क्षमताओं | वीरतापूर्ण विकी | फैंडोम, वेलोरेंट: पात्रों और क्षमताओं की पूरी सूची – बहुभुज

वीरता: पात्रों और क्षमताओं की पूरी सूची

जेट की एजाइल और इवेसिव फाइटिंग स्टाइल ने उसे जोखिम उठाने की अनुमति नहीं दी. वह हर झड़प के चारों ओर हलकों को चलाता है, दुश्मनों को काटने से पहले उन्हें भी पता है कि उन्हें क्या मारा जाता है.

क्षमताओं

क्षमताओं ऐसे उपकरण हैं जो उन हथियारों के अलावा एजेंटों द्वारा उपयोग किए जाने के लिए उपलब्ध हैं जो वे ले जाते हैं. में प्रत्येक क्षमता नाटकीय अद्वितीय है, हालांकि कुछ समानताएं समानताएं हैं. सभी एजेंटों में तीन प्रकार की क्षमताएं हैं; बुनियादी, हस्ताक्षर और परम.

अंतर्वस्तु

सारांश [ ]

सभी एजेंटों के पास क्षमताओं का एक अनूठा सेट है जो उन्हें अधिक सामरिक अवसर देने और उनके गनप्ले की सहायता करने के लिए डिज़ाइन किया गया है. अधिकांश क्षमताओं को प्राप्त करने और उपयोग करने के लिए एक लागत (क्रेडिट या अंतिम अंक के माध्यम से) है, हालांकि कुछ मुफ्त में दिए गए हैं.

कई क्षमताओं का उपयोग करने के लिए सुसज्जित किया जाना है, जिससे एजेंट को कम समय के लिए एक सुसज्जित एनीमेशन के माध्यम से जाना जाता है, इससे पहले कि वे क्षमता डाल सकें, हालांकि कुछ को तुरंत डाला जा सकता है. कास्ट होने के बाद क्षमता केवल दुश्मनों के लिए श्रव्य हैं; जब आप क्षमताओं को लैस कर रहे हों तो आस -पास के दुश्मन नहीं सुन सकते.

खिलाड़ियों को क्षमताओं का उपयोग करने से रोका जा सकता है यदि उन्हें दबा दिया जाता है.

क्षति से निपटने वाली क्षमताएं दुश्मनों और सहयोगियों दोनों को चोट पहुंचा सकती हैं, कुछ अपवादों के साथ जो पूरी तरह से अनुकूल आग को रोकते हैं. क्षमताएं जो सहयोगियों को नुकसान पहुंचा सकती हैं 1 /3 हानि.

गेमस्पॉट विशेषज्ञ समीक्षा

प्रकार []

में चार प्रकार की क्षमताएं हैं नाटकीय:

निष्क्रिय []

एजेंट पैसिव्स अतिरिक्त प्रभाव हैं जो कुछ विशिष्ट एजेंटों के पास हैं. जबकि इनमें से अधिकांश एजेंटों की मानक क्षमताओं के साथ बातचीत करते हैं, ये प्रभाव अक्सर एक निष्क्रिय प्रभाव होने के बजाय एक एजेंट की कई क्षमताओं द्वारा उपयोग किए जाते हैं जो केवल एक व्यक्तिगत क्षमता का हिस्सा है. कई निष्क्रिय को खिलाड़ी से सक्रिय या लागू करने के लिए किसी भी सक्रिय बातचीत की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन कुछ निष्क्रिय प्रभाव हैं जो खिलाड़ी को एक विशिष्ट हॉटकी के साथ सक्रिय करने की आवश्यकता होती है.

पैसिव्स ऐसे प्रभाव हो सकते हैं जो हैं:

  1. बिना किसी लागत के लगातार उपयोग करने के लिए उपलब्ध है:
    • एस्ट्रा का एस्ट्रल फॉर्म
    • जेट का बहाव
    • निष्क्रिय संसाधन उत्पादन
      • नीयन की ऊर्जा
      • वाइपर का ईंधन
  2. एक्शन (क्षमताओं या मार) के प्राथमिक कार्य के शीर्ष पर एक अतिरिक्त प्रभाव के रूप में सक्रिय या लागू किया गया:
    • फीका आतंकी ट्रेल
    • गेको के ग्लोब्यूल्स
    • फीनिक्स का हीटिंग अप
    • रेयना की आत्मा हार्वेस्ट
    • वाइपर का विष

बुनियादी []

बुनियादी क्षमताएं क्षमताएं हैं जिन्हें अधिकांश एजेंटों को उपयोग करने में सक्षम होने के लिए क्रेडिट का उपयोग करके खरीदना पड़ता है. अधिकांश एजेंटों में दो बुनियादी क्षमताएं होती हैं, हालांकि एक या तीन बुनियादी क्षमताओं वाले एजेंट हैं.

हस्ताक्षर []

हस्ताक्षर क्षमताएं ऐसी क्षमताएं हैं जो एजेंटों को हर दौर का उपयोग करने में सक्षम होने की गारंटी है. प्रत्येक एजेंट में कम से कम एक हस्ताक्षर क्षमता होती है जो उन्हें उपयोग करने के लिए एक मुफ्त शुल्क देगा.

कुछ एजेंट क्रेडिट के साथ अधिक खरीदकर अपनी हस्ताक्षर क्षमता के आरोपों की मात्रा को बढ़ाने में सक्षम हो सकते हैं, लेकिन कोल्डाउन से किसी भी पुनर्जीवित शुल्क को अगले दौर के लिए नहीं रखा जाएगा और वे अपने एक स्वतंत्र शुल्क के साथ फिर से शुरू करेंगे. उन आरोपों का उपयोग नहीं किया जाता है और पुनर्जीवित नहीं किया जाता है, अगले दौर में ले जाया जाएगा, हालांकि एक नया शुल्क नहीं जोड़ा जाएगा. हस्ताक्षर क्षमताएं जो अधिक शुल्क खरीदने के लिए विकल्प की पेशकश नहीं करती हैं, उनमें खिलाड़ी को एक राउंड में एक से अधिक बार उस क्षमता का उपयोग करने की अनुमति देने के लिए अन्य तरीके हैं, जैसे कि कोल्डाउन या दुश्मन किल टारगेट.

अंतिम []

अंतिम क्षमताएं खेल में सबसे मजबूत हैं. एक परम का उपयोग करने के लिए, खिलाड़ियों को अंतिम अंक प्राप्त करना होगा. ये दुश्मनों को मारने, मरने, अंतिम गहने पर कब्जा करने और एक स्पाइक प्लांट या डिफ्यूज को पूरा करके कमाए जाते हैं.

एक बार जब एक खिलाड़ी ने पर्याप्त अंतिम अंक अर्जित कर दिए, तो वे अपना अंतिम कास्ट करने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं. ऐसा करने पर, सभी खिलाड़ी एक वैश्विक वॉयस लाइन सुनेंगे जो उन्हें अपने अंतिम का उपयोग करके उस विशिष्ट एजेंट के लिए सचेत करते हैं. सुनाई गई आवाज रेखा मित्र राष्ट्रों और दुश्मनों के लिए अलग है:

प्रतिनिधि सहयोगी टीम दुश्मन टीम
एस्ट्रा .प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: astaltallacast.एमपी 3 “दुनिया विभाजित!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: AntraultEnemycast.एमपी 3 “आप विभाजित हैं!”
उल्लंघन https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: breachultallycast.एमपी 3 “चल दर!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: breachultenemycast.एमपी 3 “अपने पैरों से दूर!”
गंधक https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: brimstoneultallyCast.एमपी 3 “आकाश खोलो!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: brimstoneultenemycast.एमपी 3 “नरक के लिए तैयार करें!”
कक्ष https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: ChammoltallyCast.एमपी 3 “वे बहुत मर चुके हैं!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: Chammoltenemycast.एमपी 3 “आप खेलना चाहते हैं? आइए खेलते हैं.”
शून्य का अंक https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/file: cypherultallycast.एमपी 3 “हर कोई कहाँ छिपा रहा है?” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/file: cypherultenemycast.एमपी 3 “मुझे पता है कि तुम कहाँ हो!”
गतिरोध ढालना
https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/file: deatlockultalllallaccast.एमपी 3 “उन्हें उनकी कब्र पर खींचो!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: deatlockultenemycast.एमपी 3 “मेरा क्षेत्र, मेरे नियम!”
दुश्मन पर कब्जा करना
https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: deadlockultallyCapture1.एमपी 3 “उन्हें रील कर रहा है!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: deadlockultenemycapture1.एमपी 3 “मेरे पास अब उनके पास है!”
फीका https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: fadeultallycast.एमपी 3 “दुःस्वप्न, उन्हें ले लो!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: fadeultenemycast.एमपी 3 “अपने डर का सामना करो!”
गेको प्रारंभिक कलाकार
https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: gekkoultallaccast.एमपी 3 “यह सब आप है, लील ‘होमी!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: gekkoultenemycast.एमपी 3 “ओय! ढीले पर राक्षस!”
मरम्मत
https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: gekkoultallyRecast1.एमपी 3 “थ्रैश फिर से जा रहा है!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: gekkoultenemyrecast1.एमपी 3 “थ्रैश आपके साथ नहीं किया गया है!”
https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: gekkoultallyRecast2.एमपी 3 “हम फिर से जा रहे हैं!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: gekkoultenemyrecast2.एमपी 3 “वह अभी भी फिर से बंदूक कर रही है!”
https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: gekkoultallyRecast3.एमपी 3 “वह फिर जा रही है!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: gekkoultenemyrecast3.एमपी 3 “आपको और चाहिये? यहाँ और अधिक है!”
बंदरगाह https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: हार्बरुल्टलकास्ट.एमपी 3 “चलो ज्वार को चालू करते हैं!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: harborultenemast.एमपी 3 “मेरा सुझाव है कि आप आगे बढ़ें!”
जेट https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: jettultallycast.एमपी 3 “इसे देखो!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: jettultenemycast.एमपी 3 “मेरे रास्ते से हट जाओ!”
केय/ओ https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: kayoultallacast.एमपी 3 “कोई भी दूर नहीं जाता!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: kayoultenemycast.एमपी 3 “आप. हैं. शक्तिहीन!”
किलजॉय https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: KILLYJOYULTALCAST.एमपी 3 “शुरू किया!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: Killjoyultenemycast.एमपी 3 “आपको भागना चाहिए.”
नियोन https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: neonultallycast.एमपी 3 “ये रहा!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: neonultenemycast.एमपी 3 ! मैं नाराज हूँ!”
https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: omenultallallallascast.एमपी 3 “उन्हें देखो.” https: // valorant.प्रशंसक..एमपी 3 “तितर -बितर!”
अचंभा https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: phoenixultallylascast.एमपी 3 “चलो चलते हैं!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: phoenixultenemycast.एमपी 3 “मजाक खत्म हो गया, तुम मर चुके हो!”
ढाना https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: razeultallycast.एमपी 3 “यहाँ पार्टी आती है!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: razeultenemycast.एमपी 3 “किसी बड़े विस्फोट की चेतावनी देना!”
रेयना https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: अल्ट्रीनॉल्टलकास्ट.एमपी 3 “वे cower करेंगे!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: altreynaultenemycast.एमपी 3 “शिकार शुरू होता है!”
समझदार https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: sageultallycast.एमपी 3 “आपका कर्तव्य खत्म नहीं हुआ है!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: sageultenemycast.एमपी 3 “तुम मेरे सहयोगियों को नहीं मारोगे!”
आकाश https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: SkyeultallyCast.एमपी 3 “उन्हें बाहर की तलाश करें!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: SkyEultenemycast.एमपी 3 “मुझे आपका निशान मिल गया है.”
सोवा https: // valorant..com/wiki/file: sovaultallycast.एमपी 3 “मैं, शिकारी हूँ!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: sovaultenemycast.एमपी 3 “भागने के लिए कोई जगह नहीं!”
नाग https: // valorant..com/wiki/फ़ाइल: viperultallycast.एमपी 3 “मेरे रास्ते में मत जाओ!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: viperultenemycast.एमपी 3 “मेरी दुनिया में आपका स्वागत है!”
योरू https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: yoruultallyCast.एमपी 3 “मैं इसे संभाल लूंगा!” https: // valorant.प्रशंसक.com/wiki/फ़ाइल: yoruultenemycast.एमपी 3 “अगला कौन है?”

कार्य []

“फ़ंक्शंस” का आयोजन वैरिएंट विकी और इसके संपादकों द्वारा समान कार्यों के साथ वर्गीकृत और समूह क्षमताओं के रूप में किया जाता है. यह एक आधिकारिक वीरतापूर्ण वर्गीकरण नहीं है. ये कार्य केवल एक समूह के भीतर क्षमताओं के कोर, साझा उपयोग की पहचान करते हैं और किसी भी अतिरिक्त प्रभाव को ध्यान में नहीं रख सकते हैं.

जबकि प्रत्येक क्षमता में नाटकीय अद्वितीय है, कुछ समान कार्यों को साझा करते हैं. ये उन्हें निम्नलिखित कक्षाओं और उप-वर्गों में क्रमबद्ध करने की अनुमति देते हैं:

  • रुकावट: बाधाएं एजेंटों को उनके माध्यम से स्थानांतरित करने में सक्षम होने से रोकती हैं.
  • अंधा: एक एजेंट की दृष्टि को सीमित करने के लिए अंधा का उपयोग किया जाता है.
    • चमक: चमक पूरी तरह से सभी दृष्टि को हटा देती है.
    • कमबीन: निकट के साथ दुश्मनों को एक छोटे, अधिकतम दृष्टि त्रिज्या के साथ -साथ बहरा कर दिया.
    • हिलाना: कॉन्सयस क्षमताएं आंदोलन की गति और आग की दर को कम करती हैं, बुलेट की सटीकता को कम करती हैं, स्कोप या विज्ञापनों के उपयोग को रोकती हैं, और एक खिलाड़ी की दृष्टि को प्रभावित करती हैं.
    • रोकना: गंभीर रूप से आंदोलन की गति को कम करता है और दुश्मन को अपने सभी हथियारों और क्षमताओं को असमान करने के लिए मजबूर करता है.
    • विस्थापन: विस्थापन शारीरिक रूप से दुश्मनों को बल से और उनकी इच्छा के खिलाफ स्थिति से बाहर ले जाता है.
    • धीमा: धीमा एक दुश्मन की गति की गति को कम करता है.
    • बांधने की रस्सी: टेथर्स एक दुश्मन को एक विशिष्ट स्थान से आगे बढ़ने से रोकते हैं.
    • मोलोटोव: मोलोटोव्स उस स्थान की जमीन पर एक छोटे से क्षेत्र-प्रभाव में समय के साथ नुकसान का सामना करते हैं, जिसमें वे विस्फोट करते हैं.
    • हथियार से लैस: एजेंट को उपयोग करने के लिए एक नया हथियार अनुदान देता है.
    • स्वायत्त तैनाती योग्य: स्वायत्त तैनाती खिलाड़ी से किसी भी आगे इनपुट के बिना अपने दम पर काम करते हैं.
    • : नियंत्रित तैनाती को खिलाड़ी द्वारा संचालित करने के लिए नियंत्रित किया जाना चाहिए.
    • थोड़ा सा: डैश उपयोगकर्ता को एक निश्चित दिशा में बहुत बढ़ी हुई गति से आगे बढ़ने की अनुमति देते हैं.
    • अस्पृश्यता: ये उपयोगकर्ता को नुकसान के लिए प्रतिरक्षा करने की अनुमति देते हैं. वे कुछ परिस्थितियों में अदृश्यता भी दे सकते हैं, उन्हें दुश्मन की दृष्टि से छिपा सकते हैं.
    • टेलीपोर्ट: टेलीपोर्ट्स उपयोगकर्ता को अपनी शुरुआत और अंत स्थिति के बीच चलने या चलाने के बिना किसी स्थान पर झपकी लेने की अनुमति देते हैं.
    • ठीक होना: चंगा लक्ष्य के लिए स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है.
    • पुनर्जीवित: पुनर्जीवित एक एजेंट को घातक नुकसान उठाने के बाद भी लड़ना जारी रखने की अनुमति देता है.
    • धुआँ: स्मोक्स गोलाकार दृष्टि अवरोधक हैं.
    • दीवार: दीवारें रैखिक/आयताकार दृष्टि अवरोधक हैं.

    कुछ क्षमताएं पूरी तरह से अद्वितीय हो सकती हैं और इसलिए इनमें से किसी भी फ़ंक्शन में फिट नहीं होती हैं. ऐसी क्षमताओं को आला के रूप में वर्गीकृत किया गया है.

    विद्या []

    इन-गेम में एजेंटों द्वारा उपयोग की जाने वाली क्षमताएं भी विद्या के भीतर दिखाई देती हैं नाटकीय. हालांकि, जब तक कि गेमप्ले को संतुलन को ध्यान में रखना चाहिए, विद्या इन प्रतिबंधों से बंधी नहीं होती है और इसलिए “यथार्थवादी” चित्रण (के संदर्भ में ( नाटकीय ब्रह्मांड) को विद्या के भीतर दिखाया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि क्षमताओं के बीच कुछ अंतर हो सकते हैं कि इन-गेम और इन-ब्रह्मांड कैसे संचालित होते हैं. गेमप्ले को इस बात के लिए सटीक नहीं होना चाहिए कि क्षमताएं वास्तविक रूप से विद्या के भीतर कैसे काम करेंगी, और विद्या को सटीक नहीं होना चाहिए कि इन-गेम में काम करने के लिए क्षमताओं की आवश्यकता कैसे होती है.

    उदाहरण के लिए, इन-ब्रह्मांड चित्रणों के मामले में गेमप्ले की कार्यक्षमता को सही ढंग से प्रतिबिंबित करने की आवश्यकता नहीं है, किलॉयज बुर्ज को एक ही स्थान पर रहना चाहिए जब इसे सिर्फ बुनियादी ‘पता लगाने और संलग्न’ प्रोग्रामिंग के साथ इन-गेम में तैनात किया जाता है. लोर में गेमप्ले संतुलन के प्रतिबंधों से दूर, हालांकि, बुर्ज को किलजॉय और समझ के साथ चलते हुए देखा जा सकता है और हाथ के इशारों को निर्देशित करना और प्रतिक्रिया करना. इन-गेम में क्षमताओं की सटीक कार्यक्षमता तक सीमित नहीं होना विद्या को इन चित्रणों को दिखाने की अनुमति देता है जो एक कथा के दृष्टिकोण से बहुत अधिक समझ में आता है.

    गेमप्ले के उल्टे मामले के लिए यह इस बात का पालन करने की आवश्यकता नहीं है कि इस बीच, इस बीच क्षमता के भीतर क्षमताएं कैसे काम करेंगी, ब्रिमस्टोन के आकाश धूम्रपान और कक्षीय हड़ताल एक कक्षीय उपग्रह से तैनात की जाती है, इसलिए इमारतों के अंदर एक कथा परिप्रेक्ष्य लक्षित क्षेत्रों से केवल उसकी उपयोगिता होने का कारण बन जाएगी। इसके बजाय इन इमारतों की छतों द्वारा अवरुद्ध (अस्थायी रूप से हालांकि ऑर्बिटल हड़ताल के लिए अधिकांश मामलों में जब तक कि लेजर के माध्यम से कटौती नहीं करता है, या यदि छत सामग्री आकाश के धुएं के लिए प्रभाव के माध्यम से तोड़ने के लिए पर्याप्त कमजोर है). इन-गेम हालांकि, इन क्षमताओं के लिए इन लक्षित क्षेत्रों को तुरंत प्रभावित करना आवश्यक है, ऊपर किसी भी इलाके द्वारा किसी भी व्यवधान के बिना, भले ही एक कथा के दृष्टिकोण से यह या तो अवास्तविक या पूरी तरह से असंभव होगा. गेमप्ले बैलेंसिंग की जरूरतें हमेशा इन-गेम क्षमताओं को डिजाइन करते समय लोर सटीकता पर पहली बार आएंगी, भले ही विद्या के भीतर ऐसी कार्यक्षमता या निर्णय लेने से कोई मतलब नहीं होगा.

    एजेंट भी केवल उन क्षमताओं के लिए प्रतिबंधित नहीं हैं जो उनके पास विद्या के भीतर खेल हैं, जैसे कि नीयन के साथ, जिन्हें देखा गया है कि उसके शरीर से एक बड़े विद्युत पल्स को छोड़ने की क्षमता है जब ओवरड्राइव में.

    वीरता: पात्रों और क्षमताओं की पूरी सूची

    फीनिक्स और जेट खेल के लोगो के सामने वीरता से खड़े हैं

    ऑस्टेन गोसलिन (वह/वह) एक मनोरंजन संपादक हैं. वह नवीनतम टीवी शो और फिल्मों के बारे में लिखते हैं, और विशेष रूप से सभी चीजों को पसंद करते हैं.

    नाटकीय अपने मूल के लिए एक सामरिक शूटर है. लेकिन शैली में कुछ खेलों के विपरीत (अहम), सीएस: जाओ), इसे पात्रों का एक कलाकार भी मिला, जिसे एजेंट कहा जाता है, प्रत्येक अपने व्यक्तित्व और क्षमताओं के साथ. इसलिए शूटिंग के दौरान सबसे महत्वपूर्ण कौशल हो सकता है नाटकीय, अपने एजेंट को अपनी पूरी क्षमता से उपयोग करने का तरीका जानना एक करीबी दूसरा है.

    नए शूटर के लिए एक पूर्वावलोकन कार्यक्रम के दौरान, दंगा खेलों ने बहुभुज में से कुछ दिखाया नाटकीयउनकी क्षमताओं के साथ -साथ उनकी क्षमताओं के साथ -साथ एजेंटों के एजेंट. द रियट के अनुसार, ये पात्र कुछ एजेंट हैं जिनमें से कुछ खिलाड़ियों को जाँच करने के लिए मिलेंगे नाटकीय इस गर्मी में कुछ समय लॉन्च हुआ.

    इससे पहले कि हम वास्तव में क्षमताओं में क्या करें नाटकीय करते हैं, यह समझना महत्वपूर्ण है कि वे कैसे काम करते हैं. प्रत्येक चरित्र में चार क्षमताएं होती हैं: एक हस्ताक्षर क्षमताएं जो उन्हें हर दौर में मुफ्त में मिलती हैं, दो जो उन्हें खरीदना है (लेकिन वे कई राउंड पर तब तक रखेंगे जब तक उनका उपयोग नहीं किया जाता है), और एक अंतिम क्षमता जिसे प्राप्त करके चार्ज किया जाना है मारता.

    निम्नलिखित में प्रत्येक क्षमता और चरित्र के लिए दंगा का सटीक विवरण है.

    अचंभा

    वैलोरेंट का फीनिक्स चरित्र उसकी लौ दीवार की क्षमता को दिखाता है

    फीनिक्स की स्टार पावर अपनी लड़ाई शैली में चमकती है, फ्लैश और फ्लेयर के साथ युद्ध के मैदान को प्रज्वलित करती है. वह बैकअप मिला है या नहीं, वह अपनी शर्तों पर लड़ने के लिए भाग रहा है.

    • वक्र गेंद– एक घुमावदार भड़कना जो एक संक्षिप्त देरी के बाद शानदार रोशनी में फट जाता है, अस्थायी रूप से सभी को देखते हुए अंधा कर रहा है. लेफ्ट क्लिक कर्व्स इसे बाईं ओर, राइट क्लिक करें इसे सही कर देता है.
    • ज्वाला – एक लौ की दीवार को बाहर निकालें जो दृष्टि को अवरुद्ध करती है और किसी को भी इससे गुजरती है. बाएं क्लिक को पकड़े हुए मुड़कर कास्टिंग करते समय आप दीवार को मोड़ सकते हैं.
    • हस्ताक्षर क्षमता: गर्म हाथ – एक फायरबॉल फेंक दें जो देरी के बाद या जमीन के साथ प्रभाव डालने पर फट जाता है. अग्नि क्षेत्र दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है, और आपको ठीक करता है.
    • अंतिम क्षमता: इसे वापस चलाएं – अपने वर्तमान स्थान को चिह्नित करें. यदि आप इस क्षमता की अवधि के दौरान मर जाते हैं, या जब इस क्षमता की अवधि समाप्त हो जाती है, तो आपको पूर्ण स्वास्थ्य के साथ चिह्नित स्थान पर पुनर्जन्म होगा.

    वीरता: कैसे दंगा आखिरकार कुछ नया बना दिया

    लीग ऑफ लीजेंड्स के पीछे स्टूडियो अपने नाम पर अच्छा बनाता है

    जेट

    जेट की एजाइल और इवेसिव फाइटिंग स्टाइल ने उसे जोखिम उठाने की अनुमति नहीं दी. वह हर झड़प के चारों ओर हलकों को चलाता है, दुश्मनों को काटने से पहले उन्हें भी पता है कि उन्हें क्या मारा जाता है.

    • मूसलधार बारिश – कोहरे के एक बादल को फेंक दें जो प्रभाव पर दृष्टि को अस्पष्ट करता है. क्लाउड के इन-फ़्लाइट प्रक्षेपवक्र को मोड़ने के लिए क्षमता बटन को पकड़ें.
    • अपड्राफ्ट – एक संक्षिप्त हवा के बाद, अपने आप को ऊपर की ओर बढ़ाएं.
    • हस्ताक्षर क्षमता: टेलविंड – जिस दिशा में आप आगे बढ़ रहे हैं, उसमें थोड़ी दूरी पर तुरंत डैश करें.
    • अल्टीमेट: ब्लेड स्टॉर्म – अपने आप को कई घातक फेंकने वाले चाकू के साथ बांधा जो मध्यम क्षति से निपटते हैं और हेडशॉट्स पर मारते हैं. एक किल स्कोरिंग सभी खंजर को पुनर्स्थापित करता है. लेफ्ट क्लिक एक एकल खंजर फेंकता है. राइट क्लिक सभी शेष खंजर को एक छोटे से फट में फेंक देता है.

    नाग

    वाइपर युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने और दुश्मन की दृष्टि को अपंग करने के लिए जहरीले रासायनिक उपकरणों की एक सरणी को तैनात करता है. यदि विषाक्त पदार्थ उसके शिकार को नहीं मारते हैं, तो उसके दिमाग का खेल निश्चित रूप से होगा.

    • साँप का दंश – एक प्रक्षेप्य को आग जो नुकसान पहुंचाने वाले एसिड के एक पूल में फट जाती है.
    • ज़हर के बादल – एक गैस एमिटर फेंकें जिसे आप ईंधन की कीमत पर एक जहरीला स्मोक क्लाउड बनाने के लिए पुन: सक्रिय कर सकते हैं. एमिटर को उठाया जा सकता है और एक छोटे से कोल्डाउन के बाद फिर से फेंक दिया जा सकता है.
    • हस्ताक्षर क्षमता: विषाक्त स्क्रीन – गैस उत्सर्जक की एक लंबी लाइन को तैनात करें जिसे आप ईंधन की लागत पर विषाक्त गैस की एक लंबी दीवार बनाने के लिए पुन: सक्रिय कर सकते हैं.
    • परम: वाइपर का गड्ढा – एक बड़े क्षेत्र में एक बड़े पैमाने पर विषाक्त बादल का उत्सर्जन करें जो लंबे समय तक रहता है जब तक कि वाइपर बादल के अंदर रहता है. बादल के अंदर दुश्मनों को वाइपर पर उजागर किया जाता है.

    सोवा

    दंगा खेल की वीरता से सोवा के लिए अवधारणा कला

    सोवा ट्रैक करता है, ढूंढता है, और दुश्मनों को निर्मम दक्षता और सटीकता के साथ समाप्त करता है. उनकी कस्टम धनुष और अविश्वसनीय स्काउटिंग क्षमताएं यह सुनिश्चित करती हैं कि यदि आप दौड़ते हैं, तो भी आप छिप नहीं सकते.

    • शॉक बोल्ट – एक विस्फोटक बोल्ट को फायर करें जो प्रभाव पर स्थैतिक ऊर्जा की एक हानिकारक नाड़ी का उत्सर्जन करता है.
    • उल्लू ड्रोन – एक पायलटेबल ड्रोन को तैनात करें जो एक डार्ट को फायर कर सकता है जो हिट होने वाले दुश्मनों को प्रकट करेगा.
    • हस्ताक्षर क्षमता: recon बोल्ट – एक बोल्ट फायर करें जो एक सोनार एमिटर को तैनात करता है. सोनार पास के दुश्मनों को टैग करता है, जिससे उन्हें पता चला है. नष्ट किया जा सकता है.
    • अल्टीमेट: हंटर फ्यूरी – तीन घातक ऊर्जा विस्फोटों तक आग जो पूरे नक्शे में भाला. प्रत्येक हिट दुश्मन भारी नुकसान उठाता है और चिह्नित होता है.

    शून्य का अंक

    साइफ़र एक वन-मैन निगरानी नेटवर्क है जो दुश्मन के हर कदम पर नजर रखता है. कोई रहस्य सुरक्षित नहीं है. कोई पैंतरेबाज़ी अनदेखी नहीं होती है. साइफ़र हमेशा देख रहा है.

    • नि: शुल्क क्षमता: ट्रैपवायर – दो दीवारों के बीच एक चुपके से ट्रिपवायर रखें. दुश्मनों को ट्रिगर करना संयमित है और थोड़े समय के लिए प्रकट होता है. यदि जाल नष्ट नहीं होता है, तो यह फंसे हुए शिकार को चकित करने के लिए सक्रिय होता है. उठाया जा सकता है.
    • साइबर केज – एक दूरस्थ सक्रियण जाल को टॉस करें. एक पिंजरा बनाने के लिए पुन: सक्रिय करें जो दुश्मनों को धीमा कर देता है जो इसके माध्यम से गुजरता है. एक जाल को देखें और इसे विस्फोट करने के लिए उपयोग दबाएं, या सभी को विस्फोट करने के लिए सक्रिय करें.
    • हस्ताक्षर क्षमता: SPYCAM – एक दूरस्थ कैमरा रखें. रखने के बाद, वीडियो फ़ीड देखने के लिए पुन: सक्रिय करें. ट्रैकिंग डार्ट को फायर करने के लिए कैमरे में रहते हुए बाईं ओर क्लिक करें. रिचार्ज होने पर रिचार्ज या मार दिया जाता है.
    • परम: तंत्रिका चोरी– एक दुश्मन की लाश से जानकारी निकालें, उनके जीवित सहयोगियों के स्थान का खुलासा करें.

    गंधक

    ब्रिमस्टोन की कक्षीय शस्त्रागार सुनिश्चित करता है कि उसके दस्ते को हमेशा फायदा होता है. उपयोगिता को सटीक रूप से और सुरक्षित रूप से वितरित करने की उनकी क्षमता उन्हें बेजोड़ बूट-ऑन-द-ग्राउंड कमांडर बनाती है.

    • अस्वाभाविक – एक आग लगाने वाले ग्रेनेड को लॉन्च करें जो आग के एक हानिकारक क्षेत्र को तैनात करता है.
    • स्टिम बीकन – एक स्टिम बीकन में कॉल करने के लिए पास के स्थान को लक्षित करें, सभी खिलाड़ियों को इसके पास रैपिडफायर दें.
    • हस्ताक्षर क्षमता: आकाश धुआं – अपने नक्शे का उपयोग कक्षीय तैनाती स्मोकस्क्रेन में कॉल करने के लिए करें जो कि अस्पष्ट दृष्टि को अस्पष्ट करता है. स्थानों को सेट करने के लिए क्लिक करें, और लॉन्च करने की पुष्टि करें.
    • परम: कक्षीय हड़ताल – किसी स्थान को लक्षित करने के लिए अपने नक्शे का उपयोग करें, एक विनाशकारी कक्षीय हड़ताल शुरू करें जो कई सेकंड में उच्च क्षति के लिए दालों को.

    समझदार

    दंगा के शूटर से ऋषि के लिए अवधारणा कला, वीरतापूर्ण

    ऋषि अपने और अपनी टीम के लिए सुरक्षा बनाता है जहाँ भी वह जाती है. गिरे हुए दोस्तों को पुनर्जीवित करने और जबरदस्त हमले को दूर करने में सक्षम, वह एक नारकीय युद्ध के मैदान में एक शांत केंद्र प्रदान करता है.

    • धीमी गति से ओर्ब – जमीन के साथ प्रभाव पर एक धीमा क्षेत्र में टूटने वाले एक रेडिआनाइट ऑर्ब को बाहर निकालें. मैदान में पकड़े गए सभी धीमे हो जाते हैं, जमीन पर होते हैं और चलते समय शोर करते हैं.
    • बैरियर ऑर्ब – एक बड़ी, ठोस दीवार को जोड़ें. कास्टिंग से पहले दीवार को घुमाने के लिए राइट-क्लिक करें.
    • हस्ताक्षर क्षमता: उपचार ओर्ब – कुछ सेकंड में पूर्ण स्वास्थ्य के लिए एक सहयोगी या अपने आप को चंगा करें.
    • परम: पुनरुत्थान– एक दोस्ताना लाश को लक्षित करें. थोड़ी देरी के बाद, उन्हें पूर्ण स्वास्थ्य के साथ पुनर्जीवित करें.

    शकुन

    ओमेन छाया में शिकार करता है. वह दुश्मनों को अंधा कर देता है, पूरे मैदान में टेलीपोर्ट करता है, फिर व्यामोह को यह बताने के लिए दुश्मन के रूप में पकड़ लेता है कि वह आगे कहां हड़ताल कर सकता है.

    • पागलपन – एक सीधी रेखा में एक ईथर छाया भेजें, किसी को भी छूता है.
    • छाया – देरी के बाद, थोड़ी दूरी पर डिमैटरलाइज़ करें और टेलीपोर्ट करें.
    • हस्ताक्षर क्षमता: डार्क कवर – अपने अंतिम स्थान पर छाया के एक अस्पष्ट क्षेत्र में फटने वाले एक चुपके से ईथर ऑर्ब को बाहर निकालें. दूरी बढ़ाने के लिए शुल्क लिया जा सकता है.
    • परम: छाया से – टेलीपोर्ट और सुधार के लिए नक्शे पर कहीं भी चुनें. आने पर, एक छाया के रूप में दिखाई देते हैं, जो कि मारे जाने पर आपके मूल स्थान पर वापस जाएगा. एक बार टेलीपोर्ट पूरा हो जाने के बाद, थोड़े समय के लिए शामिल हो जाएं.

    उल्लंघन

    • सदमे के बाद – एक फ्यूजन चार्ज से लैस करें. एक दीवार के माध्यम से धीमी गति से काम करने वाले फटने के लिए चार्ज फायर करें. बस्ट क्षेत्र में पकड़े गए किसी को भी भारी नुकसान पहुंचाता है.
    • फ़्लैश प्वाइंट – एक अंधा चार्ज लैस करें. एक दीवार के माध्यम से एक तेजी से अभिनय फटने के लिए चार्ज को फायर करें. चार्ज सभी खिलाड़ियों को अंधा करने के लिए विस्फोट करता है.
    • हस्ताक्षर क्षमता: गलती लाइनें – एक भूकंपीय विस्फोट से लैस करें. दूरी बढ़ाने के लिए आग पकड़ो. भूकंप को सेट करने के लिए रिलीज़, अपने क्षेत्र में सभी खिलाड़ियों को ज़ोन तक एक लाइन में डुबोते हुए.
    • रोलिंग थंडर – एक भूकंपीय आरोप से लैस करें. एक बड़े शंकु में सभी इलाकों के माध्यम से एक कैस्केडिंग भूकंप भेजने के लिए आग. भूकंप और उसमें पकड़े गए किसी को भी दस्तक देता है.

    ढाना

    • ब्लास्ट पैक – तुरंत एक ब्लास्ट पैक फेंक दें जो सतहों से चिपक जाएगा. विस्फोट करने, नुकसान पहुंचाने और कुछ भी हिट करने के लिए तैनाती के बाद क्षमता का पुन: उपयोग करें.
    • हस्ताक्षर क्षमता: पेंट गोले – एक क्लस्टर ग्रेनेड से लैस करें. ग्रेनेड को फेंकने के लिए आग, जो नुकसान करता है और उप-मुकाबला बनाता है, प्रत्येक अपनी सीमा में किसी को भी नुकसान पहुंचाता है.
    • बूम बॉट – एक बूम बॉट से लैस करें. आग बॉट को तैनात करेगी, जिससे यह दीवारों से उछलते हुए जमीन पर एक सीधी रेखा में यात्रा करेगी. बूम बॉट अपने ललाट शंकु में किसी भी दुश्मन को बंद कर देगा और उनका पीछा करेगा, अगर यह उन तक पहुंचता है तो भारी क्षति के लिए विस्फोट होगा.
    • अंतिम क्षमता: ShowStopper – एक रॉकेट लॉन्चर से लैस करें. फायर एक रॉकेट को गोली मारता है जो किसी भी चीज़ के संपर्क में बड़े पैमाने पर क्षेत्र को नुकसान पहुंचाता है.