Reddit – किसी भी चीज़ में गोता लगाएँ, वन ऑफ द फॉरेस्ट अर्ली एक्सेस रिव्यू: एक विकसित अभी तक अपूर्ण यात्रा वापस जंगल में – खूनी घृणित

वन ऑफ द फॉरेस्ट की अर्ली एक्सेस रिव्यू: एक विकसित अभी तक अपूर्ण यात्रा ‘वन’ में वापस

इसके बजाय, आपको उठाना चाहिए जंगल के पुत्र . नासमझ संसाधन-सभा और गुफा-खोज में घंटों का निवेश करना बहुत आसान है; मैंने पाया कि जब मैंने अपने स्वयं के किले के निर्माण पर ध्यान केंद्रित किया और आपूर्ति की तुलना में मैंने अधिक मज़ा किया, तो मैंने तेजी से-सफल में गुफाओं में डाइविंग की. जबकि मैं अपने पूर्ववर्ती से सुधारों से संतुष्ट हूं, मैं यह महसूस नहीं कर सकता कि हर बार जब मैं इसे खेलता हूं तो कुछ गायब होता है. शायद यह भविष्य के अपडेट के साथ बदल जाएगा -जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह अभी भी शुरुआती पहुंच में है, इसलिए यह अभी भी तकनीकी रूप से विकास में है. लेकिन इस बीच, यह तब तक पकड़ने लायक हो सकता है जब तक कि भविष्य के घटनाक्रम इसे एक फुलर की तरह महसूस नहीं करते हैं, और अधिक पूर्ण शीर्षक.

जंगल के बेटों की मेरी ईमानदार राय

. . हालांकि जंगल के पुत्र भी बिल्कुल महान नहीं हैं.

सबसे पहले, यह सामग्री में कमी है. और कमी से मेरा मतलब है कि बहुत कुछ नहीं है. आप एक घर का निर्माण कर सकते हैं, म्यूटेंट के 3 वाइरिटिस में से 1 पर हमला कर सकते हैं, उन्हें अपने खुले दरवाजे के माध्यम से चला सकते हैं जिसे आप लॉक और हत्या नहीं कर सकते.

आपके पास एक लॉग स्लेज नहीं है, इसलिए एक उचित समय सीमा में 100 मीटर से अधिक लॉग को स्थानांतरित करने की कोशिश कर रहा है, जो वास्तव में “मजेदार” पहलू से अलग हो जाता है.टी

. सुनिश्चित करें कि आप एक सुंदर लॉज बना सकते हैं, लेकिन यह इसके बारे में है. .आप एक नाव बनाना चाहते हैं? हाँ नहीं मौजूद नहीं है. क्षमा करो दोस्त

आप एक घर के अलावा व्यावहारिक रूप से कुछ भी बनाना चाहते हैं? मौजूद नहीं है.

और अंतिम भाग, रोडमैप की कमी. अब मैं समझता हूं कि यह रिलीज के बाद लंबे समय तक नहीं है, लेकिन एफएफएस यह पिछले साल बाहर आने वाला था, इसलिए वास्तव में उनके पास एक नहीं होने के लिए कोई बहाना नहीं है. और मैं व्यक्तिगत रूप से मानता हूं कि अगर वे इस गेम के लिए स्टीम वर्कशॉप सपोर्ट की अनुमति नहीं देते हैं, तो यह मर सकता है और मर जाएगा. खेल में बहुत अधिक सामग्री का अभाव है, और जब तक कि एंडनाइट ने जंगल से इसे पोर्ट करने का फैसला नहीं किया, तब तक यह सिर्फ इसके लायक नहीं होगा..

इस वर्ष के भीतर खेल के लिए मुझे व्यक्तिगत रूप से क्या लगता है:

  1. सर्वोच्च प्राथमिकता, स्टीम वर्कशॉप सपोर्ट और मोडिंग टूल्स, क्योंकि कंटेंट इश्यू तब कोई समस्या नहीं है.
  2. वाहन, अधिक विवादास्पद लेकिन अगर देवों ने जमीनी कार्य किया है, तो हमारे पास एक छोटी छोटी गाड़ी है जो बहुत साफ -सुथरी होगी.
  3. . छोटा जोड़ लेकिन imo यह उत्तरजीविता पहलू में अधिक जोड़ता है
  4. .
  5. एक अधिक भरा हुआ नक्शा, लेकिन मानचित्र चयनकर्ता भी. IMO अगर लोग मैप्स को मॉड कर सकते हैं, तो यह वास्तव में खेल के लिए अच्छा होगा, या देवता वर्तमान मानचित्र को अधिक से बाहर निकालते हैं
  6. बस अधिक विविधता. खेल बासी एटीएम महसूस करता है, जैसे कि यह क्या होना चाहिए था, के एक शेल की तरह, ग्राउंडवर्क्स लेकिन मुझे लगता है कि यह लंबे समय तक सफल नहीं होगा जब तक कि देवता सामग्री जोड़ने के लिए ओवरड्राइव में नहीं जाते हैं.
  7. मूल्य बिंदु, 30 $ बस मेरे लिए बहुत अधिक महसूस करता है, वर्तमान चरण में खेल कम से कम क्या है

‘वन ऑफ द फॉरेस्ट की अर्ली एक्सेस रिव्यू: एक विकसित अभी तक अपूर्ण यात्रा ‘वन’ में वापस

अंत रात के खेलवन 2014 की स्थापना के बाद से एक पंथ-क्लासिक का कुछ बन गया है. इंडी गेम्स स्टूडियो के एक छोटे, पहले अनसुने द्वारा निर्मित होने के बावजूद, इसके इमर्सिव गेमप्ले और भयानक रिमोट आइलैंड के माहौल ने इसे अपने आप से, और दोस्तों के साथ निवेश करने के लिए एक हिट बना दिया।. अपरिचित लोगों के लिए, सोचें एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स… नरभक्षी को छोड़कर. और राक्षस. . कहने की जरूरत नहीं है, जब इसके लगभग दशक के बाद के सीक्वल की घोषणा की गई थी, तो यह अत्यधिक प्रत्याशित था (यहां तक ​​कि स्टीम पर सबसे अधिक कामना वाला खेल बन गया). उन प्रशंसकों में से एक के रूप में, मैं अंतिम परिणाम से अत्यधिक संतुष्ट था, लेकिन मुझे यह महसूस करते हुए छोड़ दिया कि वांछित होने के लिए थोड़ा और अधिक है (और, यह ध्यान देने योग्य है, यह तकनीकी रूप से अभी शुरुआती पहुंच में है, इसलिए यह अभी भी विकास के साथ परिवर्तन के अधीन है).

की कहानी मोटे तौर पर अपने पूर्ववर्ती के समान है: आप अपने आप को एक-मीडिया-रेज हेलीकॉप्टर दुर्घटना में एक दूरदराज के द्वीप पर लैंडिंग में पाते हैं, लेकिन कुछ भी नहीं है, लेकिन हाथ पर एक युगल उपकरण और प्रोटीन बार. . केल्विन अपने आप से खेलने वालों के लिए एक छद्म “दूसरे खिलाड़ी” के रूप में कार्य करता है – आप उसे स्टिक इकट्ठा करने से लेकर कार्यों का असंख्य प्रदर्शन करने के लिए कह सकते हैं, पूरी संरचनाओं का निर्माण करने के लिए. वह खेल के कुछ और अधिक थकाऊ कार्यों के लिए एक स्वागत योग्य है, लेकिन उसकी बगुलेपन भी उसे एक खतरा है. सावधान रहें कि वह “लॉग इकट्ठा करें” जैसी कुछ चीजें करने के लिए कहें, क्योंकि वह उस पर जाकर ट्री हाउस को काट देगा, जिसे आपने बिना किसी हिचकिचाहट के आपूर्ति इकट्ठा करने के लिए एक घंटे की इमारत बिताई।.

जैसा कि आप अपने बीयरिंगों को इकट्ठा करते हैं (और स्नैक करने के लिए जामुन), आप जल्दी से ध्यान देंगे कि आपको भूख, प्यास और नींद गेज हैं जिन्हें पूर्ण रखने की आवश्यकता है. में वन, . जंगल के पुत्र . जितना संभव हो उतना भोजन इकट्ठा करने और रात के समय शिविर में वापस जाने के लिए संघर्ष था; या प्रार्थना करते हुए कि एक तूफान आपको ताजा पीने का पानी देने के लिए लुढ़क जाएगा.

भोजन और पेय के लिए समय शिकार करने के बदले में, आपके पास द्वीप का पता लगाने के लिए बहुत अधिक समय है. लेकिन यह वह जगह है जहां मेरी मुख्य आलोचना है . जबकि पूरे द्वीप में बिखरे हुए का पता लगाने के लिए गुफाओं का एक समूह है, वे सभी बड़े पैमाने पर समान हैं और आमतौर पर खोज करने के लिए बहुत फायदेमंद नहीं हैं. . .

इसके बावजूद, का मूल यह गेमप्ले इमर्सिव बनाता है जब आपको इसकी आवश्यकता होती है तो अभी भी वहीं है. . ग्राफिकल अपहॉल जब आप लॉग्स और लकड़ी को इकट्ठा कर रहे हैं, तो के लिए आंख कैंडी प्रदान करता है, और एक दिन से अगले दिन तक पूरी तरह से अलग -अलग वाइब के लिए सीज़न साइकिल भी साइकिल चलाता है. .

आपके निपटान में हथियारों की व्यापक सरणी के साथ मुकाबला अधिक जटिल है, और विभिन्न प्रकार के दुश्मन जो दिखते हैं कि वे सीधे बाहर निकले हुए हैं साइलेंट हिल. . दुश्मन काफी मुश्किल हैं – यह आपके सर्वोत्तम हित में हथियारों की विस्तृत सरणी का उपयोग करने के लिए है कि खेल आपको, स्टन गन, रिवाल्वर और शॉटगन से लेकर चाकू, कुल्हाड़ियों और क्लबों तक का उपयोग करता है. व्यक्तिगत रूप से, मैंने पाया कि मुकाबला मल्टीप्लेयर मोड में अधिक फायदेमंद है. यह बहुत आसान है कि दुश्मनों के होर्ड्स को इस तरह से समन्वयित करना बहुत आसान है, बजाय इसके कि एक बार में, विशेष रूप से गुफाओं में.

जैसा कि आप द्वीप के चारों ओर अपना रास्ता बनाते हैं, आप उन अजीब जीवों के रहस्यों और मूल को उजागर करना शुरू कर देंगे जो इसे नोटों और कलाकृतियों के माध्यम से निवास करते हैं जो गुफाओं और बंकरों के बारे में बिखरे हुए हैं. स्पॉइलर में उतरे बिना, जंगल के पुत्र कुछ असाधारण तत्वों को भी शामिल करते हुए विज्ञान कथाओं में गहराई से पिवोट्स. जबकि वन विज्ञान-फाई में अपने पैर की उंगलियों को डुबो दिया, जंगल के पुत्र क्या इसमें एक तोप में एक तरह से ध्रुवीकरण होना निश्चित है (व्यक्तिगत रूप से, मैंने इसका आनंद लिया). इसके बावजूद, कहानी अचानक और बिना किसी संकल्प के थोड़ा समाप्त हो जाती है. हालांकि यह कल्पना के लिए चीजों को छोड़ने के लिए मजेदार है (और डीएलसी और भविष्य की प्रविष्टियों के लिए एक क्लिफहैंगर भी), मैं यह नहीं कहूंगा कि आपको खेलना चाहिए जंगल के पुत्र इसके कथानक से उड़ा दिया जाना.

इसके बजाय, आपको उठाना चाहिए जंगल के पुत्र यदि आप एक ठोस और कुछ हद तक धीमे-धीमे उत्तरजीविता-हॉरर अनुभव चाहते हैं. नासमझ संसाधन-सभा और गुफा-खोज में घंटों का निवेश करना बहुत आसान है; मैंने पाया कि जब मैंने अपने स्वयं के किले के निर्माण पर ध्यान केंद्रित किया और आपूर्ति की तुलना में मैंने अधिक मज़ा किया, तो मैंने तेजी से-सफल में गुफाओं में डाइविंग की. जबकि मैं अपने पूर्ववर्ती से सुधारों से संतुष्ट हूं, मैं यह महसूस नहीं कर सकता कि हर बार जब मैं इसे खेलता हूं तो कुछ गायब होता है. शायद यह भविष्य के अपडेट के साथ बदल जाएगा -जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह अभी भी शुरुआती पहुंच में है, इसलिए यह अभी भी तकनीकी रूप से विकास में है. लेकिन इस बीच, यह तब तक पकड़ने लायक हो सकता है जब तक कि भविष्य के घटनाक्रम इसे एक फुलर की तरह महसूस नहीं करते हैं, और अधिक पूर्ण शीर्षक.

जंगल के पुत्र वर्तमान में $ 29 के लिए स्टीम पर शुरुआती पहुंच में उपलब्ध है.99