छह चीजें सभ्यता प्रशंसकों को मानव जाति के बारे में जानने की जरूरत है | Pcgamesn, मानव जाति सभ्यता की तुलना में गड़बड़ है लेकिन एक अच्छे तरीके से | Mashable

मानव जाति सभ्यता की तुलना में गड़बड़ है लेकिन एक अच्छे तरीके से

इन सभी बगों को जल्द ही तय किया जाएगा. फिर भी, इस बिंदु की यात्रा काफी सुखद रही है कि मैं बहुत परेशान नहीं हूं कि मैं एक आधिकारिक अंत तक नहीं पहुंच सकता. मेरे अंततः चीनी सभ्यता की कहानी मेरे दिल में समाप्त हो गई है, मेरे साथ श्रद्धेय, भयभीत, और अभी भी ग्रह पर सबसे कम प्रदूषक. (यह एक निरीक्षण लगता है कि मैं जलवायु चिंताओं से संबंधित मांग नहीं कर सकता.)

छह चीजें सभ्यता प्रशंसकों को मानव जाति के बारे में जानने की जरूरत है

रणनीति खेल मानव जाति में एक पहाड़ी पर एक शहर

उम्मीद से थोड़ा अधिक समय लगा, लेकिन मानव जाति आखिरकार यहां है. आयाम और सेगा का नया 4x गेम सभ्यता का मुकुट चाहता है, और वे इसके सिंहासन से फ़िरैक्सिस को बाहर करने का एक गंभीर प्रयास कर रहे हैं – जिसे आप हमारे मानव जाति की समीक्षा में पढ़ सकते हैं.

फ़िरैक्सिस के टाइटन को चुनौती देने के लिए डिज़ाइन किया गया एक ऐतिहासिक रणनीति गेम बनाने के बाद, आयाम स्वाभाविक रूप से सभ्यता के प्रशंसकों को आज़माना और आकर्षित करना चाहता है. Civ और मानव जाति के बीच बहुत सारी समानताएं हैं, लेकिन बहुत सारे महत्वपूर्ण अंतर भी हैं जो भ्रमित हो सकते हैं, परेशान हो सकते हैं, या अन्यथा विचार के लिए विराम दे सकते हैं यदि आपने अभी -अभी Civ VI का एक खेल लपेटा है और मानव जाति के लिए लेने का फैसला किया है। एक स्पिन.

हम गहरे अंधेरे आला कोनों में नहीं जा रहे हैं, कहते हैं, कैसे मानव जाति रेल से शहरों को जोड़ने के लिए दृष्टिकोण करती है, या कि ‘कार्यकर्ता की इकाइयां वास्तव में एक बात नहीं हैं. और हम निश्चित रूप से अभी समुद्री क्रॉसिंग के बारे में बात नहीं करना चाहते हैं. लेकिन हमने छह प्रमुख अंतरों की एक सूची तैयार की है. सभी टूलटिप्स से चिंतित न होने की कोशिश करें.

एक नागरिक, कई संस्कृतियाँ

सभ्यता के सबसे दिलचस्प और शक्तिशाली विकल्पों में से एक वह है जिसे आप शुरुआत में सही करते हैं जब आप तय करते हैं कि आप किस सभ्यता को खेलना चाहते हैं. यह आपके पूरे रन पर गहरा प्रभाव डालता है, क्योंकि प्रत्येक Civ में अलग -अलग ताकत और कमजोरियां हैं जो आपके PlayStyle का मार्गदर्शन करेंगे.

मानव जाति में, आप हर बार जब आप एक नए युग में आगे बढ़ते हैं, तो आप उस विकल्प को बनाते हैं. कोई प्री-गेम विकल्प नहीं है-आप नवपाषाण युग में एक अनाम खानाबदोश जनजाति के रूप में शुरू करते हैं-लेकिन जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, आपको प्रति युग में दस संस्कृतियों की पसंद के साथ प्रस्तुत किया जाता है, जहां से चुनना है. ये पहले आओ, पहले पाओ के आधार पर पेश किए जाते हैं, इसलिए यदि आप देरी करते हैं, तो आश्चर्यचकित न हों कि क्या AI ने आपके पसंदीदा को नाबाल दिया है.

इन संस्कृतियों को उनके युग से प्रमुख समाजों और राज्यों के आसपास थीम दी गई है, और प्रत्येक खेल के सात संबद्धताओं में से एक से जुड़ा हुआ है. सभ्यता की तरह, मानव जाति में संस्कृतियां अद्वितीय इकाइयों, जिलों और लक्षणों के साथ आती हैं, जिनमें से उत्तरार्द्ध को बनाए रखा जाता है क्योंकि आप अपनी सभ्यता की विशेष क्षमताओं और पहचान को परिभाषित करने के लिए युग के माध्यम से जाते हैं. यदि आप चाहें, तो आप चुनते हैं नहीं एक नए युग में प्रगति करते समय संस्कृति को बदलने के लिए, और इसके बजाय अपने वर्तमान को ‘पार’ ‘. यदि आप ऐसा करते हैं, तो आप कुछ बोनस प्रसिद्धि (नीचे देखें) जीतेंगे, लेकिन कोई नई विशिष्टता हासिल नहीं करेंगे.

पूर्ण स्पेक्ट्रम युद्ध

एक बहस जो हर अब और फिर Civ प्रशंसकों के बीच फसल करती है, क्या आप Civ IV और उससे पहले से डूमस्टैक पसंद करते हैं, या Civ V द्वारा अपनाया गया एक-यूनिट-प्रति-हेक्स दृष्टिकोण. सभ्यता VI बीच में कुछ सीमित स्टैकिंग के साथ है, लेकिन मानव जाति दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ प्रदान करती है.

व्यक्तिगत इकाइयाँ एक सेना में एक साथ ढेर कर सकती हैं, जिसमें एक यूनिट कैप है जिसे टेक, सिविक्स और यहां तक ​​कि संस्कृति लक्षणों के माध्यम से सुधार किया जा सकता है. ये सेनाएँ नक्शे के बारे में एक इकाई के रूप में आगे बढ़ती हैं, लेकिन जब भी कोई लड़ाई होती है, तो व्यक्तिगत इकाइयां अनस्टैक होंगी और स्थानीय इलाके में फैल जाएंगी, जो कि लड़ाई के द्वारा निर्धारित एक सामरिक लड़ाई का नक्शा बन जाता है जहां लड़ाई हो रही है.

संबंधित: मानव जाति के युद्ध और मुकाबले के लिए एक गाइड

अपने पर्यावरण पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है – जब आपकी सेना उच्च जमीन पर हो तो झगड़े शुरू करने का प्रयास करें. एक बार लड़ाई खत्म हो जाने के बाद, इकाइयां मूल स्टैक में सुधार करती हैं (किसी भी जीवित रहने का अनुमान लगाते हैं). लड़ाई कई मोड़ पर रह सकती है, क्योंकि अभियान के नक्शे पर प्रत्येक मोड़ केवल तीन युद्ध के दौर को संसाधित करता है.

मानव जाति की सामरिक लड़ाई आयाम के पहले 4x खेलों में से एक, अंतहीन किंवदंती से बहुत सारे संकेत लेती है, और इसे नजरअंदाज नहीं किया जाना चाहिए. यदि आप चाहें, तो आप उन्हें ऑटो-रिजॉल्ट कर सकते हैं, लेकिन ऐसा करने से इससे भी बदतर परिणाम उत्पन्न होते हैं यदि आप उनसे लड़ते हैं-और मानव जाति के युद्ध को अनदेखा करने का मतलब है कि इसकी सबसे अच्छी विशेषताओं में से एक को अनदेखा करना. विशेष रूप से सभ्यता के प्रशंसकों को यह देखने के लिए एक शॉट देना चाहिए कि यह एक खेल के प्रवाह में क्या अंतर कर सकता है.

एक CIVS वर्तमान युग मानव जाति से सितारों

यह फिनिशिंग के बारे में नहीं है, यह जीतने के बारे में है

सभ्यता में, जिस तरह से एक खेल समाप्त हो सकता है (टर्न-लिमिट स्थिति के बाहर) एक मुट्ठी भर विशिष्ट विजय स्थितियों में से एक से बंधा हुआ था. यदि आप एक वैज्ञानिक पावरहाउस खेल रहे थे, तो आप संभवतः वैज्ञानिक जीत के लिए शूटिंग कर रहे होंगे, जो आम तौर पर आपको कई देर से खेलने वाली प्रौद्योगिकियों पर शोध करने की आवश्यकता होती है ताकि सिव वी के कम महत्वाकांक्षी वेनिला संस्करण में अल्फा सेंटौरी (या मंगल, को एक मिशन भेजा जा सके। ).

मानव जाति अलग करती है कि कैसे खेल अंत और आप कैसे जीतना. जैसा कि आप हमारे मानव जाति विजय गाइड से देखेंगे, सात अलग -अलग तरीकों तक एक गेम को ‘ओवर’ घोषित किया जा सकता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप गेम सेटअप के दौरान किस विकल्प का चयन करते हैं. लेकिन सिर्फ इसलिए कि आप एक गेम को समाप्त करने का प्रबंधन करते हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि आप इसे जीतने जा रहे हैं.

विजेता उच्चतम प्रसिद्धि स्कोर के साथ सभ्यता है. आप पूरे खेल में प्रसिद्धि अर्जित करेंगे और यह कभी नहीं खो सकता है. ऐसे कई तरीके हैं जिनमें आप ऐसा कर सकते हैं, लेकिन प्राथमिक साधनों में से एक है युग सितारों को कमाकर. ये ‘उपलब्धियां’, प्रकार की, भी ऐसे साधन हैं जिनके द्वारा आप एक युग से दूसरे युग तक आगे बढ़ते हैं, इसलिए आप उन पर ध्यान देना चाहते हैं. प्रसिद्धि के अन्य स्रोतों में युद्ध जीतना, विश्व कर्मों को पूरा करना और चमत्कार का निर्माण करना शामिल है.

एक नवपाषाण जनजाति रणनीति खेल मानव जाति में एक समुद्र तट की खोज कर रही है

निओलिथिक

आपने शायद अब तक मानव जाति के नवपाषाण युग के बारे में बहुत कुछ सुना है. आप एक गुमनाम घुमंतू जनजाति के रूप में शुरू करते हैं, जो बर्फ की उम्र से ताजा है, और आपको जड़ों को बिछाने से पहले एक पूर्व-कृषि समाज के रूप में कुछ मोड़ खर्च करना होगा और अपनी पहली संस्कृति का दावा करना होगा. सभ्यता, निश्चित रूप से, बहुत अलग है – यदि आप अपनी राजधानी शहर को पहले जोड़े के भीतर नहीं पा रहे हैं, तो आप अपने आप को एक बड़े नुकसान में डाल रहे हैं.

मानव जाति में, आपको पहली बार कम से कम एक ईआरए स्टार इकट्ठा करने के लिए मिला है, इससे पहले कि आप अपना पहला शहर खोजने की अनुमति दें. भविष्य के युगों के विपरीत, यहां के लिए लक्ष्य करने के लिए केवल तीन सितारे हैं, भोजन खोजकर आपकी जनजाति की आबादी को बढ़ाने के लिए सम्मानित किया गया; नक्शे पर ‘जिज्ञासा’ की तलाश के लिए, जो विज्ञान और प्रभाव की एक बूंद पुरस्कार देता है; या जानवरों के शिकार के लिए.

आप अभी भी आउटपोस्ट डालकर नवपाषाण युग में क्षेत्र का दावा कर सकते हैं, लेकिन यदि आप एक से अधिक दावा करना चाहते हैं, तो आपको अतिरिक्त प्रभाव खोजने की आवश्यकता होगी, और आप उस चौकी को अपने पहले शहर में तब तक परिवर्तित नहीं कर सकते हैं जब तक आप नहीं पहुंच जाते हैं प्राचीन काल. Civ खिलाड़ियों के लिए प्रमुख टेकअवे शायद जल्द से जल्द तय करने या यहां तक ​​कि क्षेत्र का दावा करने के लिए आग्रह का विरोध करना है, और वास्तव में अपनी नई सभ्यता के लिए सबसे अच्छी साइट खोजने के लिए खोज करना है. कुछ समय के लिए नवपाषाण युग में शेष रहने के अन्य फायदे हैं, क्योंकि आपका खानाबदोश जनजाति फोर्जिंग और शिकार करके बहुत जल्दी बढ़ सकती है.

एकमात्र खतरा यह है कि, आप जितनी देर प्रतीक्षा करते हैं, उतनी ही कम संभावना है कि आप प्राचीन युग के सिव को चुनने में सक्षम होंगे जो आप वास्तव में चाहते हैं. और अगर आप बहुत लंबा इंतजार करते हैं, तो आपके पड़ोसी आपको हर तरह से पछाड़ देंगे. शुरुआती इकाइयों के संदर्भ में संभावित व्यापार-बंद, क्षेत्रों का दावा करने के लिए प्रभाव, और यहां तक ​​कि एक प्रारंभिक विज्ञान को बढ़ावा देना, हालांकि इसके लिए बना सकता है.

रणनीति खेल मानव जाति, जहां एक क्षेत्र कई साम्राज्यों से प्रतिस्पर्धा के अधीन है

सांस्कृतिक धक्का

यह एक शब्दार्थ बिंदु से अधिक है, लेकिन मानव जाति के पास संस्कृति नहीं है. इसके बजाय क्या प्रभाव है, एक बहुआयामी संसाधन जो एक मुद्रा के रूप में चांदनी करता है, युग के एक सेट के लिए एक संचयी स्थिति, और सभ्यता के खेलों में संस्कृति उसी तरह से पड़ोसी क्षेत्रों पर दबाव डालने के लिए. इसे अपनी सभ्यता की नरम शक्ति के एक उपाय के रूप में सोचें – कलात्मक उपलब्धि, राजनयिक क्लॉट, अंतर्राष्ट्रीय प्रतिष्ठा, और इसी तरह का एक संयोजन.

उत्पादन प्रभाव एक अपेक्षाकृत सरल मामला है, लेकिन आप पाएंगे कि इसे खर्च करने के बहुत सारे तरीके हैं, विशेष रूप से शुरुआती खेल में. प्रभाव नए क्षेत्र का दावा करने, नए शहरों की स्थापना, दावा किए गए क्षेत्र को संलग्न करने के लिए महत्वपूर्ण है को शहरों को ताकि इसका ठीक से शोषण किया जा सके, नई नागरिक नीतियों को लागू किया जा सके, और यहां तक ​​कि निर्माण के लिए नए सांस्कृतिक चमत्कार का दावा किया जा सके. स्वतंत्र लोगों को प्रभावित करने के लिए यह भी महत्वपूर्ण है-मानव जाति के तटस्थ शहर-राज्यों पर ले जाना-और यह समझना कि एक ‘प्रभाव का क्षेत्र’ क्या है, और अंतर्राष्ट्रीय कूटनीति के दायरे में इसका महत्व महत्वपूर्ण है. सौभाग्य से, हमारे पास आपकी मदद करने के लिए एक आसान मानव जाति प्रभाव गाइड है.

अवतारों

Civ प्रशंसकों के लिए पूरी तरह से कुछ नया, मानव जाति का अवतार प्रणाली बहुत साफ है, और यह आपको अंततः दुनिया को साबित करने का एक तरीका प्रदान करता है कि आप कितने बदमाश हैं. न केवल आप अपने स्वयं के व्यक्तिगत अवतार को कॉस्मेटिक्स की एक विस्तृत सरणी के साथ अनुकूलित कर सकते हैं, जैसे कि इन दिनों कई आरपीजी में, लेकिन आप वास्तव में इसे अन्य खिलाड़ियों के लिए दुनिया के साथ साझा कर सकते हैं।. आप इसे कैसे खेलेंगे, यह परिभाषित करने के लिए विशिष्ट ‘लक्षण’ लागू कर सकते हैं – ये व्यवहार लक्षण हो सकते हैं, जैसे कि विश्वासघात बनाम वफादारी, साथ ही साथ गेमप्ले भत्तों जैसे कि कुछ पैदावार के लिए बोनस.

कितनी बार इसका उपयोग एआई के रूप में किया जाएगा, आप पूछते हैं? खैर, बहुत बार, ऐसा लगता है. अधिक जानकारी के लिए हमारे एआई पर्सन गाइड की जाँच करें, लेकिन अनिवार्य रूप से यदि आप अपने गेम को Games2Gether खाते (आयाम के bespoke प्लेटफ़ॉर्म) के साथ जोड़ते हैं, तो आप अपने अवतार को इंटरनेट पर अपलोड कर सकते हैं और इसे दुनिया पर ढीला कर सकते हैं. यह ध्यान देने योग्य है कि कई एआई लक्षणों को ट्रॉफी के माध्यम से पहले अनलॉक करने की आवश्यकता है, इसलिए आप सभी मजेदार लोगों को सीधे एक्सेस करने में सक्षम नहीं होंगे.

मानव जाति अब पीसी पर स्टीम, द एपिक गेम्स स्टोर, Google स्टेडिया के माध्यम से बाहर है, और यहां तक ​​कि पीसी के लिए गेम पास के माध्यम से उपलब्ध है.

जो रॉबिन्सन रणनीति के खेल Aficionado Joe पहले Wargamer के संपादक थे और उन्होंने RPS के लिए लिखा है. सभी विरोधाभास खेलों का आनंद लेता है, विशेष रूप से आयरन 4 के दिल, कुल युद्ध: वारहैमर, हेलो, और समुद्र तट पर लंबी पैदल यात्रा.

नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. प्रकाशन के समय कीमतें सही हैं.

‘मानव जाति’ ‘सभ्यता’ की तुलना में गड़बड़ है लेकिन एक अच्छे तरीके से

'मानव जाति' 'सभ्यता' की तुलना में गड़बड़ है लेकिन एक अच्छे तरीके से

मानवजाति बहुत पसंद है सभ्यता इसमें अनिवार्य रूप से एक बिंदु आएगा जब आप देखते हैं और महसूस करते हैं कि आप 10 घंटे सीधे खेल रहे हैं और काम दो घंटे में शुरू होता है.

द्वारा विकसित अंतहीन स्थानका आयाम स्टूडियो, मानवजाति एक 4x टर्न-आधारित रणनीति गेम है जो आपको एक साम्राज्य के निर्माण और संसाधनों के प्रबंधन, कूटनीति और उम्र के माध्यम से युद्ध के लिए प्रभारी बनाता है. सभ्यता श्रृंखला की तुलना अपरिहार्य है, और अच्छे कारण के साथ. हेक्सागोनल मैप टाइल्स से भोजन और विज्ञान जैसे संसाधनों के किनारे को संतुलित करने के लिए, कई मानवजातिलोकप्रिय यूटोपिया/वर्ल्ड डोमिनेशन सिम्युलेटर के प्रशंसकों से परिचित होंगे.

‘सभ्यता’ से ‘मानव जाति’ कैसे अलग है?

उनके बीच सबसे तात्कालिक अंतर यह है कि परमाणु सर्वनाश तक एक सभ्यता को रोलप्ले और विकृत करने के लिए चुनने के बजाय, मानवजाति आप धीरे -धीरे फ्रेंकस्टीन को अपने स्वयं के नागरिक को दूसरों के एक मिशम से एक साथ करते हैं. नवपाषाण युग में शुरू, खिलाड़ी प्रत्येक नए युग तक पहुंचने पर एक अलग वास्तविक संस्कृति को अपनाने का विकल्प चुन सकते हैं, पिछले युगों में पहले से ही संचित लोगों को अपने संबद्ध पर्क को जोड़ सकते हैं, नई अद्वितीय इकाइयों को अनलॉक कर सकते हैं, और आपके समाज के सौंदर्यशास्त्र में अचानक धुरी को ट्रिगर कर सकते हैं – जो आपके अवतार के नए कॉउचर में मुख्य रूप से स्पष्ट है. कपड़े आपकी चिंताओं में से कम से कम है, लेकिन यह देखने के लिए दिलचस्प है कि आपके नेता ने अचानक अपनी शैली को बदल दिया जैसे वे एशिया में बैकपैकिंग चले गए और अपर्याप्त रूप से वापस आ गए.

यह सबसे सहज प्रगति नहीं है, क्योंकि झोउ से ग्रीक में स्विच करने के लिए umayyad अनिवार्य रूप से घिनौना और असंतुष्ट महसूस करता है. सभी साम्राज्य भी नाम परिवर्तन से गुजरते हैं कि वे किस संस्कृति को अपनाते हैं, जो कि यदि आप अंतरराष्ट्रीय संबंधों पर ज्यादा ध्यान नहीं दे रहे हैं, तो हल्के से भ्रमित हो सकते हैं (सौभाग्य से वे अपने गुट रंग और प्रतीक को बनाए रखते हैं).

फिर भी, मानवजातिखिलाड़ियों को लचीलापन देता है सभ्यता की पेशकश नहीं करता है, जिससे आप प्राथमिकताओं को स्थानांतरित कर सकते हैं और समाज को आकार देने के लिए कैसे आपका साम्राज्य स्वाभाविक रूप से विकसित हो रहा है. आपने शुरू में खेती-केंद्रित भत्तों के साथ एक संस्कृति को चुना होगा, लेकिन पता चला कि आप विजय में अधिक रुचि रखते थे और अगले युग में एक सैन्य-उन्मुख एक का विकल्प चुना था. यह निर्णय लेता है कि किस संस्कृति को अपनाने के लिए प्रिस्क्रिप्टिव की तुलना में अधिक प्रतिक्रियाशील महसूस करना है, जबकि अभी भी आकांक्षात्मक है.

मानवजातिजीत की स्थिति भी खिलाड़ियों को अधिक स्वतंत्रता प्रदान करती है. सभ्यता के रूप में जीत के लिए कई अलग -अलग रास्ते होने के बजाय, मानवजातिखेल के अंत तक सबसे अधिक प्रसिद्धि अंक संचित करने वाले द्वारा विजेता विजेता का निर्धारण किया जाता है. प्रसिद्धि विभिन्न तरीकों के माध्यम से अर्जित की जा सकती है, जैसे कि सिडनी ओपेरा हाउस जैसे चमत्कार और बिजली जैसे कुछ विश्व-बदलते नवाचारों पर शोध करना. सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि आप अपनी सभ्यता के विकास में विशिष्ट मील के पत्थर तक पहुंचकर भी प्रसिद्धि प्राप्त कर सकते हैं, जैसे कि एक निश्चित संख्या में प्रदेशों को प्राप्त करना, और इसके लिए युग के सितारों से सम्मानित किया जा रहा है.

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एक तरफ, मैं उत्साहित हूं कि मैं ऑस्ट्रेलियाई लोगों के रूप में खेल सकता हूं. दूसरी ओर, स्ट्रिप माइनिंग कॉम्प्लेक्स. क्रेडिट: mashable

अगले युग में आगे बढ़ना केवल युग के सितारों की कमाई से संभव है. तीन ईआरए सितारों के साथ सात अलग -अलग श्रेणियां हैं, जो प्रति युग कुल 21 उपलब्ध हैं. किसी भी संयोजन में सात ईआरए सितारे कमाएँ और आपको एक नई संस्कृति अपनाने और अगले युग में जाने के लिए मिलता है. मानवजाति पुरस्कार युगों के एक मिश्रण जैसे कि जनसंख्या विस्तार, सैन्य जीत, और वैज्ञानिक उपलब्धि जैसे उद्देश्यों के मिश्रण के माध्यम से, जिसका अर्थ है कि आप किसी विशिष्ट एंडगेम को ध्यान में रखने के बजाय अपने फुसफुसाते हुए प्रत्यक्ष रूप से ध्यान केंद्रित कर सकते हैं।.

क्या यह सब कागज पर भ्रामक है? हाँ. लेकिन यह अंततः जैसे ही आप खुदाई करते हैं, और आप अपने आप को स्वाभाविक रूप से सितारों को अर्जित करते हुए पाएंगे, जैसा कि आप किसी भी तरह से प्रगति करते हैं, चाहे आप प्राथमिकता के लिए चुनें. मैंने पाया कि मैं युग के सितारों पर ध्यान नहीं दे रहा था, और मैं अपने प्रभाव के मीठे नेवी ब्लू को देखने से ज्यादा चिंतित था. विभिन्न संस्कृतियों के रूप में अद्भुत जीवन में हैं, यह आपकी शक्ति को पूरी तरह से देखने के लिए निराशाजनक रूप से संतोषजनक है मानवजातिका नक्शा.

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हम युद्ध में नहीं हैं, लेकिन यह जानकर अच्छा है कि मैं इस दोस्ती में हारने वाला हूं. क्रेडिट: mashable

बुरे पड़ोसी

में कुछ तत्व हैं मानवजाति जिस तरह से मैं उनसे उम्मीद करता था, उस तरह से काम नहीं किया. उदाहरण के लिए, जब मैं अपने पड़ोसी के साथ रणनीतिक संसाधनों का व्यापार करने की संभावना के लिए सहमत हुआ, तो मुझे उम्मीद थी कि मैं व्यक्तिगत अनुबंधों पर बातचीत कर सकता हूं या कम से कम एक मूल्य निर्धारित करता हूं. इसके बजाय, मुझे बस एक अधिसूचना मिली जिसमें मुझे सूचित किया गया था कि उन्होंने 20 सोने के लिए मेरे घोड़ों को अधिकार खरीदे थे – कहीं भी एक चतुर शासक/व्यावसायिक मैग्नेट जैसे कि खुद की मांग की गई होगी।. यह वही था जब यह अन्य देशों की मांग करने के लिए भी आया था, भी. मैं या तो एक शिकायत को माफ कर सकता था या पुनर्स्थापन का अनुरोध कर सकता था, लेकिन उस मुआवजे को हमेशा मेरे इनपुट के बिना खेल द्वारा पूर्व निर्धारित किया गया था.

मैंने कुछ स्वतंत्र शहरों को भी रद्द कर दिया, बाद में यह महसूस नहीं किया कि मेरे पड़ोसी उनके संरक्षक थे. मेरे बचाव में, इस तरह के विवरणों को याद करना आसान है मानवजातिसांख्यिकी और सूचना के अंतहीन घुड़सवार, और कोई स्पष्ट कूटनीति स्क्रीन नहीं है जो स्वतंत्र लोगों के साथ एक दूसरे के लिए हर गुट के संबंध का अवलोकन कर रहा है. सौभाग्य से मैं पहले से ही पर्याप्त शक्तिशाली था कि मेरे पड़ोसी ने मेरी दिशा में सिर्फ एक तरह का गड़गड़ाहट की, लेकिन इसका परिणाम युद्ध में हो सकता था मैं कम स्थिर स्थिति में था.

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एक बग का मतलब था कि अलग -अलग संसाधनों का उत्पादन करने के लिए मेरी आबादी को खींचने और छोड़ने से काम नहीं किया गया, इसलिए मैंने बस अपने शहरों को पर्याप्त भोजन सुनिश्चित करने के बारे में चिंता करना बंद कर दिया. अनन्त विकास वैसे भी टिकाऊ नहीं है. क्रेडिट: mashable

सभ्यता के विपरीत, मानवजातिअपने समाज की संस्कृति या प्रभाव की ताकत के अनुसार उतार -चढ़ाव के बजाय पहेली के टुकड़ों की तरह एक साथ बॉर्डर्स अपरिवर्तनीय और स्लॉट एक साथ हैं. जैसे, अपने क्षेत्र का विस्तार करने का एकमात्र तरीका या तो लावारिस भूमि में चौकी स्थापित करना है, या अन्य शक्तियों से शहरों को लेना है. इस दृष्टिकोण का मतलब है कि आपको के-पॉप की रेंगने वाली शक्ति के माध्यम से केवल एक दुश्मन को प्राप्त करने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, लेकिन न तो आप-एक तथ्य जो मेरी सभ्यता के बीच में एक बड़े आदमी के भूमि छेद के परिणामस्वरूप हुआ।. अपने प्रभाव को पर्याप्त रूप से फैलाने से अंततः आपको एक अन्य साम्राज्य से एक क्षेत्र की मांग हो सकती है, और संभावित रूप से युद्ध में जा सकते हैं यदि वे इनकार करते हैं, लेकिन यह बहुत कम क्रमिक, कपटी अधिग्रहण है.

अपूर्णता में खुशी

मैंने अपने 15 घंटों में कई बगों का सामना किया मानवजाति, लेकिन वे काफी हद तक अनदेखी या काम करने के लिए आसान थे – या वास्तव में मेरे पक्ष में काम किया. उदाहरण के लिए, जब एक अन्य साम्राज्य ने मांग की कि मैं अपनी नीतियों को उनके मिलान के लिए बदल देता हूं, तो इनकार करने के लिए स्थिरता दंड कभी भी किक करने के लिए नहीं लगता था. इस प्रकार मैंने बेशर्मी से एक दूसरे विचार के बिना विदेशी मांगों को बंद करके इसका शोषण किया.

इसके अलावा, हालांकि मेरे विरोधियों में से एक को काफी जल्दी समाप्त कर दिया गया था, फिर भी मैं उनकी कूटनीति स्क्रीन तक पहुंच सकता था (हालांकि मैं बातचीत नहीं कर सकता था) और कभी -कभी सूचनाएं प्राप्त कर सकीं कि उन्होंने एक आश्चर्य की खोज की थी या मेरे प्रति उनके रवैये में बदलाव आया था. मुझे अक्सर समान निरर्थक सूचनाएं मिलीं, मुझे इस तरह की जानकारी बता रही थी कि मैं एक गैर-मौजूद युद्ध को एक राष्ट्र के साथ खो रहा था जिसे मैंने एक सहयोगी के रूप में गिना था. ये हालांकि अपेक्षाकृत मामूली कीड़े थे, और खेल के समग्र कार्य से न तो मेरे समग्र आनंद से अलग नहीं हुए.

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यह विज्ञान बूस्ट मेरे लिए पूरी तरह से बेकार है. क्रेडिट: mashable

एक और अधिक मुद्दा यह है कि मैं पहुँच गया हूँ मानवजातिअंतिम खेल है, लेकिन अभी भी कोई संकेत नहीं है कि खेल कब या कैसे वास्तव में समाप्त हो सकता है. मैंने टेक ट्री को अधिकतम कर दिया है, मंगल के लिए एक मिशन भेजा है, और 450 से अधिक मोड़ में हैं, लेकिन “गेम इन एक्स टर्न्स” टेक्स्ट में मेरी स्क्रीन के ऊपरी बाएं कोने में एक अनंत प्रतीक प्रदर्शित करता है. काश मैं कम से कम अपने शोधकर्ताओं के माध्यम से अधिक प्रसिद्धि उत्पन्न कर सकता, क्योंकि विज्ञान इस बिंदु पर एक पूरी तरह से बेकार संसाधन बन गया है. मैं सिर्फ कुछ महसूस करने के लिए युद्ध शुरू करने पर विचार कर रहा हूं.

मैं सिर्फ कुछ महसूस करने के लिए युद्ध शुरू करने पर विचार कर रहा हूं.

इन सभी बगों को जल्द ही तय किया जाएगा. फिर भी, इस बिंदु की यात्रा काफी सुखद रही है कि मैं बहुत परेशान नहीं हूं कि मैं एक आधिकारिक अंत तक नहीं पहुंच सकता. मेरे अंततः चीनी सभ्यता की कहानी मेरे दिल में समाप्त हो गई है, मेरे साथ श्रद्धेय, भयभीत, और अभी भी ग्रह पर सबसे कम प्रदूषक. (यह एक निरीक्षण लगता है कि मैं जलवायु चिंताओं से संबंधित मांग नहीं कर सकता.)

यदि आप टर्न-आधारित रणनीति गेम, सिटी-बिल्डिंग गेम्स, या पाई ग्राफ को ओवरटेक करने की संतुष्टि पसंद करते हैं, तो एक उचित शर्त है कि आप आनंद लें मानवजाति. यह तुलना में थोड़ा गड़बड़ महसूस करता है सभ्यता, लेकिन यह एक बुरी बात नहीं है. मानव दुनिया, आखिरकार, एक गड़बड़ है.

मानवजाति 17 अगस्त को पीसी पर है.