Skyrim कंसोल कमांड सूची | Skyrim कमांड, सभी Skyrim कंसोल कमांड और धोखा | PCGamesn

सभी Skyrim कंसोल कमांड और धोखा देता है

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यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य की सूची में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.ShowInventory ‘अपने चरित्र की सूची में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करने के लिए.

Skyrim कंसोल कमांड सूची

सभी की खोज योग्य सूची के नीचे खोजें स्किरीम धोखा देता है, एल्डर स्क्रॉल वी के लिए भी कमांड के रूप में जाना जाता है: पीसी और मैक (स्टीम) पर स्किरिम.

Skyrim में कंसोल खोलने के लिए, `कुंजी (कब्र) या ~ कुंजी (tilde) दबाएं. कमांड भेजने के लिए, बस उन्हें कंसोल में टाइप करें और एंटर हिट करें . कंसोल को खोलने और उपयोग करने में अधिक सहायता के लिए, हमारे स्किरिम कंसोल गाइड देखें.

Skyrim में कुछ कमांड को एक लक्ष्य की आवश्यकता होती है – हमारी सूची में, इन्हें एक लक्ष्य कमांड बैज के साथ लेबल किया जाता है. एक लक्ष्य खेल में एक आइटम, एनपीसी या ऑब्जेक्ट है जो एक कमांड अपने प्रभाव को लागू करता है. आप किसी आइटम, एनपीसी या ऑब्जेक्ट पर क्लिक करके अपने कर्सर के साथ एक लक्ष्य का चयन कर सकते हैं, जबकि कंसोल खुला है. खिलाड़ी के साथ एक कमांड करना. आपके चरित्र को एक कमांड का लक्ष्य बना देगा. उदाहरण के लिए खिलाड़ी.RemovealLitems आपके चरित्र की सूची में सभी वस्तुओं को हटा देगा, न कि आपके लक्ष्य की. अधिक जानकारी के लिए लक्ष्य सहायता देखें.

तुरंत खोजने के लिए खोज बॉक्स में एक धोखा कोड का नाम टाइप करें 142 आदेश. प्रत्येक कमांड के पास इसके हेल्प पेज पर अधिक जानकारी और उदाहरण हैं – आप तालिका में इसके नाम पर क्लिक करके एक कमांड के हेल्प पेज पर जा सकते हैं, या कार्ड व्यू में “अधिक सहायता” बटन.

तालिका दृश्य कार्ड दृश्य

कमान नाम वाक्य – विन्यास विवरण
मद जोड़ें additem [आइटम आईडी] [राशि] यह कमांड आपके चयनित लक्ष्य की सूची में निर्दिष्ट आइटम आईडी के साथ आइटम जोड़ता है. अपनी खुद की इन्वेंट्री में एक आइटम जोड़ने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.मद जोड़ें’. आप एक इन्वेंट्री (ई) से आइटम को हटाने के लिए एक नकारात्मक राशि निर्दिष्ट कर सकते हैं.जी. -1 निर्दिष्ट आइटम के 1 को हटा देगा). लक्ष्य कमान
मारना किल [संदर्भ आईडी] यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य के स्वास्थ्य को 0 पर सेट कर देगा, जिससे उन्हें मारना होगा. आवश्यक पात्रों को नहीं मारा जा सकता है. अपने खुद के चरित्र को मारने के लिए, ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.किल ‘टारगेट कमांड
जीवित पुनर्जीवित [0/1] यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य को फिर से जीवित कर देगा (बशर्ते यह मृत हो). विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें. लक्ष्य कमान
ताला लॉक [लॉक लेवल] यह कमांड किसी भी छाती, दरवाजे या अन्य लॉक करने योग्य चीज़ को लॉक कर देगा जिसे आपने अपने लक्ष्य के रूप में चुना है. 100 से ऊपर के लॉक का स्तर एक कुंजी के बिना अनलॉक नहीं किया जा सकता है. लॉक स्तरों के बारे में विवरण के लिए तर्क जानकारी देखें. लक्ष्य कमान
अनलॉक अनलॉक यह कंसोल कमांड तुरंत ऑब्जेक्ट को अनलॉक कर देगा (ई).जी. एक कंटेनर, छाती या दरवाजा) आपने अपने लक्ष्य के रूप में चुना है. लक्ष्य कमान
एक प्रकार का सेटगॉस्ट [0/1] यह कमांड आपके लक्षित प्रतिरक्षा को युद्ध से सभी नुकसान के लिए प्रतिरक्षा बना देगा, लेकिन सीमित नहीं है: हाथापाई, तीर, मंत्र और चिल्लाहट. लक्ष्य कमान
ताई ताई यदि आपके पास एक लक्ष्य नहीं है, तो यह कंसोल कमांड सभी गैर-कॉम्बैट एआई को सक्षम करता है और अक्षम करता है (टॉगल). जब गैर-कॉम्बैट एआई अक्षम हो जाता है, तो एनपीसी (वर्ण, राक्षस, आदि) सभी गैर-कॉम्बैट फ़ंक्शन (जैसे संवाद) अक्षम होते हैं. यदि आपने एक लक्ष्य का चयन किया है, तो यह कमांड केवल चयनित एनपीसी के लिए गैर-कॉम्बैट एआई को टॉगल करेगा. लक्ष्य कमान
डिस्पेल्सपेल्स डिस्पेल्सपेल्स यह कमांड आपके द्वारा वर्तमान में चुने गए लक्ष्य से सभी वर्तनी और जहर प्रभावों को साफ करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.DispelAllSpells ‘अपने स्वयं के चरित्र से सभी मंत्रों को दूर करने के लिए. लक्ष्य कमान
डुप्लिकेटियललिटम्स डुप्लिकेटियललिटेम्स [संदर्भ आईडी] यह कमांड उस लक्ष्य की सूची को कॉपी करता है जिसे आपने वर्तमान में निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ एनपीसी/कंटेनर की सूची में चुना है. एनपीसी की संदर्भ आईडी प्राप्त करने के लिए, कंसोल के खुले होने के दौरान इसे क्लिक करें और इसकी संदर्भ आईडी कंसोल के ऊपर कोष्ठक में दिखाई देगी. लक्ष्य कमान
सुसंगत guspitem [आइटम आईडी] [विकल्प] यह कमांड आइटम को आपके लक्ष्य के लिए निर्दिष्ट आईडी से लैस करता है, बशर्ते कि उनके पास पहले से ही उनकी इन्वेंट्री में आइटम हो. अनुकूलन विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र पर इस कमांड के प्रभावों को लागू करने के लिए ‘. आइटम कोड के लिए, आइटम आईडी देखें. लक्ष्य कमान
सुसज्जित इक्विप्सपेल [स्पेल आईडी] [लेफ्ट / राइट / वॉयस / इंस्टेंट] यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल, चिल्लाओ, पोशन इफेक्ट या पावर से लैस करता है. अपने चरित्र को एक जादू से लैस करने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.समतुल्य ‘. लक्ष्य कमान
सुसज्जित equestshout [SHOUT ID] यह कमांड आपके द्वारा वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुने गए एनपीसी के लिए निर्दिष्ट आईडी के साथ चिल्लाता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.इस कमांड के साथ अपने चरित्र के लिए एक चिल्लाहट से लैस करने के लिए ‘. लक्ष्य कमान
टीसी टीसी यह कमांड आपको उस एनपीसी पर नियंत्रण रखने की अनुमति देगा जिसे आपने वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुना है. इसका मतलब है कि आप एनपीसी को स्थानांतरित करने के लिए WASD, आदि का उपयोग करने में सक्षम होंगे. एक और एनपीसी के नियंत्रण को टॉगल करने के बाद, आपके आंदोलनों, आदि को आपके चरित्र (ड्रैगनबॉर्न) और नियंत्रित एनपीसी (इसलिए डब्ल्यू को दबाने वाले दोनों को आगे बढ़ाने के लिए) दोनों के बीच साझा किया जाएगा – अपने स्वयं के चरित्र के नियंत्रण को टॉगल करने के लिए, कमांड का उपयोग करें ‘प्लेयर का उपयोग करें.tc ‘. लक्ष्य कमान
तिहाई तिहाई यह कमांड खेल में सभी एनपीसी के लिए कॉम्बैट एआई को अक्षम कर देगा. जब कॉम्बैट एआई को अक्षम किया जाता है, तो एनपीसी किसी भी चीज़ से संबंधित किसी भी चीज़ में संलग्न नहीं हो पा रहे हैं (इसलिए वे आप पर हमला नहीं कर पाएंगे). एक विशिष्ट एनपीसी के लिए मुकाबला करना संभव नहीं है.
आविष्कार आविष्कार यह कमांड ‘नोकलिप’ मोड को टॉगल करता है. NOCLIP मोड में आपके चरित्र ने टक्कर अक्षम कर दी है और वह दीवारों, फर्श और किसी भी अन्य ठोस वस्तु के माध्यम से उड़ान भरने में सक्षम होगा जो आमतौर पर इसके लिए अनुमति नहीं देगा. यह कमांड काम नहीं करेगा यदि आपके पास एक लक्ष्य चयनित है – आपको काम करने के लिए इस कमांड के लिए अपने वर्तमान लक्ष्य को स्वीकार करना होगा.
तंग करना तंग करना यह कमांड AI डिटेक्शन को सक्षम और अक्षम कर देगा. एआई का पता लगाने में सक्षम होने के साथ, एनपीसी आपके बारे में जानते हैं जब आप पास होते हैं और/या उन पर मुकाबला करने जैसी क्रियाएं करते हैं. एआई डिटेक्शन डिसेबल के साथ, एनपीसीएस को आपकी निकटता के बारे में पता नहीं चलेगा – इसलिए उदाहरण के लिए, आक्रामक राक्षस जो आमतौर पर आप पर हमला करेंगे जब पास में अब आप पर हमला नहीं करेगा. ध्यान दें कि यह कमांड पिकपॉकेटिंग के लिए डिटेक्शन को बंद नहीं करता है.
टेफिस टेफिस यह कमांड ब्लर और कंट्रास्ट एडजस्टमेंट सहित एंड-ऑफ-फ्रेम इमेजस्पेस ग्राफिक्स सेटिंग्स को टॉगल (सक्षम और अक्षम) करेगा. ये ग्राफिक्स सेटिंग्स कम फ्रेम दर का कारण बन सकती हैं, इस वजह से, यह कमांड आमतौर पर एफपीएस बढ़ाता है. ग्राफिक्स सेटिंग्स में बदलाव किए गए बदलावों को सहेजा नहीं जाता है-जब आप खेल को बंद करते हैं और फिर से खोलते हैं तो आपको इस कमांड को फिर से निष्पादित करना होगा.
टीएफसी TFC [PAUSE] यह कमांड आपको अपने चरित्र के बजाय कैमरे को नियंत्रित करेगी, जिससे आप एक ‘फ्लाइंग कैमरा’ के रूप में कार्य करेंगे. यदि आप कमांड के अंत में एक ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करते हैं, तो गेम रुक जाएगा, लेकिन आप अभी भी कैमरे को चारों ओर ले जा पाएंगे.
सुकात्य sucsm [गति] इस कमांड का उपयोग उस गति को सेट करने के लिए किया जा सकता है जिसे आप फ्री-फ्लाइंग कैमरा मोड में ले जाते हैं (जो ‘टॉगलफ्लाइकम’ कमांड का उपयोग करके सक्षम है).
टफो टफो यह कमांड स्थानीय मानचित्र पर अनदेखे क्षेत्रों की दृश्यता को टॉगल करता है जो आमतौर पर ‘कोहरे के युद्ध’ द्वारा कवर किया जाता है. केवल स्थानीय मानचित्र इस कमांड से प्रभावित होता है – विश्व मानचित्र, आदि अपरिवर्तित छोड़ दिए जाते हैं.
टीजी टीजी यह आदेश घास की दृश्यता को टॉगल करता है.
टीजीएम टीजीएम यह कमांड सक्षम बनाता है और (टॉगल) ‘गॉड मोड’ को अक्षम करता है. गॉड मोड में, स्वास्थ्य, सहनशक्ति और मैजिका सहित अधिकांश आँकड़े अनंत हैं और नाली नहीं करेंगे. आपके चरित्र की गति अब वह वजन की मात्रा से प्रभावित नहीं होगी/वह ले जा रही है.
टिम टिम यह कमांड सक्षम बनाता है और (टॉगल) ‘अमर मोड’ को अक्षम करता है. जब अमर मोड में, आपका चरित्र मरने में सक्षम नहीं होगा (स्वास्थ्य 0 तक नहीं पहुंचेगा). गॉड मोड के विपरीत, जब अमर मोड में स्टैमिना और मैजिका जैसे आपके आँकड़े अभी भी सूखे/प्रभावित होते हैं क्योंकि वे सामान्य रूप से होंगे.
टाल टाल यह कमांड (टॉगल) ‘लॉड’ को सक्षम और अक्षम करता है – जो दूर की भूमि के प्रतिपादन को अक्षम करता है और ग्राफिक्स प्रदर्शन (एफपीएस) में सुधार करता है.
टीएम टीएम यह कमांड पूरे GUI को सभी मेनू, हेल्थ बार, आदि सहित छुपाता है. ध्यान दें कि यह कमांड कंसोल को भी छिपाएगा – यदि आप अपनी कंसोल हॉट की दबाते हैं, तो ‘टीएम’ टाइप करें और फिर से एंटर हिट करें (भले ही आप कंसोल नहीं देख सकते), जीयूआई को फिर से सक्षम किया जाएगा.
टीएमएम TMM [विकल्प] यह कमांड प्रदान किए गए विकल्प के आधार पर मानचित्र मार्करों को सक्षम और अक्षम करता है. विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें.
टी टी यह कमांड स्काई और आकाश से संबंधित ग्राफिक्स सेटिंग्स जैसे कोहरे (टॉगल) को सक्षम और अक्षम करता है. आमतौर पर एक एफपीएस को बढ़ावा देता है.
टीएससीआर टीएससीआर यह कमांड ग्लोबल स्क्रिप्ट प्रोसेसिंग को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल).
टीटी टीटी यह कमांड पेड़ों के प्रतिपादन को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल). इस पर टॉगल होने के साथ, पेड़ों को लोड/दृश्यमान नहीं किया जाएगा. इस सेटिंग के परिणामस्वरूप एफपीएस बूस्ट हो सकता है.
ट्वेस ट्वेस यह कमांड पानी की दृश्यता को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल) करता है. ध्यान दें कि जब आप पानी में जलमग्न हो जाते हैं, तो पानी अभी भी प्रदान किया जाएगा.
स्वामी स्वामी यह कमांड वायरफ्रेम के लिए रेंडरिंग मोड को स्विच करता है (टॉगल). जब वायरफ्रेम मोड में सभी ऑब्जेक्ट्स, इमारतों सहित, उनके वायरफ्रेम्स को उनके बनावट के बजाय प्रदान किया जाएगा.
पुनर्स्थापना RestoreActorValue [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के निर्दिष्ट अभिनेता मान में निर्दिष्ट राशि जोड़ देगा. एक अभिनेता मूल्य उनकी विशेषताओं को बदलने के लिए चरित्र लक्षणों को दिया गया एक मूल्य है – ई.जी. ‘आक्रामकता’ एक एनपीसी पर आक्रामकता के स्तर को नियंत्रित करता है. अभिनेता मूल्य आईडी यहां देखें. यह कमांड एक अभिनेता मूल्य को कम नहीं करेगा, जो कि ‘व्यवस्थित रूप से संभव है’ की तुलना में कम है – एक Whiterun गार्ड का अधिकतम स्वास्थ्य स्तर 252 है, इसलिए आप केवल 252 तक एक Whiterun गार्ड के लिए स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के मूल्यों को बदलने के लिए ‘restoreav’. लक्ष्य कमान
धूर्तता damageactorvalue [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के अभिनेता मूल्य से एक निर्दिष्ट राशि को हटा देगा. एक अभिनेता मूल्य उनकी विशेषताओं को बदलने के लिए चरित्र लक्षणों को दिया गया एक मूल्य है – ई.जी. ‘स्वास्थ्य’ एक एनपीसी के हिटपॉइंट्स की मात्रा को नियंत्रित करता है. अभिनेता मूल्य आईडी यहां देखें. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Damageav ‘अपने स्वयं के मूल्यों को बदलने के लिए. लक्ष्य कमान
अक्षम करना अक्षम करना यह कमांड आपके वर्तमान चयनित लक्ष्य को छिपाएगा (इसे अदृश्य बनाएं). नोट: यह कमांड दृश्य से एक लक्ष्य को छिपाएगा और टक्कर और एआई दोनों को अक्षम कर देगा, हालांकि, लक्ष्य अभी भी ‘वर्तमान’ है और एनपीसी/लक्ष्य के लिए स्क्रिप्टिंग जैसी चीजें अभी भी जगह लेती हैं. लक्ष्य कमान
सक्षम सक्षम यह कमांड एक लक्ष्य को फिर से सक्षम करेगा जो पहले अक्षम हो गया है (अक्षम कमांड देखें). लक्ष्य कमान
फोर्सैव forceav [अभिनेता मूल्य आईडी] [मूल्य] यह कंसोल कमांड एक अभिनेता मान को निर्दिष्ट मान के लिए मजबूती से सेट करता है. ध्यान दें कि यह कमांड अभिनेता मानों को सही ढंग से कार्य करने से रोक सकता है (ई.जी. स्वास्थ्य स्वाभाविक रूप से लक्ष्य के लिए पुनर्स्थापित नहीं हो सकता है) – यह अनुशंसा की जाती है कि आप समस्याओं से बचने के लिए RestoreactorValue और Damageactorvalue कमांड का उपयोग करें. लक्ष्य कमान
गेटव getav [अभिनेता मूल्य आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य के मूल्य को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के अभिनेता मूल्यों को देखने के लिए getav ‘. लक्ष्य कमान
getavinfo getAvinfo [अभिनेता मूल्य आईडी] यह कमांड ‘गेटव’ कमांड के समान है, लेकिन इसके बजाय अधिकतम मूल्य, आधार मूल्य और संशोधक सहित अधिक जानकारी देता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.getAvinfo ‘अपने चरित्र के अभिनेता मूल्यों के लिए वर्बोज़ जानकारी प्राप्त करने के लिए. लक्ष्य कमान
गेटलवेल गेटलवेल यह कमांड कंसोल को आपके लक्ष्य के स्तर को प्रिंट करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र का स्तर पाने के लिए ‘गेटवेल’. लक्ष्य कमान
getLocationCleared getLocationCleared [स्थान आईडी] यह कमांड जांच करेगा कि क्या कोई स्थान, जो उसके स्थान आईडी द्वारा निर्दिष्ट किया गया है, को मंजूरी दे दी गई है या नहीं. 0 कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा यदि स्थान साफ ​​नहीं किया गया है, तो 1 यदि यह है. लक्ष्य कमान
getRelationshipRank getRelationshipRank [संदर्भ आईडी] यह कंसोल कमांड दो वर्णों के संबंध स्तर (मित्रता) को दिखाएगा (एनपीसी जिसे आपने वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुना है और निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ एनपीसी) (मदद के लिए उदाहरण देखें). एक संबंध रैंक -4 और 4 के बीच एक संख्या है – एक उच्च संख्या का मतलब है कि दो पात्रों का एक मजबूत संबंध है. लक्ष्य कमान
हैस्परक हसपरक [पर्क आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य के लिए निर्दिष्ट पर्क के पर्क रैंक को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करेगा. यदि लक्ष्य में पर्क नहीं है, तो पर्क रैंक 0 होगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Hasperk ‘अपनी खुद की पर्क रैंक की जांच करने के लिए. पर्क आईडी के लिए, हमारी पर्क आईडी सूची देखें. लक्ष्य कमान
Markfordelete Markfordelete यह कमांड स्थायी रूप से आपके लक्षित ऑब्जेक्ट, एनपीसी या आइटम को गेम से हटा देता है. ध्यान दें कि यह अक्षम कमांड के समान है, क्योंकि अक्षम कमांड केवल लक्ष्य को अदृश्य बनाता है – यह कमांड मेमोरी से लक्ष्य को हटा देता है. लक्ष्य कमान
मोदव मोडव [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] यह कमांड आपके लक्षित एनपीसी या ऑब्जेक्ट से निर्दिष्ट आईडी के साथ अभिनेता मूल्य में निर्दिष्ट राशि जोड़ देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के अभिनेता मूल्यों को बदलने के लिए modav ‘. अभिनेता के मूल्यों को कम करने के लिए नकारात्मक मात्रा निर्दिष्ट करें. लक्ष्य कमान
करने के लिए कदम Moveto [संदर्भ आईडी] यह धोखा आपके लक्ष्य को एनपीसी या ऑब्जेक्ट को निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ टेलीपोर्ट करेगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Moveto ‘अपने चरित्र को टेलीपोर्ट करने के लिए. लक्ष्य कमान
OpenActorContainer 1 OpenActorContainer 1 यह कमांड आपके लक्ष्य की इन्वेंट्री को खोलेगा और आपको इससे आइटम जोड़ने/निकालने की अनुमति देगा. लक्ष्य कमान
एक प्रकार का PlayIdle [एनीमेशन आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ एनीमेशन करता है. आप ‘प्लेयर’ का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं.अपने चरित्र को एक एनीमेशन करने के लिए Playidle ‘हालांकि अधिकांश एनिमेशन खिलाड़ी चरित्र के साथ काम नहीं करते हैं. लक्ष्य कमान
पुश्कटोरवे PushActorAway [संदर्भ आईडी] [दूरी] यह कमांड अभिनेता को निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ अपने लक्ष्य से दूर (निर्दिष्ट दूरी से) से दूर धकेल देता है. लक्ष्य वह अभिनेता नहीं है जिसे स्थानांतरित किया जाता है – निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ अभिनेता को लक्ष्य से दूर धकेल दिया जाता है. लक्ष्य कमान
पुनरावर्तक पुनरावर्तक इस कमांड का आपके लक्ष्य के आधार पर एक अलग प्रभाव है. यदि आपका लक्ष्य एक एनपीसी है, तो यह एनपीसी को पुनर्जीवित करेगा, एनपीसी के हथियार को पुनर्स्थापित करेगा, लेकिन इसकी पूरी इन्वेंट्री नहीं है. यदि आपका लक्ष्य एक कंटेनर है, तो यह सामग्री को उनके डिफ़ॉल्ट पर वापस सेट कर देगा (मैं).इ. कंटेनर के पास क्या था जब यह पहली बार पैदा हुआ था, जिसका अर्थ है कि अगर यह खाली था, तो यह खाली हो जाएगा). यदि आपका लक्ष्य एक ऑब्जेक्ट है, तो ऑब्जेक्ट को उस दुनिया में उस स्थिति में वापस ले जाया जाएगा, जिस पर उसने इसे जन्म दिया था. यदि आप कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करते हैं.Recycleactor ‘, यह कमांड आपको नहीं मार देगा या आपकी इन्वेंट्री को रीसेट करेगा, इसके बजाय यह आयरन कवच, आयरन हथियार और कुछ अन्य उपयोगी गियर जोड़ देगा – यदि आप शुरू कर रहे हैं और एक बढ़ावा चाहते हैं. लक्ष्य कमान
removeallitems RemovealLitems [संदर्भ आईडी] यह धोखा आपके लक्ष्य की सूची से सभी वस्तुओं को साफ कर देगा. इस कमांड का उपयोग एनपीसी और कंटेनरों पर किया जा सकता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपनी खुद की इन्वेंट्री को साफ़ करने के लिए ‘. अपने लक्ष्य की इन्वेंट्री से आइटम को अपने चरित्र में ले जाने के लिए ‘RemovealLitems Player’ का उपयोग करें. लक्ष्य कमान
रीसेटाई रीसेटाई यह कमांड आपके लक्ष्य के एआई को उस तरह से रीसेट करता है जब यह हुआ था. गड़बड़ एनपीसी को ठीक करने के लिए उपयोगी है. लक्ष्य कमान
पुनर्विकास करना पुनर्विकास करना ‘रिमोवेलिटम्स’ के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए, जो एक इन्वेंट्री को साफ करता है. यह कंसोल कमांड एक एनपीसी या कंटेनर की इन्वेंट्री को वापस उसी तरह से रीसेट कर देगा जिस तरह से यह पहली बार हुआ था. लक्ष्य कमान
एक प्रकार का setactoralpha [अल्फा] यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य की पारदर्शिता सेट करता है. लक्ष्य कमान
गेटेंगना getangle [x / y / z] यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के लिए निर्दिष्ट अक्ष के कोण को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. लक्ष्य कमान
ढालना सेटेंगल [x / y / z] [कोण] यह कमांड एक निर्दिष्ट अक्ष के साथ आपके लक्ष्य के कोण को सेट करता है (जिस दिशा में आपका लक्ष्य चेहरा होता है). लक्ष्य कमान
getpos getPos [x / y / z] यह कमांड कंसोल को निर्दिष्ट अक्ष के साथ लक्ष्य के वर्तमान समन्वय को प्रिंट करेगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.getpos ‘अपने स्वयं के चरित्र की स्थिति प्राप्त करें. लक्ष्य कमान
सेटपोज़ SetPos [x / y / z] [मान] यह कमांड निर्दिष्ट अक्ष के लिए आपके लक्ष्य का समन्वय सेट करता है (अक्ष के साथ स्थान/स्थिति). ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र की स्थिति को बदलने के लिए सेटप्स ‘.
सेटव SETAV [अभिनेता मूल्य आईडी] [मान] यह कमांड निर्दिष्ट अभिनेता मान को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है. यह अनुशंसा की जाती है. लक्ष्य कमान
त्वरित Setessential [बेस आईडी] [0/1] इस कमांड का उपयोग एनपीसी की आवश्यक स्थिति को बदलने के लिए किया जा सकता है (एक निर्दिष्ट बेस आईडी, आपका लक्ष्य या संदर्भ आईडी नहीं). एक आवश्यक एनपीसी (डिफ़ॉल्ट रूप से) एक एनपीसी है जो खेल के लिए ‘आवश्यक’ है – ई.जी. एक खोज के लिए एक एनपीसी आवश्यक है. आवश्यक एनपीसी ‘अमर’ हैं, उन्हें मारा नहीं जा सकता (जैसा कि वे खेल के लिए आवश्यक हैं). एक गैर-जरूरी एनपीसी का एक उदाहरण एक व्हिटरुन गौरड है, उनमें से कई हैं और खेल को पूरा करने के लिए कोई एकल व्हिटरुन गार्ड ‘आवश्यक’ नहीं है.
सेटफॉवरस्टेट SetFavorState [0/1] यह धोखा आपके लिए एक लक्षित एनपीसी पूर्ण ‘एहसान’ कर देगा. एनपीसी के लिए 1 से 1 के लिए एहसान राज्य स्थापित करने के बाद, स्क्रीन पर निर्देशों का पालन करें. जमीन पर ‘ई’ दबाने से एनपीसी को उस स्थान पर प्रतीक्षा होगी, एक दरवाजे पर ‘ई’ दबाने से एनपीसी आपके लिए उस दरवाजे को खुला बना देगा, आदि. टैब कुंजी दबाने से एनपीसी की एहसान राज्य सेट हो जाएगी जिसे आप वर्तमान में फिर से नियंत्रित कर रहे हैं. लक्ष्य कमान
setgs सेटग्स [सेट सेटिंग] [मान] यह कमांड निर्दिष्ट गेम सेटिंग को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है.
तंग करना सेटलवेल [गुणक] [संशोधक] [न्यूनतम] [अधिकतम] इस कमांड का उपयोग आपके चरित्र के सापेक्ष लक्ष्य के स्तर को बदलने के लिए किया जा सकता है. एनपीसी का स्तर आपके स्तर के रूप में अपडेट होगा. अधिक सहायता के लिए तर्क जानकारी और उदाहरण देखें. लक्ष्य कमान
setlocatocleared SetLocationCleared [स्थान आईडी] [0/1] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी (स्थान आईडी, संदर्भ आईडी नहीं) के साथ स्थान सेट करता है या तो साफ या अस्पष्ट है. जब कोई स्थान साफ ​​हो जाता है, तो यह नक्शे पर दिखाई देगा और खेल यह सोचेगा कि आपने खोजा है, या ‘साफ’ है, स्थान पहले स्थान.
setnpcweight setnpcweight [वजन] यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य (एनपीसी या खिलाड़ी) का वजन निर्दिष्ट मूल्य पर सेट करता है. वजन परिवर्तन के अनुरूप एनपीसी के मॉडल को अपडेट किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र का वजन बदलने के लिए ‘सेटनपेकवेट’. लक्ष्य कमान
तय करना सेटाउनशिप [एनपीसी बेस आईडी / गुट आईडी] यह कंसोल कमांड उस आइटम का स्वामित्व सेट करता है जिसे आपने निर्दिष्ट एनपीसी या गुट के लिए एक लक्ष्य के रूप में निर्दिष्ट बेस आईडी के साथ चुना है (तर्क की जानकारी और मदद के लिए उदाहरण देखें). किसी आइटम को लक्ष्य के रूप में चुनने के लिए, इसे जमीन पर छोड़ दें और कंसोल के खुले होने के दौरान उस पर क्लिक करें. यदि आपका लक्ष्य एक कंटेनर है, तो कंटेनर के अंदर के सभी आइटम उनके स्वामित्व को बदल देंगे. लक्ष्य कमान
सेटरेलेशनशिप्रंक SetRelationshipRank [संदर्भ आईडी] [संबंध रैंक] यह कंसोल कमांड आपके लक्षित एनपीसी और निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के बीच संबंध रैंक सेट करता है. लक्ष्य कमान
setscale सेटस्केल [स्केल] यह कमांड आपके लक्ष्य (एनपीसी, ऑब्जेक्ट, आदि) के आकार (पैमाने) को बदल देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के आकार को बदलने के लिए ‘सेटस्केल’. लक्ष्य कमान
तूफ़ान setunconscious [0/1] इस कमांड का उपयोग एनपीसी चेतन (0) या अचेतन (1) बनाने के लिए किया जा सकता है.
लिंग परिवर्तन लिंग परिवर्तन यह धोखा आपके लक्ष्य के लिंग को बदल देगा (यदि वे पुरुष हैं, तो यह कमांड उन्हें महिला बना देगा और इसके विपरीत). ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के सेक्स को बदलने के लिए सेक्सचेंज ‘. लक्ष्य कमान
संभोग SHP [कॉन्फ़िगरेशन] यह कंसोल कमांड एचडीआर शेडर कॉन्फ़िगरेशन सेट करता है. यदि आप एचडीआर शेड्स के साथ फैमिलर हैं तो केवल इस कमांड का उपयोग करें.
सिफह SIFH [0/1] यह कमांड बदलता है कि एक एनपीसी (आपका लक्ष्य) आपसे हिट द्वारा क्षतिग्रस्त हो जाएगा या नहीं. लक्ष्य कमान
एसटीआर str [मान] यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य की ‘अपवर्तकता’ को बदलता है (वे कितने पारदर्शी हैं). लक्ष्य कमान
असमानता असमानता [आइटम आईडी] [बाएं / दाएं] यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य से निर्दिष्ट बेस आईडी के साथ आइटम को असमान करता है. यदि आइटम किसी भी हाथ में आयोजित किया जाता है, तो ‘बाएं’ और ‘दाएं’ तर्कों का उपयोग करें. कमांड ‘प्लेयर’.असमानता ‘का उपयोग आपके अपने चरित्र से आइटम को असमान करने के लिए किया जा सकता है. लक्ष्य कमान
Efluteallqueststages efluteallqueststages जैसा कि यह कमांड आमतौर पर बग का कारण बनता है, यह अनुशंसा की जाती है कि आप इसे चलाने से पहले अपने गेम को बचाते हैं. यह कंसोल कमांड खेल में सभी quests पूरा करता है.
पूरा करें CONTUNTEQUEST [क्वेस्ट आईडी] के रूप में समापन के साथ कमांड – यह कमांड बग का कारण हो सकता है, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि आप पहले अपने खेल को बचाते हैं. यह कंसोल कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज को पूरा करता है.
गेटस्टेज getStage [क्वेस्ट आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज में वर्तमान चरण को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है.
movetoqt Movetoqt [क्वेस्ट आईडी] यह कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लक्ष्य के लिए टेलीपोर्ट करता है. ‘लक्ष्य’ वह स्थान है जो मानचित्र पर मार्कर हाइलाइटिंग है (जहां आपको आगे बढ़ने की आवश्यकता है). यह वास्तविक खोज सामग्री के माध्यम से स्किप किए बिना, विशिष्ट स्थानों की यात्रा के समय को बचाने के लिए उपयोगी है.
रीसेटक्वेस्ट रीसेटक्वेस्ट [क्वेस्ट आईडी] यह कंसोल कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज में आपके चरण को रीसेट करता है. दूसरे शब्दों में, यह कंसोल कमांड आपको खोज के पहले चरण में डालता है ताकि आप फिर से शुरू कर सकें.
Startallquests startallquests यह धोखा आपको खेल में हर खोज शुरू करता है (चाहे आप आवश्यकताओं को पूरा करें या नहीं).
Setobjectivecompleted SetObjectiveCompleted [क्वेस्ट आईडी] [स्टेज आईडी] [0/1] यह कमांड निर्दिष्ट खोज के भीतर निर्दिष्ट चरण को पूर्ण या अधूरा के रूप में सेट करेगा.
तूफ़ान सेटस्टेज [क्वेस्ट आईडी] [स्टेज आईडी] यह कमांड आपको निर्दिष्ट खोज में निर्दिष्ट चरण में ले जाता है.
Showquesttargets showquesttargets यह कमांड क्वेस्ट आईडी की एक सूची को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है और उस चरण में जो आप वर्तमान में हैं, उनमें से प्रत्येक में हैं.
सेटपापाइरसक्वेस्टवर SetPapyRusquestVar [क्वेस्ट आईडी] [चर आईडी] [मान] यह कमांड निर्दिष्ट क्वेस्ट वैरिएबल को निर्दिष्ट मान पर सेट करेगा.
Showquestvars ShowQuestVars [क्वेस्ट आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लिए सभी चर (उनकी आईडी के साथ) को सूचीबद्ध करता है.
Showqueststages ShowQuestStages [क्वेस्ट आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लिए सभी चरणों (उनकी आईडी के साथ) को सूचीबद्ध करता है. लक्ष्य कमान
Addperk AddPerk [पर्क आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य में निर्दिष्ट आईडी के साथ पर्क जोड़ता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Addperk ‘अपने स्वयं के चरित्र में एक पर्क जोड़ने के लिए. लक्ष्य कमान
AddShout AddShout [SHOUT ID] यह कमांड अनलॉक करता है (आपके लक्ष्य की वर्तनी सूची में जोड़ता है) निर्दिष्ट आईडी के साथ चिल्लाओ. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.AddShout ‘अपनी खुद की वर्तनी सूची में एक चिल्लाने के लिए. सुनिश्चित करें कि आपके पास वर्तनी है चिल्लाना भी अनलॉक का एक हिस्सा है, अन्यथा यह काम नहीं करेगा. लक्ष्य कमान
AddSpell AddSpell [वर्तनी आईडी] यह कमांड अनलॉक करता है (आपके लक्ष्य की वर्तनी सूची में जोड़ता है) निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.AddSpell ‘अपने स्वयं के चरित्र की वर्तनी सूची में एक जादू जोड़ने के लिए. लक्ष्य कमान
आचरण करना आचरण करना यह कमांड आपके चरित्र को एक स्तर से आगे बढ़ाता है. यद्यपि दुश्मनों का स्तर इस बदलाव का जवाब देगा (वे उच्च स्तर पर होंगे), आपके कौशल में से कोई भी नहीं बढ़ता है, आपको कोई भी पर्क अंक प्राप्त नहीं होता है और विशेषताएँ भी उन्नत नहीं होती हैं.
सलाहकार Advskill [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] यह कमांड आपके चरित्र के लिए निर्दिष्ट आईडी के साथ कौशल में निर्दिष्ट अनुभव बिंदुओं को जोड़ देगा. ध्यान दें कि प्रत्येक कौशल को समतल करने के लिए आवश्यक राशि का अनुभव भिन्न होता है – सुनिश्चित करें कि आप बहुत अधिक नहीं जोड़ते हैं.
Toggleanimatorcam toggleanimatorcam यह कमांड स्किरिम के ‘एनिमेटर कैमरा’ को सक्षम बनाता है. एनिमेटर कैमरा आपको कैमरे की स्थिति को बदलने की अनुमति देता है (घुमाएं, ज़ूम, मूव). एनिमेटर कैमरा मोड में रहते हुए, कैमरा खिलाड़ी का अनुसरण करना बंद कर देगा.
बूँद ड्रॉप [आइटम आईडी] [राशि] यह कमांड एनपीसी या कंटेनर की इन्वेंट्री से निर्दिष्ट आईडी (और राशि) के साथ आइटम को रोक देगा।. लक्ष्य कमान
सक्षम करें सक्षम करें तर्क के बिना निष्पादित इस कमांड का उपयोग आपके गेम नियंत्रण के साथ बग/ग्लिच को ठीक करने के लिए किया जा सकता है. तर्क की जानकारी देखें और उन्नत उपयोग के लिए मदद करें.
फव्वार FOV [FOV नंबर] यह कमांड आपके कैमरे के क्षेत्र को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है. डिफ़ॉल्ट FOV 75 है. संख्या 30 और 100 के बीच होनी चाहिए.
INCPCS incpcs [अभिनेता मूल्य आईडी] यह कंसोल कमांड एक बिंदु से निर्दिष्ट कौशल को बढ़ाएगा.
अखरोट पेक्रिमेगोल्ड [चोरी की गई वस्तुएं] [जेल] [गुट आईडी] यह कंसोल कमांड एक इनाम का भुगतान करता है, वैकल्पिक मापदंडों के साथ यह निर्दिष्ट करने के लिए कि आपके द्वारा चुराई गई वस्तुओं को हटाने या नहीं और आपको जेल भेजना है या नहीं. यह कमांड डिफ़ॉल्ट रूप से आपके द्वारा लक्षित एनपीसी के गुट के लिए एक इनाम का भुगतान करेगा. यदि आप एक गुट आईडी निर्दिष्ट करते हैं, तो उस गुट से संबंधित बाउंटी को इसके बजाय भुगतान किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.paycrimegold ‘अपने खुद के इनाम का भुगतान करने के लिए. लक्ष्य कमान
placeatme placeatme [आधार आईडी] [राशि] [दूरी] [दिशा] यह कमांड आपके लक्ष्य के सामने निर्दिष्ट आईडी के साथ आइटम, ऑब्जेक्ट या एनपीसी को रखता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के सामने रखने के लिए placeatme ‘. लक्ष्य कमान
Playernchantobject PlayeNchantObject [आइटम आईडी] [करामाती आईडी] [करामाती आईडी] यह कमांड एक नया आइटम (निर्दिष्ट आइटम आईडी के सापेक्ष) को निर्दिष्ट करामाती (ओं) के साथ फैलाता है और इसे आपके चरित्र की इन्वेंट्री में जोड़ता है.
Prelalespellbook Prelalespellbook यह कमांड आपके चरित्र के लिए सभी मंत्र, चिल्लाहट, आदि को अनलॉक करेगा.
वस्तु निकालें removeItem [आइटम आईडी] [राशि] यह कमांड आपके लक्ष्य की सूची से निर्दिष्ट आइटम की निर्दिष्ट राशि को हटा देता है. अपने चरित्र की इन्वेंट्री से किसी आइटम को हटाने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.वस्तु निकालें’. ध्यान दें कि यह कमांड स्थायी रूप से हटाए गए आइटम (ओं) को हटा देता है, किसी आइटम को एक इन्वेंट्री से जमीन पर छोड़ने के लिए ‘ड्रॉप’ कमांड का उपयोग करें. लक्ष्य कमान
remebterk remastPerk [पर्क आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य से निर्दिष्ट आईडी के साथ पर्क को हटा देता है. कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र से एक पर्क को हटाने के लिए ‘. लक्ष्य कमान
हटाना Removespell [Spell ID] यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य से निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल (या पावर, चिल्लाओ, बीमारी, आदि) को हटा देता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र से एक जादू को हटाने के लिए Removespell ‘. लक्ष्य कमान
पुनरुत्थान पुनरुत्थान यह कमांड आपके लक्ष्य के स्वास्थ्य को अपने अधिकतम स्तर पर सेट कर देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के स्वास्थ्य को पूर्ण करने के लिए resethealth ‘. लक्ष्य कमान
Show1stperson Show1stperson बशर्ते आप पहले से ही तीसरे व्यक्ति मोड में हों, यह कमांड पहले व्यक्ति के हथियारों की दृश्यता को टॉगल करेगा जो आमतौर पर पहले व्यक्ति में स्क्रीन पर दिखाई देते हैं. इसका मतलब है जब आप, उदाहरण के लिए, पंच, आपके तीसरे व्यक्ति मॉडल और हाथ (पहले व्यक्ति) दोनों पंच करेंगे.
सेटक्रेमोल्ड SetCrimegold [राशि] [गुट आईडी] यह कमांड जोड़ता है (नाम के बावजूद, यह सेट नहीं नहीं है) निर्दिष्ट गुट के साथ आपके लक्ष्य के इनाम के लिए निर्दिष्ट राशि. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के इनामों में जोड़ने के लिए ‘setcrimegold’. लक्ष्य कमान
सेटप्लेरस SetPlayerrace [रेस आईडी] यदि किसी भी तर्क के बिना निष्पादित किया जाता है (बस ‘सेटप्लेरस’), तो रेस मेनू खोला जाएगा, जिससे आप अपने चरित्र की दौड़ को अनुकूलित कर सकते हैं. अन्यथा, यह कमांड आपके चरित्र की दौड़ को निर्दिष्ट आईडी के साथ दौड़ में बदल देगा.
शोनीवेंटरी शोनीवेंटरी यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य की सूची में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.ShowInventory ‘अपने चरित्र की सूची में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करने के लिए. लक्ष्य कमान
एसपीएफ़ एसपीएफ [फ़ाइल नाम] यह कमांड आपके चरित्र के वर्तमान चेहरे कॉन्फ़िगरेशन (आपके चरित्र का चेहरा कैसा दिखता है) को निर्दिष्ट फ़ाइल में सहेजता है.
teachword टीचवर्ड [स्पेल आईडी] यह कमांड आपके चरित्र को सिखाता है (आपको अभी भी ‘अनलॉकवर्ड’ के साथ शब्द को अनलॉक करने की आवश्यकता हो सकती है) निर्दिष्ट आईडी के साथ शक्ति का शब्द. लक्ष्य कमान
अनलॉकवर्ड अनलॉकवर्ड [वर्तनी आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ शक्ति के शब्द को अनलॉक करता है. लक्ष्य कमान
Addtofaction AddTofaction [गुट आईडी] [रैंक] यह कमांड आपके वर्तमान में लक्षित एनपीसी को निर्दिष्ट गुट में जोड़ता है. निर्दिष्ट गुट से लक्षित एनपीसी को हटाने के लिए रैंक -1 निर्दिष्ट करें. लक्ष्य कमान
बल्ला बल्ले [फ़ाइल नाम] यह कमांड निर्दिष्ट बैच फ़ाइल को निष्पादित करता है (बैच फ़ाइल समाप्त होनी चाहिए .txt और स्किरिम/डेटा फ़ोल्डर में डाल दिया जाए).
Clearscreenblood clearscreenblood यह कमांड स्क्रीन पर खींचे गए किसी भी और सभी रक्त दृश्य प्रभावों को साफ करता है.
फोर्सवेदर फोर्सवेदर [मौसम आईडी] यह कमांड खेल के मौसम को निर्दिष्ट मौसम के प्रकार में बदल देता है.
GetGlobalValue getGlobalValue [वैश्विक मूल्य] यह कमांड निर्दिष्ट वैश्विक मूल्य के बारे में सांत्वना देने के लिए जानकारी प्रिंट करता है. वैश्विक मूल्यों की सूची देखने के लिए ‘ShowGlobalValues’ का उपयोग करें.
Getincell getincell [स्थान आईडी] यह कमांड आपको बताएगा कि क्या आपका लक्ष्य निर्दिष्ट आईडी के साथ सेल के भीतर है. यदि आपका लक्ष्य सेल के भीतर है, तो 1 (सच) कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा, अन्यथा 0 (गलत) कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.गेटिनसेल ‘यह देखने के लिए कि क्या आपका चरित्र एक सेल में है. एक लक्ष्य का चयन करने के लिए ‘पिक्रेफबीड [संदर्भ आईडी]’ का उपयोग करें जो देखने से बाहर है.
Getpcmiscstat getPcMiscstat [“सांख्यिकीय आईडी”] यह कमांड निर्दिष्ट विविध सांख्यिकीय के मूल्य को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. विविध आँकड़े हैं एस्केप मेनू में आंकड़े होना चाहिए (ई).जी. कुल बार्टर्स).
मदद सहायता [“खोज शब्द”] यह कमांड, यदि किसी भी तर्क के बिना निष्पादित किया जाता है, तो कंसोल कमांड की एक सूची कंसोल के लिए प्रिंट करेगी. यदि एक तर्क के साथ निष्पादित किया जाता है (ई).जी. मदद “तीर”)), यह कमांड कंसोल को सभी कमांड, आइटम आईडी और बेस आईडी की सूची की सूची में प्रिंट करेगा, जिसमें तर्क होगा.
खत्म कर दो सभी को खत्म कर दो सभी को यह कंसोल कमांड सेल के भीतर सभी गैर-आवश्यक एनपीसी को मारता है, जो आपके चरित्र में वर्तमान में खड़ा है.
भार लोड [फ़ाइल नाम] यह कमांड निर्दिष्ट सेव फ़ाइल को लोड करता है.
Modpcmiscstat modpcmiscstat [“सांख्यिकीय आईडी”] [राशि] यह कमांड एक विविध सांख्यिकीय में निर्दिष्ट राशि जोड़ता है.
Purgecellbuffers purgecellbuffers यह कमांड सेल बफ़र्स को “पराज” करता है – यह अनिवार्य रूप से “कोशिकाओं” (नक्शे के कुछ हिस्सों) का अर्थ है, जो अब उपयोग नहीं किए जा रहे हैं, लेकिन अभी भी गेम की मेमोरी (बफर) में संग्रहीत हैं, उन्हें हटा दिया जाता है और हटा दिया जाता है (शुद्ध).
Playercreatepotion PlayerCreatePotion [प्रभाव आईडी] [प्रभाव आईडी] [प्रभाव आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी (एस) (3 तक) के साथ एक औषधि बनाता है और इसे खिलाड़ी की इन्वेंट्री में जोड़ता है.
पिक्रेफबीड Pickrefbyid [संदर्भ आईडी] यह कमांड आपके लक्ष्य के रूप में निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ आइटम, ऑब्जेक्ट या एनपीसी सेट करता है. यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप अपने लक्ष्य की संदर्भ आईडी जानते हैं, लेकिन उन पर क्लिक करने में असमर्थ हैं (ई).जी. वे आपके विचार से बाहर हैं या अदृश्य हैं).
गेम से बाहर निकलें गेम से बाहर निकलें यह कमांड तुरंत क्लाइंट को बंद कर देता है (खेल को छोड़ देता है). सुनिश्चित करें कि आपने पहले अपना खेल बचाया है!
रिफ्रेशिनी रिफ्रेशिनी यह कमांड स्किरिम को फिर से लोड करता है .INI सेटिंग्स. यह उपयोगी है यदि आपने अपनी सेटिंग्स को संशोधित किया है और उन्हें लागू करने के लिए स्किरिम को पुनरारंभ करने की इच्छा नहीं है.
निकालें RemoveFromFaction [गुट आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ गुट से आपके लक्ष्य को हटा देता है.
रीसेटिनरियर रीसेटिनियर [स्थान आईडी] यह कमांड सेल को निर्दिष्ट आईडी के साथ रीसेट करता है जिस तरह से यह मूल रूप से था.
बचाना [फ़ाइल नाम] सहेजें यह कमांड गेम को निर्दिष्ट सेव फ़ाइल में बचाता है. यदि आपके दर्ज किए गए सेव फ़ाइल नाम में रिक्त स्थान हैं, तो आपको इसे उद्धरण चिह्नों (ई) में घेरने की आवश्यकता होगी.जी. “उदाहरण सहेजें”).
सेविनी सेविनी यह कमांड आपकी वर्तमान गेम सेटिंग्स (उनके संबंधित () को बचाता है .ini फ़ाइलें).
तय करना सेट [वैश्विक चर नाम] [राशि] यह कमांड निर्दिष्ट मान के लिए एक वैश्विक चर सेट करता है. मदद के लिए उदाहरण/तर्क जानकारी देखें.
एसजीटीएम SGTM [GAMETIME गुणक] यह कमांड गति को गति दे सकता है या धीमा हो सकता है खेल पर चलने वाली गति को धीमा कर सकता है. 2 का एक गुणक खेल को दो गुना अपनी सामान्य गति (आंदोलन, एनिमेशन, आदि सभी प्रभावित करता है). 0 का गुणक.5 खेल को अपनी सामान्य गति से आधे पर चलाएगा (सब कुछ धीमी गति में होगा).
ShowGlobalvars ShowGlobalvars यह कमांड कंसोल के लिए वैश्विक चर की एक सूची प्रिंट करता है.
संदेश दिखाएँ ShowMessage [संदेश आईडी] यह कमांड स्क्रीन के केंद्र में निर्दिष्ट आईडी के साथ संदेश प्रदर्शित करता है.
ShowQuestObjectives ShowQuestObjectives यह कमांड कंसोल के लिए आपके द्वारा शुरू किए गए quests (और पूरा नहीं हुआ) के लिए सभी उद्देश्यों की एक सूची प्रिंट करता है.
सेटिंटपारम SETTINTPARAM [R] [g] [b] [a] यह कंसोल कमांड आपके क्लाइंट के टिंट पैरामीटर सेट करता है. टिंट पैरामीटर परिभाषित करते हैं कि गेम का प्रदर्शन कितना जीवंत है. मदद के लिए उदाहरण देखें.
सेटवेदर सेटवेदर [मौसम आईडी] यह कमांड निर्दिष्ट मौसम के प्रकार के लिए मौसम (गैर-जरूरी) सेट करता है. मौसम संभवतः स्वाभाविक रूप से एक अलग प्रकार में बदल जाएगा.
Centeroncell CenterOncell [स्थान आईडी] यह कंसोल कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट आईडी के साथ स्थान पर ले जाता है.
Centeronworld CenteronWorld [विश्व नाम] [x] [y] यह कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट एक्स और वाई निर्देशांक के लिए टेलीपोर्ट करता है.
टॉगलबॉर्डर्स टॉगलबॉर्डर्स यह कमांड बॉर्डर लाइनों को सक्षम और अक्षम (टॉगल) करेगा जो आमतौर पर प्रत्येक सेल के लिए दिखाते हैं.
ढालना कास्ट [स्पेल आईडी] [संदर्भ आईडी] [स्रोत] यह कंसोल कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य पर/पर निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल को कास्ट करता है. लक्ष्य कमान
कहना कहो [संवाद आईडी] यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ संवाद (या प्रदर्शन) करता है. लक्ष्य कमान

additem कमांड

additem [आइटम आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके चयनित लक्ष्य की सूची में निर्दिष्ट आइटम आईडी के साथ आइटम जोड़ता है. अपनी खुद की इन्वेंट्री में एक आइटम जोड़ने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.मद जोड़ें’. आप एक इन्वेंट्री (ई) से आइटम को हटाने के लिए एक नकारात्मक राशि निर्दिष्ट कर सकते हैं.जी. -1 निर्दिष्ट आइटम के 1 को हटा देगा).

सामान आईडी उस आइटम की आइटम आईडी जिसे आप या तो अपने या अपने लक्ष्य, इन्वेंट्री में जोड़ना चाहते हैं. आइटम आईडी के लिए आइटम कोड की हमारी सूची देखें.
मात्रा उस आइटम की राशि जिसे आप जोड़ना चाहते हैं, ई.जी. 1. इन्वेंट्री से आइटम निकालने के लिए एक नकारात्मक संख्या निर्दिष्ट करें.

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मार डालो

किल [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य के स्वास्थ्य को 0 पर सेट कर देगा, जिससे उन्हें मारना होगा. आवश्यक पात्रों को नहीं मारा जा सकता है. अपने खुद के चरित्र को मारने के लिए, ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.मारना’

संदर्भ पहचान पत्र यह तर्क वैकल्पिक है. एनपीसी की संदर्भ आईडी आप हत्यारे बनना चाहते हैं. यदि आप यहां कुछ भी निर्दिष्ट नहीं करते हैं (अनुशंसित), तो कोई हत्यारा नहीं होगा.

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पुनर्जीवित आज्ञा

पुनर्जीवित [0/1] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य को फिर से जीवित कर देगा (बशर्ते यह मृत हो). विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें.

0/1 वैकल्पिक (0 डिफ़ॉल्ट है). अपने लक्ष्य की पूरी तरह से नई प्रति के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. मौजूदा एनपीसी को जीवन में वापस लाने के लिए यहां ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें – इन्वेंट्री वैसी ही होगी जब चरित्र मर चुका था, यह सब परिवर्तन चरित्र का स्वास्थ्य है.

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लॉक कमांड

लॉक [लॉक लेवल] टारगेट कमांड

यह कमांड किसी भी छाती, दरवाजे या अन्य लॉक करने योग्य चीज़ को लॉक कर देगा जिसे आपने अपने लक्ष्य के रूप में चुना है. 100 से ऊपर के लॉक का स्तर एक कुंजी के बिना अनलॉक नहीं किया जा सकता है. लॉक स्तरों के बारे में विवरण के लिए तर्क जानकारी देखें.

  • 0-25 – अपरेंटिस लॉक
  • 26-50 – एडेप्ट लॉक
  • 51-75 – विशेषज्ञ लॉक
  • 76-100 – मास्टर लॉक
  • 100 से ऊपर के स्तर वाले ताले को कुंजी के बिना नहीं खोला जा सकता है

अनलॉक कमांड

लक्ष्य कमांड अनलॉक करें

यह कंसोल कमांड तुरंत ऑब्जेक्ट को अनलॉक कर देगा (ई).जी. एक कंटेनर, छाती या दरवाजा) आपने अपने लक्ष्य के रूप में चुना है.

सेटगॉस्ट कमांड

SetGhost [0/1] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्षित प्रतिरक्षा को युद्ध से सभी नुकसान के लिए प्रतिरक्षा बना देगा, लेकिन सीमित नहीं है: हाथापाई, तीर, मंत्र और चिल्लाहट.

0/1 भूत मोड में अपना लक्ष्य रखने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. अपने लक्ष्य को भूत मोड में नहीं बनाने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.

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ताई कमांड

ताई लक्ष्य कमांड

यदि आपके पास एक लक्ष्य नहीं है, तो यह कंसोल कमांड सभी गैर-कॉम्बैट एआई को सक्षम करता है और अक्षम करता है (टॉगल). जब गैर-कॉम्बैट एआई अक्षम हो जाता है, तो एनपीसी (वर्ण, राक्षस, आदि) सभी गैर-कॉम्बैट फ़ंक्शन (जैसे संवाद) अक्षम होते हैं. यदि आपने एक लक्ष्य का चयन किया है, तो यह कमांड केवल चयनित एनपीसी के लिए गैर-कॉम्बैट एआई को टॉगल करेगा.

DispelAllSpells कमांड

DispelAllSpells लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके द्वारा वर्तमान में चुने गए लक्ष्य से सभी वर्तनी और जहर प्रभावों को साफ करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.DispelAllSpells ‘अपने स्वयं के चरित्र से सभी मंत्रों को दूर करने के लिए.

डुप्लिकेटलिटेम्स कमांड

डुप्लिकेटियललिटेम्स [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड उस लक्ष्य की सूची को कॉपी करता है जिसे आपने वर्तमान में निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ एनपीसी/कंटेनर की सूची में चुना है. एनपीसी की संदर्भ आईडी प्राप्त करने के लिए, कंसोल के खुले होने के दौरान इसे क्लिक करें और इसकी संदर्भ आईडी कंसोल के ऊपर कोष्ठक में दिखाई देगी.

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी या कंटेनर की संदर्भ आईडी जिसे आप आइटम कॉपी करना चाहते हैं. आपके द्वारा वर्तमान में चुने गए लक्ष्य की सूची से आइटम कॉपी किए जाएंगे.

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सुसंगत आज्ञा

guspitem [आइटम आईडी] [विकल्प] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आइटम को आपके लक्ष्य के लिए निर्दिष्ट आईडी से लैस करता है, बशर्ते कि उनके पास पहले से ही उनकी इन्वेंट्री में आइटम हो. अनुकूलन विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र पर इस कमांड के प्रभावों को लागू करने के लिए ‘. आइटम कोड के लिए, आइटम आईडी देखें.

सामान आईडी उस आइटम की आइटम आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य से लैस करना चाहते हैं. उनके पास अपनी इन्वेंट्री में यह आइटम होना चाहिए (आप इसके लिए Additem कमांड का उपयोग कर सकते हैं). आइटम कोड के लिए हमारी आइटम आईडी सूची देखें.
विकल्प वैकल्पिक. निर्दिष्ट करें (बिना उद्धरण के). यदि आप यहां एक ‘1’ निर्दिष्ट करते हैं (उद्धरण के बिना), तो आइटम स्थायी रूप से सुसज्जित होगा और केवल कमांड के माध्यम से हटाया जा सकता है.

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समतुल्य कमान

इक्विप्सपेल [स्पेल आईडी] [लेफ्ट / राइट / वॉयस / इंस्टेंट] टार्गेट कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल, चिल्लाओ, पोशन इफेक्ट या पावर से लैस करता है. अपने चरित्र को एक जादू से लैस करने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.समतुल्य ‘.

  • बाएं – बाएं हाथ
  • सही – दाहिना हाथ
  • आवाज – यदि जादू एक चिल्लाना है और हाथ से सुसज्जित नहीं है
  • तत्काल – यदि मंत्र एक औषधि प्रभाव या शक्ति है

सुसज्जित कमान

equestshout [SHOUT ID] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके द्वारा वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुने गए एनपीसी के लिए निर्दिष्ट आईडी के साथ चिल्लाता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.इस कमांड के साथ अपने चरित्र के लिए एक चिल्लाहट से लैस करने के लिए ‘.

चिल्लाना चिल्लाहट की आईडी आप लैस करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

टीसी कमांड

टीसी टारगेट कमांड

यह कमांड आपको उस एनपीसी पर नियंत्रण रखने की अनुमति देगा जिसे आपने वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुना है. इसका मतलब है कि आप एनपीसी को स्थानांतरित करने के लिए WASD, आदि का उपयोग करने में सक्षम होंगे. एक और एनपीसी के नियंत्रण को टॉगल करने के बाद, आपके आंदोलनों, आदि को आपके चरित्र (ड्रैगनबॉर्न) और नियंत्रित एनपीसी (इसलिए डब्ल्यू को दबाने वाले दोनों को आगे बढ़ाने के लिए) दोनों के बीच साझा किया जाएगा – अपने स्वयं के चरित्र के नियंत्रण को टॉगल करने के लिए, कमांड का उपयोग करें ‘प्लेयर का उपयोग करें.tc ‘.

TCAI कमांड

यह कमांड खेल में सभी एनपीसी के लिए कॉम्बैट एआई को अक्षम कर देगा. जब कॉम्बैट एआई को अक्षम किया जाता है, तो एनपीसी किसी भी चीज़ से संबंधित किसी भी चीज़ में संलग्न नहीं हो पा रहे हैं (इसलिए वे आप पर हमला नहीं कर पाएंगे). एक विशिष्ट एनपीसी के लिए मुकाबला करना संभव नहीं है.

TCL कमांड

यह कमांड ‘नोकलिप’ मोड को टॉगल करता है. NOCLIP मोड में आपके चरित्र ने टक्कर अक्षम कर दी है और वह दीवारों, फर्श और किसी भी अन्य ठोस वस्तु के माध्यम से उड़ान भरने में सक्षम होगा जो आमतौर पर इसके लिए अनुमति नहीं देगा. यह कमांड काम नहीं करेगा यदि आपके पास एक लक्ष्य चयनित है – आपको काम करने के लिए इस कमांड के लिए अपने वर्तमान लक्ष्य को स्वीकार करना होगा.

tdetect कमांड

यह कमांड AI डिटेक्शन को सक्षम और अक्षम कर देगा. एआई का पता लगाने में सक्षम होने के साथ, एनपीसी आपके बारे में जानते हैं जब आप पास होते हैं और/या उन पर मुकाबला करने जैसी क्रियाएं करते हैं. एआई डिटेक्शन डिसेबल के साथ, एनपीसीएस को आपकी निकटता के बारे में पता नहीं चलेगा – इसलिए उदाहरण के लिए, आक्रामक राक्षस जो आमतौर पर आप पर हमला करेंगे जब पास में अब आप पर हमला नहीं करेगा. ध्यान दें कि यह कमांड पिकपॉकेटिंग के लिए डिटेक्शन को बंद नहीं करता है.

टेफिस कमांड

यह कमांड ब्लर और कंट्रास्ट एडजस्टमेंट सहित एंड-ऑफ-फ्रेम इमेजस्पेस ग्राफिक्स सेटिंग्स को टॉगल (सक्षम और अक्षम) करेगा. ये ग्राफिक्स सेटिंग्स कम फ्रेम दर का कारण बन सकती हैं, इस वजह से, यह कमांड आमतौर पर एफपीएस बढ़ाता है. ग्राफिक्स सेटिंग्स में बदलाव किए गए बदलावों को सहेजा नहीं जाता है-जब आप खेल को बंद करते हैं और फिर से खोलते हैं तो आपको इस कमांड को फिर से निष्पादित करना होगा.

TFC कमांड

यह कमांड आपको अपने चरित्र के बजाय कैमरे को नियंत्रित करेगी, जिससे आप एक ‘फ्लाइंग कैमरा’ के रूप में कार्य करेंगे. यदि आप कमांड के अंत में एक ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करते हैं, तो गेम रुक जाएगा, लेकिन आप अभी भी कैमरे को चारों ओर ले जा पाएंगे.

विराम खेल को रोकने के लिए यहां ‘1’ निर्दिष्ट करें – यह आपको चारों ओर उड़ने की अनुमति देगा -अगर खेल को रोक दिया गया था.

और अधिक सहायता

सूकम कमांड

इस कमांड का उपयोग उस गति को सेट करने के लिए किया जा सकता है जिसे आप फ्री-फ्लाइंग कैमरा मोड में ले जाते हैं (जो ‘टॉगलफ्लाइकम’ कमांड का उपयोग करके सक्षम है).

रफ़्तार आपकी वांछित फ्री-फ्लाइंग कैमरा स्पीड. डिफ़ॉल्ट 1 है. 0.5 आधा सामान्य गति होगी, 2 सामान्य गति से दोगुनी होगी.

और अधिक सहायता

TFOW कमांड

यह कमांड स्थानीय मानचित्र पर अनदेखे क्षेत्रों की दृश्यता को टॉगल करता है जो आमतौर पर ‘कोहरे के युद्ध’ द्वारा कवर किया जाता है. केवल स्थानीय मानचित्र इस कमांड से प्रभावित होता है – विश्व मानचित्र, आदि अपरिवर्तित छोड़ दिए जाते हैं.

टीजी कमांड

यह आदेश घास की दृश्यता को टॉगल करता है.

टीजीएम कमांड

यह कमांड सक्षम बनाता है और (टॉगल) ‘गॉड मोड’ को अक्षम करता है. गॉड मोड में, स्वास्थ्य, सहनशक्ति और मैजिका सहित अधिकांश आँकड़े अनंत हैं और नाली नहीं करेंगे. आपके चरित्र की गति अब वह वजन की मात्रा से प्रभावित नहीं होगी/वह ले जा रही है.

टिम कमांड

यह कमांड सक्षम बनाता है और (टॉगल) ‘अमर मोड’ को अक्षम करता है. जब अमर मोड में, आपका चरित्र मरने में सक्षम नहीं होगा (स्वास्थ्य 0 तक नहीं पहुंचेगा). गॉड मोड के विपरीत, जब अमर मोड में स्टैमिना और मैजिका जैसे आपके आँकड़े अभी भी सूखे/प्रभावित होते हैं क्योंकि वे सामान्य रूप से होंगे.

TLL कमांड

यह कमांड (टॉगल) ‘लॉड’ को सक्षम और अक्षम करता है – जो दूर की भूमि के प्रतिपादन को अक्षम करता है और ग्राफिक्स प्रदर्शन (एफपीएस) में सुधार करता है.

टीएम कमांड

यह कमांड पूरे GUI को सभी मेनू, हेल्थ बार, आदि सहित छुपाता है. ध्यान दें कि यह कमांड कंसोल को भी छिपाएगा – यदि आप अपनी कंसोल हॉट की दबाते हैं, तो ‘टीएम’ टाइप करें और फिर से एंटर हिट करें (भले ही आप कंसोल नहीं देख सकते), जीयूआई को फिर से सक्षम किया जाएगा.

TMM कमांड

यह कमांड प्रदान किए गए विकल्प के आधार पर मानचित्र मार्करों को सक्षम और अक्षम करता है. विकल्पों के लिए तर्क जानकारी देखें.

  • 0 – प्रवेश 0 में सभी मानचित्र मार्करों को अक्षम कर देगा
  • 1 – प्रवेश 1 में सभी मानचित्र मार्कर सक्षम होंगे
  • 1,0,0 – इसमें प्रवेश करने से तेजी से यात्रा के बिना सभी अनदेखे मार्कर सक्षम होंगे
  • 1,0,1 – इसमें प्रवेश करने से तेजी से यात्रा के बिना सभी मार्कर दिखाई देंगे

टीएस कमांड

यह कमांड स्काई और आकाश से संबंधित ग्राफिक्स सेटिंग्स जैसे कोहरे (टॉगल) को सक्षम और अक्षम करता है. आमतौर पर एक एफपीएस को बढ़ावा देता है.

TSCR कमांड

यह कमांड ग्लोबल स्क्रिप्ट प्रोसेसिंग को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल).

टीटी कमांड

यह कमांड पेड़ों के प्रतिपादन को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल). इस पर टॉगल होने के साथ, पेड़ों को लोड/दृश्यमान नहीं किया जाएगा. इस सेटिंग के परिणामस्वरूप एफपीएस बूस्ट हो सकता है.

TWS कमांड

यह कमांड पानी की दृश्यता को सक्षम और अक्षम करता है (टॉगल) करता है. ध्यान दें कि जब आप पानी में जलमग्न हो जाते हैं, तो पानी अभी भी प्रदान किया जाएगा.

TWF कमांड

यह कमांड वायरफ्रेम के लिए रेंडरिंग मोड को स्विच करता है (टॉगल). जब वायरफ्रेम मोड में सभी ऑब्जेक्ट्स, इमारतों सहित, उनके वायरफ्रेम्स को उनके बनावट के बजाय प्रदान किया जाएगा.

Restoreactorvalue कमांड

RestoreActorValue [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के निर्दिष्ट अभिनेता मान में निर्दिष्ट राशि जोड़ देगा. एक अभिनेता मूल्य उनकी विशेषताओं को बदलने के लिए चरित्र लक्षणों को दिया गया एक मूल्य है – ई.जी. ‘आक्रामकता’ एक एनपीसी पर आक्रामकता के स्तर को नियंत्रित करता है. अभिनेता मूल्य आईडी यहां देखें. यह कमांड एक अभिनेता मूल्य को कम नहीं करेगा, जो कि ‘व्यवस्थित रूप से संभव है’ की तुलना में कम है – एक Whiterun गार्ड का अधिकतम स्वास्थ्य स्तर 252 है, इसलिए आप केवल 252 तक एक Whiterun गार्ड के लिए स्वास्थ्य को बहाल कर सकते हैं. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के मूल्यों को बदलने के लिए ‘restoreav’.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप बढ़ाना चाहते हैं.
मात्रा निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य को बढ़ाने के लिए राशि.

और अधिक सहायता

Damageactorvalue कमांड

damageactorvalue [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के अभिनेता मूल्य से एक निर्दिष्ट राशि को हटा देगा. एक अभिनेता मूल्य उनकी विशेषताओं को बदलने के लिए चरित्र लक्षणों को दिया गया एक मूल्य है – ई.जी. ‘स्वास्थ्य’ एक एनपीसी के हिटपॉइंट्स की मात्रा को नियंत्रित करता है. अभिनेता मूल्य आईडी यहां देखें. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Damageav ‘अपने स्वयं के मूल्यों को बदलने के लिए.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप कम करना चाहते हैं.
मात्रा वह राशि जो आप निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य को कम करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

अक्षम कमांड

लक्ष्य कमांड अक्षम करें

यह कमांड आपके वर्तमान चयनित लक्ष्य को छिपाएगा (इसे अदृश्य बनाएं). नोट: यह कमांड दृश्य से एक लक्ष्य को छिपाएगा और टक्कर और एआई दोनों को अक्षम कर देगा, हालांकि, लक्ष्य अभी भी ‘वर्तमान’ है और एनपीसी/लक्ष्य के लिए स्क्रिप्टिंग जैसी चीजें अभी भी जगह लेती हैं.

कमांड सक्षम करें

लक्ष्य कमांड सक्षम करें

यह कमांड एक लक्ष्य को फिर से सक्षम करेगा जो पहले अक्षम हो गया है (अक्षम कमांड देखें).

forceav कमांड

forceav [अभिनेता मूल्य आईडी] [मान] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड एक अभिनेता मान को निर्दिष्ट मान के लिए मजबूती से सेट करता है. ध्यान दें कि यह कमांड अभिनेता मानों को सही ढंग से कार्य करने से रोक सकता है (ई.जी. स्वास्थ्य स्वाभाविक रूप से लक्ष्य के लिए पुनर्स्थापित नहीं हो सकता है) – यह अनुशंसा की जाती है कि आप समस्याओं से बचने के लिए RestoreactorValue और Damageactorvalue कमांड का उपयोग करें.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप बलपूर्वक मान को बदलना चाहते हैं.
कीमत अभिनेता का मान सेट करने के लिए मान.

और अधिक सहायता

getav कमांड

getav [अभिनेता मूल्य आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य के मूल्य को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के अभिनेता मूल्यों को देखने के लिए getav ‘.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी आप का मूल्य प्राप्त करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

getavinfo कमांड

getAvinfo [अभिनेता मूल्य आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड ‘गेटव’ कमांड के समान है, लेकिन इसके बजाय अधिकतम मूल्य, आधार मूल्य और संशोधक सहित अधिक जानकारी देता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.getAvinfo ‘अपने चरित्र के अभिनेता मूल्यों के लिए वर्बोज़ जानकारी प्राप्त करने के लिए.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप जानकारी प्राप्त करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

गेटलवेल कमांड

GetLevel लक्ष्य कमांड

यह कमांड कंसोल को आपके लक्ष्य के स्तर को प्रिंट करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र का स्तर पाने के लिए ‘गेटवेल’.

getLocationCleared कमांड

getLocationCleared [स्थान आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड जांच करेगा कि क्या कोई स्थान, जो उसके स्थान आईडी द्वारा निर्दिष्ट किया गया है, को मंजूरी दे दी गई है या नहीं. 0 कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा यदि स्थान साफ ​​नहीं किया गया है, तो 1 यदि यह है.

स्थान आईडी आप के स्थान की आईडी की क्लीयर स्टेटस की जांच करना चाहते हैं.

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getRelationshipRank कमांड

getRelationshipRank [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड दो वर्णों के संबंध स्तर (मित्रता) को दिखाएगा (एनपीसी जिसे आपने वर्तमान में एक लक्ष्य के रूप में चुना है और निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ एनपीसी) (मदद के लिए उदाहरण देखें). एक संबंध रैंक -4 और 4 के बीच एक संख्या है – एक उच्च संख्या का मतलब है कि दो पात्रों का एक मजबूत संबंध है.

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी की संदर्भ आईडी जिसे आप एनपीसी के साथ संबंध रैंक देखना चाहते हैं, जिसे आप लक्षित कर रहे हैं.

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हैस्परक कमांड

Hasperk [पर्क आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य के लिए निर्दिष्ट पर्क के पर्क रैंक को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करेगा. यदि लक्ष्य में पर्क नहीं है, तो पर्क रैंक 0 होगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Hasperk ‘अपनी खुद की पर्क रैंक की जांच करने के लिए. पर्क आईडी के लिए, हमारी पर्क आईडी सूची देखें.

पर्क आईडी पर्क आईडी आप अपने लक्ष्य के लिए (या अपने आप को ‘खिलाड़ी का उपयोग करने के लिए (या अपने आप को या अपने आप को पेरक रैंक की जांच करना चाहते हैं.हैस्प्रेक ‘).

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मार्कफोर्डेल्ट कमांड

Markfordelete लक्ष्य कमांड

यह कमांड स्थायी रूप से आपके लक्षित ऑब्जेक्ट, एनपीसी या आइटम को गेम से हटा देता है. ध्यान दें कि यह अक्षम कमांड के समान है, क्योंकि अक्षम कमांड केवल लक्ष्य को अदृश्य बनाता है – यह कमांड मेमोरी से लक्ष्य को हटा देता है.

मोदव कमांड

modav [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्षित एनपीसी या ऑब्जेक्ट से निर्दिष्ट आईडी के साथ अभिनेता मूल्य में निर्दिष्ट राशि जोड़ देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के अभिनेता मूल्यों को बदलने के लिए modav ‘. अभिनेता के मूल्यों को कम करने के लिए नकारात्मक मात्रा निर्दिष्ट करें.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप जोड़ना या घटाना चाहते हैं.
मात्रा वह राशि जिसे आप अभिनेता मूल्य से जोड़ना या घटाना चाहते हैं. घटाने के लिए एक नकारात्मक संख्या निर्दिष्ट करें.

और अधिक सहायता

मवेशो कमांड

Moveto [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह धोखा आपके लक्ष्य को एनपीसी या ऑब्जेक्ट को निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ टेलीपोर्ट करेगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Moveto ‘अपने चरित्र को टेलीपोर्ट करने के लिए.

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी या ऑब्जेक्ट की संदर्भ आईडी जो आप अपने लक्ष्य को टेलीपोर्ट करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

OpenActorContainer 1 कमांड

OpenActorContainer 1 लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य की इन्वेंट्री को खोलेगा और आपको इससे आइटम जोड़ने/निकालने की अनुमति देगा.

प्लाडिडल कमांड

PlayIdle [एनीमेशन आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ एनीमेशन करता है. आप ‘प्लेयर’ का उपयोग करने का प्रयास कर सकते हैं.अपने चरित्र को एक एनीमेशन करने के लिए Playidle ‘हालांकि अधिकांश एनिमेशन खिलाड़ी चरित्र के साथ काम नहीं करते हैं.

एनीमेशन आईडी एनीमेशन की आईडी जिसे आप अपना लक्ष्य प्रदर्शन करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

pushactoraway कमांड

pushactoraway [संदर्भ आईडी] [दूरी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड अभिनेता को निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ अपने लक्ष्य से दूर (निर्दिष्ट दूरी से) से दूर धकेल देता है. लक्ष्य वह अभिनेता नहीं है जिसे स्थानांतरित किया जाता है – निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ अभिनेता को लक्ष्य से दूर धकेल दिया जाता है.

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी (या ‘प्लेयर’) की संदर्भ आईडी आप अपने लक्ष्य से दूर जाना चाहते हैं.
दूरी दूरी (ई).जी. 10) आप एनपीसी को दूर धकेलना चाहते हैं.

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पुनरावर्तक कमांड

recycleactor लक्ष्य कमांड

इस कमांड का आपके लक्ष्य के आधार पर एक अलग प्रभाव है. यदि आपका लक्ष्य एक एनपीसी है, तो यह एनपीसी को पुनर्जीवित करेगा, एनपीसी के हथियार को पुनर्स्थापित करेगा, लेकिन इसकी पूरी इन्वेंट्री नहीं है. यदि आपका लक्ष्य एक कंटेनर है, तो यह सामग्री को उनके डिफ़ॉल्ट पर वापस सेट कर देगा (मैं).इ. कंटेनर के पास क्या था जब यह पहली बार पैदा हुआ था, जिसका अर्थ है कि अगर यह खाली था, तो यह खाली हो जाएगा). यदि आपका लक्ष्य एक ऑब्जेक्ट है, तो ऑब्जेक्ट को उस दुनिया में उस स्थिति में वापस ले जाया जाएगा, जिस पर उसने इसे जन्म दिया था. यदि आप कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करते हैं.Recycleactor ‘, यह कमांड आपको नहीं मार देगा या आपकी इन्वेंट्री को रीसेट करेगा, इसके बजाय यह आयरन कवच, आयरन हथियार और कुछ अन्य उपयोगी गियर जोड़ देगा – यदि आप शुरू कर रहे हैं और एक बढ़ावा चाहते हैं.

RemovealLitems कमांड

RemovealLitems [संदर्भ आईडी] लक्ष्य कमांड

यह धोखा आपके लक्ष्य की सूची से सभी वस्तुओं को साफ कर देगा. इस कमांड का उपयोग एनपीसी और कंटेनरों पर किया जा सकता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपनी खुद की इन्वेंट्री को साफ़ करने के लिए ‘. अपने लक्ष्य की इन्वेंट्री से आइटम को अपने चरित्र में ले जाने के लिए ‘RemovealLitems Player’ का उपयोग करें.

संदर्भ पहचान पत्र वैकल्पिक. यदि आप यहां एक एनपीसी या चरित्र की एक संदर्भ आईडी निर्दिष्ट करते हैं, तो ऑब्जेक्ट को आपके लक्ष्य की इन्वेंट्री से मंजूरी दे दी जाएगी और इस इन्वेंट्री में जोड़ा जाएगा. यदि यह निर्दिष्ट नहीं है, तो आपके लक्ष्य की इन्वेंट्री सामग्री स्थायी रूप से हटा दी जाएगी.

और अधिक सहायता

रीसेटाई कमांड

रीसेटाई लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य के एआई को उस तरह से रीसेट करता है जब यह हुआ था. गड़बड़ एनपीसी को ठीक करने के लिए उपयोगी है.

पुनर्विक्रय कमान

Resetinventory लक्ष्य कमांड

‘रिमोवेलिटम्स’ के साथ भ्रमित नहीं होना चाहिए, जो एक इन्वेंट्री को साफ करता है. यह कंसोल कमांड एक एनपीसी या कंटेनर की इन्वेंट्री को वापस उसी तरह से रीसेट कर देगा जिस तरह से यह पहली बार हुआ था.

setactoralpha कमांड

SetActoralpha [अल्फा] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य की पारदर्शिता सेट करता है.

अल्फा 0 और 1 के बीच एक संख्या (ई.जी. 0.5). 0 अदृश्य होने के नाते, 1 पूरी तरह से अपारदर्शी होना.

और अधिक सहायता

गेटंगल कमांड

getangle [x / y / z] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य के लिए निर्दिष्ट अक्ष के कोण को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है.

X / y / z अक्ष, या तो ‘x’, ‘y’ या ‘z’ (उद्धरण के बिना) आप कोण प्राप्त करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

सेटेंगल कमांड

सेटेंगल [x / y / z] [कोण] लक्ष्य कमांड

यह कमांड एक निर्दिष्ट अक्ष के साथ आपके लक्ष्य के कोण को सेट करता है (जिस दिशा में आपका लक्ष्य चेहरा होता है).

X / y / z या तो (बिना उद्धरण के) के कोण को बदलने के लिए अक्ष: ‘x’, ‘y’, या ‘z’.
कोण 0 और 360 के बीच एक संख्या – निर्दिष्ट अक्ष के लिए सेट करने के लिए कोण.

और अधिक सहायता

getPos कमांड

getPos [x / y / z] लक्ष्य कमांड

यह कमांड कंसोल को निर्दिष्ट अक्ष के साथ लक्ष्य के वर्तमान समन्वय को प्रिंट करेगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.getpos ‘अपने स्वयं के चरित्र की स्थिति प्राप्त करें.

X / y / z जिस अक्ष के लिए आप लक्ष्य के समन्वय (स्थिति) को देखना चाहते हैं. या तो (उद्धरण के बिना): ‘x’, ‘y’ या ‘z’.

और अधिक सहायता

सेटपोज़ कमांड

SetPos [x / y / z] [मान]

यह कमांड निर्दिष्ट अक्ष के लिए आपके लक्ष्य का समन्वय सेट करता है (अक्ष के साथ स्थान/स्थिति). ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र की स्थिति को बदलने के लिए सेटप्स ‘.

X / y / z जिस अक्ष के लिए आप लक्ष्य के समन्वय (स्थिति) को सेट करना चाहते हैं. या तो (उद्धरण के बिना): ‘x’, ‘y’ या ‘z’.
कीमत स्थिति को निर्धारित करने के लिए मान.

और अधिक सहायता

सेटव कमांड

SETAV [अभिनेता मान आईडी] [मान] लक्ष्य कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट अभिनेता मान को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है. यह अनुशंसा की जाती है.

अभिनेता मूल्य आईडी अभिनेता मूल्य की आईडी जिसे आप सेट करना चाहते हैं. अभिनेता मान देखें
कीमत वह मान जिसे आप अभिनेता का मान सेट करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

तिथि कमान

Setessential [बेस आईडी] [0/1]

इस कमांड का उपयोग एनपीसी की आवश्यक स्थिति को बदलने के लिए किया जा सकता है (एक निर्दिष्ट बेस आईडी, आपका लक्ष्य या संदर्भ आईडी नहीं). एक आवश्यक एनपीसी (डिफ़ॉल्ट रूप से) एक एनपीसी है जो खेल के लिए ‘आवश्यक’ है – ई.जी. एक खोज के लिए एक एनपीसी आवश्यक है. आवश्यक एनपीसी ‘अमर’ हैं, उन्हें मारा नहीं जा सकता (जैसा कि वे खेल के लिए आवश्यक हैं). एक गैर-जरूरी एनपीसी का एक उदाहरण एक व्हिटरुन गौरड है, उनमें से कई हैं और खेल को पूरा करने के लिए कोई एकल व्हिटरुन गार्ड ‘आवश्यक’ नहीं है.

आधार आईडी एनपीसी की आधार आईडी आप की आवश्यक स्थिति को बदलना चाहते हैं. यह एक संदर्भ आईडी नहीं है – एनपीसी बेस आईडी देखें.
0/1 निर्दिष्ट (उद्धरण के बिना) ‘0’ यहां निर्दिष्ट एनपीसी को गैर-आवश्यक के रूप में सेट करने के लिए. निर्दिष्ट करें (उद्धरण के बिना) ‘1’ यहां निर्दिष्ट एनपीसी को आवश्यक के रूप में सेट करने के लिए.

और अधिक सहायता

सेटफैवरस्टेट कमांड

SetFavorState [0/1] लक्ष्य कमांड

यह धोखा आपके लिए एक लक्षित एनपीसी पूर्ण ‘एहसान’ कर देगा. एनपीसी के लिए 1 से 1 के लिए एहसान राज्य स्थापित करने के बाद, स्क्रीन पर निर्देशों का पालन करें. जमीन पर ‘ई’ दबाने से एनपीसी को उस स्थान पर प्रतीक्षा होगी, एक दरवाजे पर ‘ई’ दबाने से एनपीसी आपके लिए उस दरवाजे को खुला बना देगा, आदि. टैब कुंजी दबाने से एनपीसी की एहसान राज्य सेट हो जाएगी जिसे आप वर्तमान में फिर से नियंत्रित कर रहे हैं.

0/1 अपने लक्षित एनपीसी के लिए एहसान राज्य को सही करने के लिए ‘1’ (बिना) उद्धरण दर्ज करें.

और अधिक सहायता

setgs कमांड

सेटग्स [सेट सेटिंग] [मान]

यह कमांड निर्दिष्ट गेम सेटिंग को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है.

सेटिंग नाम गेम सेटिंग का नाम (आईडी) जिसे आप बदलना चाहते हैं.
कीमत आप गेम सेटिंग को सेट करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

सेटलवेल कमांड

सेटलवेल [गुणक] [संशोधक] [न्यूनतम] [अधिकतम] लक्ष्य कमांड

इस कमांड का उपयोग आपके चरित्र के सापेक्ष लक्ष्य के स्तर को बदलने के लिए किया जा सकता है. एनपीसी का स्तर आपके स्तर के रूप में अपडेट होगा. अधिक सहायता के लिए तर्क जानकारी और उदाहरण देखें.

गुणक आपके चरित्र के स्तर का प्रतिशत NPCS स्तर होना चाहिए. गुणक को 1/10 वीं पर्केंट्स में निर्दिष्ट किया गया है – 1000 100%है, 0 0%है, 500 50%है, आदि. 1000 (100%) के गुणक का मतलब होगा कि एनपीसी का आपका स्तर होगा.
संशोधक एनपीसीएस स्तर से/को जोड़ने या हटाने के लिए सटीक स्तरों की मात्रा. 1 निर्दिष्ट करने का मतलब है कि एनपीसी में 1 स्तर जोड़ा जाएगा, यहां निर्दिष्ट करने का मतलब है कि एनपीसी में 1 स्तर घटाया जाएगा.
न्यूनतम सबसे कम स्तर यह एनपीसी हो सकता है. 1 और 100 के बीच एक संख्या.
अधिकतम इस एनपीसी तक अधिकतम स्तर तक पहुंच सकता है. 1 और 100 के बीच एक संख्या.

और अधिक सहायता

setLocationCleared कमांड

SetLocationCleared [स्थान आईडी] [0/1]

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी (स्थान आईडी, संदर्भ आईडी नहीं) के साथ स्थान सेट करता है या तो साफ या अस्पष्ट है. जब कोई स्थान साफ ​​हो जाता है, तो यह नक्शे पर दिखाई देगा और खेल यह सोचेगा कि आपने खोजा है, या ‘साफ’ है, स्थान पहले स्थान.

स्थान आईडी उस स्थान की आईडी जिसे आप मंजूरी के रूप में सेट करना चाहते हैं – ध्यान दें कि यह एक स्थान आईडी होनी चाहिए, न कि एक संदर्भ आईडी.
0/1 निर्दिष्ट करें (उद्धरणों के बिना) ‘0’ स्थान को अस्पष्ट के रूप में सेट करने के लिए. निर्दिष्ट करें (उद्धरण के बिना) ‘1’ स्थान को चिह्नित करने के लिए साफ किया.

और अधिक सहायता

setnpcweight कमांड

setnpcweight [वजन] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य (एनपीसी या खिलाड़ी) का वजन निर्दिष्ट मूल्य पर सेट करता है. वजन परिवर्तन के अनुरूप एनपीसी के मॉडल को अपडेट किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र का वजन बदलने के लिए ‘सेटनपेकवेट’.

वज़न 0 और 100 के बीच की संख्या – चरित्र का वजन. उच्च संख्या भारी होती है.

और अधिक सहायता

सेटिंग कमांड

सेटाउनशिप [एनपीसी बेस आईडी / गुट आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड उस आइटम का स्वामित्व सेट करता है जिसे आपने निर्दिष्ट एनपीसी या गुट के लिए एक लक्ष्य के रूप में निर्दिष्ट बेस आईडी के साथ चुना है (तर्क की जानकारी और मदद के लिए उदाहरण देखें). किसी आइटम को लक्ष्य के रूप में चुनने के लिए, इसे जमीन पर छोड़ दें और कंसोल के खुले होने के दौरान उस पर क्लिक करें. यदि आपका लक्ष्य एक कंटेनर है, तो कंटेनर के अंदर के सभी आइटम उनके स्वामित्व को बदल देंगे.

एनपीसी बेस आईडी / गुट आईडी अपने चरित्र को मालिक बनाने के लिए ‘प्लेयर’ (उद्धरण के बिना) दर्ज करें. एक NPC की आधार आईडी को आइटम के मालिक के रूप में एनपीसी सेट करने के लिए दर्ज करें. आइटम के मालिक के रूप में एक गुट सेट करने के लिए एक गुट आईडी दर्ज करें.

और अधिक सहायता

setRelationshipRank कमांड

SetRelationshipRank [संदर्भ आईडी] [संबंध रैंक] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्षित एनपीसी और निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के बीच संबंध रैंक सेट करता है.

  • -4 – कट्टरपंथी
  • -3 – दुश्मन
  • -2 – दुश्मन
  • -1 – प्रतिद्वंद्वी
  • 0 – परिचित
  • 1 – दोस्त
  • 2 – विश्वासपात्र (आत्मविश्वास की गलतफहमी नहीं!)
  • 3 – सहयोगी
  • 4 – प्रेमी

सेटस्केल कमांड

सेटस्केल [स्केल] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य (एनपीसी, ऑब्जेक्ट, आदि) के आकार (पैमाने) को बदल देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के आकार को बदलने के लिए ‘सेटस्केल’.

पैमाना 0 के बीच एक संख्या.1 और 10. 1 डिफ़ॉल्ट है. 0.5 आधा आकार है, 2 दो गुना बड़ा है.

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setunconscious कमांड

setunconscious [0/1]

इस कमांड का उपयोग एनपीसी चेतन (0) या अचेतन (1) बनाने के लिए किया जा सकता है.

0/1 अपने लक्ष्य को बेहोश करने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. अपने लक्ष्य को सचेत करने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.

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सेक्सचेंज कमांड

सेक्सचेंज टारगेट कमांड

यह धोखा आपके लक्ष्य के लिंग को बदल देगा (यदि वे पुरुष हैं, तो यह कमांड उन्हें महिला बना देगा और इसके विपरीत). ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के सेक्स को बदलने के लिए सेक्सचेंज ‘.

SHP आज्ञा

यह कंसोल कमांड एचडीआर शेडर कॉन्फ़िगरेशन सेट करता है. यदि आप एचडीआर शेड्स के साथ फैमिलर हैं तो केवल इस कमांड का उपयोग करें.

विन्यास HDR Shader कॉन्फ़िगरेशन – 9 नंबर रिक्त स्थान द्वारा अलग किया गया.

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SIFH कमांड

SIFH [0/1] लक्ष्य कमांड

यह कमांड बदलता है कि एक एनपीसी (आपका लक्ष्य) आपसे हिट द्वारा क्षतिग्रस्त हो जाएगा या नहीं.

0/1 अपने लक्षित एनपीसी को अपने हमलों से नुकसान न लेने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. अपने लक्षित एनपीसी को आपसे हिट द्वारा क्षतिग्रस्त होने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.

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STR कमांड

एसटीआर [मान] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य की ‘अपवर्तकता’ को बदलता है (वे कितने पारदर्शी हैं).

कीमत 0 और 1 के बीच एक संख्या, जो निर्दिष्ट करती है कि आपका लक्ष्य कितना ‘अपवर्तक’ होना चाहिए. 0 अदृश्य होगा, 0.5 आधा दिखाई देगा, 1 पूरी तरह से अपारदर्शी होगा.

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असमान आज्ञा

असमानता [आइटम आईडी] [बाएं / दाएं] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके लक्ष्य से निर्दिष्ट बेस आईडी के साथ आइटम को असमान करता है. यदि आइटम किसी भी हाथ में आयोजित किया जाता है, तो ‘बाएं’ और ‘दाएं’ तर्कों का उपयोग करें. कमांड ‘प्लेयर’.असमानता ‘का उपयोग आपके अपने चरित्र से आइटम को असमान करने के लिए किया जा सकता है.

सामान आईडी उस आइटम की आधार आईडी जिसे आप असमान करना चाहते हैं. Skyrim आइटम आईडी देखें.
बाएँ दांए वैकल्पिक. यदि आइटम लक्ष्य के हाथ में आयोजित किया जाता है, तो निर्दिष्ट करें कि यह कौन सा हाथ है – बाएं हाथ के लिए ‘बाएं’ (बिना उद्धरण के), ‘दाएं’ (बिना उद्धरण के) दाहिने हाथ के लिए.

और अधिक सहायता

Efficatiallqueststages कमांड

जैसा कि यह कमांड आमतौर पर बग का कारण बनता है, यह अनुशंसा की जाती है कि आप इसे चलाने से पहले अपने गेम को बचाते हैं. यह कंसोल कमांड खेल में सभी quests पूरा करता है.

कम्प्लीटक्वेस्ट कमांड

CONTUNTEQUEST [क्वेस्ट आईडी]

के रूप में समापन के साथ कमांड – यह कमांड बग का कारण हो सकता है, इसलिए यह अनुशंसा की जाती है कि आप पहले अपने खेल को बचाते हैं. यह कंसोल कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज को पूरा करता है.

क्वेस्ट आईडी खोज की खोज आईडी जिसे आप पूरा करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

getStage कमांड

getStage [क्वेस्ट आईडी]

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज में वर्तमान चरण को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है.

क्वेस्ट आईडी खोज की खोज आईडी जिसे आप अपने वर्तमान चरण का पता लगाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

movetoqt कमांड

Movetoqt [क्वेस्ट आईडी]

यह कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लक्ष्य के लिए टेलीपोर्ट करता है. ‘लक्ष्य’ वह स्थान है जो मानचित्र पर मार्कर हाइलाइटिंग है (जहां आपको आगे बढ़ने की आवश्यकता है). यह वास्तविक खोज सामग्री के माध्यम से स्किप किए बिना, विशिष्ट स्थानों की यात्रा के समय को बचाने के लिए उपयोगी है.

क्वेस्ट आईडी खोज की खोज आईडी जिसे आप लक्ष्य पर ले जाना चाहते हैं (जिस स्थान पर आपको अग्रिम करने की आवश्यकता है).

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रीसेटक्वेस्ट कमांड

रीसेटक्वेस्ट [क्वेस्ट आईडी]

यह कंसोल कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज में आपके चरण को रीसेट करता है. दूसरे शब्दों में, यह कंसोल कमांड आपको खोज के पहले चरण में डालता है ताकि आप फिर से शुरू कर सकें.

क्वेस्ट आईडी खोज की खोज आईडी जिसे आप स्टेज 0 पर लौटना चाहते हैं.

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StartAllQuests कमांड

यह धोखा आपको खेल में हर खोज शुरू करता है (चाहे आप आवश्यकताओं को पूरा करें या नहीं).

Setobjectivecompleted कमांड

SetObjectiveCompleted [क्वेस्ट आईडी] [स्टेज आईडी] [0/1]

यह कमांड निर्दिष्ट खोज के भीतर निर्दिष्ट चरण को पूर्ण या अधूरा के रूप में सेट करेगा.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी जिसे आप एक निर्दिष्ट उद्देश्य को पूरा करना चाहते हैं या अपूर्ण करना चाहते हैं.
स्टेज आईडी उस मंच की आईडी जिसे आप पूरा करना चाहते हैं.
0/1 निर्दिष्ट खोज चरण को पूरा करने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. निर्दिष्ट क्वेस्ट स्टेज को अपूर्ण के रूप में सेट करने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.

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सेटस्टेज कमांड

सेटस्टेज [क्वेस्ट आईडी] [स्टेज आईडी]

यह कमांड आपको निर्दिष्ट खोज में निर्दिष्ट चरण में ले जाता है.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी जिसे आप स्टेज सेट करना चाहते हैं.
स्टेज आईडी उस मंच की आईडी जो आप निर्दिष्ट खोज में जाना चाहते हैं.

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Showquesttargets कमांड

यह कमांड क्वेस्ट आईडी की एक सूची को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है और उस चरण में जो आप वर्तमान में हैं, उनमें से प्रत्येक में हैं.

Setpapyrusquestvar कमांड

SetPapyRusquestVar [क्वेस्ट आईडी] [चर आईडी] [मान]

यह कमांड निर्दिष्ट क्वेस्ट वैरिएबल को निर्दिष्ट मान पर सेट करेगा.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी जिसे आप एक चर बदलना चाहते हैं.
परिवर्तनीय आईडी उस चर की आईडी जिसे आप बदलना चाहते हैं.
कीमत वह मान जिसे आप चर को बदलना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

Showquestvars कमांड

ShowQuestVars [क्वेस्ट आईडी]

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लिए सभी चर (उनकी आईडी के साथ) को सूचीबद्ध करता है.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी आप से चर की एक सूची प्राप्त करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

ShowQuestStages कमांड

ShowQuestStages [क्वेस्ट आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ खोज के लिए सभी चरणों (उनकी आईडी के साथ) को सूचीबद्ध करता है.

क्वेस्ट आईडी खोज की आईडी आप के सभी चरणों को सूचीबद्ध करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

Addperk कमांड

AddPerk [पर्क आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य में निर्दिष्ट आईडी के साथ पर्क जोड़ता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.Addperk ‘अपने स्वयं के चरित्र में एक पर्क जोड़ने के लिए.

पर्क आईडी उस पर्क की आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य या अपने चरित्र में जोड़ना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

AddShout कमांड

AddShout [SHOUT ID] लक्ष्य कमांड

यह कमांड अनलॉक करता है (आपके लक्ष्य की वर्तनी सूची में जोड़ता है) निर्दिष्ट आईडी के साथ चिल्लाओ. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.AddShout ‘अपनी खुद की वर्तनी सूची में एक चिल्लाने के लिए. सुनिश्चित करें कि आपके पास वर्तनी है चिल्लाना भी अनलॉक का एक हिस्सा है, अन्यथा यह काम नहीं करेगा.

चिल्लाना चिल्लाहट की आईडी जिसे आप अनलॉक करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

AddSpell कमांड

AddSpell [वर्तनी आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड अनलॉक करता है (आपके लक्ष्य की वर्तनी सूची में जोड़ता है) निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.AddSpell ‘अपने स्वयं के चरित्र की वर्तनी सूची में एक जादू जोड़ने के लिए.

स्पेल आईडी उस जादू की आईडी जिसे आप अनलॉक करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

एडवेलवेल कमांड

यह कमांड आपके चरित्र को एक स्तर से आगे बढ़ाता है. यद्यपि दुश्मनों का स्तर इस बदलाव का जवाब देगा (वे उच्च स्तर पर होंगे), आपके कौशल में से कोई भी नहीं बढ़ता है, आपको कोई भी पर्क अंक प्राप्त नहीं होता है और विशेषताएँ भी उन्नत नहीं होती हैं.

Advskill कमांड

Advskill [अभिनेता मूल्य आईडी] [राशि]

यह कमांड आपके चरित्र के लिए निर्दिष्ट आईडी के साथ कौशल में निर्दिष्ट अनुभव बिंदुओं को जोड़ देगा. ध्यान दें कि प्रत्येक कौशल को समतल करने के लिए आवश्यक राशि का अनुभव भिन्न होता है – सुनिश्चित करें कि आप बहुत अधिक नहीं जोड़ते हैं.

अभिनेता मूल्य आईडी उस कौशल की आईडी जिसे आप आगे बढ़ाना चाहते हैं. कौशल आईडी उनके अभिनेता मूल्य आईडी हैं. अभिनेता मूल्यों की हमारी सूची देखें.
मात्रा आप निर्दिष्ट कौशल में जोड़ना चाहते हैं.

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Toggleanimatorcam कमांड

यह कमांड स्किरिम के ‘एनिमेटर कैमरा’ को सक्षम बनाता है. एनिमेटर कैमरा आपको कैमरे की स्थिति को बदलने की अनुमति देता है (घुमाएं, ज़ूम, मूव). एनिमेटर कैमरा मोड में रहते हुए, कैमरा खिलाड़ी का अनुसरण करना बंद कर देगा.

गिरावट

ड्रॉप [आइटम आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड एनपीसी या कंटेनर की इन्वेंट्री से निर्दिष्ट आईडी (और राशि) के साथ आइटम को रोक देगा।.

सामान आईडी उस आइटम की बेस आईडी (आइटम आईडी) जिसे आप अपने लक्ष्य की इन्वेंट्री से ड्रॉप करना चाहते हैं.
मात्रा निर्दिष्ट आइटम की राशि जिसे आप ड्रॉप करना चाहते हैं, ई.जी. 1.

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सक्षम करें

सक्षम करें

तर्क के बिना निष्पादित इस कमांड का उपयोग आपके गेम नियंत्रण के साथ बग/ग्लिच को ठीक करने के लिए किया जा सकता है. तर्क की जानकारी देखें और उन्नत उपयोग के लिए मदद करें.

आंदोलन वैकल्पिक. 1 आंदोलन को सक्षम करने के लिए, 0 अक्षम करने के लिए.
लड़ाई वैकल्पिक. 1 कॉम्बैट को सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
पहले व्यक्ति वैकल्पिक. 1 पहले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य को सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
देखना वैकल्पिक. 1 देखने में सक्षम करने के लिए, 0 अक्षम करने के लिए.
चुपके वैकल्पिक. 1 चुपके से सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
मेन्यू वैकल्पिक. 1 मेनू को सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
सक्रिय वैकल्पिक. 1 सक्रिय करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
जर्नल टैब वैकल्पिक. 1 जर्नल टैब को सक्षम करने के लिए, 0 को अक्षम करने के लिए.
परिप्रेक्ष्य प्रकार वैकल्पिक. या तो 0 या 1 – आपका वांछित POV प्रकार.

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फव्ड कमांड

यह कमांड आपके कैमरे के क्षेत्र को निर्दिष्ट मान पर सेट करता है. डिफ़ॉल्ट FOV 75 है. संख्या 30 और 100 के बीच होनी चाहिए.

फाव नंबर आपका वांछित FOV (देखने का क्षेत्र) – 100 तक की संख्या.

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INCPCS कमांड

incpcs [अभिनेता मूल्य आईडी]

यह कंसोल कमांड एक बिंदु से निर्दिष्ट कौशल को बढ़ाएगा.

अभिनेता मूल्य आईडी उस कौशल का अभिनेता मूल्य आईडी (कौशल आईडी) जिसे आप आगे बढ़ाना चाहते हैं.

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पेक्रिमेगोल्ड कमांड

paycrimegold [चोरी की वस्तुएं] [जेल] [गुट आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड एक इनाम का भुगतान करता है, वैकल्पिक मापदंडों के साथ यह निर्दिष्ट करने के लिए कि आपके द्वारा चुराई गई वस्तुओं को हटाने या नहीं और आपको जेल भेजना है या नहीं. यह कमांड डिफ़ॉल्ट रूप से आपके द्वारा लक्षित एनपीसी के गुट के लिए एक इनाम का भुगतान करेगा. यदि आप एक गुट आईडी निर्दिष्ट करते हैं, तो उस गुट से संबंधित बाउंटी को इसके बजाय भुगतान किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.paycrimegold ‘अपने खुद के इनाम का भुगतान करने के लिए.

चोरी की गई वस्तुएं चोरी की गई वस्तुओं को हटाने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. चोरी की वस्तुओं को रखने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.
जेल जेल जाने के लिए ‘1’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें. मुक्त रहने के लिए ‘0’ (उद्धरण के बिना) निर्दिष्ट करें.
गुट आईडी वैकल्पिक – केवल तभी आवश्यक है जब आपके पास लक्ष्य के रूप में चुने गए गुट का सदस्य नहीं है. गुट का भुगतान करने के लिए गुट आईडी.

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placeatme कमांड

placeatme [बेस आईडी] [राशि] [दूरी] [दिशा] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य के सामने निर्दिष्ट आईडी के साथ आइटम, ऑब्जेक्ट या एनपीसी को रखता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के सामने रखने के लिए placeatme ‘.

  • 0 – सामने
  • 1 – पीछे
  • 2 बाकी
  • 3 – अधिकार

PlayerNchantObject कमांड

PlayeNchantObject [आइटम आईडी] [करामाती आईडी] [करामाती आईडी]

यह कमांड एक नया आइटम (निर्दिष्ट आइटम आईडी के सापेक्ष) को निर्दिष्ट करामाती (ओं) के साथ फैलाता है और इसे आपके चरित्र की इन्वेंट्री में जोड़ता है.

सामान आईडी उस आइटम की बेस आईडी (आइटम आईडी) जिसे आप कर रहे हैं और अपनी इन्वेंट्री में जोड़ें. आइटम आईडी देखें.
मुग्धता आप उस मुग्धता की आईडी जो आप आइटम में जोड़ना चाहते हैं.
मुग्धता वैकल्पिक. नए आइटम में जोड़ने के लिए एक दूसरे करामाती की आईडी.

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प्लेयरस्पेलबुक कमांड

यह कमांड आपके चरित्र के लिए सभी मंत्र, चिल्लाहट, आदि को अनलॉक करेगा.

निकालें

remowiTem [आइटम आईडी] [राशि] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य की सूची से निर्दिष्ट आइटम की निर्दिष्ट राशि को हटा देता है. अपने चरित्र की इन्वेंट्री से किसी आइटम को हटाने के लिए, कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.वस्तु निकालें’. ध्यान दें कि यह कमांड स्थायी रूप से हटाए गए आइटम (ओं) को हटा देता है, किसी आइटम को एक इन्वेंट्री से जमीन पर छोड़ने के लिए ‘ड्रॉप’ कमांड का उपयोग करें.

सामान आईडी उस आइटम की बेस आईडी (आइटम आईडी) जिसे आप अपने लक्ष्य की इन्वेंट्री से हटाना चाहते हैं.
मात्रा निर्दिष्ट आइटम की राशि जिसे आप हटाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

निकालें

remowperk [पर्क आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य से निर्दिष्ट आईडी के साथ पर्क को हटा देता है. कमांड ‘प्लेयर का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र से एक पर्क को हटाने के लिए ‘.

पर्क आईडी उस पर्क की आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य से हटाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

रिमोवेस्पेल कमांड

Removespell [Spell ID] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य से निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल (या पावर, चिल्लाओ, बीमारी, आदि) को हटा देता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने स्वयं के चरित्र से एक जादू को हटाने के लिए Removespell ‘.

स्पेल आईडी उस जादू की आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य से हटाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

पुनरुत्थान कमान

पुनरुत्थान लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके लक्ष्य के स्वास्थ्य को अपने अधिकतम स्तर पर सेट कर देगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के स्वास्थ्य को पूर्ण करने के लिए resethealth ‘.

Show1stperson कमांड

बशर्ते आप पहले से ही तीसरे व्यक्ति मोड में हों, यह कमांड पहले व्यक्ति के हथियारों की दृश्यता को टॉगल करेगा जो आमतौर पर पहले व्यक्ति में स्क्रीन पर दिखाई देते हैं. इसका मतलब है जब आप, उदाहरण के लिए, पंच, आपके तीसरे व्यक्ति मॉडल और हाथ (पहले व्यक्ति) दोनों पंच करेंगे.

setcrimegold कमांड

SetCrimegold [राशि] [गुट आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड जोड़ता है (नाम के बावजूद, यह सेट नहीं नहीं है) निर्दिष्ट गुट के साथ आपके लक्ष्य के इनाम के लिए निर्दिष्ट राशि. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.अपने चरित्र के इनामों में जोड़ने के लिए ‘setcrimegold’.

मात्रा अपने लक्ष्य के इनाम में जोड़ने की राशि.
गुट आईडी गुट का गुट आईडी जो इनाम के साथ है.

और अधिक सहायता

सेटप्लेरेस कमांड

SetPlayerrace [रेस आईडी]

यदि किसी भी तर्क के बिना निष्पादित किया जाता है (बस ‘सेटप्लेरस’), तो रेस मेनू खोला जाएगा, जिससे आप अपने चरित्र की दौड़ को अनुकूलित कर सकते हैं. अन्यथा, यह कमांड आपके चरित्र की दौड़ को निर्दिष्ट आईडी के साथ दौड़ में बदल देगा.

रेस आईडी वैकल्पिक – यदि आप यह तर्क प्रदान नहीं करते हैं, तो रेस मेनू खोला जाएगा. अपने चरित्र को सेट करने के लिए दौड़ की आईडी.

और अधिक सहायता

शोइनवेंटरी कमांड

showinventory लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान लक्ष्य की सूची में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करता है. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.ShowInventory ‘अपने चरित्र की सूची में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करने के लिए.

एसपीएफ आज्ञा

यह कमांड आपके चरित्र के वर्तमान चेहरे कॉन्फ़िगरेशन (आपके चरित्र का चेहरा कैसा दिखता है) को निर्दिष्ट फ़ाइल में सहेजता है.

फ़ाइल का नाम अपने चेहरे के कॉन्फ़िगरेशन को सहेजने के लिए फ़ाइल का नाम (ई (ई).जी. ‘चेहरा.एनपीसी ‘)). यह गेम की रूट डायरेक्टरी (जहां स्किरिम) में सहेजा जाएगा.exe है).

और अधिक सहायता

टीचवर्ड कमांड

टीचवर्ड [वर्तनी आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके चरित्र को सिखाता है (आपको अभी भी ‘अनलॉकवर्ड’ के साथ शब्द को अनलॉक करने की आवश्यकता हो सकती है) निर्दिष्ट आईडी के साथ शक्ति का शब्द.

स्पेल आईडी शक्ति के शब्द की आईडी (चिल्लाओ) आप अपने लक्ष्य या चरित्र को सिखाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

अनलॉकवर्ड कमांड

अनलॉकवर्ड [वर्तनी आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ शक्ति के शब्द को अनलॉक करता है.

स्पेल आईडी पावर ऑफ वर्ड (चिल्लाओ) की आईडी आप अपने लक्ष्य या चरित्र के लिए अनलॉक करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

AddTofaction कमांड

AddTofaction [गुट आईडी] [रैंक] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में लक्षित एनपीसी को निर्दिष्ट गुट में जोड़ता है. निर्दिष्ट गुट से लक्षित एनपीसी को हटाने के लिए रैंक -1 निर्दिष्ट करें.

गुट आईडी जिस गुट को आप जोड़ना चाहते हैं (या हटाना) से अपना लक्ष्य.
पद गुट में लक्ष्य की रैंक – एक संख्या (ई).जी. सबसे कम संभव रैंक के लिए). गुट से लक्ष्य को हटाने के लिए -1 निर्दिष्ट करें.

और अधिक सहायता

बैट कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट बैच फ़ाइल को निष्पादित करता है (बैच फ़ाइल समाप्त होनी चाहिए .txt और स्किरिम/डेटा फ़ोल्डर में डाल दिया जाए).

फ़ाइल का नाम उस फ़ाइल का नाम जिसे आप बैच फ़ाइल के रूप में निष्पादित करना चाहते हैं. फ़ाइल को Skyrim/डेटा फ़ोल्डर में स्थित होना चाहिए और एक्सटेंशन के साथ समाप्त होना चाहिए .TXT. अधिक सहायता के लिए उदाहरण देखें.

और अधिक सहायता

Clearscreenblood कमांड

यह कमांड स्क्रीन पर खींचे गए किसी भी और सभी रक्त दृश्य प्रभावों को साफ करता है.

फोर्सवेदर कमांड

फोर्सवेदर [मौसम आईडी]

यह कमांड खेल के मौसम को निर्दिष्ट मौसम के प्रकार में बदल देता है.

वेदर आईडी मौसम के प्रकार की आईडी आप मजबूर करना चाहते हैं. मौसम आईडी देखें.

और अधिक सहायता

GetGlobalValue कमांड

getGlobalValue [वैश्विक मूल्य]

यह कमांड निर्दिष्ट वैश्विक मूल्य के बारे में सांत्वना देने के लिए जानकारी प्रिंट करता है. वैश्विक मूल्यों की सूची देखने के लिए ‘ShowGlobalValues’ का उपयोग करें.

वैश्विक मूल्य के मूल्य को देखने के लिए वैश्विक मूल्य की आईडी. आईडी के लिए ‘ShowGlobalValues’ का उपयोग करें.

और अधिक सहायता

Getincell कमांड

getincell [स्थान आईडी]

यह कमांड आपको बताएगा कि क्या आपका लक्ष्य निर्दिष्ट आईडी के साथ सेल के भीतर है. यदि आपका लक्ष्य सेल के भीतर है, तो 1 (सच) कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा, अन्यथा 0 (गलत) कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा. ‘प्लेयर’ का उपयोग करें.गेटिनसेल ‘यह देखने के लिए कि क्या आपका चरित्र एक सेल में है. एक लक्ष्य का चयन करने के लिए ‘पिक्रेफबीड [संदर्भ आईडी]’ का उपयोग करें जो देखने से बाहर है.

स्थान आईडी स्थान सेल की आईडी यह जांचने के लिए कि क्या आपका लक्ष्य भीतर है.

और अधिक सहायता

Getpcmiscstat कमांड

getPcMiscstat [“सांख्यिकीय आईडी”]

यह कमांड निर्दिष्ट विविध सांख्यिकीय के मूल्य को सांत्वना देने के लिए प्रिंट करता है. विविध आँकड़े हैं एस्केप मेनू में आंकड़े होना चाहिए (ई).जी. कुल बार्टर्स).

“सांख्यिकीय आईडी” का मूल्य प्राप्त करने के लिए आँकड़ा की आईडी. उद्धरण चिह्नों की आवश्यकता है. बार्टर्स स्टेट के लिए, आपको केवल बार्टर्स के बजाय “बार्टर्स” का उपयोग करना होगा.

और अधिक सहायता

सहायता आज्ञा

सहायता [“खोज शब्द”]

यह कमांड, यदि किसी भी तर्क के बिना निष्पादित किया जाता है, तो कंसोल कमांड की एक सूची कंसोल के लिए प्रिंट करेगी. यदि एक तर्क के साथ निष्पादित किया जाता है (ई).जी. मदद “तीर”)), यह कमांड कंसोल को सभी कमांड, आइटम आईडी और बेस आईडी की सूची की सूची में प्रिंट करेगा, जिसमें तर्क होगा.

“जाँच अवधि” वह शब्द जिसे आप आइटम आईडी, अन्य बेस आईडी और कमांड के भीतर खोजना चाहते हैं. इस शब्द वाले कमांड और बेस आईडी को कंसोल के लिए मुद्रित किया जाएगा. यह उद्धरणों में घिरे होने की आवश्यकता है, तीर की खोज करने के लिए, आप ‘मदद “तीर” लिखेंगे, न कि’ मदद तीर ‘.

और अधिक सहायता

किलॉल कमांड

यह कंसोल कमांड सेल के भीतर सभी गैर-आवश्यक एनपीसी को मारता है, जो आपके चरित्र में वर्तमान में खड़ा है.

लोड कमांड

यह कमांड निर्दिष्ट सेव फ़ाइल को लोड करता है.

फ़ाइल का नाम सहेजें फ़ाइल का नाम. अंतिम ऑटो सेव को हमेशा ‘AutoSave1’ कहा जाता है (कोई उद्धरण आवश्यक नहीं). उद्धरण की आवश्यकता है (ई.जी. “उदाहरण सहेजें”) यदि सहेजें फ़ाइल नाम में रिक्त स्थान हैं.

और अधिक सहायता

Modpcmiscstat कमांड

modpcmiscstat [“सांख्यिकीय आईडी”] [राशि]

यह कमांड एक विविध सांख्यिकीय में निर्दिष्ट राशि जोड़ता है.

“सांख्यिकीय आईडी” के मूल्य को संशोधित करने के लिए आँकड़ा की आईडी. उद्धरण चिह्नों की आवश्यकता है. बार्टर्स स्टेट के लिए, आपको केवल बार्टर्स के बजाय “बार्टर्स” का उपयोग करना होगा.
मात्रा निर्दिष्ट विविध स्टेट में जोड़ने की राशि. घटाने के लिए नकारात्मक संख्याओं का उपयोग करें.

और अधिक सहायता

Purgecellbuffers कमांड

यह कमांड सेल बफ़र्स को “पराज” करता है – यह अनिवार्य रूप से “कोशिकाओं” (नक्शे के कुछ हिस्सों) का अर्थ है, जो अब उपयोग नहीं किए जा रहे हैं, लेकिन अभी भी गेम की मेमोरी (बफर) में संग्रहीत हैं, उन्हें हटा दिया जाता है और हटा दिया जाता है (शुद्ध).

PlayerCreatePotion कमांड

PlayerCreatePotion [प्रभाव आईडी] [प्रभाव आईडी] [प्रभाव आईडी]

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी (एस) (3 तक) के साथ एक औषधि बनाता है और इसे खिलाड़ी की इन्वेंट्री में जोड़ता है.

प्रभाव आईडी पहले प्रभाव की आईडी में औषधि होना चाहिए (2 और 3 प्रभाव वैकल्पिक हैं).
प्रभाव आईडी वैकल्पिक. दूसरे प्रभाव की आईडी में औषधि होना चाहिए.
प्रभाव आईडी वैकल्पिक. तीसरे प्रभाव की आईडी में औषधि होना चाहिए.

और अधिक सहायता

पिकफ्राइबिड कमांड

Pickrefbyid [संदर्भ आईडी]

यह कमांड आपके लक्ष्य के रूप में निर्दिष्ट संदर्भ आईडी के साथ आइटम, ऑब्जेक्ट या एनपीसी सेट करता है. यह विशेष रूप से उपयोगी है यदि आप अपने लक्ष्य की संदर्भ आईडी जानते हैं, लेकिन उन पर क्लिक करने में असमर्थ हैं (ई).जी. वे आपके विचार से बाहर हैं या अदृश्य हैं).

संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी/ऑब्जेक्ट/आइटम की संदर्भ आईडी जिसे आप अपने लक्ष्य के रूप में चुनना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

क्विटगेम कमांड

यह कमांड तुरंत क्लाइंट को बंद कर देता है (खेल को छोड़ देता है). सुनिश्चित करें कि आपने पहले अपना खेल बचाया है!

रिफ्रेशिनी कमांड

यह कमांड स्किरिम को फिर से लोड करता है .INI सेटिंग्स. यह उपयोगी है यदि आपने अपनी सेटिंग्स को संशोधित किया है और उन्हें लागू करने के लिए स्किरिम को पुनरारंभ करने की इच्छा नहीं है.

निकालें

RemoveFromFaction [गुट आईडी]

यह कमांड निर्दिष्ट आईडी के साथ गुट से आपके लक्ष्य को हटा देता है.

गुट आईडी अपने लक्ष्य को हटाने के लिए गुट की आईडी.

और अधिक सहायता

रीसेटिनरियर कमांड

रीसेटिनियर [स्थान आईडी]

यह कमांड सेल को निर्दिष्ट आईडी के साथ रीसेट करता है जिस तरह से यह मूल रूप से था.

स्थान आईडी अपने मूल रूप में रीसेट करने के लिए स्थान की आईडी.

और अधिक सहायता

सहेजें कमांड

यह कमांड गेम को निर्दिष्ट सेव फ़ाइल में बचाता है. यदि आपके दर्ज किए गए सेव फ़ाइल नाम में रिक्त स्थान हैं, तो आपको इसे उद्धरण चिह्नों (ई) में घेरने की आवश्यकता होगी.जी. “उदाहरण सहेजें”).

फ़ाइल का नाम सहेजें फ़ाइल का नाम. यदि इस नाम में रिक्त स्थान हैं, तो आपको नाम को उद्धरण चिह्नों में घेरना होगा (ई).जी. “उदाहरण फ़ाइल” सहेजें).

और अधिक सहायता

सेविनी कमांड

यह कमांड आपकी वर्तमान गेम सेटिंग्स (उनके संबंधित () को बचाता है .ini फ़ाइलें).

सेट कमांड

सेट [वैश्विक चर नाम] [राशि]

यह कमांड निर्दिष्ट मान के लिए एक वैश्विक चर सेट करता है. मदद के लिए उदाहरण/तर्क जानकारी देखें.

  • PlayerFollowerCount सेट करें
  • PlayerAnimalCount को सेट करें
  • समय -समय पर सेट करना

SGTM कमांड

SGTM [GAMETIME गुणक]

यह कमांड गति को गति दे सकता है या धीमा हो सकता है खेल पर चलने वाली गति को धीमा कर सकता है. 2 का एक गुणक खेल को दो गुना अपनी सामान्य गति (आंदोलन, एनिमेशन, आदि सभी प्रभावित करता है). 0 का गुणक.5 खेल को अपनी सामान्य गति से आधे पर चलाएगा (सब कुछ धीमी गति में होगा).

युग्मक गुणक खेल की गति को गुणा करने के लिए संख्या. 2 खेल को तेजी से आगे (दो गुना गति), 0 में चलाएगा.5 खेल को धीमी गति (आधी गति) में चलाएगा.

और अधिक सहायता

ShowGlobalvars कमांड

यह कमांड कंसोल के लिए वैश्विक चर की एक सूची प्रिंट करता है.

शोमेसेज कमांड

ShowMessage [संदेश आईडी]

यह कमांड स्क्रीन के केंद्र में निर्दिष्ट आईडी के साथ संदेश प्रदर्शित करता है.

संदेश आईडी उस संदेश की आईडी जिसे आप दिखाना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

ShowQuestObjectives कमांड

यह कमांड कंसोल के लिए आपके द्वारा शुरू किए गए quests (और पूरा नहीं हुआ) के लिए सभी उद्देश्यों की एक सूची प्रिंट करता है.

Settintparam कमांड

SETTINTPARAM [R] [g] [b] [a]

यह कंसोल कमांड आपके क्लाइंट के टिंट पैरामीटर सेट करता है. टिंट पैरामीटर परिभाषित करते हैं कि गेम का प्रदर्शन कितना जीवंत है. मदद के लिए उदाहरण देखें.

आर 0 और 1 के बीच एक संख्या.
जी 0 और 1 के बीच एक संख्या.
बी 0 और 1 के बीच एक संख्या.
0 और 1 के बीच एक संख्या.

और अधिक सहायता

सेटवेदर कमांड

सेटवेदर [मौसम आईडी]

यह कमांड निर्दिष्ट मौसम के प्रकार के लिए मौसम (गैर-जरूरी) सेट करता है. मौसम संभवतः स्वाभाविक रूप से एक अलग प्रकार में बदल जाएगा.

वेदर आईडी मौसम के प्रकार की आईडी आप खेल में मौसम को सेट करना चाहते हैं. मौसम आईडी देखें.

और अधिक सहायता

Centeroncell कमांड

CenterOncell [स्थान आईडी]

यह कंसोल कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट आईडी के साथ स्थान पर ले जाता है.

स्थान आईडी उस स्थान की आईडी जो आप टेलीपोर्ट करना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

सेंटरऑनवर्ल्ड कमांड

CenteronWorld [विश्व नाम] [x] [y]

यह कमांड आपके चरित्र को निर्दिष्ट एक्स और वाई निर्देशांक के लिए टेलीपोर्ट करता है.

दुनिया का नाम में टेलीपोर्ट करने के लिए दुनिया का नाम. Skyrim के बाहरी हिस्से का नाम ‘Tamriel’ है (उद्धरण के बिना).
एक्स X आपके चरित्र को टेलीपोर्ट करने के लिए समन्वयित करता है.
Y Y अपने चरित्र को टेलीपोर्ट करने के लिए समन्वयित करें.

और अधिक सहायता

Togleborders कमांड

यह कमांड बॉर्डर लाइनों को सक्षम और अक्षम (टॉगल) करेगा जो आमतौर पर प्रत्येक सेल के लिए दिखाते हैं.

कास्ट कमांड

कास्ट [स्पेल आईडी] [संदर्भ आईडी] [स्रोत] लक्ष्य कमांड

यह कंसोल कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य पर/पर निर्दिष्ट आईडी के साथ स्पेल को कास्ट करता है.

स्पेल आईडी उस जादू की आईडी जिसे आप कास्ट करना चाहते हैं.
संदर्भ पहचान पत्र एनपीसी/ऑब्जेक्ट की संदर्भ आईडी स्पेल को डाला जाना चाहिए (वर्तनी आपके वर्तमान लक्ष्य से डाली गई है).
स्रोत जादू का स्रोत. या तो (उद्धरण के बिना) ‘बाएं’ (बाएं हाथ से कास्ट करने के लिए), ‘दाएं’ (दाहिने हाथ से कास्ट करने के लिए) या ‘आवाज’ (एक चिल्लाने के लिए).

और अधिक सहायता

आज्ञा कहो

कहें [संवाद आईडी] लक्ष्य कमांड

यह कमांड आपके वर्तमान में चयनित लक्ष्य को निर्दिष्ट आईडी के साथ संवाद (या प्रदर्शन) करता है.

संवाद आईडी संवाद की आईडी जिसे आप अपना लक्ष्य कहना चाहते हैं.

और अधिक सहायता

सभी Skyrim कंसोल कमांड और धोखा देता है

ये Skyrim कंसोल कमांड और धोखा आपको quests को छोड़ने में मदद करेंगे, अधिक सोना प्राप्त करेंगे, या अपने कौशल को अधिकतम करेंगे ताकि आप Roh Dah को जितना चाहें उतना FUS कर सकें.

Skyrim कंसोल कमांड और धोखा देता है: डावहकीइन, चमड़े और फ़र्स में कपड़े पहने, आकाश में चिल्लाता है।

प्रकाशित: 2 सितंबर, 2023

Skyrim कंसोल कमांड और धोखा क्या हैं? बेथेस्डा के सेमिनल गेम के हुड के नीचे बहुत कुछ चल रहा है, और यदि आप थोड़ा तकनीकी महसूस कर रहे हैं तो आप जो कुछ भी पाते हैं, उसके साथ गड़बड़ करना शुरू कर सकते हैं. केवल कुछ कमांड का उपयोग करते हुए, आप तुरंत quests, टेलीपोर्ट को दुनिया भर में पूरा कर सकते हैं, या यहां तक ​​कि उन मंत्रों तक पहुंच सकते हैं जिन्होंने इसे कभी भी गेम के अंतिम संस्करण में नहीं बनाया.

चाहे आप प्रशंसित आरपीजी गेम के व्यस्त काम के माध्यम से छोड़ना चाहते हैं, आपके चरित्र के निर्माण में काफी बदलाव, या एक विशालकाय से बाहर रहने वाले दिन के उजाले को बदल दें, हमें आपके लिए स्किरिम कंसोल कमांड और धोखा मिला है।. हमारी सूची कुछ प्रमुख श्रेणियों में टूट गई है, बुनियादी और मजेदार धोखाों के साथ शुरू हो रही है और कुछ और दानेदार ट्वीक्स की ओर काम कर रहे हैं जिन्हें आप ओपन-वर्ल्ड गेम में नियोजित कर सकते हैं. बस यह देखना सुनिश्चित करें कि प्रत्येक कंसोल कमांड डेवलपर कंसोल में पॉप करने से पहले क्या करता है – आप जानते हैं कि वे क्या कहते हैं: महान स्किरिम कंसोल कमांड के साथ बहुत जिम्मेदारी आती है. ओह, और यदि आप बेथेस्डा के नवीनतम खेल रहे हैं, तो स्टारफील्ड कंसोल कमांड और धोखा की हमारी सूची को देखना सुनिश्चित करें.

Skyrim कंसोल कमांड और धोखा देता है: एक बड़ी तीन आंखों वाली यति दहाड़, आकाश में उठाए गए हाथ एक बर्फीले परिदृश्य को स्वीकार करते हैं।

स्किरिम पीसी धोखा देता है

टॉगल अमर मोड
टिम
अमर मोड को चालू और बंद करता है. आपका चरित्र अभी भी नुकसान उठाएगा, लेकिन मारा नहीं जा सकता.

भगवान मोड को टॉगल करें
टीजीएम
गॉड मोड को चालू और बंद करता है. अनुदान अनंत स्वास्थ्य, मैगिका और सहनशक्ति. कैरी वेट आंदोलन की गति या तेजी से यात्रा की क्षमता को प्रभावित नहीं करता है.

टारगेट को मार डालो
मारना
तुरंत लक्ष्य को मारता है. ‘आवश्यक’ एनपीसी पर काम नहीं करेंगे.

Skyrim मनी धोखा देता है

इन्वेंट्री में सोना जोड़ें
खिलाड़ी .additem 00000F 100
अपनी इन्वेंट्री में 100 सोना जोड़ता है. कम या ज्यादा सोने के लिए अपनी पसंद की राशि के साथ 100 को बदलें.

Skyrim NPC कमांड

जीवित
जीवित
एक मृत एनपीसी को जीवन में वापस लाता है. सभी वस्तुओं के साथ उन्हें पुनरुत्थान का उपयोग करना बरकरार है. कोई संख्या का उपयोग करने से लाश को हटा दिया जाता है और एनपीसी की एक नई प्रति बनाती है.

खाली इन्वेंट्री
removeallitems
लक्ष्य की सूची से सभी वस्तुओं को हटा देता है. सभी आइटमों को अपनी खुद की इन्वेंट्री में स्थानांतरित करने के लिए जोड़ें.

मद जोड़ें
मद जोड़ें
लक्ष्य की सूची में एक आइटम जोड़ता है.

टेलीपोर्ट एनपीसी
मवेशो खिलाड़ी
आपको एक एनपीसी टेलीपोर्ट करता है.

खिलाड़ी का रिश्ता सेट करें
खिलाड़ी.सेटरेलेशनशिप्रंक
एक खिलाड़ी और एक एनपीसी के बीच संबंध बदल देता है, जो आपके स्वभाव को बदल देता है. # को संख्या 1-4 के साथ बदलें.

लिंग परिवर्तन
लिंग परिवर्तन
लक्षित एनपीसी, या खिलाड़ी चरित्र के लिंग को बदल देता है. शरीर के आकार को बदल देगा, लेकिन सिर और चेहरे को नहीं.

एनपीसी इन्वेंट्री से आइटम जोड़ें या लें
OpenActorContainer
कुछ अभिनेता एनपीसी में उनके गुट रैंकिंग के आधार पर अलग -अलग आइटम होंगे. इस कमांड का उपयोग करें, अभिनेता की रैंक स्थिति के आधार पर # 1-4 के साथ # की जगह. यह आपको उनकी इन्वेंट्री तक पहुंचने की अनुमति देगा.

एनपीसी स्तर निर्धारित करें
तंग करना ,,,
एक लक्षित एनपीसी का स्तर निर्धारित करता है. Skyrim के स्केलिंग स्तर प्रणाली के कारण, यह थोड़ा मुश्किल है. आपको चार मान असाइन करने की आवश्यकता है. प्रत्येक संख्या है:

  • 1: खिलाड़ी की तुलना में एनपीसी का स्तर, खिलाड़ियों के स्तर के % के आधार पर. (1000 = 100.0%)
  • 2: यह एनपीसी 1 में स्तर से ऊपर या नीचे कितने स्तरों पर होगा.
  • 3: सबसे कम स्तर यह एनपीसी हो सकता है.
  • 4: उच्चतम स्तर यह एनपीसी हो सकता है.

Skyrim कंसोल कमांड और धोखा: Tamriel के ट्विन मून्स रात के आकाश में बड़े होते हैं, जो बादलों द्वारा अस्पष्ट होते हैं।

स्किरिम टॉगल कमांड

टॉगल रन मोड
आर एम
रन और वॉक मोड के बीच स्विच.

टॉगल घास
टीजी
घास को चालू और बंद कर देता है.

पेड़ों को टॉगल करना
टीटी
पेड़ों को चालू और बंद कर देता है.

पानी का प्रदर्शन टॉगल करें
ट्वेस
पानी के नीचे नहीं होने पर पानी का प्रदर्शन चालू और बंद करता है.

टॉगल फ्रेमवर्क बॉर्डर
स्वामी
फ्रेमवर्क सीमा को चालू और बंद कर देता है.

टॉगल स्काईबॉक्स
टी
स्काईबॉक्स और कोहरे के प्रभाव को चालू और बंद करता है.

नक्शे क्षेत्र को टॉगल करें
टफो
स्थानीय मानचित्र पर और बंद होने पर अस्पष्टीकृत क्षेत्रों को बदल देता है.

विस्तार का स्तर टॉगल करें
टाल
विस्तार के स्तर की सेटिंग्स के बीच टॉगल.

छवि सेटिंग्स को टॉगल करें
टेफिस
टैक्सिंग इमेज सेटिंग्स जैसे ब्लर ऑन और ऑफ.

टॉगल स्क्रिप्ट प्रसंस्करण
टीएससीआर
स्क्रिप्ट प्रसंस्करण को चालू और बंद कर देता है.

टॉगल टक्कर
आविष्कार
एक लक्षित आइटम के लिए कतरन टॉगल करता है. यदि आप किसी आइटम पर अटक गए हैं, तो आइटम को लक्षित करना और इस कमांड का उपयोग करना आपको इसके माध्यम से स्थानांतरित कर देगा.

टॉगल मेनू
टीएम
इंटरफ़ेस मेनू को चालू और बंद करता है. पूरी तरह से HUD को हटा देगा.

Freefly कैमरा टॉगल करें
टीएफसी
फ्री-फ्लाइंग कैमरा चालू और बंद हो जाता है. TFC1 टाइप करने के लिए भी खेल को रुकने के लिए.

कृत्रिम बुद्धि को टॉगल करें
ताई
कृत्रिम बुद्धिमत्ता को चालू और बंद कर देता है. वर्ण आप पर प्रतिक्रिया नहीं करेंगे.

टॉगल कॉम्बैट आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस
तिहाई
मुकाबला ऐ को चालू और बंद करता है. वर्ण शत्रुतापूर्ण हो सकते हैं, लेकिन हमला नहीं करेंगे. एनपीसी को पूरी तरह से अक्षम करने के लिए ताई कमांड के साथ मिलाएं.

टॉगल डिटेक्शन
तंग करना
टॉगल एआई का पता लगाना. यह पिकपॉकेट का पता लगाने से नहीं रोकेगा.

टॉगल प्लेयर कंट्रोल
टीसी
एनपीसी के नियंत्रण को चालू और बंद करता है. उपयोग करने के लिए, एक एनपीसी को लक्षित करें और कमांड टाइप करें. एनपीसी को अब नियंत्रित किया जाएगा, और खिलाड़ी के पास उनके चरित्र और एनपीसी दोनों की कमान होगी.

टॉगल मैप मार्कर
टीएमएम
मानचित्र मार्कर चालू और बंद हो जाता है. सभी को अक्षम करता है, सभी को सक्षम करता है, सभी को दिखाता है, कोई तेज यात्रा नहीं करता है.

Skyrim कंसोल कमांड और धोखा: एक हूडेड फिगर एक पत्थर के दालान के बीच में घुटने टेकता है, टार्च और चांदनी प्रकाश का एकमात्र स्रोत प्रदान करता है।

Skyrim आइटम कमांड

सुसज्जित आइटम
सुसंगत
अपनी सूची में एक आइटम को लैस करने के लिए एक लक्ष्य को मजबूर करता है. यह चयन करें कि वे किस हाथ का उपयोग लागू करते हैं.

सुसज्जित मंत्र
सुसज्जित
एक जादू को सुसज्जित करने के लिए एक लक्ष्य को मजबूर करता है. मंत्रों को कमांड का उपयोग करके प्राप्त नहीं किया जा सकता है, इसलिए उन्हें पहले से ही लक्ष्य द्वारा जाना जाना चाहिए.

असमान वस्तु
असमानता
लक्ष्य को किसी ऐसे आइटम को असमान करने के लिए मजबूर करता है जिसका वे उपयोग कर रहे हैं.

एक एनपीसी नश्वर/अमर बनाएं
त्वरित
लक्ष्य की मृत्यु दर निर्धारित करता है. नश्वर के लिए, या अमर के लिए उपयोग करें.

गायब
अक्षम करना
एक लक्ष्य गायब हो जाता है. लक्ष्य अभी भी सेल में लोड किया जाएगा, लेकिन दिखाई नहीं देगा.

फिर से दिखाई
सक्षम
एक विकलांग लक्ष्य फिर से दिखाई देता है.

मिटाना
Markfordelete
स्थायी रूप से एक लक्षित आइटम को हटा देता है. यह पूरी तरह से लक्ष्य को हटा देता है, बजाय केवल उन्हें गायब कर देता है.

स्वामित्व निर्धारित करना
तय करना
आपको एक आइटम को स्वामी रहित बनाने की अनुमति देता है. जब उठाया जाता है, तो आइटम खिलाड़ी के स्वामित्व में नहीं होता है.

अनलॉक
अनलॉक
एक लक्षित छाती या दरवाजा अनलॉक करता है.

ताला
ताला
एक छाती, दरवाजा, या व्यक्ति को बंद कर देता है. # मान 0-100 के बीच लॉक कठिनाई का स्तर है. 100 से अधिक कुछ भी एक अप्राप्य ताला है.

जीवित
जीवित
एक मृत एनपीसी को जीवन में वापस लाता है. सभी वस्तुओं के साथ उन्हें पुनरुत्थान का उपयोग करना बरकरार है. कोई संख्या का उपयोग करने से लाश को हटा दिया जाता है और एनपीसी की एक नई प्रति बनाती है.

खाली इन्वेंट्री
removeallitems
लक्ष्य की सूची से सभी वस्तुओं को हटा देता है. सभी आइटमों को अपनी खुद की इन्वेंट्री में स्थानांतरित करने के लिए जोड़ें.

मद जोड़ें
मद जोड़ें
लक्ष्य की सूची में एक आइटम जोड़ता है.

निर्धारित पैमाना
setscale
एक लक्षित वस्तु का पैमाना सेट करता है. यदि कुछ भी लक्षित नहीं है, तो यह आपके चरित्र पर लागू होता है. जब किसी चरित्र पर लागू होता है, तो यह गति और क्षति बढ़ जाती है या घट जाती है.

वापसी की स्थिति
Getpos
लक्ष्य की स्थिति मान लौटाता है. आवश्यक एक्स, वाई, जेड मान के साथ बदलें. यह वस्तुओं को सटीक रूप से स्थिति के लिए उपयोगी है.

निर्धारित स्थिति
सेटपोज़
लक्ष्य की स्थिति मान सेट करता है. आवश्यक एक्स, वाई, जेड मान के साथ बदलें. यह वस्तुओं को सटीक रूप से स्थिति के लिए उपयोगी है.

वापसी कोण
गेटेंगना
लक्ष्य की घूर्णी अक्ष देता है. आवश्यक एक्स, वाई, जेड मान के साथ बदलें. यह वस्तुओं को सटीक रूप से स्थिति के लिए उपयोगी है.

कोण
ढालना
लक्ष्य की घूर्णी अक्ष सेट करता है. आवश्यक एक्स, वाई, जेड मान के साथ बदलें. यह वस्तुओं को सटीक रूप से स्थिति के लिए उपयोगी है.

वी

स्किरिम क्वेस्ट कमांड

वर्तमान चरण प्राप्त करें
गेटस्टेज
चुने हुए खोज के लिए वर्तमान खोज चरण हो जाता है.

क्वेस्ट स्टेज प्रदर्शित करें
खिलाड़ी.SQS
एक खोज के सभी चरणों को दिखाता है.

सेट क्वेस्ट स्टेज पूरा/अपूर्ण
Setobjectivecompleted
एक खोज चरण सेट करता है या तो पूरा या अपूर्ण है.

सेट क्वेस्ट स्टेज
तूफ़ान
एक विशिष्ट चरण के लिए एक खोज सेट करता है. उपयोगी अगर एक खोज गड़बड़ हो गई है.

टारगेट करने के लिए आगे बढ़ें
movetoqt
आपको खोज के लक्ष्य की ओर ले जाता है.

सभी वर्तमान quests दिखाएं
showquesttargets
सभी वर्तमान खोज आईडी दिखाता है.

सभी quests को पूरा करें
सीएक्यूएस
हर खोज के सभी चरणों को पूरा करता है. (छोटी गाड़ी और अनुशंसित नहीं)

पूर्ण खोज
पूरा करें
एक खोज पूरा करता है.

स्किरिम कंसोल कमांड और धोखा देता है: एक बड़ा काला ड्रैगन हवा के माध्यम से सोता है, जो बादलों और धुएं से अस्पष्ट है।

Skyrim खिलाड़ी कमांड

अनलॉक चिल्लाना
खिलाड़ी.अनलॉकवर्ड
खिलाड़ी द्वारा उपयोग किए जाने के लिए एक ड्रैगन चिल्लाहट को अनलॉक करता है.

चिल्लाओ
AddShout
खिलाड़ी की कौशल सूची में एक चिल्लाहट जोड़ता है. चिल्लाना पहले अनलॉक किया जाना चाहिए.

चेंज रेस
सेटप्लेरस
आपके चरित्र की दौड़ बदल देता है

नस्ल
खिलाड़ी.तंग करना
चेंज रेस पर एक मामूली संस्करण, यह आपको चरित्र निर्माण में उपलब्ध नहीं होने वाली दौड़ बनने की अनुमति देता है, जैसे कि ड्रैगनरस के रूप में ड्रैगन का उपयोग करके ड्रैगन.

देखने के क्षेत्र को समायोजित करें
फव्वार
आपको देखने के क्षेत्र को सेट करने की अनुमति देता है. डिफ़ॉल्ट सेटिंग 75 है, और अधिकतम सेटिंग 160 है.

फ्री-फ्लाइंग कैमरा स्पीड सेट करें
सुकात्य
फ्री-फ्लाइंग कैमरे की गति सेट करता है. डिफ़ॉल्ट सेटिंग 1 है. 2 सेटिंग गति को दोगुना कर देगा, 0 सेटिंग.5 आधी गति होगी.

कैमरा कोण
एनिमकैम
आपको उस दिशा को बदलने के बिना कैमरे के कोण को बदलने की अनुमति देता है जो आपके चरित्र का सामना कर रहा है. कैमरा मूवमेंट को चरित्र आंदोलन से स्वतंत्र रखता है.

1 और 3 दोनों व्यक्ति के विचारों को सक्रिय करें
S1ST
जबकि तीसरे व्यक्ति के दृश्य में, चरित्र के हथियार अभी भी खिलाड़ी के चरित्र के पीछे प्रदर्शित होंगे, जिससे आप एक साथ पहले और तीसरे दोनों व्यक्ति में रहेंगे. क्योंकि आप एक पागल व्यक्ति हैं.

खुले चरित्र अनुकूलन मेनू
शोरेकेमेनु
मैजिका, सहनशक्ति और स्वास्थ्य दिखाते हुए एक चरित्र मेनू खोलता है. आप इस मेनू से अपने चरित्र में परिवर्तन कर सकते हैं.

पेरक जोड़ें
खिलाड़ी.addperk
आपके चरित्र में एक निर्दिष्ट पर्क जोड़ता है.

पेरक को हटा दें
खिलाड़ी.remebterk
एक पर्क निकालता है. नोट: पर्क को अनलॉक करने के लिए खर्च किए गए बिंदु को वापस नहीं करेगा.

जोड़ें
खिलाड़ी.AddSpell
अपनी क्षमताओं में एक निर्दिष्ट मंत्र, बीमारी या शक्ति जोड़ता है. उन मंत्रों को जोड़ने के लिए उपयोग किया जा सकता है जो गेम के कोड में हैं, लेकिन वास्तव में उपयोग नहीं किया गया है, जैसे कि कंजर्स ड्रैगन पुजारी मंत्र.

निकालें
खिलाड़ी.हटाना
खिलाड़ी से एक जादू, बीमारी या शक्ति को हटा देता है.

इन्वेंट्री में आइटम जोड़ें
खिलाड़ी.मद जोड़ें
अपनी इन्वेंट्री में एक आइटम जोड़ता है.

इन्वेंट्री से आइटम निकालें
खिलाड़ी.वस्तु निकालें
अपनी इन्वेंट्री से एक आइटम हटा दिया.

ड्रॉप आइटम
खिलाड़ी.बूँद
फर्श पर निर्दिष्ट आइटम को छोड़ देगा.

सूची -सूची
खिलाड़ी.शोनीवेंटरी
अपने इन्वेंट्री में सभी वस्तुओं को सूचीबद्ध करता है, साथ ही उनके आइटम कोड के साथ. सूची को स्क्रॉल करने के लिए PGUP और PGDWN का उपयोग करें.

बाउंटी जोड़ें
खिलाड़ी.सेटक्रेमोल्ड
एक विशिष्ट गुट के साथ आपके पास एक विशिष्ट मात्रा में सोने को जोड़ता है.

बाउंटी का भुगतान करें
खिलाड़ी.अखरोट
आपके सिर पर इनाम को हटा देता है. आपके द्वारा चोरी की गई वस्तुओं को हटाने के लिए, या उन्हें रखने के लिए x मान को बदलने की आवश्यकता है. जेल जाने के लिए, या जेल नहीं जाने के लिए y मान सेट करने की आवश्यकता है.

खिलाड़ी स्तर सेट करें
खिलाड़ी.तंग करना
अपने वर्तमान वर्ण स्तर को किसी भी मूल्य पर सेट करता है.

शक्ति का शब्द सिखाएं
खिलाड़ी.teachword
आपके चरित्र को सत्ता की दुनिया सिखाता है.

अभिनेता का मूल्य निर्धारित करें
खिलाड़ी.सेटव
अभिनेता का मूल्य किसी भी मूल्य के लिए निर्धारित करता है.

अभिनेता मूल्य को संशोधित करें
खिलाड़ी.मोदव
किसी दिए गए मान द्वारा अभिनेता के मूल्य को संशोधित करता है.

स्थान
खिलाड़ी.placeatme
खिलाड़ी के बगल में एक आइटम या अभिनेता को रखता है.

मुग्ध वस्तु जोड़ें
playernchantobject
दो जादू प्रभावों के साथ अपनी इन्वेंट्री में एक आइटम जोड़ता है.

कौशल अंक बढ़ाएं
INCPCS
किसी दिए गए फ़ील्ड में एक बिंदु से कौशल बिंदुओं को बढ़ाता है.

कौशल अंक दें
सलाहकार
खिलाड़ी को उपयोग करने के लिए कौशल बिंदुओं की एक निर्दिष्ट राशि देता है.

खिलाड़ी जादू की बही
पीएसबी
सभी मंत्रों और चिल्लाहट को अनलॉक करता है, जिनमें अंतिम स्किरिम गेम के हिस्से के रूप में उपयोग नहीं किया गया था.

ऊपर का स्तर
खिलाड़ी.आचरण करना
खिलाड़ी को समतल करने के लिए मजबूर करता है. चरित्र केवल स्तर पर होगा, आप एक नया पर्क चुनने में सक्षम नहीं होंगे.

सिनेमैटिक्स में नियंत्रण सक्षम करें
सक्षम करें
सिनेमाई कटकने के दौरान खिलाड़ी नियंत्रण को सक्षम करता है.

ड्रैगन सोल्स दो
खिलाड़ी.Forceav Dragonsouls #
खिलाड़ी को उपयोग करने के लिए ड्रैगन आत्माओं की एक निर्दिष्ट राशि देता है.

Skyrim कंसोल कमांड और धोखा देता है: गार्ड्स पैट्रोल और रात में व्हिटरुन के भीतर एक कोबल्ड स्ट्रीट पर गश्त करते हैं, क्योंकि त्यौहार के झंडे ओवरहेड फड़फड़ाते हैं।

स्किरीम अन्य कमांड

गुट में एनपीसी जोड़ें
Addfac
एक गुट में एक चयनित एनपीसी जोड़ता है. # की जगह 1-4 रैंक सौंपा जा सकता है.

गुट से एनपीसी निकालें
Remownfac
एक गुट से एक चयनित एनपीसी को हटा देता है.

अनुयायी गिनती सेट करें
PlayerFollowerCount सेट करें
खिलाड़ी के लिए अनुयायियों की मात्रा निर्धारित करता है. 0 पर सेट करना सभी अनुयायियों को साफ करता है और आपको भर्ती करने की अनुमति देता है.

संदर्भ के रूप में एनपीसी सेट करें
चटनी
एक एनपीसी को एक संदर्भ के रूप में सेट करता है, जिसका उपयोग तब अन्य आदेशों के साथ किया जा सकता है. जब एनपीसी को देखा नहीं जा सकता है, जैसे कि गड़बड़ quests में उपयोगी है.

निष्पादित करें .बल्ला
बल्ला
निष्पादित करता है .बैच कमांड के लिए बैट फ़ाइल.

सभी कमांड और विवरण दिखाएं
मदद
खोज की गई वस्तुओं के लिए सभी विवरण और आइटम दिखाता है. उदाहरण के लिए, “ऑर्किश कवच” की खोज करने से नाम में ‘ऑर्किश कवच’ के साथ सभी आइटम दिखाएंगे. # खोज के लिए सीमा निर्धारित करता है, 0 के साथ कोई सीमा नहीं है, और 4 एक सटीक मैच की मांग करता है.

छोड़ना
QQQ
खेल को तुरंत छोड़ देता है.

सभी एनपीसी को मार डालो
खत्म कर दो सभी को
स्थानीय क्षेत्र में सभी गैर-आवश्यक एनपीसी को मारता है.

समय के पैमाने को निर्धारित करें
समय -समय पर सेट करना
खेल में समय मार्ग की दर निर्धारित करता है. 20 डिफ़ॉल्ट है, और 1 वास्तविक समय है.

तूफ़ान
स्वच्छ
वांछित मौसम के पैटर्न के लिए वर्तमान जलवायु सेट करता है.

Skyrim आंदोलन आदेश

सेल पर केंद्र
सीओसी
आपको सेल के केंद्र में टेलीपोर्ट करता है.

दुनिया पर केंद्र
गौ तमरील
आपको निर्दिष्ट समन्वित के लिए टेलीपोर्ट करता है.

एनपीसी लाश सफाई
Wideadbodycleanupcell
मृत्यु हो चुकी है.

एनपीसी पर जाएं
खिलाड़ी.करने के लिए कदम
आपको एक एनपीसी के स्थान पर ले जाता है.

Skyrim कंसोल कमांड का उपयोग कैसे करें

Skyrim कंसोल कमांड का उपयोग करने के लिए, आपको डेवलपर कंसोल स्क्रीन खोलने की आवश्यकता होगी. यह आसानी से टिल्डे (~) कुंजी का दोहन करके किया जाता है, जो ईएससी कुंजी के तहत पाया जा सकता है, और एक अमेरिकी अंग्रेजी कीबोर्ड पर 1 कुंजी के बाईं ओर. यदि आप एक ब्रिटिश अंग्रेजी कीबोर्ड का उपयोग कर रहे हैं, तो आपको कब्र (`) कुंजी को टैप करना होगा, जो उसी स्थान पर स्थित है.

कंसोल कमांड में टाइप करते समय, याद रखें कि कमांड संवेदनशील नहीं हैं, इसलिए कैप लॉक के बारे में चिंता न करें. आप पाएंगे कि कई आदेशों में एक खंड होगा जो कुछ ऐसा कहता है . इन मामलों में, <> कोष्ठक टाइप न करें, न ही #. इसके बजाय, उस आइटम का नाम टाइप करें जिसे आप चाहते हैं, और # को Thadumborof आइटम के साथ बदलकर फॉलो अप करें, जिसकी आपको आवश्यकता है.

उदाहरण के लिए: ‘खिलाड़ी .Additem ‘अपनी इन्वेंट्री में नए आइटम जोड़ने के लिए कमांड है. यदि आप अपनी इन्वेंट्री में 100 सोना जोड़ना चाहते हैं, तो आप टाइप करेंगे खिलाड़ी .additem 00000F 100.

कुछ कमांड को लक्षित करने के लिए एक आइटम की आवश्यकता होती है. ऐसा करने के लिए, कंसोल खोलें, और फिर ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें. लक्षित ऑब्जेक्ट का नाम तब स्क्रीन के बीच में दिखाई देगा.

Skyrim में और भी अधिक बदलाव करने के लिए देख रहे हैं? क्यों नहीं 100 सर्वश्रेष्ठ स्किरिम मॉड्स की हमारी पिक के साथ मोडिंग करने की कोशिश करें, जिसमें बार्ड बियर और ड्वेमर कुत्तों से लेकर यूआई ओवरहाल और इमर्सिव वेदर इफेक्ट्स तक सब कुछ शामिल है. यदि आप अधिक पर्याप्त बदलाव की तलाश कर रहे हैं, तो हमें उन सर्वश्रेष्ठ पीसी गेमों की एक सूची भी मिली है जिन्हें आप आगे खेल सकते हैं. उस ने कहा, यदि आप व्यापक-खुले परिदृश्य और अंतहीन संभावनाओं की परिचितता रखना पसंद करते हैं, तो स्किरिम जैसे खेलों की हमारी सूची आपको सही दिशा में ले जाएगी.

जीना लीस जीना को वेलहेम में मैदानों में भटकना पसंद है, स्टारफील्ड में बसे सिस्टम का पता लगाना, जेनशिन इम्पैक्ट और होनकाई स्टार रेल में नए पात्रों की इच्छा, और हॉरर गेम्स में बैश लाश और अन्य राक्षसी क्रिटर्स. सिम मैनेजमेंट गेम्स के लिए अपने समर्पण के साथ, वह Minecraft और अंतिम काल्पनिक भी शामिल करती है.

नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. प्रकाशन के समय कीमतें सही हैं.

कंसोल कमांड (स्किरिम)

इस लेख में एल्डर स्क्रॉल विकी के संपादकों से कुछ या कोई इनपुट के साथ फैंडम द्वारा निर्मित वीडियो सामग्री शामिल है, और नीचे दिए गए लिखित लेख के दायरे का ठीक से प्रतिनिधित्व नहीं कर सकता है. वीडियो के भीतर बयान और फुटेज गलत, पुराना, अधूरा या अन्यथा दर्शकों को भ्रामक हो सकते हैं.

कंसोल 1 (स्किरिम) कंसोल 2 (स्किरीम)अन्य उपयोगों के लिए, कंसोल कमांड देखें.

कंसोल कमांड एक डिबगिंग टूल केवल पीसी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है, खेल में कार्यक्षमता की एक विस्तृत श्रृंखला जोड़ रहा है. अंग्रेजी कीबोर्ड पर, कब्र कुंजी (`) कंसोल स्क्रीन को टॉगल करेगा. अमेरिकन इंग्लिश कीबोर्ड पर गंभीर कुंजी भी टिल्डे प्रतीक (~) को दर्शाती है. कुंजी नीचे स्थित है पलायन ( ईएससी ) और बस एक (1) कुंजी के बाईं ओर. कंसोल विंडो क्षेत्र से अधिक कमांड से आउटपुट को पेज अप और पेज डाउन कीज़ का उपयोग करके नेविगेट किया जा सकता है. एक बैश-जैसे कमांड इतिहास को ऊपर तीर और नीचे तीर कुंजियों का उपयोग करके नेविगेट किया जा सकता है.

अंतर्वस्तु

  • 1 अन्य खेलों के साथ तुलना
  • 2 कंसोल का उपयोग करना
    • 2.1 कोड दर्ज करना
    • 2.2 लक्ष्यीकरण
    • 2.3 लघु कोड या उपसर्ग आवश्यक

    अन्य खेलों के साथ तुलना

    साथ ही एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड और एल्डर स्क्रॉल IV: गुमनामी, कंसोल कमांड केवल गेम के पीसी संस्करण में उपलब्ध हैं.

    कंसोल का उपयोग करना

    कोड दर्ज करना

    • कोड संवेदनशील नहीं हैं; “ए” एक ही है “ए.”
    • कोड के रूप में दिखाया गया है: कोड
      • < and >कोड के साथ दर्ज नहीं किया जाता है, और # को वांछित मात्रा से बदल दिया जाता है.
      • एक आइटम जोड़ने के लिए कोड के रूप में सूचीबद्ध है: खिलाड़ी.मद जोड़ें
        • यदि 500 ​​सोना जोड़ा जाना था, तो इसे दर्ज किया जाएगा:

        गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

        16 नवंबर 2017

        लक्ष्य निर्धारण

        किसी ऑब्जेक्ट को लक्षित करने के लिए, कंसोल खोलें और ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें. इसका नाम सेंटर स्क्रीन के बारे में दिखाई देगा. कंसोल में लक्षित एक आइटम को एक संदर्भ भी कहा जाता है.

        PRID कमांड और लक्ष्य की संदर्भ आईडी का उपयोग करके एक लक्ष्य का चयन भी किया जा सकता है.

        शॉर्ट कोड या उपसर्ग आवश्यक

        शॉर्ट कोड एक ऐसे कोड को संदर्भित करता है जिसमें एक शॉर्ट फॉर्म होता है जिसका उपयोग लंबे फॉर्म के साथ परस्पर उपयोग किया जा सकता है.

        • Togglefogofwar लंबा कोड फॉर्म है.
        • TFOW शॉर्ट कोड फॉर्म है.

        आवश्यक उपसर्ग एक कोड को संदर्भित करता है, जो अभिप्रेत के रूप में काम करने के लिए एक उपसर्ग की आवश्यकता है.

        • Sethealth पर क्लिक करके या Prid कमांड द्वारा चयनित लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य को सेट करेगा .
        • खिलाड़ी.Sethealth आपके अधिकतम स्वास्थ्य को निर्धारित करेगा .

        उपपृष्ठ

        रस-विधा कवच सामान
        खाद्य और पेय
        पोटेंशियल और जहर
        सामग्री
        भारी
        रोशनी
        कपड़े
        जेवर
        पुस्तकें
        स्पेल टमाटर
        चांबियाँ
        विविध आइटम
        आत्मा रत्न
        हथियार, शस्त्र जादू अन्य
        तीर
        ब्लेड
        Blunts
        धनुष
        स्टेव्स
        मंत्र
        टोना
        सुविधाएं
        शाउट
        कौशल
        अभिनेता
        पात्र
        गुटों
        समर्थक
        स्थानों
        मौसम

        कमांड को टॉगल करें

        आज्ञा प्रभाव
        आर एम टॉगल रन मोड. रन मोड और वॉकिंग मोड के बीच स्विच करेंगे. कुंजी के रूप में एक ही कार्य.
        ताई टॉगल आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (अक्षर गैर-कॉम्बैट उत्तेजनाओं पर प्रतिक्रिया नहीं करेंगे और संवाद कार्य नहीं कर सकते हैं. TCAI के साथ संयोजन में उपयोग किया जाता है एनपीसी कार्यों को पूरी तरह से अक्षम कर देगा.)
        टीसी लक्ष्य इकाई के खिलाड़ी नियंत्रण को टॉगल करें. यदि एनपीसी को लक्षित करते समय उपयोग किया जाता है, तो कहा जाता है कि एनपीसी को नियंत्रण स्थानांतरित कर देगा, और किसी भी कमांड इनपुट को दोनों वर्णों को लागू किया जाएगा. ठीक करने के लिए, अपने कार्यों को बंद करने के लिए ड्रैगनबोर्न पर टीसी का उपयोग करें.
        तिहाई टॉगल कॉम्बैट आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (अक्षर शत्रुतापूर्ण हो सकते हैं, लेकिन ड्रैगनबॉर्न पर हमला नहीं करेंगे).
        आविष्कार टॉगल टक्कर. “टीसीएल” कमांड का उपयोग करने से ड्रैगनबॉर्न को फर्नीचर, दीवारों और फर्श जैसी अन्य वस्तुओं के माध्यम से क्लिप करने की अनुमति मिलेगी. यदि एक चट्टान से गिरते समय उपयोग किया जाता है, तो दुर्घटना का कारण बन सकता है. ड्रैगनबॉर्न को स्थानांतरित करने या उन वस्तुओं या शरीर को खोजने के लिए उपयोगी है जो एक दीवार या फर्श के माध्यम से गिर गए हैं. यदि “TCL” कमांड का उपयोग करते समय किसी भी ऑब्जेक्ट को कंसोल में लक्षित किया जाता है, तो यह काम नहीं करता है, लक्ष्यीकरण को कंसोल में मंजूरी दे दी जानी चाहिए.
        तंग करना टॉगल एआई का पता लगाना. पिकपॉकेट डिटेक्शन के साथ काम नहीं करता है.
        टेफिस ब्लर जैसी अपेक्षाकृत टैक्सिंग इमेज सेटिंग्स को टॉगल करें. प्रति सेकंड फ्रेम में वृद्धि हो सकती है.
        टीएफसी Freefly कैमरा टॉगल करें. विराम में जोड़ें.
        टफो स्थानीय मानचित्र पर क्षेत्र टॉगल करें. मैं.इ. स्थानीय मानचित्र पर सभी अस्पष्टीकृत क्षेत्रों को लोड करता है.
        टीजी टॉगल ग्रास
        टीजीएम टॉगल गॉड मोड (अनुदान अनंत स्वास्थ्य, मैजिका और सहनशक्ति. कैरी वेट कभी भी आंदोलन या तेजी से यात्रा को प्रभावित नहीं करेगा.)
        टिम टॉगल अमर मोड (चरित्र अभी भी नुकसान उठाएगा, लेकिन उनका स्वास्थ्य कभी शून्य तक नहीं पहुंचेगा. यदि कोई दुश्मन ड्रैगनबोर्न पर एक किल एनीमेशन करता है, तो एक दृश्य बग का परिणाम होगा जहां ड्रैगनबोर्न का शरीर थोड़ा विकृत दिखाई देगा.)
        टाल लोड को टॉगल करना
        टीएम टॉगल मेनू (मेनू, कम्पास, उपशीर्षक और संदेशों सहित सभी जीयूआई तत्वों को अक्षम करता है. स्क्रीनशॉट लेने के लिए बहुत उपयोगी है. यह भी नेत्रहीन कंसोल को अक्षम कर देगा, लेकिन यह अभी भी कार्य करेगा.)
        टीएमएम

        टॉगल मैप मार्कर; सबको सक्षम कर दो. सभी को सक्षम करें. सब दिखाओ, कोई तेज यात्रा नहीं.
        tmove खिलाड़ी को स्थानांतरित करने की क्षमता को टॉगल करें.
        टी टॉगल स्काईबॉक्स और कोहरे का प्रदर्शन.
        टीएससीआर टॉगल स्क्रिप्ट प्रोसेसिंग
        टीटी पेड़ों को टॉगल करता है
        ट्वेस पानी के नीचे नहीं होने पर पानी का प्रदर्शन टॉगल करें
        स्वामी टॉगल फ्रेमवर्क बॉर्डर

        लक्षित आदेश

        • -4 – कट्टरपंथी
        • -3 – दुश्मन
        • -2 – दुश्मन
        • -1 – प्रतिद्वंद्वी
        • 0 – परिचित
        • 1 – दोस्त
        • 2 – आत्मविश्वास
        • 3 – सहयोगी
        • 4 – प्रेमी
        • अधिकांश “लक्ष्य कमांड” का उपयोग ड्रैगनबॉर्न पर स्व-लक्ष्यीकरण या खिलाड़ी के साथ उपसर्ग द्वारा किया जा सकता है. कंसोल विंडो में. कुछ कमांड, जैसे कि किल और डिसेबल स्व-लक्षित होने पर खेल को क्रैश कर सकते हैं, जबकि अन्य अप्रत्याशित परिणाम उत्पन्न कर सकते हैं.

        क्वेस्ट कमांड

        आज्ञा प्रभाव
        सीएक्यूएस के सभी चरणों को पूरा करें प्रत्येक खोज.
        छोटी गाड़ी, स्थिर नहीं हो सकती है. नहीं अनुशंसित.
        पूरा करें

        एक खोज को पूरा करें. बग्गी व्यवहार का कारण हो सकता है, सेटस्टेज आम तौर पर क्लीनर है.
        गेटस्टेज

        क्वेस्ट के लिए वर्तमान क्वेस्ट स्टेज प्राप्त करने के लिए उपयोग किया जाता है (आईडी के लिए ShowQuestTargets का उपयोग करें).
        movetoqt

        क्वेस्ट टारगेट पर जाएं.
        रीसेटक्वेस्ट

        दी गई खोज को पूरी तरह से रीसेट करता है.
        SAQ हर खोज शुरू करता है (दुर्घटना का कारण हो सकता है).
        Setobjectivecompleted

        पूरा होने या अपूर्ण होने के रूप में क्वेस्ट स्टेज सेट करने के लिए उपयोग किया जाता है.
        तूफ़ान

        क्वेस्ट स्टेज सेट करने के लिए उपयोग किया जाता है (बग्ड quests के लिए उपयोगी).
        showquesttargets सभी वर्तमान खोज आईडी दिखाता है.
        सेटपीक्यूवी

        वांछित मूल्य के लिए एक खोज चर को संशोधित करने का प्रयास.
        SQV

        द्वारा उपयोग किए गए सभी चर की एक सूची प्रदर्शित करता है .
        खिलाड़ी.SQS

        एक खोज के सभी चरणों को प्रदर्शित करने के लिए उपयोग किया जाता है.

        खिलाड़ी कमांड

        • नोट: चिल्लाहट का उपयोग करके अनलॉक किया जा सकता है: खिलाड़ी.अनलॉकवर्ड
        • अधिकांश “प्लेयर कमांड” का उपयोग किसी भी एनपीसी पर कंसोल विंडो में रहते हुए उन्हें क्लिक करके और खिलाड़ी के बिना कोड टाइप करके किया जा सकता है. उपसर्ग.
        • Addperk कमांड NPCs पर काम नहीं करता है, क्योंकि वे उन्हें सौंपे गए भत्तों पर भरोसा करते हैं.

        अन्य

        आज्ञा प्रभाव
        Addfac

        चयनित एनपीसी को एक गुट में जोड़ता है. अवांछित और बग्गी एआई व्यवहार का कारण हो सकता है, 1-4 गुट रैंक को प्रभावित करता है
        Addtofaction

        AddFac का वैकल्पिक संस्करण, चयनित एनपीसी को एक गुट में जोड़ता है. अवांछित और बग्गी एआई व्यवहार का कारण हो सकता है, 1-4 गुट रैंक को प्रभावित करता है
        बल्ला

        निष्पादित करता है .बैट फाइल. अधिक जानकारी के लिए इसे पढ़ें.
        सीएसबी स्पष्ट स्क्रीन रक्त. स्क्रीन से किसी भी रक्त प्रभाव को हटा देता है.
        परिवार कल्याण

        बल का मौसम. स्वचालित रूप से वर्तमान मौसम को एक निर्दिष्ट में बदल देगा. (SW कमांड के साथ भी गायब हो सकता है).
        GetGlobalValue

        गेम की सेटिंग्स में दिए गए मूल्य के बारे में जानकारी देता है.
        Getincellparam

        निर्दिष्ट सेल में निर्दिष्ट ऑब्जेक्ट है या नहीं, रिटर्न. 0 से रेंज.00–1.00, 0 के साथ.00 मौजूद नहीं है और 1.00 उपस्थित होना.
        Getpcmiscstat

        ड्रैगनबॉर्न की निर्दिष्ट विविध स्टेट लौटाता है.
        मदद

        विवरण के साथ सभी कंसोल कमांड दिखाएं. आईडी, ई की खोज के लिए डिस्क्रिप्टर जोड़ें.जी. मदद “एल्वेन आर्मर” 0 सभी वस्तुओं की आईडी दिखाएगी जिसमें नाम में “एल्वेन आर्मर” शामिल हैं. एक से अधिक शब्द, ई के साथ वस्तुओं के लिए उद्धरण चिह्न आवश्यक हैं.जी. “एल्वेन कवच”, खोज फ़ंक्शन के लिए सीमाएं निर्धारित करता है, 0 = कोई सीमा नहीं; 4 = सटीक. पुष्टि की जरूरत है
        खत्म कर दो सभी को आसपास के सभी गैर-आवश्यक एनपीसी को मारता है. किलालेक्टर्स के समान ही परिणाम है .
        भार

        निर्दिष्ट बचत को लोड करता है. यदि रिक्त स्थान शामिल हैं तो नाम के आसपास उद्धरण चिह्नों की आवश्यकता है.
        Modpcmiscstat

        खिलाड़ी के निर्दिष्ट विविध स्टेट को संशोधित करता है.
        पीसीबी पर्ज सेल बफर. पर्स (अनलोड) आंतरिक कोशिकाएं ड्रैगनबॉर्न हाल ही में बाहर हो गई हैं, संभावित रूप से लंबे समय तक लोडिंग स्क्रीन की लागत पर एक उच्च फ्रैमरेट के लिए अनुमति दे रही है.
        Playercreatepotion

        कंसोल के माध्यम से औषधि बनाने की अनुमति देता है. घटक की आईडी के बजाय औषधि प्रभाव को संदर्भित करता है. दूसरे और तीसरे कोड वैकल्पिक हैं.
        चटनी

        एनपीसी को संदर्भ के रूप में सेट करता है, अन्य आदेशों का उपयोग करने की अनुमति देता है, एनपीसी को लक्षित करने के लिए अच्छा है जो स्क्रीन पर पहुंच नहीं सकते हैं या एनपीसी के बारे में क्वेस्ट ग्लिच को ठीक करने के लिए नहीं हैं।.
        QQQ मेनू के माध्यम से जाने के बिना खेल को छोड़ देता है. (दुर्घटना का कारण हो सकता है.)
        रिफिनी के रिफ्रेश .INI सेटिंग्स (उन्हें रीसेट नहीं करता है).
        Remownfac

        चयनित एनपीसी को एक गुट से हटा देता है. आमतौर पर शत्रुतापूर्ण गुटों से शत्रुतापूर्ण एनपीसी को अनलिंग करने के लिए उपयोग किया जाता है. यह अवांछित और छोटी गाड़ी एआई व्यवहार का कारण हो सकता है.
        रीसेटिनरियर

        दिए गए सेल को रीसेट करते हैं, इसे अपनी मूल सेटिंग्स में बदल देते हैं.
        बचाना

        निर्दिष्ट नाम के साथ एक मौजूदा बचत पर खेल को बचाता है. यदि रिक्त स्थान शामिल हैं तो नाम के आसपास उद्धरण चिह्नों की आवश्यकता है.
        सेविनी खेल के लिए सभी वर्तमान गेम सेटिंग्स को बचाता है .ini फ़ाइलें.
        PlayerAnimalCount को सेट करें

        0 नॉन-ह्यूमनॉइड अनुयायियों को साफ करता है और एक को फिर से भर्ती करने की अनुमति देता है. इसे 0 पर सेट करना कई गैर-ह्यूमनॉइड अनुयायियों को भर्ती करने की अनुमति देता है. यदि किसी को खारिज कर दिया जाता है या अन्यथा छोड़ दिया जाता है (जैसे कि मृत्यु से) जबकि अभी भी एक और है, तो इसे फिर से 1 पर सेट करें.
        PlayerFollowerCount सेट करें

        0 अनुयायियों को साफ करता है और एक को फिर से भर्ती करने की अनुमति देता है. 0 पर सेट करना कई अनुयायियों की भर्ती करने की अनुमति देता है. यदि किसी को खारिज कर दिया जाता है या अन्यथा छोड़ दिया जाता है (जैसे कि मृत्यु से) जबकि अभी भी एक और है, तो इसे फिर से 1 पर सेट करें.
        समय -समय पर सेट करना

        उस दर को सेट करें जिस समय समय गुजरता है (20 डिफ़ॉल्ट है, 1 रियलटाइम है)
        के लिए गेमहोर सेट करना

        इनहेम टाइम सेट करें. ## एक 24 घंटे के प्रारूप में समय होने के नाते, Ex: 10 है 10:00 AM, 22 IS 10:00 PM और 00 12:00 AM (आधी रात/एक दिन की शुरुआत) है
        करने के लिए सेट

        निर्दिष्ट चर सेट करता है.
        एसजीटीएम

        GameTime गुणक सेट करें. यह खेल की गति (ई) को बदलता है.जी. आंदोलन, संवाद, आदि.), एक उच्च संख्या के साथ एक तेज गति और कम संख्या के लिए एक कम गति के लिए अग्रणी है. अत्यधिक उच्च मान बग या क्रैश का कारण बन सकते हैं (सीमा कंप्यूटर के बीच भिन्न होती है और सिस्टम के समग्र लोड पर निर्भर करती है).
        ShowGlobalvars सभी गेम चर दिखाता है.
        संदेश दिखाएँ

        दी गई आईडी के साथ स्क्रीन के केंद्र में एक संदेश दिखाता है.
        सीकंड क्वेस्ट ऑब्जेक्ट्स दिखाएं. चल रहे quests के लिए सभी उद्देश्यों की एक सूची देता है.
        एसक्यूटी क्वेस्ट टारगेट दिखाएं. चल रहे quests के लिए सभी लक्ष्यों की एक सूची देता है.
        संभोग

        टिंट पैरामीटर सेट करें. 0-1 से रेंज, एसटीपी 0 0 0 0 के साथ सबसे जीवंत प्रदर्शन और एसटीपी 1 1 1 1 सबसे काला और सफेद प्रदर्शन बनाना.
        स्वच्छ

        तूफ़ान. वर्तमान मौसम को एक में बदल दिया. यह उस क्षेत्र के आधार पर जल्दी से गायब हो सकता है जो ड्रैगनबॉर्न है, क्षेत्र की जलवायु के लिए मजबूर होने के कारण.

        आंदोलन

        आज्ञा प्रभाव
        सीओसी

        सेल पर केंद्र. सेल के केंद्र में ड्रैगनबॉर्न को टेलीपोर्ट करता है. आप प्रासंगिक विकी लेख पर एक विशेष स्थान में COC कोड की एक सूची पा सकते हैं. कुछ स्थानों में एक है और अन्य में कई हैं. आप सीधे क्रिएशन किट से सीओसी कोड निर्धारित कर सकते हैं.
        गौ तमरील

        दुनिया पर केंद्र. दिए गए निर्देशांक के लिए ड्रैगनबोर्न को टेलीपोर्ट करता है.
        खिलाड़ी.करने के लिए कदम

        एक एनपीसी पर जाएं. ध्यान दें कि यदि एनपीसी मर चुका है, तो ड्रैगनबॉर्न को डेड बॉडी क्लीनअप सेल में ले जाया जाएगा, जहां एनपीसी को कंसोल कमांड का उपयोग करके पुनर्जीवित किया जा सकता है, लेकिन लौटने के लिए सीओसी कमांड का उपयोग करना होगा.

        केवल कंसोल कमांड के माध्यम से सुलभ स्थानों की सूची

        पूरी सूची नहीं:

        • अज़ुरा वॉयस सेल
        • बार्ड होल्डिंग सेलर
        • धूमिल फॉल्स बैरो
        • कैसल डोर, टॉवर
        • Cwsiegetestworld
        • Cwtestoldold
        • मृत शरीर की सफाई सेल
        • DLC1 आइटम होल्डिंग सेलडग
        • Dlc1ld होल्डिंग सेलडग
        • Dlc1ld खोज होल्डिंग सेल
        • डिलीट न करें – टेस्ट सेल नहीं
        • ड्रेमोरा होल्डिंग सेलर
        • संपादक धुआं परीक्षण सेल
        • Elsweyr
        • Fxlightworldspace
        • हेलजेन होमस्टेड
        • होरफ्रॉस्ट ग्रोटो
        • सेलडग होल्डिंग
        • द लॉस्ट मैन का फटकार
        • मुख्य मेनू सेल
        • चिह्नक भंडारण एकक
        • अस्पष्ट मार्ग
        • पेलगियस विंग
        • रेवेन रॉक होल्डिंग सेलर
        • टेस्टोनी
        • टोरोल्फ मिल
        • बिना सोचे -समझे कोशिका
        • गोदाम घात
        • गोदाम बुकशेल्व्स
          • वेयरहाउस बुकशेल्व्स (बुकशेल्व्स)
          • वेयरहाउस बुकशेल्व्स (व्यापारी)

          बैच सूची

          बैच सूचियाँ एक को एक बार में कई कमांड कोड दर्ज करने की अनुमति देती हैं. बस नोटपैड खोलें और आवश्यक कंसोल कोड में टाइप करें (एक प्रति पंक्ति) और इसे गेम फ़ाइलों में सहेजें:

          • भाप:“C: \ Program Files \ Steam \ SteamApps \ Common \ Skyrim”
          • ग़ैर वाष्प:“C: \ Program Files \ Bethesda Softworks \ elder स्क्रॉल V Skyrim” या “C: \ Program Files \ _ एल्डर स्क्रॉल v स्किरिम”

          खेल शुरू करें और बस बैट फ़ाइल नाम टाइप करें .

          उदाहरण. नीचे रिफ्टन रेडिएंट quests के लिए टेम्पलेट है. इसे नोटपैड (या इसी तरह के कार्यक्रम) में कॉपी और पेस्ट करें, फिर इसे गेम फाइलों में सहेजें (इस उदाहरण में इसे “रिफ्टन” कहा जाएगा). कार्यक्रम बंद करें और खेल शुरू करें. कंसोल को ऊपर लाएं और बैट रिफ्टन टाइप करें और एंटर दबाएं.

          खिलाड़ी.additem 0003AD6A 5 खिलाड़ी.additem 0003AD5E 10 खिलाड़ी.additem 0003AD6C 1 खिलाड़ी.additem 00068523 2 खिलाड़ी.Additem 0005ACDE 1 खिलाड़ी.Additem 0006851E 3 प्लेयर.Additem 000516C8 20 खिलाड़ी.Additem 0002F44C 20 खिलाड़ी.Additem 00059B86 20

          ड्रैगनबॉर्न अब निम्नलिखित आइटम प्राप्त करेगा:

          • 5 आइस व्रैथ दांत (मैरीज़ अरवेल)
          • 10 अग्नि लवण (बालिमुंड)
          • 1 मैमथ टस्क (मैडसी)
          • 2 निर्दोष नीलम (मैडसी)
          • 1 सोना अयस्क (मैडी)
          • 3 निर्दोष अमेथिस्ट (तालेन-जेई)
          • 20 Nirnroot, Deadbell और Nightshade (Ingun Black-Briar) में से प्रत्येक

          नोट: एक बैच सूची में एक अर्ध-उपनिवेश के पीछे कुछ भी खेल द्वारा नहीं पढ़ा जाता है. यह एक बैच सूची फ़ाइल को खराब किए बिना कोड को वर्गीकृत और नाम देने की अनुमति देता है.

          सामान्य ज्ञान

          • आप एक परीक्षण सेल दर्ज कर सकते हैं जिसमें COC QASMOKE कमांड का उपयोग करके गेम में सभी सामग्री शामिल है.

          कीड़े

          इस खंड में कंसोल कमांड (स्किरिम) से संबंधित बग हैं. इस सूची में बग जोड़ने से पहले, निम्नलिखित पर विचार करें:

          1. कृपया एक पुरानी बचत को पुनः लोड करें पुष्टि करने के लिए कि बग अभी भी हो रहा है.
          2. यदि बग अभी भी हो रहा है, तो कृपया बग रिपोर्ट को उपयुक्त सिस्टम टेम्प्लेट 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX / PS5, XS के साथ उपयुक्त सिस्टम टेम्पलेट के साथ पोस्ट करें, इस पर निर्भर करता है कि बग का सामना करना पड़ा है।.
          3. बग और फिक्स को सूचीबद्ध करते समय वर्णनात्मक बनें, लेकिन विवरण में बातचीत करने से बचें और/या प्रथम-व्यक्ति के उपाख्यानों का उपयोग करें: इस तरह की चर्चा उपयुक्त फोरम बोर्ड पर होती है.
          • पीसी किल कमांड: तीसरे व्यक्ति मोड में, खिलाड़ी कंसोल में जा सकता है और खुद का चयन कर सकता है, और फिर किल कमांड का उपयोग कर सकता है. इससे ड्रैगनबॉर्न मरने का कारण बनेगा. हालांकि, यह आसानी से गड़बड़ है. यदि ड्रैगनबॉर्न अभी भी चुना जाता है, तो पुनरुत्थान कमांड प्रमुख समस्याओं का कारण बनेगा. सबसे पहले, दृश्य मृत्यु के समय दिखाई देने वाले कोण से तीसरे व्यक्ति मोड में फंस जाएगा. HUD पूरी तरह से अदृश्य होगा जब तक कि ड्रैगनबॉर्न क्राउचिंग नहीं है. एनिमेशन भी टूट जाएंगे, मैं.इ. लोहे की खंजर रखने से हमेशा पंजीकृत नहीं होगा, इसलिए मुट्ठी एनीमेशन का उपयोग किया जाएगा. लोहे की खंजर अभी भी हाथ में होगी. इस राज्य में रगडोल भौतिकी भी लागू होती है.
            • पीसी (फिक्स) यह फिर से पुनर्जीवित कमांड का उपयोग करके तय किया जा सकता है।.

            *प्रकटीकरण: उपरोक्त कुछ लिंक संबद्ध लिंक हैं, जिसका अर्थ है, आपके लिए कोई अतिरिक्त लागत नहीं है, फैंडोम एक कमीशन कमाएगा यदि आप क्लिक करते हैं और खरीदारी करते हैं. सामुदायिक सामग्री CC-BY-SA के तहत उपलब्ध है जब तक कि अन्यथा नोट नहीं किया जाता है.