रैंक किए गए लीग – एपेक्स लीजेंड्स विकी, एपेक्स लीजेंड्स मास्टर रैंक को भरना जारी है, वाइल्ड मील का पत्थर मारते हुए PCGamesn

एपेक्स किंवदंतियों के मास्टर रैंक को भरना जारी है, जंगली मील का पत्थर मारना

प्रकाशित: जुलाई 6, 2023

रैंक लीग

सीजन 2 में पेश किया गया एक गेम मोड है . यह सामान्य लड़ाई रोयाले ट्रायस गेम मोड से अलग है जिसमें खिलाड़ियों को उसी या आसन्न टीयर के अन्य खिलाड़ियों के साथ मिलान किया जाता है.

रैंक किए गए लीग सीज़न मुख्य मौसमों के साथ मेल खाते हैं. एक सीज़न के अंत में, खिलाड़ियों को अपनी रैंक के आधार पर एक इनाम प्राप्त होता है.

अंतर्वस्तु

  • 1 यांत्रिकी
    • 1.1 परित्याग और दंड
    • 1.2 हानि क्षमा
    • 1.3 पार्टियां
    • 2.1 प्रगति

    यांत्रिकी [| ]

    रैंक किए गए मैच तीनों के स्क्वाड में सामान्य बैटल रॉयल के रूप में खेलते हैं, जिसमें केवल हर मैच के बाद मैचमेकिंग और रैंक किए गए अंक (आरपी) का पुरस्कार दिया गया है. रैंक में, खिलाड़ियों को प्लेसमेंट के साथ समान या समान स्तर के खिलाड़ियों के साथ मिलान किया जाता है. आरपी का उपयोग अगले स्तर पर प्रगति को मापने के लिए किया जाता है. प्रत्येक मैच में प्रवेश करने के लिए आरपी की एक छोटी राशि कटौती होती है, लेकिन खिलाड़ी मार, सहायता और उच्च प्लेसमेंट प्राप्त करके अधिक कमा सकते हैं.

    सीज़न 4 में शुरू, रैंक किए गए मौसमों को “विभाजन” में विभाजित किया गया है. प्रत्येक विभाजन के बाद टियर रीसेट और खिलाड़ी के अंतिम रैंक वाले पुरस्कारों को उच्चतम रैंक द्वारा निर्धारित किया जाता है.

    गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

    08 फरवरी 2019

    परित्याग और दंड [| ]

    समय से पहले मैचों को छोड़ने के परिणामस्वरूप एक पेनल्टी का परिणाम होता है. यह मैच से शुरू होता है, पूरी टीम को समाप्त करने के लिए सभी तरह से जुड़ा हुआ है. एक खिलाड़ी को समाप्त करने के बाद भी, खिलाड़ियों को अभी भी दंड प्राप्त होगा यदि वे छोड़ देते हैं जबकि उनके बैनर अभी भी उपलब्ध हैं. यदि उनके बैनर को उठाया जाता है, तो खिलाड़ियों को बिना किसी दंड के छोड़ने से पहले 2 मिनट और 30 सेकंड इंतजार करना होगा.

    सर्वर मुद्दों या क्लाइंट एंड के कारण डिस्कनेक्ट करने से भी दंड होगा यदि खिलाड़ी 2 मिनट के भीतर फिर से कनेक्ट करने में विफल रहता है. यदि एक या दोनों टीम के साथी AFK जाते हैं, या आंशिक रूप से डिस्कनेक्ट होते हैं (यह कहना है, उनका नाम बैनर अभी भी HUD में दिखाता है), छोड़ने को छोड़ दिया जाता है।. यदि खिलाड़ी के पास एक पूर्ण टीम नहीं है (या तो टीम के साथियों के कारण/परित्यक्त होने या मैचमेकिंग द्वारा भरने में विफलता के कारण), खिलाड़ी को तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक कि वे छोड़ने से पहले ड्रॉपशिप में न हों.

    खिलाड़ियों को मेनू के माध्यम से चेतावनी दी जाएगी यदि उनका छोड़ने से बचने का दंड हो सकता है; यदि चेतावनी नहीं दिखाई देती है, तो खिलाड़ी छोड़ने के लिए स्वतंत्र हैं, सर्वर की गणना के अधीन.

    रैंक वाली लीग में, ये हैं दंड:

    • फायरिंग रेंज और प्रशिक्षण सहित सभी मोड से न्यूनतम 10 मिनट का लॉकआउट.
    • अर्जित किसी भी आरपी का जब्त, और प्रवेश लागत का एक दोहरा घटाव.

    हानि क्षमा [| ]

    अंतिम परित्यक्त खेल क्षमा

    जब एक खिलाड़ी के लिए पात्र होता है हानि माफी और एक मैच के बाद आरपी को खो देगा, नुकसान माफी उन्हें नुकसान को नकारने के लिए पर्याप्त आरपी प्रदान करेगा, जिससे कुल आरपी परिवर्तन शून्य हो जाएगा.

    निम्नलिखित परिदृश्यों में हानि माफी दी जाती है:

    • एक मैच-निर्मित टीम के साथी खेल को छोड़ देते हैं. (यह लागू नहीं होता है यदि खिलाड़ी को लीवर के साथ भाग लिया जाता है; उस मामले में, पार्टी के सभी सदस्यों को दंडित किया जाता है.)
    • खिलाड़ी ड्रॉप सीक्वेंस की शुरुआत करने के लिए मिलता है और उसके पास पूर्ण टीम नहीं होती है. (इससे पहले छोड़कर एक परित्यक्त दंड होता है. [नोट 1] )
    • खिलाड़ी को एक अप्रत्याशित छोड़ दिया जाता है, एक बार प्रति 24 घंटे प्रति. यदि खिलाड़ी एक सीज़न के दौरान तीन बार इस से अधिक हो जाता है, तो खिलाड़ी उस सीज़न के शेष के लिए सभी माफी खो देता है और आगे के सभी अप्रत्याशित क्विट्स पेनल्टी को बढ़ाते हैं.

    पार्टियां [| ]

    खिलाड़ी सोलो के रूप में या दो या तीन की एक प्रेमिका पार्टी के रूप में रैंक किए गए लीग में प्रवेश कर सकते हैं. मैचमेकिंग स्वचालित रूप से समान रैंक के यादृच्छिक खिलाड़ियों के साथ टीम में किसी भी शेष स्लॉट को भरता है.

    एक पार्टी के रूप में प्रवेश करते समय, खिलाड़ियों को उच्चतम रैंक वाले पार्टी सदस्य के आधार पर मिलान किया जाएगा. खिलाड़ियों को प्लैटिनम या उच्चतर रैंक किया जा सकता है केवल उन दोस्तों के साथ पार्टी कर सकते हैं जो उनसे एक उच्च या कम हैं.

    टियर [| ]

    खिलाड़ियों को आठ स्तरों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक चार डिवीजनों के साथ, मास्टर और एपेक्स शिकारी को छोड़कर जहां खिलाड़ियों को अपने वर्तमान आरपी के माध्यम से विश्व स्तर पर रैंक किया जाता है. रैंकिंग प्लेटफ़ॉर्म पर आधारित हैं.

    खिलाड़ी अपनी बिंदु की आवश्यकता को पूरा करने पर एक उच्च स्तर पर बढ़ावा दे सकते हैं, रैंक अप पर 100RP प्रचार बोनस प्राप्त कर सकते हैं. खिलाड़ी एक निचले स्तर पर भी आ सकते हैं, अगर उनका आरपी टियर दहलीज से नीचे जाने वाला है. टियर थ्रेशोल्ड में, खिलाड़ियों को तीन खेलों के लिए निचले स्तरों के लिए एक नरम डिमोशन सुरक्षा है. सुरक्षा को समाप्त करने के बाद, खिलाड़ी को निचोड़ लिया जाएगा, निचले डिवीजन के 50% तक गिर जाएगा (ई).जी. मास्टर्स → 50% हीरा 1). टियर के भीतर डिवीजनों की रैंकिंग या नीचे की रैंकिंग संरक्षित नहीं है और न ही यह अतिरिक्त आरपी प्रदान करेगा. एपेक्स प्रीडेटर टियर को सामान्य पदोन्नति और डिमोशन प्रक्रिया से भी छूट दी गई है, क्योंकि इसे वर्तमान शीर्ष 750 खिलाड़ियों के रूप में परिभाषित किया गया है.

    पहले रैंक की गई लीग में प्रवेश करने पर, खिलाड़ियों को “रूकी” टियर में रखा जाता है, जो रैंक के लिए एक परिचयात्मक स्तर के रूप में कार्य करता है. रूकी टियर की कोई प्रवेश लागत नहीं है, और इसे छोड़ने के बाद, खिलाड़ी कांस्य से इसे वापस नहीं कर सकते.

    टीयर आरपी की जरूरत है प्रवेश लागत
    विभाजन चतुर्थ तृतीय द्वितीय मैं चतुर्थ तृतीय द्वितीय मैं
    धोखेबाज़ 0 250 500 750 0
    पीतल 1000 1500 2000 2500 10 13 16 19
    चाँदी 3000 3600 4200 22 25 28 31
    सोना 5400 6100 6800 7500 34 37 40 43
    8200 9000 9800 10,600 46 49 52
    डायमंड 11,400 12,300 13,200 14,100 58 61 64 67
    मालिक 15,000 70 (+5 प्रत्येक 1000RP 250 तक)
    चोटी लुटेरा शीर्ष 750 खिलाड़ी

    प्रगति [| ]

    प्रत्येक मैच की शुरुआत में, आरपी की एक निर्धारित राशि को एक प्रवेश लागत के रूप में काट दिया जाता है, खिलाड़ी के रैंक टियर और डिवीजन के आधार पर राशि. बदले में, आरपी को उनके प्रदर्शन के आधार पर प्रत्येक मैच के बाद खिलाड़ियों को सम्मानित किया जाता है.

    प्राप्त आरपी की मात्रा दो कारकों पर आधारित है: प्लेसमेंट और किल / असिस्टर्स. जब उच्च प्लेसमेंट तक पहुंच जाता है, तो अपेक्षाकृत कम मूल्य होने पर मारता है और अधिक आरपी को सहायता देता है.

    सहायता प्राप्त होती है यदि खिलाड़ी ने उस दुश्मन के 15 सेकंड के भीतर एक दुश्मन को क्षतिग्रस्त कर दिया, जो टीम के सदस्य द्वारा नीचे गिरा दिया जाता है, और उस दुश्मन को समाप्त कर दिया जाता है. 15 सेकंड टाइमर को रीसेट किया जाता है जब दस्तक दुश्मन को पुनर्जीवित किया जाता है और सहायता अभी भी दी जाती है यदि दुश्मन को टीम के सदस्य ने फिर से नीचे कर दिया है. क्रिप्टो भी अपने निगरानी ड्रोन के साथ दुश्मनों को स्कैन करके सहायता प्राप्त कर सकता है .

    नियमित रूप से आरपी (राउंड डाउन) के 50% का भागीदारी पुरस्कार एक खिलाड़ी को टीम के सदस्य द्वारा मारने के लिए दिया जाता है, यदि सहायता नियम लागू नहीं हुए.

    प्लेसमेंट 14 वीं+ 13 वीं 12 वीं 11 वीं 10 वीं 9 8 7 6 5 वीं 4 3 2 1
    आरपी दिया गया 0 5 10 20 30 45 55 70 95 125
    प्रति k/a k/a से सम्मानित किया गया 1 5 10 12 14 16 18 20 23 25

    एक उच्च स्तरीय टियर के एक खिलाड़ी को मारना (या एक सहायता प्राप्त करना) अधिक आरपी को अधिक पुरस्कार. इसके विपरीत, एक निचले स्तरीय पुरस्कारों के एक खिलाड़ी को कम आरपी के लिए एक खिलाड़ी की हत्या (या एक सहायता प्राप्त करना). मास्टर और एपेक्स शिकारी को एक ही स्तर के रूप में माना जाता है.

    टियर डेल्टा K/a rp संशोधक
    -3 30%
    -2 70%
    -1 100%
    0 100%
    +1 150%
    +2 200%
    +3 250%

    आरपी की कुल राशि की कोई सीमा नहीं है जिसे मार और सहायता से प्राप्त किया जा सकता है.

    रैंक किए गए मौसम [| ]

    टिप्पणी: .

    एपेक्स किंवदंतियों के मास्टर रैंक को भरना जारी है, जंगली मील का पत्थर मारना

    एपेक्स लीजेंड्स सीज़न 17 में रैंक मोड की बात आने पर आलोचकों की अपनी उचित हिस्सेदारी है, और यह नया मील का पत्थर साबित करता है कि मुद्दे वास्तव में, वास्तविक हैं.

    एपेक्स किंवदंतियों के मास्टर रैंक को भरना जारी है, जंगली मील का पत्थर हिट करना: एक ड्रोन के बगल में बैठे एनिमेटेड आदमी

    प्रकाशित: जुलाई 6, 2023

    एपेक्स लीजेंड्स सीज़न 17 रैंक किए गए सिस्टम परिवर्तनों की अब हफ्तों के लिए आलोचना की गई है, और यह नया मील का पत्थर सिर्फ एक और संकेतक है कि नव-लागू किए गए फीचर्स के रूप में काम नहीं करते हैं. अब मास्टर और एपेक्स प्रीडेटर रैंक में एक मिलियन से अधिक ट्रैक किए गए एपेक्स लीजेंड्स खिलाड़ी हैं, जो अभूतपूर्व है. यह स्टेट इस आदर्श से बहुत दूर है कि यह चौंकाने वाला होगा अगर रेस्पॉन ने अगले सीजन में एफपीएस गेम में महत्वपूर्ण बदलाव नहीं किया है.

    शुक्र है, हम जानते हैं कि समायोजन आ रहे हैं, चाहे वे बड़े हों या छोटे हों. एक रिस्पॉन्स डेवलपर ने हाल ही में पुष्टि की है कि एपेक्स लीजेंड्स सीजन 18 में रैंक किए गए बदलाव किए जाएंगे. हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि अपडेट अंक अर्जित करना अधिक कठिन बनाता है, भले ही रैंक को वापस न हो जाए, जो कि सीजन 17 से पहले था.

    . इस सीज़न से पहले, रैंक की गई प्रविष्टि शुल्क आपके रैंक के साथ पैमाने पर उपयोग किया जाता है, इसलिए आपकी रैंक जितनी अधिक होती है, उतना ही अधिक आप हारने के लिए खड़े होते हैं यदि आपने मैच में खराब प्रदर्शन किया था.

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    यह परिवर्तन, इस तथ्य के साथ युग्मित है कि खिलाड़ी अंक अर्जित करने के लिए पूरे मैचों के लिए छिप सकते हैं, रैंक की चढ़ाई को कभी भी आसान बना दिया है।. मास्टर और एपेक्स शिकारी रैंक में पहले कभी भी कई खिलाड़ी नहीं रहे हैं, और अभी भी पूरे एक महीने में सीजन में बचा है.

    एपेक्सस्टैटस-समुदाय में एक प्रसिद्ध स्टेट ट्रैकर-ने ट्विटर पर उन उच्च रैंक के लिए खिलाड़ी की गिनती संख्या प्रदान की. खिलाड़ी की गिनती खत्म हो जाती है दस लाख सभी प्लेटफार्मों में, और खिलाड़ी आधार का अधिकांश हिस्सा मास्टर रैंक में है.

    एपेक्स किंवदंतियों मास्टर रैंक को भरना जारी है, जंगली मील का पत्थर हिट करना: एक पृष्ठभूमि छवि पर खेल आँकड़े

    अन्य मौसमों की तुलना में यह अपेक्षाकृत आसान चढ़ाई है.

    यदि आपको इस पर युक्तियों की आवश्यकता है कि कौन खेलना है,. लेकिन अगर आप सभी विवादों के बीच एपेक्स से ब्रेक चाहते हैं, तो हमें अभी पीसी पर सर्वश्रेष्ठ लड़ाई रोयाले खेलों की एक सूची मिली है.

    आरपीजी खेलों के एथन एंडरसन प्रेमी और सभी चीजें ज़ेल्डा, पोकेमोन, ड्रैगन एज, या किस्से संबंधित. वर्तमान में Gamespot और Pcgamesn जैसी साइटों के लिए Genshin प्रभाव को कवर करना, पिछले अनुभव के साथ ट्विनफिनाइट के लिए डिप्टी गाइड संपादक के रूप में.

    नेटवर्क एन मीडिया अमेज़ॅन एसोसिएट्स और अन्य कार्यक्रमों के माध्यम से अर्हता प्राप्त करने से कमीशन अर्जित करता है. हम लेखों में सहबद्ध लिंक शामिल करते हैं. शर्तें देखें. प्रकाशन के समय कीमतें सही हैं.