.13: Teljes jegyzetek és frissítések – DOT ESPORTS, LOL 12.13 javító megjegyzés: A végső változások feltárták

LOL 12.13 javító megjegyzés: A végső változások feltárták

Contents

Új bajnok, Nilah

Itt vannak a League of Legends 12. javítás jegyzetei és frissítései.

Miután meghosszabbított szünetet tett a pihenéshez, újratöltéshez és a csuklóik kinyújtása után, a Riot Devs visszatért egy másik óriási gigantikushoz legendák Ligája frissít.

12. javítás.A 13. számú Nilah nevű új bajnokot mutat be, akit egy távoli földről szóló harcosnak neveznek, és a világ leghalálosabb, leginkább titán ellenfeleit keresik, hogy kihívhassa és megsemmisítse őket. A közelharci összecsapó ADC, a Joy Unsound szinte biztosan rázza meg a meta.

Az új bajnok mellett a 12. javítás mellett.A 13. számú egyensúlyváltozás sorozatát is tartalmazza, a tételek legnagyobb részét a Sivir célzása célozza meg. Miután a homályba esett, a fejlesztők a bot laner-t egy középső skop-frissítéssel injektálják. A változások célja, hogy a bajnokot úgy állítsák be, hogy a játékban a legerősebb AOE DPS kimenetet kapja meg, segítve a személyazonosságát a csapattársainak sofőrről egy nagy kárú ADC -re, azzal a képességgel, hogy megtisztítsák a csapatharcokat.

12. javítás.A 13. várhatóan július 13 -án, szerdán várja az élő szervereket. .

Bajnok

[Új] nilah

Bázisstatisztika

  • Alapvető egészség: 632>600
  • Mana alapja: 325>340
  • 40
  • Alap mana regeneráció: 1.6> 1.2 másodpercenként
  • .18>.
  • Alapvető támadási károk: 63>58
  • A támadási károk növekedése: Három>3.3
  • A támadási sebesség növekedése: 1.6 százalék>két százalék

Passzív – lábflottája

  • Bónusz mozgási sebessége: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (szint 1/6/11/16/18)
  • 1 felett csökken.5 másodperc

K – Boomerang penge

  • Alapkárosodás: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 százalék teljes hirdetés) (+50 százalék AP)>
  • COOLDOWN: Hét másodperc minden rangsorban>10/9.5/9/8.5/8 másodperc
  • Szereplési idő: 0.25 másodperc>0.25–0 másodpercig (mérleg a támadási sebességgel)
  • Mana költség: 70/80/90/100/110>
  • KÉPESSÉG: 1350>1450 kifelé és 1200 befelé

W – Ricochet

  • Kár: 30/45/60/75/90 százalék teljes hirdetés>30/35/40/45/50 százalék teljes hirdetés
  • Mana költség: 75>60
  • Buff időtartam: Három támadás>négy másodperc
  • COOLDOWN: 12/10.5/9/7.5/6>
  • [Új] A Ricochhet aktiválása most Sivir 20/25/30/35/40 százalékos bónusz támadássebességet biztosít
  • Max Bounces: Korlátlan visszapattanások>támadásonként nyolc visszapattanás
  • Bounce tartomány: 450>
  • 1000
  • [Új]: A ricochets mostantól visszatérhet a már eltalált célokhoz, de csak egy további idő. A ricochets először az új célokat prioritássá teszi

  • COOLDOWN: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 másodperc
  • [Új] Az ellenséges képesség blokkolása most a teljes hirdetés 60/65/70/75/80 százalékára gyógyítja a SIVIR -t (+50 % teljes AP)
  • [Új] Az ellenséges képesség blokkolása most Procs Sivir passzív – lábflottája
  • [Eltávolítva] Az ellenség képességének blokkolása az E -vel már nem térít vissza a mana -t

  • COOLDOWN: 120/100/80> 1
  • Időtartam: nyolc másodperc minden rangsorban>2012.8.10. másodperc
  • [Új] Ha Sivir segíti a közelmúltban leválasztást, miközben r – a Hunt Buff -on aktív, akkor az aura most frissíti az időtartamát
  • [Új] Sivir alapvető támadása az R során – a vadászatról most 0 -val csökkenti az alapvető képességét.5 másodperc támadásonként
  • [Eltávolítva] már nem ad Sivirnek és szövetségeseinek a kezdeti mozgási sebességet

Corki

E – Gatling Gun

  • Kár kullancsonként: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10 százalék bónusz hirdetés)>.5/10..75/16.88/20 (+15 százalék bónusz hirdetés)

R – rakétakötés

  • 80/115/150 (+15/45/75 százalék AD) (+12 százalék AP)
    160/230/300 (+30/90/150 százalékos hirdetés) (+24 százalék AP)

Elpufogógáz

Bázisstatisztika

K – Neurotoxin (emberi forma)

  • Alapkárosodás: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

Evelynn

Passzív – démon árnyék

  • Öngyógyulás alacsony egészségi állapotban: 15-75 (1-18)>15-150 (1-18 szint) másodpercenként

W – csábító

  • Ellenséges mágikus ellenállás csökkentése: 25/27..5/35 százalék>35/37.5/40/42.5/45 százalék

R – Utolsó simogatás

  • [Új] Az R használata most passzív – démon árnyékot tesz az 1 -re.25 másodperces hűtés (a szokásos négy másodperces hűtés helyett)

Fiddlesticks

K – Ijesztő

  • A félelem időtartama: 1/1.25/1.5/1.1.25/1.5/1.75/2/2.25 másodperc

R – Crowstorm

K – Háborús szél

  • Tornado károsodás kullancsonként: két százalék (+0.2.5 százalék (+egy százalék / 100 AP) a Target maximális egészségének
  • Tornado max sérülés (öt másodperc alatt): nyolc százalék (+2.64 százalék / AP) a Target maximális egészségének>10 százalék (+négy százalék / 100 AP) a Target maximális egészségének

Gwen

  • .55>0.9 öt másodpercenként

Passzív – ezer vágás

  • hat (+10 százalék)

K – Snip Snip!

  • Kár SNIP -enként: 9/12/15/16/21 (+öt százalék AP)>10/14/18/22/26 (+öt százalék AP)
  • Végső SNIP károsodás: 45/60/75/90/105 (+25 százalék AP)>60/80/100/120/140 (+35 százalék AP)
  • Center Snip: 100 százalékos igazi károk>75 százalék valódi kár
  • [Új]: Most 75 százalékos károkat okoz a minionok ellen, több mint 20 % -kal
  • [Új]: A minionok 20 százalék alatti egészség alatt 1000 százalékos bónuszkárosodást vesznek igénybe

W – Szentelt köd

  • Bónusz páncél és MR: 12/14/16/18/20 (+öt százalék AP)>17/19/21/23/25 (+hét százalék AP)
  • Időtartam: öt>négy másodperc

E – Hagyja ki a perjelet

  • Bónusz mágikus károk a Hit: 10 (+15 százalék AP)>15 (+20 százalék AP)
  • 75
  • .2011.05.12.
  • Cooldown visszatérített az első alapvető támadással: 50 százalék>25/35/45/55/65 százalék

R – Kézimunka

  • Tűnkénti sérülés: 30/55/80 (+nyolc százalék AP)>35/65/95 (+10 százalék AP)
  • [UPDATE] Az átdolgozás visszaállítása az ellenséges bajnok megsértése utánAz átdolgozás visszaállítása egy után
  • második

Bázisstatisztika

Kedvelő

K – Medve csapdát egy kötélen (szerelt)

  • 30/55/80/105/130 (+65 százalék bónusz hirdetés)
  • Második aktiválási kár: 60/110/160/210/260 (+120 százalék bónusz hirdetés)>

  • COOLDOWN: 12/10.5/9/7.5/6>.5/8/6.5/5 másodperc

Yi mester

Bázisstatisztika

K – Alpha Strike

  • [Új] Amikor az alfa -sztrájk véget ér, Yi -t 75 egységet helyeznek az elsődleges célpontja elé
  • Alapértelmezés szerint Yi Master 75 egységet helyez el az elsődleges célpontja elé. Az alfa -sztrájk során a Masteryi jobb egérgombbal kattinthat, hogy 75 egységet kattintson az irányba

W – meditál

  • COOLDOWN: 28> kilenc másodperc
  • Mana költség: 50>40 + hat százalék maximális mana / másodperc
  • A károsodás csökkentése a meditáció során: 60/62.67.67.5/70 százalék>90 százalék az első 0 esetében.5 másodperc, 60/62 -re csökkentve..5/70 százalék a csatorna fennmaradó részén
  • A károsodás csökkentésének csökkentése: 0 esetén.5 másodperccel a meditáció vége után, de nem haladja meg a négy másodpercig. .5 másodperccel a meditáció vége után

Bázisstatisztika

  • Egészségügyi regeneráció: 8.5>6.5
  • Egészségügyi regenerációs növekedés: 0.9>0.6
  • Egészségügyi regeneráció 18: 23 -kor.8>16.7

Passzív – Berserker Rage

  • Maximális bónusz támadási sebesség: 40–100 %>60–100 százalék (az 1-18 szint)

K – Undertow

  • Mana költség: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70

Renekton

R – Dominus

  • 20/50/75 (+10 százalék AP) (+10 százalék bónusz hirdetés)

Taliya

Passzív – Rock szörfözés

  • [Új] Taliyah passzív hűtése már nem fog visszaállítani a Proc Károsodás miatt (mint például Liandry szenvedése)

  • Egysárga károk: 40/60/80/100/120 (+50 százalék AP)>45/65/85/105/125 (+50 százalék AP)
  • Öt-rock sérülés: 104/156/208/260/312 (+130 százalék AP)>117/169/221/273/325 (130 % AP)
  • Boulder sérülése: 76/114/152/190/228 (+95 százalék AP)>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 százalék AP)
  • Mana költség: 60/65/70/75/80>
  • 25
  • Ütni a dzsungel szörnyeket a Taliyah sziklájával (a Q aktiválásakor létrehozva a munka földön történő aktiválásakor) most három másodpercig elkábítja a dzsungel szörnyeket

R – Weaver fala

Bosszant

K – Mistral Bolt

  • COOLDOWN: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 másodperc
  • Varázskárosodás: 60/105/150/195/240 (+60 százalék AP)>60/105/150/195/240 (+70 százalék AP)

Kötetes

K – mennydörgő összetörés

  • 8/12/16/20/24
  • Kár: 20/40/60/80/100 (+120 százalék bónusz hirdetés)>10/30/50/70/90(+120 százalék bónusz hirdetés)

W – Frenzied Maul

  • Kár: 10/35/60/85/110 (+100 százalék AD) (+ hat százalék bónusz egészség)>5/30/55/80/105 (+100 százalék AD) (+öt százalék bónusz egészség)

E – Skysplitter

  • Kár: 80/110/140/170/200 (+80 százalék AP) (+11/12/13/14/15 A Target maximális egészségének százaléka)>80/110/140/170/200 (+80 százalék AP) (+9/10/11/12/13 A Target maximális egészségének százaléka)

Tárgyak

Isteni napozó

  • Varázslatos károsodás: (12 % közelharci/kilenc százalék) a Target maximális egészségének>125 százalékos alaphirdetés (+hat százalék közelharc/három százalék) a Target maximális egészségének)
  • HEAL: A premitációs károk 50 % -a (+hat százalék közelharci/három százaléka) a Target maximális egészségének)>A premitációs károk 65 százaléka (+4.8 % közelharci/2.4 százalék a Target maximális egészségének) (+100 % bázis AD)
  • Mitikus passzív bónusz a legendás tárgyakért: Öt százalékos páncél behatolás és öt százalék mágikus penetráció>Három százalék páncélbehatolás és három százalékos varázslatos penetráció
  • [Frissítés] Ugyanezek a változások vonatkoznak az ornn mestermákra, Diisicidre

Démoni ölelés

  • [Frissítés] Azakana -tekintet most már több felhasználó által alkalmazott halomba kerül (azonban az egyik felhasználó nem tudja frissíteni egy másik felhasználó passzív alkalmazását)

  • [Frissítés] Passzív – kínzás Most már több felhasználó által alkalmazott halom (az egyik felhasználó azonban nem tudja frissíteni egy másik felhasználó passzív alkalmazását

Duskblade of Drattharr

  • Mitikus passzív bónusz a legendás tárgyakhoz: Öt képességi sietség>Öt képességű sietség és öt mozgási sebesség (ugyanaz az ornn mestermák, a Drattharr ShadowCarver)

Fogyatkozás

  • Mitikus passzív bónusz a legendás tárgyakhoz: Négy százalékos páncél behatolás>Négy százalékos páncél behatolás és öt mozgási sebesség (ugyanaz az ornn mestermű elemre, syzygy)

Prowler karmai

  • Mitikus passzív bónusz a legendás tárgyakhoz: Öt halálos>Öt halálozási és öt mozgási sebesség (ugyanaz az Ornn mestermák, a Sandshrike karom)

A frissítések teljes listája legendák Ligája 12. javítás.13, beleértve a játékmódok változtatásait, az összecsapást, a hibajavításokat és még sok más, itt található.

. Brit több ezer mérföldre sodrott egy apró kis szigeten, amely úgy néz ki, mint egy édesburgonya. legendák Ligája? Tudatában van róla. Bátorító? Lehet, hogy hallott volna róla. ? Homályosan ismerősnek hangzik.

LOL 12.13 javító megjegyzés: A végső változások feltárták

A hivatalos lol 12.A Riot Games 13 javító jegyzetét fedezte fel.

Ez lesz a League of Legends következő jelentős javítása a 12. évadra, mivel bemutatja az új közelharci bot Laner-t, a Nilah-t, végrehajtja a Sivir középső frissítését, adjon néhány kiigazítást, valamint a szokásos kiegyensúlyozást és hangolást végezzen.

Ennek ellenére itt vannak a hivatalos lol 12.13 javító jegyzet!

LOL 12.13 javító jegyzet

Bajnok

.13.

Kedvelő

Elpufogógáz

  • Alap HP: 625 ⇒ 650
  • Egészségügyi növekedés: 107 ⇒109
  • Páncél: 27 ⇒ 30
  • Emberi alapkárosodás: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180

Evelynn

  • Öngyógyulás alacsony egészségi állapotban: 15-75 (szint alapján) ⇒ 15-150 (szint alapján)
  • Ellenséges mágikus ellenállás csökkentése: 25/27..5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
  • .25 másodperces hűtés (a szokásos 4 másodperces cooldown helyett)

Fiddlesticks

  • A félelem időtartama: 1/1.25/1….5/1.75/2/2.25
  • Teljes kár: 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)

Galio

K – Háborús szél

  • Tornado károsodás kullancsonként: 2% +(0.A Target maximális egészségének 66% pro 100 AP) 2) 2.5% +(1% / 100 AP) a Target maximális egészségének
  • Tornado max sérülés (5 másodperc alatt): 8% (+2.

Karthus

Kedvelő

K – Medve csapdát egy kötélen (szerelt)

  • Kezdeti károk: 30/55/80/105 (+6% bónusz hirdetés) Bónusz hirdetés ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% bónusz hirdetés)

W – Erőszakos tendenciák

  • COOLDOWN: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9..5/5

Yi mester

  • Auto támadási tartomány: 125 ⇒ 175
  • . Az alfa -sztrájk során Yi Master jobb egérgombbal kattinthat, hogy 75 egységet kattintson az irányba
  • Mana költség: 50 ⇒ 40 +6% maximum mana / másodperc
  • ..5/70% ⇒ 90% az első 0 esetében.5 másodperc, 60/62 -re csökkentve.67.67.5/70% a csatorna fennmaradó részében
  • ..5 másodperccel a meditáció vége után

Olaf (dzsungel)

  • Egészségügyi regeneráció: 8.5 ⇒ 6.5
  • Egészségügyi regenerációs növekedés: 0..
  • Egészségügyi regeneráció 18: 23 -kor..7
  • Maximális bónusz támadássebesség: 40-100% (szint alapján) ⇒ 60-100% (a szint alapján)

Taliya

K – menetes röplabda

  • 5-rock sérülés: 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
  • Boulder sérülése: 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.
  • Bónuszkárosodás a szörnyek ellen: 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
  • [Új] Rock és egy kemény hely: A dzsungel szörnyek ütése a Taliyah sziklájával (a Q aktiválásakor jött létre Dolgozott föld

R – Weaver fala

  • [Frissítés] Ride On: R – A Weaver’s Wall már nem megy a Cooldown -on, amikor Taliyah károsítja az osztályokat vagy csapdákat

Bosszant

K – Mistral Bolt

  • COOLDOWN: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 másodperc
  • (+70% AP)

Nerfs

  • ….88/20 (+10% bónusz hirdetés) ⇒ 7..63/13..88/20 (+15% bónusz hirdetés)

R – rakéta gátolás

Rocket károsodás :: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP)

  • Nagy egy rakéta sérülés :: 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% AD) (+24% AP)

Kötetes

K – mennydörgő összetörés

  • Bónusz mozgási sebessége: 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/24%
  • Alapkárosodás: 20/40/60/80/100 (+120% bónusz hirdetés) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% bónusz hirdetés)

W – Frenzied Maul

E – Sky Splitter

  • Alapkárosodás: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% a Target maximális egészségének) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP AP ) (+9/10/11/11/13% a Target maximális egészségének)
  • Károsodás sapka a nem zavarok ellen: 750 ⇒ 650

Passzív – öröm végtelen

Nilah felerősíti a közeli szövetségesek gyógyító és árnyékoló képességeit. . És amikor egy szövetséges bajnok meggyógyítja vagy pajzsolja magát Nilah közelében, bónusz gyógyulást vagy pajzsot ad magának.

Ha Nilah utoljára egy ellenséges minionot ér el, ő és a legközelebbi szövetséges bajnoka megszerzi a szokásos közös tapasztalatokat, valamint a tapasztalatok felét, amelyet a megosztás miatt elveszítettek volna.

. Az ellenség ütése röviden növeli a Nilah támadási tartományát, és a támadási sebességet felhatalmazza az alapvető támadásait, és egy kúpba fröccsennek és további károkat okoznak, és további károkat okoznak.

Passzív: A bajnokok elleni támadások és képességi károk figyelmen kívül hagyják a páncéljuk egy részét, és meggyógyítják Nilah. Ez a hatás skálázza a kritikus esélyt, és a felesleges gyógyulást pajzsmá alakítja.

Nilah egy jubileum fátyolba borítja magát, és röviden nyeri a bónusz mozgatási sebességet, csökkentett mágikus károkat vesz igénybe, és elkerüli az összes bejövő alapvető támadást.

.

A Slipstream lehetővé teszi Nilah Dash -ot egy célegységen keresztül, minden alkalommal rögzített távolságot haladva, és minden ellenséget megsértve, amelyen áthalad. Egyszerre akár 2 díjat is tárolhat.

Öntsön formátlan pengét a Slipstream alatt, hogy hullámot húzzon az útjára, gyors késleltetés után károsítja a károkat, és megadja a Formless Blade fokozott alapvető támadási hatását.

Nilah felszabadítja a hatalmi hullámot, az ostorát egy körülötte lévő területre köti, és végső robbanással az ellenségeket a központ felé húzza.

Az apotheosis meggyógyítja Nilah -t a károk egy részén, és a felesleges gyógyulást pajzsmá alakítja. .

Kiigazítások

Gwen

  • Egészségügyi regen növekedése: 0.55 ⇒ 0.9 5 másodpercenként
  • SNIP károsodás: 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
  • Végső SNIP károsodás: 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
  • Center Snip: 100% igazi kár ⇒ 75% igazi károk
  • [Új] Minion Rock: Most 75% -os károkat okoz a minionok ellen, több mint 20% -kal
  • [Új] Minion Papír: A minionok 20% alatti egészség alatt 1000% bónuszkárosodást vesznek igénybe

W – Szentelt köd

  • Bónusz páncél és MR: 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
  • Időtartam: 5 ⇒ 4 másodperc
  • Bónusz varázslatos károk találat: 10 (+15%AP) ⇒ 15 (+20%AP)
  • COOLDOWN: 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12..5/11 másodperc
  • Cooldown visszatérített az első alapvető támadásnál: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
  • Tűnkénti sérülés: 30/55/80 (+8%AP) ⇒ 35/65/95 (+10%AP)

Sivir

  • Alapvető egészség: 632 ⇒ 600
  • Alap mana regeneráció: 1..
  • Mana regenerációs növekedés: 0.18 ⇒ 0.16
  • Alapvető támadási károk: 63 ⇒ 58
  • A támadási károk növekedése: 3 ⇒ 3.3
  • A támadási sebesség növekedése: 1.6% ⇒ 2%
  • Bónusz mozgatási sebesség: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (szint 1/6/11/16/18)
  • Bónusz mozgatási sebesség időtartam: 2 másodperc ⇒ bomlás 1 alatt.

K – Boomerang penge

  • Alapkárosodás: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% teljes hirdetés) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% teljes hirdetés) (+60% AP)
  • .5/9/8..25 másodperc ⇒ 0.25-0 másodperc (mérleg a támadási sebességgel)
  • Káros: 30/45/60/75/90% Összesen AD ⇒ 30/35/40/45/50% Összes AD
  • Mana költség :: 75 ⇒ 60
  • [Frissítés] Buff Időtartam: 3 támadás ⇒ 4 másodperc Cooldown :: 12/10..5/6 ⇒ 10 másodperc minden rangsorban
  • [Új] Speed ​​Boost: A Ricochet aktiválása most a Sivir 20/25/35/35/40% -os bónusz támadási sebességet biztosít
  • Max (Megjegyzés: Körülbelül 1 további Teemo)
  • [Új] Bounce Boost: A ricochets mostantól visszatérhet a már eltalált célokhoz, de csak egy további idő. A ricochets először az új célokat prioritássá teszi.

E – varázslatos pajzs

  • COOLDOWN: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 másodperc
  • [Új] Boldog gyógyulás: Az ellenséges képesség blokkolása most a teljes hirdetés 60/65/70/75/80% -át gyógyítja a Sivir -t (+50% teljes AP) [új]
  • Lásd: YA: Az ellenséges képesség blokkolása most Procs Sivir passzív – lábflottája
  • COOLDOWN: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 másodperc
  • [Új] A vadászat folytatódik: Ha Sivir segíti a közelmúltban leválasztást, miközben r – A Hunt Buff -on aktív, akkor az aura most frissíti az időtartamát
  • [Új] Cool (le): Sivir alapvető támadása az R során – a vadászaton most csökkenti az alapvető képességét 0 -val.5 másodperc támadásonként
  • [Eltávolítva] Búcsú, Jó vadászok: A Sivir már nem szerez bónusz támadási sebességet R -től – a vadászaton
  • [Eltávolítva] Lassú indítás: Többé nem adja Sivirnek és szövetségeseinek a kezdeti mozgási sebességet

Isteni napozó

  • Varázslatos károsodás: (12% közelharci/9% -ban tartott) a Target maximális egészségének 125% -os alaphirdetése (+(6% közelharci/3% tartott) a Target maximális egészségének)
  • HEAL: A premitációs károk 50% -a (+(6% közelharc/3%) a Target maximális egészségének).8% közelharc/2.4% -ban tartott) a Target maximális egészségének) +100% alaphirdetés)
  • Mitikus passzív bónusz a legendás tárgyakért: 5% páncélos penetráció és 5% mágikus penetráció ⇒ 3% páncélos penetráció és 3% mágikus penetráció
  • [Frissítés] Ne felejtsd el, nem: Ugyanezek a változások vonatkoznak az ornn mesterműipari elemre, a DiIcicidre

Démoni ölelés

  • [Frissítés] Szem rám: Passzív – Azakana Gaze most már több felhasználó alkalmazása (azonban az egyik felhasználó nem tudja frissíteni egy másik felhasználó passzív alkalmazását)

Liandry fájdalma

Duskblade of Drattharr

  • Mitikus passzív bónusz a legendás tárgyakhoz: 5 Képességi sietség ⇒ 5 Képességi sietség és 5 mozgatási sebesség (ugyanaz az ornn mestermák eleméhez, a Drattharr’s ShadowCarver)

Fogyatkozás

  • Mitikus passzív bónusz a legendás tárgyakhoz: 4% páncélos penetráció ⇒ 4% páncélos penetráció és 5 mozgatási sebesség (ugyanaz az ornn mestermák eleméhez)

Prowler karom

  • Mitikus passzív bónusz a legendás tárgyakhoz: 5 halálos ⇒ 5 halálos és 5 mozgatási sebesség (ugyanaz az ornn mestermák, a Sandshrike’s Claw)

Objektív összevonások

  • Bounty Hesing Időtartam :: 5 >>> 60 másodperc
  • [Új] Készítsen készpénzt most :: A Bounties most már egy kicsit korábban elkezdi esni, amikor a vesztes csapat csökkenti a vezetést
  • [Új] Woah ott :: objektív fejjel igényelve, mivel a bounties mostantól megszűnik a térképen lévő összes többi objektív összeg (amíg a nagy ólom miatt újból meg nem lépnek a nagyok)
  • [Új] A Hoarders Goard :: Bajnokok arany felhalmozódó passzívokat halmozódnak fel, mint például a Draven vagy a Gangplank, és a rúnák, mint a Treasure Hunter, már nem számítanak a csapat teljes aranyába, amikor kiszámítják
  • [Frissítés] Mennyit ér egy sárkány :: A sárkányok és tornyok súlyozása, amikor a bounties -ra kiszámítják, hogy jobban megfeleljen a játékosok elvárásainak megfelelően

Látomás

  • Most látsz engem: Az összes dzsungel szörny és osztály most azonnal látható lesz, még akkor is, ha rohannak vagy villognak a látható tartományba

Játék módok

  • . !
  • A nem csillaggal kapcsolatos Guardian kapcsolódó frissítések a játék módban:
    • A játékosok most a 3 helyett 4 végső képesség közül választhatnak
    • A hagyományos Summoner’s Rift összes sárkánya bejutott a Spellbook -ba

    Árnyék -szigetek összecsapás

    • A Shadow Isles összecsapásának második hétvégéjén a csapat kialakulása július 18 -án kezdődik, és a bajnokság napjai július 23 -án és 24 -én vannak.

    Kompetitív

    • A regionális átutalási rangmegőrzés hozzáadása. Ha két héten belül átutalja fiókját egy régióból és vissza az adott régióba, akkor a fiókja rangsorolt ​​állapota, amikor visszatér az eredeti régióba.

    További ilyen cikkekért vessen egy pillantást a League of Legends -re és még sok más oldalra.

    A realSport101 -et a közönség támogatja. Amikor a weboldalunkon található linkeken keresztül vásárol, kaphatunk kapcsolt jutalékot. . Konkrét termékeket keres? ..Egyesült Királyság / Stockinformer.com.