यूएस मैप्स में – लेआउट, टिप्स, और ट्रिक्स | पॉकेट रणनीति, यूएस मैप्स के बीच: वेंट स्थान, आपात स्थिति और दृश्य कार्य | PCGamesn

यूएस मैप्स में: वेंट स्थान, आपात स्थिति और दृश्य कार्य

जब सक्षम, दृश्य कार्य स्केल्ड पर का दूसरा चरण है खाली कचरा/खाली चुत, जो भंडारण में समाप्त होता है, स्कैन जमा करें मेदबे में, स्पष्ट क्षुद्रग्रह हथियारों में, और प्राइम शील्ड्स ढालों में. यदि किसी ने पहले से ही ढाल को चालू कर दिया है, तो बाद के उपयोगकर्ताओं के लिए कोई दृश्य संकेतक नहीं होगा, इसलिए यह केवल एक खिलाड़ी को स्पष्ट कर सकता है.

यूएस मैप्स में – लेआउट, टिप्स और ट्रिक्स

हमारे बीच में खो जाते रहो? यहाँ हमारे प्रत्येक मानचित्र में से प्रत्येक के लिए हमारी गाइड है और उन सभी को कैसे बनाएं, जिसमें वेंट, कार्य और बटन शामिल हैं

हमारे बीच में एक आग दृश्य

प्रकाशित: 15 सितंबर, 2023

इम्पोस्टर के रूप में हमारे बीच जीतना कई मायनों में पोकर की तरह है: यह आत्मविश्वास, रचना, आत्म-जागरूकता और उच्च स्तर के खेल ज्ञान लेता है. और शायद सिर्फ एक चुटकी किस्मत. एक निर्दोष चालक दल के हिस्से को खेलना आपको प्रत्येक को जानने की आवश्यकता है हमारे बीच नक्शे इनसाइड-आउट-गलत टास्क स्टेशन पर पकड़े जाने के बाद जीत और एक असामयिक अस्वीकृति के बीच अंतर हो सकता है. हालांकि, अच्छा मानचित्र ज्ञान चालक दल के लिए भी बेहद उपयोगी है.

कुल मिलाकर, चाहे आप रिएक्टर की विफलता के लिए यथासंभव कुशलता से जवाब देने की कोशिश कर रहे हैं, या यदि आपको किसी अन्य खिलाड़ी की हत्या के बाद एक तेजी से बाहर निकलने की आवश्यकता है, – अपने हाथ के पीछे की तरह. यदि आप हमारे बीच अधिक सामग्री के बाद हैं, तो हमारे बीच में हमारे गीत गाइड, हमारे बीच वॉलपेपर, हमारे बीच में, और हमारे बीच के लोगो गाइड के बीच की जाँच करें.

सभी उपलब्ध के लिए नीचे खोज प्राप्त करें हमारे बीच नक्शे.

हमारे बीच से स्केल्ड मैप

कड़ा

यह मामूली आकार का विज्ञान-फाई अंतरिक्ष यान हमारे बीच अपने समुद्री पैरों को खोजने के लिए सबसे अच्छी जगह है. Skeld में चौदह vents होते हैं, जो कि imposter का उपयोग नक्शे के चारों ओर जल्दी से घूमने के लिए कर सकते हैं – इन्हें हमारे नक्शे पर एक लाल ‘X’ के रूप में चिह्नित किया गया है जो काले रंग में चकित है. स्केल्ड के चार गलियारों की निगरानी सुरक्षा कैमरों द्वारा की जाती है और खिलाड़ी वेस्ट सेक्शन में सुरक्षा कक्ष में वास्तविक समय के फुटेज देख सकते हैं, जो अधिनियम में एक इम्पोस्टर को पकड़ने का एक अच्छा तरीका हो सकता है. ये हमारे नक्शे पर नारंगी वर्गों द्वारा इंगित किए गए हैं.

Skeld में चार ’दृश्य’ कार्य भी होते हैं, जो किसी भी दर्शक को तुरंत संकेत देते हैं कि एक खिलाड़ी निश्चित रूप से एक निर्दोष चालक दल है: कचरा चुट को खाली करना, मेडबे में एक स्कैन प्राप्त करना, हथियार विभाग में क्षुद्रग्रहों को साफ करना, और जहाज की ढालों को प्राइम करना. इम्पोस्टर के रूप में, आपको सावधान रहने की आवश्यकता है: इन क्षेत्रों में से एक में बहुत लंबे समय तक इनमें से एक दृश्य संकेतों में से एक को ट्रिगर किए बिना अन्य खिलाड़ियों के लिए एक मृत सस्ता हो सकता है.

हमारे बीच आपको आपातकालीन बैठकों को कॉल करने की अनुमति मिलती है, जहां आप और अन्य खिलाड़ी बहस कर सकते हैं कि किसे अंतरिक्ष में बेदखल करना है. ऐसा करने के लिए, आप एक मृत शरीर को स्पॉट करने के बाद अलार्म उठा सकते हैं या नक्शे के उत्तर में कैफेटेरिया जा सकते हैं और बड़े केंद्रीय बटन को धक्का दे सकते हैं.

इम्पोस्टर के पास स्केल्ड में अन्य खिलाड़ियों को तोड़फोड़ करने के कई तरीके हैं, जैसे कि अन्य नक्शे के बीच अन्य. वे जहाज की ऑक्सीजन की आपूर्ति को बंद कर सकते हैं, जिसे क्रूवेट्स को तब मानचित्र पर O2 स्टेशनों पर मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित करना चाहिए (जिनमें से स्थान स्क्रीन पर बड़े पीले तीरों द्वारा इंगित किए गए हैं). निचले और ऊपरी इंजन, सुरक्षा, इलेक्ट्रिकल, मेडबे, स्टोरेज और कैफेटेरिया के दरवाजे अस्थायी रूप से लॉक हो सकते हैं. संचार को अक्षम करना चालक दल से कार्य सूची को छुपाता है, जबकि बिजली का प्रतीक उनकी दृश्यता को कम करेगा. अंत में, इम्पोस्टर एक रिएक्टर मेल्टडाउन को ट्रिगर कर सकता है, जिसके लिए जहाज को बचाने के लिए रिएक्टर क्षेत्र में जाने के लिए दो चालक दल की आवश्यकता होती है.

हमारे बीच से मीरा मुख्यालय नक्शा

मीरा मुख्यालय

यह नक्शा, जो एक भव्य गगनचुंबी इमारत की ऊपरी मंजिल पर होता है, गुच्छा का सबसे छोटा है. इसमें सुरक्षा कैमरे नहीं हैं, इस मैकेनिक को मानचित्र के पूर्व की ओर तीन-आयामी ग्लास ब्रिज के प्रत्येक छोर पर तीन सेंसर के लिए स्वैप करना. इन सेंसर में से एक को पार करना – हमारे नक्शे पर नारंगी वर्गों द्वारा चिह्नित – पुल के नीचे बाएं कांटे के ठीक नीचे संचार कक्ष में स्थित डोरलॉग में एक प्रविष्टि बनाता है. हालांकि, इन सेंसर में एक कोल्डाउन होता है, जिसका अर्थ है कि आप जानबूझकर एक को ट्रिगर कर सकते हैं, इससे पहले कि वह वापस पार कर सके, अपनी दिशा को बदलकर और संभावित रूप से भ्रामक खिलाड़ियों को आपके आंदोलनों को ट्रैक करने की कोशिश कर रहा है.

इम्पोस्टर नक्शे के चारों ओर बिंदीदार ग्यारह वेंट का उपयोग करके बहुत जल्दी से घूम सकता है, त्वरित गेटवे के लिए बहुत सारे विकल्प छोड़कर. यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि मेडबे स्कैन इस मानचित्र पर एकमात्र दृश्य कार्य है – स्केल के विपरीत, क्षुद्रग्रहों को साफ करने जैसे कार्यों में यहां एक दृश्य ट्रिगर नहीं है,. यूएस मैप के बीच इसके लिए आपातकालीन मीटिंग बटन दक्षिण-पूर्व में कैफेटेरिया में है. सबोटेज विकल्प स्केल्ड के रूप में इम्पोस्टर के लिए समान हैं, हालांकि वे किसी भी दरवाजे को लॉक करने में सक्षम नहीं हैं. MIRA में एक परिशोधन कक्ष भी है, जो कुछ महत्वपूर्ण सेकंड के लिए अपने ट्रैक में चालक दल को रोकता है – शायद जब वे तोड़फोड़ किए गए रिएक्टर को अक्षम करने के लिए अपने रास्ते पर होते हैं.

हमारे बीच से पोलस मैप

पोलस

यह जमे हुए हेलस्केप खिलाड़ियों के लिए एक विशाल नक्शा है, जो बर्फ के झटके, जमे हुए चालक दल के साथ पिघले हुए लावा की झीलों के विपरीत, और एक स्पष्ट रूप से चिंताजनक नमूना कक्ष है. सुरक्षा कैमरे वापस आ गए हैं, हमारे नक्शे पर नारंगी घेरे के साथ चिह्नित हैं. यह आपको छह अलग -अलग दृष्टिकोणों से पोलस का एक मोटा अवलोकन देता है और आप इसे केंद्रीय कार्यालय से देख सकते हैं.

बारह vents – पोलस पर जमीन में छेद के रूप में स्टाइलाइज्ड – मीरा की तुलना में इम्पोस्टर कम कुल कवरेज की पेशकश करते हैं, हालांकि परिशोधन कक्ष एक उपस्थिति बनाते हैं, क्योंकि वे कार्य पूरा करते हैं, तो क्रूमेम्बर्स को धीमा कर देते हैं. इसके अतिरिक्त, आप O2, इलेक्ट्रिकल, स्टोरेज, लेबोरेटरी, ऑफिस, कम्युनिकेशंस और वेपन्स सेक्टरों में दरवाजे बंद कर सकते हैं, जो कि मीरा की तुलना में खिलाड़ियों को फंसाने के लिए अधिक अवसर प्रदान करते हैं।.

इम्पोस्टर पोलस के भूकंपीय स्टेबलाइजर्स को उनके तोड़फोड़ विकल्पों में से एक के रूप में अक्षम कर सकता है, जो कि पिछले नक्शे में रिएक्टर मेल्टडाउन के समान है।. पोलस में भी ध्यान रखने के लिए सिर्फ दो दृश्य कार्य हैं – क्षुद्रग्रहों और मेडबे स्कैन को साफ करना. पिछले नक्शों में मौजूद कैंटीन को एक केंद्रीय कार्यालय द्वारा बदल दिया गया है, जहां खिलाड़ी आपातकालीन बैठकों को कॉल कर सकते हैं और एक दूसरे को लावा में चक सकते हैं.

यूएस मैप्स में: हमारे बीच हवाई जहाज का नक्शा

हवाई जहाज

एयरशिप, जिसे आमतौर पर सिर्फ एयरशिप के रूप में संदर्भित किया जाता है, हमारे बीच सबसे हालिया नक्शा है. यह मार्च 2021 में खेल के लिए एक मुफ्त अपडेट के हिस्से के रूप में जोड़ा गया था. यह हेनरी स्टिकमिन गेम से एयरशिप पर आधारित है, जो हवाई जहाज में घुसपैठ कर रहा है, और यह बड़े पैमाने पर है.

17 नए स्थानों के साथ एक नक्शे में यह विशाल है, इम्पॉस्टर्स को वेंट्स का अच्छा उपयोग करने की आवश्यकता है. कुल 12 में 12 हैं, जो मानचित्र के बहुमत को कवर करते हैं. यह नक्शा हमारे लिए 2 के लिए था, लेकिन इसके रद्द होने के बाद से, डेवलपर इनरस्लोथ ने इसे पहले गेम के लिए एक मुफ्त अपडेट के रूप में उपलब्ध कराया.

उम्मीद है, यह आपको अगली बार जब आप अपने दोस्तों के साथ हमारे बीच बूट करते हैं, तो आपको ऊपरी हाथ प्राप्त करने में मदद करता है! यदि आप अभी शुरू कर रहे हैं, तो उनके बारे में जानने के लिए हमारे बीच हमारे चरित्र सूची में एक नज़र डालें, तो हमारे बीच में हमारे बीच में चलें, सभी सौंदर्य प्रसाधन की जांच के लिए गाइड.

पॉकेट रणनीति से अधिक

Daz Skubich यदि आप एक लय खेल aficionado या जुनूनी पोकेफैन की तलाश कर रहे हैं, तो DAZ वह व्यक्ति है जिसे आपको तलाश करनी चाहिए. वे किसी भी शैली को कम से कम एक बार जाने देंगे (उन्होंने कुछ Roblox खेलों की भी कोशिश की है) लेकिन cutesy सौंदर्यशास्त्र के साथ कुछ भी करने की प्रवृत्ति है. वे वर्षों के लिए स्वतंत्र थे और अभी भी कभी -कभी वारगामर और Pcgamesn के लिए लिखित रूप में लिखते हैं, साथ ही साथ ट्विच पर इंडी गेम्स स्ट्रीमिंग करते हैं और खेलों में प्रतिनिधित्व पर वीडियो निबंध बनाते हैं. DAZ के विशेषज्ञ गेमिंग की राय है कि आप जेनशिन इम्पैक्ट में चार-सितारों की पूरी टीम के साथ ठीक हो सकते हैं.

यूएस मैप्स में: वेंट स्थान, आपात स्थिति और दृश्य कार्य

हमारे बीच में से प्रत्येक को कैसे खेलना है, इस बारे में टिप्स की तलाश है? एक बार जब आपको हमारे प्रत्येक मानचित्र में से प्रत्येक का अंतरंग ज्ञान मिल जाता है, तो आपके जीतने की संभावना तेजी से बढ़ जाएगी. हमारे खिलाड़ी के बीच एक नई बात यह जाननी चाहिए इसका क्या मतलब है जब वे दावा करते हैं कि विद्युत में कार्य कर रहे हैं जबकि एक शरीर मेडबे में पाया गया था? संकेत: यह संदिग्ध है. हेला सुस, जैसा कि वे कहते हैं. यदि आप नहीं जानते कि क्यों, तो आपको इस गाइड की आवश्यकता है.

यह बिना कहे चला जाता है कि एक impostor के रूप में, आपको यह जानना होगा कि सभी आपात स्थिति कहां होती हैं, इसलिए आप अपने अनजाने पीड़ितों को तदनुसार निर्देशित कर सकते हैं. केवल इतना ही नहीं, बल्कि यह जानते हुए कि कौन सा वेंट का नेतृत्व करते हैं, जहां संदिग्धों के संभावित भागने के मार्गों का पता लगाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई जाती है, साथ ही साथ एक मजबूत अलीबी की योजना भी है यदि आप एक impostor हैं.

यहां तक ​​कि अनुभवी लोगों के लिए (कि वे नहीं कहे गए हैं) जो पहले से ही इन मूल बातों को जानते हैं, यह जानना भी महत्वपूर्ण है. वर्तमान में अमेरिकी मानचित्रों में से चार हैं, जिसमें एयरशिप भी शामिल है.

स्केल्ड

स्केल्ड यूएस मैप के बीच मूल है, इसलिए यह शुरू करने के लिए हमारे बीच के लिए एक शानदार जगह है. यह बहुत सारे हॉलवे और पर्याप्त वेंटिंग अवसरों के साथ एक बड़ा नक्शा है, जो मानचित्र पर लाल रंग में चिह्नित है. पूरे नक्शे में सुरक्षा कैमरे हैं, जिन्हें सुरक्षा कक्ष से देखा जा सकता है; मानचित्र पर पीले बक्से उन क्षेत्रों को दर्शाते हैं जो इन कैमरों की दृष्टि में हैं. स्केल में आपातकालीन बटन कैफेटेरिया के बीच में है, जहां आप खेल की शुरुआत में स्पॉन करते हैं.

जब सक्षम, दृश्य कार्य स्केल्ड पर का दूसरा चरण है खाली कचरा/खाली चुत, जो भंडारण में समाप्त होता है, स्कैन जमा करें मेदबे में, स्पष्ट क्षुद्रग्रह हथियारों में, और प्राइम शील्ड्स ढालों में. यदि किसी ने पहले से ही ढाल को चालू कर दिया है, तो बाद के उपयोगकर्ताओं के लिए कोई दृश्य संकेतक नहीं होगा, इसलिए यह केवल एक खिलाड़ी को स्पष्ट कर सकता है.

यहां तक ​​कि अगर दृश्य कार्यों को बंद कर दिया जाता है, तो खिलाड़ी मेडबे में एक दूसरे को साफ कर सकते हैं क्योंकि केवल एक क्रूमेट एक समय में स्कैन कर सकता है; इसलिए यदि दो खिलाड़ियों के पास कार्य है, तो वे पुष्टि कर पाएंगे कि क्या एक और वास्तविक स्कैन प्रगति पर है. छीनना स्केल्ड पर उपलब्ध हैं रिएक्टर, संचार, दीपक, दरवाजे, और ऑक्सीजन. व्यवस्थापक कक्ष में कंसोल प्रदर्शित करता है कि प्रत्येक कमरे में कितने खिलाड़ी हैं – यह गलियारों में खिलाड़ियों को प्रदर्शित नहीं करता है, और शव भी दिखाते हैं.

कार्य स्थानों सहित स्केल्ड के एक और अधिक विस्तृत नक्शे के लिए, यू/टिल्टलॉर्ड्रल की रेडिट पोस्ट देखें.

पोलस

पोलस एक बड़ा नक्शा है, जिसमें कई वेंट स्थान (लाल रंग में ऊपर देखा गया है) और दो परिशोधन कमरे को धीमा करने के लिए. कैमरे – पीले बक्से द्वारा चिह्नित – नक्शे के एक बड़े अनुपात को कवर करें, लेकिन सुरक्षा कक्ष द्वारा एक वेंट है, इसलिए यह विशेष रूप से कैमरों पर बैठना सुरक्षित नहीं है. पोलस में आपातकालीन बटन कार्यालय में स्थित है.

दृश्य कार्य पोलस पर हैं स्पष्ट क्षुद्रग्रह हथियारों में, और स्कैन जमा करें मेडबे में – जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, आप किसी को मेडबे स्कैनर का उपयोग करके सत्यापित कर सकते हैं, भले ही दृश्य कार्य बंद हो. छीनना पोलस पर उपलब्ध हैं भूकंपीय अस्थिरता (जो कार्यात्मक रूप से समान है रिएक्टर, हालांकि इंटरफेस एक समर्पित कमरे के बजाय नक्शे के शीर्ष बाएं और दाहिने हाथ की तरफ हैं) संचार, दीपक, और दरवाजे. दरवाजे पोलस में थोड़ा अलग तरीके से काम करते हैं; उनकी तोड़फोड़ कोल्डाउन अन्य सबोटेज टाइमर से स्वतंत्र है; हालांकि, लॉक किए गए दरवाजों को विकलांग बटन दबाने वाले खिलाड़ियों द्वारा खोला जा सकता है.

पोलस में दाहिने हाथ की तरफ कार्यालय में एक महत्वपूर्ण संकेत मशीन भी है; यह खेल में प्रत्येक खिलाड़ी की स्थिति को दर्शाता है – हरा अगर वे जीवित हैं, ग्रे अगर वे पिछले दौर में मर गए, और लाल अगर खिलाड़ी को पिछली बैठक के बाद से मार दिया गया है. प्रमुख सामान्य कार्यों के माध्यम से नपुंसक को खोजने के लिए एक डरपोक तरीका भी है; प्रत्येक क्रूमेट में एक अलग कुंजी स्लॉट होगा, इसलिए यदि दो खिलाड़ी दावा करते हैं कि वे एक ही स्लॉट का उपयोग करते हैं,.

पोलस के अधिक विस्तृत नक्शे के लिए, इस Reddit पोस्ट को U/vici_finis द्वारा देखें.

मीरा मुख्यालय

मीरा एक छोटा नक्शा है, जिसमें एक अविश्वसनीय वेंट सिस्टम है जो सभी परस्पर जुड़ा हुआ है, जैसा कि आप ऊपर दिए गए आरेख में देख सकते हैं. कोई आपको पकड़ता है? उन्हें पीछा करने की आवश्यकता नहीं है – वापस आ गया और उन्हें कैफेटेरिया में बनाने से पहले उन्हें काट दिया जाए, जहां आपातकालीन बटन है. मीरा मुख्यालय में कोई भी सुरक्षा कैमरा नहीं है – इसके बजाय, एक दरवाजा लॉग है, जो कि उपयोग करना बहुत मुश्किल है.

यहाँ MiRA HQ में US DOOR LOGS के बीच कैसे उपयोग करें. वहाँ हैं तीन सेंसर मीरा मुख्यालय में, पर तीन प्रवेश द्वार और निकास स्काईवॉक के लिए: ग्रीन/दक्षिण -पश्चिम, लाल/दक्षिण -पूर्व, और नीला/उत्तर. जब कोई खिलाड़ी इनमें से एक सेंसर से चलता है, तो लॉग में एक प्रविष्टि दिखाई देगी. हालांकि, प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक व्यक्तिगत सेंसर को ट्रिगर कर सकता है एक बार हर पांच सेकंड, इसलिए यदि कोई इसके माध्यम से चलता है और फिर तुरंत दूसरे तरीके से वापस आ जाता है, तो यह एक और प्रविष्टि नहीं दिखाता है. भले ही, यह अभी भी एक उपयोगी उपकरण है कि मैं Impostor को खोजने के लिए खिलाड़ियों के दावों के साथ संदर्भ को पार करने के लिए जानकारी इकट्ठा करूं.

वहाँ सिर्फ एक है दृश्य कार्य मीरा मुख्यालय पर, जो है स्कैन जमा करें मेदबे में. खाली कचरा, स्पष्ट क्षुद्रग्रह, और प्राइम शील्ड्स कार्य हैं, लेकिन इनमें miRA मुख्यालय में कोई दृश्य घटक नहीं है. मीरा मुख्यालय छीनना हैं ऑक्सीजन, रिएक्टर, संचार, दीपक, और दरवाजे. अन्य मानचित्रों के विपरीत, miRA मुख्यालय पर संचार के लिए खिलाड़ियों को इसे फिर से काम करने के लिए मानचित्र पर दो अलग -अलग स्थानों पर पिन दर्ज करने की आवश्यकता होती है. यह भी ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि प्रयोगशाला में खिड़कियां वास्तव में एक तरफ़ा ग्लास हैं. यदि आप अंदर हैं, तो आप बाहर नहीं देख सकते हैं; लेकिन अगर आप बाहर हैं, तो आप अंदर देख सकते हैं. Reddit उपयोगकर्ता U/vici_finis द्वारा miRA मुख्यालय का एक और विस्तृत नक्शा बनाया गया है.

एक नक्शा जो हमारे मानचित्र, एयरशिप के बीच नए पर vents और कैमरे दिखा रहा है

हवाई जहाज

हमारे बीच नया नक्शा हवाई जहाज है. यह अभी तक का सबसे बड़ा नक्शा है, जिसमें कई नए कमरे और कार्यों के साथ हैं. नए आंदोलन यांत्रिकी के एक जोड़े भी हैं; कुछ कमरों के बीच सीढ़ी हैं, और एक फ्लोटिंग प्लेटफॉर्म है, जिसे आपको ‘गैप रूम’ नामक उपयुक्त रूप से पार करने के लिए खड़े होने की आवश्यकता है.

प्रत्येक दौर की शुरुआत में, आपको अपनी यात्रा को थोड़ा आसान बनाने के लिए तीन स्पॉन स्थानों का विकल्प दिया गया है – यदि आप याद कर सकते हैं कि आपके कार्य कहां हैं, तो निश्चित रूप से. नक्शा इतना बड़ा है, यह एक नपुंसक के रूप में पकड़ा जाना मुश्किल है, क्योंकि वेंट नेटवर्क आपको कहीं न कहीं भागने की अनुमति देता है. हालांकि, क्रूमेट्स के पास स्थिति की निगरानी के लिए एक उपयोगी कैमरा नेटवर्क, विटाल और व्यवस्थापक उपकरण हैं.

वर्तमान में कोई एयरशिप विजुअल टास्क नहीं हैं. एयरशिप तोड़फोड़ करता है हैं: संचार, रोशनी, दरवाजे, और क्रैश कोर्स को टालते हैं, जिसके लिए दो लोगों को दो अलग -अलग इंटरफेस में एक ही कोड में प्रवेश करने की आवश्यकता होती है, अंतराल कक्ष के दोनों ओर.

अब आपको हमारे बीच में से सभी नक्शों के माध्यम से अपने तरीके से नेविगेट करने में सक्षम होना चाहिए – आपके प्रशिक्षण का अगला कदम यह है कि हम हमारे क्रू -मेमेट गाइड और हमारे बीच के गाइड के बीच की जांच करें ताकि आप जीत के लिए तैयार हों – और हमें भी मिला है एक निष्पक्ष खेल के लिए अमेरिकी सेटिंग्स के बीच सर्वश्रेष्ठ के लिए एक गाइड. हैप्पी स्टैबिंग और/या स्लीथिंग.

जेन रॉथरी जब जेन डोटा 2 में हावी नहीं हो रहा है, तो वह नए जेनशिन प्रभाव पात्रों के बारे में सुराग की तलाश कर रही है, वेरेंट में उसके उद्देश्य पर काम कर रही है, या नई दुनिया की तरह मिमोस में सराय के चारों ओर अपनी तलवार लहराती है. पूर्व में हमारे डिप्टी गाइड संपादक, वह अब IGN में पाया जा सकता है.

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