कंसोल डूम टाइमलाइन | डूम विकी | फैंडोम, कयामत कब होती है: वध की समयरेखा!

घटना के लिए कयामत उपन्यास की सेटिंग्स के आधार पर कयामत की समयरेखा का एक वैकल्पिक संस्करण डूम 1 को सी के रूप में जल्दी रख सकता है. 2011-2012 लगभग एक दशक पहले.

कंसोल डूम टाइमलाइन

कंसोल डूम टाइमलाइन (उर्फ मिडवे/विलियम्स टाइमलाइन, एसएनईएस डूम टाइमलाइन या कयामत 64 समयरेखा. समयरेखा एसएनईएस कयामत से मैनुअल पर आधारित है (और कयामत PSX मैनुअल में एक भिन्नता).

अंतर्वस्तु

  • 1। पृष्ठभूमि
    • 2.1 डूम रिबूट श्रृंखला

    पृष्ठभूमि [ ]

    यह समयरेखा उल्लेखनीय है क्योंकि यह केवल मिडवे/विलियम्स आधारित खेलों में दिखाई देता है जिसमें एसएनईएस डूम, पीएसएक्स डूम (शनि डूम), पीएसएक्स फाइनल डूम और डूम 64 शामिल हैं. . यह श्रृंखला अपने स्वयं के एक स्व-निहित त्रयी बनाती है.

    जबकि डूम (2016)/डूम इटरनल तकनीकी रूप से प्रेरित है और डूम 64 की निरंतरता से प्रेरित है, रिबूट श्रृंखला जरूरी नहीं कि सटीक समयरेखा का पालन करें, जैसा कि मूल मिडवे कंसोल श्रृंखला (एसएनईएस या बाद में पीएसएक्स/डूम 64 त्रयी). . नए गेम इस पृष्ठ में शामिल हैं, सख्ती से डूम 64 के खोए हुए स्तरों से इसके कनेक्शन के कारण. .

    डूमनलिंडेक्स

    • कयामत के मूल संस्करण (अल्टीमेट कयामत नहीं) से बहुत प्रभावित होने पर डूम एसएनईएस, अपनी संशोधित स्टोरी लाइन, विस्तारित मैनुअल बैकस्टोरी, और संशोधित (सेंसर) समाप्ति (कोई डेज़ी उल्लेख या देखा नहीं है) है।. .
    • कयामत PSX को दो अभियानों में विभाजित किया गया है: अल्टीमेट कयामत और कयामत II. यह कभी -कभी नए क्षेत्रों, या साइड रूम (जगुआर कयामत में पाए जाने वाले कई) के साथ अंतिम कयामत के स्तर का संशोधित संस्करण प्रदान करता है. अंतिम कयामत के क्षेत्रों पर आधारित क्षेत्रों में कयामत II दुश्मन हैं जो उनके साथ जोड़े गए हैं. . नए गुप्त स्तर, नए अंतिम ‘बॉस स्तर’ और प्रत्येक अभियान के लिए नया अंत है. . पीएसएक्स डूम का मैनुअल एसएनईएस डूम मैनुअल [2] पर आधारित है “
    • कयामत 64 रणनीति गाइड डूम PSX/अंतिम कयामत PSX को स्वीकार करते हैं (लेकिन पीसी डूम I-II-FINAL DOOM की बात करें, जैसा कि कुछ अलग श्रृंखला है). दो गाइडों में से एक पीसी फाइनल कयामत और कयामत 64 दो ‘अलग’ अंत फ्रैंचाइज़ी के लिए व्यवहार करता है (जबकि यह स्वीकार करते हुए कि कयामत 64 आईडी सॉफ्टवेयर के प्रभाव के बाहर बनाया गया मूल गेम था). “डूम II को मास्टर स्तरों द्वारा जीवित रखा गया था, जिसमें स्वतंत्र डिजाइनरों द्वारा इकट्ठे किए गए 20 मिशनों को चित्रित किया गया था, और इसमें अधिकतम कयामत, खेल के प्रशंसकों द्वारा बनाए गए 3,000 स्तरों का एक विशाल संग्रह शामिल था. जल्दबाजी में नामित अल्टीमेट कयामत में एक नया साहसिक, तेरा मांस उपभोग किया गया था, और मूल पीसी कयामत, पहली बार यह दुकानों में उपलब्ध था. अंतिम कयामत वास्तव में श्रृंखला का आखिरी था-कम से कम आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा, जिन्होंने मिडवे एंटरटेनमेंट, इंक, द ग्रीन लाइट को एक रेस्टिल्ड संस्करण को निनटेंडो 64 में बदलने के लिए दिया था. मूल रूप से कयामत II का एक पुनर्लेखन, अंतिम कयामत दो एपिसोड में 64 स्तरों को फैलाता है, तनावपूर्ण शूट-आउट और टैक्सिंग पहेली प्रशंसकों से भरा हुआ है. और अब डूम 64 है, सैन डिएगो में मिडवे प्रोग्रामिंग टीम द्वारा कोडित, यह चार वर्षों में कयामत का पहला नया संस्करण है. सबसे शक्तिशाली कंसोल पर अंतिम शूटिंग गेम के इस “ड्रीम-मैच” के लिए प्रत्याशा ऐसी थी कि 4 अप्रैल, 1997 के आधिकारिक “डूम्सडे”, उत्तरी अमेरिका में कई खुदरा विक्रेताओं द्वारा बह गए थे, जिन्होंने जल्द से जल्द कारतूस को अलमारियों पर रखा था जैसा कि वे उन्हें प्राप्त कर सकते थे.”

    ध्यान से, मूल कयामत (और शुरुआती सीक्वल) के पास घटना होने पर स्पष्ट तिथियां नहीं होती हैं. केवल एसएनईएस डूम (और उपन्यास) में, यह 21 वीं सदी की शुरुआत में एनईओ-1990 के दशक के रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक सेटिंग में होने के लिए निहित है, और खेलों के बीच समय की मात्रा के कुछ संदर्भ हैं।. केवल एसएनईएस मैनुअल मूल कयामत की घटनाओं के लिए अग्रणी घटनाओं के लिए कोई ‘स्पष्ट तिथियां’ देता है (जबकि उपन्यास इसे कम स्पष्ट करता है, और खेलों के भूखंडों से विचलित होता है). अन्यथा वास्तव में वास्तव में सूची के लिए एक समयरेखा नहीं है.

    टॉम हॉल ने संकेत दिया है कि डूम (मूल कयामत/परम कयामत जो उन्होंने काम किया था) का नायक वोल्फेंस्टीन और कमांडर कीन श्रृंखला के मुख्य पात्रों का वंशज है. . [३] [४] टॉम हॉल की टिप्पणी कि वह कमांडर कीन का पोता है, यह इस सिद्धांत का समर्थन करता है कि एसएनईएस मैनुअल की समयरेखा सटीक है. चूंकि कीन 1980 के दशक के अंत में 90 के दशक के अंत में बड़ा हुआ था और संभावना है कि 20 वीं शताब्दी के अंत में 21 वीं सदी की शुरुआत में एक बेटा था (और पोता का जन्म 21 वीं सदी में हुआ होगा). कयामत आरपीजी श्रृंखला ने भी इस मार्ग को पात्रों के साथ लिया.जे. Blazkowicz और Stan Blazkowicz (हालांकि बाद में एक सदी से स्पष्ट रूप से). जो उपन्यास गेम कैनन (या कैनन) के बाहर झूठ बोलते हैं, वे भी सामान्य घटनाओं को 21 वीं सदी के मध्य में रखते हैं, डूम उपन्यास टाइमलाइन देखें.

    टॉम हॉल ने यह भी नोट किया है कि डूमगुई जरूरी नहीं कि कमांडर कीन का पोता हो, लेकिन कुछ भविष्य के डिसेंडेंट ‘वे’ बाद में, कई पीढ़ियों के समय समयरेखा (कयामत होने पर किसी भी विशिष्ट डेटिंग से बचने के लिए). .

    मूल रूप से, मेरे पास था (अगर मुझे सही तरीके से याद है): 1940 के बी.जे. > 1960 के दशक के आर्थर (न्यूज़कास्टर)> 1980 के दशक का बिली> . . > . बाद में . > डूम गाइ (हालांकि यह इन तीनों के लिए बहुत पितृसत्तात्मक था.) मेरे पास यह था कि एक नायक होने के नाते हर दूसरी पीढ़ी को छोड़ देता है. [५] . लेकिन पुराने खेलों के लिए: वोल्फ 3 डी, स्पीयर, कीन 1-3, उत्सुक सपने, गहरी 4-6. (कई पीढ़ियाँ). कयामत 1 और 2.

    .

    PSX/SATURN DOOM डूम II घटनाओं को सीधे कयामत/अल्टीमेट कयामत की घटनाओं के बाद स्थान देता है (अंतिम कयामत से केवल संशोधित स्तरों के एक जोड़े को शामिल किया गया है, बिना किसी कहानी के संदर्भ के), और अंतिम कयामत और कयामत II स्तरों के बीच एक नए मूल अंतर -विवरण के साथ. नोट: तकनीकी रूप से कोई सटीक तिथि डूम II के लिए नहीं दी गई है, लेकिन प्रशंसकों द्वारा कम से कम कालानुक्रमिक रूप से कयामत/अंतिम कयामत के बाद सीधे होने के लिए प्रशंसकों द्वारा माना जाता है (यह तकनीकी रूप से इस बात पर निर्भर करेगा कि मंगल से पृथ्वी से एक ड्रॉप पॉड में कितना समय लगता है ).

    .

    अंतिम कयामत के मूल पीसी संस्करण, कयामत II (जीवित के लिए कोई आराम नहीं, मास्टर स्तर), और अंतिम कयामत इस समयरेखा से असंबंधित हैं, अलग -अलग समयरेखा का पालन करें, और अंत (केवल समानता के साथ कयामत 1 के साथ एसएनईएस पोर्ट पर करीब जा रहा है और मूल कयामत के समान समाप्त हो रहा है (अंतिम कयामत के रिटकॉन के बिना, और GBA DOOM 2 एक ही इंटरल्यूड्स के साथ डूम 2 की घटनाओं के करीब है). कंसोल एंडिंग्स में डेज़ी के लिए कोई संदर्भ नहीं हैं (जीबीए डूम के अलावा अन्य डूम गाइ की एक तस्वीर दिखाते हुए उसके डिकैपिटेटेड हेड को पकड़े हुए), और इसका केवल पीसी गेम से संबंधित है. हालांकि, डूम रिबूट क्लासिक कयामत और डूम 64 से कुछ विवरणों को एक साथ मिलाता है (मूल पीसी डूम गेम से डेज़ी के संदर्भ सहित).

    नोट बाद में श्रृंखला के बेथेस्डा कंसोल पोर्ट पीसी संस्करणों के प्रत्यक्ष पोर्ट हैं (प्रत्येक गेम के साथ (डूम 1, डूम 2, और डूम 3, कयामत अनन्त से जुड़ते हैं, और बाद के खेल में प्रत्येक के लिए एक विशेष पोशाक देते हैं). अंतिम कयामत के दो अभियान केवल कयामत और कयामत II रिलीज के लिए अलग-अलग व्यक्तिगत डाउनलोड करने योग्य ‘ऐड-ऑन’ के रूप में अलग-अलग हैं, जबकि, जबकि जीवित के लिए कोई आराम नहीं कयामत 2 रिलीज के लिए एक अलग ऐड-ऑन है.

    गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

    29 अक्टूबर 2020

    कंसोल डूम गेम्स []

    ।, अंतिम कयामत psx और कयामत 64 (खोए हुए स्तर))

    • 2018 – सैन्य, यूएसी के सबसे बड़े आपूर्तिकर्ता, ने विभिन्न गुप्त परियोजनाओं का संचालन करने के लिए फोबोस और डीमोस पर दूरस्थ सुविधाओं का उपयोग किया है, जिसमें अंतर-आयामी अंतरिक्ष यात्रा पर अनुसंधान भी शामिल है. [६]
    • 2019 – समुद्री एक बेहतर अधिकारी पर हमला करता है, और यूनियन एयरोस्पेस कॉर्पोरेशन के घर, मंगल ग्रह पर स्थानांतरित कर दिया जाता है.
    • 2021 – 1 जुलाई-DOOMNL 01-D19305-1C प्रकाशित है. [[]
    • [[]
    • डूम एसएनईएस/पीएसएक्स/शनि शुरू होता है.
      • 15 मार्च – मार्स को फोबोस बेस से एक संदेश मिला है जिसमें कहा गया है कि आधार हमला कर रहा है और बैकअप का अनुरोध कर रहा है. [[]
      • कुछ घंटों बाद, मरीन भूमि और आक्रमण को रोकने की कोशिश करते हैं. समुद्री को पीछे रहने और परिधि की रक्षा करने का आदेश दिया जाता है. समुद्री बलों को मिटा दिया जाता है या राक्षसों में बदल दिया जाता है. ग्रह अधिकारियों ने अंतिम समुद्री नई डूमनल 01-D19505-1D को पहले मैनुअल (अब मरीन के लिए ब्रीफिंग सहित, और दूरस्थ वीडियो कैमरों द्वारा कैप्चर किए गए आक्रमण से छवियों को भेजा है. वीडियो डेटा को यूएसी द्वारा विश्लेषण किया गया था और परिणाम “यहां और केवल यहां” दिए गए हैं) [8] . मरीन एस्केप पॉड को छोड़ देता है, जो मौत से पहले जितना संभव हो उतना आक्रमण बल को नीचे ले जाने के लिए है.
      • मृतकों में गहरे घुटने शुरू होता है जैसे कि मरीन हैंगर एट्रियम में आता है.
      • मृतकों में गहरे घुटने समाप्त होता है क्योंकि कयामत मरीन को डिमोस पर पहुंचने पर नरक की ताकतों द्वारा घात लगाया जाता है, और संभवतः मर जाता है.
      • नरक के किनारे शुरू होता है क्योंकि कयामत मरीन खुद को किसी तरह जीवित पाता है, और नरक की ताकतों के खिलाफ धक्का देता है.
      • नरक के किनारे कयामत के रूप में समाप्त होता है मरीन डिमोस की सतह को नीचे ले जाता है, यह पता चलता है कि यह अब नरक के ऊपर पर परिक्रमा कर रहा है.
      • नरक शुरू होता है क्योंकि कयामत मरीन नरक की सतह पर आता है.
      • नरक डूम मरीन के साथ स्पाइडर मास्टरमाइंड को मारता है, फोबोस और डिमोस आक्रमणों के जनरल, और पृथ्वी पर लौटते हैं:
      • कयामत स्नेस समाप्त होता है.
        • चंद्रमा के ठिकानों के आक्रमण में महारत हासिल करने वाले घृणित स्पाइडरडोन और सभी समय के लिए इतनी मौत का कारण बन गया है. एक छिपा हुआ द्वार खुलता है और आप प्रवेश करते हैं. आप नरक के लिए बहुत कठिन साबित हो गए हैं, और अब नरक में अंतिम नाटकों पर मेला है – क्योंकि आप पृथ्वी के हरे खेतों को देखने के लिए दरवाजे से निकलते हैं! आखिरकार वापस घर. मुझे आश्चर्य है कि जब आप बुराई से जूझ रहे थे तो पृथ्वी पर क्या हो रहा है. यह एक अच्छी बात है कि कोई भी नरक-स्पॉन आपके साथ उस दरवाजे के माध्यम से नहीं आ सकता है .
        • घृणित राक्षसों [9] ने चंद्रमा के ठिकानों के आक्रमण में महारत हासिल की और इतनी मृत्यु हो गई. एक छिपा हुआ द्वार खुलता है और आप प्रवेश करते हैं. आप नरक के लिए बहुत कठिन साबित हो गए हैं, और अब नरक में अंतिम नाटकों पर मेला है – क्योंकि आप पृथ्वी के हरे खेतों को देखने के लिए दरवाजे से निकलते हैं! आखिरकार वापस घर. मुझे आश्चर्य है कि जब आप बुराई से जूझ रहे थे तो पृथ्वी पर क्या हो रहा है. यह एक अच्छी बात है कि कोई भी नरक-स्पॉन आपके साथ उस दरवाजे के माध्यम से नहीं आ सकता है . Doomguy को पता चलता है कि उसका खरगोश डेज़ी मर चुका है.
        • नरक की भयावह आपको नहीं मार सकती थी. उनके सबसे चालाक जाल आपके लिए कोई मुकाबला नहीं थे. आपने अपने आप को सबसे अच्छा साबित कर दिया है! बधाई हो!
        • नायक की जीत ने मानव जाति को पृथ्वी को खाली करने और दुःस्वप्न से बचने में सक्षम बनाया. लेकिन फिर [10]
        • मरीन ने किया था; अपने आप में नरक की भयावहता की बुराई को मोड़कर उसने राक्षसों की शक्ति को नष्ट कर दिया था. उनके भयानक आक्रमण को ठंडा कर दिया गया था. अब वह जीवन भर तुच्छता के लिए रिटायर हो सकता है (या इसलिए उसने सोचा था). उन्हें बधाई दी गई.
        • वार्षिक आपूर्ति जहाज बृहस्पति के चंद्रमा तक पहुंचता है. दानव इसका उपयोग यूएसी आधार पर आक्रमण करने के लिए करते हैं.
        • Tnt Evelution/psx डूम मरीन के साथ शुरू होता है, जो कि ज्यूपिटर मून बेस पर अंतिम जीवित समुद्री है, एक बार फिर से नरक की सेना के खिलाफ लड़ रहा है.
        • Tnt Evelution डूम मरीन के साथ समाप्त होता है जो दानव-स्पिटर को नष्ट कर देता है
        • क्वांटम एक्सेलेरेटर अपने युवती परीक्षण में सफल होते हैं, हालांकि अपने दूसरे सक्रियण में विफल होते हैं, जो एक गेट को नरक के बलों के लिए खुला छोड़ देता है.
        • प्लूटोनिया प्रयोग/PSX पिकअप ट्रक के माध्यम से पहुंचने के बाद फिर से नरक की ताकतों के खिलाफ कयामत मरीन लड़ता है.
        • प्लूटोनिया प्रयोग डूम मरीन के साथ गेटकीपर को नष्ट कर देता है, अंतिम राक्षसों और त्वरक को निगलता है.
        • मास्टर स्तर ‘ अंतिम कयामत psx की.
        • अभिभावक के शव पर समुद्री ग्लोट्स. अपनी मृत्यु के साथ उन्होंने नरक के बदबूदार पंजे से तेजी लाई. वह आखिरकार किया जाता है. नरक अच्छे लाइव लोगों के बजाय मृत लोगों को पाउंड करने के लिए लौट आया है. उसे अपने पोते को अपने ताबूत में एक रॉकेट लॉन्चर लगाने के लिए याद रखना चाहिए. यदि वह नरक में जाता है जब वह मर जाता है तो उसे कुछ सफाई के लिए इसकी आवश्यकता होगी.
        • थका हुआ कयामत मरीन पूरी तरह से सेवानिवृत्त हो सकता है, अंत में, वह विघटित हो गया, और सेना कयामत एपिसोड वर्गीकृत किया गया था. यूएसी के ठिकानों को सील कर दिया गया, और रेडियोधर्मी बमबारी द्वारा संगरोध किया गया.
        • मदर दानव बमबारी ग्रह अंतरिक्ष स्थापना के विकिरण में बच गए. विकिरण में परिरक्षित इसने राक्षसों को फिर से जीवित कर दिया, उन्हें मजबूत और अधिक शातिर रूपों में बदल दिया.
        • एक लंबे समय से भूल गए रिले सैटेलाइट मुश्किल से निष्पादित, न्यूट्रॉन पर बमबारी करने के वर्षों से क्षय, सक्रिय करता है और पृथ्वी पर अपना अंतिम संदेश भेजता है. उपग्रहों का संदेश भयावह था, ग्रह शून्य से पहले कुछ भी नमूने के विपरीत ऊर्जा हस्ताक्षर आए थे.
        • वर्गीकृत अभिलेखागार खोले जाते हैं. “डूम” नाम के सैन्य एपिसोड कोड वास्तव में पूरा नहीं हुए थे.
        • कयामत 64 शुरू करना. डूम मरीन, कयामत एपिसोड के एकमात्र अनुभवी उत्तरजीवी को फिर से शुरू करने के लिए कमी आई है, नवीनतम आक्रमण, वह मदरडेम की सेनाओं को रोकता है जो पूर्व युद्ध के मैदानों में निर्माण कर रहा था वह स्पष्ट करने में विफल रहा था.
        • कयामत 64 समाप्त होता है. डूम मरीन ने मदरडेम को नष्ट करने के बाद एक और दानव भगवान के उदय को रोकने के लिए नरक में रहने का फैसला किया.
        • खोया स्तर शुरू करना. डूमगुइ की गाथा में एक नया अध्याय, [डूम 64 के] मूल अभियान के कुछ समय बाद ही जगह ले रहा है. मां दानव मरीन ने पराजित किया, एक बहन थी, और डूमगुइ ने नरक-स्टॉप को गड़बड़ कर दिया है, उसने उसे पृथ्वी पर एक आधार पर वापस भेजकर उससे छुटकारा पाने की कोशिश की. [१२] वह इसे नरक में बहन के पास वापस ले जाता है और बदला लेता है.
        • खोया स्तर समाप्त होता है. मरीन को अपने भाग्य के फैसले के तुरंत बाद नरक से फटे होने की उम्मीद नहीं थी. वहाँ वापस जाना उसकी एकमात्र चिंता थी. बहन पुनरुत्थान की योजना उसे भगाने के लिए विफल हो गई थी. एक गंभीर दृष्टि ने उनके दिमाग को पकड़ लिया क्योंकि दानव शवों ने उनके जागने में भाप दिया. उससे पहले फैला हुआ था कि वह सदा के लिए एक रास्ता था. कयामत के माध्यम से एक रास्ता.

        डूम रिबूट श्रृंखला []

        (भविष्य और/या समानांतर ब्रह्मांड, कयामत 64 लॉस्ट लेवल के प्रति 2016 रिबूट सीरीज़ में ले जाता है. ))

        टिप्पणियाँ [ ]

        Doommanualpg23

        • जबकि एसएनईएस कयामत और पीएसएक्स डूम स्पष्ट रूप से स्थानों में कहानी में विचलन करते हैं (विशेष रूप से समाप्ति और कहानी इंटरल्यूड विवरण), वे समान मैनुअल विवरण उन्हें जोड़ते हुए साझा करते हैं. फिर भी एक अंतर है कि तकनीकी रूप से मिडवे ट्रायोलॉजी एसएनईएस डूम के लिए थोड़ा अलग ब्रह्मांड है, जो अपने आप में मूल पीसी गेम्स स्टोरी दिशाओं के लिए अलग/अलग -अलग अंत है (जो खुद क्लासिक कयामत और अल्टीमेट कयामत के बीच भिन्न होता है).
        • एसएनईएस और पीएसएक्स (लंबा) मैनुअल के अनुसार; “जब जीव पहली बार गेटवे पर दिखाई दिए, तो उनकी छवियों को दूरस्थ वीडियो कैमरों द्वारा कैप्चर किया गया था. वीडियो डेटा को यूएसी द्वारा विश्लेषण किया गया था और परिणाम यहां दिए गए हैं, और केवल यहां, आपको यह निर्धारित करने में मदद करने के लिए कि आप क्या कर रहे हैं. कुछ उन्हें राक्षस कहते हैं, कुछ उन्हें राक्षस कहते हैं. वे जो भी हैं, वे इस दुनिया के नहीं हैं और वे आपका इंतजार कर रहे हैं.”[13]
        • इसके अलावा दुश्मन की मान्यता स्क्रीन डेटा लिस्टिंग में से प्रत्येक में “समय” शामिल है जब वे पहली बार कैमरों में दिखाई दिए थे.

        पूर्व सैनिक पहली बार 17:48 पर दिखाई दिए थे. पूर्व सार्जेंट पहली बार 03:21 पर दिखाई दिए, Imps 11:34 पर दिखाई दिए, राक्षसों की पहली छवियां 20:17 पर थीं, 02:47 पर लॉस्ट सोल्स, 09:35 पर कैकोडेमोन्स, 22:59 पर नरक के बैरन, 13 पर Cyberdemon : 26, स्पाइडर दानव 11:11 पर. स्वाद के लिए समय हैं और दिखाते हैं कि वे सभी एक ही तारीख में दिखाई देते हैं, हालांकि समय से परे विशेष रूप से उपयोगी जानकारी नहीं है. पीएसएक्स डूम नए दुश्मनों के लिए इन समयों को जोड़ता है (जैसा कि वे फोबोस, डीमोस के स्तर, आदि पर भी दिखा सकते हैं): शूरवीर नरक 04:16 पर, 16:08 पर अरचनोट्रॉन, 23:52 पर चेन गनर, 01 पर रेवेनेंट : 42, 08 पर Mancubus; 55, 21:04 पर दुःस्वप्न दर्शक और 06:22 पर दर्द तत्व.

        • SNES DOOM “DOOMNL 01-D19505-1D” है, जिसने “DOOMNL 01-D119305-1C को बदल दिया.”
        • PSX मैनुअल “DOOMNL 02-D9560524-1D” स्पष्ट रूप से बाद में प्रकाशित किया गया है.
        • एक और मामूली परिवर्तन जो कुछ संदर्भों को बदल सकता है, वह यह है कि एसएनईएस और पीएसएक्स मैनुअल ‘अन्य आयाम’ से ‘अन्य आयामों’ के लिए कलाकृतियों से संबंधित विवरण को बदल देता है, जो भी कारण के लिए बहुवचन है, शायद यह सुझाव देता है कि नरक कई आयामों या यूएसी में होता है। कई आयामों को एक्सेस किया है (कयामत (2016) में कई आयामों की संभावनाओं पर चर्चा की गई है दुनिया और समय देखें).
        • दुष्टता के ऐड-ऑन संस्करण से संबंधित विवरण में कहा गया है कि यह डूम II के बाद सीधे होता है. इसका तात्पर्य यह है कि प्लूटोनिया बुराई के बाद होता है. यह भी अंतिम कयामत के मूल रिलीज के मैनुअल में खेलों का क्रम है, जो डूम II की घटनाओं के बारे में भी बात करता है, जो बुराई से पहले हुआ है.
        • . कुछ लोगों का मानना ​​है कि यह मंगल पर मंगल के आधार पर आक्रमण का संदर्भ हो सकता है, बजाय फोबोस/डीमोस आक्रमणों के लिए जो चंद्रमाओं पर हुआ (ग्रहों के बजाय) पर हुआ. हालांकि, कम से कम तीन स्रोत संदर्भों में कहा गया है कि गेम फोबोस पर शुरू होता है.
        • तकनीकी रूप से डूम II की घटनाओं के लिए कोई तारीख कभी भी किसी भी स्रोत में नहीं दी गई है (उपन्यासों में 21 वीं सदी के मध्य के अलावा). उपन्यास एक बहुत ही ढीला अनुकूलन व्यावहारिक रूप से एक अलग/मूल कहानी है, यहां तक ​​कि डूम II से अधिकांश स्थानों और घटनाओं की कमी है. हालांकि वर्ण शटल का उपयोग करके डीमोस से पृथ्वी तक पहुंचते हैं, जो कि डूम II मैनुअल में ड्रॉप पॉड अकाउंट से प्रेरित हो सकता है.
        • कयामत में आरपीजी डीमोस गायब हो सकता है (कम से कम केवल इसकी कक्षा देखी जा सकती है), जो कयामत/परम कयामत के लिए एक संकेत प्रतीत होती है (और एक संकेत है कि कम से कम आईडी मल्टीवर्स में यह कयामत के बाद होता है, और में है वेबसाइट पर संकेत के रूप में एक ही समयरेखा). हालांकि यह 22 वीं शताब्दी में होता है.
        • आधिकारिक कयामत रणनीति गाइड में 2500 बी का उल्लेख है.सी. सूर्य त्ज़ु की तारीख के रूप में.
        • आधिकारिक डूम II रणनीति गाइड इंट्रो के पहले भाग को डूम II मैनुअल के पहले भाग की बहुत अनदेखी करता है, इसके बजाय मूल कयामत के अंत में घटनाओं को फिर से शुरू करता है (लेकिन अपने मांस की घटनाओं को खपत करता है): “कयामत के अंत में, हमारे नायक , पृथ्वी पर लौटने के बाद, एक ज्वलंत शहर को घूरते हुए छोड़ दिया गया है, सबूत है कि दानव आक्रामक उसके आगे आ गए हैं. [१४]
        • डूम 64 स्पष्ट रूप से “डूम II” के बाद होता है (और इस तरह से अंतिम कयामत की घटनाओं को अलग -अलग चरित्र, या वर्ण “मरीन कमांडर” के साथ हो सकता है). डूम 64 (2020) के अनुसार: “आपका स्वागत है, डूम 64 में! पंथ क्लासिक रिटर्न, इसकी 64-बिट डेब्यू के 22 साल बाद. डूम II के लिए इस अनुवर्ती में, आप हरकतों के माध्यम से लड़ेंगे, राक्षसों की माँ का शिकार करेंगे, और नरक के आक्रमण को रोकेंगे क्योंकि आप 30 से अधिक एक्शन-पैक स्तरों से लड़ाई करते हैं!”
        • फाइनल डूम को प्राइमा के आधिकारिक डूम 64 स्ट्रेटेजी गाइड के “डूम का इतिहास” में श्रृंखला के हिस्से के रूप में सूचीबद्ध किया गया है।.
        • अंतिम कयामत के लिए सार, इसका मतलब यह होगा कि यह डूम II (और संभवतः कयामत I) से एक ही समुद्री शुरू करता है, हालांकि यह कैसे डूम 64 से संबंधित है, यह स्पष्ट नहीं है (क्योंकि दोनों कयामत II के बाद सेट होने का दावा करते हैं, और अंतिम कहानी). “यह बात है. समाप्त. मरे मरीन का अंत, एसिड-डूबे हुए हॉलवे और नरक-स्पॉन्ड भीड़. . यह अंतिम कयामत है. यह दो नए 32-स्तरीय एपिसोड नई कहानियों (प्लूटोनिया प्रयोग और दुष्टता), नए भयावह यथार्थवादी ग्राफिक्स और नए पल्स-पाउंडिंग संगीत के साथ पूरा है. आपने जो शुरू किया उसे खत्म करने का समय है. अंतिम कयामत. . “
        • डूम 64 के नए खोए हुए स्तर डूम 64 और डूम 2016/डूम इटरनल [15] की घटनाओं के बीच लिंक करें “यदि आप अपना रास्ता वापस कर सकते हैं और बदला ले सकते हैं, , नया और क्लासिक, आनंद लेना चाहिए.”
        • सिगिल मूल कयामत के लिए जॉन रोमेरो का ‘फिफ्थ एपिसोड’ (मॉड) है. हालांकि, इसका मूल कैनन के लिए आधिकारिक नहीं माना जाता है (जैसा कि यह बेथेस्डा द्वारा समर्थित, प्रकाशित या स्वामित्व में नहीं है). यह पिछले 4 वें एपिसोड (तेरा मांस उपभोग) और आधिकारिक कयामत रणनीति गाइड में प्रस्तुत स्टोरीलाइन के साथ कुछ स्वतंत्रता भी लेता है. ध्यान से, जबकि एपिसोड 4 को प्रारंभिक आक्रमण के दौरान पृथ्वी पर एक शहर में होने वाला था, सिगिल ने कहा कि यह वास्तव में पृथ्वी तक पहुंचने से पहले किसी तरह का अंग या शुद्धिकरण था. एपिसोड 4 में मास्टरमाइंड को हराने के बाद, मरीन ने पृथ्वी पर एक पोर्टल पकड़ने का प्रयास किया, लेकिन उसे नरक के एक गहरे खंड में भेजा जाता है, एक ने शैतान द्वारा शासित किया, और उसे पृथ्वी पर वापस जाने के लिए एक और रास्ता खोजने के लिए अपने तरीके से लड़ना पड़ा।. बेथेडसा ने तब से इसे एक ‘अनौपचारिक सीक्वल’ ऐड-ऑन (तथाकथित ‘आधिकारिक ऐड-ऑन’ में से एक) के साथ अन्य प्रशंसक विकसित स्तर के ऐड-ऑन के साथ जारी किया है और इसे ‘संशोधनवादी इतिहास’ कहा जाता है।. ध्यान दें कि इस संदर्भ में “आधिकारिक” आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा सामग्री के प्रावधान को संदर्भित करता है. इस बात का कोई बयान नहीं दिया गया है कि समुदाय द्वारा बनाए गए संशोधनों को विहित कहानी-वार माना जाना चाहिए.
        • डूम आरपीजी और डूम 3 बीएफजी संस्करण ने 22 वीं शताब्दी में मूल डूम श्रृंखला को फिर से दर्ज किया हो सकता है, सटीक आदेश स्पष्ट नहीं है (लेकिन माना जाता है कि डूम II के लिए पृष्ठभूमि की कहानी, कयामत 3 के समान कहानी है). डूम रिटकॉन टाइमलाइन देखें, और आईडी मल्टीवर्स टाइमलाइन (प्रीक्वल के रूप में डूम 3).
        • कयामत 2016/कयामत अनन्त क्लासिक ब्रह्मांड से बंधे हैं, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि क्या यह एसएनईएस समयरेखा पर आधारित है, या कयामत आरपीजी की रिटकने वाली टाइमलाइन (डूम रिटकॉन टाइमलाइन और डूम आरपीजी समयरेखा देखें). इसके अलावा यह स्पष्ट नहीं है कि क्या यह एक ‘समानांतर है. ब्रह्मांड ‘या’ एक ही यूनिवर्स ‘यह सबसे अधिक संभावना है कि कयामत 3 के लिए एक अलग ब्रह्मांड है क्योंकि दोनों एक ही समय सीमा के आसपास मोटे तौर पर होते हैं (डूम 3 में ज्यादातर अज्ञेय/एथेस्ट वैज्ञानिकों द्वारा चलाया गया एक अधिक औद्योगिक/सैन्य सेटिंग है, जबकि डूम 2016 यूएसी के रूप में स्थापित करता है बहुत से धार्मिक/किसान/शैतानी/कट्टरपंथी जो अच्छी तरह से जानते हैं कि वे क्या एक्सेस कर रहे थे, और यहां तक ​​कि राक्षसों की पूजा करते हैं, उम्मीद करते हैं कि ओ.टी. लेकिन इस बात पर निर्भर करता है कि किस समय इस समय से प्रेरणा ली गई, क्लासिक कयामत की घटनाएं 2016 के समान ब्रह्मांड के भीतर मौजूद हो सकती हैं, लेकिन एक दूसरे से एक सदी के ऐपट को बढ़ावा दिया. एक संकेत 2049 की तारीख से आ सकता है (डूम 2016 से पहले एक सदी) जो मंगल उपनिवेशण की शुरुआत पर चर्चा करता है (यहां तक ​​कि यह कम से कम 20 साल बाद भी एसएनईएस कयामत में दी गई तारीख की तुलना में है).
        • कयामत PSX को दो अभियानों (अंतिम कयामत) में विभाजित किया गया है, और (कयामत ii). अंतिम कयामत एक अभियान है (एपिसोड नहीं). अल्टीमेट डूम अभियान में ये अतिरिक्त स्थान शामिल हैं (जबकि डूम II (दुश्मनों और हथियारों) के तत्वों के साथ एक रीमिक्स अनुभव की पेशकश करते हुए, और थोड़ा संशोधित कहानी:
          • MAP16: हेल गेट (जगुआर कयामत से)
          • MAP17: हेल रखें (जगुआर कयामत से, पीसी संस्करण से पूरी तरह से अलग नक्शा)
          • Map29: गोधूलि उतरता है
          • MAP30: दर्द की दहलीज (अंतिम कयामत का अंतिम स्तर)
          • MAP54: मोचन से इनकार किया गया (कयामत II का अंतिम स्तर)
          • MAP57: द मार्शेस (गुप्त स्तर, गोधूलि से प्रवेश)
          • MAP58: हवेली (गुप्त स्तर, उपनगरों से प्रवेश)
        • अंतिम कयामत PSX में तीन संशोधित अभियान शामिल हैं TNT: विकास (11 स्तर), प्लूटोनिया प्रयोग (6 स्तर), और मास्टर स्तर (13 स्तर).
        • डूम इटरनल का तात्पर्य है कि डूम II 1994 (गेम की रिलीज़ का वर्ष) में होता है, यानी, “कयामत स्लेयर के लिए ’94” शीर्षक “.
        • जॉन रोमेरो के अनुसार, वह कयामत के अंत की घटनाओं को रखता है: इन्फर्नो 29 मई, 2020 (मिडवे/एसएनईएस टाइमलाइन से दो साल पहले) में, सिगिल टाइमलाइन देखें.
        • डूम II की घटनाओं के बाद डूम गाइ की सेवानिवृत्ति का विचार डूम 64 की परिचय कहानी में संदर्भित किया गया है, डूम 64 देखें: कहानी अब तक. डूम 64 मिडवे की टीम द्वारा पीएसएक्स डूम और पीएसएक्स फाइनल डूम के लिए एक अनुवर्ती था, और संभवतः उनके पिछले प्रस्तुतियों का उल्लेख कर रहा था.
        • गेमबॉय एडवांस को अपना डूम I और डूम II पोर्ट भी मिलेगा. हालांकि, डूम 1 संस्करण में किसी भी एपिसोड को समाप्त करने वाले पाठ का अभाव है, और केवल अंतिम समाप्ति पाठ (पीसी संस्करण के अंतिम कयामत से डूमगुइ की वापसी की छवि पर प्रदर्शित किया गया है, जिसमें डेड डेज़ी खरगोश भी शामिल है). जगुआर/पीएसएक्स/शनि डूम स्तर के संस्करणों पर स्तर शिथिल रूप से आधारित प्रतीत होते हैं (उदाहरण के लिए, फोबोस विसंगति के अंत तक जाने वाले रैंप को उजागर कोर्ट यार्ड के बीच में एक मंच के बजाय बाहरी दीवार में ले जाया जा रहा है).
        • आईडी मल्टीवर्स परिप्रेक्ष्य से टाइमलाइन की अधिक पूरी सूची के लिए आईडी मल्टीवर्स टाइमलाइन देखें (सीक्वल के रूप में डूम 3). [१६]

        घटना के लिए कयामत उपन्यास की सेटिंग्स के आधार पर कयामत की समयरेखा का एक वैकल्पिक संस्करण डूम 1 को सी के रूप में जल्दी रख सकता है. 2011-2012 लगभग एक दशक पहले.

        संदर्भ []

        1. ↑ https: // www.शेकन्यूज.com/अनुच्छेद/117322/टेराफॉर्म-द-मेकिंग-ऑफ-डूम -64
        2. ↑ “कयामत 64 में आपका स्वागत है! पंथ क्लासिक रिटर्न, इसकी 64-बिट डेब्यू के 22 साल बाद. डूम II तक इस अनुवर्ती में, आप राक्षसी भीड़ के माध्यम से लड़ेंगे, राक्षसों की माँ का शिकार करेंगे, और नरक के आक्रमण को रोकेंगे क्योंकि आप 30 से अधिक एक्शन-पैक स्तरों के माध्यम से लड़ाई करते हैं!-डूम 64 (2020) संस्करण से परिचय
        3. ↑ https: // arstechnica.COM/गेमिंग/2018/01/आईडी-सॉफ्टवेयर-को-फाउंडर्स-सिमेंट-द-इट्स-सबसे बड़ा गेम-हैरो-हैं-एर-ऑल-संबंधित/
        4. ↑ https: // ट्विटर.com/thattomhall/स्थिति/958352500431572992
        5. ↑ https: // ट्विटर.com/thattomhall/स्थिति/1260280081382948864
        6. ↑ डूम मैनुअल: पिछले चार वर्षों के लिए, सेना, यूएसी के सबसे बड़े आपूर्तिकर्ता, ने विभिन्न गुप्त परियोजनाओं का संचालन करने के लिए फ़ोबोस और डीमोस पर दूरस्थ सुविधाओं का उपयोग किया है, जिसमें अंतर-आयामी अंतरिक्ष यात्रा पर अनुसंधान भी शामिल है.
        7. ↑ 7.07..2 मिडवे डूम एसएनईएस मैनुअल, कवर
        8. ↑ डूम एसएनईएस मैनुअल, पृष्ठ 23
        9. ↑ यह खेल के मालिकों का संदर्भ प्रतीत होता है
        10. ↑ कयामत PSX इंटरल्यूड पाठ
        11. ↑ कयामत 64 मैनुअल
        12. ↑ https: // www.यूजैमर.नेट/आर्टिकल्स/एक्सक्लूसिव-डूम -64-डीईवी-रेवेल-द-पोर्ट-विल-इनक्लूड-ए-ब्रांड-न्यू-चैप्टर?fbclid = IWAR3E8G_W3ZVF1AQMMWOXHT5QYU2NETAMQBIAZ2YGILOXWZJEGZV_5DY3W8W
        13. ↑ एसएनईएस मैनुअल, पृष्ठ 23
        14. ↑ कयामत II: आधिकारिक रणनीति गाइड, पीजी xi
        15. ↑ https: // www.यूजैमर.नेट/आर्टिकल्स/एक्सक्लूसिव-डूम -64-डीईवी-रेवेल-द-पोर्ट-विल-इनक्लूड-ए-ब्रांड-न्यू-चैप्टर?fbclid = IWAR3E8G_W3ZVF1AQMMWOXHT5QYU2NETAMQBIAZ2YGILOXWZJEGZV_5DY3W8W
        16. ↑ डूम मरीन के जूते में कदम रखें और पहली बार, या फिर से अपने कारनामों का अनुभव करें. डूम 3, डूम 3 के बढ़ाया संस्करणों की विशेषता: ईविल का पुनरुत्थान और सभी नए कयामत 3: द लॉस्ट मिशन, प्लस क्लासिक्स डूम और डूम II, डूम 3 बीएफजी संस्करण कंडुमेट डूम अनुभव है.

        कयामत कब होती है: वध की समयरेखा!

        कयामत कब होती है: वध की समयरेखा!

        संभावना है कि आपने अब तक नवीनतम कयामत आरपीजी गेम के माध्यम से खेला है (सभी समय का सर्वश्रेष्ठ पीसी गेम?). यदि हां, तो आप शायद सोच रहे हैं कि नरक नए के साथ क्या है वध की कयामत! मेरा मतलब है, कयामत वास्तव में कब होती है?! जाहिर है, सभी क्लासिक कयामत के खेल अब एकल-ईश निरंतरता में हैं. लेकिन, अगर ऐसा है, तो कयामत कातिलों के साथ क्या हुआ कयामत के लिए कयामत? जवाब नहीं है अत्यंत जैसा कि हमने शुरू में संदेह किया था, लेकिन यह निश्चित है कि यह दिलचस्प है!

        आज, हम नव-डूम विद्या की आश्चर्यजनक गहराई में एक यात्रा करने जा रहे हैं और हमारे सवालों के कुछ अच्छे जवाबों के साथ दूसरे छोर पर आने की कोशिश करते हैं. कौन और क्या कयामत स्लेयर है, वास्तव में? क्या वह एक भगवान है? ? क्रोध अवतार? वह सेंटिनल प्राइम पर कैसे समाप्त हुआ? डूम 2016 और डूम अनन्त के बीच क्या हुआ? चलो कोशिश करते हैं और इनमें से कुछ चीजों को एक साथ समझते हैं! आगाह रहो: स्पॉयलर नीचे इंतजार कर रहे हैं, सो ऽहम् करना आप इस के साथ प्राप्त करने से पहले जितने भी मूल कयामत खिताबों के माध्यम से खेल सकते हैं, के माध्यम से खेलने की सलाह देते हैं. हम मजाक नहीं कर रहे हैं: हमारे क्लासिक घटनाओं की कयामत समयरेखा वास्तव में उन सभी के बारे में सिर्फ कवर करता है.

        और पढ़ें: प्राचीन देवता भाग 2 रिलीज इनकमिंग: सब कुछ आपको कयामत अनन्त डीएलसी 2 के बारे में जानने की आवश्यकता है!

        कयामत कब होती है, और जो वास्तव में कयामत स्लेयर है?

        कयामत के लिए कयामत

        कयामत खुद एक बार केवल मानव था. क्या विद्या से हम उनके हाल के कारनामों से चमक सकते हैं, उनके मूल कयामत आरपीजी ने 1993 में वापस शोषण किया है।. आपने सुना है कि सही है: हाल ही में कयामत के खेल से स्लेयर कोई और नहीं बल्कि उसी व्यक्ति के अलावा है जिसने लगभग तीन दशक पहले एक प्रथम-व्यक्ति क्रांति में राक्षसों को शुद्ध किया था. 2016 में, जब डूम फ्रैंचाइज़ी को जीवन पर एक नया पट्टा मिला, तो हमें संदेह था कि यह मामला नहीं था. जहां तक ​​हम बता सकते हैं, नव-डूमगुय भी मानव नहीं था, लेकिन एक प्रकार का ट्रांस-डायमेंशनल Übermensch कौन वास्तव में . सच में, यह दोनों सही है, और गलत है, क्योंकि विद्या की तुलना में विद्या की तुलना में बहुत गहरा है.

        तो, कयामत कब होती है? खैर, चलो एक नज़र डालते हैं. वर्तमान में स्थापित कैनन में, डूम स्लेयर एक अमलगम-एंटिटी है यह किसी भी तरह कई समयरेखाओं में रहता है. यह सिर्फ इतना है कि कयामत अनन्त समयरेखा समाप्त हो गई, जिसे हमने 1993 के क्लासिक कयामत के साथ सिर में फेंक दिया था, शाश्वत में नरक की ताकतों को कम करने वाला कातिल वही है जो हमने वापस जाने पर नियंत्रित किया है! यदि यह रोमांचक नहीं है, तो हम नहीं जानते कि क्या है. कम से कम, यदि आप एक विद्या के एक बिट हैं जैसे हम हैं.

        हम इस बात पर अधिक विस्तार से जाएंगे कि यह नीचे कैसे काम करता है, लेकिन मूल रूप से, कातिलों को अपनी यात्रा पर विभिन्न कयामत के समय के बीच आगे और पीछे फेंक दिया जाता है. हम मानते हैं कि उनका पहला रोमांच वह था जिसे हमने डूम 3 में देखा (और खेला), सभी अन्य लोगों के साथ इस एक वानाबे प्रीक्वल से बड़े करीने से पालन किया. यह पूरी तरह से 2016 के शीर्षक की शानदार शुरुआत के साथ संबंध रखता है. हमें समझाएं.

        यह डूमगुइ का पहला रोडियो नहीं है, फिर?

        डूम 2016 की शुरुआत में, हम यह मानने के लिए प्रेरित थे कि स्लेयर एक प्राचीन मानव जैसा प्राणी था जो नरक के लिए एक गंभीर खतरा था. एक विदेशी, शायद. उचित, निश्चित रूप से, लेकिन फिर यह कैसे है कि वह उन्नत पृथ्वी-निर्मित आग्नेयास्त्रों का उपयोग करता है जैसे कि उन्हें उनके साथ अनुभव मिला है? उनकी रात में से कोई भी सेंटिनल चुमों ने बंदूकें इस्तेमाल कीं, जहां तक ​​हम बता सकते हैं. यह कैसे हो सकता है कि उनका अपना एक मानव निर्मित तकनीक से पूरी तरह से परिचित था? इसके अलावा, स्लेयर का पावर कवच पूरी तरह से बाहर था, अगर आप मानते हैं कि यह सदियों से सरासर चट्टान में संलग्न होना था! पृथ्वी उत्पादन प्रतीक चिन्ह और कार्यक्षमता हमारे स्वयं के विपरीत नहीं है, हम इस बात से अजीब थे कि आईडी सॉफ्टवेयर क्या साथ आया था. अंकित मूल्य पर, इसमें से कोई भी बहुत समझ में नहीं आया.

        हमारा काम करने का सिद्धांत यह है कि कयामत कातिलों, वास्तव में, एक पृथ्वी-जन्म मानव था. यह सिर्फ इतना है कि वह एक अलग आयाम/समयरेखा से आया था – जिसे हमने पहली बार डूम 3 में देखा था. जैसा कि हमने देखा है शाश्वत, Maykr-Tech आयामी यात्रा शीनिगन्स का अच्छा उपयोग करता है, और स्लेयर खुद अंततः समाप्त हो जाता है. अर्जेंटीना डी’स नूर पर रक्तपात के एक अभियान के बाद, डूम स्लेयर अंततः एक के लिए अपना रास्ता बनाता है विकल्प पृथ्वी: डूम 2016 का. किंडा गन्दा, हम जानते हैं, लेकिन हमने छोड़ दिया ढेर वहाँ विद्या. . आगे स्क्रॉल करें!

        पूर्ण कयामत समयरेखा, जैसा कि हम इसे समझते हैं

        कयामत के लिए कयामत

        हम शॉर्ट ऑर्डर में कयामत के पुनर्निर्मित घटनाओं पर जाने की कोशिश करेंगे. यह एक उचित बिट विद्या की व्याख्या करनी चाहिए जो अन्यथा जंबल है. ध्यान रखें कि इस विद्या की कई व्याख्याएं मौजूद हैं. यह वैकल्पिक समयरेखा सिद्धांत, हालांकि, व्यावहारिक रूप से उन सभी को शामिल करता है.

        • #1 – कयामत 3: नरक की ताकतों के साथ स्लेयर की पहली विहित मुठभेड़; खेल कार्यात्मक रूप से एक प्रीक्वल हैक्वेक चैंपियन से विद्या द्वारा संकेत दिया
        • कयामत 3 से अनसुलझे आक्रमण के लिए एक सीधा अनुवर्ती, फोबोस पर स्लेयर एडवेंचर जारी है
        • #3 – कयामत II: फिर, कयामत 1993 की एक रैखिक निरंतरता
        • #4 – कयामत 64: कातिलों ने नरक के खिलाफ अपने एक-आदमी-युद्ध को जारी रखा, और होर्डे से लड़ने के लिए वहाँ रहता है जब तक कि एक रहस्यमय अज्ञात बल उसे रात के प्रहरी होमवर्ल्ड पर खींचता है
          • नरक में अपने पहले लंबे कार्यकाल के दौरान कातिलों को कुछ समय के लिए भयावह PTSD मिलता है
          • रहस्यमय सेराफिम (समुरा ​​मेकर, शमूएल हेडन होने का संकेत दिया गया) स्लेर “भयानक शक्ति और गति” के साथ -साथ कार्यात्मक अमरता भी
          • अप शापित नरक-रॉक के एक ताबूत में फंसना
          • डूम 2016 के लिए एक प्रत्यक्ष लीड-इन
          • बहुत अंत में कयामत के किले में फंसने के लिए समाप्त होता है

          आगे क्या होता है?

          जब सभी टुकड़ों को जगह में डाल दिया जाता है, तो चीजें समझ में आने लगती हैं. अब हम कातिलों और उसके अंतहीन युद्ध के बारे में एक निष्पक्ष सा जानते हैं. बेशक, इसका मतलब यह है कि हम भविष्य में अधिक समयरेखा-होपिंग देख सकते हैं. ? ‘टू एंग्री टू डाई’ मेम यहां आश्चर्यजनक रूप से सटीक है. . बेथेस्डा और आईडी सॉफ्टवेयर ने घोषणा की है कि वह अब एकमात्र नायक नहीं हो सकता है, हालांकि! . हमेशा की तरह: समय बताएगा.

          कयामत शाश्वत: अधिक खेलने योग्य वर्ण?

          सबसे पहले, कयामत अनन्त की कहानी अधिक जंबल और डिस्कनेक्ट हो सकती है जितना आप पसंद कर सकते हैं, लेकिन यह हमें नहीं लगता है कि यह एक गलती है. विश्वासघातक याद रखें? क्या कवच का उसका सेट एक स्लेयर वियर के समान नहीं है? कहानी में इतनी छोटी भूमिका निभाने के लिए उसके हथियार सिर्फ एक छोटे से बहुत विस्तृत नहीं हैं?

          हमने सोचा कि विश्वासघात मुख्य चरित्र होगा इन दो डीएलसी में से एक में. वास्तव में, हम अभी भी इस पर विश्वास करते हैं हो सकता है कुछ बिंदु पर योजना रही है, हालांकि ऐसा लगता है कि अंत में बाहर नहीं किया गया है. यदि आप चरित्र के कवच डिजाइन की जाँच करते हैं, तो वह करता है सभी समान गैजेट हैं जो कयामत स्लेयर के कवच पर भी दिखाई देते हैं. कोई मतलब नहीं है कि जब तक वे उपयोग नहीं करने जा रहे थे कुछ. हमारा सबसे अच्छा अनुमान एक अंतरिम मिनी-अभियान होगा जो डूम 2016 और अनन्त के बीच की घटनाओं को दर्शाता है. .

          हालांकि, पहले डीएलसी ने विश्वासघातक का उपयोग बिल्कुल नहीं किया था. अफसोस की बात है! क्यों विश्वासघातक एक फ्लेश-आउट चरित्र की तरह प्रतीत होता अगर आईडी सॉफ्टवेयर उसका उपयोग नहीं करने जा रहा था. विषम! कौन जानता है कि भविष्य क्या हो सकता है? अंत में, आईडी सॉफ्टवेयर स्पष्ट रूप से RIP ‘n’ आंसू के अपने नए सिरे से जारी रखने के लिए उत्सुक है, और हम इसके लिए उन्हें दोष नहीं दे सकते. इस पूरे कयामत स्लेयर व्यवसाय पर हमारे लेने के बारे में उत्सुक? कयामत कमाल है, लेकिन नव-डूम और भी बेहतर है. इसे आ रहा है, आईडी सॉफ्टवेयर. हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि आपके पास और क्या है!