एक प्लेग कथा Requiem समीक्षा: तेजस्वी विस्टा धीमी गति से पेसिंग को दूर नहीं कर सकता है, एक प्लेग कथा अनुरोध – खेल की लंबाई कब तक है | लोडआउट

एक प्लेग कथा अपेक्षित कब तक है – खेल की लंबाई बताई गई

हम जानते हैं कि एक प्लेग की कहानी के लिए Requiem के चूहों ने चढ़ाई की कला में महारत हासिल कर ली है, और यह भयानक है, लेकिन इस आगामी रिलीज के लिए आने के लिए बहुत कुछ देखने के लिए बहुत कुछ है. हम सुनिश्चित करने के लिए नहीं कह सकते हैं, लेकिन यह सर्वश्रेष्ठ PS5 गेम में से एक हो सकता है – और सर्वश्रेष्ठ Xbox सीरीज़ एक्स गेम – हम इस वर्ष को प्राप्त करते हैं, भले ही एक प्लेग कथा अनुरोध को हराने में थोड़ा समय लगता है.

2022 का सबसे आश्चर्यजनक चुपके खेल चकाचौंध है लेकिन इसके स्वागत से अधिक है

Bucolic Brick- लादेन शहर जो 24 घंटों के लिए मेरा घर था.

एक पल, निर्दोष व्यापारियों ने बाजार में अपने माल को पछाड़ दिया, और अगले, वे डरावने रूप से चीखते हैं क्योंकि इमारतें एक बड़े चूहे के झुंड के वजन के नीचे गिर गईं. मैं जो कुछ भी कर सकता था वह तब तक चल रहा था जब तक कि कई हजार चूहों की आवाज़ें एक शहर के माध्यम से दुर्घटनाग्रस्त हो जाती हैं, जो मौन में लुप्त होती है. फिर गरीब आत्माओं की फुसफुसाहट बची हुई थी.

जीवन में एक प्लेग कहानी: Requiem कठिन है. मौत नायक एमिसिया का अनुसरण करती है जहाँ भी वह करती है. डेवलपर असोबो स्टूडियो के 2019 के फॉलो-अप एक प्लेग: कहानी मासूमियत निहारना एक सुंदर आतंक है. यह तीसरे-व्यक्ति स्टील्थ एक्शन गेम्स के पहिया को फिर से नहीं करता है, लेकिन यह शैली के लिए एक अच्छी तरह से तैयार की गई प्रविष्टि प्रदान करता है. जबकि कहानी खुद को प्रमुख भाई -बहनों ह्यूगो और एमिका के लिए अद्भुत प्रदर्शनों से उजागर करती है, पूर्ण पैकेज एक अतिवृद्धि है – और बहुत अधिक अनुभव देने का प्रयास – बहुत अधिक अनुभव देने का प्रयास.

मध्ययुगीन फ्रांस की सुंदर लेकिन खतरनाक दुनिया एक भावनात्मक के लिए सेटिंग प्रदान करती है अगर अत्यधिक लंबे रोमांच में एक प्लेग कहानी: Requiem.

दूर नहीं देख सकते

की घटनाओं के छह महीने बाद एक प्लेग कहानी: मासूमियत, Requiem खिलाड़ी को वापस एमिसिया के नियंत्रण में डालता है क्योंकि वह अपने भाई ह्यूगो को मध्ययुगीन फ्रांस की अक्षम्य दुनिया में सुरक्षित रखने का प्रयास करती है. उस समय में, ह्यूगो के खून के माध्यम से मैक्युला शाप, रोग-संक्रमित चूहों की भीड़ से जुड़ा हुआ है, सैट डोरमेंट है. एमिसिया, ह्यूगो, उनकी मां बेट्राइस, और कीमियागर के प्रशिक्षु लुकास एक विचित्र शहर में एक काल्पनिक राहत का आनंद लेते हैं. लेकिन सभी सपने समाप्त होते हैं.

दुर्भाग्यपूर्ण घटनाओं की एक श्रृंखला ह्यूगो के भीतर से मैक्युला को जागृत करती है, हाल के महीनों में वे सामान्य स्थिति की संक्षिप्त भावना को नष्ट कर देती हैं. भूमि पर कहर बरपकों के चूहों के प्लेग के साथ और मैक्युला ने ह्यूगो के जीवन को अच्छे के लिए लेने की धमकी दी, भाई -बहन एक रहस्यमय द्वीप की यात्रा पर सेट हो गए जो अच्छे के लिए इस अभिशाप को ठीक करने के लिए रहस्य को पकड़ सकते थे.

अपने आप को फ्रांसीसी ग्रामीण इलाकों के आश्चर्यजनक विस्टा या यहां तक ​​कि एक मृत गाँव की भयावह सुंदरता पर बैठे और घूरना असामान्य नहीं है.

रास्ते के साथ, एमिसिया और ह्यूगो कई परिदृश्य को पार करते हैं जो लुभावने से लेकर ग्रोट्स से एक स्पेक्ट्रम को कवर करते हैं. यह सब के बाद काले प्लेग के बारे में एक कहानी है. एमिसिया का अधिकांश समय डरावनी से घिरा हुआ है, जैसा कि बड़े पैमाने पर कब्रों के माध्यम से अपना रास्ता बनाता है, एक बार हलचल भरी सड़कों पर बिखरे हुए शवों को देखता है, या यहां तक ​​कि एक पूरे शहर की आबादी के साथ भीड़ भरे नदियों के माध्यम से जागता है और इसे नीचे की तरह तैरता है जैसे कि यह नदी स्टाइल्स है।.

राहत के संक्षिप्त क्षण होते हैं जब एमिसिया और ह्यूगो हंसते हैं और अपने अतीत और भविष्य में सभी भयावहता के बावजूद सामान्य भाई -बहनों की तरह खेलते हैं. दृष्टि में एक और जीवित प्राणी के बिना फूलों के एक क्षेत्र के माध्यम से छिपाना या तलाश करना या चलना किसी भी तरह से अनावश्यक और सुखदायक दोनों है. विस्टा में डिस्प्ले में डाल दिया एक प्लेग कहानी: Requiem एक बीमार दुनिया में बनी हुई प्राकृतिक सुंदरता को उजागर करें; अनगिनत बार जब मैं टहल रहा था या दुनिया के माध्यम से डंक मारता था Requiem, मैंने खुद को एक पेड़, इमारत, या क्षितिज को घूरते हुए पकड़ा और ज़ोर से कहा, “यह बहुत सुंदर है.”

सेकंड के एक मामले में सैकड़ों हजारों चूहों को मानव मांस से अलग देखना एक भयानक भावना है.

चूहा पैक

जबकि चूहों की विशाल भीड़ यहाँ असली स्टैंडआउट दुश्मन गुट है, एमिसिया और ह्यूगो को भी उन सैनिकों के साथ संघर्ष करना पड़ता है जो प्लेग के प्रसार को लपेटे में रखना चाहते हैं. कृन्तकों के बड़े पैमाने पर लिखने वाले टीले पहले से कहीं अधिक प्रभावशाली हैं. एक प्लेग कहानी: मासूमियत प्रभावशाली चूहे की तकनीक के कारण भाग में लोकप्रिय हो गया, जिसने एक बार में 5,000 का चित्रण किया. Requiem एक बार में एक चौंका देने वाले 300,000 चूहों को हिट करने के लिए उस आंकड़े को तेजी से ऊपर उठाता है.

एमिसिया के पास एक ही बैग है बेगुनाही, एक स्लिंग और एक स्लिंग और अल्केमिकिकल कॉन्कोक्शन का एक संग्रह जैसे कि तेजस्वी गार्ड या बुझाने की मशालें जैसे विभिन्न प्रभाव. Requiem अपने पूर्ववर्ती के रूप में एक ही स्टील्थ-एक्शन गेमप्ले को बचाता है, खिलाड़ी को धीमी गति से आंदोलन को प्राथमिकता देने के लिए प्रोत्साहित करता है और मुठभेड़ के लिए जीवित रहने के लिए विधिपूर्वक योजना बना रहा है।.

नए टूल्स के अलावा गेमप्ले में विविधता जोड़ता है लेकिन पहले गेम के कुछ तनाव को खो देता है.

एमिसिया के पास अधिक आक्रामक खिलाड़ियों की मदद करने के लिए कुछ नए उपकरण हैं, हालांकि, अविश्वसनीय रूप से उपयोगी और शक्तिशाली क्रॉसबो. यह एक आक्रामक शिकन को जोड़ता है एक प्लेग कहानीगेमप्ले लूप. क्रॉसबो के साथ, एमिसिया दुश्मन के लिए लड़ाई ले सकता है, एक बार अस्वाभाविक विरोधियों को नीचे ले जाने वाले बोल्ट फायरिंग कर सकता है. यह खिलाड़ियों को यह चुनने देता है कि मुठभेड़ों से कैसे निपटें और प्रगति के लिए खेल के अधिक बारीक दृष्टिकोण का समर्थन करें: कौशल के पेड़ स्वाभाविक रूप से नई क्षमताओं को अनलॉक करें कि आप कैसे खेलते हैं, इसके आधार पर नई क्षमताओं को अनलॉक करें. इस में, हालांकि, Requiem खतरे की कुछ भावना खो देता है.

एमिसिया पिछले गेम में कहीं अधिक नाजुक थी और उसे चुपके और पर्यावरण के अवसरों पर भरोसा करने की आवश्यकता थी यदि वह अधिक शक्तिशाली दुश्मनों को खत्म करना चाहती थी जो उसे एक झटका में मिटा सकते थे. यह हर मुठभेड़ के लिए तनाव और जोखिम की एक गंभीर भावना लाया. क्रॉसबो बारूद को काफी दुर्लभ बनाने के बावजूद, Requiem परिणामस्वरूप ज्यादातर नाटकीय तनाव के समान स्तर को संरक्षित करने में विफल रहता है.

एक लंबा अनुभव बनाने की इच्छा दोहराव वाले गेमप्ले और खींची हुई कहानी की धड़कन की ओर ले जाती है.

दबाव में

Requiemपर्यावरणीय पहेलियाँ भी पूरी तरह से विसर्जन-तोड़ने वाली हैं. इतने सारे रैखिक एक्शन गेम्स की तरह, Requiem “पहेलियाँ” से भरा है, जिसके लिए आपको एक कमरे के चारों ओर घूमने की आवश्यकता होती है जब तक कि आपको धक्का देने के लिए एक गाड़ी नहीं मिलती है या चढ़ाई करने के लिए सीढ़ी. यह एक मैकेनिक है जो हम सभी ने अनगिनत बार पहले से ही खेलों में किया है जैसे हम में से अंतिम और युद्ध के देवता (2018), तो पहली बार आप इसे में करते हैं Requiem, यह पहले से ही थका हुआ लगता है. इसलिए, जब एमिसिया बीसवीं समय के लिए जोर से मुंबल करता है, तो एक तरह से चारों ओर देखने की जरूरत के बारे में यह बिल्कुल थकाऊ लगता है. इसने मुझे कामना की कि हर खेल हो सकता है हम में से अंतिम भाग 1की पहुंच सुविधाएँ जो आपको पहेलियाँ छोड़ देती हैं.

लड़ाकू मुठभेड़ों के दोहराए जाने वाले गेमप्ले लूप अकल्पनीय पहेलियों द्वारा पंक्चर किए गए हैं एक प्लेग कहानी: Requiemसबसे बड़ी दोष: इसकी लंबाई.

जबकि पूर्वानुमानित, की कहानी एक प्लेग कहानी: Requiem भाई -बहन ह्यूगो और एमिसिया के बीच संबंधों से सम्मोहक और उठा हुआ है.

एक प्लेग कहानी: मासूमियत औसतन 10 का लेता है.हाउलॉन्गटोबेट के अनुसार समाप्त होने के लिए 5 घंटे.कॉम. डेवलपर असोबो स्टूडियो की लंबाई का अनुमान है एक प्लेग कहानी: Requiem 18-22 घंटे के बीच होना, जो मुझे अपने स्वयं के प्लेथ्रू के लिए सटीक मिला. यह पहली किस्त की लंबाई से लगभग दोगुना है. एक रैखिक कहानी-चालित एक्शन गेम के लिए, यह लंबाई टिकाऊ नहीं है. Requiem के लिए इसी तरह से पीड़ित है यूएस पार्ट II. दोनों कथाएँ उस आघात पर ध्यान केंद्रित करती हैं जो इतने लंबे समय तक संदेशों को मानकर खिलाड़ी को समाप्त कर देता है.

Requiem बहुत अच्छी तरह से बनाया गया खेल है. कहानी, ग्राफिक्स और गेमप्ले सभी एक सुखद अनुभव के लिए बनाते हैं. लेकिन समग्र लंबाई एक अन्यथा ठोस खेल थकाऊ महसूस करती है. ह्यूगो और एमिसिया की यात्रा दिल दहला देने वाली है, और दिल दहला देने वाली है, लेकिन यह भी काफी बुनियादी है. दो भाई -बहनों और कहानी के प्रदर्शन सबसे अधिक चमकदार खामियों के लिए पर्याप्त रूप से मजबूर कर रहे हैं, लेकिन गद्देदार रनटाइम पेसिंग को नुकसान पहुंचाता है. अपने सबसे खराब तरीके से, खेल उबाऊ लगता है. अभी तक चमकते हुए क्षण एक प्लेग कहानी: Requiem अपनी समस्याओं के माध्यम से धक्का, एक संतोषजनक अगली कड़ी, चूहों और सभी को छोड़कर.

8/10

एक प्लेग कहानी: Requiem 18 अक्टूबर, 2022 को, निनटेंडो स्विच, PlayStation 5, Xbox श्रृंखला कंसोल, पीसी और गेम पास के लिए रिलीज़. श्लोक में पीसी पर खेल की समीक्षा की.

श्लोक में वीडियो गेम की समीक्षा लोकाचार: हर श्लोक में वीडियो गेम की समीक्षा दो सवालों के जवाब: क्या यह गेम आपके समय के लायक है? क्या आप वही प्राप्त कर रहे हैं जो आप के लिए भुगतान करते हैं? हमारे पास एंडलेस फ़ेच quests, clunky यांत्रिकी, या बग्स के लिए कोई सहिष्णुता नहीं है जो अनुभव को पतला करते हैं. हम एक खेल के डिजाइन, विश्व-निर्माण, चरित्र आर्क्स और स्टोरीटेलिंग के बारे में गहराई से परवाह करते हैं. श्लोक में कभी नीचे पंच नहीं होगा, लेकिन हम पंच करने से डरते नहीं हैं. हम समान माप में जादू और विज्ञान-कथा से प्यार करते हैं, और जितना हम खेलों के माध्यम से समृद्ध कहानियों और दुनिया का अनुभव करना पसंद करते हैं, हम वास्तविक दुनिया के संदर्भ को अनदेखा नहीं करते हैं जिसमें उन खेलों को बनाया जाता है.

एक प्लेग कथा अपेक्षित कब तक है – खेल की लंबाई बताई गई

एक प्लेग कथा अपेक्षित कब तक बीट: एमिसिया और विशाल इन-गेम की एक छवि

एमिसिया और ह्यूगो एक प्लेग कथा रिक्वीम में अधिक चूहे से भरे रोमांच के लिए तैयार हैं, असोबो स्टूडियो के अविश्वसनीय 2019 की अगली कड़ी में एक प्लेग कथा मासूमियत रिलीज हुई. पहले गेम के छह महीने बाद सेट करें, यह कहना सुरक्षित है कि प्राइमा मैकुला ह्यूगो के रक्त में पूरी तरह से आत्मसात करने जा रहा है, जिससे पहले से भी अधिक दांव लगाते हैं. यदि आप कहानी के अगले अध्याय में कूदने के लिए उत्सुक हैं, तो आप शायद सोच रहे हैं एक प्लेग कथा अपेक्षित को हराने में कितना समय लगेगा और खेल की लंबाई क्या है. यहां हम इस बात पर स्पर्श करेंगे कि आप कितने समय तक खेल में खर्च करने की उम्मीद कर सकते हैं.

एक प्लेग कहानी के लिए कब तक?

एक प्लेग कथा अनुरोध को हराने में लगभग 15 से 20 घंटे लगेंगे, मुकाबला में आपके कौशल के आधार पर और आप कितना अन्वेषण करते हैं. यदि आप एक पूर्ण पूर्णतावादी प्लेथ्रू की तलाश कर रहे हैं, तो आप शायद 20-23 घंटे के बीच कहीं देख रहे हैं यदि आप सभी संग्रहणीय स्थानों को ढूंढना चाहते हैं, तो गुप्त कवच ब्रेसर को अनलॉक करें, और अतिरिक्त साइड गतिविधियाँ करें.

YouTube थंबनेल

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह अभी भी एक प्लेग कथा मासूमियत की तुलना में काफी लंबा होने जा रहा है. तो, आप अपने डे रन के लिए अधिक चूहे और अपने हिरन के लिए अधिक धमाकेदार हैं.

हम जानते हैं कि एक प्लेग की कहानी के लिए Requiem के चूहों ने चढ़ाई की कला में महारत हासिल कर ली है, और यह भयानक है, लेकिन इस आगामी रिलीज के लिए आने के लिए बहुत कुछ देखने के लिए बहुत कुछ है. हम सुनिश्चित करने के लिए नहीं कह सकते हैं, लेकिन यह सर्वश्रेष्ठ PS5 गेम में से एक हो सकता है – और सर्वश्रेष्ठ Xbox सीरीज़ एक्स गेम – हम इस वर्ष को प्राप्त करते हैं, भले ही एक प्लेग कथा अनुरोध को हराने में थोड़ा समय लगता है.

लोडआउट से अधिक

काइल विल्सन काइल उद्योग में दो वर्षों के अनुभव के साथ लोडआउट में एक कर्मचारी लेखक हैं. वह कॉल ऑफ ड्यूटी और एपेक्स किंवदंतियों से लेकर हत्यारे के पंथ और स्टारफील्ड तक सब कुछ कवर करता है. रचनात्मक लेखन में एमए के साथ, उनके पास कहने के लिए पर्याप्त से अधिक है जब यह मॉर्टल कोम्बैट 1 और एफसी 24 जैसी नई रिलीज़ की बात आती है. हालांकि, वह एलन वेक 2 और स्टार वार्स आउटलाव्स जैसे आगामी रिलीज़ के बारे में बात करने के मौके पर भी कूदता है. जब वह यह सब नहीं कर रहा है, हालांकि, वह लगभग हमेशा हर वीडियोगेम में सबसे खराब चरित्र को मुख्य रूप से सबसे खराब चरित्र की कोशिश कर रहा है जो वह खेलता है.

नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. प्रकाशन के समय कीमतें सही हैं.

एक प्लेग कहानी कितनी लंबी है: Requiem? पूर्ण अध्याय सूची और कहानी की लंबाई

एक प्लेग कहानी कितनी लंबी है: Requiem? अन्य सभी सर्वश्रेष्ठ स्टील्थ गेम्स की तरह, आपको एमिसिया को खत्म करने के लिए समय की लंबाई की लंबाई और ह्यूगो की यात्रा इस बात पर निर्भर करेगी कि क्या आप धीमी और चुपके से दृष्टिकोण पसंद करते हैं या बख्तरबंद सैनिकों के दस्ते से निपटते हैं।.

ह्यूगो और एमिसिया जैसे पात्रों को जाने देना मुश्किल है, अक्सर धूमिल और भयानक परिस्थितियों के बावजूद वे अक्सर खुद को पाते हैं. आपके साथ अपनी चूहे से संक्रमित यात्रा के लिए आपको तैयार करने में मदद करने के लिए, यहां सभी ए प्लेग कथा के अलावा खेल की लंबाई पर सभी विवरण दिए गए हैं: Requiem अध्याय.

एक प्लेग टेल: रिक्वेस्टम लंबाई: नायक ह्यूगो और एमिसिया अपने बास्क के साथ एक पुराने ग्रे स्टोन टॉवर के साथ खड़े हैं, सूरज की रोशनी उनके हरे परिवेश को थोड़ा रोशन करती है

एक प्लेग कहानी: Requiem लंबाई

एक प्लेग का अभियान: टेल रिक्विम हरा करने के लिए 15-20 घंटे के बीच लेना चाहिए. यह, निश्चित रूप से, यदि आप एक प्लेग कहानी की पसंद के खिलाफ अपना सिर नहीं धमाका करते हैं: Requiem Windmill पहेली, जो आपको एक अच्छे समय के लिए अपने ट्रैक में रोक सकता है.

जबकि खेल को उस समय में पूरा किया जा सकता है, पूर्णतावादी संभवतः एक प्लेग कथा के लिए कुछ समय के लिए खर्च करेंगे।. यह एक प्लेग कहानी में, गेम की कहानी के माध्यम से आपके पहले रन पर किया जा सकता है: Requiem नया गेम प्लस मोड.

एक प्लेग कहानी: Requiem अध्याय सूची: ह्यूगो और एमिसिया (दाएं) अपनी माँ (बाएं) और दोस्त लुकास (केंद्र) के साथ गोदी के साथ चलते हैं

एक प्लेग कहानी: Requiem अध्याय सूची

यहाँ पूर्ण एक प्लेग कहानी है: Requiem अध्याय सूची:

  • अध्याय 1: एक नए सूर्य के तहत
  • अध्याय 2: नवागंतुक
  • अध्याय 3: रक्त का एक बोझ
  • अध्याय 4: रक्षक का कर्तव्य
  • अध्याय 5: हमारे जागरण में
  • अध्याय 6: सभी को पीछे छोड़ते हुए
  • अध्याय 7: गुंडागर्दी
  • अध्याय 8: ए सी ऑफ प्रॉजिस
  • अध्याय 9: कथाएँ और रहस्योद्घाटन
  • अध्याय 10: ब्लडलाइन
  • अध्याय 11: सदियों का पालना
  • अध्याय 12: जीवन हम लायक हैं
  • अध्याय 13: कुछ भी नहीं बचा
  • अध्याय 14: हमारे घावों को ठीक करना
  • अध्याय 15: डाइंग सन
  • अध्याय 16: राजा ह्यूगो

वे सभी एक प्लेग कहानी में अध्याय हैं: Requiem. आपकी यात्रा के साथ, एमिसिया आपकी खेल शैली के आधार पर नई क्षमताओं को प्राप्त करेगी, लेकिन अगर आपको यकीन नहीं है कि एक प्लेग कहानी में कौशल अर्जित करना और अनलॉक करना है: Requiem, हमारे गाइड की जाँच करें.

सैमुअल विल्ट्स सैमुअल विल्ट्स एएमडी, इंटेल और एनवीडिया से नवीनतम घटनाओं पर अपना समय बिताते हैं. असफल होने पर, आप उसे अपने स्टीम डेक के साथ छेड़छाड़ करते हुए पाएंगे. वह पहले पीसी गेमर, टी 3 और टॉपटेनरेव्यू के लिए लिखा गया है.

नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. प्रकाशन के समय कीमतें सही हैं.