legjobban a játékot a játékra, Észak -Amerika az első helyen, míg az Egyesült Királyság a második, a többség férfi játékosok, bár ez a százalék későn csökkent. 2011 -ben a férfi és női játékosok demográfiai adatai 94% férfi és 6% nőnél ültek. Ez a szigorú különbség a legutóbbi években csökkent, nagyrészt annak köszönhető, hogy a Minecraft az Xbox 360 -ra költözött, amelyről számoltak be, hogy a játékplatform a legmagasabb százalékos százalékos arányú játékplatform.